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EL JUEGO SIN BALN DEL JUGADOR EN

ATAQUE: ALTERNATIVAS DE LA INTENCIN


TCTICA MOVILIZACIN DEL DEFENSOR Y
PLANTEAMIENTO METODOLGICO PRCTICO
1. Introduccin.
2. Concepto de intencin tctica y estructura relacional.
3. Perspectiva global de relaciones entre las intenciones tcticas
del jugador sin baln en ataque.
4. La ovili!acin del de"ensor coo intencin# objetivos y
caracter$sticas.
4.1. %ipolog$a de la ovili!acin &alternativas de utili!acin
tctica y paretros de valoracin'.
4.1.1. La (jacin esttica del de"ensor.
4.1.2. La distraccin o creacin de duda entre el despla!aiento
"rontal o lateral.
4.1.3. )l alejaiento o apliacin del intervalo del copa*ero.
4.1.4. )l aplane o provocacin del retroceso del de"ensor.
4.1.+. La atraccin e,terna o provocacin del abandono de la
l$nea de - etros.
4.2. Los indicios perceptivos. alternativas decisionales y las
variables ejecutivas de la intervencin.
4.2.1. Los indicios perceptivos y las alternativas decisionales
derivadas.
4.2.2. Las variables ejecutivas de la accin.
+. /nlisis coparativo entre los distintos tipos de
ovili!acin. a odo de resuen.
-. L$neas generales del proceso etodolgico prctico.
0. Conclusiones.
1. INTRODUCCIN.
1ace ya uc2o tiepo que la actividad individual del
jugador en el juego de ataque no se puede entender
e,clusivaente a partir del oento en que un jugador
recibe el baln. y el aprendi!aje de las 3ltias generaciones
de balonanistas 2a ido ejorando notableente en este
2 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
sentido. 5uc2os de los jvenes jugadores ya entienden con
s "acilidad que el 6,ito de su equipo no puede liitarse a
la actividad que cada uno reali!a al convertirse en poseedor
del baln. )l juego de balonano uestra que
apro,iadaente la itad del tiepo de un partido se est
actuando en de"ensa. y de la itad correspondiente a
cuando un equipo es poseedor. la ayor parte del tiepo
cada uno de los jugadores est actuando sin baln
1
. 7e ello
se desprende "cilente que el 6,ito de un equipo depende
en gran edida de la actividad que cada uno de los
jugadores atacantes sea capa! de desplegar cuando no se
encuentra en posesin del baln 8con el sentido tctico
oportuno a cada circunstancia8. tanto en su propio
bene(cio. coo "acilitando el juego de sus copa*eros. Con
este arguento incontestable. deber$a ser relativaente
sencillo 2acer coprender a los jugadores la necesidad de
desarcarse adecuadaente para poder participar en el
juego con peligro. pues de ello depende que puedan recibir
el baln en situacin de ventaja. 7ic2o de otra "ora. su
accin est directaente relacionada con las posibilidades
individuales de ser peligroso y de participar
directamente en el juego.
9in ebargo. no es tan sencillo 2acer coprender a los
jugadores que tabi6n pueden ser uy positivos para su
equipo desarrollando acciones o despla!aientos que no
tienen por objetivo inediato recibir el baln y poder
ostrar as$ sus capacidades resolutivas individuales. Por
ello. es iprescindible que la "oracin del jugador
considere que el juego sin baln de cada jugador en ataque
debe subdividirse en dos partes# jugar para m y jugar
para los otros. en una concepcin dualista inseparable en
la que ayudar a sus copa*eros. "acilitndoles una
situacin s coda de lan!aiento. una penetracin o.
en de(nitiva. un ayor espacio libre de aniobra. se
1
7e una investigacin reali!ada personalente se desprende que. coo
,io. un jugador act3a con baln unos 4 inutos y edio por
encuentro &enos del 1:;'.
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 3
convierte en algo tan iportante o s que la siple
recepcin del baln. para abordar. a partir de a2$. el
llaado ciclo del jugador con baln. )l principiante suele
entender el juego de una "ora directa. ego$sta. y
di"$cilente de "ora indirecta. solidaria y colaboradora con
sus copa*eros. 9i "u6raos capaces de trasladar a los
jvenes principiantes la iportancia del juego desde el
punto de vista cooperativo. y que coprendieran que
ayudar a los copa*eros supone un bene(cio para ellos
isos en otros oentos del juego con la adecuada
reversibilidad. su rendiiento individual y. coo
consecuencia. la calidad del juego de su equipo. ejorar$a
notableente.
7e este odo. cada despla!aiento de un jugador debe
constituir un peligro para el equipo rival. bien sea de "ora
directa o indirecta. )s s. a(raos que slo es posible
obtener un ptio rendiiento de las "oras directas si se
alterna esta actividad con las "oras indirectas
2
. <na
actividad del jugador sin baln basada 3nicaente en el
desarque =aun aditiendo su iportante valor8 no crear
incertidubre su(ciente al rival y. s pronto o s tarde.
el de"ensor acabar adaptndose. pues puede anticiparse
con s "acilidad a las respuestas que previsibleente
desarrollar su oponente respectivo. )n esta tarea del
jugador sin baln. ades del desarque. la accin
individual iplica otras dos intenciones tcticas que deben
utili!arse de "ora alternativa durante el juego en "uncin
de los oentos y circunstancias estrat6gicas del
encuentro. >os re"erios a la obstruccin y a la
movilizacin del adversario. 9obre la obstruccin coo
intencin tctica e,isten diversos docuentos publicados
desde 2ace tiepo. si bien casi todos ellos integran esta
intencin tctica en el edio tctico del bloqueo. coo as$
2
9iguiendo la terinolog$a &juego directo y juego indirecto' iniciada en
su d$a por algunos autores de la escuela "rancesa coo ?autellier y
Curelli &1@@:'. LAeviteent8debordeent. Bev. 1andball.nC 20. pp. 428
43.
4 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
sucede en la realidad del juego. aunque no est de s
recordar que durante el juego pueden darse las
obstrucciones 8coo intencin tctica individual8 y. sin
ebargo. no llegar a coordinarse adecuadaente o
e,plotarse las posibilidades del bloqueo coo edio tctico
grupal. Pero no e,isten in"oraciones tericas =o son uy
escasas y di"usas8 respecto a la otra intencin tctica. la
movilizacin del oponente. )n este trabajo pretendeos
conceptuar esta intencin. sisteati!arla. estructurarla. y
establecer las bases tericas que deterinan su utili!acin.
aprendi!aje y per"eccionaiento.
2. CONCEPTO DE INTENCIN TCTICA Y ESTRUCTURA
RELACIONAL.
La conducta del jugador en el juego tiene sus bases en
los principios tcticos y en las propias capacidades. que
constituyen las condiciones previas para sus intervenciones.
La condicin "$sica junto a la t6cnica perite desarrollar las
conductas ejecutivas. que no son s que un ajuste
ecnico8energ6tico. aunque no por ello e,ento de
di(cultad. Los conociientos tericos. su inteligencia y
capacidad de anlisis. unidos a su condicin psicolgica
"acilitan las conductas decisionales o soluciones entales
que deben aplicarse en cada oento. y la rique!a de las
e,periencias adquiridas "acilita las conductas de
reconocimiento de los indicios relevantes del entorno
8espacios. copa*eros. adversarios8 que pueden tener
ayor iportancia en el conte,to del juego. 7el enlace
adecuado de estas conductas con el respeto a los principios
se producen las distintas intenciones tcticas. que "ueron
incorporadas coo tales en la escuela etodolgica
"rancesa iniciada por Claude ?ayer al principio de los a*os
D:
3
.
3
E6ase ?ayer. C.. &1@D2'. Tcnica del Balonmano, la formacin del
jugador. 1ispano )uropea. ?arcelona. pg. @-. te,to en el que insiste
que el jugador debe Fjugar con intencionesG.
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Las intenciones tcticas son. pues, la manifestacin
prctica de las conductas y el comportamiento
tctico individual del jugador, deterinadas. a su ve!.
por los principios generales y espec$(cos del juego
4
. )stas
intenciones pueden e,poner "oras di"erentes en "uncin
de si el jugador se encuentra en posesin del baln o sin 6l.
