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ORDENADORES EN ARQUITECTURA

Principios Ordenadores.
Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razn fundamental. Tambin llamados ideas
generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseador para influir o conformar un diseo. Las ideas
o principios ofrecen vas para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una
forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas
y espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo ordenado y unificado. Estos temas
dominantes se deben utilizar con bastante seguridad en la creacin de diseos. Con la adecuada eleccin de
una idea o un principio el diseador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de
otras configuraciones. Existen muchos principios o ideas, y aqu nombraremos y explicaremos las que
consideramos mas importantes. Tales como: Simetra, Eje, Jerarqua, Ritmo, Repeticin, Pauta,
Transformacin, Transicin, Unidad, Directriz, Equilibrio, Adicin y substraccin, Armona,
Carcter, Coherencia, Claridad, Textura, Proporcin, Posicin, Plasticidad, Continuidad, Dimensin,
Escala, Color, Contraste, Variedad, Sinceridad, Simbolismo, Rigidez, Modulacin,
Familiaridad,Trama, etc.
SIMETRIA. Distribucin adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una lnea (llamado eje)
o de un punto (o centro) comn. Lo general es el equilibrio la simetra viene a ser un forma especifica de
equilibrio. Tipos de simetra. - Simetra bilateral: distribucin equilibrada de elementos iguales alrededor de
un eje. Simetra central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en torno a dos o ms
ejes que se cortan en un punto central.
EJE. Es el elemento mas elemental para organizar, ms o menos regularmente, formas y espacios
arquitectnicos. Es una lnea que puede ser imaginaria e invisible, que implica simetra, pero exige
equilibrio. Al eje se le pueden colocar limites para reforzar la nocin, y estos limites pueden ser alineacin
de una planta o planos verticales que ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el eje.
JERARQUIA. Articulacin de la relevancia o significacin de una forma o un espacio en virtud de su
dimensin, forma o situacin relativa a otras formas y espacios de la organizacin. El sistema de valores es
definido segn las necesidades y deseos del usuario y de las decisiones del diseador. Resumiendo, la
predominancia de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra convirtindolo en una
excepcin a la norma, en una anomala dentro de un modelo, que de no ocurrir as, sera regular. Los
indicativos de importancia tenidos en cuentas pueden ser la calidad, la riqueza, el detalle, la ornamentacin y
los materiales excepcionales. Como tipos de jerarqua podemos sealar: por una dimensin excepcional (por
tamao) por una forma nica (contorno) por su localizacin estratgica (situacin dentro de la composicin)
RITMO. Es una sucesin o repeticin de elementos (lneas, contornos, formas o colores), los cuales pueden
ser constantes o alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la posicin, logrando una
composicin grata, armoniosa y acompasada en la sucesin de elementos. Su presencia hace valorizar la
composicin ya que le da dinamismo. Dentro de los tipos de ritmo podemos encontrar: ritmo montono:
caracterizado por su disposicin de elementos iguales a intervalos constantes, llegndose a considerar tan
natural o comn que el observador no llega a percibirlo. Ritmo dinmico: presenta elementos iguales a
intervalos diferentes, o elementos desiguales a intervalos iguales o desiguales, que pueden crecer o decrecer
en dimensiones.
REPETICIN. Reproduccin exacta de los elementos, agrupndose los elementos de acuerdo a la
proximidad de unos a otros y a sus caractersticas visuales que comparten. La forma repetitiva ms usual y
sencilla es la lineal, en la que los elementos no tienen que ser totalmente iguales para agruparse,
simplemente deben tener un distintivo comn pero concediendo individualidad dentro de una misma familia.
La repeticin puede darse por tamao, contorno o perfil, y por detalles caractersticos.
PAUTA. La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a travs de su regularidad, su continuidad y
su presencia permanente. La pauta puede ser una lnea recta, una forma plana o una forma volumtrica. Los
elementos se pueden componer siguiendo: Una lnea: crea un lmite comn; una trama lnea crea un campo
unificador y neutro. Un plano: rene los elementos bajo si mismo o bien actuar de fondo o marco. Un
volumen: congrega a los elementos dentro de sus limites o organizarlos alrededor de su permetro.
