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Primero empiezas el juego con la Profesora Encina dndote la bienvenida al mundo de los

Pokmon acompaada de un Minccino. Te da la opcin de elegir entre chico o chica y te pide que
le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje.
Seguidamente, te muestra a tus compaeros Cheren y Bel, con quienes eres amigo desde muy
pequeo. As empiezas tu fantstica aventura al nuevo mundo de los Pokmon en la regin
de Teselia.
Profesora Encina hablando del Mundo
Pokmon.
Eleccin de chico o chica. Cheren y Bel en la introduccin.
Pueblo Arcilla Editar seccin
Comenzamos nuestras aventuras en Pueblo Arcilla!
El juego empieza con la imagen de la Profesora Encina entrando en tu casa con un regalo y
saliendo apresuradamente.
Nota: Las estaciones duran 1 mes en el videojuego:
Enero, Mayo, Septiembre son Primavera (Spring).
Febrero, Junio, Octubre son Verano (Summer).
Marzo, Julio, Noviembre son Otoo (Autumn).
Abril, Agosto y Diciembre son Invierno (Winter).
Apareces en tu habitacin junto a tu amigo Cheren y descubres que hay un paquete sobre el
escritorio. A su vezBel llega y sube a tu habitacin tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando
se percatan que el paquete posee una nota frmada por la Profesora Encina, explicando que el
paquete contiene a los 3 Pokmon iniciales de Teselia.
Profesora Encina llevando un regalo al Bel, Cheren y el protagonista Carta que viene junto al regalo.
personaje y sus amigos. masculinoesperando para abrir el regalo.
Snivy Tepig Oshawott
Placaje Placaje Placaje
Malicioso Ltigo Ltigo
Nivel 5
El Pokmon que elijas te acompaar durante toda tu aventura. Tambin, tu decisin depender
del Pokmon que te den un poco ms adelante en el juego, siempre te darn el (el tro de los
Pokmon) que sea dbil a tu Pokmon inicial, es decir, si tu Pokmon inicial es de tipo agua el que
le den a tu enemigo ser de fuego, etc.
Bel elegir al Pokmon que est en desventaja respecto al tuyo y Cheren escoger al Pokmon
que tenga la ventaja sobre el tuyo. Luego de esta eleccin tendrs tu primera batalla luchando
contra Bel.

Si escogiste a Oshawott
Si escogiste a Snivy
Si escogiste a Tepig
Entrenador Tepig
Bel Nivel 5
Ganes o pierdas, luchars contra Cheren que antes curar tu Pokmon.

Si escogiste a Oshawott
Si escogiste a Tepig
Si escogiste a Snivy
Entrenador Snivy
Cheren Nivel 5
Debido a las dos batallas, la habitacin quedar desordenada y tus amigos te dejan solo en lugar
de ayudarte a ordenarla, tu les sigues. Cuando bajas escuchas la conversacin de Cheren con tu
madre, tus amigos se retiran y tu madre se dirige a entregarte el videomisor, tambin te dice que
ella ordenar tu habitacin.
Al salir de tu casa tienes que dirigirte al laboratorio, Cheren (si vas directamente con Bel te saltasel
dialogo conCheren) te pide que vayas a buscar a Bel a su casa para poder hablar con la Profesora
Encina (su casa esta abajo a la izquierda). Cuando entras, ves a Bel discutiendo con su padre,
porque l no quiere que ella se aventure en el viaje Pokmon, a lo que ella reacciona yndose de
casa. T la sigues hasta el Laboratorio y los tres entris.
Hablis con la Profesora Encina, ella nos dice que entrega estos Pokmon para confarles la tarea
de completar laPokdex y os invita a realizar el viaje Pokmon. Tambin te da la opcin de
cambiarle el nombre a tu Pokmon. Cuando sales del laboratorio, tu madre se acerca a ti para
demostrarte el apoyo que te tiene, te entrega el mapa de la regin Teselia y luego vuelve a su casa.
Despus t prosigues al noreste del pueblo, a la Ruta 1.
Al salir de Pueblo Arcilla Bel te detendr y te dir que el primer paso lo deben de dar juntos,
seguido cuentan 3 segundos y dan un paso al tiempo para hablar con la Profesora Encina
Ruta 1 Editar seccin
En la hierba de esta ruta te puedes encontrar con:
Patrat Lillipup Audino
Nivel 2-4
Cuando entras a la ruta 1, Bel te dice que la profesora los espera a los tres para ensearles a
capturar Pokmon. Durante la explicacin se revela que la profesora posee un Minccino . Al
fnalizar la explicacin la profesora te dice que te esperar en Pueblo Terracota, que est al
atravesar la Ruta 1, tambin te obsequiar 5 Pok balls para que puedas capturar tus primeros
Pokmon de esta edicin.
Bel propondr una competicin para ver quin captura ms Pokmon mientras avanzan por
la Ruta 1. Es tu oportunidad para subir un poco la experiencia de tu Pokmon sin caer debilitado.
Entre la hierba podrs ver una chica que te entregar una pocin.
Esta es una ruta muy corta, al fnal de esta te encuentras con Cheren y Bel quienes
comprobaran quin tiene ms Pokmon, y se revela que ambos tienen 2. Luego tendrs una
vdeollamada por el Videomisor . Al fnalizar la vdeollamada contina hacia el Pueblo Terracota.
Pueblo Terracota Editar seccin
Recomendacin: Desde el inicio, tendran que subir sus Pokmon al nivel 10. Siempre tienen que
tener un buen nivel de diferencia entre cada gimnasio, as les ser ms fcil el juego.
Apenas entres al Pueblo Terracota se divisa un Centro Pokmon; dirgete all. Te encontrars a
la Profesora Encinabloqueando la entrada; habla con ella y podrs entrar. Tambin se
encontrar Bel, la profesora te dar breves recordatorios sobre la funcin del Centro Pokmon, del
PC y por ltimo de la Tienda Pokmon.
Cuando sales del edifcio, un par de personas estn hablando sobre gente extraa que est en la
ciudad, sguelos y podrs presenciar lo que sucede: se trata del Equipo Plasma que presenta una
formacin extraa y por primera vez veras a Ghechis que tiene un mayor rango en el Equipo
Plasma da una charla a los espectadores sobre su inters en liberar a todos los Pokmon de sus
dueos; ellos cuestionan las ideas de l y no lo apoyan. Cuando ellos se retiran, t te quedas junto
a Cheren y un extrao personaje aparece, quien te dice que su nombre es N y quiere la verdadera
justicia para los Pokmon, cuando termina su relato comienza una batalla. Su equipo es el
siguiente:
Entrenador Purrloin
N Nivel 7
700
Al concluir la batalla, N se retira del lugar , al igual que Cheren. T puedes explorar el pueblo, para
luego ir al noroeste y salir de ese lugar hacia la ruta 2.
Objetos y CuriosidadesEditar seccin
En el segundo piso de la casa de la izquierda al norte de la ciudad hay un hombre que te entrega
una Pok Ball.
Como curiosidad, puedes visitar una casa ubicada en un montculo (acceders a ella mediante
unas escaleras). En su interior hay dos jvenes que se ofrecern a tocar el piano y la batera. Si
aceptas, dichos instrumentos se aadirn a la msica de fondo del pueblo (esto es opcional).
Ruta 2Editar seccin
Al llegar a la ruta 2, tu madre te llamar por el Videomisor y luego aparecer para entregarte
unas Deportivas luego se marchar. (Una simple, pero curiosa novedad es que, al correr, la
cancin de fondo, te sigue con una pequea percusin que hace un poco ms entretenido el
camino) Contina por la hierba donde encontraras una pocin justo a la mitad y al norte te
encontrars con el primer entrenador:
Joven Patrat
Jacobo Nivel 7
112
Si vas hacia abajo te encuentras un chico que te ensea a saltar desniveles. Ve hacia el este y
encuentra la segunda entrenadora:
Chica Purrloin
Mal Nivel 7
112
Sigue avanzando por la hierba hacia el norte y te encuentras con el tercer entrenador:
Joven Lillipup
Roldn Nivel 7
112
S vas hacia la derecha encontrars unas escaleras. Sbelas y dirgete hacia el sur, donde
encontraras 2 objetos, una pocin y una Pok ball. Sigue derecho al norte para llegar a la prxima
ciudad, pero antes te detendr tu amigaBel que te retar a un combate.
Su equipo ser el siguiente:

Si escogiste a Tepig
Si escogiste a Snivy
Si escogiste a Oshawott
Entrenadora Lillipup Snivy
Bel Nivel 6 Nivel 7
Ahora podremos continuar a ciudad Gres.
Ciudad Gres Editar seccin
En Ciudad Gres conseguiremos la primera medalla de gimnasio.
Primero, ve a la izquierda, y encontraras una Velocidad X , ahora dirgete al Centro Pokmon.
Cuando salgas, ve al primer edifcio. Entra en l y un seor te dar una Super Ball , muvete
hasta llegar a la parte trasera y encontraras a un seor que te dar una Ocaso Ball . Ahora nos
dirigimos a la escuela Pokmon, donde si entras y hablas con Cheren, que est de pie en frente a
la pizarra, luchars contra l. Su equipo es el siguiente:

