El mouse, inventado por Douglas Engelbart en el Stanford Research center en
1963, e impulsado por Xerox en 1970, es uno de los ms grandes inventos en la ergonoma de computadoras porque eso libra a los usuarios de la gran proporcin de uso de teclado
http://puntadiamante.blogspot.com by Gerardo Snchez EVOLUCION. Mecnicos Tienen una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola. Parte inferior de un ratn con cable y sensor ptico La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la informacin a la computadora, que mediante software procesa e interpreta. pticos Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un lmite de 800ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada), a menor cifra peor actuar el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin. En superficies pulidas o sobre determinados materiales, el ratn ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de unaalfombri lla. De lser Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para los diseadores grficos y los fanticos de los videojuegos. Tambin detecta el movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser (invisible al ojo humano) con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisin y sensibilidad. 4
http://puntadiamante.blogspot.com by Gerardo Snchez Trackball Un modelotrackball de Logitech El concepto detrackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, adems de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de ste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la navegacin martima. IMPACTO SOCIAL. El impacto que ha tenido en la sociedad el mouse ha sido muy importante desde su invencin pues nos ha facilitado el desplazamiento particularmente, el mouse es importante para la interfaz grfica de usuario porque uno puede simplemente apuntar hacia opciones y objetos y hacer click en el botn del mouse. Tales aplicaciones se las llama programas point-and-click (apuntar y hacer click). El mouse es tambin til para programas grficos que permiten hacer dibujos usndolo como una pluma, lpiz o pincel; sin l, el uso de la computadora seria ms difcil. REPERCUSIONES. En el futuro el mouse en todos sus tipos, seguramente sern ms eficientes, es posible que deje de existir como lo conocemos ahora, posiblemente en el futuro este incluido junto con la computadora posiblemente en un tipo escritorio en el cual se encuentren integrados todos los componentes de una PC. La automatizacin ciberntica est avanzando tanto que tal vez se requiera de la intervencin humana en una mnima parte para concretar un trabajo. Siguen y sern siendo un eslabn importante en la educacin y en el trabajo. Introduccin al ratn El ratn es un dispositivo sealador utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones. La accin consistente de pulsar un botn (sonido de clic) para llevar a cabo una accin se denomina "hacer clic". El primer ratn fue inventado y desarrollado por Douglas Carle Engelbart del Instituto de Investigacin Stanford (SRI): era de madera y contaba en ese entonces con dos discos perpendiculares conectados al equipo mediante un par de cables trenzados. Conector del ratn Generalmente, el ratn se conecta en la parte trasera de la unidad central de procesamiento, en la placa madre, con un conector verde PS/2:
Algunos ratones que presentan funciones avanzadas, a veces pueden contar con un conector <a ref="usb.php3">USB</a>. Tipos de ratones Existen varios tipos de ratones, clasificados segn la tecnologa de posicionamiento y segn la transmisin de datos a la unidad central de procesamiento. Por lo tanto, podemos distinguir diversas categoras principales de ratones: Ratones mecnicos, en los que el funcionamiento est centrado en una bola (de plstico o goma) que se encuentra dentro de un marco (plstico) y transmite el movimiento a dos rodillos; Ratones mecnicos-pticos, en los que el funcionamiento es similar al de los ratones mecnicos pero el movimiento de la bola es detectado por sensores pticos. Ratones pticos, que pueden determinar el movimiento mediante un anlisis visual de la superficie sobre la que se deslizan. Ratn mecnico El ratn mecnico cuenta con una bola sobre la que giran dos rodillos. A su vez, cada rodillo posee un disco con una muesca que gira entre un fotodiodo y un LED (diodo emisor de luz) permitiendo que la luz pase en secuencia. Cuando la luz pasa, el fotodiodo enva un (1) bit; cuando encuentra un obstculo, el fotodiodo enva un bit cero (0). Con esta informacin, el equipo conoce la posicin del cursor e incluso su velocidad.
