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El documento explica el movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), donde un objeto se mueve a lo largo de una línea recta a una velocidad que cambia de manera uniforme con el tiempo. Describe que la aceleración es la tasa de cambio de la velocidad y puede ser positiva o negativa, y provee ejemplos de gráficos de velocidad contra tiempo para diferentes escenarios de MRUV. También presenta las ecuaciones clave que relacionan posición, velocidad, aceleración y tiempo para el MRUV.
El documento explica el movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), donde un objeto se mueve a lo largo de una línea recta a una velocidad que cambia de manera uniforme con el tiempo. Describe que la aceleración es la tasa de cambio de la velocidad y puede ser positiva o negativa, y provee ejemplos de gráficos de velocidad contra tiempo para diferentes escenarios de MRUV. También presenta las ecuaciones clave que relacionan posición, velocidad, aceleración y tiempo para el MRUV.
El documento explica el movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), donde un objeto se mueve a lo largo de una línea recta a una velocidad que cambia de manera uniforme con el tiempo. Describe que la aceleración es la tasa de cambio de la velocidad y puede ser positiva o negativa, y provee ejemplos de gráficos de velocidad contra tiempo para diferentes escenarios de MRUV. También presenta las ecuaciones clave que relacionan posición, velocidad, aceleración y tiempo para el MRUV.
El MRUV es un movimiento en el cual un mvil se desplaza en lnea recta a una velocidad que vara de manera uniforme a lo largo del tiempo. Esta velocidad puede aumentar (y en ese caso el movimiento es acelerado) o disminuir (desacelerado). Al variar la velocidad en el tiempo, en tiempos iguales recorre distancias distintas. La aceleracin tiene un valor distinto de cero (positivo o negativo). El espacio vara con el cuadrado del tiempo.
La tasa de variacin de la velocidad se denomina aceleracin. Su valor puede ser positivo o negativo. La aceleracin es una magnitud vectorial con lo cual, adems de un mdulo, tenemos una direccin y un sentido.
Un signo negativo en la aceleracin no necesariamente significa que la velocidad est disminuyendo en valor absoluto. Puede estar aumentando en el sentido contrario al positivo del sistema de referencia fijado.
Si la velocidad viene disminuyendo y se hace cero sin que cambie la aceleracin, el mvil se detendr y comenzar a moverse en sentido contrario, esta vez aumentando su velocidad en valor absoluto. El vector que s cambia de signo es el de la velocidad cuando comienza a moverse para el otro lado, pero la aceleracin en este caso ser la misma.
Signo de la aceleracin
Si el mvil tiene velocidad de signo positivo y aumentando, la aceleracin es positiva.
Si el mvil tiene velocidad de signo positivo y disminuyendo, la aceleracin es negativa. Es decir que disminuye la velocidad hasta que se haga cero. Luego, con esta misma aceleracin negativa, el mvil comenzar aumentar de velocidad (en mdulo) pero con signo negativo.
Si el mvil tiene velocidad negativa y aumentando, la aceleracin es negativa. La velocidad aumenta pero con en el signo contrario al sistema. Si el mvil se estaba moviendo antes de comenzar a contar el tiempo, en algn momento la velocidad podra haber sido cero (antes de ser negativa) y antes de eso positiva en disminucin.
Si el mvil tiene velocidad negativa y disminuyendo, la aceleracin es positiva. El mvil en algn momento se detendr y comenzar a aumentar la velocidad en el sentido positivo (primer caso).
Valor de la aceleracin
El valor de la aceleracin se calcula como la variacin de la velocidad en un tiempo determinado.
La aceleracin se mide en metros sobre segundos al cuadrado.
Grficos de ejemplo
Grfico de la aceleracin respecto del tiempo en el movimiento rectilneo uniformemente variado.
Velocidad en MRUV
La velocidad en funcin del tiempo se calcula desde la formula de aceleracin:
Es decir se multiplica la aceleracin (cunto vara la velocidad por cada unidad de tiempo) por el tiempo durante el cual est variando y se le suma la velocidad que tena inicialmente.
Grficos de ejemplo
1) Sin velocidad inicial, con velocidad en aumento.
2) Con velocidad inicial, con velocidad en aumento.
3) Con velocidad inicial, con velocidad en descenso.
4) Con velocidad inicial, con velocidad en descenso. Al detenerse, comenzando a aumentar su velocidad en sentido contrario.
