Programa Descrio
CorelDRAW
Um aplicativo grfico intuitivo e verstil para criar ilustraes
vetoriais de alta qualidade, designs de logotipos e layouts de
pginas.
Corel PHOTO-PAINT
Um aplicativo completo de edio de imagens que permite retocar
e aprimorar fotos, bem como criar ilustraes e pinturas originais
em bitmap.
Corel CONNECT
Um aplicativo que fornece acesso fcil a contedos como cliparts,
fotos, fontes, entre outros.
Instalar o CorelDRAW Graphics Suite | 5
Programa Descrio
Corel Capture
Um aplicativo fcil de usar para capturar imagens da tela do
computador.
Bitstream Font Navigator
Um aplicativo para procurar, organizar e gerenciar fontes.
Recursos e utilitrios do programa
A tabela a seguir lista os recursos do programa que voc pode instalar. Nem todos os componentes esto disponveis em todas as verses do
software.
Para Consulte
Comear a aprender os aplicativos Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 30)
Guia de Incio Rpido (pgina 29) (Parte 2: Noes bsicas)
Dicas
Aprender sobre recursos novos e aperfeioados Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 30)
28 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Consulte
Guia de Incio Rpido (pgina 29) (Parte 1: Introduo)
Obter informaes adicionais sobre ferramentas e recursos do
produto
Ajuda
Recursos baseados na Web (pgina 32)
Utilizar dicas (pgina 30)
Aprimorar seus conhecimentos da sute aprendendo com
especialistas em design grfico
Guia de Incio Rpido (pgina 29) (Parte 6: Percepes dos
especialistas)
Recursos baseados na Web (pgina 32)
Aprender a automatizar tarefas usando macros Guia de Programao de Macros (pgina 31)
Localizar informaes sobre a implantao da sute em uma rede Guia de Implantao em Rede (pgina 32)
Localizar informaes sobre treinamento personalizado e solues
de fluxo de trabalho
Recursos personalizados de treinamento e integrao (pgina
32)
Localizar informaes especficas sobre a verso mais recente da
sute
Arquivo leiame, que pode ser acessado no assistente de instalao
Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas
A Ajuda fornece informaes abrangentes sobre recursos do produto diretamente aplicativo. Se estiver conectado Internet, o aplicativo
exibir a Ajuda baseada na web, que contm as atualizaes mais recentes. Se a conexo com a Internet no estiver disponvel, o aplicativo
exibir a Ajuda local, que foi copiada para seu computador durante a instalao do produto.
Voc pode navegar pela lista de tpicos, procurar ferramentas e tpicos no ndice remissivo ou pesquisar palavras especficas. Tambm
possvel acessar a Base de conhecimentos da Corel no site da Corel e outros recursos on-line na janela Ajuda.
As dicas de ferramentas fornecem informaes teis sobre controles do aplicativo ao posicionar o ponteiro sobre cones, botes e outros
elementos da interface do usurio.
Convenes da documentao
A tabela a seguir descreve as convenes usadas na documentao.
Recursos de aprendizagem | 31
Para Faa o seguinte
Exibir ou ocultar Dicas
Clique em Ajuda Dicas.
Quando o comando Dicas ativado, a janela de encaixe Dicas
aparece e exibe informaes sobre a ferramenta ativa na caixa de
ferramentas.
Exibir informaes sobre uma ferramenta Clique na ferramenta ou execute uma ao com uma ferramenta j
ativada.
Obter mais informaes sobre a ferramenta ativa
Clique no boto Ajuda no canto superior direito da janela de
encaixe Dicas.
Navegar para tpicos exibidos anteriormente Clique nos botes Voltar e Avanar na parte inferior da janela de
encaixe Dicas.
Tela de boas-vindas
A Tela de boas-vindas proporciona acesso fcil a recursos do aplicativo e permite concluir rapidamente tarefas comuns, como abrir arquivos
e iniciar arquivos a partir de modelos. Voc tambm vai encontrar novos recursos na CorelDRAW Graphics Suite X7 e se inspirar nos designs
grficos apresentados na pgina Galeria. Alm disso, poder acessar vdeos e dicas, receber as mais recentes atualizaes do produto e
verificar sua associao ou assinatura.
A tela de boas-vindas aparece quando se inicia o CorelDRAW ou o Corel PHOTO-PAINT. Voc tambm pode acessar a Tela de boas-vindas
aps iniciar o aplicativo.
Para acessar a Tela de boas-vindas
No menu Iniciar do Windows, clique em Iniciar Todos os Programas CorelDRAW Graphics Suite X7 Documentao PDF do Guia
de Programao de Macros.
32 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Guia de Implantao em Rede
O Guia de Implantao do CorelDRAW Graphics Suite X7 um recurso passo a passo para implantar o CorelDRAW Graphics Suite X7 em
uma rede. O guia fornecido a clientes que adquirem uma licena por volume (vrios usurios) do CorelDRAW Graphics Suite X7 para
sua organizao. Para adquirir uma licena por volume do software e obter seu guia de implantao, entre em contato com os Servios de
suporte tcnico da Corel.
Recursos baseados na Web
Os recursos baseados na Web a seguir podem ajudar voc a aproveitar o CorelDRAW Graphics Suite ao mximo:
Base de conhecimentos da Corel artigos escritos pela equipe de Servios de Suporte Tcnico da Corel em resposta a perguntas feitas
por usurios da CorelDRAW Graphics Suite.
Comunidade CorelDRAW.com um ambiente online para compartilhar suas experincias com o produto, fazer perguntas e receber
ajuda e sugestes de outros usurios.
Dicas e truques no site da Corel na Web informaes valiosas fornecidas pela equipe de documentao da Corel para ajudar voc a
aproveitar os recursos do produto ao mximo
Tutoriais no site da Corel na web tutoriais avanados nos quais os especialistas na CorelDRAW Graphics Suite compartilham seus
conhecimentos e tcnicas.
Recursos de terceiros recursos impressos e online com informaes adicionais sobre as ferramentas e recursos da CorelDRAW Graphics
Suite, alm de sobre vrias reas de design grfico.
necessrio ter uma conexo ativa com a Internet para acessar os recursos baseados na web.
Recursos personalizados de treinamento e integrao
A Corel Corporation tem parcerias de treinamento com outras empresas.
Treinamento personalizado Corel
A equipe de especialistas da Corel Corel Training Specialists pode oferecer treinamentos personalizados, adaptados especialmente para
o seu ambiente de trabalho, para ajud-lo a aproveitar ao mximo o software Corel que voc instalou. Nossos especialistas iro ajud-lo a
desenvolver um currculo prtico e relevante para as necessidades da sua organizao. Para obter mais informaes, visite www.corel.com/
customizedtraining.
Corel Training Partners
Um parceiro de treinamento Corel Training Partner (CTP) uma organizao local independente e oficialmente credenciada que
fornece treinamento e recursos de treinamento em produtos Corel. Os CTPs esto espalhados pelo mundo todo para sua convenincia.
Visitewww.corel.com/trainingpartners para encontrar um parceiro prximo de voc.
Corel Technology Partners
Os parceiros Corel Technology Partners so empresas que incorporam a tecnologia Corel em seus produtos, desenvolvem plug-ins para o
software Corel ou integram aplicativos isolados s solues tecnolgicas Corel. Este programa abrangente foi criado especialmente para
desenvolvedores e consultores. Ele inclui todos os componentes necessrios nas etapas de design, desenvolvimento, teste e comercializao
de solues relacionadas a produtos Corel.
Para obter mais informaes sobre o Corel Technology Partners, entre em contato com a Corel Corporation pelo e-mail
techpartner@corel.com.
Iniciar e configurar | 33
Iniciar e configurar
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Iniciar e encerrar CorelDRAW (pgina 33)
Alterar idiomas (pgina 33)
Alterar as configuraes de inicializao (pgina 34)
Iniciar e encerrar CorelDRAW
Voc pode iniciar o CorelDRAW a partir da barra de tarefas do Windows e encerrar uma sesso do CorelDRAW a partir da janela do
aplicativo.
Para iniciar e encerrar CorelDRAW
Termo Descrio
Objeto Um elemento de um desenho, como uma imagem, forma, linha,
texto, curva, smbolo ou camada
Desenho O trabalho criado no CorelDRAW; por exemplo, arte-final
personalizada, logotipos, psteres e boletins informativos.
Grfico vetorial Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que
determinam a posio, o comprimento e a direo em que as
linhas so desenhadas
Bitmap Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos.
Janela de encaixe Uma janela que contm comandos e configuraes relevantes a
uma determinada ferramenta ou tarefa.
Menu desdobrvel Um boto que abre um grupo de ferramentas ou itens de menu
relacionados.
54 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Termo Descrio
Caixa de listagem Uma lista de opes que se abre quando o usurio clica no boto
de seta para baixo
Texto artstico Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar efeitos especiais, como
sombras.
Texto de pargrafo Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar opes de formatao
e que pode ser editado em grandes blocos.
Janela do aplicativo
Quando o CorelDRAW iniciado, a janela do aplicativo se abre contendo uma janela de desenho. Ainda que seja possvel abrir mais de uma
janela de desenho, voc s pode aplicar comandos janela de desenho ativa.
A janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 55
Os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir,
que descreve os principais componentes da janela do aplicativo.
Parte Descrio
1. Caixa de ferramentas Uma barra encaixada com ferramentas para criar, preencher e
modificar objetos no desenho.
2. Guia Documentao Uma guia exibida para cada documento aberto para permitir
rpida movimentao entre os documentos
3. Barra de ttulo A rea que exibe o ttulo do desenho selecionado no momento.
4. Barra de menus A rea que contm opes de menu suspenso
5. Barra de ferramentas Uma barra de encaixe que contm atalhos para menus e outros
comandos
56 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Parte Descrio
6. Atualizar a barra de ferramentas de texto Uma barra de ferramentas temporria que permite atualizar
documentos criados no CorelDRAW X5 (ou anterior) para editar o
texto
7. Janela de desenho A rea fora da pgina de desenho circundada por barras de
rolagem e controles do aplicativo.
8. Barra de propriedades Uma barra de encaixe com comandos relacionados ferramenta ou
ao objeto ativo. Por exemplo, quando a ferramenta de texto est
ativa, a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e
editam texto.
9. Janela de encaixe Uma janela que contm os comandos disponveis e as
configuraes relevantes para uma ferramenta ou tarefa especfica.
10. Rguas Bordas horizontais e verticais que so utilizadas para determinar o
tamanho e a posio dos objetos em um desenho.
11. Paleta de documentos Uma barra de encaixe que contm amostras de cores para o
documento atual
12. Navegador de documentos A rea na parte inferior esquerda da janela do aplicativo, que
contm controles para a movimentao entre as pginas e a adio
de pginas.
13. Pgina de desenho A rea retangular dentro da janela de desenho. Trata-se da parte da
rea de trabalho que pode ser impressa.
14. Barra de status Uma rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm
informaes sobre propriedades do objeto, como tipo, tamanho,
cor, preenchimento e resoluo. A barra de status tambm mostra
a posio atual do cursor.
15. Navegador Um boto no canto inferior direito que abre uma pequena exibio
para ajud-lo a se mover em um desenho
16. Paleta de cores Uma barra de encaixe que contm amostras de cores.
Para alterar entre exibir e ocultar a barra de status, clique em Janela Barras de ferramentas Barra de status.
Para alternar entre exibir e ocultar as rguas, consulte Para ocultar ou exibir as rguas na pgina 465.
Barra de ferramentas padro
A barra de ferramentas padro, que exibida por padro, contm botes e controles que so atalhos para vrios dos comandos de menu.
Para obter informaes sobre como personalizar a posio, o contedo e a aparncia das barras de ferramentas, consulte Personalizar
barras de ferramentas na pgina 662.
Ferramentas Cortar
Ferramentas Zoom
Ferramenta Elipse
Ferramenta Contorno
Barra de propriedades
A barra de propriedades exibe as funes utilizadas com mais frequncia, relevantes para a ferramenta ativa ou para a tarefa que voc est
executando. Embora seja semelhante a uma barra de ferramentas, a barra de propriedades muda de acordo com a ferramenta ou tarefa.
Por exemplo, ao clicar na ferramenta Texto na caixa de ferramentas, a barra de propriedades exibe os comandos relacionados a texto. No
exemplo abaixo, a barra de propriedades exibe ferramentas de texto, formatao, alinhamento e edio de texto.
possvel personalizar o contedo e a posio da barra de propriedades de acordo com as suas necessidades. Para obter mais informaes,
consulte Personalizar a barra de propriedades na pgina 665.
Para alternar entre exibir e ocultar a barra de propriedades, clique em Janela Barras de ferramentas Barra de propriedades.
Para ocultar ou exibir controles na barra de propriedades, clique no boto Personalizao rpida , e ative ou desative as caixas de
verificao correspondentes.
Janelas de encaixe
As janelas de encaixe exibem o mesmo tipo de controles exibidos por uma caixa de dilogo, como botes de comando, opes e caixas
de listagem. Ao contrrio da maioria das caixas de dilogo, voc pode manter as janelas de encaixe abertas enquanto trabalha em um
documento para que possa acessar rapidamente os comandos e experimentar diferentes efeitos. As janelas de encaixe tm recursos
semelhantes aos de paletas em outros programas grficos.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 71
A janela de encaixe Propriedades do objeto um exemplo. Quando essa janela de encaixe estiver aberta, voc poder
clicar em um objeto na janela de desejo para acessar vrias opes para a modificao das propriedades os objetos.
As janelas de encaixe podem ser encaixadas ou flutuantes. Encaixar uma janela de encaixe conecta-a borda da janela do aplicativo. Ao ser
desencaixada, a janela de encaixe desacoplada de outras partes da rea de trabalho, para facilitar sua movimentao. Tambm possvel
reduzir as janelas de encaixe para economizar espao na tela.
Quando vrias janelas de encaixe so abertas, elas geralmente aparecem aninhadas, com apenas uma totalmente exibida. Voc pode exibir
rapidamente uma janela de encaixe oculta clicando na guia da janela de encaixe.
Esquerda: Janelas de encaixe encaixadas e aninhadas. Direita: Uma janela de encaixe flutuante. Para encaixar
uma janela de encaixe flutuante, clique na barra de ttulo da janela de encaixe e arraste-a para posicionar
o ponteiro na borda da janela de desenho. Para fechar uma janela de encaixe, clique no boto X no canto
superior; para reduzir ou expandir uma janela de encaixe, clique no boto de seta no canto superior.
Para acessar uma janela de encaixe, clique em Janela Janelas de encaixe e clique em uma janela de encaixe.
Para ocultar ou exibir janelas de encaixe, clique no boto Personalizao rpida , e ative ou desative as caixas de verificao
correspondentes.
72 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Barra de status
A barra de status padro exibe informaes sobre objetos selecionados (como cor, tipo de preenchimento e contorno, a posio do cursor e
comandos relevantes). Ela tambm exibe o modo de cores do documento, como o perfil de cores do documento e o status da prova de cor.
Consulte Personalizar a barra de status na pgina 666 para obter informaes sobre a personalizao do contedo e da aparncia da
barra de status.
Escolher uma rea de trabalho
O CorelDRAW inclui uma coleo de reas de trabalho especializadas que foram projetadas para ajud-lo a aumentar sua produtividade.
Uma rea de trabalho um conjunto de configuraes que especifica como as diversas barras de comandos, os comandos e os botes so
organizados quando o aplicativo aberto. possvel escolher uma rea de trabalho na Tela de Boas-Vindas que exibida quando voc abre
pela primeira vez o aplicativo ou alternar para uma rea de trabalho diferente dentro do aplicativo.
As reas de trabalho especializadas no CorelDRAW so configuradas de acordo com fluxos de trabalho ou tarefas, como trabalho ou
ilustrao do layout da pgina. Seu propsito tornar as ferramentas que voc usa com mais frequncia mais acessveis.
A tabela a seguir descreve os tipos de reas de trabalho disponveis.
Clique em Janela rea de trabalho e escolha uma das reas de trabalho disponveis.
Voc tambm pode escolher uma rea de trabalho na tela de Boas-Vindas ou clicando em Ferramentas Personalizao, clicando
em rea de trabalho na lista de categorias e, em seguida, ativando a caixa de seleo ao lado da rea de trabalho na lista rea de
trabalho.
74 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Localizar e gerenciar contedo | 75
Localizar e gerenciar contedo
O CorelDRAW permite acessar, pesquisar e procurar no Content Exchange, uma coleo de clipart, fotos, fontes, quadros, padres e listas de
imagens. Alm disso, possvel encontrar contedo localizado no seu computador, na rede local ou no site de um fornecedor de contedo
on-line. Aps localizar o contedo necessrio , possvel import-lo em seu documento, abri-lo no aplicativo associado ou colet-lo em uma
bandeja para referncia futura.
O CorelDRAW est totalmente integrado aos recursos de pesquisa oferecidos pelo Windows 7 e Windows 8. Por padro, o aplicativo
pesquisa todos os locais que o Windows Search est configurado para ndice. Para obter informaes sobre como modificar as opes de
indexao no Windows Search, consulte a Ajuda do Windows. O Windows Search est disponvel para download gratuito no Centro de
Download da Microsoft. Para obter mais informaes, visite http://www.microsoft.com/windows/desktopsearch/downloads/default.mspx.
Caso utilize outra ferramenta de indexao e pesquisa no computador de terceiros (por exemplo, o Google Desktop) ou no possua o
Windows Search instalado, o aplicativo ter recursos de pesquisa limitados e ser possvel pesquisar apenas por nome de arquivo.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Explorar o Corel CONNECT (pgina 75)
Acessar contedo (pgina 80)
Procurar e pesquisar contedo (pgina 82)
Exibir contedo (pgina 84)
Usar contedo (pgina 85)
Instalar fontes (pgina 87)
Gerenciar contedo (pgina 88)
Sincronizar bandejas com o OneDrive (pgina 89)
Tipos de contedo (pgina 91)
Explorar o Corel CONNECT
Voc pode procurar e pesquisar contedo usando o Corel CONNECT. O Corel CONNECT est disponvel como um utilitrio independente e
uma janela de encaixe. possvel escolher o modo que melhor se adapta ao seu fluxo de trabalho.
A imagem a seguir mostra os principais componentes do utilitrio Corel CONNECT:
76 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Parte Descrio
1. Painel Bibliotecas Permite o acesso ao contedo fornecido pela Corel e os parceiros
Corel
2. Painel Pastas de favoritos Proporciona acesso rpido s pastas usadas com frequncia.
3. Painel Pastas Exibe uma representao da estrutura de arquivos disponvel no
computador.
4. Painel Bandeja Permite coletar arquivos de uma ou mais pastas.
5. Controle deslizante Zoom Permite ajustar o tamanho de miniaturas no painel de exibio.
6. Painel de exibio Permite exibir miniaturas de arquivos de contedo.
Localizar e gerenciar contedo | 77
Parte Descrio
7. Boto Ajudae opes Permite a voc abrir um menu de comandos que permite acessar
a Ajuda, configurar bibliotecas de contedo, definir preferncias e
exibir informaes de verso e licena
8. Boto Ir para a pasta pai Permite subir um nvel a partir da pasta atual.
9. Boto Atualizar/Cancelar Recarrega os resultados da ltima pesquisa ou inicia uma nova
pesquisa com base nos critrios especificados. Quando uma
pesquisa est em andamento, o boto alterado para o modo
Cancelar , que permite interromper uma pesquisa a qualquer
momento.
10. Caixa Pesquisa e endereo Permite a voc pesquisar arquivos para usar termos de pesquisa,
digitar uma pasta de caminho ou especificar um endereo da web
11. Barra de ferramentas Filtros Permite escolher qual tipo de contedo exibir na rea de
visualizao: pastas, imagens vetoriais, imagens de bitmap, fontes
ou arquivos salvos em formatos de arquivo no suportados pela
suite.
12. Boto Configurar bibliotecas de contedo Permite ativar o acesso s bibliotecas de contedo locais e on-line
13. Boto Navegar para frente Leva pgina seguinte de contedo.
14. Boto Navegar para trs Leva pgina anterior de contedo.
Em modo de janela de encaixe, o utilitrio de pesquisa possui dois componentes: Janela de encaixe Conectar e janela de encaixe Bandeja. A
janela de encaixe Conectar possui dois modos de visualizao: painel nico e visualizao completa. Na exibio total, todos os painis so
exibidos. Na exibio de painel simples, o painel de exibio ou os painis Bibliotecas, Pastas de favoritos e Pastas so exibidos. possvel
redimensionar a janela de encaixe para exibir todos os painis ou alternar entre o painel de exibio e os painis Bibliotecas, Favoritos e
Pastas.
78 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
A janela de encaixe Conectar com os painis de exibio ( esquerda) e de navegao ( direita) ocultos. Clique na seta
de alternncia (1) para exibir ou ocultar os painis. Redimensione a janela de encaixe para exibir ambos os painis.
Tambm possvel personalizar o tamanho e a exibio de painis individuais.
Localizar e gerenciar contedo | 79
A rea de arraste (1, 2 e 3) permite redimensionar um painel.
Use o painel Pastas favoritos para criar atalhos para as pastas visitadas com mais frequncia. possvel adicionar e remover locais do painel
Pastas Favoritos.
Para iniciar o Corel CONNECT
Arquivos de desenhos vetoriais para ocultar ou exibir grficos vetoriais que tm suporte pela suite
Arquivos bitmaps para ocultar ou exibir bitmaps que tm suporte pela suite
Arquivos de fontes para ocultar ou exibir fontes TrueType (TTF), OpenType (OTF) e PostScript (PFB e PFM)
Outros arquivos para ocultar ou exibir formatos de arquivos que no tm suporte pela suite
Uma categoria est includa nos resultados da pesquisa se o boto aparece pressionado.
Para navegar at contedo previamente visualizado
Insira e posicione um grfico vetorial em um documento Clique no boto Importar ou Importar e vincular e faa uma das
aes a seguir:
Arraste para posicionar e redimensionar o grfico.
Pressione Enter para centralizar o grfico na pgina.
Pressione a Barra de espao para posicionar o grfico vetorial na
posio original onde ele foi criado com relao pgina.
Para obter informaes sobre como inserir objetos incorporados e vinculados, consulte Vincular e incorporar objetos na pgina
243.
Localizar e gerenciar contedo | 87
Voc tambm pode inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo do painel de exibio da janela de encaixe
Bandeja para o documento ativo.
Tambm possvel inserir um arquivo em um documento ativo clicando com o boto direito do mouse no painel de exibio e
escolher um comando de importar.
Tambm possvel inserir vrios arquivos selecionados.
Para verificar, comprar e substituir uma imagem de layout de esboo
1 No seu documento, clique com o boto direito na imagem de layout de esboo, e clique emAbrir origem da imagem de layout de
esboo.
2 No site da web do fornecedor de contedo on-line, verifique o copyright e as restries de uso da imagem e compre-a se necessrio.
3 No documento, clicar com o boto direito do mouse em uma imagem de layout de esboo e clicar em Substituir layout de esboo.
4 Navegue at a imagem comprada e clicar em Importar.
Transformaes, como escalar, girar e redimensionar, que foram aplicadas imagem de layout de esboo so preservadas na imagem
final. Entretanto, efeitos, como envelopes, distores, perspectivas, assim como efeitos de bitmap e ajustes, no so preservados.
Tambm possvel acessar os comandos Abrir fonte de layout de esboo e substituir layout de esboo ao clicar com o boto
direito do mouse em uma imagem de layout de esboo.
Para exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo em um documento
Abra um documento e execute um dos procedimentos a seguir:
Clicar em Arquivo Imprimir, clicar na guia Verificao prvia (Questes) e clicar em Algumas imagens podem estar sujeitas a
copyright e restries de utilizao.
Clique no boto Adicionar nova bandeja no canto inferior direito do painel de bandejas.
Por padro, as bandejas so salvas na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Trays.
possvel enviar e-mails bandejas que contm apenas contedo on-line.
Para alterar a pasta em que as bandejas so salvas
1 No utilitrio independente, clique na seta no boto Ajuda e opes e clique em Opes.
2 Digitar um caminho na caixa Local da bandeja padro .
Localizar e gerenciar contedo | 89
Para procurar uma pasta, clicar no boto Procurar prximo a caixa Local da bandeja padro.
Para trabalhar com bandejas
Amostras de fontes
Amostra de clipart
Amostra de fotos
Colaborar | 93
Colaborar
Voc pode compartilhar designs e ideias com clientes e colegas de trabalho em um ambiente baseado na web usando o ConceptShare.
possvel criar vrias reas de trabalho, transferir criaes e convidar outras pessoas para postar comentrios.
Esta seo inclui o tpico Usar o ConceptShare na pgina 93.
Usar o ConceptShare
Voc pode acessar o ConceptShare a partir do CorelDRAW abrindo uma conta no ConceptShare. Aps efetuar login em sua conta e criar
uma ou mais reas de trabalho, voc pode carregar seu documento em uma das reas de trabalho criadas. Cada rea de trabalho pode
conter vrios documentos ou projetos. Em seguida, pode convidar outras pessoas para uma ou mais de suas reas de trabalho. Cada rea
de trabalho tem permisses independentes para os usurios, e as pessoas que tm acesso a uma rea de trabalho tm acesso a todos os
documentos dentro da rea.
Cada pessoa com permisso para entrar em sua rea de trabalho pode examinar e anotar elementos do projeto que voc postou. Os
usurios tambm podem escrever comentrios ou responder a comentrios anteriores postados por outros usurios. Se vrios usurios
estiverem conectados ao mesmo tempo, eles podem interagir em tempo real, oferecendo retorno instantneo. Para obter mais informaes,
visite o site do ConceptShare na web.
Para abrir uma conta do ConceptShare
1
Clique em Janela Janelas de encaixe ConceptShare.
A janela de encaixe ConceptShare aberta.
2 Clique no boto Sign up (Registrar).
3 Siga as instrues.
O contedo on-line do ConceptShare pode no estar disponvel em todos os idiomas. Alguns idiomas no disponveis atualmente
podem ser disponibilizados no futuro.
Para efetuar login no ConceptShare
1
Clique em Janela Janelas de encaixe ConceptShare.
A janela de encaixe ConceptShare aberta.
94 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2 Digite seu endereo de e-mail e senha nas caixas de texto.
3 Clique no boto Enviar.
O contedo on-line do ConceptShare pode no estar disponvel em todos os idiomas. Alguns idiomas no disponveis atualmente
podem ser disponibilizados no futuro.
Tambm possvel acessar sua conta no ConceptShare on-line, no site do ConceptShare na web.
Para publicar a imagem da atual em uma rea de trabalho do ConceptShare
1 Verifique se est conectado sua conta no ConceptShare.
Caso tenha efetuado login a partir de um navegador e deseje publicar um documento do CorelDRAW, necessrio efetuar login
novamente no CorelDRAW.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe ConceptShare.
A janela de encaixe ConceptShare aberta.
3 Escolha uma rea de trabalho e clique no link Publish page (Publicar imagem da pgina).
No CorelDRAW, voc pode publicar pginas avulsas ou documentos de vrias pginas, uma pgina de cada vez. Cada pgina
carregada como um conceito separado dentro da rea de trabalho. Se voc efetuar login em sua conta do ConceptShare a partir de
um navegador, poder publicar um documento inteiro de vrias pginas, mas no pginas avulsas.
Voc tambm pode publicar a pgina atual em uma rea de uma trabalho clicando em Arquivo Publicar pgina no ConceptShare,
clicando com o boto direito do mouse na guia da pgina na parte inferior da tela e escolhendo Publicar pgina no ConceptShare,
ou clicando com o boto direito do mouse na pgina da janela de encaixe Gerenciador de objetos e escolhendo Publicar pgina no
ConceptShare.
Linhas, formas e contornos | 95
Linhas, formas e contornos
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas........................................................................................................................................97
Desenhar formas..................................................................................................................................................................................125
Modelar objetos.................................................................................................................................................................................. 137
Tambm possvel criar um contorno caligrfico na caixa de dilogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de dilogo Caneta de
contorno, clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.