Si escogiste a Tepig
Si escogiste a Oshawott
Si escogiste a Snivy
Entrenador Oshawott Purrloin
Cheren Nivel 8
Cuando lo venzas, te dar tres Baya Aranja . Abajo a la derecha hay un chico que te hace unas
preguntas sobre los problemas de estado; si las aciertas te dar Cura total. Luego ve al gimnasio,
donde un hombre de verde se encuentra frente a la puerta. Es uno de los lderes del primer
gimnasio, Millo. Cuando hables con l se meter en el gimnasio y te invitar a entrar. Antes de
hacerlo puedes optar por ir al Solar de los Sueos para conseguir a un Pokmon del Tro de
monos, ya que el lder del gimnasio utilizar el Pokmon que tenga ventaja sobre tu Pokmon
inicial.
Recomendacin: Salta hasta la guia del Gimnasio Pokmon de Ciudad Gres si no quieres
capturar alguno de los monos.
Solar de los Sueos Editar seccin
En este lugar nos encontraremos con los siguientes Pokmon salvajes en la hierba:
Patrat Purrloin Munna Audino Musharna
Nivel 8-11 Nivel 8-10 Nivel 8-11 Nivel 11
Adems tambien te darn un mono del Tro de monos dependiendo de tu pokemon inicial.
Si escogiste a Tepig
Si escogiste a Oshawott
Si escogiste a Snivy
Pansage
Gimnasio Pokmon de Ciudad Gres Editar seccin
Una vez hayas conseguido el Pokmon, dirgete al Gimnasio Pokmon de Ciudad Gres. Nada ms
entrar, el hombre que escolta la entrada te llamar y te dar un Agua fresca para curar a tus
Pokmon en cualquier momento. El gimnasio ser relativamente sencillo si tenemos en cuenta las
siguientes pautas:
Entrena el mono del Solar de los Sueos para que sea mas fuerte que nuestro
inicial. El lder tendr un Pokmon de tipo normal que derrotaremos fcilmente y el
mono que tendr ventaja sobre nuestro inicial. As, contra el mono nos vendr bien
nuestro otro mono.
Equipo Pokmon recomendado: por encima del nivel 13.
Contina hacia delante; vers un teln con un smbolo que representa uno de los tres tipos
principales dePokmon: Fuego, Agua o Planta. Nuestro objetivo es presionar en el botn que se
haya en el suelo y cuyo tipo sea efectivo sobre el dibujo del teln. El primer entrenador con el que
lucharemos tendr en su equipo:
Camarero Lillipup
Pedro Nivel 11
440
Al vencerlo hay otro teln con el smbolo del agua, en este caso debes pararte en el botn con el
smbolo del tipo planta porque es el que tiene ventaja contra este; el teln se abrir y te tocar
enfrentarte con la segunda entrenadora, en este caso una camarera y este ser su equipo:
Camarera Patrat Purrloin
Raquel Nivel 10
400
Cuando ganes sigue adelante y prate sobre el smbolo de fuego ya que es el que tiene ventaja al
smbolo de planta presente en el teln. Cuando se abra, avanza y aparecer el personaje de traje
verde que estaba en la puerta, Millo, que resulta ser uno de los tres lderes del gimnasio. Lo
acompaan sus hermanos, Zeo y Maz; los tres son los lderes del primer gimnasio. La batalla ser
contra uno solo de ellos, segn el Pokmon inicial que escogiste.
Si escogiste a Snivy
Si escogiste a Tepig
Si escogiste a Oshawott
Lder Pansear Lillipup
Zeo Nivel 14 Nivel 12
S ganaste habrs conseguido la Medalla Tro , y adems el lder te entregar la MT83
que contiene el movimiento Avivar. Ahora sal del gimnasio.
Tan pronto como lo hagamos veremos a una mujer cientfca (Oryza) frente a la puerta del
gimnasio. Se trata de la ayudante de la Profesora Encina. Te pedir que recojas el Humo Onrico
de Munna y Musharna. Tambin te dar la MO01 (Corte). Ahora con la MO01 podrs entrar sin
problemas a la Fbrica Abandonada. Cuando termine de hablar, a la izquierda de la cama puedes
encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento Pokmon. Ensale a un
Pokmon el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamnate nuevamente hacia el Solar de los
Sueos.
Solar de los Sueos (segunda visita)Editar seccin
Solar de los Sueos
Una vez que entres a este lugar por segunda vez, nos acercaremos hacia el rbol que bloquea el
paso al interior del ruinoso edifcio, y lo cortaremos. Bel aparecer al instante, para ayudarte a
"buscar Pokmon raros". Avanzamos al interior del sitio abandonado, donde encontramos a
un Munna . Sin embargo, antes de poder alcanzarle, aparecen dos Soldados del Equipo
Plasma y nos desafan a una batalla.
E. Plasma
Recluta
Patrat

- Nivel !
400
E. Plasma
Recluta
Purrloin

- Nivel !
400
Despus de vencerlos puedes ir a la izquierda y encontrar una Pok Ball en la hierba; y a la
derecha por detrs de las escaleras encontraremos abajo un Antiparaliz y subiendo por ellas hacia
la izquierda una Pocion y hacia la derecha un Repelente. Luego habr que volver a la casa de la
Cientfca quien nos dar el C-Gear, nos dar una explicacin del mismo y enseguida algo mas
cobre Sincronizar juego, Trufa nos entrega Bloc de Amigos, enseguida nos dirigimos al camino a la
izquierda de la ciudad y llegaremos a una fuente bajaremos y a la izquierda escondida en unas
plantas verdes cuadradas encontraremos una Super Ball , luego deberemos subir todo recto
para entrar a la Ruta 3
Ruta 3Editar seccin
En la ruta 3 se encuentra la guardera Pokmon y tambin una guardera para nios. En esta
ltima hay una mujer que curar a tus Pokmon. En el patio de la guardera, algunos nios te
retarn a combatir:
Seo Lillipup Munna
Amelia Nivel 10
400
Preescolar Panpour
Luciano Nivel 10
40
Preescolar Pansear
Chus Nivel 10
40
Preescolar Pansage
scar Nivel 10
40
Gemelas Purrloin Purrloin
Amy y May Nivel 10
116
Al continuar por la izquierda Cheren llegar y te retar a un combate.

Entrenador Tepig 1 Snivy 2 Oshawott 3 Purrloin
Cheren Nivel 14 Nivel 12
1200
Una vez que ganes la batalla, dos soldados del Equipo Plasma aparecen corriendo, con Bel y una
nia persiguindoles. Bel te pedir que les persigas, ya que le han robado el Pokmon a la nia;
y Cheren se marcha rpidamente tras los villanos. Puedes coger el objeto Superpocin que est en
la hierba de arriba, y despus contina el camino hasta la entrada de la Cueva Manantial, en la
derecha vers hierba sigue por la hierba y lucha con la entrenadora:
Criadora Patrat Pidove Lillipup

Nora Nivel 9
432
Al fnalizar el combate ella te dar una baya aranja. Sigue para abajo y encontraras una Pok ball
que contiene unRepelente. Ahora si ve donde Cheren te preguntar si ests listo para luchar. Si
tienes t equipo sano, afrma y entra.
Cueva ManantialEditar seccin
Cueva Manantial
En el interior de la cueva Manantial tendrs que enfrentarte a tres soldados. Cheren esta contigo y
cada uno se encargar de uno de los dos primeros, mientras que en los restantes combatirs en
una batalla doble junto a el.
E". Plasma Patrat
Recluta

480 Nivel #
E". Plasma Recluta Patrat Patrat

960 Nivel #
Cuando los derroten, huirn. Ahora siguiendo el recorrido del camino puedes encontrar la
MT46(Ladrn), despus de recorrer la cueva por un buen tiempo es posible que aparezca un
montculo de tierra si te paras encima puede aparecer un Drilbur, te puede entregar una Gema o
una piedra evolutiva, por el momento en la cueva no hay nada ms que hacer, as que ya puedes
salir, aunque tambin puedes capturar un Woobat, un Drilbur o unRoggenrola, los cuales te sern
muy tiles contra la lder del gimnasio de Ciudad Esmalte, Aloe. Al fnal de la cueva (si tienes Surf)
podrs atravesar ese pequeo lago hasta llegar hasta otra planta de la cueva en la que no se ver
casi nada (exceptuando si usas Destello) y habr unos cuntos entrenadores.
Ruta 3 (segunda visita)Editar seccin
De nuevo en la ruta 3, ve al lugar donde estaban Bel y la nia. Como muestra de agradecimiento te
entregar tres Sana Ball. Luego sigue avanzando hacia el sur de la ruta. Por esta zona encontrars
varios entrenadores:
Escolar Blitzle

Jair Nivel 13
260
Despus de luchar con el entrenador, ve hacia donde est la hierba junto a l y coge el objeto que
es un Antdoto y sigue tu camino. Tambin hay un carameloraro entre la hierba oscura, para
encontrarlo necesitas zahor.
Escolar Woobat


