Para comprender mejor el concepto de personalidad, hace falta distinguirlo de otros que estn
relacionados, como por ejemplo el temperamento y el carcter.
El temperamento consiste en la herencia biolgica recibida y, por lo tanto, es difcil de cambiar o de modificar. Millon (1993) lo describe como el material biolgico desde el cual la personalidad finalmente emerge. Se puede decir que incluye el substrato neurolgico, endocrinolgico y bioqumico desde el cual la personalidad empieza a formarse. El carcter (trmino derivado de una palabra griega que significa grabado) se forma por los hbitos de comportamiento adquiridos durante la vida. Millon piensa que el carcter puede ser considerado como la adherencia de la persona a los valores y a las costumbres de la sociedad en que vive. La personalidad es la conjuncin del temperamento y el carcter en una nica estructura. La personalidad representa un patrn profundamente incorporado de rasgos cognitivos, afectivos y conductuales manifiestos, que persisten durante largos periodos de tiempos y son relativamente resistentes a la extincin. De entre las caractersticas ms relevantes de la personalidad podemos mencionar las siguientes: No tiene una existencia real, se infiere a partir de la conducta de los individuos. Es una abstraccin que nos permite ordenar la experiencia y predecir el comportamiento en situaciones especficas. Es la forma habitual de comportamiento de cada individuo. Comprende tanto su conducta manifiesta como tambin su experiencia privada. No consiste en una suma conductas aisladas, sino que incluye la globalidad del comportamiento. Se produce por la interaccin de la herencia gentica y el ambiente del individuo, por el aprendizaje social y las experiencias personales. Se desarrolla y cambia a lo largo de la vida. Es individual y social. Somos diferentes pero tambin iguales a todas las personas que nos rodean. Cada individuo es un ser nico e irrepetible, pero al mismo tiempo somos capaces de comprender a los dems y reconocernos en una comunidad de semejantes
Tipos de temperamento: El concepto de temperamento es utilizado para referirse a las caractersticas relativamente estables de la conducta emocional, que estn presentes desde la infancia y tienen una fuerte determinacin biolgica y en muchos casos hereditaria. Hipcrates fue el primero en formular una teora del temperamento agregndoles a las diferencias psicolgicas individuales se deban a diferencias biolgicas. Crea que el predominio de alguno de los humores o lquidos corporales (sangres, flema, bilis amarilla y bilis negra) conlleva a la menor o mayor manifestacin de ciertos rasgos psicolgicos, desde caractersticas emocionales hasta intelectuales. Es decir a mayor predominio de la sangre se atribua el entusiasmo, la influencia de la flema al aptico y lento, incremento de bilis negra a la tristeza y melancola, el predominio de la bilis amarilla a la irritabilidad y clera. Segn el fisilogo ruso Ivan Pavlov, estudiando la actividad nerviosa del cerebro, descubri cuatro tipos de temperamento que coinciden con la caracterizacin de Hipcrates: - Sanguneo: Actividad nerviosa fuerte, equilibrada, mvil. Procura el cambio de actitud con frecuencia. Se adapta fcilmente a los acontecimientos reaccionando con rapidez y soporta con relativa facilidad los contratiempos. - Flemtico: Actividad nerviosa fuerte y equilibrada. Las reacciones del individuo son lentas , con tendencia a mantenerse constante en una cierta actividad. Es poco expresivo en la manifestacin de sus estados de nimo: tranquilo, concentrado - Melanclico: Actividad nerviosa dbil. El individuo se ofende con facilidad, tiene tendencia a sentir profundamente, incluso los acontecimientos ms insignificantes. Reacciona exteriormente con mucha debilidad. Es receptivo y subjetivo, aunque tienen grandes aptitudes y posibilidades, tiene el inconveniente de que no est dotado para el esfuerzo continuado. - Colrico: Actividad nerviosa fuerte y desequilibrada. El individuo tiene reacciones rpidas, explosivas y enrgicas, capaz de desplegar gran apasionamiento por alguna actividad, con tendencia a las relaciones emocionales violentas y modificaciones bruscas de sus estados de nimo. EL CARCTER: El concepto de carcter restringe su significado a los aspectos ticos y volitivos de la personalidad. El carcter suele indicar tambin una manera o estilo de comportamiento, implica por lo tanto comportarse de acuerdo con ciertas reglas de conducta o contra ellas. o en contra de ellas. Cmo se relaciona el temperamento y el carcter? - El temperamento condiciona la aparicin de algunos rasgos del carcter: ej., el autocontrol es as difcil de formarlo en una persona de temperamento colrico que en una persona de temperamento flemtico. Inversamente la perseverancia, la constancia y la tenacidad sern ms difciles de formar en un temperamento flemtico dadas las tendencias al reposo y la inactividad. - El carcter contribuye en la regulacin de algunos rasgos del temperamento: Un imperativo moral, como una gran responsabilidad o tarea encomendada, debemos mantenernos concentrados en dicha tarea, pese a los impulsos del temperamento sanguneo , a cambiar de actividad prontamente. De igual manera el sentido de profundo respeto que sentimos hacia nuestros compaeros debe doblegar una reaccin agresiva, movilizada en una persona con temperamento colrico.
