INFORMTICA APLICADA A LA EDUCACIN 1.- DATOS INFORMATIVOS: AREA: Matemtica ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin DOCENTE: Ing. Liliana Masabanda AO LECTIVO: 2013-2014 AO ACADMICO: Primer Ao de Bachillerato PARALELOS: General C, D, Tcnico A FECHA DE PRESENTACIN: 2 de Septiembre del 2013 2.- CLCULO DEL TIEMPO: Semanas laborales anuales: 38 Semanas para cada quimestre: 20 Evaluaciones: 2 semanas Horas disponibles: 76 horas 3.- OBJETIVOS DEL REA: 1. Comprender la modelizacin y utilizarla para la resolucin de problemas. 2. Desarrollar una comprensin integral de las funciones elementales: su concepto, sus representaciones y sus propiedades. Adicionalmente, identificar y resolver problemas que pueden ser modelados a travs de las funciones elementales. 3. Dominar las operaciones bsicas en el conjunto de nmeros reales: suma, resta, multiplicacin, divisin, potenciacin, radicacin. 4. Realizar clculos mentales, con papel y lpiz y con ayuda de tecnologa. 5. Estimar el orden de magnitud del resultado de operaciones entre nmeros. 6. Usar conocimientos geomtricos como herramientas para comprender problemas en otras reas de la Matemtica y otras disciplinas. 7. Reconocer si una cantidad o expresin algebraica se adeca razonablemente a la solucin de un problema. 8. Decidir qu unidades y escalas son apropiadas en la solucin de un problema. 9. Desarrollar exactitud en la toma de datos y estimar los errores de aproximacin. 10. Utilizar los diferentes mtodos de demostracin y aplicarlos adecuadamente. 11. Contextualizar la solucin matemtica en las condiciones reales o hipotticas del problema. 12. Comprender uso de las diferentes herramientas tecnolgicas y utilizarla para la resolucin de problemas. 13. Identificar y resolver problemas que pueden ser solucionados a travs de las diferentes herramientas tecnolgicas. 14. Usar las diferentes herramientas tecnolgicas como un medio para la creacin de materiales digitales de ayuda. 15. Reconocer las diferentes herramientas y su uso para poder aplicarlos adecuadamente. 4.- OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Comprender la importancia del uso eficiente (acorde al momento de formacin) de las nuevas tecnologas dentro del proceso de enseanza-aprendizaje. Usar herramientas tecnolgicas adecuadas y con propsitos claros dentro de su proceso de aprendizaje en las asignaturas del currculo. Utilizar medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar de forma colaborativa (incluso a distancia), con la intencin de apoyar el aprendizaje personal y contribuir al aprendizaje de otros. Conocer entornos digitales para buscar informacin, seleccionarla, analizarla, organizarla, modelarla y transformarla en nuevo conocimiento o fuente de nuevas ideas. Comprender la influencia de las TIC en el proceso de formacin ciudadana y utilizarlas con una actitud de respeto al otro, a la sociedad y a la naturaleza. 5.- EJES TRANSVERSALES: El Buen Vivir como principio rector de la transversalidad en el currculo. El Buen Vivir es un eje esencial de la educacin, en la medida en que el proceso educativo debe contemplar la preparacin de los futuros ciudadanos para una sociedad inspirada en los principios del Buen Vivir. En sentido general los ejes transversales, abarcan temticas tales como: La Interculturalidad El reconocimiento a la diversidad de manifestaciones tnico- culturales en las esferas local, regional, nacional y planetaria, desde una visin de respeto y valoracin. Formacin ciudadana y para la democracia El desarrollo de valores humanos universales; la identidad ecuatoriana; los deberes y derechos de todo ciudadano; la convivencia dentro de una sociedad intercultural y plurinacional; el respeto a los smbolos patrios, a las ideas de los dems y a las decisiones de la mayora; la significacin de vivir en paz por un proyecto comn. Proteccin del medioambiente Interpretacin de los problemas ambientales y sus implicaciones en la supervivencia de las especies, la interrelacin del ser humano con la naturaleza, estrategias de conservacin y proteccin. El correcto desarrollo de la salud y la recreacin de los estudiantes El desarrollo biolgico y psicolgico acorde con las edades y el entorno socioecolgico; los hbitos alimenticios y de higiene; el uso indebido de sustancias txicas; el empleo del tiempo libre. La educacin sexual en la niez y la adolescencia El conocimiento y respeto de su propio cuerpo; el desarrollo y estructuracin de la identidad y madurez sexual; los impactos psicolgicos y sociales; la responsabilidad de la paternidad y maternidad. 6.- PROGRAMACIN CURRICULAR Bloques Destrezas con criterio Curriculares de desempeo PRIMER QUIMESTRE Bloque 1: Herramientas ofimticas aplicadas a tareas acadmicas concretas Escribir, editar, corregir y publicar textos para diferentes asignaturas utilizando un procesador de textos Elaborar, editar, Recursos Computadores Internet Office 2010 Tutoriales web Lpiz Cuaderno Recursos multimedia Indicadores esenciales evaluacin de a. Escribe, edita, corrige y publica textos para diferentes asignaturas, utilizando procesador de textos b. Elabora, edita, corrige y utiliza, dentro de sus proyectos de clase, tareas corregir y utilizar, dentro de sus proyectos de clase, tareas realizadas con programas para presentaciones Libros de Informtica Memoria USB Proyector Pizarra digital realizadas con programas para presentaciones; justifica sus elecciones. c. Elabora, edita, corrige y publica, dentro de sus proyectos acadmicos, hojas de clculo que le permitan organizar la informacin con distintas variables para su utilizacin posterior. Computadores Internet Tutoriales web Lpiz Cuaderno Recursos multimedia Libros de Informtica Memoria USB Proyector Pizarra digital Utiliza en sus tareas de investigacin diversas fuentes de Internet, validadas y confiables; siempre las cita de manera adecuada. Computadores Internet Tutoriales web Lpiz Cuaderno Recursos multimedia Libros de Informtica Memoria USB Proyector Pizarra digital a.- Utiliza el correo electrnico para enviar adjuntos con tareas creadas en otros programas. Elaborar, editar, corregir y publicar dentro de sus proyectos acadmicos hojas de clculos que le permitan organizar la informacin con distintas variables para su utilizacin posterior en la resolucin de problemas matemticos en su vida profesional. Bloque 2: Navegacin Internet por Bloque 3 y 4 Bloque 3: Correo electrnico Utilizar en sus tareas de investigacin diversas fuentes de internet (bsqueda de navegadores, criterios de fiabilidad, uso de fuentes), validadas y confiables; siempre la cita de manera adecuada textual manteniendo los derechos de autor. Utilizar adecuadamente el correo electrnico para enviar, recibir y compartir informacin. b.