Alm disso, possvel ajustar os valores Esticar e ngulo arrastando a caixa de visualizao Forma da ponta.
Para definir as propriedades da linha e do contorno em novos objetos
1 Utilizando a ferramenta Seleo, clique em um espao vazio na janela de desenho para desmarcar todos os objetos.
2
Clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.
3 Na caixa de dilogo Alterar padres de documento, ative as caixas de seleo dos objetos e texto cujas configuraes padro voc
deseja alterar, e clique em OK.
4 Especifique as configuraes que deseja na caixa de dilogo Caneta de contorno.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 111
Adicionar pontas de seta a linhas e curvas
As pontas de seta permitem aprimorar os pontos iniciais e finais de linhas e curvas. Voc pode especificar os atributos de uma ponta de seta
com preciso. Por exemplo, possvel definir o tamanho exato de uma ponta de seta, bem como deslocar ou girar a ponta de seta com
extrema preciso. Pontas de seta tambm podem ser viradas vertical e horizontalmente. Voc pode salvar os atributos especificados como
predefinies de pontas de seta para uso posterior.
A ponta de seta em sua forma original (1), redimensionada (2), com deslocamento
de 6 0% ao longo do eixo X (3), virada horizontalmente (4) e girada em 90 graus (5).
Voc pode editar as predefinies de pontas de seta existentes e criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma existente.
Tambm possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em um objeto, como uma curva ou uma forma fechada. Quando uma
predefinio de ponta de seta no for mais necessrio, possvel exclu-la.
Para adicionar uma ponta de seta
1 Selecione uma linha ou uma curva.
2 Abra o seletor Ponta de seta inicial , na barra de propriedades, e clique em uma forma de extremidade de linha.
3 Abra o seletor Terminar Ponta de seta e clique em uma forma de extremidade de linha
Remova uma ponta de seta escolhendo a predefinio Sem ponta de seta no seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final .
Tambm possvel adicionar pontas de setas da caixa de dilogo Caneta de contorno ou a seo Contorno da janela de encaixe
Propriedades do objeto.
Para especificar os atributos das pontas de seta de uma linha ou curva
1
Usando a ferramenta Seleo , selecione uma linha ou curva que tenha uma ponta de seta.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3
Na seo Contorno, clique no boto Configuraes de ponta de seta prximo ao seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta
final , e clique em Atributos.
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno. Se a caixa Configuraes de ponta de seta no for exibida, clique na seta na
parte inferior da seo Contorno.
Se desejar que as pontas de seta inicial e final tenham o mesmo tamanho, deslocamento, ngulo de rotao e orientao, ative a caixa
de seleo Compartilhar atributos.
4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, execute algumas das tarefas na tabela a seguir.
Ferramenta Ferramenta Conector de linha reta para criar uma linha de conexo reta em qualquer ngulo
Ferramenta Conector de ngulo reto para criar uma linha de conexo que contenha segmentos verticais e horizontais em
ngulos retos
Ferramenta Conector redondo de ngulo reto para criar uma linha de conexo que contenha elementos verticais e horizontais
em ngulos retos arredondados.
2 Arraste de um n de um objeto at um n de outro objeto.
Para desenhar uma linha de dimenso paralela, clique na ferramenta Dimenso paralela na caixa de ferramentas.
Para desenhar uma linha de dimenso vertical ou horizontal, clique na Ferramenta Dimenso horizontal ou vertical .
2 Clique para inserir o ponto inicial e arraste at onde deseja colocar o ponto final da linha de dimenso.
3 Mova o ponteiro para posicionar a linha de dimenso e clique para colocar o texto de dimenso.
Por padro, o texto de dimenso centralizado na linha de dimenso.
Para desenhar uma linha de dimenso angular
1
Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da Ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu
desdobrvel Ferramentas de dimensionamento, e clique na ferramenta Dimenso angular .
2 Clique onde deseja a interseo das duas linhas que medem o ngulo e arraste at onde deseja que a primeira linha termine.
3 Clique onde deseja que a segunda linha termine.
4 Clique onde deseja que a etiqueta do ngulo aparea.
Para desenhar uma linha de dimenso de segmento
1
Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da Ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu
desdobrvel Ferramentas de dimensionamento, e clique na ferramenta Dimenso de segmento .
2 Clique no segmento que deseja medir.
3 Mova o ponteiro para onde deseja posicionar a linha de dimenso e clique onde deseja inserir o texto de dimenso.
Canto com vieira substitui um canto por uma borda que tenha uma reentrncia curva.
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polgono e arraste na janela de desenho at que o polgono esteja no tamanho
desejado.
Voc pode desenhar um polgono, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.
Voc pode desenhar um polgono simtrico mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.
Para desenhar uma estrela
Quando se usa a ferramenta Forma para remodelar uma estrela perfeita, o movimento do n restrito. Alm disso, nas estrelas
perfeitas voc no pode adicionar ou excluir ns nem converter segmentos de linha em curvas.
Desenhar espirais
possvel desenhar dois tipos de espirais: simtricas e logartmicas As espirais simtricas se expandem uniformemente, portanto, a distncia
entre as revolues igual. As espirais logartmicas se expandem com distncias cada vez maiores entre as revolues. possvel definir a
taxa a que uma espiral logartmica se expande para fora.
Uma espiral simtrica (esquerda) e uma espiral logartmica (direita)
132 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para desenhar uma espiral
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiral .
2 Digite um valor na caixa Revolues da espiral na barra de propriedades.
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:
Espiral assimtrica
Espiral logartmica
Para alterar o quanto a espiral se expande medida que se move para fora, mova o controle deslizante Expanso da espiral .
4 Arraste no sentido diagonal na janela de desenho at que a espiral tenha o tamanho desejado.
Voc pode desenhar uma espiral do centro para fora pressionando a tecla Shift enquanto arrasta.
Tambm possvel desenhar uma espiral com as mesmas dimenses horizontais e verticais mantendo pressionada a tecla Ctrl
enquanto arrasta.
Desenhar grades
possvel desenhar uma grade e definir o nmero de fileiras e colunas. A grade um conjunto agrupado de retngulos, que pode ser
separado.
Para desenhar uma grade
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Papel grfico .
2
Digite valores nas partes superior e inferior da caixa Colunas e fileiras na barra de propriedades.
O valor digitado na parte superior especifica o nmero de colunas; o valor digitado na parte inferior especifica o nmero de fileiras.
3 Aponte para o local em que deseja exibir a grade.
4 Arraste no sentido diagonal para desenhar a grade.
Para desenhar a grade do ponto central para fora, pressione a tecla Shift enquanto arrasta. Para desenhar uma grade de clulas
quadradas, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.
Para desagrupar uma grade
1
Selecione uma grade usando a ferramenta Seleo .
2
Clique em Objeto Desagrupar.
Tambm possvel desmembrar uma grade clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades.
Desenhar formas predefinidas
Ao usar a coleo de Formas perfeitas, voc pode desenhar formas predefinidas. Algumas formas especificamente as formas bsicas,
de seta, de banner e de legenda contm alas em forma de diamante chamadas de glifos. Voc pode arrastar um glifo para modificar a
aparncia de uma forma.
Desenhar formas | 133
Ao utilizar a ferramenta Forma, voc pode arrastar um glifo para alterar uma forma.
possvel adicionar texto parte interna ou externa da forma. Por exemplo, talvez voc queira colocar uma etiqueta dentro do smbolo de
um fluxograma ou de uma legenda.
Para desenhar uma forma predefinida
1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas:
Formas bsicas
Formas deseta
Formas de fluxograma
Formas de banner
Formas de legenda
2 Abra o seletor Formas perfeitas, na barra de propriedades, e clique em uma forma.
3 Arraste na janela de desenho at que a forma tenha o tamanho desejado.
Como as outras formas, as formas desenhadas com uma ferramenta Formas perfeitas podem ser modificadas.
Para modificar uma forma predefinida
1 Selecione uma forma que contenha um glifo.
2 Arraste um glifo at obter a forma desejada.
As formas de ngulo reto, corao, raio, exploso e fluxograma no contm glifos.
Para adicionar texto a uma forma predefinida
1
Clique na ferramenta Texto .
2
Posicione o cursor dentro do contorno da forma at que ele mude para um cursor de texto .
3 Digite dentro da forma, escolha uma fonte e formate o texto.
Desenhar usando um reconhecimento de forma
Voc pode usar a ferramenta Desenho inteligente para desenhar pinceladas mo livre que podem ser convertidas em formas bsicas.
Retngulos e elipses so convertidos em objetos do CorelDRAW. Trapezoides e paralelogramos so convertidos em objetos de formas
perfeitas. Linhas, tringulos, quadrados, losangos, crculos e setas so convertidos em objetos de curvas. Se um objeto no convertido em
134 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
uma forma, ele pode ser suavizado. Objetos e curvas desenhados com reconhecimento de forma so editveis. Voc pode definir o nvel
em que o CorelDRAW reconhece formas e as converte em objetos. Voc tambm pode especificar a quantidade de suavizao aplicada s
curvas.
possvel definir a quantidade de tempo transcorrida entre se fazer um trao com a caneta e a implementao do reconhecimento de
forma. Por exemplo, se o temporizador estiver definido em um segundo e voc desenhar um crculo, o reconhecimento de forma ter efeito
um segundo depois de voc desenhar o crculo.
Voc pode fazer correes medida que desenha. possvel tambm alterar a espessura e o estilo de linha de uma forma desenhada com o
uso do reconhecimento de forma.
As formas criadas com a ferramenta Desenho inteligente so reconhecidas e suavizadas.
Para desenhar uma forma ou linha usando reconhecimento de forma
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente .
2 Escolha um nvel de reconhecimento na caixa de listagem Nvel de reconhecimento da forma na barra de propriedades.
3 Escolher um nvel de suavizao da caixa de listagem Nvel de suavizao inteligente na barra de propriedades.
4 Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.
A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est
selecionada.
Para definir o retardo do reconhecimento da forma
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Desenho inteligente.
3 Mova o controle deslizante Retardo do assistente de desenho.
O retardo mnimo 10 milissegundos; o mximo, 2 segundos.
Para fazer uma correo com o reconhecimento de forma
Antes de transcorrido o perodo de retardo do reconhecimento, pressione a tecla Shift e arraste sobre a rea a ser corrigida.
Voc deve comear a apagar a forma ou linha partindo do ltimo ponto desenhado.
Ao desenhar mo livre uma forma que consiste em vrias curvas, voc pode excluir a ltima curva desenhada pressionando Esc.
Desenhar formas | 135
Para alterar a espessura do contorno de um objeto desenhado com reconhecimento de forma
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente .
2 Clique na forma.
3 Na caixa de listagem Espessura do contorno, na barra de propriedades, escolha uma espessura de contorno.
A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est
selecionada.
Quando voc sobrepe linhas desenhadas com a ferramenta Desenho inteligente, a espessura do contorno determinada pela
mdia.
possvel alterar o estilo de linha de uma forma desenhada com reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte
Para especificar configuraes de linha e de contorno na pgina 109.
Para reduzir o nmero de ns no objeto inteiro, clique no boto Selecionar todos os ns na barra de propriedades.
Para reduzir o nmero de ns em uma parte do objeto de curva, selecione com uma marca a parte que deseja alterar.
3 Faa uma das opes abaixo:
Na barra de propriedades, clique em Reduzir ns para remover automaticamente ns sobrepostos e redundantes.
Mova o controle deslizante Suavidade da curva para controlar o nmero de ns removidos. A remoo de vrios ns pode remodelar
o objeto de curva.
Para unir os ns finais de um nico subcaminho
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Clique em um subcaminho.
3
Clique no boto Fechar curva na barra de propriedades.
Voc pode fechar vrios subcaminhos em um objeto clicando em Objeto Unir curvas e escolhendo as configuraes na janela de
encaixe Unir curvas. Para obter mais informaes, consulte Fechar vrios segmentos de linha na pgina 114.
Para unir os ns de vrios subcaminhos
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Pressione a tecla Shift e clique em um n de cada subcaminho.
3
Clique no boto Estender curva para fechar na barra de propriedades.
Para unir ns de objetos de curva separados, primeiro necessrio combin-los em um nico objeto de curva e, em seguida, unir os
ns finais dos novos subcaminhos. Para obter informaes sobre como combinar objetos, consulte Combinar objetos na pgina
218.
Para alinhar ns
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Selecione um objeto de curva.
3 Pressione a tecla Shift e selecione os ns que deseja alinhar.
4
Clique no boto Alinhar ns na barra de propriedades.
Modelar objetos | 143
Utilizar tipos de n
possvel mudar os ns de um objeto de curva para um desses quatro tipos: cspide, suave, simtrico ou linha. As alas de controle de cada
tipo de n funcionam de forma diferente.
Os ns cspides permitem criar transies aguadas, como cantos e ngulos aguados, em um objeto de curva. Voc pode mover cada ala
de controle em um n cspide de forma independente, alterando apenas a linha em um dos lados do n.
Com ns suaves, as linhas que passam pelo n se transformam em curvas, produzindo transies suaves entre os segmentos de linha. As
alas de controle de um n suave esto sempre diretamente opostas uma outra, mas podem estar a distncias diferentes do n.
Os ns simtricos so semelhantes aos ns suaves. Eles criam uma transio suave entre segmentos de linha, mas tambm permitem dar a
mesma aparncia de curva s linhas em ambos os lados de um n. As alas de controle de ns simtricos so diretamente opostas uma
outra e se encontram mesma distncia do n.
Os ns de linha permitem modelar objetos de curva alterando a forma de seus segmentos. Voc pode transformar um segmento curvo em
reto ou vice-versa. Transformar um segmento reto em curvo no altera a aparncia do segmento, mas exibe alas de controle que podem ser
movidas para alterar a forma do segmento.
Da esquerda para a direita: Ns cspides, suaves, simtricos e de linha
Para modelar um objeto de curva utilizando ns cspides, suaves ou simtricos
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Clique em um n.
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:
N cspide
N suave
N simtrico
4 Arraste as alas de controle do n.
possvel tambm alterar um n existente de um tipo para outro usando teclas de atalho. Para alterar um n suave para um cspide
ou um n cspide para um suave, clique no n usando a ferramenta Forma e pressione C. Para alterar um n simtrico para um
suave ou um n suave para um simtrico, clique no n com a ferramenta Forma e pressione S.
Transformar ns
possvel modelar objetos esticando, escalando, girando e inclinando seus ns. Por exemplo, voc pode escalar os ns de canto de um
objeto de curva para ampli-lo proporcionalmente. Os objetos de curva ou partes desses objetos tambm podem ser girados no sentido
horrio ou anti-horrio.
144 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Esticar ns
Para esticar, escalar, girar ou inclinar ns
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Selecione um objeto de curva.
3 Selecione os ns ao longo da curva que voc deseja transformar.
4 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:
Esticar ou escalar ns
Girar ou inclinar ns
5 Arraste um conjunto de alas para transformar os ns.
Quebrar o caminho de objetos de curva
Caminhos
Os caminhos contornam a forma de um objeto e normalmente so visveis como um ou mais segmentos de linha ou curva. Voc pode
desconectar segmentos de linha uns dos outros para criar subcaminhos. Apesar de no estarem conectados, os subcaminhos ainda fazem
parte do caminho de definio do objeto original. Entretanto, voc pode extrair um subcaminho para criar dois objetos separados: o
subcaminho extrado e o objeto de onde ele foi extrado.
Subcaminhos
Os subcaminhos so as curvas e formas bsicas a partir das quais um nico objeto de curva construdo. Por exemplo, um nico objeto de
curva com subcaminhos costuma ser criado quando texto convertido em curvas. A letra "O", por exemplo, composta por duas elipses:
a elipse externa, que define a forma da letra, e a elipse interna, que define o "orifcio". As elipses so subcaminhos que compem o objeto
de curva nica, O. Um dos motivos bsicos para criar um objeto com subcaminhos que voc pode produzir objetos com orifcios. No
exemplo a seguir, voc pode ver objetos sob o centro da letra O.
Modelar objetos | 145
1) A letra O convertida em curvas. 2) Os subcaminhos resultantes so a elipse externa
que define a forma da letra e a elipse interna (tingida de cinza) que define o orifcio. 3) Em
comparao, a elipse preta consiste em um caminho simples e no contm um orifcio.
Para quebrar um caminho
Modo de linha reta cria envelopes com base em linhas retas, adicionando perspectiva aos objetos.
Modo de arco simples cria envelopes com uma forma de arco em um lado, conferindo aos objetos uma aparncia cncava ou
convexa.
Modo sem restrio cria envelopes de forma livre, o que permite alterar as propriedades dos ns e adicionar e excluir ns.
4 Clique no objeto.
5 Arraste os ns para modelar o envelope.
Para redefinir o envelope, pressione Esc antes de soltar o mouse.
Transformao Exemplo
Tamanho permite alterar a largura e a altura de um objeto.
Mudar escala permite dimensionar um objeto para uma
porcentagem de seu tamanho original.
Inclinar permite inclinar um objeto para um lado.
Esticar permite alterar a altura e a largura e de um objeto de
maneira no proporcional.
Girar permite girar um objeto ao redor de seu eixo central ou um
ponto relativo sua posio.
Posicionar uma cpia de um objeto sobre o original Pressione o sinal de mais (+) no teclado numrico.
Criar uma nica cpia usando um mouse ou caneta. Enquanto move, gira ou transforma o objeto, clique com o boto
direito e depois solte os dois botes do mouse.
Para transformar a duplicata de um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Transformaes,e clique em um comando.
3 Selecione as configuraes que desejar na janela de encaixe Transformaes.
4 Digite 1 na caixa Cpias.
5 Clique em Aplicar.
Voc pode limpar uma transformao selecionando um objeto e clicando em Objeto Transformaes Limpar transformaes.
Para excluir um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Editar Excluir.
Para recuperar um objeto excludo, necessrio usar o comando Desfazer. Para obter mais informaes, consulte Desfazer, refazer e
repetir aes na pgina 40.
Voc tambm pode excluir um objeto selecionando-o e pressionando Excluir.
Como trabalhar com objetos | 187
Criar objetos a partir de reas fechadas
possvel criar objetos a partir de reas fechadas por outros objetos. Por exemplo, se voc desenhar uma linha mo livre que cruze a si
mesma para criar loops, poder criar um objeto a partir da forma de loop. Voc pode criar um objeto na forma da rea se a rea inteira
estiver delimitada, no importando o nmero de formas e linhas existentes ao redor.
Para obter mais informaes sobre a criao de objetos a partir de reas fechadas, consulte Aplicar preenchimentos a reas na pgina
284.
A ferramenta Preenchimento inteligente usada para delimitar as reas criadas pelos dois objetos espirais
(esquerda), de forma que novos objetos sejam criados a partir das reas delimitadas. Neste exemplo,
os objetos espirais originais so excludos (direita) e os objetos criados recentemente so mantidos.
Criar um limite em torno de objetos selecionados
possvel criar automaticamente um caminho em torno dos objetos selecionados em uma camada para criar um limite. Esse limite pode ser
usado para diferentes fins, como produzir linhas de contorno ou linhas de recorte.
O limite criado por um caminho fechado que segue a forma dos objetos selecionados. As propriedades padro de preenchimento e
contorno aplicam-se ao objeto criado pelo limite.
possvel criar um limite em torno dos objetos selecionados (esquerda). O limite criado como um novo objeto
(meio) que pode ser usado como uma linha de recorte ou de contorno para o logotipo finalizado (direita).
Para criar um limite em torno dos objetos selecionados
1 Selecione os objetos que deseja envolver com um limite.
2
Clique em Objeto Formato Limite.
Usar coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos
possvel usar a janela de encaixe Coordenadas do objeto para desenhar e modificar formatos e linhas com preciso. A visualizao ao vivo
na janela de desenho permite ver os efeitos de seus ajustes.
188 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode digitar os valores de coordenadas para especificar a posio, dimenses e ngulo de rotao exatos de um objeto. Tambm
possvel configurar atributos interativamente arrastando na janela de desenho.
Desenhar retngulos e quadrados
Para desenhar um retngulo com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos de um retngulos (quatro
pontos de canto, quatro pontos mdios e um ponto central). Se voc girar o retngulo, o ponto original usado como o centro de rotao.
Tambm possvel especificar o ngulo de rotao e a largura e altura de um retngulo.
Se o ngulo de rotao for 0 possvel especificar a posio dos cantos inferior esquerdo e superior direito do retngulo.
Para desenhar um quadrado, voc pode especificar o ponto de origem, o comprimento de um lado e um ngulo de rotao.
Esquerda: O ponto de origem de um retngulo aparece como um n azul na visualizao ao vivo.
possvel selecionar o ponto de canto ou qualquer canto ou ponto mdio, como o ponto de origem.
Desenhar elipses e crculos
Para desenhar uma elipse com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos na caixa limitadora que pode
ser desenhada em torno da elipse. O ponto original usado como o centro de rotao.
Tambm possvel especificar os dimetros da elipse, que so a largura e a altura da caixa delimitadora em torno da elipse, e o ngulo
de rotao Se o ngulo de rotao for 0 possvel especificar a posio exata dos cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa
delimitadora em torno da elipse.
Para desenhar um crculo, voc pode especificar o ponto de origem, o dimetro e um ngulo de rotao.
Voc pode especificar a largura e altura da caixa delimitadora que pode ser desenhada em torno de uma elipse.
Desenhar polgonos
Para desenhar um polgono, voc pode especificar o nmero de lados, o ngulo de rotao ou o centro e dimetros da elipse delimitadora
que pode ser desenhada em torno do polgono. O centro da elipse delimitadora, tambm conhecido como "centro do polgono", usado
como o centro de rotao.
Tambm possvel desenhar polgonos regulares com preciso. Todos os lados de um polgono regular so equidistantes. Voc pode
especificar o comprimento do lado e o ngulo de rotao ou o centro e dimetros do crculo delimitador que pode ser desenhada em torno
do polgono regular.
Como trabalhar com objetos | 189
Voc pode especificar os dimetros da elipse delimitadora que pode ser desenhada em torno do polgono.
Desenhar linhas
possvel desenhar uma linha reta usando um de dois mtodos. Com o primeiro mtodo, voc especifica o ponto de incio e o ponto de
trmino da linha. Com o segundo mtodo, voc especifica o ponto de incio e o comprimento da linha, alm de um ngulo de rotao.
Voc pode criar linhas complexas especificando as coordenadas de vrios pontos. Voc pode excluir pontos e modificar coordenadas de
pontos existentes. Depois de adicionar todos os pontos que deseja, voc pode fechar a linha curva conectando seu ponto de incio e seu
monto de trmino.
Linhas retas e com vrios pontos
Modificar objetos existentes
possvel usar a janela de encaixe Coordenadas do objeto para modificar objetos existentes com preciso. Observe que ao modificar um
objeto existente, ele substitudo por um novo. Como um resultado, as transformaes e efeitos a seguir aplicados aos objetos originais
so perdidos: efeitos de envelope, rotaes e efeitos de inclinao. Alm disso, qualquer alterao previamente aplicada aos ns em um
polgono so perdidas.
Para desenhar ou modificar um retngulo usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar um retngulo existente, selecione o retngulo.
2
Clique no boto Retngulo .
3 Faa um dos seguintes ajustes:
Para configurar o ponto de origem do retngulo, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar a largura e altura do retngulo, digite valores nas caixas Tamanho do objeto.
Para especificar apenas a altura ou largura do retngulo ajustar automaticamente as outras dimenses proporcionalmente, marque a
caixa de seleo Proporcional .
Para girar o retngulo em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original do retngulo
usado como o centro de rotao.
190 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo retngulo na janela de desenho
Substituir objeto substitui o retngulo selecionado por um novo
Para adicionar outro ponto, clique no boto Adicionar ponto e digite os valores nas caixas X e Y.
5 Depois de especificar todos os pontos necessrios, clique em uma das seguintes opes:
Criar objeto adiciona uma nova linha na janela de desenho
Substituir objeto substitui a linha selecionada por uma nova
Alinhar horizontalmente ao centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo vertical
Alinhar verticalmente no centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo horizontal
Distribuir horizontalmente no centro espaos regulares nos pontos centrais do objeto pelo eixo horizontal
Distribuir espaos horizontalmente coloca intervalos iguais entre objetos pelo eixo horizontal
4 Para distribuir objetos verticalmente, clique em um dos seguintes botes:
Distribuir verticalmente ao centro espaos regulares nos pontos centrais dos objetos pelo eixo vertical
Como trabalhar com objetos | 201
Distribuir espao verticalmente coloca intervalos iguais entre objetos pelo eixo vertical
5 Para escolher uma rea que deseja que os objetos sejam distribudos, clique nos seguintes botes na rea Distribuir Objetos:
Expandir a seleo distribui os objetos pela rea da caixa delimitadora que esta ao redor deles
Para
Dimensionar um objeto selecionado Arraste uma das alas de seleo dos cantos.
Definir um tamanho preciso Digite os valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de de
propriedades.
Dimensionar um objeto selecionado a partir de seu centro Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
Dimensionar um objeto selecionado para um mltiplo de seu
tamanho original
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
Esticar e dimensionar um objeto selecionado simultaneamente Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
O ponto de ancoragem de um objeto, tambm conhecido como origem do objeto, permanece esttico quando voc redimensiona
o objeto digitando valores nas caixas de Tamanho do objeto na barra de propriedades. Se desejar alterar a origem do objeto, clique
em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
Voc tambm pode dimensionar um objeto clicando em Objeto Transformaes Tamanho e digitando valores na janela de encaixe
Transformaes.
Para mudar a escala de um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformao livre .
214 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
3
Clique no boto Escala livre na barra de propriedades.
Se desejar alterar a origem do objeto, clique em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
4 Digite uma porcentagem pela qual o objeto dever ser dimensionado nas caixas de Fator de escala na barra de propriedades.
Propriedade Observaes
Posio Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Posicionar objetos na pgina 197.
Trabalhar com smbolos | 241
Propriedade Observaes
Tamanho Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina
213.
Escala A porcentagem relativa definio do smbolo. Pode ser
modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes,
consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 213.
Inclinao Para obter mais informaes, consulte Inclinar e esticar objetos
na pgina 146.
ngulo de rotao Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 214.
Transparncia Apenas transparncia uniforme. Pode ser modificado na seo
Smbolo da janela de encaixe de Propriedades do objeto.
Espelhar Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 214.
Circundar texto Pode ser modificado na seo Sumrio da janela de encaixe de
Propriedades do objeto. Tambm pode ser modificado na barra
de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Para
circundar o texto de pargrafo em torno de um objeto, texto
artstico ou moldura de texto na pgina 360.
Ordenar Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Alterar a ordem dos objetos na pgina
212.
Nome O nome de uma instncia exibido na janela de encaixe
Gerenciador de smbolos. Clique duas vezes para alter-lo.
Tipos de objeto no suportados
A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em smbolos, com as excees a seguir.
Clique duas vezes no boto Preenchimento na barra de status.Na caixa de dilogo Editar preenchimento clique no boto
Preenchimento uniforme.
2
Clique na guia Modelos .
3 Escolha um modelo de cor na caixa de listagem Modelo.
4 Escolha um visualizador de cor na caixa de listagem Visualizadores de cor.
5 Mova o controle deslizante de cores.
6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.
22 permite escolher a cor mdia em uma rea de amostra de 2 2 pixels. O pixel em que voc clicou est no meio da rea
de amostra.
Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel, escolha Paleta e clique em Redefinir paleta.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Para ocultar a Paleta de documentos
possvel excluir vrias cores mantendo pressionada a tecla Shift ou Ctrl , clicando nas cores que deseja excluir e em Excluir cor.
Se voc adicionar uma cor composta paleta, mas trat-la como cor exata, a cor alterada para exata e o nome da cor preservado.