Bepresentan las conductas peranentes que el jugador
debe desarrollar en el juego. y suponen la base de la
actuacin individual con signi(cacin tctica. y el punto de
partida del coportaiento tctico colectivo &edios
tcticos. procediientos. sisteas. "oras de juego. etc.'.
/s$. y en el caso que nos ocupa. el jugador sin baln debe
ser capa! de desmarcarse a los distintos espacios libres
o"reci6ndose coo apoyo al poseedor del baln. movilizar a
su oponente directo. atray6ndole o (jndole en
deterinada situacin o 2acia deterinados lugares o
direcciones. o "acilitar directaente la accin de su
copa*ero poseedor a trav6s de la obstaculi!acin u
obstruccin del oponente directo del poseedor. Por su parte.
el poseedor de baln debe tener sus propias intenciones
tcticas. tales coo buscar un lan!aiento. que se
convierte 2abitualente en su priera intencin tctica.
Pero ades debe jar a su oponente 8o. en lo posible. a
s de un oponente8. relacionarse a trav6s del pase con
sus copa*eros sin o (jacin previa. intentar dese!uilibrar
o desbordar a su adversario en la luc2a 1 contra 1. o incluso
obstruir al adversario. Coo es sabido. el ajuste adecuado
espacio8teporal entre las intenciones de abos
protagonistas origina los distintos edios tcticos grupales.
base de los procediientos y los sisteas de juego. por lo
que la e(cacia de estas intenciones sin baln est
$ntiaente relacionada con la sincroni!acin espacio8
4
/unque no es el objetivo de este trabajo e,poner los principios del
juego. es conveniente recordar algunos de ellos. coo por ejeplo. la
variacin " alternancia de de los medios tcticos individuales "
colectivos en situaciones similares, la a"uda mutua, o la variacin del
ritmo de las acciones, principios que obligan a las intenciones que aqu$
trataos.
# El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
teporal que se produ!ca con la intencionalidad del
poseedor de baln.
Para desarrollar las di"erentes intenciones tcticas el
jugador recurre a los distintos eleentos t6cnicos que
llaaos edios t6cnico8tcticos individuales# el
despla!aiento. la recepcin de baln a di"erentes alturas o
direcciones. el despla!aiento espec$(co =ciclo de pasos8.
las (ntas 8de pase. de despla!aiento. de bote o de
lan!aiento y sus cobinaciones8. el pase con distintos
arados y ano doinanteH y. (nalente. el lan!aiento
en 3ltiples variantes. Cada eleento. en "uncin de las
variantes y sub"actores utili!ados en cada caso &orientacin.
distancia. recorridos articulares. ano doinante. direccin.
etc.' se uestra en distintos niveles de coplejidad. lo que
da lugar a los procediientos t6cnicos siples y coplejos.
y enla!ando unos con otros. a distintas odalidades de
encadenaientos t6cnicos s o enos coplejos.
+
Para ello es iprescindible que abos jugadores =
poseedor y no poseedor8 cono!can las distintas intenciones
tcticas individuales que pueden utili!ar y co enla!arlas
entre s$. )n la puesta en prctica de todas las intenciones.
ocupa una valoracin "undaental del $rinci$io del falseo
en cada situacin. tanto si es poseedor de baln coo si no
lo es# "alsear lan!aientos. "alsear pases o
despla!aientos. en de(nitiva. "alsear intenciones tcticas.
Pero siultneaente las intenciones anteriores deben ser
valoradas igualmente de forma encadenada. lo que reIejar
el concepto de juego continuado individual del jugador y su
cone,in con el colectivo
-
.
5
Para una ayor coprensin de la concepcin estructural de la t6cnica
en balonano. v6ase el trabajo de /ntn. J.. &2::3'. /nlisis estructural
y conceptual de la t6cnica en balonano# caracter$sticas di"erenciales
entre el principiante y el jugador de alto rendiiento. % &eminario
'nternacional de la (sociacin de Entrenadores de Balonmano,
)*emorial +omingo Brcenas,, Ciudad Beal. 2-820 diciebre.
6
)n el te,to de /ntn. J.. &2::-'. Tctica -ru$al .fensiva, 2K )d.. y en la pg.
00. se presenta esqueticaente el encadenaiento de intenciones tcticas
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 7
3. PERSPECTIVA GLOBAL DE RELACIONES ENTRE LAS
INTENCIONES TCTICAS DEL JUGADOR SIN BALN.
<na ve! e,puesta la concepcin general de las
intenciones tcticas individuales del jugador en ataque. y en
nuestro a"n de ir desde el punto de vista e,positivo de lo
general a lo espec$(co. es necesario que abordeos de una
anera s concreta aquellas que se corresponden al rol
jugador sin baln.
DESMARQUE Y
PETICIN DEL
BALN
INTENCIONES
TCTICAS DEL
JUGADOR SIN
BALN
MOVILIZACIN,
FIJACIN O
ATRACCIN DEL
DEFENSOR
OBSTRUCCIN
DEL DEFENSOR
Ligura 1.8 'nterrelacin sistmica de las intenciones tcticas del
jugador en ata!ue sin baln/
Ma 2eos especi(cado anteriorente que la actividad
del jugador sin baln tiene una triple diensin tctica
intencional. concretada en una doble vertiente# jugar en
benecio $ro$io. y jugar $ara los otros. )sta doble vertiente
nos lleva a las tres intenciones tcticas con las que el
jugador desarrolla su juego# d!"#$%&' ()!*$&++,-. /
"(0,1,2#+,-. d1 d3.!($. siendo la priera para lo que
coo paretro "undaental del proceso t6cnico8tctico. tanto en las
correspondientes al rol poseedor coo al rol no poseedor.
0 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
2eos llaado en benecio $ro$io. y las dos 3ltias
correspondientes al juego en benecio de los com$a1eros.
/unque no es nuestro objetivo en este trabajo desarrollar
con aplitud las caracter$sticas del desarque o la
obstruccin. entendeos que es conveniente recordar que
ejecutar una intencin sin la alternancia con las otras
reduce considerableente su e(cacia en el juego y las
posibilidades de crear probleas al oponente directo y.
coo consecuencia. al equipo rival
0
. Por esta ra!n el uso
de las di"erentes intenciones tcticas debe entenderse de
una "ora sist6ica. interrelacionada. variable y
alternativa. de tal odo que nunca deban interpretarse
coo acciones individuales que acaban en s$ isas o sin
relacin con el conte,to. sino que continuaente se estn
encadenando unas a las otras al tiepo que cada una de
ellas slo tendr sentido en un conte,to grupal y colectivo.
y en una situacin espacial deterinada por las acciones
tanto de los copa*eros coo de los adversarios. )s s.
en uc2as ocasiones el jugador tiene la intencin de
reali!ar un desarque. y ante la reaccin del adversario
directo la isa accin la convertir en una ovili!acin
del oponente. o tal ve! en una obstruccin. )l juego de
balonano en su conjunto y. con ello. el juego de cada
jugador participante en el juego. es un proceso continuo y
treendaente variable. en el que se 2arn unas cosas u
otras dependiendo de las circunstancias de cada oento =
caracter$stica de(nitoria de la tctica individual8H y en ese
sentido debe interpretarse la puesta en prctica de las
intenciones tcticas del jugador sin baln que aqu$
abordaos. )n la (gura 1 se pueden ver de "ora
esquetica co se produce el proceso de intervencin
del jugador en estas intenciones tcticas.
4. LA MOVILIZACIN DEL DEFENSOR COMO
INTENCIN: OBJETIVOS Y CARACTER5STICAS.
7
Lo que subraya la iportancia de los principios del juego. en este caso.
el de la alternancia y variabilidad en el uso de los edios tcticos
individuales.
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Llegaos. (nalente. a la concrecin de nuestro trabajo.
es decir. la intencin tctica llaada movilizacin#
Movilizar al defensor signifca reclamar su
atencin, haciendo que concentre su campo visual,
situacin, posicin, desplazamiento y, en defnitiva,
su intervencin, sobre la zona donde se encuentra o
se desplaza el atacante sin baln, para crear un
espacio de lanzamiento o penetracin en benefcio
del compaero con baln o incluso de un tercero, que
se benefcia indirectamente del espacio libre
creado!.