Consejo: A medida que utiliza el ratn, se va juntando polvo en sus rodillos, lo que les impide girar adecuadamente y puede causar reacciones extraas en el cursor. Para solucionar esto, slo se debe abrir la carcasa que contiene la bola y limpiar los rodillos (por ejemplo, con un cepillo de dientes). Ratn ptico El ratn ptico funciona mediante el anlisis de la superficie sobre la que se mueve. Por lo tanto, un ratn ptico est compuesto por un LED, es decir, un sistema de adquisicin de imgenes (IAS) y un procesador de seal digital (DSP). El LED es el responsable de emitir un haz de luz sobre la superficie que le permite al IAS obtener una imagen de dicha superficie. El DSP, mediante el anlisis de las caractersticas microscpicas de la superficie, determina el movimiento horizontal y vertical. Los ratones pticos funcionan sobre una superficie ligeramente despareja o incluso de color. Las principales ventajas de este tipo de ratn, en comparacin con el ratn mecnico, es que poseen una gran precisin y una menor acumulacin de suciedad. Ratn inalmbrico Los ratones inalmbricos son cada vez ms populares ya que pueden utilizarse sin estar fsicamente conectados al equipo, lo que brinda una sensacin de libertad. Existen varias categoras de ratones inalmbricos, segn la tecnologa utilizada: Ratn infrarrojo (IR): estos ratones se utilizan con un receptor infrarrojo conectado al equipo. El alcance de este tipo de dispositivos es de un par de metros como mximo, en una lnea de visibilidad directa al igual que un mando a distancia de televisor. Ratn hertziano: estos ratones se utilizan con un receptor hertziano, generalmente propiedad del fabricante. El alcance de este tipo de dispositivos es de diez metros como mximo, no necesariamente en lnea de visibilidad directa con el equipo. Este tipo de dispositivos pueden ser prcticos para las personas que conectan su equipo al televisor en otra habitacin. Ratn Bluetooth: estos ratones se utilizan con un receptor Bluetooth conectado al equipo. El alcance de este tipo de dispositivos es el mismo que el de las tecnologas hertzianas registradas. Rueda del ratn De manera cada vez ms frecuente, los ratones vienen equipados con ruedas. La rueda, generalmente ubicada entre el botn derecho y el izquierdo, hace posible el desplazamiento a travs de las pginas y le permite al usuario mover el cursor en la pantalla.
Primer ratn 30/06/1970 20:00 el primer ratn informtico era muy simple comparado con los de ahora ya que han evolucionado mucho. El primer ratn estaba fabricado de madera y tena solamente un botn.
modelo platinum macintosh mouse 01/07/1987 3:00 El nuevo ratn tenia un color beige no tan grisaceo y no parecia un bloque compacto sino una forma con algunas lineas en su diseo que no lo hacian tan cuadrado y tambin era ms agradable al tacto. El ratn de Apple II fue diseado para utilizar el conector dual joystick/mouse en un mismo puerto, aunque a su vez, era identificado como ratn y no como joystick aunque usase el citado puerto de conexin.
Ratn de el Macintosh 128K 01/07/1984 3:00 Un mouse en vez del estndar de esa poca: la interfaz por lnea de comandos que usaban los usuarios de PC. Esto supuso una revolucin aunque anteriormente existia Lisa, de donde fue evolucionando el ratn de Apple. Usaba conectores DB-9 estos modelos eran grandes y pesados en comparacin con posteriores ratones como los modelos Apple Desktop Bus y USB. La fecha de lanzamiento del primer ratn de Apple coincide con el lanzamiento del ordenador Lisa en 1983.
platinum apple desktop bus mouse II 01/07/1993 12:00 En 1993, Apple remplaz el modelo de ratn Apple Desktop Bus Mouse por Apple Desktop Bus Mouse II (M2706). Este cambio se produjo para seguir afinando el diseo y la ergonomia, haciendolo ms redondeado y ms cmodo en la mano. Evolucionando de una forma cuadrada a una forma de lgrima, este ratn tuvo como en casos anteriores una versin platinum y Apple lanz una versin en tono negro que fuese parecida a Macintosh TV y a los Mac Performa 5400- series.
Grape apple usb mouse 01/07/1998 12:00 primer ratn con conector USB, el modelo Apple USB Mouse (M4848), que incluy con los iMacs durante los dos aos siguientes. Pese a resultar inicialmente impopulares, eran de un diseo mucho ms estilizado, ms confortables, creados para ser utilizados para una vida til mucho ms larga. El color de cada ratn de este tipo iba a juego con el iMac adquirido por el cliente.