Porm, se voc escolher uma cor exata com um nome com marca registrada, por exemplo, uma cor PANTONE, e convert-la em uma
cor composta, o nome com marca registrada substitudo pelos componentes dessa cor.
Trabalhar com cores | 267
Para renomear uma paleta de cores personalizada
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Renomear.
3 Digite um novo nome e pressione Enter.
Para excluir uma paleta de cores personalizada
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Excluir.
Organizar e exibir paletas de cores
O Gerenciador de paletas de cores uma janela de encaixe que permite acessar rapidamente as paletas de cores disponveis, inclusive a
Paleta de documentos , e criar paletas de cores personalizadas. As paletas de cores no Gerenciador de paletas de cores so divididas em duas
pastas principais: Minhas paletas e Bibliotecas de paletas.
Use a pasta Minhas paletas para armazenar todas as paletas de cores personalizadas criadas. possvel adicionar pastas para armazenar
e organizar suas paletas de cores de diferentes projetos. Voc tambm pode copiar uma paleta de cores ou mov-la para outra pasta.
possvel abrir e controlar a exibio de todas as paletas de cores.
A pasta Bibliotecas de paletas do Gerenciador de paletas de cores contm colees de paletas de cores predefinidas das quais voc pode
escolher cores. No possvel editar nenhuma das paletas de cores nas Bibliotecas de paletas. Contudo, voc pode criar uma paleta de
cores personalizada copiando uma paleta de cores da pasta Bibliotecas de paletas. Para obter mais informaes, consulte Exibir ou ocultar
paletas de cores nas Bibliotecas de paletas na pgina 268.
Para abrir o Gerenciador de paletas de cores
Repetir e espelhar
274 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Repetir
Reverter preenchimento
Especificar a velocidade em que o preenchimento de fonte se
mistura de uma cor para outra
Mova o controle deslizante Acelerao.
Criar transies de cor mais suaves entre ns de preenchimento de
fonte
Clique no boto Suavizar.
Configure a largura e altura do preenchimento como uma
porcentagem da largura e altura do objeto.
Digite valores nas caixas Largura do preenchimento e Altura do
preenchimento.
Mover o centro do preenchimento para acima, abaixo, esquerda ou
direita
Digite valores nas caixas X e Y.
Inclinar o preenchimento em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.
Girar a progresso de cores no sentido horrio ou anti-horrio Digite um valor na caixa Girar.
Permitir que o preenchimento seja defasado ou esticado
desproporcionalmente
Ative a caixa de seleo Liberar escala e defasagem.
Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de
objetos combinados.
Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 218.
Deixe a impresso de preenchimento acima das cores subjacentes. Ative a caixa de seleo Impresso sobreposta.
Tambm possvel aplicar um preenchimento de fonte personalizado clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na
caixa de ferramentas, e arrastando as cores da paleta de cores da janela de desenho para as alas vetoriais interativas do objeto. Para
misturar cores selecionando uma das alas de vetor interativas, pressione Ctrl e clique em uma cor na paleta.
Para alterar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento gradiente
1 Selecione um objeto que tenha um preenchimento de fonte aplicado a ele.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta no final da seo Preenchimento para exibir mais opes de
preenchimento.
3 Clique no boto Definir para padro para desbloquear as etapas de fonte e digite um valor na caixa Etapas de fonte.
Nmeros mais elevados criam uma transio mais suave entre as cores.
Quando a caixa Etapas de gradiente estiver bloqueada, o nmero de etapas no preenchimento gradiente impresso determinado
pelo valor especificado na caixa de dilogo Imprimir. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento de fonte para
impresso, consulte Ajustar trabalhos de impresso na pgina 547.
Para definir a qualidade de exibio dos preenchimentos de fonte
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho e clique em Exibio.
3 Digite um valor na caixa Visualizar etapas do gradiente.
Repetir e espelhar
Repetir
Reverter transparncia
Especificar o nmero de etapas usadas para exibir ou imprimir a
transparncia de fonte
Clique no boto Definir para padro para desbloquear as etapas
de fonte e digite um valor na caixa Etapas de fonte.
Especificar a velocidade em que a transparncia de fonte se mistura
de um nvel de opacidade para outro
Mova o controle deslizante Acelerao.
Criar transies de cor mais suaves entre ns de preenchimento de
fonte
Clique no boto Suavizar.
Configurar a largura e altura da transparncia como uma
porcentagem da largura e altura do objeto
Digite valores nas caixas Largura da transparncia e Altura da
transparncia.
Mover o centro da transparncia para acima, abaixo, esquerda ou
direita
Digite valores nas caixas X e Y.
Inclinar a transparncia em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.
Girar a transparncia em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Girar.
Permitir que a transparncia seja defasada ou esticado
desproporcionalmente
Ative a caixa de seleo Liberar escala e defasagem.
290 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Tambm possvel clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas. Para ajustar a transparncia, use os controles na
barra de propriedades ou alas vetoriais interativa que aparecem no objeto.
Tambm possvel arrastar cores, que so convertidas em tons de cinza, na paleta de cores nos ns de transparncia. Como
alternativa, se a ferramenta Transparncia for selecionada, possvel arrastar as cores nas alas vetoriais interativas do objeto
.
Aplicar transparncia de padro
H trs tipos de ns de transparncia:
Transparncia de padro vetorial uma figura composta de linhas e preenchimentos, em vez de pontos de cor como os bitmaps.
Esses grficos vetoriais so mais suaves e mais complexos do que as imagens de bitmap e so mais fceis de manipular.
Transparncia de padro de bitmap uma figura colorida composta de padres de claro e escuro ou de pixels com cores diferentes
em uma matriz retangular.
Transparncia de padro de duas cores uma figura simples composta de pixels "ligados" e "desligados". Os nicos tons includos na
figura so os dois que voc atribuiu.
O CorelDRAW fornece uma coleo de de padres de vetores bitmap que voc pode acessar. possvel procurar os padres disponveis ou
pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta
pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 297.
Tambm possvel criar padres prprios. Por exemplo, pode-se criar padres a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas.
Padres de vetor e bitmap so constitudos de unidades menores chamadas ladrilhos. Dependendo do tamanho do objeto, o preenchimento
pode consistir de um ou mais ladrilhos. O padro criado repetindo-se o ladrilho para preencher o objeto. Voc pode criar um novo padro
selecionando uma rea da rea de trabalho para usar como ladrilho ou usando uma imagem importada como uma fonte de ladrilho.
Depois de criar uma transparncia de padro, possvel salv-la para uso futuro ou compartilh-la com outros usurios no Content
Exchange. Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 299.
Voc pode modificar transparncias de padres para se ajustarem s suas necessidades. Padres de bitmap criados em Padres, um
aplicativo do iOS que transforma fotos em padres de bitmap, podem ser abertos em CorelDRAW. Os efeitos de padro de bitmap
disponveis em Padres e CorelDRAW permitem criar padres sem problemas e ajustar seus parmetros, como a configurao de pixel na
borda do ladrilho e o brilho, luminosidade e contraste de cor.
Para aplicar uma transparncia de padro de vetores ou bitmap
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:
Preenchimento gradiente
Transparncia de fonte
Para
Aplicar uma perspectiva de dois pontos
Clique em Efeitos Adicionar perspectiva. Arraste os ns na parte
externa da grade para aplicar o efeito desejado.
Para copiar o efeito de perspectiva de um objeto
1 Selecione o objeto ao qual ser aplicado um efeito de perspectiva.
2
Clique em Efeitos Copiar efeito Perspectiva de.
3 Selecione um objeto cujo efeito de perspectiva deseja copiar.
Voc pode tambm usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar um efeito de perspectiva. Para obter mais
informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 195.
Para ajustar a perspectiva
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma
2 Selecione um objeto com um efeito de perspectiva.
3 Arraste um n para uma nova posio.
Adicionar efeitos 3D a objetos | 329
Voc pode tambm ajustar a perspectiva arrastando um ou os dois pontos de fuga.
Para remover o efeito de perspectiva de um objeto
1 Selecione um objeto com um efeito de perspectiva.
2
Clique em Efeitos Limpar perspectiva.
Criar extruses
possvel fazer com que os objetos paream tridimensionais criando extruses. Voc pode criar extruses projetando pontos de um objeto e
unindo-os para criar uma iluso tridimensional. O CorelDRAW tambm permite aplicar um vetor de extruso a um objeto em um grupo.
Aps criar uma extruso, voc pode copiar ou clonar seus atributos para um objeto selecionado. Clonar e copiar transfere os atributos
de extruso de um objeto com extruso para outro. As configuraes de extruso clonadas, no entanto, no podem ser editadas
independentemente do mestre.
possvel alterar uma forma com extruso girando-a e arredondando seus cantos.
O CorelDRAWtambm permite remover uma extruso vetorial.
Chanfraduras
Outra forma pela qual voc pode dar a um objeto uma aparncia tridimensional aplicar uma borda chanfrada a uma extruso. Uma
chanfradura cria a iluso de que as bordas de um objeto esto recortadas em ngulo. possvel especificar os valores do ngulo e da
profundidade da chanfradura para controlar o efeito.
Voc pode criar um efeito de chanfradura sem a extruso de um objeto. Para obter mais informaes, consulte Criar efeitos de
chanfradura na pgina 332.
Preenchimentos com extruso
possvel aplicar preenchimentos a uma extruso inteira ou somente s superfcies com extruso. possvel cobrir cada superfcie
individualmente com o preenchimento ou distribuir o preenchimento para que ele cubra o objeto inteiro como uma colcha, sem quebras no
padro ou na textura.
Da direita para a esquerda: uma forma simples, a forma com um preenchimento com extruso
de cor slida, a forma com um preenchimento gradiente com extruso e uma rotao aplicados.
330 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Iluminao
Voc pode aprimorar as extruses aplicando fontes de luz. possvel adicionar at trs fontes de luz para projeo em direo ao objeto
com extruso, com intensidade varivel. Quando no precisar mais de fontes de luz, voc pode remov-las.
Pontos de fuga
possvel criar uma extruso vetorial em que as linhas da extruso convergem em um ponto de fuga. O ponto de fuga de uma extruso
vetorial pode ser copiado para outro objeto de modo que ambos os objetos paream rebaixados na direo do mesmo ponto.
possvel tambm atribuir a extruses pontos de fuga diferentes.
Extruses com pontos de fuga diferentes
Para criar uma extruso
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Extruso .
3 Escolha uma predefinio na caixa de listagem Predefinio na barra de propriedades.
4 Escolha um tipo de extruso na caixa de listagem Tipo de extruso na barra de propriedades.
Para redefinir a extruso, pressione Esc antes de soltar o boto do mouse.
Tambm possvel criar uma extruso usando a janela de encaixe Extruso (Efeitos Extruso).
Para copiar ou clonar uma extruso
1 Selecione o objeto ao qual voc deseja aplicar extruso.
2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes:
Direcionar mistura
Com a ferramenta Seleo , clique no objeto no qual voc deseja inserir uma moldura de texto.
Com uma ferramenta de desenho, desenha uma forma fechada.
2
Selecione o objeto e clique no Texto Moldura de texto de pargrafo Criar moldura de texto vazia.
Para exibir uma lista que inclui glifos agrupados, certifique-se de que o boto Mostrar todos os glifos no aparece pressionado.
Para visualizar todos os glifos em um grupo, clique em um caractere e, em seguida, clique no indicador de recurso OpenType. Clique
em um glifo para exibi-lo na lista Caractere e glifo.
Para exibir uma lista que inclui todos os glifos disponveis, clique no boto Mostrar todos os glifos .
Esquerda: Os indicadores de recurso OpenType abaixo de caracteres individuais mostram que mais glifos esto disponveis.
Direita: Onde o boto Mostrar todos os glifos (1) pressionado, possvel ver glifos disponveis em uma viso geral.
366 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Visualizar glifos agrupados
O boto Mostrar todos os glifos no est disponvel para fontes que no suportam recursos OpenType.
Alguns glifos fornecidos por recursos OpenType variam dependendo do contexto em que aparecem e no podem ser mostrados na
janela de encaixe Inserir caractere. possvel visualizar e inserir esses glifos na janela do documento usando o indicador de recurso
OpenType na tela. Para obter mais informaes, consulte Para ativar o indicador de recursos OpenType na tela na pgina 379.
Para usar a lista de caracteres especiais usados mais recentemente
1
Clique em Texto Inserir caractere.
2 Na lista de caracteres especiais usados mais recentemente, execute uma tarefa na tabela a seguir.
Usando a ferramenta Seleo , clique em um objeto de texto artstico ou em uma moldura de texto.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite um valor na caixa Espao entre caracteres.
Os valores de ajuste do espaamento representam uma porcentagem do caractere de espao. Os valores do Caractere variam entre
-100 e 2.000%. Todos os outros valores variam entre 0 e 2.000%.
Voc tambm pode alterar o espaamento entre caracteres proporcionalmente clicando na ferramenta Forma , selecionando o
objeto de texto e arrastando a seta Espaamento horizontal interativo no canto inferior direito do objeto de texto.
Voc pode aumentar o espaamento entre caracteres em texto em maisculas usando espaamento entre maisculas. Para obter
mais informaes, consulte Para alterar as maisculas/minsculas do texto na pgina 375.
Para ajustar o espaamento de palavra
1 Faa uma das opes abaixo:
Usando a ferramenta Seleo , clique em um objeto de texto artstico ou em uma moldura de texto.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite um valor na caixa Espao entre palavras.
Voc tambm pode alterar o espaamento entre palavras proporcionalmente clicando na ferramenta Forma , mantendo a tecla
Shift pressionada, selecionando o objeto de texto e arrastando a seta Espaamento horizontal interativo no canto inferior
direito do objeto de texto.
Ajustar o espaamento entre linhas e pargrafos
Voc pode ajustar o espaamento de linhas do texto, algo que tambm conhecido como espacejamento ou espao entre linhas.
Um equilbrio adequado do espaamento entre as linhas (1) pode melhorar a legibilidade do texto. O espaamento
insuficiente entre as linhas pode reduzir a legibilidade fazendo com que as letras fiquem sobrepostas (2).
No CorelDRAW, voc tambm pode ajustar o espaamento entre linhas de um objeto de texto usando a ferramenta Forma.
382 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Ajustar o espaamento entre linhas proporcionalmente usando a ferramenta Forma
Voc pode alterar o espaamento entre pargrafos, o que til para um ajuste preciso do texto. Se um pargrafo for posicionado na parte
superior ou inferior de uma moldura, o espaamento no ser aplicado ao espao entre o texto do pargrafo e a moldura.
O espaamento entre as linhas da lista com marcadores (esquerda) foi
aumentado atravs do ajuste do espaamento anterior e posterior (direita).
Para ajustar o espaamento entre linhas
1
Selecione o texto do pargrafo usando a ferramenta Texto .
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma das seguintes unidades de medida na caixa de listagem
Unidades de espaamento vertical :
% da altura do caractere permite que voc use um valor de porcentagem relativo altura do caractere
Pontos permite que voc use pontos
% do tamanho do corpo permite que voc use um valor de porcentagem relativo ao tamanho do ponto do caractere
4 Digite um valor na caixa Espaamento de linha.
Voc tambm pode alterar o espaamento entre linhas proporcionalmente clicando na ferramenta Forma , selecionando o objeto
de texto e arrastando a seta Espaamento horizontal interativo no canto inferior esquerdo do objeto de texto.
Para ajustar o espaamento entre pargrafos
1
Selecione o texto do pargrafo usando a ferramenta Texto .
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma unidade de medida para o espaamento entre linhas na
caixa de listagem Unidades de espaamento vertical .
4 Digite um valor em uma das caixas a seguir:
Formatar texto | 383
Espaamento antes do pargrafo permite que voc especifique a quantidade de espao a ser inserido acima do texto do
pargrafo
Espaamento depois do pargrafo permite que voc especifique a quantidade de espao a ser inserido abaixo do texto do
pargrafo
Este procedimento tambm pode ser usado para ajustar o espaamento entre itens de uma lista com marcadores.
Adicionar marcadores ao texto
Voc pode usar listas com marcadores para formatar informaes. Voc pode circundar o texto em torno dos marcadores ou deslocar um
marcador do texto para criar um recuo deslocado. O CorelDRAW permite personalizar os marcadores clicando em seu tamanho, posio
e distncia do texto. Tambm possvel alterar o espaamento entre itens em uma lista com marcadores. Para obter mais informaes,
consulte Para ajustar o espaamento entre linhas na pgina 382.
Trs pargrafos (esquerda) foram convertidos em uma lista com marcadores (direita)
Voc pode remover um marcador sem excluir o texto.
Para adicionar marcadores
1
Usando a ferramenta Texto , selecione o texto do pargrafo.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3
Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta localizado na parte inferior da rea
Pargrafo para exibir as outras opes.
4 Ative a caixa de seleo Marcadores.
5
Clique no boto Configuraes do marcador , que est localizado direita da caixa de seleo Marcadores.
6 Na caixa de dilogo Marcadores, execute uma tarefa da tabela a seguir.
Marcadores so inseridos no incio de cada nova linha que precedida por uma marca de fim de pargrafo.
Voc pode ajustar o espaamento entre os marcadores aumentando ou diminuindo o espao antes e depois de um pargrafo. Para
obter mais informaes, consulte Para ajustar o espaamento entre pargrafos na pgina 382.
Inserir capitulao
A aplicao de capitulaes, tambm conhecidas como maisculas iniciais, a pargrafos amplia a letra inicial e a encaixa no corpo do texto.
Voc pode personalizar uma capitulao alterando suas configuraes. Por exemplo, possvel alterar a distncia entre a capitulao e o
corpo do texto ou especificar o nmero de linhas do texto que devem aparecer ao lado da capitulao. A capitulao pode ser removida a
qualquer momento sem excluir a letra.
Voc pode adicionar uma capitulao (esquerda) ou uma capitalizao recuada com deslocamento (direita).
Voc pode visualizar uma capitulao antes de adicion-la a um desenho. As alteraes realizadas so temporariamente aplicadas ao texto
da janela de desenho para que voc possa ver como a capitulao se parecer quando for adicionada.
Para adicionar uma capitulao
1
Selecione o texto do pargrafo usando a ferramenta Texto .
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3
Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta localizado na parte inferior da rea
Pargrafo para exibir as outras opes.
4 Ative a caixa de seleo Capitulao.
5
Clique no boto Configuraes de capitulao .
6 Na caixa de dilogo Capitulao, execute uma tarefa da tabela a seguir.
Usando a ferramenta Seleo , clique no objeto de texto artstico ou na moldura de texto que contm o contedo a ser alinhado.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:
Sem alinhamento horizontal aplica a configurao de alinhamento padro
Alinhar esquerda alinha o texto com o lado esquerdo da moldura de texto ou com a caixa delimitadora do texto artstico
Centralizar centraliza o texto com a moldura do texto
Alinhar direita alinha o texto com o lado direito da moldura de texto e com a caixa delimitadora do texto artstico
Justificao total alinha o texto, exceto a ltima linha, com as laterais direita e esquerda da moldura do texto
Forar justificao alinha o texto, incluindo a ltima linha, com as laterais direita e esquerda da moldura do texto
Voc tambm pode alinhar o texto horizontalmente clicando no boto Alinhamento horizontal , na barra de propriedades, e
escolhendo um estilo de alinhamento na caixa de listagem. Essa barra exibe o cone que corresponde ao estilo de alinhamento atual.
Voc pode alinhar vrios pargrafos em uma moldura de texto selecionando-os com a ferramenta Texto e escolhendo um estilo
de alinhamento.
Para alinhar verticalmente texto de pargrafo
1
Clique na moldura de texto usando a ferramenta Seleo .
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras.
3 Na rea Moldura da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma opo de alinhamento na caixa de listagem Alinhamento
vertical .
Para alinhar texto a um objeto
1
Usando a ferramenta Seleo , mantenha a tecla Shift pressionada, clique no objeto de texto e, em seguida, no objeto.
2
Clique em Objeto Alinhar e distribuir Alinhar e distribuir.
3 Na rea Texto, clique em um dos seguintes botes:
Linha de base da primeira linha utiliza a linha de base da primeira linha do texto para alinhar objetos
Linha de base da ltima linha utiliza a linha de base da ltima linha do texto para alinhar objetos
Alinhar horizontalmente ao centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo vertical
Alinhar verticalmente no centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo horizontal
Todas as teclas de atalho de cdigos de formatao so personalizveis. Para obter informaes sobre como personalizar essas teclas de
atalho, consulte a categoria de comandos de Texto em Para atribuir um atalho de teclado a um comando na pgina 659.
Voc pode localizar e substituir cdigos de formatao. Para obter mais informaes, consulte Para localizar texto na pgina 356 e Para
localizar e substituir texto na pgina 357.
Para inserir um cdigo de formatao
1
Usando a ferramenta Texto , clique para posicionar o cursor no local em que deseja inserir um caractere ou espao.
2
Clique em Texto Inserir cdigo de formatao e escolha um cdigo de formatao do menu.
O menu Inserir cdigo de formatao no est disponvel quando a ferramenta Texto no est ativa.
possvel inserir um caractere no listado no menu Inserir cdigo de formatao clicando em Texto Inserir caractere e clicando no
caractere na janela de encaixe Inserir caractere.
Exibir caracteres no imprimveis
possvel exibir caracteres no imprimveis, como espaos, tabulaes e cdigos de formatao. Por exemplo, ao exibir caracteres no
imprimveis, um espao aparece como um pequeno ponto preto, um espao no separvel aparece como um crculo e um espao duplo
aparece como uma linha. Quando ativados, os caracteres no imprimveis so exibidos apenas quando se adiciona ou se edita texto.
Para exibir caracteres no imprimveis
Usando a ferramenta Seleo , clique em um objeto de texto artstico ou em uma moldura de texto.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma opo na caixa de listagem Direo de texto.
A opo Direo do texto est disponvel e visvel, somente quando usar um sistema operacional do Oriente mdio ou quando o
suporte ao idioma est instalado em um sistema operacional no Oriente mdio.
Voc tambm pode alterar a direo do fluxo do texto em colunas. Para obter mais informaes, consulte Para alterar o fluxo do
texto bidirecional em colunas na pgina 352.
Para especificar o espao entre palavras latinas e asiticas
1
Ao usar a ferramenta Texto , selecione o pargrafo que combina o texto latino e o asitico.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as propriedades relacionadas ao pargrafo.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite os valores na caixa Espaamento entre idioma.
O valor do espaamento entre idiomas baseia-se na porcentagem de um espao padro. Por exemplo , dois espaos so
representados com a digitao de um valor de 200.
Exibir corretamente o texto em qualquer idioma
No CorelDRAW, todo texto que for adicionado a um documento codificado usando o conjunto de caracteres Unicode. Quando voc abrir
ou importar um desenho que contm texto, o CorelDRAW converte o sistema de codificao que foi usado no arquivo para o Unicode. Por
exemplo, se importar um documento antigo que inclui texto de 8 bits ANSI que usa uma pgina de cdigo especifica (por ex. (949 ANSI/
OEM - Korean), o CorelDRAW converte a pgina de cdigo 949 para Unicode. Se a pgina de cdigo no especificada quando abrir um
documento, o CorelDRAW usa uma pgina de cdigo padro para converter o texto. Portanto, isto pode causar algum texto para exibir
incorretamente no CorelDRAW. Entretanto, voc pode exibir o texto corretamente ao selecion-lo e convert-lo de volta para Unicode ao
usar a pgina de cdigo apropriada.
As configuraes de codificao no afetam a exibio de texto fora da janela de desenho, como palavras-chave, nomes de arquivo e
entradas de texto nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para esses tipos de texto, use as
configuraes da pgina de cdigo nas caixas de dilogo Abrir ou Importar para definir os caracteres adequados. Para obter informaes
sobre o uso de configuraes da pgina de cdigo, consulte Iniciar e abrir desenhos na pgina 36.
Trabalhar com texto em diferentes idiomas | 397
Para exibir o texto corretamente em qualquer idioma
1
Ao usar a ferramenta Texto , selecione o objeto de texto que exibido incorretamente.
2
Clique em Texto Codificar.
3 Na caixa de dilogo Codificao de texto, escolha a opo Outra codificao.
4 Na lista Outra codificao, escolha uma codificao de configurao que torne o texto legvel.
A janela de visualizao exibe o texto com a configurao de codificao selecionada.
Alterar a codificao permite a voc usar fontes Unicode, mesmo se seu texto original no usava fontes Unicode.
398 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Gerenciar fontes | 399
Gerenciar fontes
O CorelDRAW permite o gerenciamento e visualizao de fontes.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Substituir fontes (pgina 399)
Incorporar fontes (pgina 400)
Visualizar e identificar fontes (pgina 401)
Escolher fontes com Font Playground (pgina 402)
Utilizar o Bitstream Font Navigator (pgina 405)
Substituir fontes
Voc pode utilizar a correspondncia de fontes PANOSE para se ter acesso a uma lista de fontes que podem substituir as fontes utilizadas em
um desenho que no esto instaladas no seu computador.
possvel definir opes de correspondncia de fontes. Voc pode usar a correspondncia de fontes somente em texto ou em texto e
estilos de texto. Tambm possvel desativar a correspondncia de fontes. Ao utilizar a correspondncia de fontes, pode-se aceitar a fonte
substituta padro ou escolher outra fonte para substituir a fonte inexistente. Existe a opo de aplicar a substituio ao desenho de forma
temporria ou permanente.
Voc cria uma lista de excees para substituies de fontes. As excees ignoram as substituies de fontes recomendadas pelo recurso de
correspondncia de fontes PANOSE. Uma lista de excees pode ser til ao compartilhar desenhos em plataformas, pois s vezes a mesma
fonte grafada de maneira diferente em cada plataforma.
Para definir opes de correspondncia de fontes
1 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e clique em Fontes.
2 Clique em Correspondncia de fontes PANOSE.
3 Na caixa de dilogo Preferncias da correspondncia de fontes PANOSE, ative uma das seguintes opes:
Texto permite escolher substituies de fontes para o texto do documento e aplica as substituies de fontes padro para os estilos
de texto
Texto e estilos permite escolher substituies de fontes para o texto do documento e para os estilos de texto
Nunca mostrar aplica as substituies de fontes padro para o texto do documento e para os estilos de texto
400 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para usar a correspondncia de fontes PANOSE
1 Abra um desenho.
Se o desenho tiver fontes inexistentes, a caixa de dilogo Substituio de fontes inexistentes ser exibida. O nome da fonte inexistente
exibido na lista Fonte inexistente e a substituio recomendada exibida na lista Fonte substituda.
2 Ative uma das opes a seguir:
Temporria substitui a fonte inexistente pela substituta na sesso atual do desenho
Permanente substitui permanentemente a fonte inexistente pela substituta. Quando voc salvar e reabrir o arquivo, a nova fonte
ser usada.
Para substituir uma fonte inexistente
1 Abra um desenho.
Se o desenho tiver fontes inexistentes, a caixa de dilogo Resultados de correspondncia de fontes ser exibida.
2 Ative a opo Substituir fonte por.
3 Ative uma das opes a seguir:
Mostrar fontes com a mesma pgina de cdigo da fonte inexistente exibe apenas fontes inexistentes que suportem a pgina de
cdigo do desenho ativo
Mostrar todas as fontes exibe todas as fontes inexistentes
4 Escolha uma fonte inexistente na caixa de listagem Fonte inexistente.
5 Escolha uma fonte na caixa de listagem Substituir fonte por.
6 Ative uma das opes a seguir:
Temporria substitui a fonte inexistente pela substituta na sesso atual do desenho
Permanente substitui a fonte permanentemente no documento. Quando voc salvar e reabrir o arquivo, a nova fonte ser usada.
Voc pode salvar substituies de fontes ativando a caixa de seleo Salvar esta exceo para futura correspondncia de fontes.
possvel substituir uma fonte por mais de uma fonte inexistente mantendo pressionada a tecla Shift e selecionando as fontes na
lista Fonte inexistente na caixa de dilogo Substituio de fontes inexistentes.