Bepresenta. por tanto. una accin que responde
originalente al principio de ayuda utua y se engloba en
el juego en bene(cio del copa*ero. es decir. en el juego
con los otros " $ara los otros. Coo ya dijios
anteriorente. esa es una de las di"erencias "undaentales
de esta intencin tctica respecto al desarqueH ientras
en 6ste el jugador trabaja inicialente en bene(cio propio.
en la movilizacin se trabaja $ara el com$a1ero. )ste
objetivo supone entre otras cosas que ientras en el
desarque el jugador debe FesconderseG del capo visual
del adversario para sorprenderle con un cabio de rito y
quedar liberado del arcaje. cuando la intencin sea
movilizar debe Fdejarse verG. y de alg3n odo FanunciarG
su intervencin. aunque ello no signi(ca que no deba actuar
con el cabio de rito adecuado. pero no de una "ora tan
e,plosiva. 7el objetivo general surgen di"erentes objetivos
espec$(cos en "uncin de la tipolog$a que en cada caso se
utilice que. a su ve!. dependen de los oentos del juego.
el espacio que en cada oento se ocupe. las
caracter$sticas de la intervencin de"ensiva. as$ coo de
otros paretros que debeos considerar en su aplicacin.
)stos objetivos son los siguientes#
23 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
1. Betener al de"ensor en la situacin que ocupa en un
oento deterinado. ipidiendo o retrasando su
salida "rontal 2acia el poseedor para "acilitar el
lan!aiento a distancia.
2. 1acer dudar al de"ensor ipar en el cabio de
oponente y retrasar su salida "rontal para "acilitar el
lan!aiento a distancia del copa*ero poseedor.
3. Crear un espacio de penetracin para un copa*ero
buen (ntador. FropiendoG oentneaente la
cobertura de"ensiva.
4. Provocar un despla!aiento 2acia atrs de un jugador
de segunda l$nea de"ensiva =de un avan!ado u otro
de"ensor que tiende a anticiparse s all de la l$nea
de @ etros8. liberando especialente el eje del
dispositivo de"ensivo para "acilitar un lan!aiento a
distancia.
+. F9acarG a un de"ensor de priera l$nea de"ensiva
2acia la l$nea de golpe "ranco =2acer que abandone la
l$nea de - etros8 para liberar un espacio interior y
"acilitar el desarque de un copa*ero no poseedor
del baln 2acia esa !ona.
Las caracter$sticas espec$(cas de la ovili!acin
dependen del objetivo que en cada caso se pretenda y. en
de(nitiva. del tipo de ovili!acin que e,igen las
circunstancias de juego en cada oento. 7esde una
perspectiva general. podeos decir que las
caractersticas que de(nen a cada ovili!acin contienen
los siguientes paretros#
#6 4a situacin del jugador !ue intenta movilizar# cercano a
la l$nea de - etros. en priera l$nea. en el e,treo. etc.
)6 4a situacin del defensor en ese momento =el par o el
ipar8# en arcaje de pro,iidad. actuando en bloque
de"ensivo o en l$nea de tiro. avan!ado en el eje central del
terreno. etc.
+6 )l ti$o " direccin del des$lazamiento aconsejable en
cada caso# con trayectoria rectil$nea. curvil$nea. por el
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interior o e,terior de la de"ensa. alejndose de la situacin
de baln o acercndose. etc.
d6 El momento de realizacin ms adecuado =iniciar o
(nali!ar la accin. ajustes espacio8teporales a la accin
del poseedor8. aunque 2abitualente el oento oportuno
suele coincidir con el oento en que el baln se
encuentra s pr,io =en puesto colindante. en anc2ura
o pro"undidad8 a la !ona de la ovili!acin.
6 4a situacin estratgica ms aconsejable de utilizacin
de cada ti$olog5a# con de"ensas abiertas o cerradas. que
act3en con uc2as salidas o con tendencia a la l$nea de
tiro. etc.
36 El medio tctico gru$al !ue $ermite desarrollar ms
adecuado y con el que va coordinado. >o debeos olvidar
que cada intencin tctica del jugador sin baln
debidaente encadenada con las del poseedor. "acilitan la
reali!acin de un edio tctico grupal &pase y va. cortina.
etc.'.
76 4a intervencin encadenada $osterior ms idnea del
movilizador en cada caso. bien sea actuando con
desarque u obstruccin.
86 4as caracter5sticas $otenciales del terico com$a1ero
$oseedor para el que se trabaja# buen lan!ador a distancia.
con alta capacidad en el juego de (ntas. en la penetracin.
e,celente pasador. etc.. a cuyas caracter$sticas de e(cacia
individual debe ajustarse el tipo de ovili!acin.
,6 El ti$o de sistema defensivo utilizado " las caracter5sticas
de funcionamiento en la !ona donde se pretende 2acer la
ovili!acin &ayor o enor salida de"ensiva 2abitual. en
bloque de"ensivo o tendencia a la l$nea de tiro. etc.'.
4.1. T,9(1(7:# d 1# movilizacin +("( ,.*.+,-.
*;+*,+# <#1*$.#*,0#! d &*,1,2#+,-. / 9#$;"*$(! d
0#1($#+,-.6.
Coo 2eos e,plicado anteriorente. las alternativas
en la ovili!acin del de"ensor dependen de uc2os
paretros di"erentes. cuya cobinacin da lugar a los
22 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
di"erentes tipos de ovili!acin que el rol no poseedor debe
conocer para aplicar en cada caso coo sea conveniente.
)ntre estas "oras se encuentran las siguientes#
4.1.1. La jacin esttica del de"ensor.
4.1.2. La distraccin o creacin de duda en la reali!acin del
cabio de oponente.
4.1.3. La ovili!acin por alejamiento o arrastre lateral del
defensor/
4.1.4. )l )a$lane,, o provocacin del retroceso del
de"ensor.
4.1.+. La atraccin e6terna del defensor, o FsacarloG del
dispositivo/
/nalic6oslas individualente. e,poniendo las
condiciones estrat6gicas de uso en cada caso.
4.1.1. L# fjacin esttica d1 d3.!($.
Constituye la "ora s siple de ovili!acin del
de"ensor y se produce por la siple ocupacin de un
espacio deterinado por parte del atacante sin baln y
pr,io a - etros. espacio que se corresponde con una
!ona e(ca! de lan!aiento del copa*ero poseedor. )sta
ocupacin da lugar a un arcaje del de"ensor
correspondiente al estar reali!ado en !ona peligrosa. lo que
conlleva una (jacin del de"ensor en ese espacio.
di(cultando su intervencin o retrasndola respecto al
poseedor o en la reali!acin de un cabio de oponente.
)ste tipo de intencin tctica se encadena con "recuencia
con la intencin de obstruccin del adversario. sipleente
con una ligera odi(cacin del epla!aiento y
orientacin del jugador que (ja al de"ensor &colocndose
delante de 6l'. dando lugar a bloqueos "rontales. o bien. en
"uncin del cabio de trayectoria del poseedor. peritiendo
la coordinacin con bloqueos laterales y. a veces. con
desarques con despla!aientos cortos o sipleente
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 13
pidiendo el baln con la e,tensin de las bra!os 2acia arriba
o un lado &(gura 2'.
)l espacio de intervencin suele ser en las pro,iidades
de la l$nea de rea de porter$a. reteniendo al de"ensor en
esa !ona y crendole dudas en su salida "rontal sobre el
poseedor. 2abitualente un buen especialista en el
lan!aiento a distancia. Puede 2acerse de una "ora
esttica =por siple ocupacin anterior de un espacio8. o de
"ora dinica con un ligero despla!aiento lateral 2acia
uno u otro lado dependiendo de la !ona que queraos
liberar al lan!ador. )s s interesante su uso cuando las
de"ensas tienden a ser cerradas. aunque tabi6n puede
plantearse para evitarNretrasar las salidas sisteticas
sobre un lan!ador especialista.
Ligura 2.8 Movilizacin por fjacin esttica. /nte de"ensa -#:.
el pivote ocupa el espacio entre 3 y 4. (jando a 4 y di(cultando el
cabio de oponente. a lo que el central ? responde con una
trayectoria 2acia esa !ona. lo que le perite un codo
lan!aiento a distancia.