Original pro mouse 01/07/2000 12:00 Apple lanz posteriormente el modelo Pro Mouse (M5769) en el ao 2000 y retir los modelos con forma de disco de hockey para dejar paso a uno de los modelos ms parecidos a los ratones actuales. El ratn Pro Mouse es similar en diseo al ratn Apple Desktop Bus Mouse II, pero es uniformemente redondeado, la carcasa es adems translucida en este modelo. A diferencia de cualquier modelo anterior, el ratn Pro Mouse utilizada un diodo LED que emitia luz y una bola de goma para detectar el movimiento. Al incluir este tipo de ratn en sus equipos, Apple se convirti en la primera compaia de equipos informticos en incluir como equipamiento estndar este tipo de ratn.
El modelo Pro Mouse era originalmente negro con una carcasa transparente. Apple remplaz el modelo black Pro Mouse con una carcasa de color blanco que encajaba con toda su linea de productos comenzando por el panel G4 de iMacs a principios del ao 2003. Apple lanz una versin sin cables y con un slo botn de Pro Mouse en el mes de septiembre de 2003. El modelo Apple Wireless Mouse (A1015) se conectaba por bluetooth y utilizaba dos baterias AA de litio no recargables.
white pro mouse 01/07/2005 12:00 En el ao 2005, Apple introdujo una versin rediseada del modelo Apple Pro Mouse que fue llamada Mighty Mouse (A1152), justo la ltima versin que ha sido renovada con Magic Mouse. El ratn Mighty Mouse ofrecia a los usuarios cuatro independientes botones que podian ser programados, sin comprometer a los usuarios que preferian seguir con el sistema de un slo botn. El modelo Mighty Mouse incorporaba adems una barra de navegacin para moverse en cualquier direccin vertical, horizontal e incluso diagonalmente por la pantalla.
Mighty Mouse 01/07/2006 3:00 una versin con cables de Mighty Mouse (A1197) que incorporaba una tecnologia laser para detectar la posicin, estimandose hasta veinte veces ms precisa que los ratones LED y bateria AA para su uso. El ratn Wireless Mighty Mouse utilizaba bluetooth para conectarse tanto a computadoras Apple de escritorio como a porttiles. Igualmente, Apple introdujo trackpads en sus porttiles donde los gestos realizados con dos, tres o cuatro dedos se asocian a diferentes funciones.
Magic Mouse 01/07/2007 3:00 La tecnologia multitctil y la precisin se ha revolucionado an ms que la diferencia entre los ratones LED y el ratn Mighty Mouse con tecnologia laser.
magic mouse (tctil) 01/07/2009 12:00 Apple ha anunciado el nuevo ratn inalmbrico Magic Mouse, el primer ratn que utiliza la patentada tecnologa Multi-Touch de la compaa de la manzana. Estrenada en el iPhone, iPod touch y en el trackpad de los porttiles Mac, la tecnologa Multi- Touch permite a los usuarios navegar usando gestos intuitivos con los dedos. En lugar de botones mecnicos, ruedas de desplazamiento o bolas de desplazamiento, toda el rea superior del Magic Mouse es una superficie Multi-Touch uniforme. El Magic Mouse se caracteriza por una superficie sensible al tacto que le permite convertirse en un ratn de un slo botn o multi-botn con el soporte de gestos avanzados. Usando gestos intuitivos, el usuario puede desplazarse fcilmente para explorar extensos documentos, deslizarse a travs de grandes imgenes o dar un toque suave para desplazarse adelante o atrs a travs de una coleccin de pginas web o fotos, avanza Apple en una nota de prensa. El mouse, un invento destinado a desaparecer
Expertos en informtica pronostican su extincin y prevn que nuevas tecnologas suplantarn al clsico invento del mundo de las computadoras.
Desde el reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y chips en el cerebro, podrn reemplazar al clebre "ratn".
El mouse, un invento nacido en 1964 y con pocas evoluciones si se lo compara con otros elementos de las computadoras, ya tiene un final anunciado.
Expertos y gures de la informtica anuncian que nuevas tecnologas como sensores de movimiento, reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y chips en el cerebro, podrn reemplazar al clsico ratn.