Para criar uma lista de excees para substituies de fontes
1 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Texto e clique em Fontes.
2 Clique em Correspondncia de fontes PANOSE.
3 Na caixa de dilogo Preferncias da correspondncia de fontes PANOSE, clique em Excees.
4 Na caixa de dilogo Excees da correspondncia de fontes PANOSE, digite o nome da fonte inexistente na caixa Fonte inexistente.
5 Escolha uma fonte j instalada em seu computador na caixa de listagem Fonte substituda.
Incorporar fontes
A incorporao de fontes pode ajud-lo a compartilhar desenhos ara que outros possam visualiz-los, imprimi-los e at edit-los sem ter que
instalar ou substituir fontes. Por padro, o CorelDRAW incorpora as fontes que so usadas em um desenho quando o arquivo salvo, mas
possvel escolher desativar a incorporao de fontes para esse desenho em especial. Para obter mais informaes, consulte Para salvar um
desenho na pgina 48. Voc tambm pode alterar a opo padro para a incorporao de fontes em desenhos.
Observe que o CorelDRAW respeita as permisses de cada fonte. Algumas fontes permitem incorporao para propsitos de impresso e
visualizao, mas no para edio de textos; outras fontes podem no permitir a incorporao.
possvel importar arquivos que contenham fontes incorporadas. Se uma fonte incorporada no permitir edio, um indicador visual
aparece prximo ao nome da fonte na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Quando tentar editar um texto que use essa fonte, voc
ser solicitado a escolher uma substituio de fonte. Para obter mais informaes, consulte Substituir fontes na pgina 399.
Gerenciar fontes | 401
Para alterar a opo padro incorporar fontes
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Salvar.
3 Na rea Fontes, ative ou desative a caixa de seleo de arquivos Fontes incorporadas ao salvar.
Visualizar e identificar fontes
O CorelDRAW permite a visualizao de fontes antes de us-las. Tambm possvel visualizar uma fonte em todos os estilos disponveis,
como negrito e itlico; voc pode alterar o tamanho dos nomes de fonte exibidos na caixa Lista de fontes. Alm disso, a Lista de fontes
pode exibir apenas as fontes usadas no documento ativo, descartando da filtragem fontes que voc no precisa.
Tambm possvel identificar facilmente uma fonte na poro do texto de um design grfico. O CorelDRAW permite capturar uma amostra
do grfico e fazer upload automaticamente dela para www.whatthefont.com para identificao.
Para visualizar uma fonte
1
Clique na ferramenta Texto .
Se desejar visualizar uma fonte na janela do desenho, selecione o texto que deseja.
2 Na barra de propriedades, abra a caixa Lista de fontes.
O nome da fonte exibido na fonte em questo.
Para visualizar o texto selecionado com uma fonte especfica aplicada, aponte para o nome da fonte na caixa Lista de fontes.
Os nomes das fontes de smbolo so exibidos na fonte da interface do usurio, com exemplos das fontes de smbolo aparecendo
direita do nome correspondente.
Se a fonte possuir outros estilos, como negrito e itlico, voc poder visualiz-los apontando na seta do menu desdobrvel ao lado
do nome da fonte.
Para alterar o tamanho dos nomes de fonte na Lista de fontes
1
Clique em Ferramentas Opes da lista de fontes.
A caixa de dilogo Opes aparece.
2 Na rea Contedos da lista de fontes, especifique um tamanho na caixa Tamanho de fonte usado na lista de fontes.
Para exibir apenas as fontes usadas em um documento
1
Clique em Texto Opes da lista de fontes.
2 Ative a caixa de seleo Mostrar apenas fontes do documento.
Apenas as fontes usadas no desenho ativo aparecem na caixa de listagem Fonte na barra de propriedades quando a ferramenta
Texto est ativa.
As fontes usadas mais recentemente so exibidas no topo da caixa de listagem Fonte. Por padro, a lista exibe as cinco ltimas
fontes usadas. Voc pode alterar o nmero de fontes que aparecem na lista digitando um valor na caixa Nmero das fontes mais
recentemente usadas exibidas. Pode-se exibir no mximo as 20 fontes mais recentemente usadas.
402 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para identificar a fonte
1
Clique em Texto WhatTheFont?!.
2 Arraste o cursor para criar uma marca ao redor da fonte que voc deseja identificar. Clique na rea da captura ou pressione Enter para
concluir a captura. Para cancelar, pressione Esc.
A fonte capturada exibida no site WhatTheFont?!.
3 Siga as instrues contidas no site WhatTheFont?! para concluir a identificao da fonte.
A altura ideal de letra para a obteno do melhor resultado de busca aproximadamente 100 pixels. Capture somente letras
maisculas ou minsculas e no nmeros ou caracteres especiais. Certifique-se de que o texto capturado horizontal e que as letras
no se tocam.
Escolher fontes com Font Playground
O Font Playground permite visualizar o mesmo texto de amostra em diferentes fontes e tamanhos para ajud-lo a escolher as fontes para
seu projeto.
Voc pode visualizar amostas de texto predefinidas ou digitar ou colar texto. Alm disso, possvel visualizar amostras como linhas nicas de
texto ou texto de vrias linhas e visualizar uma amostra de texto como linhas nicas de texto em tamanhos de fonte crescentes.
Quando uma amostra de texto usa uma fonte OpenType, voc pode visualizar os recursos do OpenType disponveis e aplic-los amostra de
texto.
Gerenciar fontes | 403
Visualizaes da esquerda para a direita: Linha nica, Diversas linhas e Cascata
404 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Com amostras de texto usando fontes OpenType, voc pode selecionar o texto para exibir o indicador de recursos
do OpenType e aplicar um recurso. Neste exemplo, um conjunto estilstico foi aplicado ao texto selecionado.
Para visualizar uma amostra de texto em contexto, voc pode col-la onde desejar na janela do desenho.
Para visualizar fontes com o Font Playground
1
Clique em Texto Fonte Playground.
2 Para alterar a fonte de uma amostra, clique nela e escolha uma fonte na caixa Lista defontes.
Se desejar alterar o texto em todas as amostras, clique duas vezes em uma amostra, pressione Ctrl+A para selecionar o texto e, em
seguida, digite o novo texto.
3 Para escolher uma opo de visualizao,clique em qualquer um dos botes a seguir:
Cascata mostra a amostra selecionada como linhas nicas de texto em tamanhos crescentes
4 Para alterar o tamanho de texto de amostra, mova o controle deslizante Zoom.
Se desejar alterar o tamanho do texto em incrementos predefinidos, clique nos botes de Zoom ao lado do controle deslizanteZoom.
(Windows 7) Na barra de ferramentas do Windows, clicar em Iniciar Todos os programas CorelDRAW Graphics Suite
X7 BitstreamFontNavigator.
(Windows 8) Clique no ladrilho do BitstreamFontNavigator em sua rea de trabalho.
Para acessar a ajuda do Bitstream Font Navigator
Clique no boto Adicionar ou remover estilo ao lado do conjunto de estilo e selecione os tipos de estilo que voc deseja
adicionar ao conjunto de estilo. A seguir, defina as propriedades de cada estilo.
Arraste os estilos existentes da pasta Estilos para o novo conjunto de estilo.
Na janela do documento, clique com o boto direito usando a ferramenta Seleo , selecione Estilos do objeto no menu
contextual e selecione Reverter estilo.
Gerenciar propriedades de objeto padro
As propriedades do objeto padro em CorelDRAW controlam a aparncia dos objetos de texto e grficos no documento ativo. Por exemplo,
quando voc instala CorelDRAW pela primeira vez, as propriedades padro para os objetos grficos determinam que cada novo objeto
grfico tenha um contorno preto e nenhum preenchimento.
Voc pode modificar as propriedades padro dos tipos de objeto a seguir: mdia artstica, texto artstico, legenda, dimenso, grfico e texto
de pargrafo. Quando voc modificar os padres, CorelDRAW automaticamente salva as alteraes no documento atual. Se desejar usar as
configuraes personalizadas nos documentos subsequentes que voc criar, voc pode defini-las como o novo padro do documento.
Voc pode especificar quais estilos de objeto, conjuntos de estilo, estilos de cor ou propriedades padro do objeto no desenho ativo so
definidos como padro no novo documento.
Para editar as propriedades do objeto padro
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Estilos de objetos.
2 Na janela de encaixe Estilos do objeto, abra a pasta Propriedades padro do objeto e selecione um dos tipos de objeto a seguir:
Mdia artstica
Texto artstico
Legenda
Dimenso
Grfico
Texto de pargrafo
3 Modifique os atributos desejados.
Qualquer alterao que fizer ser aplicada a todos os novos objetos no documento ativo e automaticamente salva no documento.
Na janela do documento, clique com o boto direito usando a ferramenta Seleo , selecione Estilos do objeto no menu contextual e
clique em Quebrar vnculo com estilo.
Se o comando Quebrar vnculo para estilo no estiver disponvel, nenhum estilo ou conjunto de estilo foi aplicado ao seu objeto.
Voc tambm pode quebrar o vnculo entre um objeto e um estilo clicando no indicador de origem ao lado da propriedade de estilo
(contorno, preenchimento, pargrafo, caractere ou moldura) na janela de encaixe Propriedades do objeto e selecionar Sem estilo.
Clicar com o boto direito do mouse no objeto na janela do documento e escolher Estilos de cores Novo de Selecionado.
A seguir, especifique as configuraes desejadas na caixa de dilogo Criar estilos de cores.
Clicar no boto de seta na paleta Estilos de cores e escolher Adicionar de seleo.
Para criar um estilo de cor
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Estilos de cores.
2 Arrastar uma amostra de qualquer paleta aberta para a parte superior da rea cinza na janela de encaixe Estilos de cores.
Voc pode criar um estilo de cores ao clicar no boto Novo estilo de cores , e escolher Novo estilo de cores e escolher uma cor
no Editor de cores. O Editor de cores fornece uma variedade de opes para escolher a cor certa: Ferramenta Conta-gotas, exibio
de cores, controles deslizantes e paletas. Para obter mais informaes sobre a escolha de cores, consulte Trabalhar com cores na
pgina 253.
Se deseja criar estilos de cores de todas as cores no seu documento, execute pelo menos um dos procedimentos a seguir:
Na janela de encaixe Estilos de cores, clique no boto Novo estilo de cores e escolha Novo do documento.
Na janela do documento, clicar com o boto direito do mouse usando a ferramenta Seleo e escolher Estilos de cores
Novo de documento.
Miniaturas pequenas
Miniaturas mdias
Miniaturas grandes
Para retornar para a visualizao de pgina padro, clique no boto Visualizao do classificador de pgina na barra de
propriedades.
Para usar a visualizao Dica
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Estilos de cores.
2
Na janela de encaixe Estilos de cores , clique no boto Visualizar opes e em Visualizao de dica.
3 Aponte para um estilo de cores que tenha sido aplicado a um objeto.
Um pequeno indicador aparece no centro do objeto que usa o estilo de cores.
Para mostrar amostras de cores maiores
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Estilos de cores.
2
Na janela de encaixe Estilos de cores, clique no boto Visualizar opes e em Usar amostras grandes.
Para mostrar braos vazios em uma harmonia de cores
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Estilos de cores.
2
Na janela de encaixe Estilos de cores, clique no boto Visualizar opes e em Mostrar braos vazios.
Exportar e importar estilos de cores
possvel reutilizar estilos de cores adicionando-os as paletas personalizadas, salvando-as como padres de documentos novos ou
exportando-os para uma folha de estilo. Tambm pode importar estilos de cores de outros documentos. Para obter mais informaes,
consulte Criar e editar paletas de cores personalizadas na pgina 264, Gerenciar propriedades de objeto padro na pgina 440 e
Exportao e importao de folhas de estilo na pgina 441.
Quebrar o vnculo entre um estilo de cores e um objeto
Quando quebrar o vnculo entre um estilo de cores e um objeto, as propriedades de cores do objeto no so mais derivadas do estilo de
cores; possvel atualizar o estilo de cores sem modificar o objeto.
Para quebrar o vnculo entre um estilo de cores e um objeto
Clique com o boto direito do mouse em um objeto usando a ferramenta Seleo e escolha Estilos de cores Quebrar vnculo
para estilos de cores.
454 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Tambm possvel quebrar o vnculo com um estilo de cores na janela de encaixe Propriedades do objeto. Clique no indicador de
origem prximo do seletor de cores nas sees Contorno ou Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto e escolha
Quebrar vnculo com o estilo de cores.
Miniaturas pequenas
Miniaturas mdias
Miniaturas grandes
Retornar exibio normal Clique duas vezes em uma pgina.
possvel tambm copiar uma pgina clicando com o boto direito do mouse e selecionando Duplicar pgina. Para obter mais
informaes sobre a duplicao de pginas, consulte Para duplicar uma pgina na pgina 462.
Inserir nmeros de pginas
Voc pode inserir nmeros de pginas na pgina atual, em todas as pginas, em todas as pginas mpares ou em todas as pginas pares.
Quando voc insere nmeros de pginas em vrias pginas, uma nova camada principal automaticamente criada, e o nmero de pgina
colocado nesta. A camada principal pode ser uma camada principal de todas as pginas, uma camada principal de pgina mpar ou uma
camada principal de pgina par. Para obter mais informaes sobre as camadas principais, consulte Criar camadas na pgina 227.
Os nmeros de pginas so automaticamente atualizados quando voc adiciona ou exclui as pginas em seu documento.
Voc tambm pode inserir um nmero de pgina dentro do texto ou do pargrafo artstico. Se o texto estiver localizado em uma camada
local, o nmero de pgina inserido somente na pgina atual. Se o texto estiver localizado em uma camada principal, o nmero de pgina
se torna parte da camada principal e exibido em todas as pginas em que a camada principal visvel. Para obter mais informaes sobre
texto de pargrafo e artstico, consulte Adicionar e manipular texto na pgina 345.
Se os nmeros de pgina estiverem em uma camada principal, voc pode ocultar o nmero de pgina em uma pgina especfica, ocultando
a camada principal desta.
Voc pode alterar as configuraes do nmero de pgina padro antes ou depois de inserir os nmeros de pgina em seu documento. Por
exemplo, possvel iniciar a contagem de pginas em um nmero especfico diferente de 1. Isso especialmente til se voc desejar criar
vrios arquivos CorelDRAW que sero colocados juntos como uma publicao.
464 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode especificar se deseja comear a numerar as pginas a partir da primeira ou em outra pgina. Por exemplo, se voc
escolher iniciar a numerao na pgina 3, a pgina 3 exibe o nmero 1. Se voc inserir uma nova pgina entre a 1 e a 2, esta se tornar a
nova pgina 2, enquanto a pgina 2 anterior se torna a pgina 3 a pgina em que exibida a primeira pgina.
Voc tambm pode escolher entre uma variedade de estilos de nmeros de pginas usados com frequncia.
Quando voc salva em CorelDRAWX5 ou em uma verso mais recente, os nmeros de pgina so mantidos como texto artstico editvel.
No entanto, se voc adicionar ou excluir uma pgina, a contagem de pginas no ser atualizada.
Manipular nmeros de pgina como objetos
Os nmeros de pginas so objetos de texto artsticos (a menos que voc os insira no texto de pargrafo) que podem ser modificados e
manipulados como qualquer outro objeto de texto artstico. Por exemplo, voc pode redimensionar, dimensionar ou girar um nmero de
pgina, alterar sua cor ou aplicar efeitos, tais como preenchimento de textura ou sombreamento.
Quando o nmero de pgina estiver em uma camada principal, aplicar transformaes nesta afeta todos os nmeros de pginas.
A tabela a seguir lista vrias maneiras de manipular os nmeros de pginas como objetos.
Clique em Layout Inserir nmero de pgina e selecionar uma das seguintes opes:
Em uma camada ativa permite que voc insira um nmero de pgina na camada que est atualmente selecionada na janela de
encaixe Gerenciador de objetos. Se a camada ativa for uma camada principal, os nmeros de pgina so inseridos em todas as
pginas do documento em que a camada principal estiver visvel. Se a camada ativa estiver localizada em uma camada local, o nmero
de pgina inserido somente na pgina atual.
Em todas as pginas permite que voc insira os nmeros de pgina em todas as pginas. O nmero de pgina inserido em uma
nova camada principal em todas as pginas.
Em todas as pginas mpares permite que voc insira os nmeros de pgina em todas as pginas mpares. O nmero de pgina
inserido em uma nova camada principal em todas as pginas mpares.
Em todas as pginas pares permite que voc insira os nmeros de pgina em todas as pginas pares. O nmero de pgina
inserido em uma nova camada principal em todas as pginas pares.
Por padro, o nmero de pgina est centralizado na parte inferior da pgina.
Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, o nmero de pgina exibido como um objeto de texto artstico com o nome
Nmero de pgina.
Voc pode inserir nmeros de pgina em pginas mpares somente se a pgina atual for uma pgina mpar. E voc pode inserir
nmeros de pgina em pginas pares somente se a pgina atual for uma pgina par.
Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout | 465
Voc pode mover o nmero de pgina em qualquer lugar na pgina selecionando-o com a ferramenta Seleo e arrastando-o para
um novo local. Se mover o nmero de pgina para fora da pgina de desenho, este se transforma em um sinal de nmero genrico
(#). Se, a seguir, coloc-lo em outra pgina, este exibe o nmero correto da pgina.
Voc tambm pode inserir um nmero de pgina em um objeto de texto existente. Ao usar a ferramenta Texto, digite o texto
de pargrafo ou artstico. Com o cursor no objeto de texto, clique em Layout Inserir nmero de pgina Em camada ativa. O
nmero de pgina adicionado como parte do texto existente e este no ser exibido como um objeto separado na janela de encaixe
Gerenciador de objetos.
Para ocultar o nmero de pgina em uma nica pgina
1 Selecionar a pgina na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2
Clique no boto Exibio do gerenciador de camadas e , a seguir, clique em Somente camadas da pgina atual .
Somente as camadas da pgina atual sero exibidas. As alteraes que voc fez visibilidade da camada nesta exibio afeta somente a
pgina atual.
3
Clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado da camada principal onde o objeto do nmero de pgina est localizado.
O aplicativo oculta o nmero de pgina da pgina atual, mas a pgina ainda est inclusa na contagem de pginas. Todas as outras
pginas continuam a exibir os seus nmeros de pgina.
Para modificar as configuraes do nmero de pgina
1
Clique em Layout Configuraes do nmero de pgina.
2 Na caixa de dilogo Configuraes do nmero de pgina, selecione qualquer uma das seguintes opes.
Comear no nmero permite que voc comece a contagem de pginas em um nmero especfico
Comear na pgina permite que voc especifique a pgina na qual quer comear a numerao das pginas
Estilo permite que voc selecione estilos de nmero de pgina usados com frequncia
Utilizar as rguas
As rguas da janela de desenho ajudam a desenhar, dimensionar e alinhar objetos de forma precisa. possvel ocultar as rguas ou mov-
las para outra posio na janela de desenho. Voc tambm pode personalizar as configuraes das rguas conforme suas necessidades. Por
exemplo, possvel definir a origem da rgua, escolher uma unidade de medida e especificar quantas marcas ou graduaes devem aparecer
em cada marca de unidade inteira.
Por padro, o CorelDRAW aplica as unidades utilizadas para as rguas s distncias duplicadas e de deslocamento. Voc pode alterar o
padro e especificar unidades diferentes para essas e outras configuraes. Para obter informaes sobre deslocamento, consulte Posicionar
objetos na pgina 197.
Para ocultar ou exibir as rguas
Com a ferramenta de ponteiro da Tabela inserida em uma clula, clique em Texto Inserir cdigo de formatao Tab.
Outra maneira de inserir uma parada de tabulao pressionar a tecla Tab. Para usar esse mtodo, preciso configurar para que
a tecla Tab insira paradas de tabulao. Para obter informaes sobre como alterar as opes da tecla Tab, consulte Para alterar a
direo de navegao da tecla Tab na pgina 479.
Para redimensionar as clulas da tabela automaticamente ao digitar
1
Clique na ferramenta Seleo e, em seguida, na tabela.
2 Clique em Opes na barra de propriedades, e ative a caixa de seleo Redimensionar clulas automaticamente ao digitar.
Esta opo pode ser aplicada a novas tabelas que ainda no possuam texto ou outro contedo.
Se uma tabela j contiver texto, apenas as clulas em que for adicionado novo texto sero redimensionadas.
Converter tabelas em texto
Se no desejar mais que o texto da tabela aparea em uma tabela, converta o texto da tabela em texto de pargrafo. Para obter mais
informaes sobre converso de texto em tabela, consulte Para criar uma tabela a partir de texto na pgina 476.
Para converter uma tabela em texto
1
Clique na ferramenta Tabela e depois clique na tabela.
2
Clique em Tabela Converter tabela em texto.
3 Na rea Separar texto da clula com, escolha uma das seguintes opes:
Vrgulas substitui cada coluna por uma vrgula e cada fileira por um marcador de pargrafo
Trabalhar com tabelas | 485
Tabulaes substitui cada coluna por uma tabulao e cada fileira por um marcador de pargrafo
Pargrafos substitui cada coluna por um marcador de pargrafo
Definido pelo usurio substitui cada coluna por um caractere especificado e cada fileira por um marcador de pargrafo
Se voc ativar a opo Definido pelo usurio, necessrio digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio.
Se nenhum caractere for digitado na caixa Definido pelo usurio, cada fileira da tabela ser convertida em um pargrafo e as
colunas da tabela sero ignoradas.
Mesclar e dividir tabelas e clulas
Voc pode alterar a configurao de uma tabela mesclando clulas, fileiras e colunas adjacentes. Ao mesclar clulas da tabela, a formatao
da clula superior esquerda aplicada a todas as clulas mescladas. Ou, como alternativa, possvel separar clulas que foram mescladas.
Voc pode alterar a aparncia de uma tabela ( esquerda) mesclando clulas adjacentes da tabela ( direita).
As duas clulas na parte de baixo da tabela (esquerda) foram mescladas em uma nica clula (direita).
Tambm possvel dividir clulas, fileiras ou colunas da tabela. A diviso permite criar novas clulas, fileiras ou colunas sem alterar o
tamanho da tabela.
486 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Insira fileiras adicionais em uma tabela ( esquerda) dividindo clulas da tabela ( direita).
Para mesclar clulas de uma tabela
1 Selecione as clulas a serem mescladas.
As clulas selecionadas devem ser contguas.
2
Clique em Tabela Mesclar clulas.
Para separar clulas de uma tabela
1 Selecione as clulas a serem separadas.
2
Clique em Tabela Separar clulas.
Para dividir clulas, fileiras ou colunas da tabela
1
Clique na ferramenta Tabela .
2 Selecione a clula, fileira ou coluna a ser dividida.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.
Bitmaps | 489
Bitmaps
Trabalhar com bitmaps........................................................................................................................................................................ 491
Trabalhar com modos de cor em bitmaps........................................................................................................................................... 515
Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados................................................................................................................................... 521
Trabalhar com arquivos de cmera RAW............................................................................................................................................. 533
490 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Trabalhar com bitmaps | 491
Trabalhar com bitmaps
possvel converter um grfico vetorial em um bitmap. possvel importar e cortar bitmaps no CorelDRAW.
possvel tambm adicionar mscaras de cor, marcas-d'gua e efeitos especiais e alterar a cor e o tom das imagens.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Converter grficos vetoriais em bitmaps (pgina 491)
Importar bitmaps (pgina 493)
Cortar bitmaps (pgina 493)
Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps (pgina 493)
Endireitar bitmaps (pgina 495)
Utilizar marcas-d'gua Digimarc para identificar bitmaps (pgina 497)
Remover marcas de poeira e riscos de bitmaps (pgina 499)
Aplicar efeitos especiais a bitmaps (pgina 499)
Trabalhar com cores em bitmaps (pgina 504)
Usar o Lab de ajuste de imagem (pgina 506)
Ajustar cor e tom (pgina 510)
Usar o filtro Curva de tom (pgina 512)
Transformar cores e tons (pgina 513)
Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT (pgina 513)
Converter grficos vetoriais em bitmaps
Converter um grfico vetorial ou um objeto em bitmap permite aplicar efeitos especiais ao objeto com o CorelDRAW. O processo de
converso de um grfico vetorial em um bitmap tambm conhecido como rasterizao.
Quando se converte o grfico vetorial, possvel selecionar o modo de cor do bitmap. Um modo de cor determina o nmero e o tipo de
cores que compem o bitmap, de forma que o tamanho do arquivo tambm afetado. Para obter mais informaes sobre modos de cor,
consulte Alterar o modo de cor de bitmaps na pgina 515.
possvel tambm especificar configuraes de controles como simulao, suavizao de serrilhado, impresso sobreposta em preto e
transparncia do fundo.
Quando se exporta um arquivo em um formato de arquivo bitmap, por exemplo, TIFF, JPEG, CPT ou PSD, as mesmas opes de converso de
bitmap ficam disponveis. Para obter mais informaes sobre exportao, consulte Exportar arquivos na pgina 594.
492 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para converter um grfico vetorial em um bitmap
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Bitmaps Converter em bitmap.
3 Escolha uma resoluo na caixa de listagem Resoluo.
4 Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor.
5 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo:
Simulado simula um nmero maior de cores do que as que esto disponveis. Esta opo est disponvel para imagens de 256
cores ou menos.
Impresso sobreposta de preto sempre sobrepe o preto sempre que esta for a cor superior. Ativar esta opo evita a apario de
espaos entre objetos pretos e objetos subjacentes ao imprimir bitmaps.
Suavizao de serrilhado suaviza as bordas do bitmap
Fundo transparente torna o fundo do bitmap transparente
possvel alterar o limiar de preto para a opo Impresso sobreposta de preto sempre. Para obter informaes sobre a
configurao do limiar de preto, consulte Para definir o limiar de impresso sobreposta de preto na pgina 566.
Se voc exportar um arquivo vetorial em um formato bitmap, como GIF, ser solicitado a definir as opes de converso em bitmap
descritas no procedimento acima antes de exportar o arquivo.
Tornar transparente o fundo de um bitmap permite ver as imagens ou um fundo que, do contrrio, ficariam obscurecidos pelo fundo
do bitmap.
Para converter um grfico vetorial em um bitmap ao exportar
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Escolha a pasta em que deseja salvar o arquivo.
3 Escolha um formato de arquivo bitmap na caixa de listagem Salvar como tipo e digite o nome do arquivo na caixa de listagem Nome
do arquivo.
4 Defina as opes desejadas e clique em Exportar.
5 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, digite os valores em um dos seguintes pares de caixas:
Largura e Altura permite especificar as dimenses da imagem
Largura % e Altura % permite redimensionar a imagem para uma porcentagem de seu tamanho original
6 Para especificar a resoluo, digite um valor na caixa Resoluo.
7 Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor.
8 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo:
Simulado simula um nmero maior de cores do que as que esto disponveis. Esta opo est disponvel para imagens de 256
cores ou menos.
Impresso sobreposta de preto sempre sobrepe o preto sempre que esta for a cor superior. Ativar esta opo ao imprimir
bitmaps evita a apario de espaos entre objetos pretos e objetos subjacentes.
9 Na rea Opes, ative um dos seguintes itens:
Suavizao de serrilhado suaviza as bordas do bitmap
Manter camadas preserva as camadas
Fundo transparente torna o fundo do bitmap transparente
Trabalhar com bitmaps | 493
possvel alterar o limiar de preto para a opo Impresso sobreposta de preto sempre. Para obter informaes sobre a
configurao do limiar de preto, consulte Para definir o limiar de impresso sobreposta de preto na pgina 566.
Nem todas as opes na caixa de dilogo Converter em bitmap esto disponveis para todos os formatos de arquivo bitmap.
Tornar transparente o fundo de um bitmap permite ver as imagens ou um fundo que, do contrrio, ficariam obscurecidos pelo fundo
do bitmap.