- Recibe informacin relevante para el estudio siempre utilizando las normas de la comunicacin por Internet. Bloque 4: Redes Sociales SEGUNDO QUIMESTRE Bloque 5: Elaborar una bitcora Bitcora electrnica asociada a Electrnica (Blog) los contenidos con requisitos de acadmicos de una acceso e asignatura, interactividad actualizarla permanentemente y cuidar su presentacin. Respetar los derechos de autor y crditos en caso de que existan. Conocer los principios de CreativeCommons aplicndolos en sus producciones digitales. Bloque 6: Elaborar una red Herramientas para semntica en una de la organizacin del las asignaturas del conocimiento currculo. Elaborar y actualizar de manera colaborativa una Wiki asociada a los contenidos curriculares respetando las opiniones de sus compaeros. Bloque 7 y 8 Bloque 7: Galera de arte en lnea Crear un perfil en una red social acadmica y compartir informacin de manera rpida, responsable y segura Crear y publicar una galera de arte en lnea mediante ejemplos y comentarios relacionados con dichas herramientas. Crea un perfil en una red social acadmica y lo utiliza de manera responsable Computadores Internet Tutoriales web Lpiz Cuaderno Recursos multimedia Libros de Informtica Memoria USB Proyector Pizarra digital a. Elabora una bitcora electrnica asociada a los contenidos acadmicos de una asignatura, la actualiza permanentemente y cuida su presentacin; respeta derechos de autor y crditos (en caso de que existan). b. Conoce los principios de Creative Commons y los aplica en sus producciones digitales. Computadores Internet Tutoriales web Lpiz Cuaderno Recursos multimedia Libros de Informtica Memoria USB Proyector Pizarra digital a. Elabora por lo menos una red semntica en una de las asignaturas del currculo. b. Construye de manera colaborativa una Wiki asociada a los contenidos curriculares de una asignatura; la actualiza permanentemente, demostrando respeto a las opiniones de sus compaeros. Computadores Internet Tutoriales web Lpiz Cuaderno Recursos multimedia - Crea y publica una galera de arte en lnea, con ejemplos y comentarios que demuestran la comprensin de esta herramienta. Bloque 8: Herramientas y Recursos Digitales Seleccionar y utilizar herramientas o recursos digitales tiles tanto para el docente como para el alumno en sus labores educativas. Libros de Informtica Memoria USB Cmara Digital Proyector Pizarra digital - Selecciona herramientas o recursos digitales que utilizar para realizar tareas del mundo real, justificando dicha seleccin basada en su eficiencia y efectividad. 7.- RECOMENDACIONES METODOLGICAS MTODO INDUCTIVO DEDUCTIVO PROCESO: Observacin.- Centrar la atencin el objeto de estudio con la finalidad de captar sus propiedades y caractersticas. DESCRIBIR Experimentacin.- Provocar intencionalmente el objetivo de estudio, para estudiarlo ejecutando la actividad del alumno a travs de habilidades y destrezas. MEDIR, CONTAR, GRAFICAR, CALCULAR Comparacin.- Establecer relaciones entre los diferentes aspectos estudiados y conocidos, con el propsito de precisar semejanzas y diferencias entre los elementos. RELACIONAR Generalizacin.- En este paso el alumno elabora la conclusin, la ley, el principio, el concepto, la teora, o la sntesis que engloba al conocimiento elaborado. DEFINE EL OBJETO DE ESTUDIO. Aplicacin.- Es llevarlo del dominio mental, terico, al campo de la prctica; darle funcionalidad. Es el instante en que la ciencia se pone al servicio del ser humano. Demostracin.- Es otra forma de verificar el conocimiento logrado. Puede cumplirse a nivel de laboratorio, taller o mediante la resolucin de nuevos problemas del mbito estudiantil MTODO HEURSTICO: PROCESO: Descripcin.- Se describen todos los datos, recursos y posibles formas de solucin. Exploracin experimental.- Pone en ejecucin los primeros logros, comprueban teoras, principios, accionan equipos o instrumentos construidos para su perfeccionamiento. Comparacin.- Se establecen todas las relaciones cuantitativas o cualitativas, el sentido de proporcionalidad, pesos, distancias, valores. Abstraccin.- Comienza a generar razonamientos juicios, formula proposiciones y criterios, lo que le permitir proseguir en la asimilacin del conocimiento. Generalizacin.- Redacta toda la teora necesaria, procedimientos y tecnologas aplicadas para que sirvan de referencia o fuente en cualquier momento que se requiera. MTODO DEMOSTRATIVO PROCESO: OBSERVACION.- Conocimiento del objeto en forma global y de cada una de las partes, para esta utilizamos los sentidos. DESCRIPCION.- Consiste en guiar la deduccin del modelo, las partes fundamentales, las caractersticas, color, forma, tamao, los detalles, los materiales e instrumentos. DEMOSTRACION.- Consiste en sistematizar los pasos de elaboracin. Demostrar sencillamente el proceso. EJECUCION.- Orientar la realizacin de los trabajos. MTODO CREATIVO PROCESO: MOTIVACION.- Este paso est encaminado a desencadenar la imaginacin y conformar el tema mentalmente para luego expresarse. CONCEPCION.- En este paso el alumno interiormente llega a concebir o tener el tema que ser expresado. EJECUCION.- Es el momento en el cual el alumno exterioriza el asunto empleando diferentes materiales. APRECIACION.- En este paso el profesor estima el trabajo de los alumnos al margen de todo criterio de perfeccin. TCNICAS Lluvia de ideas Dilogos simultneos Preguntas y Respuestas Asociacin de conocimientos Talleres Prctica con el computador Trabajo en equipo Ejercicios Propuestos Referencias a casos reales y de conciencia social. Crucigramas Sopas de letras Investigacin 8.