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GUIA DE WINDOWS PARA NIOS NIVEL PRIMARIA

WINDOWS XP PROFESIONAL
Windows es un programa llave que permite coordinar todas las tareas que
realizas en la computadora, a este programa llave se le llama Sistema
Operativo. Gracias a Windows podemos dibujar, escuchar msica, ver
videos, chatear, escribir, jugar y muchas cosas ms.
!uizs en tu computadora no tengas la versi"n ms reciente de Windows,
pero eso no interesa, ya que lo bsico #unciona desde las versiones de
Windows $% hasta las versiones ms actuales, claro est que si tienes la
versi"n ms actual te ser ms divertido aprenderlo.
& continuaci"n te muestro las partes del 'scritorio de Windows(
). *apel +apiz
,. Objetos o accesos a programas
-. .conos
/. 0arra de +areas
%. 0ot"n de .nicio
1. 2echa y 3ora
4. .dioma del +eclado
Papel Tapiz. 's la imagen o #oto que se encuentra plasmada en el #ondo
del 'scritorio de Windows y puede cambiarse como se muestra en las
siguientes imgenes(
&rriba podemos ver dos di#erentes tipos de papel tapiz que se han puesto
en el 'scritorio de Windows, as5 es, puede ser cualquier imagen que te
guste, claro est si la tienes guardada en tu computadora.
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Objeto. 6os objetos o accesos a programas se pueden tener en el
'scritorio de Windows, para acceder ms rpidamente a ellos, aqu5 te
muestro algunos( +enemos a la vista / objetos o accesos a programas, los
cuales aprenderemos a usar con el tiempo.
I!o"o. 6os iconos son las imgenes que tienen los objetos, por ejemplo el
Word tiene un icono de una W.
#a$$a %e Ta$ea. 6a barra de tareas permite acceder a la mayor5a de los
programas de Windows por medio del 0ot"n de .nicio, aparte aloja las
ventanas abiertas, as5 como accesos a programas y modi7car la #echa y
hora y cambiar el .dioma del +eclado.
Fe!&a ' (o$a) la #echa y la hora se pueden modi7car desde aqu5 solo es
necesario dar doble clic para acceder a la ventana #echa y hora.
I%io*a %el Te!la%o. Se puede cambiar la con7guraci"n del teclado, a
espa8ol o ingles, dependiendo si tu teclado tiene 8 es espa8ol y si no es
ingl9s.
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+o"teta la i,-ie"te p$e,-"ta. pe$o a"te !o*/"tala !o" t-
!o*pa0e$o %e !lae. pa$a po%e$ !o*pa$ti$ %i1e$e"te i%ea.
). :*or qu9 es tan importante Windows;


,. :!ue nos permite hacer Windows;


-. :<ul es el 'scritorio de Windows;


/. :!u9 es el *apel +apiz;


%. :!ue son los Objetos;


1. :!ue son los .conos;


4. :*ara qu9 sirve la 0arra de +areas;


=. :!u9 importancia tiene el 0ot"n de .nicio;


$. :Se puede cambiar el *apel +apiz;

)>. :<"mo se puede ?odi7car la 2echa y la 3ora de la <omputadora;


)). :*ara qu9 sirve el .dioma del +eclado;

),. :<"mo puedo saber qu9 .dioma es mi +eclado;