Importar bitmaps
possvel importar um bitmap em um desenho diretamente ou vinculando-o a um arquivo externo. No caso da vinculao a um arquivo
externo, as edies feitas no arquivo original so atualizadas automaticamente no arquivo importado. Aps importar um bitmap, a barra
de status fornece informaes sobre seu modo de cor, tamanho e resoluo. Para obter mais informaes sobre como importar bitmaps,
consulte Importar arquivos na pgina 591. Para obter mais informaes sobre como gerenciar bitmaps vinculados externamente,
consulte Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos na pgina 581.
Voc tambm pode reamostrar ou cortar um bitmap durante a importao. Para obter mais informaes, consulte Para efetuar
reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 593 e Para cortar um bitmap ao importar na pgina 594.
Cortar bitmaps
Cortar remove reas indesejadas de um bitmap. Para cortar um bitmap em um formato retangular, voc pode usar a ferramenta Cortar. Para
obter mais informaes, consulte Para cortar objetos na pgina 161. Para cortar um bitmap em um formato irregular, voc pode usar a
ferramenta Forma e o comando Cortar bitmap.
Para cortar um bitmap
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Selecione um bitmap.
3 Arraste os ns de canto para redimensionar o bitmap.
Para adicionar um n, clique duas vezes no limite do n (linha pontilhada) com a ferramenta Forma onde deseja que o n aparea.
4
Clique em Bitmaps Cortar bitmap.
No possvel cortar um bitmap composto de mais de um objeto.
Tambm possvel cortar rapidamente um bitmap em uma forma retangular utilizando a ferramenta Cortar . Para obter
informaes sobre a ferramenta Cortar consulte Para cortar objetos na pgina 161.
Voc tambm pode cortar um bitmap selecionado aps arrastar os ns de canto clicando na ferramenta Seleo e, em seguida,
no boto Cortar bitmap na barra de propriedades.
Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps
Aps adicionar um bitmap a um desenho, possvel alterar suas dimenses e sua resoluo.
494 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Alterar dimenses
possvel alterar as dimenses fsicas de bitmaps aumentando ou diminuindo sua altura e sua largura. Quando se aumenta as dimenses,
o aplicativo insere novos pixels entre os existentes e suas cores so baseadas nas cores dos pixels adjacentes. Se as dimenses de bitmaps
forem aumentadas significativamente, eles podem parecer esticados e com excesso de pixels.
O tamanho do bitmap na tela depende da altura e largura em pixels do bitmap, do nvel de zoom e das configuraes do monitor. Como
resultado, o tamanho do bitmap deve aparecer diferente na tela e na impresso.
Alterar resoluo de bitmaps
possvel alterar a resoluo de um bitmap para aumentar ou diminuir o tamanho do arquivo. A resoluo medida pelo nmero de
pontos por polegada (dpi) na impresso do bitmap. A resoluo escolhida depende da forma de sada do bitmap. Normalmente, bitmaps
criados s para exibio em monitores de computador tm 96 ou 72 dpi e bitmaps criados para web tm 72 dpi. Em geral, bitmaps criados
para impresso em impressoras de mesa tm 150 dpi, enquanto bitmaps impressos profissionalmente tm 300 dpi ou mais.
Bitmaps com resolues mais altas contm pixels menores e empacotados com mais densidade do que bitmaps com resoluo mais baixa.
A amostragem para cima aumenta a resoluo de um bitmap adicionando mais pixels por unidade de medida. A qualidade do bitmap
pode ser reduzida porque os novos pixels so interpolados com base nas cores dos pixels vizinhos; as informaes originais dos pixels so
simplesmente dispersas. No possvel utilizar a amostragem para cima para criar gradaes de cor sutis e detalhadas se essas no existiam
na imagem original.
A amostragem para baixo diminui a resoluo de um bitmap removendo um nmero especfico de pixels por unidade de medida. Em geral,
os melhores resultados so obtidos quando a amostragem para baixo feita aps correes de cor e tom, mas antes do aguamento.
Redimensionar uma imagem
Para alterar as dimenses de um bitmap
1 Selecione um bitmap.
2
Clique em Bitmaps Reamostrar.
3 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem ao lado das caixas Largura e Altura.
4 Digite valores em qualquer das seguintes caixas:
Largura
Altura
Para minimizar a aparncia irregular das curvas, ative a caixa de seleo Suavizao de serrilhado.
Para manter o tamanho do arquivo, ative a caixa de seleo Manter tamanho original . Quando esta caixa de seleo estiver ativada, a
resoluo do bitmap ajustada automaticamente conforme se altera as dimenses da imagem.
Trabalhar com bitmaps | 495
Para manter as propores do bitmap, ative a caixa de seleo Manter proporo e digite um valor na caixa Largura ou Altura.
Tambm possvel reamostrar o bitmap como uma porcentagem de seu tamanho original digitando valores nas caixas Largura % e
Altura %.
Para alterar a resoluo de um bitmap
1 Selecione um bitmap.
2
Clique em Bitmaps Reamostrar.
3 Na rea Resoluo, digite valores em qualquer das seguintes caixas:
Horizontal
Vertical
Para manter as propores do bitmap, ative a caixa de seleo Manter proporo.
Para manter o tamanho do arquivo, ative a caixa de seleo Manter tamanho original . Quando esta caixa de seleo estiver ativada, a
altura e a largura do bitmap so ajustadas automaticamente conforme se altera a resoluo.
Tambm possvel reamostrar um bitmap selecionado clicando no boto Reamostrar na barra de propriedades.
Ative a caixa de seleo Suavizao de serrilhado para minimizar a aparncia irregular das curvas.
Endireitar bitmaps
A caixa de dilogo Endireitar imagem permite corrigir distores de lente e endireitar imagens de bitmap com rapidez. Esse recurso til
para endireitar fotos tiradas ou escaneadas em ngulo ou que contm distores de lente.
496 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Caixa de dilogo Endireitar imagem
Corrigir distores de lente da cmera
Com fotos que contm distores de lente da cmera, recomendado inciar com correo da distoro de lente. possvel corrigir dois
tipos de distores de lente, que podem fazer com que linhas retas em fotos parea curvas: barril e almofada de alfinetes. Distores de
barril fazem as fotos parecerem empurradas para fora do centro. Distores de almofada de alfinetes fazem as fotos parecerem empurradas
para dentro do centro.
Girar e visualizar
A caixa de dilogo Endireitar imagem permite girar uma imagem movendo um controle deslizante, digitando um ngulo de rotao ou
utilizando as teclas de seta. possvel especificar um ngulo de rotao personalizado de -15 a 15 graus.
Para visualizar de forma dinmica os ajustes que voc est fazendo, utilize a janela de visualizao. Para alterar a orientao da imagem
antes de endireit-la, comece girando a imagem 90 graus no sentido horrio e 90 graus no sentido anti-horrio.
Uma grade aparece na janela de visualizao para ajud-lo a endireitar a imagem. Voc pode fazer ajustes mais precisos controlando o
tamanho da clula da grade. Se desejar aumentar o contraste da grade com as cores da imagem, altere a cor da grade. Voc tambm
pode ocultar a grade se precisar visualizar o resultado final sem as linhas de grade. Alm disso, voc pode aplicar mais ou menos zoom e
enquadrar a imagem na janela de visualizao para avaliar melhor os resultados.
Cortar
Por padro, a imagem endireitada cortada para a rea de corte que aparece na janela de visualizao. A imagem final possui a mesma
proporo da imagem original, mas em dimenses menores. Entretanto, possvel preservar a largura e a altura originais da imagem
cortando e reamostrando a imagem.
Trabalhar com bitmaps | 497
Tambm possvel produzir uma imagem em ngulo desativando o corte e utilizando a ferramenta Cortar para cortar a imagem na janela
de desenho.
Para endireitar uma imagem
1 Selecione uma imagem.
2
Clique em Bitmaps Endireitar imagem.
Se a imagem tiver uma distoro de lente, mova o controle deslizante Corrigir distoro de lente para a esquerda para corrigir uma
distoro de barril ou para a direita para corrigir uma distoro de almofada de alfinetes.
3 Mova o controle deslizante Girar imagem ou digite um valor entre 15 e -15 na caixa Girar imagem.
4 Se for necessrio, mova o controle deslizante Grade para ajustar o tamanho das clulas da grade.
5 Para cortar e endireitar a imagem, ative a caixa de seleo Cortar imagem.
A imagem cortada de forma a preservar a proporo da imagem original, o que significa que a imagem final menor que a imagem
original.
Se desejar preservar a largura e a altura da imagem original, ative a caixa de seleo Cortar e reamostrar no tamanho original . A
imagem final reamostrada.
Voc tambm pode alterar uma cor mascarada clicando no boto Seletor de cores , selecionando outra cor e clicando em
Aplicar.
Usar o Lab de ajuste de imagem
O Lab de ajuste de imagem permite corrigir, de modo rpido e fcil, a cor e o tom da maioria das fotos.
Efeito Descrio
Intensificao de contraste Permite ajustar o tom, a cor e o contraste de um bitmap e, ao
mesmo tempo, preservar detalhes de sombreamento e destaque.
Um histograma interativo permite deslocar ou compactar para
limites imprimveis os valores de brilho. O histograma tambm
pode ser ajustado por valores de amostragem da bitmap.
Equalizao local Permite melhorar o contraste prximo s bordas para revelar
detalhes em regies claras e escuras. Voc pode definir a altura e a
largura em torno da regio para acentuar o contraste.
Equilibrar amostra/destino Permite ajustar os valores das cores em um bitmap com cores de
amostra tiradas da imagem. Voc pode escolher cores de amostra
das faixas escura, de tons mdios e clara de uma imagem e aplicar
cores alvo a cada uma das cores de amostra.
Trabalhar com bitmaps | 511
Efeito Descrio
Curva de tom Permite executar correes de cores com preciso, controlando
valores individuais de pixels. Alterando valores de brilho do pixel,
possvel fazer alteraes em sombras, tons mdios e destaques.
Para obter mais informaes, consulte Usar o filtro Curva de tom
na pgina 512.
Brilho/contraste/intensidade Permite ajustar o brilho de todas as cores e a diferena entre reas
claras e escuras.
Equilibrar cores Permite adicionar ciano ou vermelho, magenta ou verde e amarelo
ou azul aos tons selecionados de um bitmap.
Gama Permite acentuar detalhes em reas de baixo contraste, sem afetar
as sombras e os destaques.
Matiz/saturao/iluminao Permite ajustar os canais de cor de um bitmap e alterar a posio
das cores no espectro. Esse efeito permite alterar as cores e sua
riqueza, assim como a porcentagem de branco em uma imagem.
Cor seletiva Permite alterar a cor, alterando a porcentagem de cores compostas
do espectro CMYK, com base nos espectros das cores vermelha,
amarela, verde, ciano, azul e magenta de um bitmap. Por exemplo,
a diminuio da porcentagem de magenta no espectro de
vermelhos resulta em uma mudana de cor em direo ao amarelo.
Substituir cores Permite substituir uma cor do bitmap por outra. Uma mscara
de cor criada para definir a cor a ser substituda. Dependendo
da gama definida, voc substitui uma cor ou desloca um bitmap
inteiro de uma gama de cores para outra. Alm disso, possvel
definir o matiz, a saturao e a iluminao para a nova cor.
Dessaturar Permite reduzir a saturao de cada cor de um bitmap a zero,
remover o componente de matiz e converter cada cor em seu
equivalente em tons de cinza. Isso cria um efeito de foto em preto-
e-branco com tons de cinza, sem mudar o modelo de cor.
Misturador de canais Permite misturar os canais de cor para equilibrar as cores de um
bitmap. Por exemplo, quando um bitmap tem muito vermelho,
possvel ajustar o canal vermelho de um bitmap RGB para melhorar
a qualidade da imagem.
Para ajustar a cor e o tom automaticamente
1 Selecione um bitmap.
2
Clique em Bitmaps Ajuste automtico.
Para ajustar a cor e o tom utilizando um filtro de ajuste
1 Selecione um bitmap.
2
Clique em Efeitos Ajustar e clique em um filtro de ajuste.
3 Especifique as configuraes desejadas.
512 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Usar o filtro Curva de tom
O filtro Curva de tom permite realizar correes de cor e tom ajustando os canais de cor individuais ou o canal composto (todos os canais
combinados). Os valores dos pixels individuais so plotados ao longo de uma curva de tom que aparece em um grfico e representa o
equilbrio entre sombras (parte inferior do grfico), tons mdios (meio do grfico) e destaques (parte superior do grfico). O eixo x do grfico
representa os valores tonais da imagem original; o eixo y do grfico representa os valores tonais ajustados.
A curva de tons mostra o equilbrio entre as sombras, tons mdios e destaques de uma imagem. Os valores de
pixels originais (x) e ajustados (y) so exibidos lado a lado ao arrastar a curva de tom. Este exemplo mostra um
pequeno ajuste na faixa tonal, no qual os valores de pixels de 152 so substitudos por valores de pixels de 141.
Voc pode corrigir reas problemticas adicionando ns curva de tom e arrastando a curva. Se desejar ajustar reas especficas de uma
imagem, use a ferramenta Conta-gotas e selecione as reas na janela da imagem. Assim, voc poder arrastar os ns que aparecem na
curva de tom para obter o efeito desejado.
Imagem original (esquerda); a imagem com faixa tonal ajustada (direita)
O histograma permite exibir a faixa tonal ajustada e avaliar os resultados. Para obter mais informaes sobre histogramas, consulte Utilizar
o histograma na pgina 508.
Para refinar os ajustes, voc pode escolher um estilo de curva da caixa de listagem Estilo. Por exemplo, possvel redesenhar a curva usando
linhas desenhadas mo livre ou segmentos de linhas retas.
Voc pode ajustar a cor e o tom de uma imagem aplicando uma predefinio. Para acessar uma predefinio, clique no boto Abrir direita
da caixa Predefinies. Tambm possvel salvar ajustes de tom como predefinies para us-los em outras imagens.
Alm disso, possvel equalizar a faixa tonal de uma imagem clicando em Equilibrar tom automaticamente. Para especificar os pixels
marginais (pixels aparados) em cada extremidade da faixa tonal, clique em Configuraes e digite valores na caixa de dilogo Faixa de
ajuste automtico.
Trabalhar com bitmaps | 513
Transformar cores e tons
Voc pode transformar a cor e o tom de uma imagem para produzir um efeito especial. Por exemplo, voc pode criar uma imagem que
parece um negativo de uma fotografia ou nivelar a aparncia de uma imagem. Para transformar a cor e o tom das imagens, possvel usar
os seguintes efeitos:
Desentrelaar permite remover linhas das imagens digitalizadas ou entrelaadas.
Inverter permite inverter as cores de uma imagem. A inverso de uma imagem cria a aparncia de um negativo fotogrfico.
Posterizar permite reduzir o nmero de valores tonais de uma imagem. A posterizao remove as gradaes e cria reas maiores de
uma s cor.
Para transformar cores e tons
1 Selecione um bitmap.
2
Clique em Efeitos Transformar e clique em uma das seguintes opes:
Desentrelaar
Inverter
Posterizar
Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT
possvel acessar o Corel PHOTO-PAINT, um aplicativo completo de edio de imagens, a partir do CorelDRAW. Aps concluir a edio do
bitmap, voc pode retomar rapidamente seu trabalho no CorelDRAW.
Para enviar um bitmap ao Corel PHOTO-PAINT, clique no boto Editar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar bitmap
do menu Bitmaps. Tambm possvel ativar uma opo que permite acessar o Corel PHOTO-PAINT clicando duas vezes em um bitmap.
Voc pode copiar objetos selecionados no Corel PHOTO-PAINT e col-los em seu desenho. Os objetos selecionados so colados como um
grupo de bitmaps.
Para obter mais informaes sobre edio de imagens com o Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajuda Tpicos da ajuda na barra de menus do
Corel PHOTO-PAINT.
Pare editar um bitmap comCorel PHOTO-PAINT
1
Usando a ferramenta Seleo , selecione o bitmap que voc deseja editar.
2 Na barra de propriedades, clique em Editar bitmap para iniciar o Corel PHOTO-PAINT.
O bitmap selecionado exibido na janela de imagens do Corel PHOTO-PAINT.
3 Edite o bitmap.
4 Na barra de ferramentas padro, clique em Finalizar edio para sair do Corel PHOTO-PAINT.
O bitmap editado aparece na pgina de desenho do CorelDRAW.
Tambm possvel usar este procedimento para editar grupos de bitmaps. O Corel PHOTO-PAINT abre o grupo de bitmaps como
objetos separados. Se os bitmaps do grupo tiverem modos de cores diferentes, voc ser solicitado a alterar os modos de cores de
todos os bitmaps do grupo para o modo de cor do bitmap do nvel mais baixo.
Tambm possvel abrir o Corel PHOTO-PAINT clicando em Bitmaps Editarbitmaps.
Para acessar o Corel PHOTO-PAINT clicando duas vezes em um bitmap
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Editar.
514 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
3 Na pgina Editar, ative a caixa de seleo Clicar duas vezes para editar bitmaps no PHOTO-PAINT.
Ativar essa caixa de seleo permite acessar o Corel PHOTO-PAINT clicando duas vezes no bitmap no CorelDRAW.
Converso
Linha artstica Produz uma imagem preto e branco com alto contraste. As cores
com um valor de tom de cinza inferior ao valor de limiar definido
sero transformadas em preto, enquanto as cores com um valor de
tom de cinza superior ao valor de limiar sero transformadas em
branco.
Ordenada Organiza os nveis de cinza em padres geomtricos repetidos de
pixels pretos e brancos. As cores slidas so enfatizadas e as bordas
da imagem so delineadas. Esta opo mais adequada para cores
uniformes.
Meio-tom Cria diferentes tons de cinza variando o padro dos pixels pretos
e brancos de uma imagem. possvel escolher o tipo de tela, o
ngulo do meio-tom, as linhas por unidade e a unidade de medida.
Distribuio por cardinalidade Cria uma aparncia texturizada, aplicando um clculo e
distribuindo o resultado para a tela.
Jarvis Aplica o algoritmo de Jarvis tela. Essa forma de difuso de erro
adequada para imagens fotogrficas.
Stucki Aplica o algoritmo de Stucki tela. Essa forma de difuso de erro
adequada para imagens fotogrficas.
Floyd-Steinberg Aplica o algoritmo de Floyd-Steinberg tela. Essa forma de difuso
de erro adequada para imagens fotogrficas.
Para transformar um bitmap em uma imagem preto e branco
1 Clique em um bitmap.
2
Clique em Bitmaps Modo Preto e branco (1 bit).
3 Escolha uma opo na caixa de listagem Mtodo de converso.
4 Mova o controle deslizante Intensidade.
Para ver diferentes partes da imagem, arraste a imagem na janela Visualizao.
O controle deslizante Intensidade no est disponvel para a opo de converso Meio-tom.
Trabalhar com modos de cor em bitmaps | 517
Alterar bitmaps para tons duplos
Para converter uma imagem para tom duplo, voc altera um bitmap para o modo de cor de tons de cinza e aprimora-o usando uma das
quatro tintas adicionais, dando uma maior profundidade tonal imagem.
As quatro variaes do modo de cor a seguir correspondem ao nmero de tintas adicionais:
Tom nico uma imagem em tons de cinza colorida com uma nica tonalidade
Tom duplo uma imagem em tons de cinza colorida com dois tons Na maioria das vezes, um tom preto e o outro colorido.
Tom triplo uma imagem em tons de cinza colorida com trs tons Na maioria das vezes, um tom preto e os outros dois so
coloridos.
Tom qudruplo uma imagem em tons de cinza colorida com quatro tons Na maioria das vezes, um tom preto e os outros trs so
coloridos.
As variaes dos quatro modos de cor. Da esquerda para a direita: a
imagem original, tom nico, tom duplo, tom triplo e tom qudruplo.
Ajustar curvas de tons
Quando se converte uma imagem em um tom duplo, exibida uma grade da curva de tom que representa as curvas de tons dinmicas
utilizadas ao longo da converso. O plano horizontal, ou eixo x, exibe os 256 tons de cinza possveis em uma imagem em tons de cinza
(0 preto; 255 branco). O plano vertical, ou eixo y, indica a intensidade de uma cor (de 0 a 100%) aplicada aos valores correspondentes
de tons de cinza. Por exemplo, um pixel de tons de cinza com um valor de cor de 25 ser impresso com um tingimento de 25% da cor.
Ajustando as curvas de tons, voc controla a cor e a intensidade do tom adicionado a uma imagem.
Salvar e carregar tintas
Voc pode salvar uma curva de tom duplo ajustada e as configuraes de tintas e, depois, carreg-las para uso com outros bitmaps.
Especificar a maneira como as cores da impresso sobreposta so exibidas
Ao alterar uma imagem para um tom duplo, voc pode especificar as cores que sero impressas em sobreposio quando a imagem for
impressa. As cores de impresso sobreposta so usadas para preservar a integridade das cores quando as tintas se sobrepem. Quando a
imagem exibida, cada cor aplicada tela em sequncia, criando um efeito de camadas.
Ficam visveis todas as instncias em que as cores escolhidas para a converso em tom duplo se sobrepem. A cor produzida pela
sobreposio associada a cada instncia. Voc pode tambm escolher novas cores de impresso sobreposta para ver como elas se
sobrepem.
Os tons duplos conservam suas informaes sobre tintas coloridas quando salvos nos formatos de arquivo Encapsulated PostScript (EPS),
Portable Document Format (PDF) e CorelDRAW (CDR). Os outros formatos de arquivo no oferecem suporte a imagens em tons duplos.
Para alterar uma imagem para um tom duplo
1 Clique em um bitmap.
518 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2
Clique em Bitmaps Modo Tom duplo (8 bits).
3 Clique na guia Curvas.
4 Escolha um tipo de tom duplo na caixa de listagem Tipo.
5 Clique duas vezes em uma cor de tinta na janela Tipo.
6 Na caixa de dilogo Selecionar cor, escolha uma cor e clique em OK.
Para ajustar a curva de tom da cor, clique na curva de tom da tinta na grade para adicionar um n e arraste o n para ajustar a
porcentagem de cor nesse ponto na curva.
7 Repita as etapas 5 e 6 para cada cor de tinta que deseja usar.
Controle Descrio
1. Janela Visualizar Permite visualizar o resultado do rastreio e compar-lo ao bitmap
de origem.
2. Caixa de listagem Visualizar Permite selecionar uma das opes de visualizao a seguir:
Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados | 525
Controle Descrio
Antes e depois permite exibir o bitmap de origem e o
resultado de rastreio
Visualizao grande permite visualizar um resultado de
rastreio em uma janela de visualizao de painel simples
Sobreposio de aramado permite exibir uma visualizao
de aramado (contorno) do resultado do rastreio sobre o bitmap
original
3. Controle deslizante Transparncia Controla a visibilidade do bitmap de origem abaixo do aramado
quando a opo Sobreposio de aramado est selecionada
4. Ferramentas de zoom e enquadramento Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida
na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um
nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de
visualizao.
5. Pgina Cores Contm controles para a modificao das cores dos resultados de
rastreio. Para obter mais informaes, consulte Ajustar cores em
resultados de rastreio na pgina 528.
6. Caixa de listagem Tipo de rastreio Permite alterar o mtodo de rastreio
7. Caixa de listagem Tipo de imagem Permite selecionar um estilo predefinido adequado para a imagem
a ser rastreada. Os estilos predefinidos disponveis mudam,
dependendo do mtodo de rastreio selecionado.
8. Botes Desfazer e Refazer Permitem desfazer e refazer a ltima ao executada
9. Boto Redefinir Permite restaurar as primeiras configuraes utilizadas para rastrear
o bitmap de origem.
10. Boto Opes Permite acessar a pgina de opes do PowerTRACE na caixa de
dilogo Opespara configurar as opes de rastreio padro. Para
obter mais informaes, consulte Configurar opes padro de
rastreio na pgina 530.
11. Pgina Configuraes Contm controles para o ajuste de resultados de rastreio. A rea
Detalhes do resultado de rastreio na pgina Configuraes
permite visualizar o nmero de objetos, ns e cores no resultado
do rastreio enquanto so feitos ajustes.
Para obter mais informaes sobre o ajuste de resultados de
rastreio, consulte Resultados de rastreio de ajuste fino na pgina
526.
Visualizar resultados de rastreio
Por padro, o PowerTRACE exibe o bitmap de origem e o resultado do rastreio. Tambm possvel visualizar um resultado de rastreio em
uma janela de visualizao de painel simples ou exibir uma visualizao aramado (contorno) do grfico de rastreio sobre o bitmap de
origem.
possvel aplicar mais ou menos zoom para obter uma melhor visualizao do grfico ou enquadr-lo para visualizar reas que fiquem fora
da janela de visualizao.
Para visualizar resultados de rastreio
No PowerTRACE, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Visualizar:
526 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Antes e depois exibe o bitmap de origem e os resultados do rastreio
Visualizao grande exibe a visualizao dos resultados de rastreio no PowerTRACE
Sobreposio de aramado exibe uma visualizao aramado (contorno) do resultado do rastreio sobre o bitmap original. Para
controlar a visibilidade do bitmap original sob o aramado, mova o controle deslizante Transparncia.
Para rastrear uma rea especfica em um bitmap, voc pode usar a ferramenta Forma para definir a rea antes de clicar em
Bitmaps Rastrear bitmap.
Se detalhes importantes foram removidos dos resultados de rastreio, desative a caixa de seleo Remover fundo na pgina
Configuraes do PowerTRACE. Tambm possvel ativar a opo Especificar cor na pgina Configuraes e fazer uma amostra da cor
que deseja especificar como cor de fundo.
Se a cor de fundo for removida ao redor das bordas, mas continuar nas reas internas, ative a caixa de seleo Remover da imagem
inteira.
Se muitas cores ou detalhes forem perdidos, mova o controle deslizante Detalhe na pgina Configuraes.
Para preservar detalhes em bitmaps com detalhes bem definidos, linhas finas e nenhuma suavizao de serrilhado aplicada, escolha
Linha artstica na caixa de listagem Tipo de imagem, na pgina Configuraes.
532 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Trabalhar com arquivos de cmera RAW | 533
Trabalhar com arquivos de cmera RAW
O permite importar e processar arquivos de cmera RAW no CorelDRAW.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Utilizar arquivos de cmera RAW (pgina 533)
Trazer arquivos de cmera RAW para o CorelDRAW (pgina 534)
Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW (pgina 536)
Aguar e reduzir o rudo em arquivos de cmera RAW (pgina 538)
Visualizar arquivos de cmera RAW e obter informaes da imagem (pgina 539)
Utilizar arquivos de cmera RAW
Arquivos de cmera RAW contm dados de imagem capturados pelo sensor de imagem de uma cmera digital. Esses arquivos recebem
esse nome porque, ao contrrio de arquivos JPEG e TIFF, no sofreram quase nenhum processamento na cmera e precisam ser editados e
preparados para impresso em um programa de edio de imagens.
Nos arquivos de cmera RAW, possvel controlar o processamento dos dados da imagem, em lugar utilizar os ajustes de cor e converses
que a cmera faz automaticamente. possvel ajustar o equilbrio de branco, a faixa tonal, o contraste, a saturao de cores e a
diferenciao em uma imagem RAW sem perda de qualidade da imagem. Alm disso, voc pode processar as imagens RAW novamente
sempre que desejar para obter os resultados esperados. Nesse sentido, os arquivos de cmera RAW podem ser comparados a um filme
exposto mas no revelado.