- EVALUACIN La evaluacin permite valorar el desarrollo y cumplimiento de los objetivos de aprendizaje a travs de la sistematizacin de las destrezas con criterio de desempeo. EVALUACIN DIAGNSTICA Diagnstica Se la denomina tambin inicial, previa. Definicin Es un proceso mediante el cual se analiza la naturaleza del nivel de conocimientos, habilidades y destrezas de los alumnos en trminos de prerrequisitos para iniciar un nuevo aprendizaje. Objetivo Asumir las decisiones adecuadas que hagan del hecho educativo un proceso cientfico. Funciones Verificar la naturaleza y el nivel de conocimientos del alumno. Organizar y ejecutar la accin educativa en correspondencia al nivel de conocimientos que poseen los alumnos. Proporcionar elementos de juicio para agrupar o reagrupar a los estudiantes, en base al dominio de conocimientos que poseen de los objetivos que se pretende alcanzar. Descubrir durante el P.E.A. las dificultades de aprendizaje. Adecuar la tecnologa de la enseanza aprendizaje a las necesidades y a la realidad del grupo de estudiantes. Momento de aplicacin: Utiliza las pruebas objetivas, orales, de ensayo, la entrevista. (Tcnica) Utilidad de los resultados: Para planificar oportunamente la recuperacin de los alumnos que presentan diferencias de aprendizaje. Para fundamentar el aprendizaje de los alumnos en datos reales previamente determinados y no en suposiciones. Determinar el punto de partida o iniciacin del aprendizaje. COMENTARIO: En la evaluacin diagnstica no se asigna puntaje para promocionar a los estudiantes. EVALUACIN FORMATIVA. Se la denomina tambin continua, correctiva, progresiva y sucesiva. Definicin Es el continuo y sistemtico control de las evidencias del rendimiento acadmico de los estudiantes mientras sucede el P.E.A. Objetivo Verifica el nivel de xito alcanzado por los alumnos, en el dominio de conductas y conocimientos especificados en los diversos objetivos del aprendizaje; y la toma de decisiones sobre estrategias que faciliten la superacin de dificultades y la toma de decisiones. Funciones Verifica el nivel de xito alcanzado por los alumnos en el dominio de conductas y conocimientos especificados en los objetivos del aprendizaje. Dosifica y regula el ritmo del aprendizaje acorde con la capacidad del alumno. Informa al estudiante el nivel del logro alcanzado. Agrupa a los estudiantes para la enseanza correctiva. Controla el logro de los objetivos propuestos. Momento de aplicacin: Paralelo al desarrollo del proceso educativo o al concluir un tema o una unidad. Instrumentos que se utiliza: Pruebas objetivas, ensayo, libro abierto, orales, ejecucin, escala de calificaciones y lista de cotejos. Utilidad de los resultados: Organizar programas de correccin y recuperacin del aprendizaje seleccionando las alternativas que ms se adecuen a las caractersticas del alumno y del grupo. La determinacin oportuna de ciertas causas de eficiencia en el P.E.A. El contino reajuste de programas, mtodos, tcnicas y procedimientos aplicados al P.E.A. La informacin a los estudiantes, como medio de motivacin hacia un mejor desempeo y superacin de sus dificultades. COMENTARIO: Por ningn concepto se debe otorgar calificaciones al efectuar esta evaluacin con la finalidad de promocionar al estudiante. EVALUACIN SUMATIVA Se la denomina tambin Terminal, final, total y sumativa. Definicin Es el modo de medir e interpretar la informacin global que posee los estudiantes, sobre el nivel del logro de los objetivos determinados para un curso, ciclo o nivel de estudios, con miras a otorgar calificaciones utilizadas en la promocin. Objetivo Determinar el nivel de competencias: cognoscitivas, afectivas y psicomotrices, adquiridas por los alumnos al finalizar el tratamiento de un plan didctico anual, trimestral, de unidad o de leccin, previamente establecidos. Otorgar calificaciones con propsitos de promocin, las mismas que son el producto de una decisin basada en continuos y sistemticas verificaciones formativas del rendimiento. Funciones Ofrece informacin que facilite la toma de decisiones frente al alumno. Explora el nivel de logro de conductas y contenidos requeridos para la promocin. Mide y procesa los resultados globales para formular juicios valorativos y tomar decisiones. Momento de aplicacin: Al finalizar un trimestre, un ao lectivo, un determinado instrumento curricular. Instrumentos que se utiliza: Pruebas: objetivas, de composicin, de libros abiertos, de ejecucin, orales, performance. Utilidad de los resultados: Para cuantificar a los alumnos que han alcanzado los objetivos para aprobar un curso y quines no. La transformacin de puntuaciones en calificaciones segn la norma legal vigente. 9.- BIBLIOGRAFA Sarango, R. COMPUTACIN EN EL NUEVO MILENIO. Cazar, H. COMPENDIO DE COMPUTACIN SIGLO XXI. Nicols Rivas, Jos. MICROSOFT OFFICE 2007. Ministerio de Educacin, LINEAMIENTOS DE INFORMTICA, http://www.educacion.gob.ec/tronco-comun.html Ministerio de Educacin, PRECISIONES INFORMTICA, http://www.educacion.gob.ec/tronco-comun.html Monteros, A. E-TIC, Informtica Aplicada a la Educacin, Quito: Editorial Educate +. http://www.educatek.net, Maldonado, N. (2011), INFORMTICA APLICADA A LA EDUCACIN, Quito: Grupo Editorial Trbol, http://www.educatemas.org http://www.aulamagnavirtual.com.ar http://www.aulaclic.es http://www.monografas.com .. Ing. Liliana Masabanda DOCENTE .. Lic. Joel Feijo DIRECTOR DE REA 1. PRECISIONES PARA LA ENSEANZA APRENDIZAJE BLOQUE 1. Uso de Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas Procesador de palabras: En este bloque, los estudiantes usarn herramientas del software de procesador de palabras en contextos reales y que tengan vinculacin con los temas estudiados en las otras reas acadmicas. Entre los usos o posibles aplicaciones para el procesador de palabras estn: a. Elaborar una carta, con su respectivo sobre y etiqueta. b. Escribir un ensayo de investigacin e incluir pie de pgina, citas y bibliografa. c. Elaborar grficos de procesos o relacin al explicar el proceso para resolver un problema o las similitudes y diferencias entre dos conceptos de Ciencias Naturales. d. Elaborar un reporte de Matemticas, Fsica o ciencias, en el que se incluyan datos en una tabla, ecuaciones. e. Revisar el documento de un compaero utilizando las opciones de agregar comentarios y control de cambios. f. Elaborar una hoja volante mediante la utilizacin de opciones como columnas, saltos, tabulaciones, adems de incluir imgenes alineadas en diferentes reas de la columna. A las actividades propuestas anteriormente se les puede aadir componentes de configuracin de pgina, es decir: configurar mrgenes, tamao de papel, orientacin del papel; aadir encabezados, nmeros de pgina, fechas, de acuerdo a las necesidades de la actividad. Hoja de clculo: Al igual que con la utilizacin y aplicacin del procesador de palabras, el docente presentar situaciones reales para la aplicacin de hoja de clculo. Entre las opciones de aplicacin estn: a. Producir a travs del uso de frmulas y utilizando celdas absolutas y relativasuna tabla de datos con variables independientes y dependientes que representen funciones lineales, cuadrticas, etc. b. Producir grficos de dispersin para ilustrar