TRANSFORMACIN. Son los cambios formales que se producen en los limites del propio elemento. Es
semejante a la transicin, pero el atributo que se modifica repercute en la forma bi o tridimensional.
Mediante la transformacin el diseador luego de seleccionar un modelo arquitectnico tpico cuya
estructura formal y ordenacin de elementos sea apropiada y razonable, mediante manipulaciones ligeras o
cambios y permutaciones apenas perceptibles, genera un diseo dentro de las condiciones especificadas. La
transformacin exige que la composicin original sea perfectamente comprendida y captada, y que el diseo
resultante mas evidente que el primero, pero sin destruirlo, es decir sobre elaborado.
TRANSICIN. Son progresiones limitadas en las que se producen un cambio cualitativo sin la alteracin de
lo formal. Por ejemplo, abierto a cerrado, de fuera a dentro, de simple a complicado. Cada uno de los
sucesivos incrementos que separan las condiciones extremas de la transicin hacen referencia a las
colaterales y as constituyen un lazo de unin entre las mismas.
UNIDAD. Cuando se ha logrado unidad sus elementos no pueden ser movidos, ni sustituidos por otros, ni
mucho menos quitados, sin que la respuesta formal y funcional sufra alteraciones o desintegraciones.
Significa que a travs de la unidad el diseo o composicin expresa una idea integradora, la cual es nica.
Esta idea debe prevalecer en la relacin e interaccin que desarrollen los diferentes elementos que forman
parte de un todo. De esto se deduce que aunque todos los elementos que participan en una composicin no
son iguales deben ejercer reacciones reciprocas entre s tratando de mantenerse siempre juntos y donde las
caractersticas propias aportan en beneficio del todo. Esta propiedad no permite que la esencia de los
cuerpos sea alterada ya sea por omisin, cambio de posicin o reemplazo, ya que cualquier cambio o
modificacin producido cambia o destruye el todo. La unidad es una cualidad bsica e importante de todo
diseo, pues si no se logra se tendra un caos o crisis espacial y el no haber cumplido con la accin de
componer u ordenar un todo.

DIRECTRIZ. Las composiciones debe definir claramente las lneas de accin que determinan su forma.
Estas lneas son sus directrices, que podemos entender como la lnea, superficie o figura que determina las
condiciones de generacin de otra lnea, figura o superficie. Las directrices en un diseo nacen de las
relaciones que define el universo o rea de accin, o de los puntos estratgicos que determinan vistas
dominantes. Luego pueden ser paralelas a las lneas bsicas del espacio o las propias lneas diagonales de la
forma del terreno o espacio. Tambin pueden utilizarse otros pares de lneas como ejes conjugados, siendo
perpendiculares entre si. Las directrices de un volumen pueden ser verticales, horizontales o inclinadas. Su
buen uso debe generar respuestas espaciales que logran unidad armoniosa.
EQUILIBRIO. Es un aspecto fundamental de la composicin, es un estado de estabilidad perceptiva o
conceptual. Un equilibrio compositivo implica un paralelismo con el de los pesos donde un nmero de
unidades de A equivale a otro distinto de unidades de B. Existen tres tipos de equilibrio: Equilibrio
axial: se logra el control de fuerzas por medio de un eje central o eje de simetra, es decir los elementos se
reflejan como en un espejo, donde existe una repeticin de elementos situados a uno y otro lado de su eje de
comparacin. Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio o de rotacin de los elementos con un
punto como centro, logrando as el equilibrio o compensacin de fuerzas. Equilibrio oculto: depende de la
sensibilidad del diseador, y se basa en una organizacin espacial tomando en cuenta la forma, el tamao,
posicin, textura, peso, y color de los elementos. Se presenta en la naturaleza, y permite al diseador
mayores posibilidades por sus caractersticas dinmicas, por su soltura y por no estar regido a movimiento
especifico o a eje de comparacin. Pero hay que tener presente los requerimientos, pues sino se convierte en
desequilibrio.
ADICIN Y SUBSTRACCIN. Es el proceso de anexar o agregar y de segregar formas construidas para
crear una arquitectura o composicin. Al utilizar la adicin se percibe la composicin como una agregacin
de unidades o partes identificables. Al contrario, la substraccin se puede conceptualizar como el dominio
del conjunto segn el cual un observador capta la composicin como un todo identificable del que se ha
extrado algunas partes.