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Si la duda persiste en algunas de las preguntas, no dudes en preguntarle
al maestro, para que te d9 una e@plicaci"n ms detallada y as5 aprender
correctamente y tener un mayor aprovechamiento. Aecuerda la llave del
9@ito est en ti.
+OMO +AM#IAR EL PAPEL TAPI2
'l papel tapiz es el #ondo del 'scritorio de Windows y puede ser cambiado,
a continuaci"n se muestra los pasos para cambiar el papel tapiz(
). clic derecho Bbot"n derecho del
rat"nC en el papel tapiz
,. elige la opci"n *ropiedades del
men de acceso rpido
-. da clic en la 7cha 'scritorio solo si
tienes Windows D* aparecer el
papel tapiz que tu tenias activo y
abajo en donde dice #ondo
aparecern todos los papel tapiz que
tienes grabados en tu computadora y
desde ah5 dando clic en alguno de
ellos podrs verlos y cuando hayas
escogido uno que te guste puedes presionar el 0ot"n &ceptar para que lo
ponga. Si te 7jas amiguito el cambiar el papel tapiz es algo muy #cil de
hacer. Aepite el ejercicio las veces que sean necesarias, hasta dominarlo.
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COMO CAMBIAR LA HORA Y LA FECHA
Para cambiar la fecha y la hora de la computadora es necesario seguir los
siguientes pasos:
1. Dar doble clic (presionar dos veces rpidamente el botn izquierdo del ratn
en la hora que se muestra en la !arra de "areas se activara una ventana como se
muestra en la siguiente imagen:
Para modificar la fecha solo es necesario cambiar el mes# a$o y d%a de la fecha
que aparece a lado izquierdo de la imagen.
Para cambiar la hora# es necesario dar clic dentro de la hora# minutos o
segundos y escribir la nueva hora# minutos o segundos# cuando ya est& listo es
necesario presionar Aceptar para que la computadora haga los cambios.
'epite el e(ercicio las veces que sean necesarias# hasta dominarlo.
)* +, -./0,- D+ .-) P'-1"*1-) "*+,+) 0,- D0D-#
P'+/0,"-.+ D+ ,0+23 - "0 4-+)"'3# P-'- 50+ "+ 20+.2-
+6P.*1-' +. P'31+D*4*+,"3 P-)3 P3' P-)3 7 "0
-P'32+18-4*+,"3 )+- 4+93'.
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EL PROTECTOR DE PANTALLA
1uando una computadora se de(a de usar por un determinado tiempo# muchas
veces aparece una imagen o un te:to girando en el +scritorio# este efecto es
llamado Protector de Pantalla.
+l Protector de Pantalla es un programa grafico que se activa cuando de(amos de
usar la computadora por un determinado tiempo# la mayor%a de la gente# activa
las opciones del Protector para que se active despu&s del minuto de estar
inactiva la computadora.
Para que se active el protector no debe de tocarse el teclado# ni el ratn por el
tiempo que tu estableciste en el.
- continuacin te muestro como cambiar tu Protector de Pantalla:
1. clic derecho (botn derecho del ratn en el papel tapiz
;. clic en la opcin Propiedades del men< de acceso rpido
=. clic en la >icha Protector de Pantalla
?. 1ambia el tiempo a 1 minuto.
@. 2e los diferentes tipos de protectores y escoge el que te gusta.
A. da clic en -ceptar
-hora solo espera un minuto sin tocar teclado ni ratn.
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CONOCIENDO ALGUNOS PROGRAMAS DE WINDOWS
CONOCIENDO PAINT
BindoCs incluye accesorios para traba(ar# como un programa de dibu(o# una
calculadora# un programa para hacer escritos# para tomar notas# etc.
- continuacin conoceremos el programa para hacer dibu(os# a este se le llama
Paint# veremos cmo podemos acceder a el:
1. clic en el !otn de *nicio
;. pararse con el apuntador del 'atn (la flechita en -ccesorios
=. *luminar y dar clic en Paint Para -cceder.
)e mostrara la siguiente ventana:
+sto indica que estamos dentro del programa de dibu(o llamado Paint.
-hora nos resta aprender a usar sus herramientas.
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D*!09-,D3 0,- +.*P)+
Para dibu(ar una elipse o c%rculo se elige la herramienta elipse como se muestra
en la siguiente grafica:
1. Da clic en la herramienta elipse
;. -rrastrando el ratn en el rea de traba(o dibu(a la elipse
=. si quieres otro color da clic en el color que desees en el cuadro de colores.
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ D*!09-' 0,- +.*P)+ .-) 2+1+)
50+ )+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. 50+ P'+/0,"- -P'+,D+ 7 +) 0, /'-,
"'*0,>-D3' +, .- 2*D-.
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D*!09-,D3 0, '+1"-,/0.3
Para dibu(ar un 'ectngulo se elige la herramienta 'ectngulo como se muestra
en la siguiente grafica:
1. Da clic en la herramienta 'ectngulo
;. -rrastrando el ratn en el rea de traba(o dibu(a un 'ectngulo
=. si quieres otro color da clic en el color que desees en el cuadro de colores.