funciones lineales, cuadrticas, etc., especificando ttulos, rtulos de eje, escalas, lneas de tendencia. c. Tabular datos de una encuesta y representar los resultados a travs de grficos de columna. d. Representar la tendencia de inflacin, tasa de mortalidad, precio del petrleo a travs de los aos por medio de grficos de lnea. e. Tabular datos de una encuesta para encontrar el promedio, la variacin estndar, etc., e interpretar los datos con base en estos resultados. f. Utilizar funciones lgicas para toma de decisiones en datos de diversa ndole. g. Utilizar datos de encuestas, ventas, etc., con el fin de obtener resmenes de datos a travs del uso de tablas dinmicas. Cada una de las actividades propuestas anteriormente puede incluir la configuracin de proteccin de archivos o la activacin de la opcin compartir con otras personas. Esto se determinar de acuerdo a los requerimientos de la actividad. Presentaciones: La ltima aplicacin estudiada en el primer bloque curricular corresponde a las presentaciones digitales. Una vez ms, el docente y los estudiantes presentarn situaciones de la vida real para aplicar esta herramienta tecnolgica. Entre las aplicaciones que se le pueden dar a esta herramienta estn: a. Elaborar presentaciones para una asignatura diferente a la de Tecnologa, en la que se incluyan imgenes, diferentes tipos de diseo de diapositiva, transiciones entre diapositivas. b. Elaborar presentaciones en las que el punto de enfoque sea comparar conceptos y mostrar grficos smartart. c. Elaborar presentaciones que contengan grabaciones de voz durante el transcurso de esta. d. Elaborar presentaciones que incluyan videos, ya sean bajados de Internet o grabados por los mismos estudiantes. e. Elaborar presentaciones en las que el enfoque sea revisar el trabajo de un compaero y aadir comentarios de sugerencia. Las actividades propuestas para el software de presentaciones pueden protegerse, grabarse como presentaciones editables o no editables, de acuerdo a los requerimientos del momento. Por otro lado, en cada una de las actividades, especialmente en las iniciales, el docente ejercitar con los estudiantes opciones como reordenamiento de diapositivas y adicin de notas de presentacin. BLOQUE 2. Navegador de Internet Se realizar exposiciones sobre diferentes problemas que se pueden plantear dentro del sistema de internet para comprender su correcto uso. Se utilizar la herramienta del internet para realizar diferentes trabajos en los cuales se destacar el adecuado uso que se puede dar a esta herramienta. Solicitar a los estudiantes que trabajen en parejas para producir un documento en el que se establezcan las ventajas y desventajas del uso de la herramienta de computacin en la nube, destinada a compartir y guardar documentos y sitios web. Para ello, los educandos debern primero encontrar fuentes de informacin y compartirlas con su par a fin de trabajar de una forma eficiente. Posteriormente, los estudiantes debern producir un documento que ser compartido con su compaero para poder editarlo de manera colaborativa. Algunas de las opciones con las que se cuenta para utilizar ambientes de computacin en la nube a fin de guardar, organizar y compartir archivos son: googledocs, skydrive, dropbox, sugarsync, box. Las opciones sugeridas para utilizar ambientes de marcadores sociales son: delicious.com., stumbleupon, digg. Por medio de esta actividad, los estudiantes utilizarn y evaluarn ambas herramientas, y podrn conocer su funcionamiento de modo prctico, mientras, simultneamente, comparan sus caractersticas. Entre posibles aplicaciones estn la creacin de presentaciones o psteres para mostrar, por ejemplo: a. El proceso de fotosntesis b. Los antecedentes de un evento histrico y su conexin con lo sucedido c. Conceptos y leyes fsicas o matemticas d. Anlisis de personajes de un libro El software disponible para la creacin gratuita de presentaciones en lnea es prezi.com y para la creacin de psteres es glogster.com. El docente deber proveer actividades a los estudiantes con la finalidad de que demuestren su aprendizaje en el uso de tcnicas especiales de bsqueda. Sugerimos la siguiente actividad: Comparar y determinar la eficiencia en la bsqueda entre las opciones: Gentica site:edu y Gentica. tica en el uso de la informacin. Para ello, los estudiantes, guiados por los docentes, determinarn las razones por las cuales es importante y mandatorio citar las fuentes. Los estudiantes ejercitarn este tema al hacer resmenes y tomar citas textuales de libros que estn leyendo al momento. Citar incluye: pies de pgina o citas en el texto, y bibliografa que se coloca al final del documento producido. Los estudiantes practicarn y aadirn ambos tipos de material a sus trabajos. BLOQUE 3. Correo Electrnico Se realizar exposiciones sobre diferentes problemas que se pueden plantear dentro del uso del correo electrnico. Identificar los diferentes correos electrnicos y sus diferencias. Realizar un correo electrnico y configurarlo adecuadamente. BLOQUE 4. Redes Sociales Se expondr la importancia de las redes sociales en la actualidad, enfocando la importancia de su uso adecuado. Mediante lluvias de ideas se propondr las diferentes soluciones a los problemas que actualmente enfrentan las redes sociales. El estudiante crear diferentes perfiles dentro de las redes sociales existentes, buscando el difundir principalmente temas acadmicos. BLOQUE 5. Bitcora Electrnica Presentar diferentes casos de la utilizacin de los Blogs en la actualidad, destacando su uso en la enseanza. Elaborar con los estudiantes su propio Blogs, incluyendo diferentes diseos utilizando herramientas de software libre. Blogs: En primera instancia, el docente pedir a sus estudiantes investigar qu es un blog y determinar sus aplicaciones, ventajas y desventajas. Posteriormente, se acordar un tema para la creacin y uso de un blog dentro de la clase. Un tema podra ser el Uso de blogs como instrumento de comunicacin, intercambio de opiniones y aprendizaje. El docente les pedir a los estudiantes que publiquen sus comentarios respecto a este tema; el docente servir de moderador y gua. Un requerimiento para cada publicacin de comentario puede ser incluir una ilustracin que represente la esencia del comentario publicado. Antes de iniciar el intercambio de opiniones, el grupo de estudiantes se pondr de acuerdo en cuanto a los lineamientos de comportamiento en el blog, entre los cuales se incluirn: todo comentario ser hecho con respeto a la opinin