En noviembre de 2006, Bill Gates, el fundador de Microsoft, anunci la profeca: El mouse y el teclado darn paso a las rdenes transmitidas verbalmente, mediante el tacto o con gestos de la mano.
Para los mismos tiempos, Carlos Anzola, un ingeniero de sistemas colombiano con alma de inventor y aspecto de profesor universitario, ya haba tenido la misma idea y alistaba los detalles de su ltima creacin, el "Magic Control".
El mouse es de los dispositivos que menos han evolucionado en el mundo de la computacin, afirma Anzola mientras enciende el porttil para iniciar la presentacin de su orgullo tecnolgico.
Saca una cajita blanca, la ubica al lado del porttil y la prende. Este es el Magic Control, explica, sin esperar ninguna pregunta.
Segn inform el portal Universia, el invento de Anzola es un dispositivo que a travs de sensores de movimiento reconoce los desplazamientos de los dedos de la mano frente a la pantalla y los transmite al computador de forma inalmbrica va Bluetooth.
Con el aparato no solo se puede mover el puntero sino tambin hacer clic derecho e izquierdo en el aire.
Adems de la cajita, Anzola desarroll un software especial para poder operar el Magic Control, el cual permite personalizar hasta doce funciones convencionales y rutinarias, como dar doble clic y clic sostenido.
Este programa, que es liviano y no ocupa ms de 300 KB de memoria, se activa al inicio del sistema operativo, y requiere Windows 98 o una versin ms reciente.
La evolucin del Mouse 16 Mar No, no me refiero a Mickey Mouse, hablo de nuestro pequeo hardware que nos hace la vida ms fcil a quienes estamos frente a una computadora. Y tambin nuestro enemigo si se es usado en exceso afectndonos con el conocido sndrome del ratn. Si bien el ratn es indispensable en cualquier computadora (inserte aqu la marca que prefieras), este no ha tenido una gran evolucin tecnolgica desde que se invento, veamos: En 1960 se invent el mouse, en 1980 las computadoras ya se vendan con el ratn de bolita, en los 90 lleg el dispositivo ptico. Aunado a esto estn los perifricos inalmbricos, los touchpads de las laptops, que si bien muchos seguimos prefiriendo el ratn sobre de este; o tambin estn las pantallas tctiles que de alguna manera han sustituido al ratn.Una empresa coreana llamada Celluon ha desarrollado un dispositivo llamado evoMouse, donde nuestro dedo es el puntero funcionando en cualquier superficie plana, esto con movimientos muy naturales. El siguiente video muestra de una mejor manera como trabaja dicho perifrico:
evoMouse puede que parezca a simple vista difcil de usar, se ve claramente influenciado por dispositivos con pantallas tctiles, pero sin duda creo que es un buen sustituto del ratn. Una de las mejores caractersticas es la de dibujar con lpiz/bolgrafo y el reconocimiento de los trazos, me imagino que es de mucha utilidad (y ahorro) para las personas que ilustran en la pc. La empresa desarrolladora dice que el evoMouse puede ayudar a reducir las lesiones por estrs repetitivo, como sndrome del tnel carpiano. El precio y dnde adquirirlo an no estn disponibles, pero sin duda me parece que ser un buen dispositivo. Fuente: OhGizmo! El mouse, un invento destinado a desaparecer
Expertos en informtica pronostican su extincin y prevn que nuevas tecnologas suplantarn al clsico invento del mundo de las computadoras.
Desde el reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y chips en el cerebro, podrn reemplazar al clebre "ratn".
El mouse, un invento nacido en 1964 y con pocas evoluciones si se lo compara con otros elementos de las computadoras, ya tiene un final anunciado.
Expertos y gures de la informtica anuncian que nuevas tecnologas como sensores de movimiento, reconocimiento de voz, pantallas sensibles, y hasta movimientos oculares y chips en el cerebro, podrn reemplazar al clsico ratn.
En noviembre de 2006, Bill Gates, el fundador de Microsoft, anunci la profeca: El mouse y el teclado darn paso a las rdenes transmitidas verbalmente, mediante el tacto o con gestos de la mano.