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ D*!09-' 0, '+1"-,/0.3 .-)
2+1+) 50+ )+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)#
'+10+'D- 50+ D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*'
+. 13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. )-!*3 +)1018- 13, -"+,1*3, 7 -P'+,D+.
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D*!09-,D3 .*,+-)
Para dibu(ar .%neas se elige la herramienta .%nea como se muestra en la
siguiente grafica:
1. Da clic en la herramienta .%nea
;. -rrastrando el ratn en el rea de traba(o dibu(a una .%nea
=. si quieres otro color da clic en el color que desees en el cuadro de colores.
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ D*!09-' 0,- .*,+- .-) 2+1+)
50+ )+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- .- P'-1"*1- 8-1+ -. 4-+)"'3.
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0)-,D3 +. -+'3/'->3
+l -ergrafo es una herramienta como un spray que se utiliza para e:pandir el
color en el rea de traba(o# en la siguiente imagen se muestra el uso de &l.
1. Da clic en la herramienta -ergrafo
;. -rrastrando el ratn en el rea de traba(o e:pande el color como si tuvieras un
bote de spray
=. si quieres otro color da clic en el color que desees en el cuadro de colores.
?. si quieres que tire ms grande el spray
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. -+'3/'->3 .-) 2+1+)
50+ )+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. 50+ P+')+2+'- -.1-,D-.
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0)-,D3 +. .-P*D
+l .piz se utiliza para dibu(ar a pulso con el ratn# todo depende de la prctica
que adquieras al utilizarlo.
+n la siguiente imagen se muestra el uso del .piz:
1. Da clic en la herramienta .piz
;. -rrastrando el ratn en el rea de traba(o dibu(a con el .piz diferentes
figuras
=. si quieres otro color da clic en el color que desees en el cuadro de colores.
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. .-P*D .-) 2+1+) 50+ )+-
,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+ D+!+) D+
P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +. 13,31*4*+,"3 D+
1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. E6*"3 )+ D+!+ - "0 +)>0+'D3.
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0)-,D3 +. !3''-D3'
1uando uno se equivoca en alg<n dibu(o# es necesario borrar# para eso e:iste la
herramienta borrador que se muestra en la siguiente imagen:
1. Da clic en la herramienta !orrador
;. -rrastrando el ratn en el rea de traba(o !orra cualquier dibu(o hecho.
=. si quieres otro color para borrar da clic derecho en el color que desees en el
cuadro de colores. (393 es clic derecho ,o izquierdo como en los dems
e(ercicios
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. !3''-D3' .-) 2+1+)
50+ )+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. -70D-' - "0) 134P-F+'3) "+ 8-1+ 4-) )-!*3.
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0)-,D3 +. '+..+,3 13, 13.3'
)i se hace una figura ya sea una elipse o un rectngulo# muchas veces es
necesario rellenarla con color# en la siguiente imagen se muestra como se puede
hacer eso:
1. Dibu(a algunas figuras elipses y rectngulos
;. da clic en la herramienta 'elleno de 1olor
=. da clic en el color que desees utilizar como relleno
?. da clic dentro de la figura y listo# se rellenara del color que escogiste.
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. '+..+,3 D+ 13.3' .-)
2+1+) 50+ )+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)#
'+10+'D- 50+ D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*'
+. 13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. 13,31*4*+,"3 +) 4+93' D+43)"'-'.3 +, .-
P'-1"*1- 50+ 8-!.-'.3 P3' D3,D+ 50*+'-.
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0)-,D3 -4P.*-1*3, +, .- *4-/+,
4uchas de las veces debemos de acercarnos a la imagen para modificar algunos
aspectos o imperfecciones# para esto emplearemos la herramienta -mpliacin
que viene siendo una lupa# observemos las siguientes imgenes:
1. clic en la herramienta -mpliacin
;. clic en la parte de la figura la cual deseamos acercarnos
=. hacemos las modificaciones al estar cerca de la figura
?. volvemos a repetir el paso 1 y ; para volver a la normalidad la imagen.
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. -4P.*-D3' .-) 2+1+)
50+ )+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. 13,31*4*+,"3 +) 4+93' D+43)"'-'.3 +, .-
P'-1"*1- 50+ 8-!.-'.3 P3' D3,D+ 50*+'-
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0)-,D3 +. P*,1+.
Para pintar a pulso podemos utilizar el pincel como se muestra en la siguiente
imagen:

1. da clic en la 8erramienta Pincel
;. arrastrando el ratn en el rea de traba(o pinta lo que desees
=. si deseas cambiar de color da clic en el color que desees de la ca(a de colores
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. P*,1+. .-) 2+1+) 50+
)+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- "'-!-9-' +, +50*P3 -)+/0'-) 4+93' +.
-P'32+18-4*+,"3 7 -P'+,D+) - 134P-'"*'.
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0"*.*D-,D3 .- 8+''-4*+,"- "+6"3
4uchas veces deseamos poner un mensa(e escrito en un dibu(o y para eso se
utiliza la herramienta "e:to que se muestra en la siguiente imagen:
1. da clic en la herramienta "e:to
;. dibu(a un rectngulo en el rea de traba(o
=. escribe lo que desees y modifica el tipo y tama$o de letra.
?. cambia de color en el cuadro de colores
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. "+6"3 .-) 2+1+) 50+
)+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +. P-'"*1*P-' +, .-) 1.-)+) +) +. )*/,*>*1-D3 D+
50+ 8-) -P'+,D*D3 .-) .+11*3,+).
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"'-!-9-,D3 13, 10'2-)
+n la siguiente imagen se muestra como se debe de traba(ar con curvas:
1. da clic en la herramienta 1urva
;. arrastra el ratn en el rea de traba(o y despu&s su&ltalo
=. vuelve a arrastrar el ratn para darle forma a la curva
?. repite el paso =
@. da clic y escoge otro color si as% lo deseas del cuadro de colores
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' .- 10'2- .-) 2+1+) 50+
)+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- 104P.*' 13, .-) "-'+-) +) 0,- '+)P3,)-!*.*D-D
"07- 7 +. +,)+F-'"+ +) .- '+)P3,)-!*.*D- D+. 4-+)"'3 7 D+
.3) P-D'+).
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0)-,D3 +. P3.*/3,3
1uando deseas hacer una imagen con muchos lados# por eso e:iste la
herramienta Pol%gono# as% como se muestra la siguiente imagen:
1. da clic en la 8erramienta Pol%gono
;. da clic en el rea de traba(o
=. repite el paso ; las veces que sea necesario hasta formar tu figura
?. da clic en el cuadro de colores si deseas escoger otro color
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. P3.*/3,3 .-) 2+1+) 50+
)+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
NOTA IMPORTANTE: SI DESEAS INCREMENTAR EL TAMAO DE
LAS LINEAS DE TODAS LA HERRAMIENTAS ANTES
MENCIONADAS, DEBES DE PRESIONAR LA TECLA +, Y SI DESEAS
HACER LAS LINEAS MAS DELGADAS LA TECLA !
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GUARDANDO UNA IMAGEN
)i un traba(o te gusto mucho quizs desees guardarlo en tu computadora# para
eso es necesario seguir los siguientes pasos:
1. da clic en el 4en< -rchivo
;. da clic en la opcin /uardar
=. escribe el nombre del dibu(o
?. da clic en /uardar y listo
COMO ABRIR UN DIBU"O YA GUARDADO
1. da clic en el 4en< -rchivo
;. da clic en la opcin -brir
=. da doble clic en el dibu(o que desees abrir y listo el dibu(o aparecer de
nuevo en el rea de traba(o.
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BORRANDO TODA EL AREA DE TRABA"O
1uando un traba(o no lo deseas tener ms en el rea de traba(o# este se puede
borrar todo# a continuacin veremos en la imagen como se hace:

1. clic en el men< imagen
;. clic en la opcin !orrar *magen
=. .isto el rea de traba(o quedara limpia de nuevo
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 0)-' +. P3.*/3,3 .-) 2+1+) 50+
)+- ,+1+)-'*3 7 D+ D*>+'+,"+) 13.3'+)# '+10+'D- 50+
D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +.
13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
'+10+'D- +, +. D-' +)"- +. '+1*!*'# -70D- 13, -43' - "0)
134P-F+'3).
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MO#IENDO UNA IMAGEN DE LUGAR CON LA HERRAMIENTA
SELECCION
4uchas veces tenemos una figura ya dibu(ada y deseamos moverla de lugar# en
lugar de borrarla y volverla hacer. Para mover una figura de su lugar debemos de
seguir los siguientes pasos:
1. clic en la herramienta seleccin
;. dibu(ar un rectngulo alrededor de la figura que deseamos mover arrastrando
el ratn# despu&s soltarlo
=. arrastrar el rectngulo al nuevo lugar
?. clic en la opcin transparencia# para que no quede blanco alrededor de la
figura
+)"+ P'31+D*4*+,"3 +) 407 *4P3'"-,"+# P3' .3 "-,"3 D+!+)
D+ P'-1"*1-'.3 4018-) 2+1+).
)* 8-7 D0D-) P'+/0,"-' -. P'3>+)3' P-'- 4+93'
-P'32+18-4*+,"3.
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COPIANDO UNA IMAGEN CON LA HERRAMIENTA SELECCION
-lgunas veces surge la necesidad de copiar una imagen o figura muchas veces#
para esto tambi&n se utiliza la 8erramienta )eleccin# en la siguiente imagen se
muestra como copiar una figura:
1. clic en la herramienta )eleccin
;. dibu(ar un rectngulo alrededor de la figura que deseamos mover arrastrando
el ratn# despu&s soltarlo
=. clic en el men< +dicin y despu&s clic en 1opiar
?. despu&s con el teclado presionar la tecla C$%tr$& +# que significa pegar.
1ada vez que presiones C$%tr$& +# se pegara una nueva figura. Despu&s solo
mu&vela a donde desees ponerla
@. ,o olvides darle la transparencia para que no tenga fondo blanco
)* 8-7 D0D-) P'+/0,"-' -. P'3>+)3' P-'- 4-73'
-P'32+18-4*+,"3.
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IMPRIMIENDO T' DIBU"O
+s de mucho inter&s que despu&s de terminar tu dibu(o quieras imprimirlo en tu
impresora# por eso debes de seguir los siguientes pasos:
1. clic en el men< -rchivo
;. clic en *mprimir se activar el cuadro de dialogo *mprimir# ah% dars clic en el
botn *mprimir y listo saldr en la ho(a tu dibu(o.
)* 8-7 D0D-) P'+/0,"-' -. P'3>+)3' P-'- 4-73'
-P'32+18-4*+,"3.
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#OLTEAR O GIRAR TU IMAGEN O FIGURA
+n Paint puedes girar o voltear una imagen# para hacerlo debes de seguir los
siguientes pasos:
1. clic en la herramienta )eleccin
;. dibu(ar un rectngulo alrededor de la figura
=. clic en el 4en< *magen
?. clic en 2oltear o /irar
@. elige la opcin que quieras en el cuadro de dialogo
A. por ultimo da clic en aceptar y listo.
)* 8-7 D0D-) P'+/0,"-' -. P'3>+)3' P-'- 4-73'
-P'32+18-4*+,"3.
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CONOCIENDO ALGUNOS PROGRAMAS DE WINDOWS
CONOCIENDO WORDPAD
Bordpad es un programa de BindoCs que se utiliza para hacer escritos
sencillos# esto quiere decir que podemos hacer tareas# pero no podemos corregir
su ortograf%a ni su gramticaG.. HPorqueI Por la sencilla razn que es un
programa gratuito que incluye la carpeta accesorios de BindoCs.
- este tipo de programa para hacer escritos se le llama procesadores de te:to o
de palabras. +:iste uno que es Profesional y se llama 4icrosoft Bord y proviene
de la >amilia 3ffice 6P# pero este paquete si cuesta ms de 1JJ dlares. !ueno a
mi me gustar%a ense$arles a usar Bord primero# pero las opciones de Bordpad
bsicas nos servirn para despu&s continuar con Bord# as% es# podremos utilizar
lo que aprendamos en Bordpad con 4icrosoft Bord. "areas que se pueden hacer
con Bordpad:
1. /uardar un Documento
;. -brir un Documento
=. *mprimir un Documento
?. 2er el Documento antes de *mprimirlo
@. 1ambiar el "ipo de .etra
A. 1ambiar el "ama$o de .etra
K. 1ambiar el 1olor de la .etra
L. Poner la .etra ,egrita# 1ursiva y )ubrayarla
M. -linear el te:to al 1entro# *zquierda y Derecha
1J. Poner 2i$etas
11. *nsertar la >echa y 8ora
1;. 1opiar o 4over un "e:to
1=. !uscar y 'emplazar "e:to
.++ 13, -"+,1*3, 7 13,"+)"- .-) )*/0*+,"+) P'+/0,"-)
1. Para que se utiliza BordpadI
;. 5ue significa Procesador de te:toI
=. 1orrige la 3rtograf%a BordpadI
?. PorqueI
@. 5ue programa es me(or que BordpadI
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COMO ACCESAR A WORDPAD
Para entrar al programa de Bordpad se deben de seguir los siguientes pasos:
1. clic en el !otn de *nicio