LA PERSONALIDAD: Definicin.- El hombre se trasforma en personalidad en su proceso de desarrollo. De esta forma el nio es una personalidad en formacin y el adulto es una personalidad madura. Por ello afirmamos que la personalidad es un sistema humano. Es un sistema nico, que involucra nuestra peculiar forma de pensar, sentir, actuar; comprendiendo en consecuencia, los procesos psicolgicos, afectivos y volitivo-motivacionales. Segn Freud---. CARACTERISTICAS DE LA PERSONALIDAD: ESTRUCTURAL: Nuestra personalidad se expresa como una totalidad estructurada. Ej.: un actor de teatro expresa en su papel sus sentimientos, ideas, actitudes, emociones. El pblico percibe al actor como un todo, no como un sujeto dividido en partes. Cuando rendimos un examen no solo pensamos y recordamos, sino que adems experimentamos una especial emocin y si queremos mejorar nuestra calificacin, pues tambin estaran involucrados nuestras metas y objetivos. INDIVIDUAL: En una familia, cada hermano tiene diferente comportamiento al otro a pesar de vivir todos en un mismo ambiente familiar. La palabra individual alude a la naturaleza nica y caracterstica de cada personalidad. Esta condicin de singularidad de la persona significa que no hay posibilidad de que sea duplicada ni a lo largo del tiempo ni a lo ancho del espacio. DINAMICA: Las personas cambiamos con el tiempo. Las experiencias y los conocimientos que vamos adquiriendo nos ayudan a facilitar ese cambio. El adjetivo dinmica seala adems que la personalidad es activa, siendo estimulada por resortes o motivos internos o por sucesos significativos del entorno. La personalidad est sujeta a cambios, no es inmutable ni esttica. ESTABLE: La personalidad es ms o menos estable a los largo del ciclo vital pero puede sufrir cambios dentro de ciertos lmites.) a largo plazo o a travs de los aos). El temperamento es uno de los componentes ms estables de la personalidad. EJM Van Gogh. ORIGEN SOCIAL: Toda personalidad es producto de las relaciones sociales que mantenga; por ello podemos decir que la formacin de la personalidad depende principalmente de la manera como el medio social ha influido sobre el individuo. El ser humano no se puede explicar, totalmente, a partir de su organizacin biolgica, porque su comportamiento y sus actitudes especficas tiene por fuente y condicin esencial la sociedad. 2. Teora de rasgos y tipos Un rasgo es una forma especfica de comportamiento; as, podemos describir una persona como mentirosa, deshonesta o valiente. Un rasgo implica una disposicin estable a comportarse de manera parecida en varias circunstancias. As segn los aportes de Hans pueden ser: Estable-Inestable: desde el carcter muy estable al normal y en el extremo opuesto el neurtico. Introvertido-Extrovertidos: representando las dimensiones fundamentales de la estructura de la personalidad. Segn R. Catell se consideran en rasgos cardinales, centrales y secundarios. R. Cardinales: Son relativamente poco frecuentes, son tan generales que influyen en todos los actos de una persona. Un ejemplo de ello podra ser personas egostas que prcticamente todos sus gestos lo revelan. R. Centrales: Son ms comunes aunque no siempre, a menudo son observables en el comportamiento. Ej.: una persona agresiva tal vez no manifieste este rasgo en tosas las situaciones. R. Secundarios: Son atributos que no constituyen una parte vital de la persona pero que interviene en ciertas situaciones. Ej. una persona sumisa que se molesta y pierde los estribos. Un conjunto de rasgos estables da lugar a un tipo. Pero tipo no significa individuo, como cuando decimos este tipo es tonto, sino que hace referencia a un conjunto de individuos con rasgos comunes. La primera tipologa