24 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
<na ve! (jado el de"ensor. y al coprobar la trayectoria
del terico lan!ador bene(ciario. el jugador encadena su
accin con un desarque inediato en espacios cortos. o
en el caso de que 2ubiera odi(cado su intencin
convirti6ndola en una obstruccin. de igual odo debe
desarcarse 2acia espacios interiores.
4.1.2. L# distraccin ( +$#+,-. d d&d# . 1#
$#1,2#+,-. d1 +#"),( d (9(..* /' +(. 11(' .*$
1 d!91#2#",.*( 3$(.*#1 ( 1#*$#1 d1 d3.!($
,"91,+#d(.
Bepresenta otra "ora de ani"estacin de la
ovili!acin del de"ensor. en la que el atacante sin baln
trata de despla!arle oentneaente 2acia el lado
contrario de la trayectoria previsible del poseedor de baln.
crendole dudas en su intervencin en el cabio de
oponente de"ensivo preceptivo en estos casos. y retrasando
A
B
C
3
5
E
F
6
7
D
2
4
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 15
en consecuencia su accin sobre el poseedor. )l jugador sin
baln que pretende ovili!ar al de"ensor se aprovec2a de
partir de una situacin desde "uera del capo visual del
de"ensor iplicado =siepre un de"ensor ipar8.
sorprendi6ndole y reali!ando un despla!aiento en carrera
"rontal y de "ora diagonal o paralela $or delante del
defensor y en sentido contrario a la circulacin del baln.
convirti6ndose de "ora inediata en apoyo en anc2ura del
poseedor. aunque con claro sentido de progresin 2acia
porter$a. )s lo que la escuela danesa 2a llaado carrera de
distraccin 7distracting run8. porque 6sa es la
intencionalidad del jugador sin baln# distraer al de"ensor
provocando un ligero despla!aiento lateral que crea dudas
y retrasa su intervencin "rontal 2acia el poseedor &(gura
3'.
Ligura 3.8 Movilizacin por distraccin" )l e,treo derec2o 7
inicia su circulacin un oento antes de que reciba el lateral
i!quierdo /. de tal "ora que sincroni!a el despla!aiento
2aciendo coincidir su llegada por delante del de"ensor 4 justo en el
oento que ? recibe. creando dudas en la salida y el cabio de
oponente.
A
B
C
3
5
F
6
7
D
2
4
E
2# El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
7esde el punto de vista tctico grupal. y gracias a la
ovili!acin por distraccin del jugador sin baln. abos
atacantes estarn coordinando una cortina sin baln. cuyo
objetivo es "acilitar un lan!aiento a distancia
especialente rpido s que un lan!aiento clsico en
suspensin. puesto que esta accin no ipedir la accin
de"ensiva. slo conseguir retrasarla. por lo que si no
reali!a un lan!aiento rpido. incluso en apoyo &clsico.
cadera. a pie cabiado'. el de"ensor tendr su(ciente
tiepo para reequilibrar su situacin y atacar al poseedor.
)l oento de iniciar esta intencin depende de la
distancia al lugar donde pretendeos "acilitar el
lan!aiento del poseedor. pero. en cualquier caso. debe
ajustar su llegada a esa !ona al oento en que el
poseedor recibe e inicia su trayectoria. de tal "ora que
pase por delante del de"ensor un instante antes de que
llegue el terico bene(ciario a su distancia e(ca!. )s una
intervencin especialente 3til ante de"ensas que act3an
en bloque de"ensivo en la !ona de conIicto.
4.1.3. L# "(0,1,2#+,-. 9($ alejamiento, ( arrastre
lateral d1 d3.!($' /' +(. 11(' 1# #"91,#+,-. d1
,.*$0#1( d 9.*$#+,-. d1 +("9#=$( ( 1
#9$(0+8#",.*( d &. *$+$ >&7#d($.
Con esta alternativa pretendeos alejar al de"ensor par
del jugador que reali!a la ovili!acin. de su copa*ero
8oponente directo del atacante poseedor de baln8. de tal
"ora que se ropa oentneaente el bloque de"ensivo
di(cultando las ayudas de"ensivas. al ipedir una cobertura
adecuada y. con ello. 2acer uy di"$cil =o tard$o8el doblaje
de"ensivo ante una eventual superacin del de"ensor por
parte del atacante poseedor. Justo en el oento que
nuestro copa*ero colindante va a recibir el baln
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 17
reali!aos un despla!aiento evidente en anc2ura y
alejndonos. de tal "ora que separaos a nuestro
oponente directo de su copa*ero. provocando su atencin
y eliinando la cobertura. creando. en consecuencia. un
ayor intervalo de penetracin para el poseedor que. a
trav6s de (ntas. puede desbordar a su adversario directo y
conseguir la penetracin 2asta la l$nea de - etros
D
&(gura
4'.
Ligura 4.8 Movilizacin por alejamiento" /nte de"ensa +#1. el
e,treo derec2o 7 inicia su accin un oento antes de que el
lateral derec2o C reciba el baln. ostrndose ante 2 coo si
intentara progresar entre 2 y 3. para inediataente cabiar de
trayectoria y despla!arse en anc2ura 2acia el e,terior. con la
intencin de alejar a su par 2 de 3. ropiendo oentneaente
la cobertura. y "acilitando con ello el juego 1 contra 1 de (ntas de
su copa*ero C.
8
)n la terinolog$a del baloncesto es "recuente que a esta intervencin
le llaen FaclaradoG. es decir. conseguir un espacio libre en el que no
2aya de"ensores. aunque en realidad en todas las ovili!aciones se
produce ese presuible aclarado o liberacin de espacio en bene(cio
del poseedor o de un tercer jugador.
A
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C
3
5
F
6
7
D
2
4 E
20 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
7esde el punto de vista estrat6gico. representa una
ovili!acin uy 3til cuando nuestro copa*ero colindante
re3ne condiciones de buen (ntador y. con ello. puede
aprovec2ar el espacio liberado que le creaos para la
penetracin. uy especialente cuando el oponente del no
poseedor act3a con tendencia a la l$nea de tiro. )l iso
despla!aiento se puede convertir en desarque posterior
cuando. en el 3ltio oento. nuestro de"ensor par intenta
recti(car para llegar a tiepo a cerrar el espacio de
penetracin del poseedor. (nali!ando 6ste con penetracin
sucesiva. /unque esta ovili!acin es "recuente que la
realicen los e,treos. tabi6n puede ser e(ca! en el
pivote.
4.1.4. L# "(0,1,2#+,-. 9($ aplane <9$(0(+#+,-. d1
retroceso d1 d3.!($6.
/lternativa epleada "undaentalente por los
jugadores de priera l$nea atacante cuando estn siendo
soetidos a un arcaje estricto por su par correspondiente.
y especialente utili!adas cuando el sistea de"ensivo del
adversario es un +#1 con disuasin sobre el central
atacante. di(cultndole sisteticaente la recepcin en
distancias e(caces.
Ligura +.8 Movilizacin por aplane" /nte de"ensa +#1 con
"recuente disuasin del avan!ado sobre el central. 6ste inicia una
circulacin 2acia el interior del dispositivo de"ensivo un oento
antes de que reciba el lateral i!quierdo. oento que coincidir$a
cuando el avan!ado trata de anticiparse con la disuasin para
evitar la recepcin del baln de ? en su distancia e(ca!. 9u
circulacin es ligeraente curvil$nea de i!quierda a derec2a para
arrastrar al avan!ado 2acia atrs y 2acia el lado contrario de la
previsible trayectoria al punto "uerte de /. "acilitando con ello el
lan!aiento a distancia de C.
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II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 19
)n esta circunstancia. el jugador soetido a esta "ora
de arcaje por anticipacin encuentra di(cultades en jugar
para s$ iso &ciclo jugador con baln'. y debe concentrar
su actividad en trabajar para otros a trav6s de la que
llaaos movilizacin $or a$lane. provocando el retroceso
del de"ensor par. y liberando. en consecuencia. un espacio a
distancia del que se puede aprovec2ar otro jugador de
priera l$nea que dirige su trayectoria al espacio liberado
para lan!ar en su caso.