;. Poner el apuntador del 'atn en "odos los Programas
=. Poner el apuntador del 'atn en -ccesorios
?. Dar clic en Bordpad
@. .isto entramos a Bordpad
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ESCRIBIENDO Y MODIFICANDO EL TIPO DE LETRA
1. +scribir el te:to en el Nrea de "raba(o
;. )eleccionar el "e:to (arrastra el 'atn sobre el te:to
=. 1lic en la opcin >uente de la !arra de 8erramientas >ormato
?. 1lic en el tipo de letra que desee
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 43D*>*1-' +. "*P3 D+ .+"'- .-)
2+1+) 50+ )+- ,+1+)-'*3# '+10+'D- 50+ D+!+) D+
P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +. 13,31*4*+,"3 D+
1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
RECUERDA CUMPLE SIEMPRE CON TUS TAREAS DE LA ESCUELA
Y TAMBIEN CON LAS DE CASA!
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CAMBIANDO EL TAMAO DE LA LETRA
1. +scribir el te:to en el Nrea de "raba(o
;. )eleccionar el "e:to (arrastra el 'atn sobre el te:to
=. 1lic en la opcin "ama$o de >uente de la !arra de 8erramientas >ormato
?. 1lic en el "ama$o de letra que desee
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 43D*>*1-' +. "-4-F3 D+ .+"'-
.-) 2+1+) 50+ )+- ,+1+)-'*3# '+10+'D- 50+ D+!+) D+
P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +. 13,31*4*+,"3 D+
1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
RECUERDA OBEDECE SIEMPRE A TUS PADRES Y MAESTROS Y
SERAS UNA PERSONA DE BIEN!
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CAMBIANDO LOS ESTILOS DE LETRA
1 +scribir el te:to en el Nrea de "raba(o
; )eleccionar el "e:to (arrastra el 'atn sobre el te:to
= 1lic en +stilo de la .etra que Desee:
a. ,egrita
b. 1ursiva
c )ubrayado
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 43D*>*1-' +. +)"*.3 D+ .+"'-
.-) 2+1+) 50+ )+- ,+1+)-'*3# '+10+'D- 50+ D+!+) D+
P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +. 13,31*4*+,"3 D+
1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
RECUERDA LA PARTICIPACION EN CLASES ES SIGNO DE
CONOCIMIENTO A TRA#ES DEL ESTUDIO!
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CAMBIANDO EL COLOR DE LA LETRAS
1 +scribir el te:to en el Nrea de "raba(o
; )eleccionar el "e:to (arrastra el 'atn sobre el te:to
= 1lic en el botn 1olor de la !arra de 8erramientas >ormato
? 1lic en el color que desees
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ 43D*>*1-' +. 13.3' D+ .+"'-
.-) 2+1+) 50+ )+- ,+1+)-'*3# '+10+'D- 50+ D+!+) D+
P'-1"*1-'.3 40183 P-'- -D50*'*' +. 13,31*4*+,"3 D+
1-D- 0,- D+ .-) 8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
RECUERDA ENSEALES A TUS PADRES LO (UE HAS APRENDIDO
Y AL HACERLO APRENDERAS MAS TU Y LES DE"ARAS UNA GRAN
SATISFACCION A ELLOS!
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ALINEANDO EL TE)TO
1 +scribir el te:to en el Nrea de "raba(o
; )eleccionar el "e:to (arrastra el 'atn sobre el te:to o dar clic
= 1lic en el botn que desees# seg<n el alineamiento:
a. -linear a la *zquierda
b. 1entrar
c. -linear a la Derecha
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ -.*,+-' +. "+6"3 .-) 2+1+) 50+
)+- ,+1+)-'*3# '+10+'D- 50+ D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183
P-'- -D50*'*' +. 13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-)
8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
RECUERDA SER HONESTO CON UNO MISMO Y CON LOS DEMAS
ES UNA #IRTUD Y UN #ALOR!
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TRABA"ANDO CON #IETAS O PUNTOS IMPORTANTES
1 1lic en el botn 2i$etas
; +scribir el "e:to y +nter
= 1ada vez que des +nter se pondr una nueva vi$eta# esto sirve para indicar
puntos importantes.
'+P*"+ +. P'31+D*4*+,"3 D+ .-) 2*F+"-) .-) 2+1+) 50+ )+-
,+1+)-'*3# '+10+'D- 50+ D+!+) D+ P'-1"*1-'.3 40183
P-'- -D50*'*' +. 13,31*4*+,"3 D+ 1-D- 0,- D+ .-)
8+''-4*+,"-).
)* "*+,+) -./0,- D0D- '+)P+1"3 - +)"- 8+''-4*+,"- ,3
D0D+) +, P'+/0,"-'.+ - "0 4-+)"'3.
RECUERDA LA REGLA NUMERO UNO ES LA OBEDIENCIA A LOS
PADRES Y MAESTROS, NO HAGAS COSAS (UE LOS MOLESTE Y
RESPETA SIEMPRE SUS DESICIONES!
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GUARDANDO UN DOCUMENTO EN WORD
1 +scribir el Documento
; Presionar el !otn /uardar de la !arra de 8erramientas +stndar
= +scribir el ,ombre del Documento
? Presionar el !otn /uardar
)* D+)+-) 0, D3104+,"3 +, !.-,13 D+)P0+) D+ /0-'D-'
+)"+# P'+)*3,- +. !3"3, ,0+23.
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ABRIENDO UN DOCUMENTO EN WORD
1 Presiona el !otn -brir de la !arra de 8erramientas +stndar
; )elecciona con un clic el Documento que deseas -brir