Para los mismos tiempos, Carlos Anzola, un ingeniero de sistemas colombiano con alma de inventor y aspecto de profesor universitario, ya haba tenido la misma idea y alistaba los detalles de su ltima creacin, el "Magic Control".
El mouse es de los dispositivos que menos han evolucionado en el mundo de la computacin, afirma Anzola mientras enciende el porttil para iniciar la presentacin de su orgullo tecnolgico.
Saca una cajita blanca, la ubica al lado del porttil y la prende. Este es el Magic Control, explica, sin esperar ninguna pregunta.
Segn inform el portal Universia, el invento de Anzola es un dispositivo que a travs de sensores de movimiento reconoce los desplazamientos de los dedos de la mano frente a la pantalla y los transmite al computador de forma inalmbrica va Bluetooth.
Con el aparato no solo se puede mover el puntero sino tambin hacer clic derecho e izquierdo en el aire.
Adems de la cajita, Anzola desarroll un software especial para poder operar el Magic Control, el cual permite personalizar hasta doce funciones convencionales y rutinarias, como dar doble clic y clic sostenido.
Este programa, que es liviano y no ocupa ms de 300 KB de memoria, se activa al inicio del sistema operativo, y requiere Windows 98 o una versin ms reciente.
Funciona a una distancia ajustable, desde 20 hasta 90 centmetros, comenta el ingeniero, sin dejar de mover los dedos y mostrar las bondades del dispositivo.
La tentacin de poder desplazar el puntero y decirle adis al mouse fue tan grande, que haba que probar.
Necesita mucha prctica, no es fcil al principio, pero despus es muy prctico, argumenta Anzola, y agrega que se trata de una tecnologa que an est en etapa de desarrollo, pero que es muy efectiva.
El Magic Control ya fue presentado a los representantes de Microsoft Colombia, quienes se mostraron muy interesados en el tema, e incluso lo exhibieron en una reunin a los jefes de tecnologa de la compaa a nivel mundial, resalta Anzola.
Sin embargo, el Magic Control no es la nica tecnologa que busca remplazar al mouse en un futuro: otras que se desarrollan desde hace mucho tiempo, como el reconocimiento de voz y las pantallas tctiles, tambin van en esta tendencia.
La tecnologa de reconocimiento de voz es una realidad, y permite controlar acciones y aplicaciones del computador para remplazar as el uso del teclado y el mouse.
Puede, por ejemplo, utilizar comandos especficos para cerrar, abrir, guardar y eliminar documentos o archivos. Incluso se puede dictar una carta o un documento completo en procesadores de palabras como Word.
Para acceder a esta tecnologa es fundamental el uso de un micrfono y un software especializado en reconocimiento de voz.
Algunos de los programas ms populares son Dragon Naturally Speaking y ViaVoice. Tambin se consigue software gratuito como SmartButler 1.17, que en el sitio web Download.com supera las 115 mil descargas.
Esta tecnologa tambin se aplica en los telfonos celulares, reproductores porttiles de msica y controles remotos de televisor, entre otros dispositivos.
Las pantallas sensibles al tacto, ya sea por medio de un lpiz digital o a travs de los dedos de la mano, no son un intento nuevo, pero s son una tecnologa que gana popularidad.
La aplicacin ms conocida en los computadores est presente en equipos Tablet PC, que mediante un lpiz digital sustituye las funciones del mouse, e incluso remplaza al teclado al permitir al usuario escribir sobre la pantalla a mano alzada y digitar un texto sin oprimir una sola letra.
Aunque existen pantallas tctiles con varias tecnologas, todas funcionan con el mismo principio: la alteracin de un flujo de energa en algn punto de la pantalla, causado por un dedo o un lpiz digital.
Su implementacin no se reduce a los computadores porttiles, tambin estn presentes en dispositivos como cajeros electrnicos, y es una de las tendencias fuertes en los celulares que estn por venir.
Adems, otra interesante forma de abrir un enlace en Internet es mirarlos en la pantalla y oprimir con la mano la tecla Enter. Tareas similares como seleccionar texto o mover objetos tambin se pueden realizar con la mirada.
Eye-tracking, es la tecnologa de seguimiento del ojo que, gracias a una cmara de alta definicin y luces infrarrojas, capta el movimiento de la pupila y el reflejo de las luces en la crnea, para permitir a travs de un software especial que el ojo pueda apuntar en la pantalla.