ajena, utilizando lenguaje apropiado; todo comentario debe ser revisado en su ortografa antes de ser publicado; todo comentario debe dar crdito a la fuente en el caso que se aplique. Al final, el educador ofrecer una conclusin sobre lo discutido que ayude como gua a los estudiantes para el entendimiento del tema. Como proyecto final, el educador buscar otras reas curriculares en las que la aplicacin de un blog sea pertinente y til como instrumento de aprendizaje. Puede pedir la opinin de sus estudiantes para una posible aplicacin en otra asignatura. Entre los sitios web que se pueden utilizar para la creacin de blogs en forma gratuita estn: http://www.blogger.com/ y http://es.wordpress.com/ Wikis El docente podr utilizar un wiki como instrumento de revisin de un bloque curricular. Los estudiantes, por su parte, se encargarn de desarrollar temas asignados y de producir un wiki que servir de gua para estudio y repaso de temas estudiados durante el ao escolar. El wiki, con el fin de ser didctico, incluir instrucciones escritas, tutoriales en audio e imgenes que apoyen las explicaciones presentadas. Otras asignaturas podrn utilizar esta herramienta tecnolgica de la misma manera, como elemento de revisin de temas estudiados. BLOQUE 6. Herramientas para la organizacin del conocimiento Mediante la formacin de grupos se analizar las diferentes formas de organizar la informacin. Se analizarn diferentes programas utilizados en la web para organizar la informacin. Se realizarn diferentes ejercicios relacionados a la organizacin de la informacin. BLOQUE 7. Galera de Arte en Lnea y uso de Herramientas y Recursos Digitales Se analizarn las diferentes herramientas en el manejo de informacin de tipo digital Se elaboraran diferentes proyectos relacionados a la publicacin de informacin utilizando herramientas de diseo de software libre. BLOQUE 1 MICROSOFT WORD 2010 OBJETIVO DEL BLOQUE: Comprender, analizar y aplicar el manejo del procesador de palabras Microsoft Word 2010, utilizando cada una de las opciones que presenta esta herramienta para la aplicacin en tareas cotidianas. EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, escritura en dispositivo informtico DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO Identificar y acceder con facilidad a Word 2010, desde el sistema operativo, desde las barras de accesos, men u otro elemento. Crear, editar, guardar documentos realizados en Word 2010, utilizando los elementos de men o acceso rpido del sistema. Establecer formatos adecuados al cuerpo del texto, que permitan dar una imagen clara de un buen documento elaborado. Establecer elementos ilustrativos al documento, tales como: tablas, organigramas, grficos, tabla de contenidos, marcadores. Configurar adecuadamente las opciones de impresin de un documento. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Accede a Word desde las diferentes opciones de ingreso Respalda el o los documentos de tal manera que puedan ser usados o manipulados posteriormente Establece mrgenes, tipos de fuente, interlineado y ms elementos visuales de presentacin Establece grficos descriptivos, tablas detalladas en su documento. Se establece los ajustes previos de impresin MICROSOFT EXCEL 2010 OBJETIVO DEL BLOQUE: Comprender, analizar y aplicar el manejo de una Hoja de Clculo Microsoft Excel 2010, utilizando cada una de las opciones que presenta esta herramienta para la aplicacin en tareas cotidianas EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO Localizar rpidamente a la aplicacin, desde cualquier sistema operativo en uso social actual. Organizar claramente los documentos al momento de crear, guardar y actualizar con nombres descriptivos y su ubicacin en disco. Organizar valores sobre cada una de las celdas, para obtener resultados claros y precisos en cada una de las hojas de clculo. Aplicar frmulas, funciones bsicas e intermedias en resolucin de problemas cotidianos, para automatizar los procesos manuales en automticos. Gestionar adecuadamente la representacin grfica estadstica de los diferentes valores descritos en las celdas CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Conoce la aplicacin instalada en el sistema operativo para accederla y ejecutarla. Ubica e identifica la ruta y tipo de archivos que se asocian con Microsoft Excel 2010, para su tratamiento como libro de trabajo. Aplica coherentemente las frmulas y funciones especficas para el clculo de problemas matemticos, texto, fecha entre otros. Agrupa las series de datos de acuerdo con la categora correspondiente, para visualizar una grfica estadstica real. MICROSOFT POWERPOINT 2010 OBJETIVO DEL BLOQUE: Comprender, analizar y aplicar el manejo de Presentaciones en Microsoft PowerPoint 2010, utilizando cada una de las opciones que presenta esta herramienta para la aplicacin en tareas cotidianas EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO Identificar y ejecutar Microsoft PowerPoint 2010 desde cualquier lugar del sistema operativo. Localizar rpidamente a la aplicacin, desde cualquier sistema operativo en uso social actual. Organizar claramente las diapositivas al momento de crear, guardar y actualizar con nombres descriptivos y su ubicacin en disco. Organizar objetos sobre cada una de las diapositivas, para mostrar una secuencia ordenada de elementos multimedios visibles actuantes Aplicar efectos que permitan distinguir las conceptualizaciones de los conceptos de cada uno de los objetos propuestos en las diapositivas. Administrar la secuencia ordenada, sistemtica de ejecucin de diapositivas dentro del esquema de presentaciones. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Conoce la aplicacin instalada en el sistema operativo para accederla y ejecutarla. BLOQUE CURRICULAR II NAVEGACIN DE INTERNET OBJETIVO DEL BLOQUE: Conocer cada una de las herramientas que permitan configurar, acceder y manipular el entorno de red mundial; para lograr obtener resultados de la vida cotidiana. EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO: Identificar y conocer cada una de las modalidades de acceso al Internet Establecer conexiones seguras de acceso a la red mundial Acceder a recursos de la red, mediante el uso de buscadores y metabuscadores. Priorizar adecuadamente los resultados obtenidos en los buscadores Procesar la informacin obtenida en los diferentes formatos, presentaciones y modalidades de los archivos dispuestos en la red. Utilizar estrategias claras y uso de predicados de bsqueda de informacin Categorizar las fuentes de informacin primarias y secundarias, para contrastar los resultados de acuerdo a las necesidades y seguridades de la misma. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Usa las herramientas tecnolgicas de forma adecuada para acceder a Internet Categoriza los tipos de conexiones a internet Diferencia las modalidades de acceso al internet Procesa los tipos de informacin primaria y secundaria. Identifica el origen de informaciones seguras y confiables. Mantiene una secuencia coherente de bsqueda de informacin en los buscadores, haciendo uso de sus palabras reservadas y comodines de bsqueda. BLOQUE CURRICULAR III CORREO ELECTRNICO OBJETIVO DEL BLOQUE: Conocer y manipular diariamente las herramientas de envo y recepcin de mensajes escritos electrnicos; para la optimizacin del tiempo y uso apropiado de las tecnologas. EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO: Conocer las modalidades de servicios de correo electrnico Conocer los principios ticos y legales de uso del e-mail. Enfatizar el uso legal de envo y recepcin de mensajes electrnicos, mediante internet. Crear, modificar, reenviar un correo electrnico Acceder en las diferentes modalidades a la cuenta de e-mail. Adjuntar ficheros adicionales dentro del envo y recepcin de mensajes Identificar los SPAMs dentro de la recepcin de un correo. Prevenir la infeccin y prdida de datos por virus dentro de los correos. Identificar el sentido de comunicacin entre personas dentro del mbito electrnico CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Identifica las modalidades de acceso al correo electrnico Conoce los principios ticos de uso de cuentas de e-mail. Crea y enva un correo al destinatario con el contenido deseado. Regulariza la recepcin de mensajes no deseados Previene la llegada de elementos relacionados con SPAMs Aplica los elementos de comunicacin general, en el uso de envos de mensajes electrnicos. BLOQUE CURRICULAR IV REDES SOCIALES OBJETIVO DEL BLOQUE: Conocer y manipular diariamente las herramientas de comunicacin, recursos de las redes sociales; para la optimizacin del tiempo y uso apropiado de las tecnologas. EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO: Establecer el significado sustantivo de las redes sociales y su importancia dentro de la sociedad Mantener criterios ticos de manejo, uso de las redes sociales. Disponer de recursos variados en las redes sociales. Compartir diferentes elementos dentro de las redes sociales Establecer mecanismos de seguridad de acceso y visualizacin de la informacin hacia terceros. Acoplar cada una de las tareas cotidianas intrnsecamente en las redes para una gestin de actividades personales o empresariales. Interactuar permanentemente con cada una de las amistades o amigos del crculo base del registrado. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Conoce la finalidad de las redes sociales Dispone de una cuenta de facebook Se visualiza el perfil de la cuenta, con la mayora de datos obligatorios. Procesa la informacin dispuesta en el muro. Responde activamente con los usuarios conectados. Comparte recursos con sus amigos. BLOQUE CURRICULAR V BITCORA ELECTRNICA (BLOG) CON REQUISITOS DE ACCESO E INTERACTIVIDAD OBJETIVO DEL BLOQUE: Conocer y manipular herramientas de bitcoras e historiales de usuarios dispuestas en sitios web, para dar a conocer en la red sucesiones de actividades personales o empresariales. EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO: Conocer el significado de uso y aplicacin de blogs. Incluir recursos multimedios al sitio blog Adaptar a materias o asignaturas esquemas de trabajo de actividades enseanza-aprendizaje Hacer uso de herramientas de software libre Diferenciar el uso de software privativo y software libre Usar imgenes, msica con derechos de uso libre(free). Identificar el uso de las licencias de Creative Commons. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Crea con facilidad un blog Conoce lo que es un blog Determina la forma de incorporar recursos multimedios al blog. Conoce los tipos de licencia Creative Commons Identifica los software de mercado a que tipo de licencia pertenecen BLOQUE CURRICULAR VI HERRAMIENTAS PARA LA ORGANIZACIN DEL CONOCIMIENTO. OBJETIVO DEL BLOQUE: Conocer y manipular herramientas de apoyo tecnolgico actual para un desarrollo mental apropiado, proponiendo elementos grficos que interfieran su estructura y adaptacin a la realidad. EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO: Conocer la aplicacin de las tecnologas web 2.0 Conocer el uso de las redes semnticas; para propender a la asimilacin y contrastacin de la inteligencia artificial. Disponer de recursos Wikis, que permitan obtener informaciones de primera mano. Conocer el uso de herramientas multimedias como youtube, para la utilizacin de videos. Conocer el uso de herramientas multimedias como slideshare, para la utilizacin de documentos. Conocer el uso de herramientas multimedias como flickr, para la utilizacin de imgenes. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Crea con facilidad una cuenta en youtube. Crea con facilidad una cuenta en slideshare Crea con facilidad una cuenta en flickr Propone actividades de pareja para la participacin, disponibilidad de recursos entre usuarios. Accede a los sitios web 2.0 para recopilar informacin de forma oportuna, veraz y rpida. Establece una correcta aplicacin de los formatos multimedios en los sitios web. BLOQUE CURRICULAR VII GALERA DE ARTE EN LNEA OBJETIVO DEL BLOQUE: Conocer y manipular adecuadamente los formatos de uso de elementos multimedios, tal es el caso de la fotografa; denotando tipo, resolucin para obtener recursos apropiados y adecuados. EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO: Conocer los formatos digitales Usar con cada una de las aplicaciones los formatos digitales, para su edicin correcta. Conocer la estructura de los formatos digitales Preveer las condiciones necesarias para la obtencin de elementos digitales. Conocer los equipos que permiten manipular elementos multimedios Clasificar y organizar los formatos digitales. Usar en actividades los elementos digitales. CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Reconoce los formatos digitales Contrasta los equipos con los medios digitales Conoce las especificaciones de los dispositivos que permiten manipular contenido digital Diferencia la fotografa digital con la tradicional. Clasifica o categoriza los medios digitales, para usos posteriores. BLOQUE