Irati Nivel 13
260
Antes de luchar con la siguiente entrenadora que est sobre el puente desvate hacia abajo y coge
el objeto, unaSuperball .
Escolar Patrat Purrloin

Nicolasa Nivel 12
240
Luego de haber ganado y despus de pasar el puente encontrars otro objeto, un Despertar.
Escolar Pidove Roggenrola



Edgar Nivel 12
240
Ciudad EsmalteEditar seccin
Tras llegar a Ciudad Esmalte aparecer Cheren, quien te dir que lo sigas, te dar tres bayas
Atania que sirve para despertar el sueo, te dir que si sigues al frente podrs curar a tus Pokmon
y luego se retirar. Lo mejor sera curar a tus Pokmon y luego ir hacia el norte donde est el
gimnasio, aunque en la segunda casa hacia la izquierda del Centro Pokmon hay una chica con el
pelo azul que te preguntar cual fue tu Pokmon inicial y te dar un elemento para potenciar los
ataques de este (Tepig (tipo fuego) = Carbn; Snivy (tipo planta) = Semilla milagro; Oshawott (tipo
agua) = Agua mstica). Una vez en la entrada del gimnasio te encontrars con N quien querr una
batalla. Su equipo est compuesto por:
E"uipo
Plasma
Pidove Tympole Tim$urr

N Nivel % Nivel % Nivel %
1300
Cuando derrotes a N podrs entrar al museo. Una vez dentro un investigador te explicar
brevemente el contenido de este y te ensear la entrada al segundo gimnasio que queda en la
parte trasera del museo. En este gimnasio te encontrars con un puzzle, al igual que en el primer
gimnasio. El gimnasio en realidad se trata de una biblioteca.
A la derecha encrontaras a una seora que, si tienes un Fosil craneo te dara a Cranidos ,un Fosil
coraza te dara aTirtouga o un Fosil pluma te dara Archen.
NOTA: En el museo, al lado izquierdo de las escaleras, hay un Meteorito que esta al lado de un
anciano, con este Meteorito puedes cambiar la forma de Deoxys.
Gimnasio de Ciudad EsmalteEditar seccin
El Gimnasio Pokmon de Ciudad Esmalte albergar entrenadores de Pokmon de tipo normal. As,
deberamos seguir estas pautas:
Entrena un Pokmon de tipo lucha ya que tienen ventaja sobre el tipo normal. Una
buena eleccin sera atrapar un Timburr, un Throh, un Sawk o tener a Pignite, si
escogiste a Tepig y este ya evolucion, oDewott si esta al nivel 17 o 19 y aprendi
Concha flo equipado con Agua mstica servir igual. Tambin viene bien uno
resistente, como Roggenrola, que puedes conseguir en el Canal Subterrneo.
Si no quieres poseer un Pokmon de tipo lucha puedes ir en direccin al Bosque
Azulejo, all una chica te dar Golpe roca; ya que es una MT lucha te podr servir.
Ten cuidado sobre todo con el Derribo de Herdier y tambin con el
ataque Represalia de Watchog, que harn mucho dao a tus Pokmon.
Equipo Pokmon recomendado de, mnimo, nivel 20 si tienes pocos Pokmon.
Es recomendable primero ir a "entrando al bosque azulejo" y enfrentarse a los
entrenadores que hay all para hacer ms fuerte a tu equipo Pokmon y as estar
ms preparado para el gimnasio.
NOTA: En caso de ser un Pokmon de intercambio debemos tener cuidado de no subirle
ms del nivel 20 ya que si no lo hacemos, nos dejarn de obedecer.
Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar una Agua fresca.
Avancemos hacia el frente y nos encontraremos con un Escolar que nos retar a un combate:
Escolar Patrat

Magno Nivel 17
340
Despus del combate tendremos que dirigirnos hacia la estantera del lado izquierdo y subir por
una escalera pequea. All habr un libro dorado; tquenlo para que nos d una pista sobre el ttulo
del libro en el que se encuentra la siguiente pista. Veremos que la cientfca que est ms arriba y
al lado derecho de nuestra pantalla se gira. Luego vayamos a la segunda fla de estanteras y
subamos por las escaleras de la estantera del lado izquierdo. Leamos entonces la pista que nos
conducir al siguiente libro. La investigadora que est ms adelante se girar. Hablemos con ella,
cuando nos pregunte si queremos que nos deje leer el libro respondamos que s, pero para ello
tendremos que combatir con ella.
Cientfca Herdier

Cindy Nivel 17
816
Luego de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la pista que nos conducir al siguiente
libro.
Ahora vayamos junto a la nia que est en la segunda fla de la estantera de la derecha y
hablemos con ella para que nos deje leer el libro.
Luego vayamos a la estantera de la primera fla del lado derecho y hagamos lo mismo. Hablemos
con ella y combatiremos:
Escolar Lillipup Lillipup Lillipup

Izarbe Nivel 15
300
Despus de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la ltima pista. Luego se har a un
lado el estante y aparecern unas escaleras en el suelo; bajen por ellas y encontrarn a la Lder de
gimnasio de Ciudad Esmalte, llamada Aloe.

Lder Herdier Watchog
Aloe Nivel 18 Nivel 20
2400
Al derrotarla har entrega de la Medalla Base y la MT67 que contiene Represalia.
Cuando terminemos la batalla, un cientfco del museo que es el marido de Aloe se acerca y alerta
a Aloe sobre unos desconocidos que han interrumpido el edifcio a la fuerza y estn intentando
robar el crneo de dragn. La lder se apresura a salir del gimnasio hasta el museo donde se ve a
los soldados de Equipo Plasma robando la cabeza del fsil del Pokmon dragn. Aloe les persigue
fuera del edifcio, enfurecida. Sigmosla.
Ya en el exterior, aparecen Bel, Cheren y a un personaje desconocido de nombre Camus. Bel nos
entregar elZahor y junto con Cheren entrarn al museo, mientras Aloe se marcha corriendo en
busca de los ladrones. Nosotros debemos ir a recuperar el crneo robado con ayuda
de Camus al Bosque Azulejo, al cual podemos acceder saliendo por el oeste de la ciudad.
Entrando al bosque AzulejoEditar seccin
Nada ms salir de Ciudad Esmalte estaremos en el Bosque Azulejo donde podremos luchar con
algunos entrenadores y encontrar varios objetos, antes de ir al interior del bosque puedes pelear
con la enfermera que hay ah:
Enfermera Munna
Trini Nivel 15
600
Despus de vencerla, nos curar a los Pokmon cada vez que hablemos con ella. Cuando
queramos podemos continuar hacia el Bosque Azulejo al fnal de la ruta, siguiendo por donde esta
la Enfermera encontraremos varios entrenadores dispuestos a pelear:
Preescolar Cottonee Petilil
Lali Nivel 13
52
Preescolar Roggenrola
Suso Nivel 14
56
Joven Tympole Tympole Tympole
Kepa Nivel 13
208
Joven Venipede Lillipup

Salvador Nivel 14 Nivel 15
224
Sigue al este subiendo la escalera y veras ms entrenadores:
Karateka Timburr
Maxi Nivel 16
512
Luchadora Timburr
Lee Nivel 16
512
Tras derrotarlos, inspecciona el lugar con el Zahor para descubrir unos cuantos objetos tiles. Aqu
esta tambin la Roca de prueba que puedes atacar con un Pokmon tipo lucha una vez al da para
obtener Trozo estrella. Sigue por la otra escalera y toma la Malla Ball. Ahora puedes seguir hacia el
interior del Bosque Azulejo.
Bosque AzulejoEditar seccin
Bosue !"ule#o
En este bosque el objetivo ser encontrar a los soldados del Equipo Plasma y recuperar el crneo
robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrars a varios entrenadores, por
lo cual puedes llevar Pociones para evitar cualquier inconveniente, aunque tambin puedes
regresar al la Ruta 4 donde la enfermera podr curar tus Pokmon. Tambin es aconsejable
llevar Antdotos ya que hay varios Pokmon que te pueden envenenar. Si sigues la ruta que
tomo Camushacia arriba te encontraras con algunos entrenadores:
Escolar Munna

Siro Nivel 17
340
Chica Woobat Woobat Woobat






Annie Nivel 15
240
Escolar Pidove Purrloin



Luca Nivel 16 Nivel 17
320
Sigue derecho y te volvers a encontrar con Camus, quien te dir que el equipo plasma no ha
pasado por ah, por lo que habr que volver y doblar a la izquierda donde tendrs que pelear con
entrenadores y algunos miembros delEquipo Plasma:
Gemelas Sewaddle Sewaddle




Pati y Sue Nivel 16
256
Eq. Plasma
Recluta
Sandile


640 Nivel 16
Eq. Plasma
Recluta
Purrloin

640 Nivel 16
Pokmon
Ranger
Herdier

Rubn Nivel 18
1080
Joven Venipede Timburr

Yago Nivel 16
256
Pokmon
Ranger
Pansage

Noelia Nivel 18
1080
Pokmon
Ranger
Panpour

Mariana Nivel 18
1080
Eq. Plasma
Recluta
Patrat

640 Nivel 16
Pokmon Pansear
Ranger

Miguel Nivel 18
1080
Despus nos vamos por la hierba de abajo a por la MT86, Hierba Lazo.
Eq. Plasma
Recluta
Patrat Patrat Sandile