= Da clic en el !otn -brir
SI TIENES ALGUNA DUDA RESPECTO A GUARDAR Y ABRIR UN
DOCUMENTO NO DUDES EN PREGUNTARLE A TU MAESTRO!
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IMPRIMIENDO UN DOCUMENTO
1 Da clic en el !otn *mprimir y .isto espera en la *mpresora
#IENDO UN DOCUMENTO ANTES DE IMPRIMIRLO
1 1lic en el !otn 2ista Previa
; )e mostrara el documento como va a quedar en la ho(a# desde ah% puedes
*mprimir o cerrar la ventana para volver al Nrea de "raba(o de Bordpad.
SI TIENES ALGUNA DUDA RESPECTO A ESTOS *
PROCEDIMIENTOS NO DUDES EN PREGUNTARLE A TU MAESTRO!
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BUSCANDO TE)TO EN UN DOCUMENTO
)upongamos que deseamos buscar una frase en el documento# para eso debemos
de seguir los siguientes pasos:
1. 1lic en el !otn !uscar de la !arra de 8erramientas +stndar
;. +scribir la frase o palabra que desea !uscar
=. )i desea buscar solo la palabra completa ponga palomita
?. )i desea que busque en may<scula o min<scula ponga palomita
@. Dar clic en !uscar )iguiente
A. 'epetir el paso = las veces que desee buscar la frase o palabra
,ota: 1ada vez que encuentre una palabra se iluminara esta
REPITE EL PROCEDIMIENTO LAS #ECES (UE SEA NECESARIO!
SI TIENES ALGUNA DUDA RESPECTO A BUSCAR UN TE)TO EN UN
DOCUMENTO NO DUDES EN PREGUNTARLE A TU MAESTRO!
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MO#IENDO UN TE)TO DE UN LUGAR A OTRO
4uchas veces deseamos mover una l%nea o un prrafo a otro lugar del
documento# para esto se emplea el botn 1ortar y el botn Pegar. - continuacin
se muestran los pasos a seguir:
1. )eleccione el te:to que desea mover de lugar
;. 1lic en el botn 1ortar (el te:to debe desaparecer
=. 1lic en el lugar donde se va a mover el te:to
?. 1lic en el botn Pegar (aparecer el te:to en el nuevo lugar
REPITE EL PROCEDIMIENTO LAS #ECES (UE SEA NECESARIO!
SI TIENES DUDAS PREGUNTA A TU MAESTRO!
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COPIANDO UN TE)TO DE UN LUGAR A OTRO
+l procedimiento de 1opiar es muy parecido al de 4over# la diferencia es que
este genera copias del te:to las veces que usted desee. - continuacin se muestra
el procedimiento a efectuar:
1. )eleccione el te:to que desea 1opiar
;. 1lic en el botn 1opiar (,3 desaparece el "e:to# .o copia a la 4emoria
=. 1lic en el lugar donde se va a 1opiar el te:to
?. 1lic en el botn Pegar (aparecer el te:to en el nuevo lugar
@. 'epita el paso ? las veces que desee pegar el te:to
SI TIENES DUDAS PREGUNTA A TU MAESTRO!
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EMPLEANDO DESHACER EN EL DOCUMENTO
)i alguien por error borra unas l%neas seleccionadas# creer que las debe de
escribir de nuevo# pero no es as%# solo debe de presionar el botn Deshacer y el
te:to volver a aparecer. Deshacer significa arrepentirse de los pasos CHA EN
EL DOCUMENTO
IO LAS #ECES
P
;. )eleccione el formato de fech
=. De clic en -ceptar
,ormal saldr.
NECESARIO! SI TIENES A HERRAMIENTAS NO DUDES EN
PREGUNTARLE A TU MAESTRO! anteriores que hiciste. NSERTANDO
LA FE ara insertar la fecha# debe de seguir los siguientes pasos: 1. 1lic en el
botn >echaO8ora a que desee ota: .a fecha la tomara de la computadora# as%
que si la tienes mal dada# EPITE EL PROCEDIMIENT (UE SEA LGUNA
DUDA RESPECTO A ESTAS ULTIMAS
+scrita por el Profesor 'amn 4endoza 3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net ?1 /0*- D+
B*,D3B) 6P P-'- ,*F3) ,*2+. P'*4-'*- LAS PARTES DE UNA
#ENTANA uizs tu Profesor ya te haya dicho el nombre de algunas de las
partes de la 1. 4en< 1ontrol ientas a:imizar e Desplazamiento EN CLASES
SE TE E)PLICARA MAS DETALLADAMENTE PRENDETE BIEN LAS
PARTES Y SUS NOMBRES, YA (UE EL MAESTRO TE ESTARA
PIDIENDO (UE SE LAS DIGAS!
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5
ventana# quizs hayas escuchado cierra la ventana o ma:imiza# bueno por eso es
importante saber el nombre de cada una de las partes de la ventana para eso se
muestran en la siguiente imagen: ;=?@ A K 1 L 1;
;. !arra de "itulo
=. !arra de 4en<
?. !arras de 8erram
@. 4inimizar
A. 'estaurar 4
K. 1errar
L. >lecha d
M. !otn de Desplazamiento
1J.!arra de Desplazamiento
11. !arra de +stado
1;. Nrea de "raba(o
1=.!ordes
AM 1J 11 1=
+scrita por el Profesor 'amn 4endoza 3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net ?; /0*- D+
B*,D3B) 6P P-'- ,*F3) ,*2+. P'*4-'*-
GUIA DE WINDOWS PARA NIOS NIVEL PRIMARIA
TRABA"ANDO CON LA CALCULADORA DE WINDOWS
seas hacer operaciones bsicas o comple(as# BindoCs tiene para ti
c
muestra como funciona esta calculadora: 1omo entrar a la 1alculadora: ;. 1.