La revista Technology Review informa que esta tecnologa, que se apoya en un software llamado EyePoint, an tiene fallas y se encuentra en una etapa de desarrollo, pero que en el futuro, cuando los costos de la tecnologa bajen a rangos razonables, podra sustituir el uso del mouse.
Por ltimo, en julio del 2006, la revista especializada en ciencia y medicina Nature public un informe que presentaba los resultados de un experimento realizado por un grupo de cientficos de la Universidad Brown.
Un hombre que sufre una grave parlisis pudo, gracias a un chip electrnico implantado en su cerebro, mover el cursor del PC, abrir un correo electrnico, subir el volumen del televisor y practicar un videojuego con solo pensar las acciones.
La tecnologa, que an est en etapa de prueba, consiste en un pequeo sensor del tamao de una aspirina que se introduce en la superficie de la regin del cerebro responsable del movimiento voluntario.
All, el dispositivo capta el lenguaje cerebral y lo trasmite a un computador que, por medio de un software especializado, procesa las rdenes mentales en tiempo real.
Cmo inventaron el mouse De la dcada de 1960 hasta hoy, el mouse pas de una caja pesada y hecha de madera a ser un accesorio leve y equipado con giroscopio. Traducido por Veronica Graciela Silva Salse - Lunes, 27 de Junio de 2011 - 15:22 Compartir6 Comentar (0) Imprimir
El mouse se torn indispensable. En este exacto momento, probablemente ests leyendo este texto con la mano parada sobre l, an decidiendo si sigues o no en esta pgina. Pero, aunque existe toda esa presencia del mouse en nuestras vidas, pocos saben cmo ese dispositivo fue inventado. Aqu en Bajak, ya abordamos rpidamente la historia del mouse, que de cierta manera se mezcla un poco con el surgimiento de las primera interfaces grficas para computadoras. Pero muchos detalles y curiosidades fueron omitidos, ya que ese no era el enfoque del artculo. Por eso, nada ms justo que contar la historia completa del accesorio que aguanta, diariamente, el peso de nuestras manos. Para eso, necesitamos viajar en el tiempo, ms precisamente, para Canad de los aos 50. 1952: nace la primera trackball
Primera trackball, creada por la Marina Canadiense en 1952 (Fuente de la imagen: Wikipedia) Casi diez aos antes de que el primer mouse fuera creado, el Comando Martimo de las Fuerzas Canadienses contact varias empresas que pudiesen estar interesadas en participar de proyectos que involucraran las fuerzas armadas, universidades y compaas privadas. Uno de esos proyectos pretenda crear una mquina que fuera capaz de compartir datos de radares y sonares en tiempo real, para que todos los combatientes pudiesen tener una visin unificada del campo de batalla. Ese proyecto es conocido como DATAR. Pero la parte que nos interesa de la historia es el DATAR, que traa un dispositivo curioso para la poca. Los operadores enviaban los datos de radares por medio de una trackball, una especie de mouse en el cual, para mover el cursor, bastaba girar una esfera presente en el aparato. Claro que esa primera trackball no tena la elegancia y la levedad de los modelos de hoy. Para tener una idea, en la poca la Marina Canadiense usaba una bola de boliche para la produccin de ese dispositivo. Y, como era un proyecto militar y, por lo tanto, secreto, la trackball nunca tuvo su patente registrada. 1963: el primer prototipo de mouse
Primero prototipo de mouse, creado por Douglas Engelbart (Fuente de la imagen: Stanford University) De manera independiente, el investigador Douglas Engelbart, del Instituto de Investigacin Stanford, estaba trabajando en un proyecto muy avanzado para la poca en la cual viva. En el inicio de la dcada de 1960, la mayora de las computadoras an era operada con tarjetas perforadas y otros mtodos que no permitan la interaccin del usuario con la mquina. Inclusive con interfaces de modo, texto eran raros. An as, Engelbart trabajaba en una mquina que tena el objetivo de aumentar el intelecto humano, y no sustituirlo con una mquina. Muchas de las tecnologas que utilizamos hoy fueron propuestas por ese proyecto, como la interfaz grfica de las computadoras y las conversaciones por video. Entre los dispositivos de entrada presentados por Engelbart en 1968, durante la primera demostracin pblica de su proyecto, haba una pequea caja de madera con un botn rojo en la parte superior y un cable que sala de una de las extremidades, recordando, de alguna manera, la cola de un ratn. Era el primer mouse de la historia. 1970: primer mouse comercializado