560 Nivel 15 Nivel 16
Una vez que venzas a este soldado, te devolver el crneo robado. A continuacin llegar un
hombre mayor, un sabio, que hablar con el integrante del Equipo Plasma. Ms tarde
aparecen Aloe y Camus a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharn; Aloe entonces nos
agradece y nos obsequia con una Piedra lunar. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar
a Ciudad Porcelana. Antes de salir del bosque te encontraras una Sem. Milagro
Puente SaetaEditar seccin
Continuando el camino hacia el norte llegars al puente ms enorme y largo de Teselia: Puente
Saeta, que conecta el Bosque Azulejo con la Ciudad Porcelana. No hay nada de especial en l
excepto que antes de salir hacia el puente si le hablas a un montaero te dar una Garra rpida.
Sigue derecho y contempla las vistas que te ofrecen a lo largo del puente, abajo veras los
camiones y barcos pasar.
Ciudad PorcelanaEditar seccin
Al cruzar el puente habrs llegado a Ciudad Porcelana, la ms grande y lujosa de la regin. Se
trata de una autntica urbe, donde encontrars varias cosas que hacer y lugares que visitar. Antes
de continuar avanzando, baja hacia el primer puerto (el que est al lado de la entrada), donde un
cientfco te dar una Piedra Agua/Fuego/Hoja a elegir (preferentemente elige la del tipo del mono
que te regalaron en el Solar de los Sueos). Ahora puedes curar a tus Pokmon, ya que tendrs
varias batallas en Ciudad Porcelana. El primer paso es acceder al edifcio del toldo verde, el
primero que est en la misma calle que el Centro Pokmon. All tendrs dos pisos a los que ir: el 46
y el 54, donde podrs luchar y conseguir diversos objetos.
Planta 46 En esta planta te encontraras con varios entrenadores:
Ofcinista Herdier
Paula Nivel 19
760
Empresario Timburr
Romlo Nivel 19
760
Ofcinista Petilil Cottonee
Mirta Nivel 18
720
Cientfco Roggenrola
Ritter Nivel 19
912
Empresario Basculin Basculin Basculin
Eladio Nivel 17
680
Podrs conseguir un Trozo estrella, un Periscopio, una Semilla milagro, tres Veloz Ball, tres Turno
Ball y un Reviviren forma de Pok ball.
Planta 54
Aqu encontraremos una Hiperpocin, y estos entrenadores:
Empresario Woobat

Iaki Nivel 20
800
Cientfca Munna
Valeria Nivel 20
960
Cientfco Sewaddle

Eugenio Nivel 20
960
Empresario Pansear Panpour Pansage
Tomy Nivel 19
1520
Limpiador Trubbish Minccino
Severino Nivel 20 Nivel 20
4000
Una vez vencido el Limpiador, este nos obsequiar con un Repartir experiencia.
Tu siguiente cometido ser encontrar tres jvenes con aspecto de Breakdancer, que se encuentran:
el primero, en el centro de la ciudad, justo al lado de la fuente:
Breakdancer Pansage
Paco Nivel 21
672
El segundo en el callejn de Ciudad Porcelana; antes de combatir un tipo de vestiduras negras que
esta ms abajo te asustar, luego te pedir disculpas y te regalara la MT70:
Breakdancer Panpour
Eduardo Nivel 21
672
Si quieres, cuando derrotes al Breakdancer, al lado veras una puerta de color rojo, si entras y
hablas con el camarero te dar una Limonada. Y el tercero esta en el puerto de abajo:
Breakdancer Pansear
Xabi Nivel 21
672
Una vez vencidos, los encontrars a un lado de la fuente, donde te entregarn la moneda amuleto.
Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, en la primera calle a la
derecha si entras al edifcio de la izquierda y subes por el ascensor, si hablas con el Montaero te
dara la MT44 (contieneDescanso); ahora puedes seguir hacia el gimnasio, para lo cual debers
dirigirte a la ltima calle. Al intentar entrar te encontraras con Cheren. Tras l sale Camus, quien se
marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del Centro Pokmon). Debes seguirle. Una vez que
llegas, podrs ver a Camus, Bel y un nuevo personaje, Iris, hablando entre ellos. Cuando vas a
acercarte a ellos aparece un soldado del Equipo Plasma, que se va tan pronto como lleg.
Tendremos que ir tras l. Tendrs que ir a un edifcio de la ltima calle, la misma del gimnasio.
Podrs identifcar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarn escoltando la puerta;
nuestro deber ser hablar con ellos y luchar. En su equipo tendr dos Sandile al nivel 17.
Soldado del E.
P.
Sandile Sandile

680 Nivel 17
Una vez que sean derrotados, entrarn al edifcio, que resulta ser la guarida del Equipo
Plasma. Iris y Bel llegarn entonces y seguirn a Camus hacia el interior del rascacielos; entra tu
tambin. Una vez dentro vers a los soldados y al lder del Equipo Plasma, escoltado por dos
sabios. Dar una breve charla donde explicar sus intenciones, tras la cual ordena la liberacin
del Munna de Bel, que regresa junto a su entrenadora; poco despus se irn, Iris te entregara
una Baya Rimoya. Puedes recoger del suelo una bola humo. Finalmente, podrs retar aCamus, el
lder del gimnasio de Ciudad Porcelana, para hacerte con la siguiente medalla.
Gimnasio PorcelanaEditar seccin
El mecanismo del Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana es bastante curioso, ya que podremos
observar la ubicacin de las paredes de manera diagonal, como si constituyeran un enorme panal
de abejas, y para difcultarnos el paso hallaremos unos murales de miel que, para pasar, tendremos
que empujar hasta atravesarlos. Tambin veremos botones en el suelo, que servirn para
desbloquear los sistemas de seguridad presentes en las rejas del gimnasio. Para conseguir llegar
hasta el lder, simplemente sigamos el camino que vamos abriendo con los botones, desactivando
las rejas para que las mismas desciendan.
Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podr resultar sencillo ya que en general no suele causar
problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes pautas:
Si llevas a Pignite o Pidove, este gimnasio ser pan comido. Tambin puedes usar la
resistencia deRoggenrola, un ataque de fuerte impacto
como Portazo de Snivy/Servine, o puedes optar por usar aPansear, si te ha tocado
en Ciudad Gres. Dwebble es tambin tipo Roca, si usas a un Pokmon de Agua
como Dewott o Panpour, ser fcil ganarle. Ademas, si atrapaste algn Woobat en
al cueva Manantial y lo entrenas bien, usando ataques volador contra el tipo planta y
usando ataques psquico derrotaras muy fcilmente a Pokmon de tipo veneno.
Equipo Pokmon recomendado de, mnimo, nivel 23 o 24.
Bien, primero te enfrentas a un Arlequn que tiene a un Sewaddle y a un Venipede al nivel 20 los
dos.
Arlequn Sewaddle Venipede
Jack Nivel 20 Nivel 20
640
Luego te enfrentas a otro que tiene a un Sewaddle y a un Dwebble al nivel 20 los dos.
Arlequn Sewaddle Dwebble
Leroy Nivel 20 Nivel 20
640
Despus a otro que tiene un Sewaddle al nivel 21.
Arlequn Sewaddle
Mario Nivel 21
672
Despus te enfrentas a otro Arlequn que tiene un Venipede y un Sewaddle al nivel 20 los dos.
Arlequn Venipede Sewaddle
Daniel Nivel 20 Nivel 20
640
Luego que hayas desactivado las puertas te enfrentas al lider Camus:

Lder Whirlipede Dwebble Leavanny

Camus Nivel 21 Nivel 23
2760
Al derrotar a Camus obtendrs la Medalla litro y la MT76 contiene Estoicismo. Con esta
medalla te obedecern pokemons hasta el nivel 40.
Una vez salgamos del gimnasio Pokmon Bel nos hablara por el videomisor y nos hablara.Ahora
podemos ir a curar a nuestros Pokmon y salir de la ciudad (se sale por cualquier calle hacia el
norte). En la ultima calle antes de salir de la Ciudad, si entramos al primer edifcio a la derecha, le
decimos a la persona frente al ascensor que si y le hablamos a la Escolar de all, nos dar la MT45
(contiene Atraccin); si salimos y seguimos adelante, all nos encontraremos a Bel.
Combate contra Bel:
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival &erdier 'unna Pansear (ewott
)el Nivel * Nivel #!
2000
Tambin puedes tener el lujo con el evento de Ticket libertad de conseguir a Victini o
con Celebi conseguir a Zorua. Estos Pokmon se pueden conseguir antes que la medalla. En el
edifcio saliendo de la ciudad, segundo piso, la primera contrasea es "Todos Felices", luego
volver a preguntarte y tendrs que poner "Simple Conexin". De este modo activars el
Trasladador Pokmon y podrs transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a tu edicin.
Isla LibertadEditar seccin
$i%&et 'i(ertad
Pasar por Isla Libertad es opcional, solo para capturar a Victiniteniendo el Ticket Libertad repartido
por la CWF de Nintendo hasta el da 27 de Abril de 2011.
Tienes que subir en Ciudad Porcelana en el Barco Libertad para llegar hasta all.
En la Isla Libertad vemos a muchos turistas quejndose de la llegada del Equipo Plasma a la isla,
avanzamos por la derecha y comienzan a desafarnos:
Soldado del E.
P.
Patrat