Para aproveitar os arquivos de cmera RAW, necessrio configurar sua cmera para salvar arquivos em seu prprio formato de arquivo
RAW. CorelDRAW permite importar arquivos de cmera RAW de modelos de cmera compatveis. Os modelos de cmera compatveis
incluem:
Canon EOS-1D X, Canon EOS 650D, Canon 5D Mark III, Canon G1-X, Canon ID-X, Canon EOS 6D, Canon A3300, Canon EOS C500,
Canon EOS SX50
Casio EX-ZR100
Fuji X-Pro1, Fuji X-S1, Fuji XS50, Fuji X20, Fuji X100S, Fuji SL1000, Fuji X-E1 e Fuji XF1
Olympus XZ-10
Pentax K-5 II (s)
Samsung EX2F, Samsung NX300, Samsung NX1000, Samsung NX20
Cmeras Sigma SD1, Sigma SD15, Sigma DP
Sony RX100
534 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Alm disso, o formato de arquivo Digital negative (DNG) com perdas da Adobe e o formato 3f da Imacon Flexframe agora so suportados.
Para obter mais informaes sobre cmeras compatveis, visite a Base de conhecimentos da Corel.
Trazer arquivos de cmera RAW para o CorelDRAW
Ao abrir um ou vrios arquivos de cmera RAW no CorelDRAW, eles so inicialmente exibidos no Lab de arquivos de cmera RAW. Os
controles do Lab de arquivos de cmera RAW podem ser utilizados para ajustar a cor e o tom das imagens de cmera RAW. Se os ajustes
feitos em um arquivo forem satisfatrios, possvel aplicar os mesmos ajustes aos demais arquivos.
Aps o processamento dos arquivos de cmera RAW, possvel continuar a edit-los utilizando as ferramentas e efeitos disponveis no
CorelDRAW. Depois disso, os arquivos de cmera RAW podem ser salvos como arquivos TIFF ou JPEG ou em qualquer outro formato de
arquivo suportado pelo CorelDRAW.
Os arquivos de cmera RAW no podem ser salvos em um formato de arquivo de cmera RAW no CorelDRAW. As alteraes feitas aos
arquivos de cmera RAW no Lab de arquivos de cmera RAW sero perdidas se os arquivos no forem salvos em um formato suportado.
Processar arquivos de cmera RAW
O Lab de arquivos de cmera RAW inclui controles organizados em uma ordem lgica para a correo de cores e outros ajustes s imagens
de cmera RAW. recomendvel comear o trabalho pelo incio da pgina Cor e ir descendo. Depois de corrigir a cor e o tom da imagem,
voc pode agu-la e remover o rudo utilizando os controles da pgina Detalhes. Para obter informaes sobre as configuraes da pgina
Cor, consulte Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW na pgina 536. Para obter informaes sobre as configuraes da
pgina Detalhe, consulte Aguar e reduzir o rudo em arquivos de cmera RAW na pgina 538.
Trabalhar com arquivos de cmera RAW | 535
Lab de cmera RAW: os nmeros circulados correspondem aos nmeros
na tabela a seguir, que descreve os principais componentes do laboratrio.
Componente Descrio
1. Ferramentas de rotao Permitem girar a imagem 90 graus nos sentidos horrio e anti-
horrio
2. Ferramentas de zoom e enquadramento Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida
na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um
nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de
visualizao
3. Modos de visualizao e janela Visualizar Permitem visualizar os ajustes feitos a uma imagem de cmera
RAW em uma janela simples ou dividida. possvel comparar a
imagem original e a que contm os ajustes exibindo-as lado a lado.
536 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Componente Descrio
4. Pgina Cor Contm controles que permitem ajustar a cor e o tom de imagens
de cmera RAW para remover a tonalidades de cor e revelar
detalhes ocultos
5. Pgina Detalhe Contm controles que permitem remover o rudo de imagens de
cmera RAW
6. Pgina Propriedades Contm controles que permitem exibir informaes sobre uma
imagem de cmera RAW, tais como tamanho, modo de cor e
configuraes da cmera
7. Botes Desfazer e Refazer Permitem desfazer e refazer a ltima ao executada
8. Boto Redefinir para original Permite limpar todas as correes para voltar imagem de cmera
RAW original
9. Criar instantneo Permite capturar a verso corrigida de uma imagem em um
instantneo a qualquer momento. Miniaturas dos instantneos
aparecem em uma janela sob a imagem.
10. rea de dicas Exibe informaes sobre o controle ativo
11. Histograma Permite visualizar a faixa tonal da imagem.
Para trazer um arquivo de cmera RAW para o CorelDRAW
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar.
3 No Lab de arquivos de cmera RAW, ajuste a cor e o tom da imagem de cmera RAW. Voc tambm pode aguar a imagem e reduzir a
quantidade de rudo se for necessrio.
Caso tenha selecionado vrios arquivos de cmera RAW e deseje aplicar os mesmos ajustes a todos, ative a caixa de seleo Aplicar a
todos os arquivos restantes.
Para girar a imagem, clique no boto Girar para a esquerda ou Girar para a direita .
Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW
Voc pode ajustar a cor e o tom de uma imagem utilizando as configuraes a seguir.
Profundidade da cor
A profundidade da cor se refere ao nmero de cores que uma imagem pode conter. Uma das vantagens de utilizar arquivos de cmera RAW
que eles podem conter mais cores que fotos salvas como arquivos JPEG ou TIFF. Com esse nmero maior de cores, fica mais fcil reproduzir
as cores com preciso, revelar detalhes nas sombras e ajustar os nveis de brilho.
O Lab de arquivos de cmera RAW permite processar os arquivos de cmera RAW como imagens de 48 ou 24 bits. As imagens de 48 bits
oferecem uma representao de cores mais precisa e evitam a perda de qualidade da imagem durante os retoques. Observe que alguns
efeitos especiais disponveis no CorelDRAW no podem ser aplicados a imagens de 48 bits.
Equilbrio de branco
O equilbrio de branco o processo de remoo de tonalidades de cor artificiais das imagens para que as cores apaream na imagem como
so na realidade. O equilbrio de branco leva em considerao as condies de iluminao em que uma foto foi tirada e define o equilbrio
das cores de forma a produzir cores reais.
Trabalhar com arquivos de cmera RAW | 537
Por padro, quando um arquivo de cmera RAW ativado no CorelDRAW, ele reflete a configurao de equilbrio de branco da cmera.
Essa configurao aparece como a predefinio Como capturado na caixa de listagem Equilbrio de branco. Se essa configurao no
for satisfatria, possvel fazer com que o equilbrio de branco seja ajustado automaticamente escolhendo a predefinio Auto. Voc
tambm pode aplicar uma das predefinies abaixo: Luz do dia, Nublado, Sombra, Tungstnio, Fluorescente ou Flash. Essas predefinies
permitem simular diversas condies de iluminao.
Imagem de cmera RAW com equilbrio de branco incorreto (esquerda);
a mesma imagem com o equilbrio de branco ajustado (direita)
Alm disso, voc pode utilizar a ferramenta Conta-gotas para ajustar o contraste de uma imagem automaticamente, de acordo com o
ponto branco ou cinza amostrado na janela de visualizao.
Se as opes de Equilbrio de branco no produzirem os resultados desejados, voc pode utilizar os seguintes controles para remover
tonalidades de cor:
Controle deslizante Temperatura permite corrigir as tonalidades de cor ajustando a temperatura de cor de uma imagem para
compensar as condies de iluminao existentes no momento em que a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir o tom amarelado
comum em fotos tiradas dentro de casa com iluminao incandescente, mova o controle deslizante para a esquerda. Da mesma forma,
para corrigir o tom azulado causado por condies de iluminao intensas, mova o controle deslizante para a direita.
Controle deslizante Tingimento permite corrigir tonalidades de cores ajustando a cor verde ou magenta em uma imagem. Para
adicionar o verde, mova o controle deslizante para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda.
Mover o controle deslizante Tingimento aps usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um ajuste fino na imagem.
Ajustes de tom
Para ajustar o tom de arquivos de cmera RAW, os seguintes controles podem ser utilizados.
Controle deslizante Saturao permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, ao mover o controle deslizante para a direita,
voc pode aumentar a vivacidade do azul do cu em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, voc pode reduzir a
vivacidade das cores.
Controle deslizante Exposio permite compensar as condies de iluminao do momento em que a foto foi tirada. Exposio a
quantidade de luz que se permite incidir sobre o sensor de imagem de uma cmera digital. Valores elevados de exposio geram reas
totalmente brancas (sem nenhum detalhe); valores baixos aumentam a sombra. Os valores de exposio (EV) variam entre -3,0 e +3,0.
Controle deslizante Brilho permite aumentar o brilho ou escurecer uma imagem inteira. Se desejar escurecer apenas as reas mais
escuras da imagem, utilize o controle deslizante Sombra.
Controle deslizante Sombra permite ajustar o brilho nas reas mais escuras da imagem sem afetar as mais claras. Por exemplo, se
houver uma luz brilhante atrs do tema central de uma foto (luz de fundo) no momento em que a foto for capturada, o objeto poder
aparecer com sombras. possvel corrigir a foto movendo o controle deslizante Sombras para a direita, para clarear as reas escuras e
revelar mais detalhes.
Usar o histograma
Durante os ajustes, a faixa tonal da imagem pode ser exibida no histograma para verificar a existncia de aparagens em reas de sombra ou
de destaque. Aparagem a alterao de pixels da imagem para branco (aparagem de destaque) ou preto (aparagem de sombra). As reas
que sofreram aparagem de destaque aparecem totalmente brancas e no contm nenhum detalhe; as reas que sofreram aparagem de
sombra aparecem totalmente pretas e no contm nenhum detalhe.
538 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
O boto esquerda do histograma exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de sombra. O boto direita do histograma
exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de destaque. Voc tambm tem a opo de aplicar sombreamento s reas de
aparagem na janela de visualizao.
Para ajustar a cor e o tom de um arquivo de cmera RAW
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Selecione o arquivo ou arquivos de cmera RAW que voc deseja importar e clique em Importar.
3 Na caixa de listagem Profundidade da cor, escolha uma das opes a seguir:
48 bits (16 bits/canal)
24 bits (8 bits/canal)
4 Para remover uma tonalidade de cor, selecione a opo Auto na caixa de listagem Equilbrio de branco.
Se os resultados no forem satisfatrios, possvel configurar o ponto branco com mais preciso utilizando a ferramenta Conta-
gotas para amostrar uma cor branca ou cinza na imagem.
5 Realizar uma ou mais tarefas a partir da seguinte tabela.
Primeiro registro
Prximo registro
Registro anterior
ltimo registro
Localizar texto em um arquivo de dados Na pgina Adicionar ou editar registros do assistente de
Impresso mesclada, digite um termo de pesquisa na caixa e
pressione Enter.
Para editar os campos e registros de uma origem de dados existente, clique em Arquivo Impresso mesclada Editar campos de
mesclagem e siga as instrues do assistente de Impresso mesclada.
Para criar uma origem de dados utilizando um editor de texto
1 Abra um editor de texto e crie um novo arquivo.
2 Na primeira linha, digite o nmero de campos de mesclagem a serem inseridos no desenho. Por exemplo:
3
3 Na segunda linha, digite os nomes dos campos de mesclagem separados por barra invertida. Cada campo de mesclagem deve comear e
terminar com barra invertidas. Por exemplo:
\Nome\\Data\\Instrutor\
4 Nas linhas seguintes, digite os dados que devem aparecer no documento mesclado. Cada linha constitui um registro. Por exemplo:
\Pixie Parsons\\6 September 2007\\Mr. Randy Harris\
\Shirley Wilkinson\\13 January 2007\\Ms. Corinne Pitts\
Conceitos bsicos de impresso | 555
5 Salve o arquivo como arquivo de texto ANSI (extenso .txt) ou como arquivo RTF.
As barras invertidas funcionam como marcadores indicando o incio e o fim dos campos de mesclagem; portanto, no podem ser
utilizadas como dados nos campos.
Os dados dos campos devem terminar com um caractere. Espaos ou linhas em branco antes das barras invertidas impedem a
concluso da mesclagem.
Para importar um arquivo de origem de dados
1
Clique em Arquivo Impresso mesclada Criar/carregar campos de mesclagem.
2 No assistente de Impresso mesclada, ative a opo Importar texto de um arquivo ou origem de dados ODBC e clique em Avanar.
3 Ative a opo Arquivo e navegue at a unidade e a pasta em que o arquivo de dados est armazenado.
4 Escolha um arquivo.
5 Clique em Abrir.
6 Clique em Avanar.
7 Siga as instrues do assistente de Impresso mesclada.
Para importar um arquivo de origem de dados ODBC
1
Clique em Arquivo Impresso mesclada Criar/carregar campos de mesclagem.
2 No assistente de Impresso mesclada, ative a opo Importar texto de um arquivo ou origem de dados ODBC e clique em Avanar.
3 Ative a opo Origem de dados ODBC e clique em Selecionar origem de dados ODBC.
4 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, clique na guia Origem de dados da mquina.
5 Em Nome da origem de dados, selecione Arquivos do Excel e clique em OK.
6 Na caixa de dilogo Selecionar pasta de trabalho, escolha o banco de dados a ser importado e clique em OK.
Para criar um documento de formulrio
1 Abra o desenho no qual deseja inserir os campos de mesclagem.
2
Clique em Arquivo Impresso mesclada Criar/carregar campos de mesclagem.
3 Siga as instrues do assistente de Impresso mesclada para associar o desenho a um arquivo de origem de dados e saia do Assistente
de impresso mesclada.
A barra de ferramentas Impresso mesclada exibida.
4 Na barra de propriedades Impresso mesclada, escolha um nome de campo na caixa de listagem Campo e clique em Inserir.
CorelDRAW coloca o campo de mesclagem no centro da exibio atual. Para alterar o posicionamento do campo de mesclagem, arraste-
o para outra regio da pgina do desenho.
5 Repita a etapa 4 para inserir outros campos.
Para executar uma mesclagem e imprimir o documento
1 Faa uma das opes abaixo:
Clique em Arquivo Imprimir. Na caixa de dilogo Executar mesclagem, ative a opo Executar impresso mesclada e clique em
OK.
Na barra de ferramentas Impresso mesclada, clique em Mesclar a novo documento e em Imprimir.
2 Especifique quaisquer configuraes da impressora.
3 Clique em Imprimir.
Se desejar imprimir todos os registros e pginas, ative a opo Documento atual .
556 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para executar uma mesclagem e salvar o documento em um novo arquivo
Ordenao automtica sequencial organiza as pginas da esquerda para a direita e de cima para baixo
560 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Ordenao automtica clonada coloca a pgina de trabalho em cada quadro da pgina imprimvel
Para organizar a numerao de pginas manualmente, especifique o nome e o nmero da pgina na caixa Nmero sequencial de
pgina.
5 Escolha um ngulo na caixa de listagem Rotao da pgina.
Para editar espao entre colunas
1
Clique em Arquivo Visualizao de impresso.
2
Clique na ferramenta Layout de imposio .
3 Selecione Editar espaos entre fileiras/colunas e acabamento na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades.
4 Clique em um dos botes a seguir:
Espaamento automtico entre colunas dimensiona os espaos entre colunas para que as pginas do documento preencham
todo o espao disponvel no layout
Espaos entre colunas/fileiras iguais permite definir espaos horizontais e verticais iguais entre colunas/fileiras
5 Clique em um dos botes a seguir:
Margens iguais permite tornar a margem direita igual esquerda e a margem inferior igual superior
Se voc clicar no boto Margens iguais, deve especificar valores nas caixas Margens superior/esquerda.
Ao preparar um trabalho para impresso comercial, o prestador de servios de impresso pode solicitar tamanhos mnimos de
margens, como para prendedores de pginas e marcas da impressora.
Imprimir marcas da impressora
Imprimir as marcas da impressora permite exibir em uma pgina informaes sobre como um documento deve ser impresso. possvel
especificar a posio das marcas da impressora na pgina.
As marcas da impressora disponveis so as seguintes:
Marcas de corte/dobra representam o tamanho do papel e so impressas nos cantos da pgina. Voc pode imprimir marcas de
corte/dobra para que elas o orientem na aparagem do papel. Se imprimir vrias pginas por folha (por exemplo, duas linhas por duas
colunas), voc pode optar por imprimir as marcas de corte/dobra na borda de fora da pgina para que todas as marcas de corte/dobra
sejam removidas depois do processo de corte ou optar por adicionar as marcas de corte em cada linha e coluna. As marcas de corte/
dobra asseguram que as marcas apaream em cada placa de separao de um arquivo CMYK.
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso | 561
Limite de sangramento determina quanto uma imagem pode se estender alm das marcas de corte. Ao utilizar um sangramento
para estender o trabalho de impresso at a borda da pgina, necessrio definir um limite de sangramento. Um sangramento exige
que o papel em que a impresso est sendo feita seja maior do que o tamanho do papel final desejado e o trabalho de impresso deve
estender-se alm da borda do tamanho do papel final.
Marcas de registro so necessrias para alinhar o filme para fazer a prova ou imprimir as chapas de impresso a cores. Elas so
impressas em todas as folhas de uma separao de cores.
Barra de calibragem colorida escala de cores impressa em cada folha de uma separao de cores que assegura a reproduo correta
das cores. Para ver as barras de calibragem do trabalho de impresso, o tamanho da pgina do trabalho de impresso dever ser maior do
que o tamanho da pgina do trabalho que voc est imprimindo.
Escala de densitmetro uma srie de caixas cinzas, indo do claro ao escuro. Essas caixas so necessrias para testar a densidade
das imagens de meio-tom. Posicione a escala de densitmetro em qualquer lugar da pgina. Voc pode tambm personalizar os nveis
de cinza exibidos em cada um dos sete quadrados na escala de densitmetro.
Nmeros de pgina ajuda a agrupar as pginas de uma imagem que no inclui nenhum nmero de pgina ou que no contm os
nmeros que correspondam quantidade real de pginas
Informaes do arquivo imprime informaes sobre o arquivo, como perfil de cor; configuraes de meio-tom; nome, data e hora
em que a imagem foi criada; nmero da chapa e o nome do trabalho
ara imprimir marcas de corte e dobra
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Pr-impresso.
3 Na rea Marcas de corte/dobras, ative a caixa de seleo Marcas de corte/dobra.
Para imprimir todas as marcas de corte/dobra, desative a caixa de seleo Somente exterior.
Para imprimir as marcas de corte e de dobra, certifique-se de que o papel da impresso seja 1,27 cm maior, em todos os lados, do
que o tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa.
Para definir marcas de corte e dobra, consulte Para editar espao entre colunas na pgina 560.
Para imprimir marcas compostas de corte e dobra
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Impresso.
3 Escolha Marcas de corte compostas (PS) na lista Opo.
4 Escolha Sada em todas as chapas na caixa de listagem Configurao.
Para definir um limite de sangramento
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Layout.
3 Ative a caixa de seleo Limite de sangramento.
4 Digite um valor na caixa Limite de sangramento.
Em geral, um limite de sangramento de 0,3 a 0,6 cm suficiente. Qualquer objeto estendido alm desse limite utilizar memria
desnecessariamente e poder causar problemas quando vrias pginas com sangramento forem impressas em uma nica folha de
papel.
562 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para imprimir marcas de registro
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Pr-impresso.
3 Na rea Marcas de registro, ative a caixa de seleo Imprimir marcas de registro.
4 Escolha um estilo de marca de registro no seletor Estilo.
Para imprimir as marcas de registro, certifique-se de que o papel da impresso seja 1,27 cm maior, em todos os lados, do que o
tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa.
Para imprimir barras de calibragem de cores e escalas de densitmetro
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Pr-impresso.
3 Na rea Barras de calibragem, ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo:
Barra de calibragem de cores
Escalas de densitmetro
Para personalizar os nveis de cinza em um dos quadrados da escala de densitmetro, escolha o nmero apropriado na lista Densidades
(os valores mais baixos representam os quadrados mais claros) e digite uma nova densidade para o quadrado.
Para imprimir nmeros de pginas
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Pr-impresso.
3 Na rea Informaes do arquivo, ative a caixa de seleo Imprimir nmeros de pgina.
Para posicionar o nmero da pgina dentro da pgina, ative a caixa de seleo Posicionar na pgina.
Para imprimir informaes do arquivo
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Pr-impresso.
3 Na rea Informaes do arquivo, ative a caixa de seleo Imprimir informaes do arquivo.
4 Digite um nome para o trabalho na caixa Imprimir informaes do arquivo.
Para posicionar as informaes do arquivo dentro da pgina, ative a caixa de seleo Posicionar na pgina.
Para posicionar as marcas da impressora
1
Clique em Arquivo Visualizao de impresso.
2
Clique na ferramenta Posio das marcas .
3
Clique no boto Retngulo das marcas de posio automtica na barra de propriedades.
4 Digite valores nas caixas Retngulo das marcas de alinhamento.
Voc pode tambm alterar a posio das marcas da impressora clicando no cone de uma marca da impressora na janela de
visualizao de impresso e arrastando a caixa delimitadora.
Para fixar as marcas da impressora na caixa delimitadora do objeto, em vez de caixa delimitadora da pgina, clique em
Arquivo Imprimir, clique na guia Pr-impresso e ative a caixa de seleo Marcas para objetos.
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso | 563
Manter vnculos OPI
A OPI (Open Prepress Interface) permite a utilizao de imagens de baixa resoluo como marcadores de posio para as imagens de alta
resoluo que aparecem no trabalho final. Quando um prestador de servios de impresso recebe o arquivo, o servidor OPI substitui os
marcadores de posio de baixa resoluo pelas imagens de alta resoluo.
Para manter vnculos OPI
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia PostScript.
3 Ative a caixa de seleo Manter vnculos OPI .
A opo Manter vnculos OPI est disponvel somente para dispositivos PostScript.
Reduza o tempo de trabalho com a utilizao das solues de servidor OPI e de gerenciamento de impresso, como Creo Color
Central. Amostras de baixa resoluo so criadas automaticamente com base nos originais de alta resoluo e so colocadas no
CorelDRAW. Esses arquivos contm seus prprios comentrios OPI, que o servidor Creo Color Central reconhece quando recebe o
trabalho e, em seguida, substitui a verso em baixa resoluo do arquivo pela verso de alta resoluo.
As imagens de baixa resoluo devem ser sinalizadas como imagens OPI (isso deve ser feito usando um software de terceiros) para
poder import-las em um documento.
Imprimir separaes de cores
Ao enviar trabalhos em cores a um prestador de servios de impresso ou grfica, necessrio que voc ou o prestador de servios de
impresso crie separaes de cores. As separaes de cores so necessrias, pois a impressora normalmente aplica somente uma cor de tinta
por vez a uma folha de papel. Voc pode especificar as separaes de cores a serem impressas, incluindo a ordem em que sero impressas.
As impressoras produzem cor com a utilizao de cor composta ou cor exata, ou ambas. possvel converter cores exatas em cores
compostas no momento da impresso. Para obter mais informaes sobre cores exatas e compostas, consulte Escolher cores na pgina
256.
Ao definir as telas de meio-tom para imprimir separaes de cor, recomenda-se que voc use as configuraes padro; caso contrrio, as
telas podero ser definidas de modo incorreto, resultando em padres moir indesejveis e em reproduo de cor de m qualidade. No
entanto, se voc estiver usando uma fotocompositora, a tecnologia de tela deve ser ajustada para corresponder ao tipo de fotocompositora
utilizada pelo prestador de servios de impresso. Antes de personalizar uma tela de meio-tom, consulte o prestador de servios de
impresso para determinar a configurao correta.
Quando existem reas de impresso sobrepostas, pode-se escolher como elas sero impressas. Para obter mais informaes sobre impresso
sobreposta, consulte Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta na pgina 564.
Para imprimir separaes de cores
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Cor.
3 Ative a opo Imprimir separaes.
Para imprimir separaes de cores especficas, clique na guia Separaes e ative a caixa de seleo correspondente na lista de separaes
de cores.
564 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
possvel alterar a ordem em que as separaes de cores so impressas ativando a caixa de seleo Usar configuraes avanadas
na rea Opes. Na lista de separaes, na parte inferior da caixa de dilogo, clique na coluna Ordenar ao lado da separao de
cores a ser alterada. Escolha um novo valor de ordenao na caixa de listagem.
Para imprimir separaes usando um perfil de cores diferente do perfil de cores do documento, clique na guia Cor e escolha um perfil
de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.
Para converter cores exatas em cores compostas
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Cor.
3 Ative a opo Imprimir separaes.
4 Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em.
A alterao das cores exatas para cores compostas no afeta o arquivo CorelDRAW original; o que afetado a maneira como as
cores so enviadas impressora.
Para personalizar uma tela de meio-tom
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Cor.
3 Ative a opo Imprimir separaes.
4 Clique na guia Separaes.
5 Na rea Opes, ative a caixa de seleo Usar configuraes avanadas.
6 Clique em Avanadas.
7 Altere qualquer uma das configuraes abaixo:
Tecnologia de tela
Resoluo
Tela bsica
Tipo de meio-tom
Voc pode definir a frequncia da tela, o ngulo da tela e as opes de impresso sobreposta para cores exatas e cores compostas.
Por exemplo, no caso de um preenchimento gradiente composto por duas cores exatas, defina uma cor para impresso a 45 graus e
outra a 90 graus.
Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta
Quando as cores so cobertas, elas so sobrepostas intencionalmente para que os problemas de alinhamento com as separaes impressas
passem despercebidos. Na cobertura manual, uma cor deve se sobrepor outra. A impresso sobreposta obtida com a impresso de
uma cor sobre outra. A cobertura impressa de forma sobreposta funciona melhor quando a cor superior muito mais escura do que a
cor subjacente; caso contrrio, o resultado poder ser uma terceira cor indesejvel (por exemplo, o ciano sobre o amarelo pode gerar um
objeto verde). Em alguns casos, voc pode realmente querer que uma terceira cor seja criada, imprimindo, por exemplo, duas cores exatas
sobrepostas para criar a terceira cor.
A mistura de cores impressas sobrepostas depender do tipo das cores e da tinta usadas na mistura, alm dos tipos de objetos sobrepostos
na impresso. Por exemplo, um objeto que usa cor CMYK impresso sobreposto de forma diferente de um objeto que utiliza cor exata. Os
bitmaps tambm so impressos sobrepostos de um modo diferente dos objetos vetoriais. Voc pode visualizar uma simulao de como a
mistura das cores impressas sobrepostas ficar, usando os modos de exibio Aperfeioada e Simular impresses sobrepostas. Para obter
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso | 565
mais informaes sobre como escolher um modo de visualizao, consulte Escolher modos de exibio na pgina 45. Podem ocorrer
variaes entre a visualizao e a verso impressa, dependendo da impressora utilizada.
Quando voc estiver pronto para imprimir, poder optar por preservar as configuraes de sobreposio na impresso para cobrir objetos
de um documento ou misturar as cores sobrepostas para criar um efeito especial. Voc tambm pode optar por separar as reas impressas
para que apenas a cor superior fique visvel. Se voc imprimir uma verso de prova do arquivo, simule impresses sobrepostas. A simulao
de impresses sobrepostas converte o arquivo em bitmaps e imprime-o usando apenas cores compostas.
Voc pode definir um grupo de objetos a serem impressos de forma sobreposta. Voc pode permitir texto para a impresso sobreposta de
objetos em excesso. possvel imprimir bitmaps sobrepostos ou cada um dos preenchimentos ou contornos (ou ambos) do objeto vetorial.
Alm disso, pode-se tambm imprimir de forma sobreposta separaes de cores especficas e determinar em que ordem elas sero impressas
e se voc deseja a impresso sobreposta de grficos, textos ou ambos.
Os dois mtodos para a cobertura automtica de cores so sempre fazer a impresso sobreposta de preto e disperso automtica. A
impresso sobreposta de preto cria uma cobertura de cor, fazendo com que qualquer objeto que contenha 95% ou mais de preto seja
impresso sobreposto a qualquer objeto subjacente. Essa uma opo til para uma arte-final que contenha uma grande quantidade de
texto preto, mas deve ser utilizada com critrio em artes-finais que contenham muitos elementos grficos. possvel ajustar o limiar se o
prestador de servios de impresso recomendar um valor limiar de preto diferente de 95%.