CURRICULAR VIII HERRAMIENTAS Y RECURSOS DIGITALES OBJETIVO DEL BLOQUE: Conocer y manipular adecuadamente los formatos multimedios, en las diferentes actividades automticas EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Desarrollar acciones de uso de herramientas TICs, que ejerzan apoyo en las dems ciencias EJES DEL APRENDIZAJE: Uso de herramientas tecnolgicas TICs, lenguaje tecnolgico, medios tecnolgicos y su aplicacin. DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO: Usar todos los tipos de recursos digitales Acondicionar los elementos como parte de un proceso o actividad web 2.0 Hacer uso de redes sociales para capacitarse on-line Establecer actividades interactivas de desarrollo dinmico Embeber las actividades enseanza- aprendizaje dentro de las tecnologas web 2.0 Disponer de tareas eficientes construidas con tecnologas web 2.0 CRITERIOS GENERALES DE EVALUACIN Diferencia recursos y herramientas digitales Construye ambientes de aprendizaje dinmico con recursos digitales Prioriza los recursos digitales Categoriza los recursos digitales. PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Herramientas Ofimticas Aplicadas a la Educacin FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 5 (Cinco) OBJETIVO: Utilizar procesadores de texto, hojas de clculo y presentaciones electrnicas para crear, editar, corregir y publicar tareas de las diferentes asignaturas educativas. BLOQUE CURRICULAR Herramientas ofimticas aplicadas a la educacin CONOCIMIENTOS ESCENCIALES 1. Conceptos bsicos 2. Procesadores de texto 3. Hojas de clculo 4. Programa para presentaciones electrnicas EVALUACION MACRODESTREZAS POR DESARROLLAR 1. Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje. 2. Compresin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje. RECURSOS -Computadora - Texto - Internet - Office 2010 - Tutoriales web - Papel Lpiz - Lminas o carteles Diccionario de informtica - Libros y revistas especializadas - Memoria USB INDICADORES ESCENCIALES Escribe, edita, corrige y publica documentos de texto para diferentes asignaturas, utilizando un procesador de textos. Elabora, edita, corrige y utiliza dentro de sus proyectos de clase, tareas realizadas con programas para presentaciones, justificando sus elecciones. Elabora, edita, corrige y publica, dentro de sus proyectos TECNICA E INSTRUMENTAL Tcnica: Observacin, Bsqueda de informacin, Discriminacin de informacin, Graficar actividades propuestas, resolucin de problemas, prcticas utilizando el computador, cuestionarios, ensayos, ejercicios, actividades y proyectos propuestos. Instrumental: Texto, computadora, Office 2010, Internet, acadmicos, hojas de clculo que le permitan organizar la informacin con distintas variables para su utilizacin posterior. Recursos de pgina web del texto PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Navegacin por Internet FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 5 (Cinco) OBJETIVO: Utilizar responsablemente un navegador de Internet, en tareas de investigacin de fuentes de Internet validadas y confiables. CONOCIMIENTOS ESCENCIALES BLOQUE CURRICULAR Navegacin Internet por 1. Estrategias de bsqueda de informacin acadmica 2. Criterios para evaluar la calidad y fiabilidad de los contenidos en Internet 3. Fuentes de informacin primarias, secundarias y terciarias EVALUACION MACRODESTREZAS POR DESARROLLAR 1. Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje. 2. Compresin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje. RECURSOS -Computadora - Texto - Internet - Tutoriales web - Papel - Lpiz - Lminas o carteles Diccionario de informtica - Libros y revistas especializadas - Memoria USB INDICADORES ESCENCIALES - Utiliza en sus tareas de investigacin diversas fuentes de Internet, validadas y confiables; citndolas siempre de manera adecuada. TECNICA E INSTRUMENTAL Tcnica: Observacin, Lectura, Bsqueda de informacin, Discriminacin de informacin, resolucin de problemas, prcticas utilizando el computador, cuestionarios, ensayos, ejercicios, actividades y proyectos propuestos. Instrumental: Texto, computadora, Internet, Recursos de pgina web del texto. PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Correo Electrnico FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 4 (Cuatro) OBJETIVO: Utilizar adecuadamente el correo electrnico para enviar, recibir y compartir informacin. BLOQUE CURRICULAR Correo electrnico CONOCIMIENTOS ESCENCIALES 1. El correo electrnico 2. Funcionamiento 3. Direcciones de un correo electrnico 4. Tipos de correo electrnico 5. Uso del correo electrnico en la educacin 6. Ventajas y desventajas del uso del correo electrnico 7. Funciones del correo electrnico 8. Elementos estructurales del correo electrnico 9. Crear una cuenta de correo electrnica EVALUACION MACRODESTREZAS POR DESARROLLAR 1. Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje. 2. Compresin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje. RECURSOS -Computadora - Texto - Internet - Tutoriales web - Papel - Lpiz - Lminas o carteles Diccionario de informtica - Libros y revistas especializadas - Memoria USB INDICADORES ESCENCIALES - Utiliza el correo electrnico para enviar adjuntos con tareas creadas en otros programas. - Recibe informacin relevante para el estudio siempre utilizando las normas de la comunicacin por Internet. TECNICA E INSTRUMENTAL Tcnica: Observacin, Lectura, Bsqueda de informacin, Discriminacin de informacin, Graficar actividades propuestas, resolucin de problemas, prcticas utilizando el computador, cuestionarios, ensayos, ejercicios, actividades y proyectos propuestos. Instrumental: Texto, computadora, Internet, Recursos de pgina web del texto. 10. Recibir y enviar emails 11. Netiquetas PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Redes Sociales FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 4 (Cuatro) OBJETIVO: Crear un perfil en una red social acadmica y compartir informacin de manera rpida, responsable y segura. BLOQUE CURRICULAR Redes sociales CONOCIMIENTOS ESCENCIALES 1. Componentes de las redes sociales 2. Facebook 3. Twitter 4. Edmodo EVALUACION MACRODESTREZAS POR DESARROLLAR 1. Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje. 2. Compresin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje. RECURSOS -Computadora - Texto - Internet - Tutoriales web - Papel - Lpiz - Lminas o carteles Diccionario de informtica - Libros y revistas especializadas - Memoria USB INDICADORES ESCENCIALES - Selecciona una red social y configura su perfil acadmico para intercambiar tareas con su profesor y compaeros. TECNICA E INSTRUMENTAL Tcnica: Observacin, Lectura, Bsqueda de informacin, Discriminacin de informacin, Graficar actividades propuestas, resolucin de problemas, prcticas utilizando el computador, cuestionarios, ensayos, ejercicios, actividades y proyectos propuestos. Instrumental: Texto, computadora, Internet, Recursos de pgina web del texto. PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Blogs con requisitos de acceso e interactividad FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 5 (Cinco) OBJETIVOS: Elaborar una bitcora electrnica asociada a los contenidos acadmicos de una asignatura, actualizarla permanentemente y cuidar su presentacin. Respetar los derechos de autor y crditos en caso de que existan. Conocer los principios de CreativeCommons aplicndolos en sus producciones digitales. BLOQUE CURRICULAR Blogs con requisitos de acceso e interactividad CONOCIMIENTOS ESCENCIALES 1. Qu es un Blog? 2. Herramientas gratuitas para crear blogs 3. Crear contenidos educativos en un Blog 4. Herramientas de software libre para diseo 5. Copyleft versus Copyright 6. CreativeCommons 7. Uso de msica e imgenes con derechos de reproduccin libres EVALUACION MACRODESTREZAS POR DESARROLLAR 1. Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje. 2. Compresin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje. RECURSOS -Computadora - Texto - Internet - Tutoriales web - Papel - Lpiz - Lminas o carteles Diccionario de informtica - Libros y revistas especializadas - Memoria USB INDICADORES ESCENCIALES - Crea, edita y personaliza un blog acadmico respetando los derechos de reproduccin y uso de ciertos contenidos. - Aplica las normas del copyright, copyleft y creativecommons en sus producciones de blogs. TECNICA E INSTRUMENTAL Tcnica: Observacin, Lectura, Bsqueda de informacin, Discriminacin de informacin, Graficar actividades propuestas, resolucin de problemas, prcticas utilizando el computador, cuestionarios, ensayos, ejercicios, actividades y proyectos propuestos. Instrumental: Texto, computadora, Internet, Recursos de pgina web del texto PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Herramientas para la organizacin del conocimiento FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 5 (Cinco) OBJETIVO: Elaborar y actualizar de manera colaborativa una Wiki asociada a los contenidos curriculares respetando las opiniones de sus compaeros. CONOCIMIENTOS EVALUACION BLOQUE ESCENCIALES MACRODESTREZAS RECURSOS INDICADORES TECNICA E CURRICULAR POR ESCENCIALES INSTRUMENTAL DESARROLLAR Herramientas para la 1. Redes semnticas 1. Comprensin y - Computadora - Elabora por lo Tcnica: organizacin del 2. Wikis utilizacin funcional de - Texto menos una red Observacin, Lectura, conocimiento 3. Herramientas las TIC en el - Internet semntica en una de Bsqueda de educativas 2.0 aprendizaje. - Tutoriales web las asignaturas del informacin, 4. Trabajo - Papel currculo. Discriminacin de colaborativo entre 2. Compresin y - Lpiz informacin, Graficar estudiantes utilizacin tica de las - Lminas o carteles Construye de actividades TIC en el aprendizaje. Diccionario de manera colaborativa propuestas, informtica una wiki asociada a resolucin de - Libros y revistas los contenidos problemas, prcticas especializadas curriculares de una utilizando el - Memoria USB asignatura; la computador, actualiza cuestionarios, permanentemente, ensayos, ejercicios, demostrando respeto actividades y a las opiniones de proyectos propuestos. sus compaeros. Instrumental: Texto, computadora, Internet, Recursos de pgina web del texto. PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Galera de arte en lnea FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 4 (Cuatro) OBJETIVO: Crear y publicar una galera de arte en lnea mediante ejemplos y comentarios relacionados con dichas herramientas. BLOQUE CURRICULAR Galera de arte en lnea CONOCIMIENTOS ESCENCIALES 1. Resolucin de una cmara digital 2. Consejos para obtener una buena fotografa 3. Descargar fotos en el computador 4. Gua bsica de Picasa 5. Uso de las galeras online en diferentes asignaturas EVALUACION MACRODESTREZAS POR DESARROLLAR 1. Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje. 2. Compresin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje. RECURSOS -Computadora - Texto - Internet - Tutoriales web - Papel - Lpiz - Lminas o carteles Diccionario de informtica - Libros y revistas especializadas - Memoria USB - Cmara digital INDICADORES ESCENCIALES - Crea y publica una galera de arte en lnea, con ejemplos y comentarios que demuestran la comprensin de esta herramienta. TECNICA E INSTRUMENTAL Tcnica: Observacin, Lectura, Bsqueda de informacin, Discriminacin de informacin, Graficar actividades propuestas, resolucin de problemas, prcticas utilizando el computador y una cmara digital, cuestionarios, ensayos, ejercicios, actividades y proyectos propuestos. Instrumental: Texto, computadora, Internet, Recursos de pgina web del texto, cmara digital. PLAN DIDCTICO ANUAL DATOS INFORMATIVOS: INSTITUCIN: Colegio Ing. Federico Pez PERIODO LECTIVO: 2012-2013 ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin AO: Primero del Bachillerato Unificado TTULO: Herramientas y recursos digitales FECHA INICIO: FECHA FINALIZACION: No. DE SEMANAS: 4 (Cuatro) OBJETIVO: Seleccionar y utilizar herramientas o recursos digitales tiles tanto para el docente como para el alumno en sus labores educativas. CONOCIMIENTOS ESCENCIALES BLOQUE CURRICULAR Herramientas recursos digitales y 1. Tareas del mundo real 2. Webquest 3. Moodle EVALUACION MACRODESTREZAS POR DESARROLLAR 1. Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje. 2. Compresin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje. RECURSOS -Computadora - Texto - Internet - Tutoriales web - Papel - Lpiz - Lminas o carteles Diccionario de informtica - Libros y revistas especializadas - Memoria USB INDICADORES ESCENCIALES Selecciona herramientas o recursos digitales que utilizar para realizar tareas del mundo real, justificando dicha seleccin basada en su eficiencia y efectividad. TECNICA E INSTRUMENTAL Tcnica: Observacin, Lectura, Bsqueda de informacin, Discriminacin de informacin, Graficar actividades propuestas, resolucin de problemas, prcticas utilizando el computador, cuestionarios, ensayos, ejercicios, actividades y proyectos propuestosInstrumental: Texto, computadora, Internet, Recursos de pgina web del texto