- Nivel 18
Soldado del E.
P.
Sandile Patrat



- Nivel 17
Soldado del E.
P.
Sandile


- Nivel 18
Hay una maquina expendedora a la izquierda que vende Agua Fresca, Refresco y Limonada. Si te
metes dentro del faro, veras un Polica que curara tus Pokmon, al seguir tu camino encontraras
otro Recluta del Equipo Plasma:
Soldado del E.
P.
Sandile Scraggy




- Nivel 17
Pasa a la siguiente habitacin y te encontrars a Victini que esta con un miembro del Equipo
Plasma que te retara apenas entres:
Soldado del E.
P.
Watchog

- Nivel 20
Al vencerlo te permitir enfrentarte a Victini:
Victini

/
Nivel: 15
Objeto: -
Movimientos
Ataque Rpido
Aguante
Calcinacin
Confusin
Si lo derrotas, el miembro del Equipo Plasma te dice que vuelve a aparecer si sales y entras de la
habitacin. Despus, aparecer la profesora Encina fuera del faro con unos policas que se llevarn
al equipo Plasma.
Ruta 4Editar seccin
Al entrar en la ruta 4 tienes un combate contra Cheren.
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival Pidove Pansage Liepard Pignite

+heren Nivel #! Nivel ##
2200
Despus de luchar contra Cheren recibirn una llamada por el Videomisor de la Profesora
Encina pidindoles que se renan con ella en el acceso a Ciudad Maylica, Cheren se ira y podrs
continuar por esta ruta.
Los Pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son:
Sandile Darumakka Scraggy

Nivel 15-20 Nivel 15-18 Nivel 16-17
Toma el camino de la izquierda si quieres entrenar y obtener varios objetos, de lo contrario continua
hacia arriba siguiendo a Cheren; si sigues hacia la izquierda (Nota: la casa que hay aqu tiene a un
chico que restaura tus Pokmon) y bajas la escalera te puedes enfrentar a los Pescadores:
Pescador Basculin Basculin

Rainer Nivel 18
576
Pescador Basculin Basculin Basculin Basculin

Genaro Nivel 16 Nivel 18
512
Si usas el Zahor encontraras una Perla, sigue hacia arriba y encontraras ms entrenadores:
Dama parasol Tympole Tympole

Esmeralda Nivel 18
576
Tras vencerla si vamos a la derecha encontraremos Hiperpocin en forma de Pok Ball y cerca de
ah, usando elZahor una Ultra ball.
Operario Roggenrola Roggenrola Timburr

Enzo Nivel 17
680
Siguiendo el camino subimos la escalera de la izquierda y usamos el Zahor para encontrar
un Antiquemar y unter.
Operario Timburr

Rogelio Nivel 19
760
Tras vencerlo encontramos la MT41 , que contiene Tormento. Luego tomamos el camino del
norte, donde elOperario que no nos dejaba pasar antes (si no tenias la Medalla Elitro), se habr
quitado, continuando encontraras estos entrenadores:
Mochilero Darumakka

Laszlo Nivel 19
456
Mochilera Cottonee

Jenna Nivel 19
456
Mochilera Petilil

Clara Nivel 18
432
Mochilero Blitzle

Dieter Nivel 19
456
Hay un Antiquemar, un ter y una Superpocin en forma de Pok Ball y una Hiperpocin usando el
Zahor; si tomas el camino de la izquierda en la interseccin:
Operario Roggenrola Timburr

Gustavo Nivel 18
720
Operario Timburr

Sal Nivel 19
760
Si entras a la casa, encontraras dos Operarios, si hablas con el primero te dar la MT28 , que
contiene Excavar; ahora vuelve a la interseccin y ve por arriba, y lucha con el entrenador:
Mochilero Pidove


Jernimo Nivel 19
456
As llegaras al acceso entre la Ruta 4 y Ciudad Maylica donde encontraras a Cheren de nuevo y a
la Profesora Encina que nos regalara unas Ultra balls y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta
4 para atrapar ms Pokmon, es el momento perfecto para visitar la Zona Desierto; o bien avanzar
hacia Ciudad Maylica.
Zona DesiertoEditar seccin
Zona )esierto
El desierto es bastante amplio, en l encontraremos Pokmon como:
Sandile Darumakka Sigilyph Maractus Dwebble

Nivel 16-22 Nivel 16-20 Nivel 20-24 Nivel 18-20 Nivel 20-22
En esta zona no enfrentaremos a varios entrenadores, el Enfermero con el que nos enfrentaremos
en la entrada podr curarte los Pokmon:
Enfermero Solosis

Venancio Nivel 23
1380
Mochilero Tranquill


Yevgeni Nivel 23
552
Mochilera Watchog

Lisi Nivel 23
552
Mochilero Dwebble


Flix Nivel 23
552
Mdium Gothita

Eva Nivel 24
768
Mochilera Maractus

Maite Nivel 23
552
Mdium Yamask Munna

Romn Nivel 22
704
Pokmon
Ranger
Ducklett


Mireia Nivel 24
1440
Pokmon
Ranger
Darumakka Blitzle

Donatello Nivel 23
1380
Mdium Solosis Woobat


Galo Nivel 23
743
El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos visibles
esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. Tambin es recomendable
hacer uso del Zahor, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un ter.
Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos ms, lucharemos con los Pokmon Ranger
y tendremos va libre a un pequeo camino que nos lleva a una zona donde obtendremos la MT39
, que contiene Tumba Rocas.
Castillo AncestralEditar seccin
Estando aqu, podemos entrar al "Castillo Ancestral" y hablar con una Mochilera que esta por la
izquierda. Para llegar a ella debemos caminar sobre las arenas movedizas, no correr, y ademas
vencer a los entrenadores:
Mdium Sigilyph


Otto Nivel 24
768
Mdium Woobat Munna



Loreto Nivel 23
736
La Mochilera nos da a elegir dos opciones: La primera es el Fsil tapa (si lo eliges, sera Tirtouga) y
la segunda elFsil pluma(si lo eliges, sera Archen), el Pokmon revivido tendr estas
caractersticas:
Tirtouga Archen

Acua Jet Picoteo
Poder Pasado Poder Pasado
Triturar Agilidad
Vastaguardia Anticipo
Nivel 25
Son buenos Pokmon que te pueden ayudar mucho, por lo que deberas incluir al que hayas
elegido en el equipo.
Si nos caemos por las arenas movedizas encontraremos un Revivir en forma de Pok Ball y
un Elixir con el Zahor. En cuanto a Pokmon salvajes, encontraras:
Sandile Yamask

Nivel 19-22 Nivel 19-22
Ciudad MaylicaEditar seccin
Ciudad Ma*+li%a
Al llegar encontrars el anciano de la guardera de la Ruta 3 siendo atacado por miembros
del Equipo Plasma y te pedir que luches por l.
Soldado del E.
P.
Watchog Trubbish

- Nivel 18
720
Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su Bicicleta. En esta ciudad encontraremos varios
lugares interesantes, como el Metro de Batalla en donde aparecer una joven regalndote
la Cmara lucha. Arriba delCentro Pokmon hay dos edifcios, en el segundo piso del primer
edifcio, te darn una Piedra Solar, tambin entra en el ltimo y habr un Entrenador guay que te
dar la MO04 , que contiene Fuerza, y si subes al piso de arriba una seora te dar
la Campana Alivio. Si vas al Musical Pokmon encontraras a Bel y te invita que la acompaes,
entran al edifcio y el dueo te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de
nuestros Pokmon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habr una chica que te dar
la MT49 (que contiene Eco Voz). Cuando sales del edifcio, aparece el pap de Bel, pidindole
que regrese a casa. Despus de una charla aparece la lder del gimnasio, Camila, interviniendo en
la discusin. Finalmente el padre parece aceptar la decisin de su hija de ser entrenadora y se
marcha. Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la
ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrars a N que te invitar a que subas a la noria y te
contar que es el lder del Equipo Plasma. Luchars con l. Tambin puedes encontrar por la zona
debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepel con el zahor.
Equipo Plasma Sandile Darumaka Scraggy Sigilyph

N Nivel 22
2200
Al derrotarlo podrs ingresar al Gimnasio de la Ciudad Maylica.
Gimnasio MaylicaEditar seccin
En el Gimnasio Pokmon de Ciudad Maylica hay pequeas cpsulas que realizan diferentes
recorridos , conectando estratgicamente las diferentes plataformas del gimnasio. Nuestra misin
ser activar los recorridos para enfrentarnos a los entradores , y fnalmente llegar hasta Camila.
Pautas a tener en cuenta:
Poseer un Pokmon de tipo elctrico o psquico, ya que este absorbe ataques del
mismo tipo, o un Pokmon de tipo tierra.
Equipo Pokmon recomendado de mnimo nivel 27.
Los entrenadores del gimnasio son 4, utilizan Pokmon de tipo Elctrico:
Damisela Emolga Emolga