A disperso automtica cria uma cobertura de cores, atribuindo um contorno a um objeto da mesma cor de seu preenchimento e fazendo
com que ele seja impresso sobreposto aos objetos subjacentes. A disperso automtica criada para todos os objetos no arquivo que
satisfazem trs condies: eles ainda no tm um contorno, possuem um preenchimento uniforme e ainda no foram atribudos a
impresso sobreposta.
Para obter informaes sobre as opes avanadas de cobertura, consulte Especificar configuraes de cobertura RIP na pgina 567.
Para preservar ou ignorar impresses sobrepostas ao imprimir
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Cor.
3 Escolha uma das seguintes opes:
Imprimir imagem composta
Imprimir separaes
4 Clique em uma das seguintes guias:
Separaes
Composio
5 Na caixa de listagem Impresses sobrepostas do documento, escolha uma das seguintes opes:
Ignorar no imprime reas sobrepostas; a cor superior impressa e as cores subjacentes so separadas
Preservar preserva reas de impresso sobreposta
Para simular uma impresso sobreposta
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Cor.
3 Ative a opo Imprimir imagem composta.
4 Clique na guia Composio.
5 Na caixa de seleo Impresses sobrepostas do documento, escolha Simular.
A opo Simular converte o arquivo em bitmap; o arquivo impresso com cores compostas.
Para imprimir objetos selecionados sobrepostos
1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar e escolha uma das seguintes opes:
Impresso sobreposta do contorno
566 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Impresso sobreposta do preenchimento
Sobrepor impresso de bitmap
Voc tambm pode definir a impresso sobreposta de um objeto clicando com o boto direito do mouse sobre ele e escolhendo uma
opo de impresso sobreposta no menu contextual.
Para imprimir texto em objetos subjacentes
1
Usando a ferramenta Texto , selecione o texto.
2 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, ative a caixa de seleo Impresso sobreposta do preenchimento.
Para sobrepor separaes de cores selecionadas
1
Clique em Arquivo Imprimir.
2 Clique na guia Cor.
3 Ative a opo Imprimir separaes.
4 Clique na guia Separaes.
5 Na rea Opes, ative a caixa de seleo Usar configuraes avanadas.
6 Clique em Avanadas.
7 Na caixa de dilogo Configuraes de separaes avanadas, escolha uma separao de cor na caixa de listagem Tecnologia de tela.
8 Na coluna Impresso sobreposta, clique em uma ou nas duas opes seguintes:
Componente Descrio
1. Janela Visualizar Exibe uma visualizao do documento.
2. Modos de visualizao Permitem visualizar os ajustes em um quadro nico ou dividido.
3. Ferramentas de zoom e enquadramento Permitem aplicar mais ou menos zoom a um documento exibido
na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida com um
nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de
visualizao.
4. Ferramenta Conta-gotas e amostra de cor Permite obter a amostra de uma cor e exibi-la.
5. Caixa de listagem Predefinir Permite escolher configuraes de predefinio para um formato
de arquivo.
Criar objetos para a Web | 575
Componente Descrio
6. Configuraes de exportao Permitem personalizar configuraes de exportao, como opes
de exibio e tamanho.
7. Informaes de formato Permitem exibir informaes do formato de arquivo, que ficam
disponveis para cada quadro de visualizao.
8. Informaes de cores Exibem os valores de uma cor selecionada.
9. Caixa de listagem Velocidade Permite escolher uma velocidade de conexo com a Internet para
salvar o arquivo.
possvel exportar arquivos compatveis com a web usando configuraes predefinidas. Isso permite otimizar o arquivo, sem a necessidade
de modificar configuraes individuais. Voc tambm pode personalizar as configuraes para produzir um resultado especfico. Por
exemplo, ajustar a cor, a qualidade de exibio e o tamanho do arquivo.
Escolher um formato de arquivo compatvel com a web
Esta uma tabela de referncia rpida para escolher um formato de arquivo compatvel com a web.
Tipos de link
http:// Digite um endereo da web ou a URL para uma pgina da web que
abre ao clicar no link.
ftp:// Digite um endereo da web ou a URL para o servidor FTP que abre
ao clicar no link.
mailto: Digite um endereo de e-mail.
file:// Clique no boto do navegador e procure pelo arquivo que deseja
abrir ao clicar no link.
marcador Escolha um marcador criado anteriormente na lista.
Tambm possvel atribuir um marcador na janela de encaixe Propriedades do objeto clicando em Janela Janelas de
encaixe Propriedades do objeto para abrir a janela de encaixe e, em seguida, clicando no boto Internet.
Para atribuir um hyperlink ao texto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Links e favoritos.
2
Usando a ferramenta Texto , selecione os caracteres de texto aos quais voc deseja atribuir um hyperlink.
3
Clique no boto Novo link .
4 Na caixa de listagem Tipo de link, escolha um dos tipos de link a seguir:
Tipos de link
http:// Digite um endereo da web ou a URL para uma pgina da web que
abre quando o link clicado.
Criar objetos para a Web | 583
Tipos de link
ftp:// Digite um endereo da web ou a URL para o servidor FTP que abre
quando o link clicado.
mailto: Digite um endereo de e-mail.
file:// Clique no boto de procura e navegue at o arquivo que deseja
abrir ao clicar no link.
marcador Escolha um marcador criado anteriormente na lista.
Tambm possvel atribuir um hyperlink na barra de ferramentas Internet clicando em Janela Barras de ferramentas Internet para
exibir a barra de ferramentas.
Para verificar um link
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Links e favoritos.
2 Escolha o link que deseja abrir.
3
Clique no boto Abrir link .
Para excluir um marcador ou link
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Links e favoritos.
2 Escolha o link ou marcador que deseja excluir.
3
Clique no boto Excluir .
Adicionar pontos de ativao e texto alternativo a objetos
Voc tambm pode definir um ponto de ativao que siga o contorno do objeto ou que preencha a caixa delimitadora do objeto. O
CorelDRAW aplica um padro hachura a um objeto contendo um link. possvel alterar a cor do padro hachura e do preenchimento de seu
fundo. Alm disso, um texto alternativo pode ser adicionado a objetos para navegadores somente texto ou leitores de tela.
Para definir um ponto de ativao
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Internet.
2 Na janela de encaixe Internet, escolha Link na caixa de listagem Comportamento e digite o endereo da web na caixa URL.
3 Na rea Definir ponto de ativao usando, clique em um dos seguintes botes:
Forma define o ponto de ativao usando a forma do objeto
Caixa delimitadora define o ponto de ativao usando a caixa delimitadora do objeto
4
Abra o seletor de cor Fundo e clique em uma cor.
5
Abra o seletor de cor Hachura e clique em uma cor.
Ao escolher primeiro um objeto com hyperlink e, em seguida, alterar as cores de hachura e fundo do ponto de ativao, a alterao
aplicada apenas ao objeto selecionado.
584 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para adicionar texto alternativo a um objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Internet.
2 Na janela de encaixe Internet, digite o texto alternativo na caixa de texto Comentrios ALT.
Os grficos do Adobe Illustrator so importados no programa como um grupo de objetos. Clique em Objeto Desagrupar para
manipular objetos no grfico importado. Se voc abrir um arquivo AI em vez de import-lo, no precisar desagrupar os objetos.
Filmes em Flash incorporados em arquivos AI no so importados.
Para arquivos AI CS4 e CS5, cada rea de trabalho importada como uma pgina individual do CorelDRAW. Em documentos com vrias
pginas, os objetos posicionados fora de uma pgina so colocados na primeira pgina do documento de CorelDRAW.
Objetos preenchidos com o uso de Cores Globais (esquemas de cores) aparecem corretamente no CorelDRAW, mas as Cores Globais no
so mantidas como estilos de cor.
Smbolos, objetos com padres e objetos que tem extruso 3d ou chanfradura aplicados so convertidos como curvas.
Objetos que tm o efeito de Enevoar ou Transparncia aplicados so convertidos usando o efeito de lentes aplicvel no CorelDRAW.
Objetos que tm a textura, sombreamento, desfocagem ou o efeito pincelada aplicados so convertidos como objetos bitmap no
CorelDRAW.
Exportar um arquivo AI
Durante a converso para exportao, os objetos podem se tornar complexos, dificultando sua edio em outros programas de desenho
ou no CorelDRAW, se voc import-los de novo. Para evitar esse problema, salve o arquivo no formato CorelDRAW (CDR) antes de
export-lo e use o CorelDRAW para todas as edies.
Para criar um arquivo que ser impresso em outros programas, como o Adobe PageMaker, exporte-o utilizando o filtro Encapsulated
PostScript (EPS), e no o filtro do Adobe Illustrator (AI). O filtro Encapsulated PostScript oferece suporte a mais efeitos de desenhos que o
filtro do Adobe Illustrator e produz melhores resultados gerais.
A maioria dos preenchimentos gradientes lineares e radiais so preservados. Preenchimentos gradientes cnicos e quadrados so
exportados como uma srie de faixas preenchidas, efeito semelhante ao obtido pela mistura. Voc pode definir o nmero de faixas
clicando em Ferramentas Opes. Na lista de categorias da rea de trabalho, clique em Exibir e digite um nmero na caixa
Visualizaretapas do gradiente. O nmero mximo de faixas suportadas 256.
possvel exportar texto como texto ao exportar arquivos AI das verses CS e posteriores.
Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas na verso CS4 ou posterior, as pginas individuais so exportadas como reas
de trabalho. O formato Organizar por fileira usado pelo layout das reas de trabalho.
Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas na verso CS4 ou posterior, objetos posicionados fora da pgina so removidos.
Alguns recursos OpenType no oferecem suporte pelo Adobe Illustrator.
Fonte Adobe Type 1 (PFB)
A Fonte Adobe Type 1 (PFB) um formato de arquivo que armazena fontes Adobe Type 1. A maioria das fontes Type 1 so fontes principais
simples que s permitem edio de estilo; por exemplo, Roman, itlico e negrito. Uma nica fonte Type 1 principal contm dois arquivos: um
Printer Font Metrics (PFM) e um Printer Font Binary (PFB).
Algumas fontes Type 1 tambm esto disponveis em um formato principal mltiplo. Voc pode personalizar elementos de desenho de vrias
fontes principais como peso, largura, estilo e tamanho ptico. Uma fonte base principal mltipla a prpria fonte principal a partir da qual
possvel criar variaes denominadas instncias principais mltiplas. Uma fonte base principal mltipla composta por um arquivo PFM,
um arquivo PFB e um arquivo MMM (Multiple Master Metrics). Uma instncia principal mltipla composta por um arquivo PFM e um
arquivo PSS (PostScript Printer Stub).
Notas tcnicas sobre as fontes Adobe Type 1
As fontes Adobe Type 1 exportadas do CorelDRAW no possuem ajuste de legibilidade.
Formatos de arquivo suportados | 617
Cada caractere exportado considerado um nico objeto. Antes de exportar vrios objetos, combine-os clicando em Objeto Combinar.
No possvel exportar vrios objetos ou objetos agrupados.
Para obter melhores resultados, evite a interseo de linhas. Todos os objetos do caractere devem ficar totalmente dentro ou fora dos
outros, como mostra o exemplo abaixo.
Da esquerda para a direita: trs objetos combinados corretamente; cinco
objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados incorretamente
Os atributos de preenchimento e contorno aplicados aos objetos no so exportados.
As fontes Adobe Type 1 criadas so compatveis com o Adobe Type Manager verso 2.0, mas no com as verses anteriores.
Bitmap do Windows (BMP)
O formato de arquivo bitmap (BMP) do Windows foi desenvolvido como um padro para representar imagens grficas como bitmaps no
sistema operacional Windows.
Para importar um arquivo de bitmap
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha BMP - Bitmap do Windows (*.bmp; *.dib; *.rle) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Clique na pgina do desenho.
Para exportar um arquivo de bitmap
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Escolha BMP Bitmap do Windows na caixa de listagem Salvar como tipo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras
configuraes.
Notas tcnicas sobre o BMP (Bitmap do Windows)
Importar um arquivo BMP
possvel importar arquivos Windows Bitmap em conformidade com as especificaes de BMP para Windows e OS/2.
618 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Os arquivos Windows Bitmap podem ser preto-e-branco, 16 cores, tons de cinza, cores da paleta ou cores RGB (24 bits), e sero
impressos devidamente dependendo da impressora.
A compactao Run-Length Encoding (RLE) pode ser utilizada em todos os bitmaps, exceto nas cores RGB (24 bits) e em bitmaps preto-
e-branco.
A resoluo pode ir de 72 a 300 dpi ou mais se voc escolher as configuraes personalizadas.
O tamanho mximo de imagem de 64.535 64.535 pixels.
Exportar um arquivo BMP
Como as imagens rastreadas como bitmaps so mapeadas pixel por pixel na pgina, a resoluo no aumentar. Em vez disso, o bitmap
aparecer serrilhado, com aparente perda de resoluo.
Bitmap do OS/2 (BMP)
Esse tipo de arquivo de bitmap foi projetado para o sistema operacional OS/2. O formato de arquivo Bitmap do OS/2 suporta um tamanho
mximo de imagem de 64.535 64.535 pixels. O OS/2 utiliza compactao RLE (Codificao na durao da execuo).
Notas tcnicas para o Bitmap do OS/2 (BMP)
Os programas Corel suportam a Verso padro 1.3 e a Verso aperfeioada 2.0 ou posterior do formato de arquivo bitmap do OS/2.
Os programas Corel suportam as seguintes profundidades de cor ao importar e exportar arquivos BMP: Preto-e-branco de 1 bit, 256 tons
de cinza (8 bits), paleta de 16 cores (4 bits) e de 256 cores (8 bits) e RGB de 24 bits.
Computer Graphics Metafile (CGM)
Computer Graphics Metafile (CGM) um formato aberto de metarquivo independente de plataforma, usado para armazenamento e troca
de grficos de duas dimenses. um formato que oferece suporte a cores RGB. Os arquivos CGM podem conter grficos vetoriais e bitmaps,
mas, em geral, contm um dos dois tipos de grfico raramente contm os dois.
O CorelDRAW importa arquivos CGM Verso 1. 3, e 4 e exporta arquivos de perfil da verso 1.3 e WebCGM 1.0.
WebCGM um formato de arquivo binrio que suporta hyperlinks, navegao em documentos, estruturao e camadas de imagens, bem
como pesquisa em contedos de imagens WebCGM. Ele tambm suporta fontes Unicode e da web. O perfil WebCGM amplamente
utilizado em documentos eletrnicos na web.
Para importar um arquivo CGM
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha CGM - Computer Graphics Metafile (*.cgm) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
Para exportar um arquivo CGM
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Escolha CGM - Computer Graphics Metafile na lista Salvar como tipo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
6 Na caixa de dilogo Exportar CGM, escolha uma verso na caixa de listagem Verso de exportao.
Se a verso selecionada oferece suporte a codificao de texto, ativar uma das seguintes opes de codificao:
Texto
Formatos de arquivo suportados | 619
Binria
Escolher um tipo de codificao na caixa de listagem Tipo.
Notas tcnicas sobre o CGM (Computer Graphics Metafile)
Importar um arquivo CGM
O CorelDRAW importa arquivos CGM das verses 1, 3 e 4.
O filtro CGM aceita somente marcadores suportados pelo padro do formato de arquivo CGM. Os marcadores de uso particular so
ignorados.
O texto editvel, desde que o arquivo seja exportado pelo programa de origem utilizando-se as opes de texto corretas especificadas.
O tipo visualizado pode no corresponder quele utilizado no programa de origem; no entanto, voc pode corrigir o tipo do arquivo
facilmente no programa Corel.
Se o arquivo CGM contm uma fonte que no esteja no seu computador, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE permite
substituir a fonte ausente por uma disponvel.
Exportar um arquivo CGM
O CorelDRAW pode exportar arquivos da verso 1 e 3 CGM e WebCGM 1.0.
pode exportar arquivos da verso 1, 3, e 4 CGM e WebCGM 1.0.Arquivos CGM podem ser salvos em formato de texto ou binrio.
Arquivos codificados como texto podem ser abertos em um editor de texto ASCII.
Texturas PostScript so convertidas em curvas.
CorelDRAW (CDR)
Arquivos CorelDRAW (CDR) so principalmente desenhos em grficos vetoriais. Os vetores definem uma figura como uma lista de elementos
grficos primitivos (retngulos, linhas, texto, arcos e elipses). Os vetores so mapeados ponto por ponto na pgina, portanto, caso se reduza
ou aumente o tamanho de um grfico vetorial, a imagem original no ficar distorcida.
Os grficos vetoriais so criados e editados em aplicativos de design grfico como o CorelDRAW, mas tambm podem ser editados em
aplicativos de edio de imagens, como o Corel PHOTO-PAINT. Utilizam-se imagens vetoriais de vrios formatos em programas de editorao
eletrnica.
Para importar um arquivo CorelDRAW
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha CDR - CorelDRAW (*.cdr) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Clique na pgina do desenho.
Notas tcnicas sobre o CDR (CorelDRAW)
Os arquivos importados do aparecem como um grupo de objetos. Clique em Objeto Desagrupar para manipular objetos individuais no
grfico importado.
Corel Presentation Exchange (CMX)
Corel Presentation Exchange (CMX) um formato de metarquivo que oferece suporte a informaes de bitmap e vetor e gama completa
de cores PANTONE, RGB e CMYK. Os arquivos salvos em formato CMX podem ser abertos e editados em outros aplicativos Corel.
620 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para importar um arquivo Corel Presentation Exchange
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha CMX - Corel Presentation Exchange (*.cmx) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Clique na pgina do desenho.
Para exportar um arquivo Corel Presentation Exchange
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Escolha CMX - Corel Presentation Exchange na caixa de listagem Salvar como.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
Notas tcnicas sobre o Corel Presentation Exchange (CMX)
So suportadas as seguintes verses: 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, X3, X4, X5 e X6.
Corel PHOTO-PAINT (CPT)
Os arquivos salvos no formato de arquivo do Corel PHOTO-PAINT (CPT) so bitmaps que representam formas como pixels organizados para
formar uma imagem. Ao salvar um grfico no formato Corel PHOTO-PAINT, mscaras, objetos flutuantes e lentes so salvos com a imagem.
CorelDRAW pode importar e exportar arquivos em formato Corel PHOTO-PAINT, incluindo arquivos que contm informaes de cor e tons de
cinza.
Para exportar um arquivo Corel PHOTO-PAINT
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Escolha CPT - Imagem do Corel PHOTO-PAINT na caixa de listagem Salvar como tipo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
6 Na caixa de dilogo Converter em bitmap, ajuste a largura, a altura, a resoluo, o modo de cor ou qualquer uma das outras
configuraes.
Voc pode exportar camadas do CorelDRAW como objetos no formato de arquivo CPT.
possvel exportar uma imagem com fundo transparente.
Notas tcnicas sobre o CPT (Corel PHOTO-PAINT)
Este filtro est disponvel no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT e Corel DESIGNER.
Os arquivos do Corel PHOTO-PAINT podem ser preto e branco, tons de cinza, cores da paleta, cores CMYK (32 bits), cores RGB (24 bits)
ou Lab.
Formatos de arquivo suportados | 621
Corel Symbol Library (CSL)
Arquivos CSL (Corel Symbol Library) armazenam smbolos que podem ser usados em outros arquivos.
Os arquivos CSL (Corel Symbol Library) podem ser armazenados localmente ou em uma rede, facilitando a implementao e o
gerenciamento de colees de smbolos.
Para obter mais informaes, consulte Gerenciar colees e bibliotecas na pgina 239.
Cursor Resource (CUR)
O formato de arquivo do Windows 3.x/NT Cursor Resource (.cur files) usado para criar cursores para o Windows 3.1, Windows NT, e as
interfaces do Windows 95. Ele suporta elementos grficos de cursor que so usados em ponteiros do Windows. Voc pode selecionar uma
cor para as mscaras Transparente e Inverso.
O formato de arquivo Windows 3.x/NT Cursor Resource oferece suporte a um tamanho mximo de imagem de 32 32 pixels.
Notas tcnicas sobre o Cursor Resource (CUR)
Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a importao de arquivos .cur: Preto-e-branco de 1 bit,
paleta de 16 cores (4 bits) e de 256 cores (8 bits).
Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF)
Voc pode importar os seguintes arquivos do Microsoft Word:
Arquivos das verses 97, 2000, 2002 e 2003 do Microsoft Word Document (DOC). Alm disso, arquivos salvos como DOC no MS Word
2007 e 2010.
Arquivos do Microsoft Word Open XML Document. Esse formato de arquivo baseia-se em Open XML e usa compactao ZIP. Ele foi
introduzido com o Microsoft Word 2007.
Arquivos Rich Text Format (RTF). Rich Text Format (RTF) um formato de texto que armazena texto simples e formatao de texto,
como negrito. Quando voc importa um arquivo RTF para o CorelDRAW, o texto e todos os grficos WMF (Windows Metafile Format)
incorporados so transferidos. Entretanto, os elementos grficos no so transferidos em um arquivo RTF exportado do Corel DESIGNER.
Como o Microsoft Word um formato de arquivo proprietrio, s vezes difcil importar com preciso todos os aspectos de um arquivo no
CorelDRAW. Para importar com xito texto com menos inconsistncias, recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft
Office. Se o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office no foi previamente instalado no computador, voc ser solicitado instal-lo ao
tentar importar texto.
Para importar um arquivo Microsoft Word
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Escolha DOC, DOCX - MS Word ou RTF - Rich Text Format na caixa de listagem Todos os formatos de arquivo.
3 Escolha a unidade e a pasta em que o arquivo est armazenado.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
Se o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office no foi previamente instalado no computador, a caixa de dilogo Instalar pacote de
compatibilidade exibida. altamente recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office. Para prosseguir com a
instalao, clique em OK e siga as instrues no assistente de instalao.
6 Na caixa de dilogo Importar/colar texto possvel escolher manter ou descartar a formatao do texto. Voc tambm pode optar por
importar tabelas como tabelas ou texto.
7
Posicione o cursor de importao na janela de desenho e clique.
622 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Qualquer grfico Windows Metafile Format (WMF) ou Enhanced Metafile Format (EMF) incorporado ser preservado no arquivo
importado. Se o arquivo contiver outros elementos grficos, eles se perdero durante a converso e no sero exibidos no
CorelDRAW.
possvel posicionar o texto importado arrastando uma marca de seleo para definir uma caixa de texto de pargrafo ou
pressionando a barra de espao para posicionar o texto importado no local padro.
Caso importe texto e escolha no instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office, a caixa de dilogo Instalar pacote
de compatibilidade ser exibida novamente na prxima vez em que voc importar texto, a menos que seja ativada a caixa de
seleo No perguntar novamente. possvel reativar a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade clicando em
Ferramentas Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho, clique em Avisos e ative a caixa de seleo
Instalar pacote de compatibilidade para DOC e DOCX na caixa de listagem Mostrar avisos ao.
Para exportar um arquivo Microsoft Word
1 Abra um desenho que contenha um objeto de texto.
2
Clique em Arquivo Exportar.
3 Escolha DOC - MS Word for Windows 6/7 ou RTF - Rich Text Format na caixa de listagem Salvar como tipo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
A extenso do nome de arquivo do formato escolhido anexada automaticamente ao nome do arquivo.
Somente o texto dos desenhos pode ser exportado para os formatos de arquivo do Microsoft Word. Outros elementos grficos, como
linhas, curvas e retngulos, perdem-se durante a converso e no so exibidos no arquivo. Para exportar grficos, use um formato
grfico, como o WMF.
Notas tcnicas sobre o Microsoft Word (DOC, DOCX e RTF)
Importar um arquivo DOC, DOCX e RTF
Para importar com xito texto com menos inconsistncias, recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office. Se
o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office no foi previamente instalado no computador, voc ser solicitado instal-lo ao tentar
importar texto.
So suportadas as seguintes verses do Microsoft Word: Microsoft Word 97-2007, Microsoft Word para Windows 6/7, Microsoft Word
para Windows 2.x, Microsoft Word 3.0, 4.0, 5.0 e 5.5.
O mtodo de campo incorporado para a criao de ndices no Microsoft Word suportado, porm, no suportado o mtodo de estilo
implcito para criao de ndices.
O programa Corel faz a correspondncia das fontes no arquivo que est sendo importado com fontes iguais ou semelhantes,
dependendo das fontes instaladas em seu computador. No entanto, o estilo de texto Normal do Microsoft Word convertido em estilo
de texto padro. Para definir o estilo de texto padro, clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes na
caixa de seleo Documento, ative a caixa de seleo Salvar opes como padro para o novo documento e, a seguir, ative a caixa de
seleo Estilos.
Sempre que possvel, o programa converte automaticamente os caracteres disponveis nos conjuntos Symbol ou MS Linedraw em
entradas correspondentes do conjunto de caracteres Windows.
A maioria das fontes tem espaamento proporcional e o fluxo do texto refeito na importao. Como resultado, as quebras automticas
de linha e de pgina muitas vezes aparecem em outras posies, se voc estiver convertendo em uma fonte de espaamento fixo ou no
escalvel.
Na importao de texto, o tamanho da pgina do documento original ignorado. O texto ajustado ao tamanho da pgina atual, o
que pode afetar a posio do texto.
Se a tabela for maior que a pgina atual, os dados da tabela continuaro fora da pgina.
Formatos de arquivo suportados | 623
Tabelas aninhadas no so totalmente suportadas. O texto de uma tabela aninhada aparece dentro da caixa de texto da clula da tabela
de mais alto nvel como texto simples (sem linhas de delimitao).
Marcadores aninhados no so totalmente suportados.
Objetos e grficos no so suportados.
Equaes no so mantidas os dados e resultados podem ser mantidos, mas so desvinculados.
A direo do texto no mantida.
Microsoft Publisher (PUB)
Microsoft Publisher (PUB) o formato nativo de arquivos criados no Microsoft Publisher, um aplicativo da linha de produtos do Microsoft
Office usado para criar publicaes e materiais de marketing.
Notas tcnicas sobre o Microsoft Publisher (PUB)
O CorelDRAW importa arquivos Microsoft Publisher das verses 2002, 2003, 2007 e 2010.
A exportao no suportada.
A disperso de duas pginas importada como pginas separadas.
Pginas principais no so suportadas. Uma pgina principal importada como uma camada separada da pgina. O nome da camada
corresponde ao nome da pgina principal no Microsoft Publisher.
Cabealhos e rodaps no so suportados. O texto do cabealho/rodap colocado na posio adequada em cada pgina.
Tabelas so suportadas. Nem todos os tipos de bordas so suportados. Se um tipo de borda no suportado, ele substitudo por um
contorno da espessura e da cor desejadas.
Borda artstica no suportada.
Estilos no so suportados. Atributos de estilo e de formatao so mapeados para texto.
Alguns estilos de sublinhado no so suportados. Os estilos de sublinhado que no so suportados so substitudos pelo estilo de
sublinhado de melhor correspondncia disponvel no CorelDRAW.
Os efeitos de fonte Sombra, Relevo e Gravao no so suportados.
Rguas horizontais em objetos de texto no so suportadas.
Esquemas de cores no so suportados. As cores dos esquemas de cores so mapeadas para cores de objetos.
Esquemas de fontes no so suportados. Nomes e estilos de fontes so mapeados para seus equivalentes no CorelDRAW.
Formas 3D so suportadas. Superfcies texturizadas no so suportadas.
WordArt importada como texto artstico no CorelDRAW. Superfcies texturizadas de extruses no so suportadas.
Caixas de texto vinculado so suportadas.
Marcadores e hyperlinks so suportados.
Objetos de formulrios (Microsoft Publisher 2002) no so suportados.
Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW)
possvel importar arquivos Corel DESIGNER. Os arquivos da verso 10 e posteriores tm a extenso de nome de arquivo .des. Os arquivos
das verses 6 a 10 do Micrografx tm a extenso de nome de arquivo .dsf. Os arquivos da verso 4 tm a extenso de nome de arquivo
.ds4. A extenso de nome de arquivo .drw usada para arquivos Micrografx 2.x ou 3.x. Arquivos de modelos Micrografx (DST) tambm so
suportados.