conocida fue elaborada por Hipcrates (460-357 a.C.) en la Antigedad. Considerado el padre de la Medicina, defendi que las enfermedades no eran causadas por maldicin divina, sino por un defecto cerebral. Estableci que un desequilibrio de los humores (fluidos corporales) era la causa del estado del cerebro. Los humores eran la sangre, la bilis amarilla, la flema y la bilis negra. Un predominio de la sangre produca un temperamento sanguneo (alegre, optimista, sociable, comunicativo); el exceso de bilis amarilla llevaba a un comportamiento irascible y colrico, violento; el aumento de las flemas causaba la apata y la pereza del flemtico, y un exceso de bilis negra era el origen del comportamiento melanclico (tristeza, poco sociable). Tipologa segn el filsofo Eduardo Sprange, basndose en los valores y actividad referente, los tipos de personalidad son: - El terico: es el orientado hacia la verdad. Son personas reflexivas, lgicas y hbiles. Pertenecen los cientficos y filsofos. - Los econmicos y administrativo: prefieren ante todo la utilidad. Hallan su actividad principal en la organizacin de los recursos y la planificacin. - El tipo social: se orienta hacia el amor y servicio a los dems. Son esencialmente comunicativos. Pertenecen os maestros, periodistas, comunicadores etc. - El tipo poltico: prefieren el pode y el gobierno, son reflexivos, responsables, impositivos y tambin dinmicos. Pertenecen los polticos, idelogos, dirigentes de gobiernos etc. - El tipo religioso: se orienta fundamentalmente hacia Dios como supremo y absoluto valor, Son serios y amables, buenos consejeros y cumplidores. - El tipo esttico: Es el que se orienta principalmente hacia la belleza. Son imaginativos, delicados, emotivos, e intuitivos. Pertenecen los pintores, msicos, artistas, decoradores etc. LAS ACTITUDES DEFINICION.- Las actitudes son formas consistentes de pensar, sentir y responder o actuar en relacin con un aspecto del medio. El estudio de las actitudes, nos ayuda a explicar y predecir la conducta, pudiendo tambin a travs de su cambio ayudar a modificarla. COMPONENTES DE LAS ACTITUDES.- 1.- COMPONENTE COGNOSCITIVO.- Las creencias, las opiniones y en general los conocimientos o ideas que tenemos sobre los objetos sociales son elementos que se incluyen aqu. En otros trminos se considera como componente cognitivo o cognoscitivo lo que pensamos acerca de un individuo, grupo, producto cultural o institucin y que forma parte de nuestra actitud ante ellos. 2.- Componente afectivo.- Hace referencia a las emociones y sentimientos que se ven involucrados en la experiencia actitudinal. Nos indica el nivel de agrado o desagrado que nos produce una actitud, o sea lo que sentimos. En trminos sencillos, es lo que sentimos acerca de algo. 3.- Componente Conductual.- Es la predisposicin conductual que tiene un sujeto frente al objeto de la actitud, previamente categorizado y evaluado como positiva y negativamente. Es decir es la conducta a que se dedicara un individuo cuando est en presencia del objeto de la actitud. FORMACION DE LAS ACTITUDES - La experiencia directa que el individuo tiene con el objeto social: Es uno de los factores ms poderosos en la creacin de actitudes. El mostrarse a favor o en contra de un hecho depender mucho de las consecuencias que este provoque. Lo que ocurra durante el primer contacto con un objeto social creara una actitud hacia dicho objeto o modificara todas las actitudes anteriores. ej. Visita estadio de futbol.
- El papel que cumple un individuo en un grupo social: Es otro aspecto que modifica actitudes. Muchas veces dentro de una comunidad se elige a un representante, esta persona debe mostrar iniciativa teniendo en cuenta a los dems.