Carlota Nivel 24
3840
Nio bien Blitzle

Cayetano Nivel 25
4000
Nio bien Blitzle Blitzle

Borja Nivel 24
3840
Damisela Emolga


Georgia Nivel 25
4000

Lder Emolga Emolga Zebstrika

Camila Nivel 25 Nivel 27
3240
Estrategia: Los ataques tipo Tierra no funcionan con Emolga, son preferibles los tipo Roca; tengan
cuidado con suVoltiocambio. Para Zebstrika, cualquier Pokmon de tipo Tierra o Roca servirn.
Adems no uses Pokmon tipo agua o tipo planta contra Emolga, que tiene algo de efectividad con
ambos. Al derrotar a Camila conseguirs laMedalla Voltio y la MT72 ,
contiene Voltiocambio.
Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edifcio de Musicales. En los
estadios se juega al bisbol, ftbol, ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habr jugadores
que te retarn a batallas Pokmon. Cada da estos jugadores cambiarn aleatoriamente.
Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra:
Lunes: Baseball y tenis.
Martes: Ftbol y baloncesto.
Mircoles: Ftbol Americano y tenis.
Jueves: Baseball y baloncesto.
Viernes: Ftbol y tenis.
Sbado: Ftbol Americano y baloncesto.
Domingo: Baseball y tenis.
Ruta 16Editar seccin
Entrar a la Ruta 16 es opcional ya que debemos ir a la Ruta 5, pero podemos venir para entrenar y
obtener unos cuantos objetos interesantes; podemos enfrentarnos a varios entrenadores aqu:
Polica Herdier

Dimitri Nivel 24
960
Ciclista Ducklett Liepard



Ada Nivel 22
704
Mochilero Drilbur

Maurice Nivel 23
552
Mochilero Scraggy


Peter Nivel 23
552
Ciclista Whirlipede Whirlipede




Larry Nivel 22
704
Mochilera Swadloon


Betty Nivel 23
Por el camino donde esta el Mochilero sigue hacia arriba y usa Corte para obtener
un Caramelorraro, si vas por la derecha en ese camino llegaras al Bosque Perdidos. Toma tambin
el otro camino usando Fuerza y lucha con la Mochilera, ms arriba encontraras la MT66 que
contiene Vendetta y en un camino a la derecha encontraras unCarbn. Si intentas salir de la ruta
por el este, encontraras unos Operarios que no te dejaran pasar hasta que ganes la Liga Pokmon.
Bosque PerdidosEditar seccin
En el Bosque Perdidos encontraras los siguientes Pokmon salvajes:
Swadloon Petilil(B) Cottonee(N) Venipede Tranquill liepard

Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 20-21 Nivel 20-21 nivel 22
Toma la Seta grande del hueco de rbol, al fnal encontraremos un remolque y un Mochilero que
nos habla de la mujer que vive en el remolque y se ira; si entramos al remolque y le hablamos a la
mujer teniendo a uno de losperros legendarios shiny del evento se convertir en Zoroark y peleara
con nosotros:
Zoroark

Nivel: 25
Objeto: -
Movimientos
Golpes furia
Finta
Cara susto
Mofa
Ahora podemos continuar a la Ruta 5.
Ruta 5Editar seccin
Cuando hayamos ganado la medalla debemos ir hacia la ruta 5 al noroeste de Ciudad Maylica,
una vez ah, Cheren nos hablar y combatiremos con l.
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival Liepard Pansage Tran"uill Pignite

+heren Nivel #, Nivel #-
Luego nos encontraremos a Camila y despus con Mirto junto a un grupo de personas. En
compaa de Cherenenfrentaremos a unos nios:
Preescolares Herdier Herdier

Blasco y Regina Nivel 26
,uta 5
Ms adelante encontraremos otros entrenadores que podremos evadir fcilmente aunque no es
recomendable, aprovechemos la ocasin para subir nivel:
Pastelera Pansear Pansage Panpour
Ilda Nivel 21
Arlequn Whirlipede Whirlipede

Klaus Nivel 22
Cantautor Blitzle Blitzle
Marcio Nivel 22
Breakdancer Darumaka Darumaka
Beni Nivel 22
Artista Sigilyph

Gino Nivel 23
Mochilera Munna
Noem Nivel 23
Mochilero Palpitoad

Hiroshi Nivel 23
Cabe destacar que tambin veremos una furgoneta con una cocinera dentro. Es un lugar especial
donde puedes vender setas, bayas y otros alimentos por altos precios. Dependiendo de la baya te
pueden dar desde 20 monedas a 30.000 monedas por ellas. Tambin compran Caramelos raros
por 10.000 monedas cada uno. En cuanto a las setas, tenemos las siguientes:
Mini seta 500 monedas.
Seta grande 5000 monedas.
Seta aroma (muy extraa, solo 3 en el juego) 25.000 monedas.
Los pokmon que encontraremos en esta rea son:
Trubbish Solosis(B) Gothita(N) Minccino Liepard
Nivel 19-21 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 20-25
Una vez hayamos hecho todo aquello que consideremos necesario, nuestra misin ser continuar
andando hasta la siguiente ciudad. Camila nos abrir el paso del puente elevadizo hacia Ciudad
Fayenza.
Puente FayenzaEditar seccin
En el Puente de Fayenza no habr entrenadores que nos reten. Sin embargo, vers unas sombras
aleatorias sobre el pavimento de la construccin, acompaadas de un sonido que imita el aletear
de los pjaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrn ocurrir dos cosas:
Encontrarnos un Pokmon pjaro, ya sea Ducklett o Swanna.
Encontrarnos objetos llamados pluma. Estos funcionan como las vitaminas. En el
caso de la Pluma bella, la podrs vender por un buen precio.
Seguiremos andando por el puente hasta llegar a Ciudad Fayenza.
Ciudad FayenzaEditar seccin
Ciudad -a*en"a
En el puente de entrada te encontrars con el lder deciudad Fayenza, Yakn, pero no podrs
desafarle todava. Primero tendrs que ir a los Almacenes Frigorfcos en busca del Equipo
Plasma.
Puedes ir a la casa al principio de la ciudad, en la que el chico le ensear Voto planta, Voto
fuego o Voto aguasegn tu pokemon inicial.
Al oeste de la ciudad, y a las afueras del mercado (norte de los Almacenes Frigorfcos) se
encuentra un motociclista, Carlos, que, al hablar con l, nos dar la primera Batalla Rotativa de 3
contra 3 del juego(en la edicin negra) o la primera Batalla Triple (en la edicin blanca):
Motorista Basculin Krokorok Zebstrika



Carlos Nivel 27
En la segunda casa al lado derecho debajo del centro Pokmon un nio con gorra te pedir
cambiar un Basculinpor un Minccino tuyo, y en la misma casa un anciano te obsequiar
una Campana concha si tienes ms de 50 Pokmon en la Pokdex.
En el pequeo mercado un hombre con lentes te obsequiar con Cinta xperto si llevas en el equipo
un Pokmon con nivel 30 o superior, y en el suelo usando el Zahor encontrars una Escama
corazn, adems si entras por la izquierda (donde se encuentra el motorista Carlos) acederas a la
parte trasera del mercado donde podrs encontrar la Perla grande.
En una casa al lado izquierdo del centro Pokmon, si al hablar con la chica te pide un favor y
respondes que s te pedir que le muestres un Pokmon que haya aprendido un ataque en
concreto, tras mostrrselo te obsequiar con una Escama corazn.
Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontraras una Ultra ball.
Almacenes Frigorfcos (exterior)Editar seccin
Los Almacenes Frigorfcos se encuentran al suroeste de la ciudad, cruzando el puente que
conecta con ciudad Fayenza. En el exterior de los Almacenes encontramos estos entrenadores:
Joven Whirlipede Karrablast

Derek Nivel 24
Joven Joltik Dwebble

Aldo Nivel 24
Operario Pansage Timburr

Edu Nivel 24
Habla con un Operario que hay entre dos almacenes para conseguir el Casco dentado, si quieres
abastecerte de medicina hay una maquina expendedora y usando el Zahor encontraras varios
objetos. Los pokmon de esta rea son:
Herdier Vanillite Minccino Timburr
Nivel 21-23 Nivel 20-23 Nivel 20 Nivel 21-25
Tendremos que ir al sur e intentar entrar al Almacn, al llegar all Cheren nos detendr para
decirnos que entremos. Por lo que, desde luego entramos.
Almacenes Frigorfcos (interior)Editar seccin
Una vez entres al almacn Cheren aparecer y te dir que no entiende las palabras de Mirto y se
siente frustrado pero que es ms importante buscar al Equipo Plasma. En la primera parte de hielo,
si te deslizas de forma que choques con el continer azul, si te deslizas a la derecha encuentras
la MT55 (contiene Escaldar). En la zona hay varios entrenadores con los que tendrs que
pelear para poder pasar:
Operario Pansear Timburr