Ecuaciones de M.R.U.A. Las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) son: v=v0+at x=x0+v0t+12at2 a=cte Donde: x, x 0 : La posicin del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial (x 0 ). Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m) v,v 0 : La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial (v 0 ). Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo (m/s) a: La aceleracin del cuerpo. Permanece constante y con un valor distinto de 0. Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo al cuadrado (m/s 2 ) t: El intervalo de tiempo estudiado. Su unidad en el Sistema Internacional es el segundo (s) Aunque las anteriores son las ecuaciones principales del m.r.u.a. y las nicas necesarias para resolver los ejercicios, en ocasiones resulta til contar con la siguiente expresin: v=v20+2ax La frmula anterior permite relacionar la velocidad y el espacio recorrido conocida la aceleracin y puede ser deducida de las anteriores, tal y como puede verse a continuacin. v=v0+atx=x0+v0t+12at2t=vv0ax=v0t+12at2 x=v0(vv0a)+12a(vv0a)2; 2ax=v2v20 Deduccin ecuaciones m.r.u.a. Para deducir las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) hay que tener en cuenta que: La aceleracin normal vale cero: an=0 La aceleracin media, la aceleracin instantnea y la aceleracin tangencial tienen el mismo valor: a=am=at=cte Con esas restricciones nos queda: am=aam=vt=vv0tt0= t0=0xx0tvv0=atv=v0+at Esta primera ecuacin relaciona la velocidad del cuerpo con su aceleracin en cualquier instante de tiempo y se trata de una recta (v) cuya pendiente coincide con la aceleracin y cuya coordenada y en el origen es la velocidad inicial (v 0 ). Nos faltara por obtener una ecuacin que nos permita obtener la posicin. Para deducirla hay distintos mtodos. Nosotros usaremos el teorema de la velocidad media o teorema de Merton: "Un cuerpo en movimiento uniformemente acelerado recorre, en un determinado intervalo de tiempo, el mismo espacio que sera recorrido por un cuerpo que se desplazara con velocidad constante e igual a la velocidad media que el primero" Esto implica que: x=vmt El valor de la velocidad media, en el caso de que la aceleracin sea constante, se puede observar claramente a partir de la siguiente figura:
vm=v+v02 Si desarrollamos las ecuaciones vistas hasta ahora obtenemos la ecuacin de la posicin en el movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.):
=x0+v0t+12at2 Donde hemos aplicado: 1. vm=v+v02 2. v=v0+at Por ltimo, indicarte que en las ecuaciones anteriores se ha considerado que el movimiento se realiza en el eje x. Si nos moviramos en el eje y, por ejemplo en los movimientos de caida libre o de lanzamiento vertical, simplemente sustituiras la x por la y en la ecuacin de posicin, quedando: y=y0+v0t+12at2 Ejercicio Ver ms ejercicios Un ciclista comienza su paseo matutino y al cabo de 10 segundos su velocidad es de 7.2 km/h. En ese instante ve aproximarse un perro y comienza a frenar durante 6 segundos hasta que la bicicleta se detiene. Calcular: a) La aceleracin hasta que comienza a frenar. b) La aceleracin con la que frena la bicicleta. c) El espacio total recorrido. Solucin Cuestin a) Datos Velocidad inicial. v 0 = 0 m/s Velocidad a los 10 sg. v = 7.2 km/h. Transformando la velocidad a unidades del S.I., tenemos que la velocidad a los 10 sg es: V=7.2 km/h * 1000 m1 km* 1 h3600 s=2 m/s Resolucin Se nos pide la aceleracin en la primera fase del movimiento. Dado que conocemos las velocidad inicial (0 m/s), la velocidad final (2 m/s) y el tiempo que transcurre entre las 2 velocidades (10 s), podemos utilizar la ecuacin de la velocidad y despejar la aceleracin para resolver esta cuestin directamente: v=v0+at a=vv0ta=2 m/s0 m/s10 sa=0.2 m/s2
Cuestin b) En este caso, se nos pide la aceleracin en la segunda fase. Datos Velocidad Inicial. Sera la velocidad final de la primera fase, es decir, v 0 =2m/s. Velocidad a los 6 sg. Como al final se detiene, la velocidad en ese instante ser 0: v=0m/s.
Resolucin Aplicando la misma ecuacin que en el apartado a, obtenemos: v=v0+at a=vv0ta=0 m/s2 m/s6 sa=0.33 m/s2
Cuestin c) El espacio recorrido por el ciclista ser el espacio recorrido en la primera fase ms el espacio recorrido en la segunda. Espacio recorrido en la 1 fase x=x0+v0t+at22x = 0 m + 0 m/s 10 s + (0.2) m/s2 (10 s)2 2 x = 10 m
Espacio recorrido en la 2 fase x=x0+v0t+at22x = 0 m + 2 m/s 6 s + (0.33) m/s2 (6 s)2 2 x = 12 m 5.94 m x = 6.06 m Por tanto el espacio total recorrido es: xtotal=10 m + 6.06 m = 16.06 m