)s iportante que el jugador que intenta FaplanarG al
de"ensor inicie su despla!aiento dentro del capo visual
del de"ensor y ligeraente por la !ona donde se encuentra
el potencial bene(ciario de la accin. coincidiendo con la
recepcin de baln de este 3ltio. para inediataente
cabiar de direccin y dirigir su circulacin 2acia el lado
contrario. alejando al de"ensor de la presuible trayectoria
de (nali!acin del bene(ciario. cercana al eje del sistea
de"ensivo. en el caso de que sea el central el ovili!ador.
23 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
pues esta intencin podr$a 2acerla igualente un lateral en
bene(cio del central &(gura +'.
)l ovili!ador. una ve! 2a circulado 2acia el interior del
dispositivo de"ensivo y ocupa el puesto de pivote. debe
estar presto a la recepcin y el desarque o. en "uncin de
las respuestas de"ensivas. encadenar del iso odo una
obstruccin. Por su parte. el bene(ciario de la accin
lan!ador a distancia. no debe dejar de percibir el posible
desarque interior del central que inicialente 2a 2ec2o
retroceder al avan!ado. pues es "recuente que en 3ltia
instancia 6ste intente recuperar su situacin inicial coo
avan!ado.
4.1.?. L# atraccin e#terna ( 9$(0(+#+,-. d1
#)#.d(.( d 1# 1:.# d @ "*$(!.
La 3ltia "ora de ovili!acin pretende igualente
liberar un espacio. pero en este caso por el interior del
dispositivo de"ensivo. y cercano a la l$nea de - etros.
espacio libre que debe aprovec2ar inediataente un
tercer jugador sin baln que se desarca sorpresivaente
a ese espacio. Coo consecuencia. es un jugador de
segunda l$nea de"ensiva =2abitualente un pivote u otro
jugador que se 2a despla!ado a ese puesto8 el que reali!a
esta tipolog$a de ovili!acin &(gura -'.
Ligura -.8 Movilizacin por atraccin e#terna" /nte de"ensa
+#1 con "recuente anticipacin de laterales de"ensores sobre sus
pares y un arcaje estricto del central de"ensor sobre el pivote..
6ste se o"rece entre l$neas cuando recibe el central coo un apoyo
en un posible pase y va en pro"undidad. Con ello arrastra 2acia
"uera al central de"ensor y libera un espacio interior del que se
aprovec2a el e,treo con su circulacin interior a ese espacio. )l
central ?. despu6s de (nta de pase a ). acaba pasando el baln en
bote a 7 que se encuentra desarcado.
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9e trata de "alsear un desarque de apoyo entre l$neas
desde una situacin inicial en la que el jugador iplicado se
encuentra arcado de "ora estricta en las cercan$as del
rea de porter$a. o"reci6ndose aparenteente coo apoyo
en un terico $ase " va en pro"undidad con un priera l$nea
poseedor. 9i la accin no es deasiado rpida y utili!a una
trayectoria rectil$nea. el de"ensor par que est arcando al
atacante sin baln. en su a"n de antener el arcaje
estricto sobre el pivote e ipedir la recepcin de baln por
parte de 6ste. responder inediataente con un
despla!aiento 2acia la l$nea de @ etros o incluso s
2acia delante. Coo consecuencia. abandonar el espacio
pr,io a la l$nea de - etros. espacio que puede ser
aprovec2ado inediataente con un desarque de un
tercer jugador. que puede ser el otro pivote o =uc2o s
2abitual8 el e,treo s cercano a la !ona de conIicto. que
recibe. en su caso. del poseedor. )sta alternativa es
recoendable. ades de cuando se producen arcajes
estrictos sobre el pivote. ante de"ensas con avan!ado y. en
general. contra de"ensas en dos l$neas o que tienden a la
22 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
anticipacin. de tal "ora que se liberarn s "cilente
los espacios interiores de la de"ensa. )n cualquier caso. es
iportante subrayar que e,ige una sincroni!acin espacio8
teporal no e,enta de di(cultad. en tanto que 2ay que
coordinar la intervencin entre tres jugadores# el poseedor y
dos no poseedores. uno que act3a ovili!ando y otro en
desarque sobre el espacio liberado.
4.2. L(! ,.d,+,(! 9$+9*,0(!' #1*$.#*,0#!
d+,!,(.#1!' / 1#! 0#$,#)1! >+&*,0#! . 1#
"(0,1,2#+,-..
Coo en cualquier intervencin tctica individual. las
conductas del jugador que pretende ovili!ar estn
deterinadas por las tres "ases conocidas de la accin
otri!# $erce$cin " reconocimiento de la situacin.
decisin de lo que debe 2acer y cundo 2acerlo &qu6
despla!aiento utili!ar. cuando iniciarlo. en qu6 direccin.
etc.' y. (nalente. las variables ejecutivas. %odos estos
aspectos deben ser considerados en el aprendi!aje para una
buena coprensin de los conceptos y ejorar la e(cacia
de la intervencin. )n la priera "ase del acto tctico el
jugador responde por los indicios que representan la
situacin del baln. de los oponentes =directos y los no
directos8. el copa*ero =especialente al que pretende
ayudar. sus caracter$sticas y puntos "uertes8. as$ coo otros
aspectos. La decisin est deterinada por el anlisis de los
indicios que se 2an percibido previaente. lo que engloba
el oento de intervencin. las trayectorias utili!adas. los
encadenaientos posibles. etc. /unque en la e,posicin de
los ep$gra"es anteriores ya se 2an apuntado alguno de estos
indicios y "oras de intervencin y se 2an vislubrado
otros. consideraos conveniente anali!ar estos aspectos de
"ora independiente#
$"%"&" L(! ,.d,+,(! 9$+9*,0(! / #1*$.#*,0#!
d+,!,(.#1!" Constituyen los puntos de re"erencia donde
el jugador sin baln debe concentrar su atencin para elegir
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 3
sus conductas adecuadaente. )ntre ellos. coo se 2a
coentado previaente. se encuentran la situacin del
baln. de los oponentes y los copa*eros. y los espacios
interedios resultantes. pero cualquiera de ellos puede
ostrar di"erentes atices. /unque tabi6n los gestos.
actitudes o oviientos pueden ani"estarse por variables
tales coo la direccin y sentido. la velocidad de ejecucin.
las posiciones de los di"erentes segentos corporales o la
globalidad del cuerpo. %odos ellos se convierten en variables
que darn lugar a los di"erentes gestos counicativos que
debern ser interpretados correctaente. /naliceos los
s iportantes#
#6 'a situacin del baln# 9i pretendeos que nuestra
intervencin provoque e"ectos positivos es evidente que la
situacin del baln se convierte en el indicio s
iportante. puesto que su cercan$a o lejan$a a nuestra
propia situacin espacial =en de(nitiva. la ayor o enor
distancia8 deterinar el oento de iniciar y (nali!ar la
accin. Coo nora general. la intervencin coen!ar en
un tiepo tal que nos perita llegar al lugar donde
pretendeos ovili!ar justo en el oento que el baln
llega al copa*ero que se encuentra en la !ona s
pr,ia =bien en el puesto colindante al de"ensor
ovili!ado. en anc2ura o pro"undidad o incluso en el puesto
de"ensivo que pretendeos ovili!ar8. 7e tal odo que si
nos encontraos lejos de la !ona de conIicto debeos
iniciar una circulacin previa antes para poder llegar a
tiepo. Coo 2eos podido ver en el apartado de
tipolog$a. dependiendo de nuestro objetivo la velocidad
epleada o el oento de iniciar la carrera puede ser
odi(cado en consecuencia ligeraente.
)6 'a situacin del compaero al que pretendemos
ayudar y sus caractersticas# Igualente la distancia
donde nos encontreos respecto al bene(ciario es otro
sub"actor a considerar para iniciar antes o despu6s nuestra
intervencin. Oeneralente la ovili!acin es s e(ca! y
24 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
s "cil de sincroni!ar correctaente cuando el terico
bene(ciario se encuentra en puesto colindante. pero
tabi6n puede 2acerse con otros situados en puestos s
alejados. lo que e,ige circulaciones previas que debern
ajustarse en "uncin de la distancia. Pero este sub"actor es
inseparable del conociiento de sus caracter$sticas
"undaentales. especialente en lo re"erente a cules son
sus puntos "uertes &lan!ador a distancia especialente
e(ca! con una trayectoria deterinada. e,traordinario
pasador al pivote o al interior con recursos varios. o tal ve!
destacando por su e(cacia y e,plosividad en las (ntas 2acia
el punto d6bil'. 9lo conociendo el potencial de nuestros
copa*eros podreos elegir la "ora s adecuada de
ovili!acin del de"ensor. liberando el espacio s
oportuno para e,plotar esas condiciones.