ARMONA. Es la perfecta proporcin, integracin, interrelacin y concordancia de una cosa con otra o de
los elementos con un todo. Con este todo armnico se logra a la vez verdadera unidad, donde se nota
claramente que cada elemento es un componente indispensable de ese todo.
CARCTER. Es una cualidad que permite identificar la funcin y utilidad de un espacio o elemento, sin
necesidad de penetrar en l. Es decir permite advertir cmo es o cmo se comporta sin necesidad de ahondar
profundamente. Por medio del carcter las formas tienen un significado y responden claramente a su razn
de ser. La expresin del carcter esta impregnado de sencillez, sinceridad, fuerza, unidad armoniosa y
perfecto equilibrio. Una composicin sin carcter es inexpresiva, carece de valor, de ah que la forma y la
funcin se interrelacionan armnicamente para brindar expresividad.
COHERENCIA. Es una perfecta relacin tanto funcional como formal de los elementos que conforman el
espacio o la composicin. Es una cualidad de la unidad armoniosa y de toda composicin. Se puede lograr si
usamos formas repetitivas o frecuentes (usando, por ejemplo, el ritmo), color, textura, detalles, etc, ya que a
travs de ellos se pueden enlazar los elementos que determinan o componen un diseo. CLARIDAD.
Expresin muy utilizada en el diseo y denota franqueza y sinceridad en el diseo, denota franqueza y
sinceridad en la utilizacin de formas y en la relacin de los espacios. Para que exista una claridad fsica
debe existir primero un claridad mental y conceptual. Es decir conocimiento de los conceptos, criterios y
teoras de diseo, lo que se puede expresar a travs de simplificacin de lneas, trazos y volmenes. La
claridad permite mostrar una excelente funcionalidad, cuando los espacios que conforman la unidad fluyen y
se relacionan sin complicacin y sus formas yo volmenes se expresan sin recurrir al rebuscamiento.
TEXTURA. Todos los materiales, objetos, formas, volmenes, etc, poseen una textura, es decir, representa
el acabado final que se muestra al ojo del observador. Entonces, podemos afirmar que la textura es el
acabado que tienen los cuerpos en su superficie, presentando sensaciones tctiles y visuales, que pretenden
realzar, acentuar y valorizar la superficie de la forma. Puede ser natural, si se aprovecha la terminacin final
del material empleado. Y aplicada cuando sobre la superficie natural se da un tratamiento diferente al
propio, de tal forma que los acabados reciben el nombre de texturizados.
PROPORCIN. Es la correspondencia debida entre las cosas y tamaos. Es una relacin dimensional entre
las partes que constituyen un todo y el todo en relacin al espacio donde se debe ubicar, situar o desarrollar.
Por eso en la proporcin interactan formas y los tamaos de los elementos con el objetivo de lograr un todo
armonioso. El uso adecuado de la proporcin es poco perceptible al ojo del observador, solo se nota un todo
armonioso. Sin embargo, su uso inadecuado es rpidamente perceptible por que plantea deformidad y
desbalance del diseo.
POSICIN. Es la ubicacin de un elemento o un conjunto de elementos que componen un todo dentro de un
universo, espacio o rea de accin. Adems la posicin permite acentuar los elementos, lo cual resulta
bsico para definir el punto focal o atraccin visual de la composicin. La posicin es importante en todo
diseo y base para lograr el equilibrio o balance de formas, para dominar el espacio. Volumetricamente
permite la relacin de masas en base a un ordenamiento y proporcionamiento lgico de ellas. Edificio
smbolo despus del ataque sobre Hiroshima, Japn
PLASTICIDAD. Es una caracterstica tridimensional que permite que un material, forma o elemento sea
moldeado, producto de una accin externa, logrndose mejores efectos estticos. La plasticidad se enriquece
por los efectos que logran las lneas, las superficies, los planos, las texturas, el volumen y el color. Todos
estos aspectos deben estar integrados a fin de conformar un todo armnico. Es decir que la plasticidad tiene
como fin primordial lograr efectos visualmente agradables, aristas suaves y bien delineadas, planos bien
definidos, figuras estilizadas, lneas y superficies suavizadas a fin de lograr la mejor expresin de la forma.