- Los contenidos que recibimos a lo largo del ciclo vital: Los diversos contenidos o significados que recibimos en las diversas etapas del desarrollo van condicionando nuestras formas de percibir a travs de nuestra familia, el contexto educativo, los medios de comunicacin. CAMBIO DE ACTITUDES: Las actitudes pueden alterarse solamente cuando las personas se comunican, lo que significa que el modelo bsico en el cambio de actitudes es el de la comunicacin. Tomamos en cuenta 4 aspectos: LA FUENTE: Cuando las opiniones de algn as personas son valoradas inevitablemente en mayor grado que otras. Estamos predispuestos a ser persuadidos por alguien que tiene un conocimiento especial o experiencia apropiada del tema que se trata. Es un aspecto que no han descuidado los polticos carismticos en pocas de campaa poltica. EL CANAL; La mayor parte de la informacin es recepcionada por nuestros ojos y odos, es el caso de los medios masivos de comunicacin los cuales han jugado un papel preponderante en la modificacin o cambio de actitud. Ej. Cuando se difunde las cualidades de un producto lanzado al mercado o las ideas y concepciones polticas. EL MENSAJE: Una splica emocional tiene una gran influencia en las actitudes. El suscitar o fomentar el miedo son estrategias psicosociales muy utilizadas en nuestro medio para tratar de cambiar las actitudes de la poblacin. LA SECUENCIA: Qu es lo primero que hay que hacer cuando se trata de cambiar las actitudes de un conjunto de personas? La mejor forma es plantear nuestro acuerdo con opiniones ya expresadas por la audiencia. Presente exclusivamente su punto de vista cuando su objetivo sea un cambio de opinin de manera inmediata, para lo cual debe conocerlas caractersticas psicolgicos del grupo. Presente las dos p comparacin de las posiciones de discurso cuando se sabe que en la audiencia existen dos posturas. Cuando dos puntos de vista opuestos se presentan uno detrs del otro, el que se presenta al ltimo ser, tal vez, el que mayor influencia tenga en el auditorio, dado que es la informacin ms reciente. LA PERSONA ELEGIDA: Debemos considerar las diferencias individuales. EJM las personas susceptibles a la persuasin, sus actividades cambian debido a la inestabilidad personal. Otro aspecto es tomar en cuenta la capacidad intelectual, las personas menos inteligentes pueden ser influenciables Un aspecto a considerar es la autovaloracin, la persona que se tiene poca estima son mas susceptibles a la influencia que las que tiene alta estima. TEORIA DE LA DISONANCIA COGNITIVA: Consiste en hacernos creer a nosotros mismos y a nuestro conocimiento que algo no nos perjudica pero sabiendo en realidad lo que nos puede pasar si se manteniendo esta actitud, tras haber realizado una prueba y fracasar en el intento. ej. preparase a un examen de admisin. LA MOTIVACION: DEFINICION: Afirmamos que un sujeto est motivado cuando encontramos fuerza, mpetu y persistencia en su comportamiento, de ah que definimos que la Motivacin es un proceso impulsor, generador de conductas y energtico de la actividad del sujeto. La motivacin es a su vez, un proceso orientador de la actividad personal, la motivacin humana involucra tambin tener conciencia del objetivo a alcanzar. En conclusin la motivacin humana es un proceso psquico superior por medio del cual la persona impulsa y orienta su actividad.
CARACTERISTICAS DE LA MOTIVACION: ORIENTADORA: Tener un motivo implica dirigir nuestro comportamiento en un sentido determinado, nos orienta, y la representacin del objeto meta nos jala en esa direccin hacia su consecucin. No saber que hacer significa estar desorientado. IMPULSORA: Los motivos poseen una fuerza, en ese sentido dos motivos con direcciones diferentes van a determinar finalmente la conducta en relacin directa con la fuerza que posean para impulsar la conducta. EJM. Te quedaras en casa para el cumpleaos de tu padre o saldras con tus amigos a una fiesta de reencuentro?, elegiras una carrera que te agrade mucho y te paguen poco, o una que no te agrade y te paguen ms? Muchos de estos conflictos se van a resolver en funcin de la significacin consciente, de la importancia personal y de la jerarqua de valores que posea la persona. JERARQUIZADORA: En determinado momento la motivacin por comer va a ser ms fuerte que la motivacin por beber, pero no significa que una va a ser ms importante que la otra. En cambio, frente a otros aspectos de nuestra vida buscamos actividades con un sentido personal ms pleno y, por ello, estas, frente a las otras, poseern mayor jerarqua. COMPLEJA: La motivacin es compleja porque van apareciendo nuevas necesidades, cualitativamente superiores a las anteriores, como eje del proceso de desarrollo personal. El ser humano est siempre en un proceso auto constructivo, va motivndose cada da para alcanzar metas mayores, como en el