Pon el apuntador del ratn en "odos los programn en -cces
=. Pon el apuntador del rat
?. 1lic en 1alculadora
@. )elecciona el "ipo de
calculadora que dese
+stndar o 1ient%fica Da clic en los botones palos n<meros u operado
como: P Divisin P 4
P 'esta
P )uma
P 'a%z 1
P Porcien
ra uadrada to )i de una alculadora y esta se encuentra en la carpeta -ccesorios# a
continuacin se 1lic en botn de *nicio as o Programas orios es# A. res
ultiplicacin
+scrita por el Profesor 'amn 4endoza 3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net ?= /0*- D+
B*,D3B) 6P P-'- ,*F3) ,*2+. P'*4-'*- TRABA"ANDO CON LAS
PROPIEDADES DE LA BARRA DE TAREAS .a barra de tareas puede s
lada# ya sea !loquendose# cultndose# siendo siempre 2isible o simplemente
quitando el relo( de
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er manipu
3
ella. - continuacin se muestra como cambiar estas propiedades: a a la ventan
P )i desea !loquear la barra de tareas para que no se mueva
ponga una palomita a B&$+,ear &a -arra .e tare
P )i desea que se oculte -utomticamente# ponga una palomita a
Oc,&tar a,t$/0t1ca/e%te &a -arra .e tarea2
P )i desea que la barra este siempre visible aunque las ventanas est&n
abiertas# ponga una palomita en Ma%te%er
tarea2 21e/pre 3121-&e )i desea 4ostrar el 'elo( en la barra de tareas#
ponga una palomita en M$2trar e&
P )i desea ocultar los iconos inactivos de la barra de tareas# ponga una
palomita en Oc,&ta
sugiere que active las opciones tal como se muestr
a
1. 1lic derecho(!otn )ecundario del 'atn en la !arra de "areas ;. 1lic en la
3pcin Propiedades ()e activar a2 &a -arra .e P re&$4 r 1c$%$2 1%act13$2 )e a la
imagen nterior.
+scrita por el Profesor 'amn 4endoza 3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net ?? /0*- D+
B*,D3B) 6P P-'- ,*F3) ,*2+. P'*4-'*-
GUIA DE WINDOWS PARA NIOS NIVEL PRIMARIA
CONOCIENDO EL WINDOWS MEDIA PLAYER
de eso# solo necesitas introducir tu 1D y el se encargara
re
CCC.microsoft.com.m:
.
botones son muy parecido
P
CUANDO EL PROFESOR E)PLI(UE
P
NO SE DETALLA MAS SOBRE WINDOWS MEDIA PLAYER POR(UE
ES UN PROGRAMA FACIL DE MANE"AR Y MU
B1uando se trata de reproducir 4<sica o 2ideos el BindoCs 4edia Player se
encarga de producirlo. +ste programa se actualiza cada tanto tiempo# por lo tanto
si deseas ver que versin va# solo debes de entrar al sitio y descargarlo
gratuitamente. a interfase o pantalla de BindoCs 4edia Player es fcil de
utilizar# los s a lo de una grabadora# para poner Play# )top# ause# -delantar o
regresar las pistas# etc. LO BASICO DE ESTE ROGRAMA PON MUCHA
ATENCION Y APRENDELO! Y ASICO!
+scrita por el Profesor 'amn 4endoza 3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net ?@ /0*- D+
B*,D3B) 6P P-'- ,*F3) ,*2+. P'*4-'*-
GUIA DE WINDOWS PARA NIOS NIVEL PRIMARIA
.
i&n se le llaman drive. 1uando desees ver lo que tienen tus disco
1
unidades. - continuacin se muestra como entrar al e:plorador de BindoCs:
1lic derecho en el botn de *niplorar
B
+scrita por el Profesor 'amn 4endoza 3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net
mostrara de lsiguiente forma )e mostraran la0nidades de la
c
letras: .a A significa dde = O1;Q .a C si
duro de la computado?A E)PLORANDO LAS UNIDADES DE LA
COMPUTADORA as unidades de una computadoras son donde metes los
discos o 1D)# tamb s o D)# solo debes de entra al +:plorador de BindoCs y as%
e:plorar las 1. cio ;. 1lic en +: )e abrir el +:plorador de indoCs y sea :s
omputadora por isco gnifica disco ra .a D )ignifica el 1D. /0*- D+
B*,D3B) 6P P-'- ,*F3) ,*2+. P'*4-'*-
GUIA DE WINDOWS PARA NIOS NIVEL PRIMARIA
,o todas las computadoras mostraran las mism
que tenga instaladas# ap
este conectada o un >lash Driver# etc. .a Beb 1am
v
+l >lash Drive es para almacenar informacin# es como un disco de respaldo.
)i deseas sabe
disco duro# solo debes de seguir lsiguientes pasos: 1. 1lic derecho en la 0nidad
1: 1lic en Pro
estoy ocupando en el disco duroy lo que me queda. .o -zul es espacio
utilizado y lo 4orado espacio .ib es para poder transmitir im)e moas
unidades# depende de las arte tambi&n puede mostrar alguna Beb 1am que
genes a otra computadora y a la ez puedes tomar pel%cula o fotos. r la
capacidad de tu os ;. piedades strara una grafica en una ventana donde indica
lo que re.
+scrita por el Profesor 'amn 4endoza 3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net ?K /0*- D+
B*,D3B) 6P P-'- ,*F3) ,*2+. P'*4-'*- +scrita por el Profesor 'amn 4endoza
3choa Pagina http:OOeduca.c(b.net ?L

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