Para importar um arquivo Corel DESIGNER
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha DES - Corel DESIGNER (*.des) ou DSF, DRW, DST, MGX - Corel/Micrografx Designer (*.dsf; *.drw; *.ds4) na caixa de listagem
ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique duas vezes no nome do arquivo.
5 Na caixa de dilogo Importao, ajuste qualquer uma das configuraes.
624 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Notas tcnicas sobre o DSF (Corel DESIGNER)
Configuraes de linhas-guia e grade no so convertidas.
Pontos de alinhamento no so convertidos o programa preserva as configuraes de gravidade padro.
Objetos em algumas pginas podem ser agrupados. possvel selecionar o grupo e depois desagrup-lo antes da edio.
Os arquivos DSF exibem dados OLE como objetos de imagem. Tipos de objetos de dados OLE so perdidos na converso.
Curvygons so convertidos em curvas.
A transparncia de dgrad pode ser deslocada.
Os preenchimentos de hachura so renderizados, mas na realidade fazem parte do preenchimento do objeto. Eles so objetos
separados, porm agrupados.
Linhas sem contorno e preenchidas so convertidas em dois objetos: um para a linha e um para o preenchimento.
Texto deformado convertido em curva.
Texto recusado (texto em bloco que fica em volta de um objeto) convertido em vrios objetos de texto.
Cada linha de um objeto de texto no retangular (texto colocado em um objeto) convertida em um objeto de texto separado.
Em textos em bloco com grandes transformaes, as paradas de tabulao podem esticar ou encolher.
O texto que flui entre recipientes no preservado; cada recipiente convertido em um objeto separado.
As dimenses do texto em versalete variam quando o texto importado.
Notas tcnicas sobre o DES (Corel DESIGNER)
B-splines so preservados no arquivo importado, mas no podem ser modificados antes de serem convertidos em objetos de curva. Para
obter informaes sobre como converter objetos em objetos de curva, consulte Para converter objetos em objetos de curva na pgina
138.
Os preenchimentos de hachura so preservados, mas no podem ser modificados no CorelDRAW. possvel, no entanto, aplicar um
preenchimento de hachura a outros objetos em um desenho. Para obter mais informaes, consulte Para copiar as propriedades de
preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 194.
Estilos de linha aperfeioados so preservados, mas apenas algumas de suas propriedades podem ser alteradas. Por exemplo, voc pode
alterar a cor e a largura das linhas, mas no pode alterar seu padro. possvel aplicar um estilo de linha aperfeioado a outros objetos.
AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
Os arquivos AutoCAD Drawing Database (DWG) so arquivos vetoriais utilizados como um formato nativo de desenhos do AutoCAD.
O formato Data Interchange File (DXF) uma representao de dados com marcas das informaes contidas em um arquivo de desenho do
AutoCAD. O formato Drawing Interchange um formato nativo do AutoCAD. Ele tornou-se um padro para intercmbio de desenhos de
CAD e suportado por muitos aplicativos de CAD. O formato Drawing Interchange baseado em vetores e suporta at 256 cores.
Para importar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha DWG - AutoCAD (*.dwg) ou DXF - AutoCAD (*.dxf) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Na caixa de listagem Projeo em 3D na caixa de dilogo Importar arquivo AutoCAD, escolha uma projeo plana de um objeto
tridimensional visto a partir de um determinado ponto focal.
7 Na rea Escala, ative uma das seguintes opes:
Automtica dimensiona o desenho usando a escala do arquivo de origem do AutoCAD
Inglesa (1 unidade = 1 polegada) permite dimensionar o desenho em polegadas
Mtrica (1 unidade = 1 milmetro) permite dimensionar o desenho em milmetros
Para reduzir o nmero de ns no objeto importado, ative a caixa de seleo Reduo automtica de ns.
Formatos de arquivo suportados | 625
8 Clique em OK.
Se o arquivo estiver protegido por senha, digite a senha na caixa Senha.
Se o arquivo tiver exibies especificadas, elas aparecero automaticamente na caixa de listagem Projeo em 3D.
Se voc estiver importando um arquivo que possua uma fonte no instalada no computador, aparecer a caixa de dilogo
Correspondncia de fontes PANOSE, permitindo a substituio da fonte por uma semelhante.
Para exportar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange (DXF)
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Na caixa de listagem Salvar como tipo, escolha uma das seguintes opes:
DWG - AutoCAD
DXF - AutoCAD
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
6 Na caixa de dilogo Exportar para AutoCAD, escolha uma verso do AutoCAD na caixa de listagem Verso de exportao.
7 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de exportao.
8 Na rea Exportar texto como, ative uma das opes a seguir:
Curvas permite exportar texto como curvas
Texto permite exportar texto como caracteres editveis
9 Na rea Exportar bitmap como, ative uma das opes para exportar os bitmaps de um desenho em um formato de bitmap suportado.
10 Na rea Preencher preenchimentos no mapeados, ative uma das opes a seguir:
Cor preenche com cor todos os preenchimentos no mapeados. Para alterar a cor, clique no seletor Cor e escolha uma cor na
paleta.
No preenchido deixa preenchimentos no mapeados sem preencher.
Notas tcnicas sobre o DXF (Data Interchange Format) do AutoCAD
O programa suporta arquivos AutoCAD da verso R2.5 at 2013.
As camadas so retidas na importao e na exportao.
Importar um arquivo AutoCAD DXF
Se um arquivo DXF for muito complexo para ser importado no CorelDRAW, configure o dispositivo de sada do AutoCAD como uma
plotadora HP7475 e execute o comando Plotar para arquivo no desenho. Em seguida, voc pode tentar importar esse arquivo de
plotagem utilizando o filtro de importao HPGL. Verses mais recentes do AutoCAD permitem a criao de arquivos EPS.
Os programas grficos Corel tentam centralizar a imagem importada. A imagem reduzida se as coordenadas forem maiores que o
tamanho mximo de pgina disponvel no CorelDRAW 150 150 ps.
As entidades slidas e de rastreio so preenchidas.
Linhas de dimenso so importadas como curvas, no como como objetos de dimenso.
O ponto importado como uma elipse de tamanho mnimo.
Os arquivos exportados como Somente entidades podem no aparecer no programa Corel conforme o esperado, devido falta de
informaes de cabealho.
Arquivos AutoCAD 2008 importados que contenham texto de pargrafo formatado preservam a formatao do texto como
espaamento, alinhamento e recuos.
Talvez a justificao de entradas de texto no seja preservada, especialmente se as fontes tiverem sido substitudas nos arquivos
importados. Para obter melhores resultados, evite justificar o texto.
Se o arquivo DXF contm uma fonte que no esteja no computador do usurio, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE
permite ao usurio substituir a fonte ausente por uma disponvel.
Objetos 3D no so suportados.
626 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Exportar um arquivo AutoCAD DXF
O CorelDRAW salva os desenhos em um formato vetorial aceito pelos programas e dispositivos CAD/CAM (computer-aided design/
computer-aided manufacturing), como o AutoCAD e alguns cortadores de placas e de vidro orientados por computador.
Arquivos exportados para a verso 2007 do AutoCAD podem no ser exibidos corretamente no AutoCAD 2007.
Proteo por senha no est disponvel nos arquivos exportados.
Somente os contornos de objetos so exportados.
Os objetos de preenchimento sem contornos possuem um contorno anexado a eles na exportao.
Todo o texto exportado usando uma fonte genrica. A formatao de texto no preservada.
Notas tcnicas sobre o DWG (Drawing Database) do AutoCAD
O CorelDRAW pode importar e exportar arquivos AutoCAD da verso R2.5 para a 2013.
Proteo por senha no est disponvel nos arquivos exportados.
Se o arquivo DWG tiver uma fonte que no esteja no seu computador, a caixa de dilogo Correspondncia de fontes PANOSE permitir
ao usurio substituir a fonte ausente por uma disponvel.
Encapsulated PostScript (EPS)
Os arquivos EPS podem conter texto, grficos vetoriais e bitmaps, sendo destinados incluso (com encapsulamento) em outros
documentos. Ao contrrio de outros arquivos PostScript, que podem conter vrias pginas, um arquivo EPS sempre contm apenas uma
pgina.
Os arquivos EPS normalmente possuem uma imagem de visualizao (cabealho) que permite visualizar o contedo do arquivo sem o auxlio
de um interpretador PostScript. Um arquivo EPS sem imagem de visualizao exibido como uma caixa cinza nos aplicativos da Corel.
possvel importar e exportar arquivos EPS. possvel importar um arquivo EPS como um grupo de objetos editveis, da mesma maneira
como qualquer outro arquivo PostScript (PS) seria importado. Alm disso, pode-se trazer o arquivo na forma encapsulada, posicionando
a imagem de visualizao na janela de desenho. A imagem de visualizao vinculada ao arquivo. recomendvel que voc importe o
arquivo EPS na forma encapsulada nos seguintes casos:
Voc deseja que o texto de um arquivo EPS seja exibido com as fontes originais, sem qualquer substituio de fontes.
Voc est trabalhando em um arquivo EPS grande e no deseja que o aplicativo fique lento.
Durante a instalao do CorelDRAW Graphics Suite X7, h a opo de instalar o Ghostscript, que um aplicativo que interpreta formato
de arquivos PostScript. O Ghostscript permite importar arquivos PostScript Nvel 3. Caso no tenha instalado o Ghostscript na primeira
instalao do produto, possvel fazer isso agora.
Para importar um arquivo Encapsulated PostScript
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha PS, EPS, PRN - PostScript (*.ps; *.eps; *.prn) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Na caixa de dilogo ImportarEPS, ative uma das seguintes opes:
Importar como editvel importa o arquivo como um grupo de objetos CorelDRAW que pode ser modificado.
Colocar como encapsulated PostScript posiciona a imagem de visualizao no desenho. No possvel modificar partes
especficas do arquivo, mas pode-se editar o arquivo como um todo, aplicando transformaes, tais como dimensionamento e
rotao.
7 Se voc estiver importando o arquivo como editvel, ative uma das seguintes opes de texto:
Texto preserva os objetos de texto no arquivo importado para que voc possa editar o texto
Curvas converte o texto em curvas
Formatos de arquivo suportados | 627
8 Clique em OK.
9 Clique na pgina do desenho.
H algumas restries quando voc modifica os arquivos EPS importados como editveis. Para obter mais informaes, consulte
Notas tcnicas sobre o PostScript (PS ou PRN) na pgina 630.
Caso o arquivo EPS contenha texto convertido em curvas, o texto do arquivo importado no ser editvel, mesmo que voc opte por
importar o texto como texto.
Voc pode tambm arrastar um arquivo EPS do Windows Explorer para dentro de uma janela de desenho.
Para exportar um arquivo Encapsulated PostScript
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Escolha EPS - Encapsulated PostScript na caixa de listagem Salvar como tipo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
6 Na caixa de dilogo Exportar EPS, ajuste qualquer uma das configuraes.
Para configurar opes gerais de exportao
1 Na caixa de dilogo Exportar EPS, clique na guia Geral .
2 Realizar uma ou mais tarefas a partir da seguinte tabela.
Cada caractere exportado considerado um nico objeto. Antes de exportar vrios objetos, combine-os clicando em Objeto Combinar.
No possvel exportar vrios objetos ou objetos agrupados.
Os atributos de preenchimento e contorno aplicados aos objetos no so exportados.
Para obter melhores resultados, evite a interseo de linhas. Todos os objetos do caractere devem ficar totalmente dentro ou fora dos
outros, como mostra o exemplo abaixo.
Da esquerda para a direita: trs objetos combinados corretamente; cinco
objetos combinados corretamente; cinco objetos combinados incorretamente
Visio (VSD)
VSD o formato de desenho do Visio. Ele pode conter bitmaps e vetores.
possvel importar todos os tipos de arquivo VSD, at VSD 2007.
Formas retangulares so importadas como objetos retangulares.
Formas circulares e elipses so importadas como objetos de elipse.
Formas de curvygon, pentgono, hexgono, heptgono, octgono e megagon so importadas como objetos poligonais.
Todas as outras formas so importadas como curvas de polgonos.
WordPerfect Document (WPD)
O formato WordPerfect Document (WPD) o formato de arquivo nativo para arquivos WordPerfect. O CorelDRAW suporta arquivos WPD
das verses 4.2 a 14. Os arquivos WordPerfect para verses 4 e 5 tm as extenses de arquivo .wp4 e .wp5.
Para obter mais informaes, consulte Notas gerais sobre importao de arquivos de texto na pgina 651.
648 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Notas tcnicas sobre o WordPerfect Document (WPD)
Quando voc importa texto de um arquivo WPD, pode manter a formatao, as fontes e a formatao ou descartar as fontes e a
formatao.
Ao se importar ou exportar um arquivo WordPerfect, apenas o texto transferido. Elementos grficos no so importados nem
exportados.
Os recursos a seguir no so suportados: funes de ndice, texto em ndices e folhas de estilo.
As equaes e frmulas criadas na linguagem de equaes do WordPerfect so convertidas em texto normal.
Os recursos grficos como HLine e VLine no so convertidos.
Na importao de texto, o tamanho da pgina do documento original ignorado. O texto ajustado ao tamanho da pgina atual, o
que pode afetar a posio do texto.
WordPerfect Graphic (WPG)
O formato de arquivo Grfico do Corel WordPerfect (WPG) principalmente um formato de grfico vetorial, mas pode armazenar dados
vetoriais e de bitmap. Os arquivos WPG podem conter at 256 cores escolhidas em uma paleta de mais de um milho de cores.
Para importar um arquivo Grfico do WordPerfect
1
Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha WPG - Corel WordPerfect Graphic (*.wpg) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Clique na pgina do desenho.
Qualquer grfico Windows Metafile Format (WMF) ou Enhanced Metafile Format (EMF) incorporado ser preservado no arquivo
importado. Se o arquivo contiver outros elementos grficos, eles se perdero durante a converso e no sero exibidos no
CorelDRAW.
Para exportar um arquivo Grfico do WordPerfect
1
Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Escolha WPG - Corel WordPerfect Graphic na caixa de listagem Salvar como tipo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
6 Ative uma das opes a seguir na rea Exportar cores:
16 cores exporta a imagem como uma imagem de 16 cores
256 cores exporta a imagem como uma imagem de 256 cores
7 Ative uma das opes a seguir na rea Exportar texto como.
Texto exporta o texto como caracteres editveis
Curvas exporta texto como curvas
8 Ative uma das opes a seguir, na rea Exportar arquivo como:
WordPerfect verso 1.0 suportada pelo WordPerfect 5.1 e anterior
WordPerfect verso 2.0 suportada pelo WordPerfect 6 e posterior
Formatos de arquivo suportados | 649
Notas tcnicas sobre o WPG (WordPerfect Graphic)
O texto grfico tipo 2 no suportado.
Formatos RAW de arquivos de cmera
Um arquivo de cmera RAW um arquivo de dados capturado pelo sensor de imagens de uma cmera digital de alta tecnologia. Os
arquivos de cmera RAW apresentam um processamento mnimo na cmera, como nitidez e zoom digital. Esses arquivos permitem o
controle total sobre a nitidez, o contraste e a saturao das imagens. Existem vrios formatos de arquivo de cmera RAW, portanto os
arquivos podem ter diferentes extenses de nome de arquivo, como .nef, .crw, .dcr, .orf ou .mrw.
possvel importar arquivos de cmera Raw diretamente no CorelDRAW. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com arquivos de
cmera RAW na pgina 533.
Wavelet Compressed Bitmap (WI)
Esse formato no tem suporte na verso de 64-bits da suite.
Importar um arquivo WI
Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a importao de arquivos Wavelet Compressed Bitmap
(.wi ): 256 tons de cinza (8 bits) e RGB de 24 cores.
Exportar um arquivo WI
Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a exportao para o formato de arquivo Wavelet
Compressed Bitmap: 256 tons de cinza (8 bits) e RGB de 24 cores.
O formato de arquivo Wavelet Compressed Bitmap suporta a compactao Wavelet. Ele suporta tambm um tamanho mnimo de
imagem de 16 pixels e um tamanho mximo de 2.048 pixels.
Windows Metafile Format (WMF)
Desenvolvido pela Microsoft Corporation, este formato de arquivo armazena informaes de vetores e bitmap. Ele foi desenvolvido como o
formato de arquivo interno para o Microsoft Windows 3. Ele suporta cores RGB de 24 bits e compatvel com a maioria dos aplicativos de
Windows.
Notas tcnicas sobre o WMF (Windows Metafile Format)
Importar um arquivo WMF
O CorelDRAW substitui as fontes ausentes de um arquivo no formato WMF por fontes similares disponveis no seu computador.
No so suportados os seguintes recursos: Correspondncia de fonte PANOSE e bitmaps girados e inclinados.
Exportar um arquivo WMF
O formato WMF usado para exportar grficos para programas Windows.
Um cabealho contm informaes adicionais, como tamanho.Portanto, um arquivo WMF pode ser exportado com xito do CorelDRAW
se o cabealho estiver includo.
O texto mantido como texto quando exportado e os arquivos WMF podem ser muito grandes. Isto pode causar problemas nos
programas que limitam o tamanho dos arquivos importados.
O formato Windows Metafile Format de 16 bits, enquanto o do CorelDRAW de 32 bits.Quando um arquivo WMF exportado, os
nmeros de 32 bits so convertidos em 16 bits. Por exemplo, linhas mais finas que 0,353 mm so exibidas como uma espessura mnima
porque o formato WMF no possui preciso suficiente para especificar essas larguras de maneira exata.
650 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Formatos adicionais de arquivos
O CorelDRAW tambm suporta os seguintes formatos de arquivo:
Texto ASCII (TXT) Texto ANSI (TXT) um formato vetorial que armazena caracteres ANSI. Esse formato pode armazenar informaes
de texto, mas no informaes de formatao, como tipo ou tamanho da fonte. Quando um arquivo TXT importado ou exportado do
CorelDRAW, somente o texto transferido. Se o arquivo tiver elementos grficos, eles no sero importados ou exportados.
Bitmap compactado CALS (CAL) CALS Raster (CAL) um formato de bitmap utilizado principalmente para armazenamento de
documentos por programas de CAD de topo de linha. Ele oferece suporte profundidade de cor monocromtica (1 bit) e utilizado
como formato de intercmbio de grficos de dados em CAD/CAM, grficos tcnicos e de aplicativos de processamento de imagens.
Corel ArtShow 5 (CPX) O CPX um formato de arquivo nativo do Corel ArtShow 5. Ele pode conter vetores e bitmaps.
Corel Presentations (SHW) O SHW um formato de arquivo nativo do Corel Presentations.
CorelR.A.V.E. (CLK) O CLK um formato de arquivo de animao nativo do CorelR.A.V.E.
CorelDRAW Compressed (CDX) O formato de arquivo CDX um arquivo CorelDRAW compactado.
Corel DESIGNER ou CorelDRAW Template (CDT) O formato de arquivo CDT define um arquivo de modelo do Corel DESIGNER ou do
CorelDRAW.
Encapsulated PostScript (Desktop Color Separation) O formato de arquivo DCS, desenvolvido pela QuarkXPress, uma extenso do
formato de arquivo Encapsulated PostScript (EPS) padro. Geralmente, o formato de arquivo DCS consiste em cinco arquivos. Quatro dos
cinco arquivos contm informaes sobre cores de alta resoluo. Essas informaes so expressas no formato CMYK (ciano, magenta,
amarelo e preto). O quinto arquivo, considerado o arquivo-mestre, contm a visualizao PICT do arquivo DCS.
EXE O formato EXE um recurso de bitmap do Windows 3.x/NT.
FPX O formato de arquivo FlashPIX armazena imagens com diferentes resolues em um nico arquivo. Esse formato no tem suporte
na verso de 64-bits da suite.
Frame Vector Metafile (FMV) O formato de arquivo FMV usado para arquivos Frame Vector Metafile.
GEM Paint (IMG) GEM Paint (IMG) um formato de bitmap nativo do ambiente GEM. Os arquivos IMG suportam a paleta de cores de
1 e 4 bits e so compactados por um mtodo RLE. IMG era um formato comum no incio da editorao eletrnica.
Arquivo GEM (GEM) O formato de arquivo GEM usado para arquivos GEM.
GIMP (XCF) XCF o formato GIMP nativo. Ele suporta camadas e outras informaes especficas do GIMP.
ICO O formato ICO um recurso de cones do Windows 3.x/NT.
Lotus PIC (PIC) O formato de arquivo PIC usado para arquivos Lotus PIC.
Bitmap MacPaint (MAC) MacPaint (MAC) um formato de bitmap que usa extenses de nome de arquivo MAC, PCT, PNT e PIX. o
formato usado pelo programa MacPaint que foi includo com o Macintosh 128. Ele suporta apenas duas cores e uma paleta de padres.
utilizado principalmente por aplicativos grficos Macintosh para armazenar grficos e cliparts em preto-e-branco. O tamanho mximo
para imagens para MAC de 720 576 pixels.
Macromedia FreeHand (FH) o formato FH formato nativo do arquivo de vetor para o Macromedia Freehand. Os aplicativos grficos
da Corel suportam as verses 7 e 8 do Macromedia FreeHand.
MET Metafile (MET) O formato de arquivo MET usado para arquivos MET Metafile.
Micrografx Picture Publisher 4 e 5 (PP4, PP5) O PP4 um formato de arquivo nativo do Micrographx Picture Publisher 4. O PP5 um
formato de arquivo nativo do Micrographx Picture Publisher 5. Esse formato no tem suporte na verso de 64-bits da suite.
Picture Publisher File (PPF) O formato de arquivo PPF nativo do Micrografx Picture Publisher 6, 7, 8, 9 e 10. Esse formato no tem
suporte na verso de 64-bits da suite.
Microsoft Excel (XLS) O formato de arquivo XLS o formato nativo de planilhas do Microsoft Excel.
Microsoft PowerPoint (PPT) O formato de arquivo PPT nativo para o Microsoft PowerPoint.
NAP Metafile (NAP) O formato de arquivo NAP usado para um metarquivo NAP.
Arquivo Fill (FILL) Este formato de arquivo usado para salvar preenchimentos personalizados em CorelDRAWCorel PHOTO-PAINT.
PostScript Interpreted (PS ou PRN) PRN PostScript (PS ou PRN) um formato de metarquivo para impressoras PostScript. Esse formato
gravado em texto ANSI. O filtro de importao PostScript interpretado pode importar arquivos PostScript PS, PRN e EPS.
Bitmap SCITEX CT (SCT) O formato de arquivo SCT usado para importar imagens SCITEX em cores de 32 bits e em tons de cinza.
Os bitmaps SCITEX so criados a partir de digitalizadores de topo de linha. Em seguida, os bitmaps so processados para sada por
filmadoras ou programas de layout de pgina de topo de linha.
WB WB o formato de arquivos para planilhas Quattro Pro 6, 7 e 8.
WK WK (.wk3, .wk4) a extenso de planilhas do Lotus 1-2-3.
Formatos de arquivo suportados | 651
WSD WSD o formato de documentos do Wordstar 2000 e Wordstar 7.
Imagem do XPixMap (XPM) O formato de arquivo XPM utilizado com um arquivo de imagem XPixMap.
Formatos recomendados para importao de grficos
A tabela a seguir mostra quais formatos de arquivo voc deve usar ao importar grficos de outros aplicativos.
Clique no boto do menu desdobrvel , ao lado das informaes exibidas, e escolha uma das opes a seguir:
Posio do cursor
Detalhes do objeto
Informaes de cores
Informaes sobre a ferramenta selecionada
Para redimensionar a barra de status
1
Clique em Ferramentas Personalizao.
2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Barras de comandos.
Personalizar CorelDRAW | 667
3 Clique em Barra de status e ative a caixa de seleo.
4 Digite 1 ou 2 na caixa Nmero de linhas quando encaixada.
Para adicionar ou remover um item da barra de ferramentas na barra de status
1
Clique em Ferramentas Personalizao.
2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Comandos.
3 Escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior.
4 Arraste um item de barra de ferramentas da lista para a barra de status.
Para remover um item de barra de ferramentas da barra de status, arraste o item para fora da barra de status.
Para redimensionar itens da barra de ferramentas na barra de status
1
Clique em Ferramentas Personalizao.
2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Barras de comandos.
3 Clique em Barra de status e ative a caixa de seleo.
4 Escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Boto:
Pequeno
Mdio
Grande
Apenas os itens de barra de ferramentas adicionados barra de status so afetados pelo redimensionamento. O tamanho dos cones
padro permanece inalterado.
Para restaurar as configuraes padro da barra de status
Clique com o boto direito do mouse na barra de status e clique em Personalizar Barra de status Redefinir como padro.
Personalizar filtros
Os filtros so utilizados para converter arquivos de um formato em outro. Eles se organizam em quatro tipos: converter, vetor, animao
e texto. Voc pode personalizar configuraes dos filtros atravs da adio ou remoo de filtros, para que somente os filtros necessrios
sejam carregados. Tambm possvel alterar a ordem da lista de filtros e redefinir os filtros para a configurao padro.
Para adicionar um filtro
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e em Filtros.
3 Clique duas vezes no tipo de filtro na lista Tipos de arquivo disponveis.
4 Clique em um filtro.
5 Clique em Adicionar.
Para remover um filtro
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros.
3 Clique em um filtro na Lista dos filtros ativos.
4 Clique em Remover.
668 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para alterar a ordem da lista de filtros
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros.
3 Clique em um filtro na Lista dos filtros ativos.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Mover para cima move o filtro para cima na lista
Mover para baixo move o filtro para baixo na lista
possvel redefinir a Lista dos filtros ativos para a configurao padro clicando em Redefinir.
Personalizar associaes de arquivos
possvel associar um nmero de diversos tipos de arquivo aos aplicativos da Corel. Ao se clicar duas vezes em um arquivo associado a
um aplicativo, o aplicativo iniciado e o arquivo aberto. Quando uma associao de tipo de arquivo no for mais necessria, voc pode
cancel-la.
Para associar um tipo de arquivo a CorelDRAW
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros.
3 Clique em Associar.
4 Na lista Associar extenses de arquivo ao CorelDRAW, ative a caixa de seleo do tipo de arquivo que deseja associar.
Quando voc associa um tipo de arquivo a um aplicativo, ele adicionado lista de programas recomendados para abrir esse tipo
de arquivo. Para abrir um arquivo de um tipo de arquivo associado no CorelDRAW ao navegar no Windows, tambm necessrio
tornar o CorelDRAW o programa padro. Para fazer isso clique no boto Iniciar na barra de tarefas do Windows e, em seguida,
clique em Programas padro. Depois, clique em Associar um tipo de arquivo ou protocolo a um programa. Para obter instrues
detalhadas sobre como alterar o programa padro de um tipo de arquivo, consulte a Ajuda do Windows.
possvel redefinir as associaes de arquivos clicando em Redefinir.
Para cancelar uma associao de tipo de arquivo com o CorelDRAW
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Global e clique em Filtros.
3 Clique em Associar.
4 Na lista Extenses de arquivo associadas ao CorelDRAW , desative a caixa de seleo da associao de tipo de arquivo que deseja
cancelar.
possvel redefinir as associaes de arquivos clicando em Redefinir.
Clique em Ferramentas Macros Executar macro ou clique no boto Executar macro na barra de ferramentas Macros. Na caixa
de listagem Macros em, escolha o projeto ou arquivo no qual a macro est armazenada. Na lista Nome da macro, selecione a macro.
Clique em Executar.
Na janela de encaixe Macro Manager, clique duas vezes na macro na lista.
Na janela de encaixe Macro Manager, clique na macro na lista e, em seguida, no boto Executar .
Na janela de encaixe Macro Manager, clique com o boto direto do mouse na macro na lista e, em seguida, clique em Executar.
Para reproduzir uma macro temporria