+6 'a situacin y las tendencias de intervencin de
los defensores, tanto pares como impares# Cada per(l
de ovili!acin est tabi6n condicionado por la
observacin de la actuacin de los oponentes. tanto los
pares coo los ipares &oponentes directos del terico
bene(ciario de la ovili!acin para el que se trabaja'. La
ovili!acin tendr s aplicacin y utilidad en la edida
que la tendencia de actuacin de"ensiva sea con alto nivel
de anticipacin sobre su par. epleando la disuasin de
recepcin 2acia el jugador iplicado &ovili!acin por
arrastre. alejaiento o atraccin'. o en el caso de los
de"ensores iplicados act3en con tendencia a la l$nea de
tiro &por alejaiento. (jacin. arrastre. atraccin'H o. cuando
actuando en bloque de"ensivo y sin que e,ista tanta
tendencia a la anticipacin. tengan algunos probleas en la
solucin de los cabios de oponente &por distraccin'.
Coo es sabido. la disuasin di(culta la recepcin del
baln. y en consecuencia. obliga a que el jugador act3e en
bene(cio del copa*ero sin esperar la recepcin.
anticipndose. a su ve!. a la anticipacin por disuasin del
de"ensor. un instante antes de que esta 3ltia se produ!ca.
7e este odo se convierte en una especie de
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 5
FautoarcajeG. pero en la que dirigios al de"ensor
=FarrastraosG en su deseo de evitar nuestra participacin
con baln y antener un arcaje estricto8 a espacios que
nosotros elegios. alejndolo al iso tiepo de otro
espacio en el que presuibleente nuestro copa*ero
poseedor puede obtener condiciones ptias de
lan!aiento o penetracin. o bien un tercero no poseedor
ocupa sorpresivaente a trav6s del desarque oportuno.
Por otro lado. si el de"ensor par del terico bene(ciario =e
ipar del que ovili!a8 tiende igualente a reali!ar salidas
con cierta pro"undidad sobre su oponente. y el bene(ciario
coincide que es especialista en las (ntas. parece oportuno
que utiliceos la ovili!acin por alejaiento. "acilitndole
un espacio de penetracin.
d6 'a tendencia a situaciones escalonadas de
defensores en la zona de con(icto, muy
especialmente en zonas e#teriores:
9i la de"ensa act3a en bloque de"ensivo copacto. pero
con salidas a los laterales atacantes. se producen con
"recuencia situaciones escalonadas entre los dos de"ensores
3ltios del sistea &anticipacin por acoso del de"ensor
lateral sobre su par cuando 6ste recibe del central. y
cobertura escalonada del e,terior anteniendo situacin
pr,ia a la l$nea de - etros'. )sta circunstancia perite
al e,treo de la !ona actuar sin baln arrastrando a su par
oentneaente 2acia el eje del dispositivo de"ensivo a
trav6s de una circulacin por detrs del de"ensor lateral al
di(cultarse el cabio de oponente y. con ello. liberar el
espacio e,terior para peritir una eventual penetracin del
poseedor por esa !ona. siepre y cuando 6ste doine las
salidas 2acia sus puntos d6biles &(gura 0'. o tabi6n en el
caso de que el lateral derec2o sea diestro.
Ligura 0.8 Movilizacin por arrastre lateral por el interior"
/nte las situaciones escalonadas de de"ensores que se producen
con "recuencia entre lateral y e,terior por las salidas pro"undas
A
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3
5
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6
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2
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4
6
)scalonaiento de"ensivo entre
0 y - que. ante la ovili!acin
de L por arrastre lateral de 0.
produce un espacio libre que /
puede aprovec2ar
2# El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
sobre el lateral atacante. el e,treo puede ovili!ar a su par por
arrastre lateral circulando por detrs del segundo de"ensor cuando
6ste sale sobre su par. coincidiendo con la recepcin de baln de
/. La situacin escalonada di(culta el cabio de oponente. uy
especialente porque a ello se a*ade que L parte desde "uera del
capo visual de -. 9i el lateral atacante doina las salidas de
(ntas al punto d6bil puede encontrar soluciones e(caces.
La isa circunstancia podr$a reali!arse por parte de un
pivote situado inicialente a la altura del pen3ltio
de"ensor &ante sistea de"ensivo -#: con salidas sobre
laterales' que. cuando recibe el lateral y 6ste reali!a
inicialente una trayectoria 2acia el centro sali6ndole a @
etros el tercer de"ensor =par en esos oentos8. el pivote
inicia la ovili!acin de su par en una trayectoria 2acia el
eje. arrastrndolo y liberando el espacio de salida 2acia el
punto d6bil del lateral poseedor. que 6ste podr$a
aprovec2ar.
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 7
$"%"%" 'as variables ejecutivas de la accin" )s
obvio que el eleento t6cnico "undaental que se utili!a en
la ovili!acin es el desplazamiento sin baln. Pero este
eleento debe ser aplicado con distintas variables que
peritan enriquecer la intervencin y asegurar en ayor
grado su e(cacia. )ntre estas variables sern
iprescindibles el ti$o " direccin del des$lazamiento
aconsejable en cada caso# con trayectoria rectil$nea.
curvil$nea. 2acia delante. atrs. 2acia los lados. cobinada.
por el interior o por "uera =delante8 de la de"ensa.
alejndose de la situacin de baln o acercndose. etc.. los
cambios de direccin cuando proceda =no s de uno. pues
no debeos olvidar que la intencin no es inicialente
desarcarse8. el ritmo " velocidad de intervencin
&uni"ore a veces. acelerado y luego decelerado. velocidad
interedia. nunca e,plosiva'. la orientacin del
despla!aiento &con "recuencia lateral o diagonal en casi
todas las ovili!aciones. "rontal en los arrastres de
de"ensores 2acia atrs. o de espaldas a porter$a en las
atracciones'. la forma del despla!aiento =en carrera pero
con secuencia y aplitud de los pasos di"erente8. la
longitud del despla!aiento &dependiendo de la distancia al
lugar de ovili!acin y al terico bene(ciario'H y. por
supuesto. en "uncin de la respuesta del oponente. el
encadenamiento $osterior a la movilizacin. en el que el
desarque ser lo s 2abitual que el ovili!ador utilice.
pero que debe alternar con la obstruccin.
?. ANLISIS COMPARATIVO ENTRE LOS DISTINTOS
TIPOS DE MOVILIZACIN' A MODO DE RESUMEN.
)n la tabla 1 e,poneos a odo de resuen todas las
tipolog$as de la ovili!acin. en un intento de anlisis
coparativo entre los distintos paretros que inIuyen de
una u otra anera en su reali!acin y en la e(cacia de esta
intencin tctica. 7e este odo aparecen aspectos coo
los objetivos espec$(cos. en bene(cio de qui6n debe
reali!arse 2abitualente. los tipos de sisteas de"ensivos
20 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
s convenientes para su epleo. el puesto espec$(co s
recoendable. etc.. paretros todos ellos ya e,plicados
en el apartado 4 de este trabajo.
TIPO DE
MOVILIZAA
CINB
CARACTEA
R5STICAS
P($ C>#+,-. P($
d,!*$#++,-.
P($
#1>#",.*( (
#$$#!*$ 1#*$#1
P($ D#91#.E
( $*$(+!(
d1 d3.!($
P($
#*$#++,-.'