campo intelectual y aprendizajes. CICLICA: La motivacin es cclica porque est en continuo proceso, en el cual las faces que la constituyen reinician peridicamente. As por ejemplo: cuando tenemos hambre y queremos comer una salchipapa, la buscamos, la compramos y la consumimos. Con ello alcanzamos una satisfaccin alimenticia y aqu se cierra un ciclo, pero solo hasta experimentar nuevamente el hambre, con lo cual se reinicia un circuito. Sin embargo es necesario considerar que, as como la necesidad genera una actividad, la actividad genera tambin nuevas necesidades, por ejemplo: La actividad del estudio genera nuevas necesidades de conocimientos. Visto de esta manera, la motivacin no es un proceso circular, sino espiral, en el que aparecen nuevos niveles de desarrollo. HOMEOSTATICA: Una vez culminado el ciclo motivacional se experimenta un estado de satisfaccin; es decir un estado de restablecimiento del equilibrio por satisfaccin de la necesidad, un estado que denominamos homeostasis. TIPOS DE NECESIDADES.- NECESIDADES BIOLOGICAS: Se originan en los estados de carencia que vivencia el organismo animal como producto de los procesos de autorregulacin interna o, para entenderlo mejor, aquellos procesos que estn determinados biolgicamente. Ej. Hambre, sueo, sexo, eliminacin de desechos corporales, estas necesidades son propias de los animales. NECESIDADES BIOSOCIALES: Se originan en los estados de carencia que presenta biolgicamente el ser humano, pero cuya satisfaccin est regulada socialmente, as mismo, se caracterizan por ser conscientes, reprimibles y postergables. El hombre ejerce una regulacin consiente de sus necesidades, ej. el hambre puede ser postergable por motivos polticos (huelga), por motivos estticos o religiosos. NECESIDADES PSICOSOCIALES: Son aquellos que se adquieren durante el proceso de socializacin y provienen del ambiente social en el que se desenvuelve el individuo. Los deseos de progreso, ascenso, el deseo de pertenecer a un grupo determinado y la aspiracin de tener salarios mas elevados , todos ellos, son necesidades psicosociales y sirven para impulsar y dirigir nuestra conducta tal como lo hace el hambre, la sed, etc.
La frustracin
La frustracin se puede definir como el estado emocional que se genera cuando un comportamiento motivado se encuentra bloqueado por algn obstculo. La persona no puede conseguir o acceder a sus objetivos deseados, lo cual le genera un estado emocional negativo. En otras palabras, cuando no podemos tener lo que queremos porque hay algn impedimento, se experimenta una vivencia emocional desagradable, que va desde la confusin, la tensin o inquietud, hasta el enfado e incluso la agresin, y en ltima instancia la desorganizacin de la conducta. El impacto de la frustracin sobre una persona vara de acuerdo a su personalidad y a diversas variables que son difciles de controlar. Cmo nos afecta? La frustracin puede derivar en mecanismos de defensa como ansiedad, rabia, depresin, angustia, ira o en sentimientos y pensamientos autodestructivos para el sujeto. Ansiedad: ante una frustracin la persona puede desarrollar ansiedad, la cual puede ser liberada fsicamente mediante conductas usuales como mover una pierna cuando estamos sentados, comernos las uas, mostrarnos impacientes, etctera.
Racionalizacin: uno de los mecanismos de defensa ms comunes es la racionalizacin. Cuando racionalizamos, encontramos razones lgicas, pero falsas, para justificar nuestra conducta, pero para nosotros son aceptadas como verdaderas.
Proyeccin: consiste en una reaccin defensiva mediante la cual un individuo descarga la culpa de sus deficiencias, errores y malas acciones en otros; y atribuye a otros sus impulsos, pensamientos y deseos inaceptables.
Identificacin: se da cuando nos identificamos con alguna idea o sentimiento y asumimos ciertas caractersticas de la persona o personas admiradas. Cuando una persona nos ayuda a salir adelante, puede ser que copiemos sus conductas o habilidades por ser objeto de nuestra admiracin. Al imitar demasiado las caractersticas de la persona admirada el individuo puede perder su identidad.
Sustitucin: es el intento de vencer un defecto subjetivo que existe en cierto aspecto de la actividad, sobresaliendo en otro. Es decir, que ante la imposibilidad de alcanzar un objetivo en un rea o actividad, la persona retira sus esfuerzos por lograr cumplir sus objetivos y lo sustituir sobresaliendo en otras reas, como es en el caso de algunos nios que al no poder triunfar en las reas acadmicas bsicas como la matemtica, lenguaje, etctera, lo contrarrestan sobresaliendo en otras como podran ser los deportes o las artes.
Evasin: la persona al ver frustrada la posibilidad de no alcanzar la meta que se haba propuesto, llega a abandonar la lucha por lograr su objetivo.
Agresin: ya sea de forma verbal o fsica.