Simn Nivel 24
Operario Panpour Timburr

Gil Nivel 24
Operario Gurdurr

Casiano Nivel 25
Operario Vanillite Timburr

Rex Nivel 24
Operario Timburr Timburr Vanillite

Sebas Nivel 23
Deberas de coger tambin los objetos esparcidos por el lugar, al entrar, debes ir a las escaleras de
la derecha pasando por las plataformas de hielo, sigue el camino. Luego, llegaremos al fnal del
mapa donde habr un continer del frigorfco al que puedes entrar. Cheren aparecer y te
preguntar si all hay alguien, en el interior se encuentra el Equipo Plasma, junto con un sabio.
Cheren entrar y combatir contra algunos de los de la izquierda, nosotros debemos encargarnos
de los de la derecha:
Soldado del E.
P.
Watchog Scraggy


- Nivel 23
Soldado del E.
P.
Liepard

- Nivel 24
Soldado del E.
P.
Trubbish

- Nivel 24
Soldado del E.
P.
Sandile Watchog



- Nivel 23
Al vencerlos, todos se irn y luego entrar al almacn el lder del gimnasio, ahora le podremos
retar, adems hay un Antiderretir en el fondo de la habitacin.
Gimnasio FayenzaEditar seccin
Al llegar al gimnasio, presenciaremos una breve charla entre Yakn, Cheren y Ghechis con
miembros del equipo Plasma; los que discuten sobre los ideales y planteamientos acerca de los
pokemon, ademas de negociar la liberacin de los soldados que atrapamos antes.
En esta ocasin, en el Gimnasio Pokmon de Ciudad Fayenza habr que bajar o subir en unas
plataformas apretando unas fechas en verde (para bajar) o moradas (para subir). Este gimnasio
tiene varios entrenadores, todos especializados en Pokmon de tipo tierra tendrs que subir y bajar
por varios elevadores hasta llegar al lder Yakn. Los entrenadores del gimnasio son 5 ms el lder
de gimnasio:
Operario Palpitoad Drilbur



ngel Nivel 28
Operario Sandile Drilbur



Bruno Nivel 28
Operario Krokorok


Conrado Nivel 29
Empresario Sandile Palpitoad Sandile

Bosco Nivel 27
Ofcinista Drilbur
Silvia Nivel 29
Ser ms o menos fcil vencerlos ya que cualquiera de nuestros tres iniciales ser til contra ellos.
No obstante, cabe tener en cuenta las siguientes pautas:
Si atrapaste un Ducklett en el puente anterior, el gimnasio sera pan comido, debido
a que es inmune al tipo tierra y sus ataques tipo agua eliminaran a todo los
pokmon de "la competencia". Si lo atrapaste, sbelo al menos al nivel 29.
Usar Pokmon de tipo agua y planta. Si tu inicial fue Oshawott llevars ventaja, ya
que es de tipo agua y ya habr evolucionado, al menos, a Dewott.
Contra Krokorok con un tipo agua ser fcil. Tambin un tipo planta como Snivy ser
efcaz contra todos los Pokmon del lder, fundamentalmente contra Palpitoad de
tipo tierra y agua, ambos dbiles contra planta. Excadrill tambin ser pan comido
con cualquiera de los tres iniciales, incluido Tepig, de tipo fuego, daando
severamente al tipo acero de Excadrill. Son recomendables tambin los tipo lucha.
Equipo Pokmon recomendado de, mnimo, nivel 30.

Lder Krokorok Palpitoad Excadrill

Yakn Nivel 29 Nivel 31
Al vencerlo te otorgar la Medalla Temblor y te dir que te dirijas a la Ruta 6 para obtener la
MT de premio.
Ruta 6Editar seccin
Al intentar salir de Ciudad Fayenza por el oeste a la Ruta 6, Bel nos hablar y combatiremos contra
ella (Aviso: Ve al Centro Pokmon antes de luchar contra ella, si tus Pokmon estn debilitados).
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival &erdier Pansear (ewott 'usharna
)el Nivel #- Nivel #* Nivel #-
Cuando la derrotamos, nos dar la MO02 que contiene Vuelo y podremos proseguir nuestro
camino.
Despus de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde encontraremos:
Deerling Tranquill Vanillite Karrablast Foongus Swadloon

Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 23-25 Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 22-23
Todo el ao,
cambia de
forma.
Excepto en
invierno
Solo en invierno Todo el ao Todo el ao Todo el ao
Y los combates con otros entrenadores:
Cientfco Deerling


Gill Nivel 27
Pokmon
Ranger
Emolga Deerling




Pepa Nivel 27
Dama parasol Tympole Tympole Tympole Tympole

Sofa Nivel 24
Cientfco Deerling


Evaristo Nivel 27
Tras vencerlo estars en el Centro de Estudios Estacionales, donde te pedirn que les muestres
un Deerling en cada una de sus formas, una por cada estacin del ao; el camino continua y a
partir de aqu hay Foongus con forma de Pok ball, cuidado con ellos.
Cientfca Deerling


Lisa Nivel 27
Dama parasol Vanillite Frillish


Vicenta Nivel 26
Pokmon
Ranger
Minccino Emolga


Renato Nivel 27
Al pasar el puente a la derecha hay una casa en la que una mujer cura a tus Pokmon y una nia
te obsequiar una Piedra da, si hablas con el anciano te hablara de Cobalion y de la Cueva Loza,
pero an no podemos entrar en ella, ya que no tenemos Surf; ve hacia el norte y habrs llegado a
la Cueva Electrorroca.
Cueva ElectrorrocaEditar seccin
Cueva .le%trorro%a
Para ingresar a la cueva Electrorroca primero tenemos que pararnos frente a la entrada de la cueva
y pulsar A. Entonces aparecer Yakn(solo si lo derrotaste), nos hablar y abrir la entrada con
su Krokorok, que est bloqueada con la telaraa de Galvantula, y nos dar la MT78 que
contiene Terratemblor, y ya podremos entrar.
Cuando entremos, aparecern 2 miembros del Tro sombro que te llevaran ante N, que nos
hablar del Tro sombro y de la Cueva Electrorroca y luego se ir.
Los pokemon de esta cueva son:
Joltik Klink Ferroseed Boldore Tynamo

Nivel 24-27 Nivel 24-27 Nivel 24-27 Nivel 24 Nivel 27
Contina caminando y Bel te parar y te dir como mover las rocas, luego aparecer la Profesora
Encina que te dar un Huevo suerte. Para atravesar esta cueva, debers empujar las piedras ms
pequeas hacia las ms grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagntico
que las atrae; en el camino lucharas con estos entrenadores:
Entrenador
guay
Archen

Erich Nivel 31
Cientfco Klink

Roland Nivel 29
Tras vencerlos y seguir el camino Bel y la Profesora Encina volvern a aparecer y nos seguirn
hablando, al terminar podemos seguir:
Montaero Boldore Gurdurr

Horacio Nivel 26
Continuando el camino, al tratar de cruzar el puente aparecer de nuevo el Tro sombro que nos
dir que si continuamos nos enfrentaremos al Equipo Plasma.
Cientfca Klink

Samantha Nivel 29
En el piso de abajo, encontraremos a dos seores, juntos, si hablamos con ellos nos daran 2
pepitas; tras eso si seguimos al norte nos enfrentaremos al Equipo Plasma; pero antes
el Enfermero con el que nos encontraremos hacia la derecha podr curarte los Pokmon:
Enfermero Swadloon


Kurt Nivel 29
Soldado del E.
P.
Sandile Scraggy Watchog

- Nivel 26
Soldado del E.
P.
Scraggy

- Nivel 28
Soldado del E.
P.
Trubbish Liepard
- Nivel 27
Soldado del E.
P.
Trubbish Trubbish Trubbish
- Nivel 26
Soldado del E.
P.
Watchog Sandile

- Nivel 27
Soldado del E.
P.
Liepard
- Nivel 28
Si bajas la escalera:
Entrenadora
guay
Drilbur Zebstrika
Brbara Nivel 30
Entrenadora
guay
Gothita Lilligant Ducklett

Cristina Nivel 29
En este piso encontraras el Polvo brillo, una Hiperpocin un Antiparaliz y un Caramelorraro. Vuelve
al piso de arriba:
Soldado del E.
P.
Sandile Watchog

- Nivel 27
Continua hasta la interseccin de caminos y ve hacia la izquierda:
Cientfco Klink

Leopoldo Nivel 29
Luego hacia abajo:
Entrenador
guay
Whimsicott Tirtouga

Txiki Nivel 30
Tras vencerlo obtendrs el Imn. Y hacia la derecha que es donde esta la salida, te estar
esperando N:
Equipo Plasma Boldore Joltik Klink Ferroseed