Utiliza las mejores propiedades de los materiales y de los sistemas constructivos para obtener los mejores
resultados formales.
CONTINUIDAD. Es el enlace, traslado y seguimiento que debe existir entre los elementos, planos y
volmenes, que son parte de un todo o composicin y que sobre todo permite percibirlos como un todo. Por
medio de la continuidad se puede lograr la integracin de los diferentes elementos dentro de un conjunto y
as apreciar un solo cuerpo. Se puede lograr mediante la utilizacin del ritmo, de lneas y detalles dinmicos
que recorren el todo, que pudiesen rodear o contornear el conjunto. La continuidad permite identificar un
objeto o elemento, no importando la cara o plano que se observe, ya que las caractersticas del todo se
transmiten a los diferentes planos o espacios que conforman la composicin. Continuidad no significa
igualdad, pues al observar de lado, de frente o desde arriba una composicin podemos advertir su presencia,
determinando su propia identidad.
DIMENSIN. Es la longitud de una lnea, extensin de una superficie o volumen de un cuerpo. Se aplica a
la geometra del espacio, y en ella se advierte tres dimensiones: largo, ancho y profundidad, y es a travs de
este espacio que se define o determinan formas o volmenes que son percibidos por el hombre. En la poca
griega se genero la Regla de Oro, la cual relacionaba las dimensiones a fin de lograr una proporcin
armnica en las edificaciones. Adems podemos incluir la cuarta dimensin: el tiempo. Se logra incorporar
el concepto del tiempo a los espacios en obras cubistas y abstractas.
ESCALA. Es una relacin dimensional o de medidas que se relacionan al hombre con el espacio o con los
objetos y es a partir de las medidas del hombre que las diferentes escalas de medicin surgen, ya que el
hombre representa la escala natural y a partir de ella podemos determinar tamaos o dimensiones espaciales,
adecuadas y armnicas. Conocemos dos tipos de escala: escala natural: donde el hombre es el centro, razn
o patrn del espacio, escala espiritual: donde la razn de la edificacin es el patrn del espacio. Se da por
medio de la relacin de magnitudes entre el destino o funcin del espacio construido y el hombre.
COLOR. Es una de las sensaciones visuales mas fuertes y de mayor influencia en la percepcin visual, pues
junto a la claridad, definen cualquier apariencia visual. Se plantean las siguientes cualidades del color,
siguiendo las definiciones de Rudolph Arheim: Cromatismo: es el paso muy suave de un matiz a otro.
Entonacin: armona establecida sobre las variaciones de un solo color que puede escogerse para todo un
espacio. Saturacin: es el grado de su tinte. Luminosidad: es el contenido de gris o negro (cualidad de
oscuro) Los colores primarios pigmento son: rojo, azul y amarillo., los colores secundarios son: naranja,
verde y violeta.
CONTRASTE. Definido como la contraposicin, comparacin o diferencia notable que existe entre los
elementos. Se puede expresar como la combinacin y relacin de formas, colores tamaos, texturas,
posicin de elementos en un espacio definido, buscando una concordancia armnica entre sus partes. Indica
tambin ausencia de monotona y por el hecho de estar presente indica la existencia de dos o mas elementos.
La utilizacin correcta y sin abusos logra acentuar la relacin entre dos elementos que conforman un todo.
Sin el contraste se obtendra un vaco esttico, traducido en monotona y simpleza no logrando apreciar en
su plenitud las caractersticas fsicas particulares de cada elemento.
VARIEDAD. Es una cualidad del contraste, la cual permite la relacin de varias formas, figuras o
elementos, de formas distintas y con diferentes colores y texturas, pero su uso debe ser racional con mucha
lgica, correspondencia y balanceado, por que podra caerse en un desorden y no lograr unidad,
convirtindose en un muestrario de formas, texturas y colores. La variedad se consigue con la utilizacin de
varios elementos que pueden tener caractersticas diferentes, pero que logran armonizarse e integrarse,
llegando a formar parte indisoluble de un todo armonioso. (Colaborador del articulo:Prefiere anonimato.
UNIVERSIDAD DE CHICLAYO. Facultad de Arquitectura y Urbanismo)

Fuente: http://www.arqhys.com/arquitectura/arquitectura-ordenadores.html

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