Huida y retirada: una persona al sentir que en un ambiente o en una discusin se le ha coartado su meta por la cual estaba ah y se siente frustrada prefiere retirarse ante la imposibilidad de liberar su frustracin mediante la agresin para as evitar el castigo que le podra acarrear el responder de forma agresiva.
La presin: surge del intento de evitar acontecimientos negativos, en algunas ocasiones puede causar ms estrs que los acontecimientos mismos.
Consejos para superar una frustracin 1. Busca un plan B: cuando algo nos dificulte o nos impida alcanzar un objetivo que deseamos podemos canalizar nuestro esfuerzo y energa en lograr otra meta. Tener metas sustitutivas, es decir, buscar un plan B, nos ayudar a superar la frustracin. 2. Reconoce tus errores: de esta forma podemos iniciar un proceso mediante el cual trataremos de no cometer los mismos errores del pasado, o sabremos cmo reaccionar ante los hechos que nos impidieron alcanzar una meta. Debemos aprender de aquellas situaciones frustrantes del pasado y no verlas como una situacin desagradable, sino como algo que nos dej una leccin y a partir de ese momento luchar por evitar que esa situacin vuelva a ocurrir. 3. Qudate con la parte positiva: mediante la experiencia crecemos y aprendemos. 4. No busques la perfeccin: en general las ideas de perfeccin e inflexibilidad son contraproducentes para sanar y superar frustraciones. 5. Fomenta tu autoestima y tmate las cosas con calma sin dejarte llevar por presiones externas. EL LIDERAZGO.- LDERES Lder.- es la persona que trabaja con un grupo e influye en l para lograr un propsito que todos juntos pretenden alcanzar. Un lder se caracteriza por su carcter, autoridad tcnica, autoridad moral, dirige, gua, orienta, tiene credibilidad, es capaz de resolver problemas y manejo de conflictos, sabe escuchar, llena de expectativas y respeto a otros. LIDERAZGO.-Es el modo de organizar el trabajo de un ente (institucin, organizacin) alrededor de una visin y misin capaz de comprometer a un grupo de personas en el logro de metas.
TIPO DE LIDERAZGO.- LIDERAZGO AUTORITARIO.- Es el nico que determina las tcticas que ha de seguir el grupo y el que conoce las fases que deben cumplirse. Ejerce funciones absolutas y se resiste a los cambios. Cuando se trata de grupos pequeos, todos los miembros se relacionan directamente con el lder, pero cuando el grupo crece, este se va alejando progresivamente de sus subordinados. El lder entonces solo se relaciona con los lderes de la segunda fila, y estos a su vez con la tercera y as sucesivamente. LIDERAZGO DEMOCRATICO.- El lder democrtico no discrepa del lder autoritario en cuanta, en nivel de podero, pero en cambio, diverge en los mtodos que utiliza para ejercer el poder. El lder democrtico distribuye las responsabilidades en vez de concentrarlas en sus manos. Intenta reforzar las relaciones interpersonales y reducir la tensin entre los miembros. LIDER LAISSEZ-FAIRE.- (es una expresin francesa que quiere decir dejen pasar, en relacin a una completa libertad en la economa contra el intervencionismo del gobierno en el siglo XVIII) Es un liderazgo liberal, donde el lder tiene un rol pasivo. Tal como lo indica Olmsted (1963), es mucho ms pasivo que los dos anteriores, y deja al grupo con plena libertad de accin para que realice las actividades que desee, pasando por alto los problemas, dificultades o errores en las relaciones intergrupales o extragrupales. No aporta iniciativas ni sugerencia para optimizar el funcionamiento del conjunto. Y no estimula la participacin interviniendo solamente cuan do se le solicita y cumpliendo en este caso una funcin de limitada o nula trascendencia. Un lder de este tipo condiciona un clima de desorganizacin.
JEFE VS LIDER: La autoridad es un privilegio de mando La autoridad es un privilegio de servicio l dice aqu mando yo l dice aqu sirvo yo El jefe empuja al grupo El lder va al frente comprometido con sus acciones La autoridad del jefe impone, impera El lder es dinmico, subyuga y enamora El jefe inspira miedo, se le sonre de frente y se le critica de espaldas. El lder inspira confianza, inyecta entusiasmo, da poder la gente, fortalece al grupo. Busca al culpable cuando hay un error, sanciona, castiga, grita Corrige, castiga pero sabe ensear, sabe esperar. El jefe sabe cmo se hacen las cosas. El lder ensea cmo deben hacerse las cosas. El jefe llega a tiempo. El lder llega adelantado.