Primer modelo de mouse a ser comercializado (Fuente de la imagen: Heise Online) El Indicador de Posicin X-Y para Sistemas con Pantalla, nombre del mouse especificado en su patente, funcionaba con dos engranajes que registraban las posiciones horizontales y verticales del cursor. Algunas semanas despus de la presentacin de Engelbart, la empresa alemana Telefunken lanz un modelo de mouse que posea una pequea esfera adentro, responsable por el registro de esas coordenadas. Aunque el dispositivo hiciera parte de los componentes de las computadoras de Telefunken, ese es considerado el primer mouse en haber sido comercializado en el mundo. 1973 - 1981: los mouse de Xerox
Xerox Alto, computadora de 1973 con mouse incluido (Fuente de la imagen: Wikipedia) Los prximos mouse en entrar al mercado fueron comercializados con las computadoras personales de Xerox, como Alto, de 1973, el primer PC en utilizar el concepto de desktop y en tener una interfaz grfica enfocada en la utilizacin del ratn. Otra mquina famosa por traer un mouse como parte del sistema fue Xerox Star, conocida oficialmente como Xerox 8010 Information System. Esa tambin fue una de las primeras computadoras en abarcar varias otras tecnologas tan comunes en los PCs de hoy, como redes Ethernet, servidores de archivo y de impresin. 1983: primer mouse de Apple
Mouse de Apple Lisa (Fuente de la imagen: Tech Digest) Este ao, Apple lanz la exitosa computadora Lisa, que tena un mouse inspirado en el mismo que acompaaba al Xerox Alto. Una caracterstica que se destaca en ese modelo es que, en vez de utilizar una esfera de goma, el mouse del Lisa utilizaba una esfera de metal. Ese fue el modelo que estableci su estndar de un nico botn para otros mouse de la empresa, durante casi 20 aos. 1999: la inauguracin del mouse ptico
Uno de los modelos de mouse ptico de Microsoft (Fuente de la imagen: Wikipedia) Aunque las 8investigaciones para los primeros modelos de mouse pticos hayan empezado en 1980, fue solo en 1999 que el primer modelo comercial de ese tipo de dispositivo fue lanzado. El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft, funcionaba sobre casi cualquier tipo de superficie y present mejoras muy significativas cuando era comparado con el mouse mecnico. La principal diferencia era el hecho de que la pequea esfera del mouse mecnico fue sustituida por un LED infra rojo, presentando la ventaja de que ese modelo no acumulaba mugre, evitando que el usuario tuviera que abrir el dispositivo para limpiarlo. La serie IntelliMouse tambin fue la primera a abarcar la scroll wheel. Ms tarde, esos modelos evolucionaron y el LED fue sustituido por un laser diodo, adquiriendo las repisas en 2004 con el MX 1000, producto de Logitech. Otros modelos de mouse La evolucin de los mouse no para ah y, recientemente, los ratones adquirieron alas. Gracias a los giroscopios, ahora los mouse no necesitan ser operados sobre una superficie fsica y plana. Ese modelo requiere apenas algunos movimientos leves del pulso del usuario para que el cursor sea movido, reduciendo as el cansancio fsico causado por arrastrar el mouse durante todo el da. Otra innovacin son los llamados mouse 3D, indicados especialmente para la manipulacin y navegacin de imgenes en tres dimensiones, pero no limitados a eso. Puedes verificar, en el video anterior, la utilizacin de un dispositivo de esos con Internet Explorer y Word. Nuevos modelos tambin estn agregando sensaciones tctiles al mouse, haciendo, por ejemplo, que el dispositivo vibre al posicionar el cursor sobre algn elemento grfico. Tambin no podemos olvidar que accesorios como Kinect, de Xbox 360, puede guiar el desarrollo hacia un futuro que, quizs, ni necesitemos sujetar ningn control para operar la interfaz del software.