( D!#+#$E
#1
d3.!($
8#+,#
3&$#
O)>*,0(
!9+:C+(
Betener al
de"ensor para
"acilitar el
lan!aiento a
distancia de
un copa*ero
1acer dudar al
de"ensor
ipar en el
cabio de
oponente y
salida "rontal
para "acilitar
lan!aiento a
distancia de
copa*ero
Crear espacio de
penetracin para
un copa*ero
ropiendo la
cobertura
de"ensiva
Provocar
despla!aient
o 2acia atrs
del avan!ado.
liberando el
eje del terreno
a distancia
9acar a un
de"ensor de
priera
l$nea 2acia
"uera para
liberar un
espacio
interior
E. ).C+,(
d
Lan!ador a
distancia en
su puesto
espec$(co
Lan!ador a
distancia
rpido
Lacilitar el juego
1,1 de un buen
(ntador. o la
penetracin a -
etros
Lan!ador a
distancia que
se despla!a
desde su
puesto
La
circulacin
de un
segunda
l$nea al
espacio
liberado
B#!#d# . La creacin de
dudas en la
salida
de"ensiva
)l
aprovec2aie
nto de la
con"usin de
capo visual
de"ensivo
La ruptura
oentnea del
bloque de"ensivo
en un espacio
)l
aprovec2aie
nto de
arcajes
estrictos a un
priera l$nea
La creacin
y
aprovec2a
iento de
espacios
interiores
S,*&#+,-. /
#+*&#+,-.
,.,+,#1 d1
>&7#d($
,"91,+#d(
)sttica en -
etros o
ligero
despla!aient
o lateral
)n
despla!aient
o lateral
desde "uera
del capo
visual del
de"ensor
)n
despla!aiento
lateral
alejndose del
baln o
circulando por
detrs del ipar
en situacin
escalonada
)n
despla!aient
o "rontal8
diagonal o con
cabio de
trayectoria
2acia adelante
)n
despla!ai
en8to desde
- etros
2acia @
etros.
M(".*(
d
$#1,2#+,-.
";!
#d+&#d(
9iepre que
un lan!ador
con baln se
dirija 2acia la
!ona
Coincidir
cuando recibe
el baln el
lan!ador a
distancia
Coincide un
oento antes
de la recepcin
del colindante
Coincide con
el oento
de la
recepcin del
colindante
lan!ador.
ejor por
parte de un
tercero
Cuando
recibe un
priera
l$nea
situado en
eje.
especiale
nte un
central
S,*&#+,-.
!*$#*F7,+#
#+(.!>#)1
9#$# !&
$#1,2#+,-.
/nte de"ensas
cerradas sobre
la !ona del
pivote
/nte de"ensas
en bloque que
di(cultan las
distancias
e(caces de
lan!adores
/nte de"ensas en
l$nea de tiro al
enos en la
!ona de
conIicto. o
cuando se
dispone de
buenos
(ntadotes en esa
!ona
/nte de"ensas
+#1 o con
avan!ado &o
i,tas' que
di(cultan el
juego con
baln o la
circulacin de
baln en el eje
del ataque
/nte
de"ensas
abiertas o
cuando se
producen
arcajes
individua8
li!ados y
estrictos
sobre el
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 9
pivote
F($"#! /
d,$++,-.
d1
d!91#2#A
",.*(
/usencia o
cortas
curvil$neas
sobre par y
2acia los lados
Lrontal y
ligeraente
diagonal o
paralelo a la
l$nea de golpe
"ranco por
delante del
ipar
1acia "uera del
terreno y 2acia
los lados de
espaldas o
lateral por detrs
del oponente del
bene(ciario
poseedor
Lrontal 2acia
delante con
cabios de
trayectoria y
noralente
por delante
del de"ensor
&en su capo
visual'
Lrontal
2acia
delante o
con
trayectoria
curvil$nea
2acia a"uera
Md,(
*;+*,+( %&
9$",*
d!#$$(11#$.
?loqueo
"rontal
Cortina y sus
variantes
)n su caso
penetracin
sucesiva
Circulacin del
jugador y pase
y va en
anc2ura
Circulacin
de un
jugador de
2K l$nea y
circulacin
de baln
I.*$0.+,-
.
.+#d.#d#
";!
(9($*&.#
d1
movilizador
7esarque
interior
7esarque
2acia dentro y
en anc2ura
/poyo en
anc2ura al
poseedor y
penetracin en
su caso
7esarque
interior con
cabio de
trayectoria
7esarque
2acia el
lado
contrario
del jugador
que circula
por el
interior
A++,-.
9$*.d,d#
. 1
d3.!($
,"91,+#d(
Pue se
antenga
esttico y no
salga
Pue coeta
error en el
cabio de
oponente y
retrase su
salida "rontal
9epararlo de la
!ona de baln e
ipedir o
di(cultar su
cobertura
Pue retroceda
2acia -
etros y
abandone el
eje del terreno
en 2K l$nea
de"ensiva
Pue
abandone la
l$nea de -
etros y
deje libre un
espacio
interior
%abla 1.8 Ti$olog5a de la intencin de movilizacin, caracter5sticas
" circunstancias estrategias de utilizacin ms aconsejables/
@. L5NEAS GENERALES DEL PROCESO METODOLGICO
PRCTICO.
1. F#! d #9$.d,2#> d 8#),1,d#d!' d!*$2#!
,.*.+,(.!.
Inicialente el proceso etodolgico parte de plantear
dos objetivos "undaentales# dotar de una am$lia
dis$onibilidad motriz al sujeto res$ecto a la variedad "
calidad de sus des$lazamientos sin baln. y. en paralelo. el
desarrollo de la ca$acidad $erce$tiva. en una estrategia
etodolgica en la que se cobinen "oras globales
&"oras jugadas o juegos dirigidos' con anal$ticas.
93 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
dise*ando ejercicios y actividades que obliguen a
diversi(car las condiciones de ejecucin. creando 2bitos de
oviiento dinicos y que auenten la capacidad de
adaptacin del jugador a las situaciones cabiantes del
entorno y a seleccionar los indicios relevantes. y en los que
la variabilidad espacial y de las "oras del despla!aiento
sean la tnica predoinante. 7e este odo deben
coprender los siguientes objetivos y contenidos#
1.1. ($rendizaje, consolidacin " $erfeccionamiento de los
des$lazamientos#
a' Carreras en distintas "oras. direcciones. orientaciones.
ritos. velocidades. diensiones del despla!aiento.
trayectorias. cabios de direccin. giros. posiciones
corporales di"erentes en la iniciacin de los
despla!aientos y las "oras de paradas. etc.
b' )jercicios de coordinacin dinica general y equilibrios
dinicos.
1.2. +esarrollar la ca$acidad de observacin8$erce$cin
res$ecto a los indicios del entorno. basada en la atencin
selectiva de copa*eros. adversarios. espacios. baln.
etc.. en relacin a#
a' :actores es$aciales# distancias &variables'. l$ites
espaciales &rea de porter$a. l$nea de banda. etc.'.
trayectorias propias. de copa*eros. adversarios. baln
&rectil$neas. curvil$neas. cobinadas'. orientaciones
propias. de copa*eros. adversarios &adelante8atrs.
laterales. etc.'. distribuciones de los coponentes
&agrupaciones. dispersiones. "oras geo6tricas de las
isas'
b' :actores es$acio8tem$orales# ritos y velocidades
propias. de copa*eros. adversarios. secuencias de
oviientos. aplitud. duracin. ritos uni"ores.
acelerados. decelerados. percepcin de los cabios de
situacin. etc.
1.3. 7esarrollar la capacidad de toar decisiones
individuales en relacin con los indicios percibidos y los
objetivos a cuplir#
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 31
a' Qcupacin de espacios libres. apliar diensin de
espacios libres. desarques. llegar siultneaente.
despu6s o antes que4. capturas. seguiientos.
iitacin de oviientos &FespejoG'. reali!acin de
oviientos contrarios o en direccin contraria que los
copa*eros. esquives. desocupar espacios. alejarse de
espacios ocupados. etc.
1.4. Coprender y poner en prctica los principios de
juego de ataque y los edios para desarrollarlos# ayuda
utua. variabilidad y alternancia en las acciones.
progresin 2acia porter$a. adaptacin a las posibilidades
potenciales propias y de copa*eros. as$ coo de otros
conceptos coo el de distancias e(caces. oentos de
pase o de inicio de un despla!aiento. etc.
2. F#! d d!#$$(11( !9+:C+( ,.,+,#1 d 1# ,.*.+,-.
*;+*,+# . 1 +(.*G*( d 1(! 9&!*(! !9+:C+(!
d #*#%&.
<na ve! desarrollada la "ase anterior del proceso.
a"rontaos el desarrollo espec$(co de la intencin tctica.
)sta "ase requiere conocer los objetivos concretos que lleva
cada per(l de ani"estacin de la ovili!acin. as$ coo las
acciones que deben ejecutarse en cada caso y los
oentos de intervencin. La accin queda en esta "ase
enarcada en el conte,to de los di"erentes puestos
espec$(cos cuya ocupacin debe ser variable por distintos
jugadores sin especiali!acin. y condicionada a las
actuaciones de copa*eros. adversarios. y la situacin del
baln. <tili!areos en esta "ase "oras de ejercicios
eleentales construidas a partir de relaciones entre dos y
tres jugadores atacantes =que deben alternarse8. situados
en puestos colindantes. as$ coo la integracin de sus
oponentes correspondientes. "oras que deben intercalarse
con situaciones s colectivas de ve! en cuando y en
situaciones siilares a la copeticin &no necesariaente
-,-. pueden ser 4,4 +,+'. Coo es "cil adivinar. en esta
"ase. la captacin de indicios espec$(cos y las alternativas
92 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
descritas en el apartado 4.2.1. de este trabajo ocupar un
lugar "undaental. )l aprendi!aje se ver "acilitado en tanto
que el jugador vaya acostubrndose a percibir. en una
estructura de juego. una identidad con una estructura ya
conocida. y que reconoce de "ora inediata durante el
juego. 7e este odo planteareos los siguientes objetivos
y contenidos#
2.1. ($rendizaje de los momentos " formas de
intervencin determinados $or indicios como la situacin
del baln " la distancia del com$a1ero al !ue
$retendemos a"udar# variar distancias. n3ero de
copa*eros y sus relaciones espaciales &situados en
l$nea en anc2ura o pro"undidad. en tringulo. etc.'.
situacin del baln. direccin del baln. puestos
espec$(cos e intervalos ayores o enores. qu6 jugador
act3a coo colaborador o bene(ciario. etc.
2.2. ($rendizaje de la ocu$acin de es$acios liberados o
creados $or $arte del beneciario en todos los casos
&toa de conciencia de la ayuda del copa*ero'# a
distancia. en penetracin. por el interior. con (ntas por la
derec2a o la i!quierda. etc.
2.3. ($rendizaje de los indicios determinados $or la
intervencin del o$onente# disuasiones a distintos
jugadores. acoso sobre el poseedor con anticipacin y
salidas pro"undas a unos u otros. variacin de las
intenciones de"ensivas puestas en prctica por cada
de"ensor y adaptacin a esos indicios de ayor o enor
pro"undidad. etc.
2.4. ($rendizaje del uso adecuado de cada $erl de
movilizacin atendiendo a la ca$tacin de indicios
anteriores " sus combinaciones# (jacin. arrastre.
aplane. alejaiento o atraccin e,terna. La variacin de
las iniciativas que se toan &tanto de los distintos
atacantes coo de las acciones y reacciones de
de"ensores pares o ipares'. y las respuestas
correspondientes se convierten en un criterio
"undaental.
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 33
3. F#! d 9$3++,(.#",.*(' !*#),1,2#+,-.
,.*7$#+,-. . 1 +(.+9*( d >&7( d #*#%& /
. d,!*,.*(! 9$(+d,",.*(! *;+*,+(! / #.*
d,3$.*! !,!*"#! d3.!,0(!.
)l per"eccionaiento obliga a plantear condiciones de
trabajo prctico en las que se utilicen "oras coplejas e
integradas. en las que la ovili!acin se alterne con las
otras intenciones tcticas sin baln &desarque y
obstruccin'. as$ coo en el conte,to de di"erentes edios
tcticos y procediientos coplejos y ante distintos
sisteas de"ensivos. La estrategia prctica tiende a ser
global. aunque debe alternarse con global $olarizando la
atencin sobre esta intencin tctica. o modicando "
ada$tando la situacin real para peritir un ayor uso de
esta intencin tctica cuando se crea conveniente para
subrayar la accin en ese conte,to global. todo ello sin
enoscabo del uso de "oras anal$ticas espordicas. en
"uncin de la evolucin de las conductas del jugador
durante la copeticin. / ello 2abr que a*adir la
integracin en las "ases del juego del encuentro. as$ coo
las e,igencias correspondientes al plano "$sico8ps$quico &en
condiciones de es"uer!o deterinadas o con e,igencias de
cupliiento de tareas de "ora concreta. en condiciones
de ;andica$. etc.'. Las caracter$sticas de la oposicin sern
casi siepre activas e incluso 2iperactivas. pero con la
variabilidad que obligue a toar decisiones di"erentes a los
atacantes. )n de(nitiva. la 3ltia "ase del proceso conlleva
los siguientes objetivos y "oras de trabajo#
3.1. ConsolidacinNper"eccionaiento de la intencin
tctica en el conte,to de la variabilidad con otras
intenciones del no poseedor de baln# alternar
ovili!aciones con obstrucciones y desarques.
3.2. ConsolidacinNper"eccionaiento de los distintos
per(les de ovili!acin en el conte,to de distintos
procediientos tcticos.
3.3. ConsolidacinNper"eccionaiento de la ovili!acin
en el conte,to de di"erentes sisteas de"ensivos del
94 El juego sin baln: alternativas de la intencin tctica movilizacin4
adversario desde el punto de vista global y con variacin
de intenciones de"ensivas en distintos puestos.
3.4. ConsolidacinNper"eccionaiento de la ovili!acin
en el conte,to de las di"erentes "ases del juego en
ataque y de"ensa.
3.+. ConsolidacinNper"eccionaiento de la ovili!acin
en el conte,to de e,igencias de carga "$sico8ps$quica.
3.-. Conseguir la aduracin del proceso a trav6s de las
di"erentes situaciones copetitivas &aistosas y
o(ciales' ante di"erentes equipos adversarios.
H. CONCLUSIN.
)n la introduccin destacbaos la iportancia de
ejorar la calidad del juego sin baln en la "oracin y
per"eccionaiento del jugador. La intencin de ovili!ar
que aqu$ 2eos tratado de estructurar y desarrollar en sus
di"erentes per(les ocupa un lugar uy iportante en esta
"oracin que debe ser abordada sin dilacin en el proceso
de aprendi!aje a trav6s de las sugerencias que aqu$ se 2an
propuesto en di"erentes "ases evolutivas que deber$an
epe!ar en su prier periodo en la etapa de aprendi!aje
global que se corresponde a las categor$as de benjaines8
alevines. )n las etapas in"antil y cadete &aprendi!aje
espec$(co' deber$a introducirse poco a poco la segunda "ase
de nuestra propuesta o etapa espec$(ca en los di"erentes
puestos. de tal "ora que al (nali!ar la etapa cadete el
jugador est6 en condiciones de abordar el
per"eccionaiento y as$ (nali!ar su "oracin y
consolidacin al acabar la categor$a juvenil. estando en
condiciones de desarrollar sus ,ias prestaciones en la
etapa senior. una ve! 2a coprendido y asiilado todas las
caracter$sticas y per(les de las distintas intenciones
tcticas. Coprendiendo 6stas se 2ar uc2o s "cil
progresar en el s alto nivel y desplegar las ,ias
posibilidades potenciales que o"rece cada jugador. 9in su
coprensin y sin capacidad de uso estrat6gico. por el
contrario. tendreos a jugadores incopletos y. por
II Clnic de Balonmano Fundacin Ademar Len Primer Foro-Certamen de Balonmano Base 35
consiguiente. uc2o s pobres cualitativaente. >o
debeos nunca olvidar que la co2erencia de
"uncionaiento del colectivo que constituye un equipo est
$ntiaente relacionada con calidad de las relaciones entre
los di"erentes n3cleos de jugadores que se asocian. y estas
icrosociedades. a su ve!. dependen del aprendi!aje de las
intenciones individuales bajo la doble diensin de superar
al oponente directo y la creacin de espacios y
aprovec2aiento de los isos.
BIBLIOGRAF5A
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