N Nivel 28
Tras vencerlo Bel y la Profesora Encina volvern a aparecer, N discutir con ella y luego se ira, acto
seguido ellas tambin se irn y nosotros saldremos a Ciudad Loza.
Ciudad LozaEditar seccin
Ciudad 'o"a
Al llegar a Ciudad Loza e ir por el lado izquierdo del Centro Pokmon veremos a Gerania, la Lder
del gimnasio de la ciudad, y el padre de la Profesora Encina, llamado Carrasco Encina, que te
actualizar la Pokdex. Despus, Gerania se ir a la Torre de los Cielos. La curiosidad de esta
ciudad es que en primavera llueve siempre, mientras, en invierno no para de nevar. Cura a tus
Pokmon y dirgete a la ruta 7. Antes, en la casa que est a la derecha del Centro Pokmon
encontrars al Quita-movimientos y a una chica que har que tus Pokmon aprendan ataques
olvidados a cambio de una Escama Corazn, la Recordadora de movimientos. Ms arriba, en la
Torre de Control encontrars a una chica que te dar el Pico aflado. En la pista area, si vas hacia
abajo hasta los cultivos y utilizas el Zahor encontrars un Antiparalisis, unRepelente y un ter
mximo y si recorres bien toda la pista encontrars la MT58 (contiene Cada Libre).
Ruta 7Editar seccin
Al entrar a la Ruta 7, si vamos a la izquierda y hablamos con la Luchadora nos regalara la MT57
(contiene Rayo carga). En esta ruta se puede avanzar haciendo equilibrio en unas vigas de
madera que permiten esquivar la hierba alta, pero puedes caer abajo; en la casa que esta cerca
podras cambiar a un Montaero un Boldore por un Emolga, te lo dar al Nv.30,
independientemente del nivel al que le diste el Boldore. Aqu en la Ruta 7 encontraremos estos
entrenadores:
Mochilero Simisear

Geof Nivel 31
Joven Dwebble Simisage



Mauri Nivel 30
Joven Palpitoad Scolipede Shelmet





Palmiro Nivel 29
Este es un combate triple/rotatorio:
Entrenador
guay
Liepard Swoobat Watchog



Benito Nivel 32
Mochilera Minccino

Isabel Nivel 31
Pokmon
Ranger
Swadloon Simipour Tranquill




Lis Nivel 30
Pokmon
Ranger
Solosis Axew

Vigilio Nivel 31
Llegas a la Torre de los Cielos, pero si sigues al este encuentras una casa donde te restauran tus
pokmon.
Torre de los CielosEditar seccin
La Torre de los Cielos es en realidad un cementerio, y en l nos encontraremos varios
entrenadores que enfrentar, la mayora con Pokmon tipo psquico o tipo fantasma.
Al entrar sube la escalera de la izquierda para ir al primer piso. Ya arriba podemos encontrar estos
pokmon en la torre:
Litwick Elgyem

Nivel 26-29 Nivel 26-29
En el primer piso encontraremos estos entrenadores:
Mdium Elgyem Solosis Sigilyph

Marisol Nivel 30
Chica Deerling Gothita

Maica Nivel 30
Pokfan Emolga Herdier

Leandro Nivel 30
Pokfan Swadloon

Galatea Nivel 31
Tras vencerla encontraras la MT61 (contiene Fuego Fatuo). Subimos la escalera y vamos al
segundo piso:
Mdium Yamask Golett

Flavio Nivel 31
Mdium Litwick Swoobat

Arantxa Nivel 31
Mdium Musharna
Electra Nivel 32
Mdium Duosion
Telmaco Nivel 32
Enfermera Gothita Alomomola
Rosi Nivel 31
Tras derrotar a la enfermera, nos curara a nuestro equipo Pokmon una y otra vez; en este piso hay
un Hechizo en forma de Pok Ball. Subiendo la escalera esta el tercer piso:
Entrenador
guay
Stoutland
Beat Nivel 33
Entrenadora
guay
Swoobat Gothorita

Puri Nivel 32
Encontramos un Revivir en forma de Pok Ball y la MT65 (contiene Garra Umbra); subimos la
escalera y llegaremos a la cima. Nos encontraremos con Gerania, quien nos pedir que toquemos
la campana. Una vez hecho esto, ella se marcha a su gimnasio y podremos ir a desafarla. En la
cima de la Torre de los Cielos podremos usarVuelo y as evitar tener que bajar todos los pisos.
Gimnasio de Ciudad LozaEditar seccin
En el Gimnasio Pokmon de Ciudad Loza encontrars caones, que te irn disparando de un lado
a otro del gimnasio. Nuestra misin ser ir ascendiendo por el edifcio por medio de estos caones
para llegar a la lder, solo que hay una puerta secreta en uno de los lanzadores. Este gimnasio
tiene 5 entrenadores antes de luchar contra su lder:
Operario Tranquill Tranquill




Unai Nivel 32
Operario Ducklett Woobat




Stur Nivel 32
Piloto Ducklett Sigilyph




Loren Nivel 32
Piloto Unfezant


Coque Nivel 33
Operario Swoobat


Arnold Nivel 33
El gimnasio es bastante lineal, cuando luches con Gerania toma en cuanta estas pautas:
Usar Pokmon de tipo roca, acero y electrico. Si tu inicial fue Snivy mejor no lo uses,
si fue Tepigtampoco por que el tipo lucha como Pignite o Emboar seria
desventajoso, si fue Oshawott, solo no lo uses con Swanna.
Swoobat tiene un ataque fsico bastante poderoso, aunque con ataques elctricos o
siniestros puede resultar fcil derrotarlo. Swanna usa el ataque Acua aro para
restaurar sus PS en cada turno, lo mejor es usar Pokmon elctricos,
como Zebstrika o Emolga, antes de que consiga usarlo. Unfezant es relativamente
fcil de derrotar.
Tambien es recomendado usar un pokemon que sepa el ataque Antiareo,
como Roggenrola, si el sabe ese ataque, solo no lo uses con Swanna.
Equipo pokemon de, mnimo, nivel 35.

Lder Swoobat Unfezant Swanna

Gerania Nivel 33 Nivel 35
Despus de vencerla recibirs la Medalla Jet y la MT62 que contiene Acrbata.
Al salir del gimnasio, N estar justo al lado y empezar a hablar con el pokemon que tengamos
primero en el equipo, luego hablara con nosotros de los planes de Ghechis y despus se ira.
Ahora, si hablas con los Nios de la casa que esta arriba del Centro Pokmon, te dirn que tienen
un tesoro escondido en la pista de aterrizaje, si vas all encontraras la MT40 que
contiene Golpe areo, los nios vendrn y te diran que te la regalan por que no tienen Pokmon a
quien ensearlo. Despus tienes que ir de nuevo a la ruta 7.
Ruta 7 (segunda visita)Editar seccin
Toma el camino hasta la Torre de los Cielos y ve hacia el este, cuando intentes subir la escalera
junto a la casa te llamara tu madre por el Videomisor, luego de un rato colgara y podremos seguir;
lucha contra el Arlequn:
Arlequn Emolga Sigilyph




Baldomero Nivel 30
Tras vencerlo podrs tomar la MT81 (contiene Tijera X). Sigue el camino hacia el norte:
Arlequn Tynamo Ducklett Tranquill




Irvin Nivel 29
Cuando ests a punto de llegar a la escalera para entrar al Monte Tuerca te desafar Cheren. Su
equipo ser este:
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival .n/e0ant Simisage Liepard Pignite

+heren Nivel %% Nivel %1
Una vez que le derrotes aparecer Mirto y nos entregar la MO03 con la que podremos
ensear Surf a nuestros Pokmon. Ahora podemos acceder a la Cueva Loza.
Cueva LozaEditar seccin
En esta cueva se encuentra el legendario Cobalion al nivel 42, es aconsejable llevar unas
cuantas Ultraball. Es necesario llevar a un Pokmon con Fuerza y Surf para llegar ah. La Cueva
est entre Ciudad Fayenza y antes de llegar a la Cueva Electrorroca, se llega usando Surf. Dentro
de la cueva necesitas usar Destello para ver y Fuerzapara avanzar. Se pueden hallar estos
pokmon:
Boldore Woobat Axew

Nivel 28-31 Nivel 28-30 Nivel 30-31
Hay 3 plantas (Recomendacin usar el Zahor en esta parte ya que hay objetos ocultos), en la
primera:
Montaero Drilbur Gurdurr

Ibai Nivel 33
Montaero Boldore

Xavier Nivel 34
Sigue hacia la izquierda y sube la escalera del centro, llegaras a la segunda planta. Si avanzas
usando el Zahor aqu encontraras muchos objetos, cuando llegues a una interseccin de caminos,
ve por abajo y encontraras unaPiedra dura; si luego vas por arriba, encontraras la MT80
(contiene Avalancha); si vas por la izquierda esta la escalera al ultimo piso llamado Estancia
Orientacin. Al llegar ah ve por la izquierda y toma el Revivir, despus hay un anciano que te
cuenta la leyenda del Tro de bestias, el camino a su derecha tiene un Ultra ball escondida y
unaPiedra noche, siguiendo el camino encontraras un Caramelorraro; ms adelante encontrars el
legendario Cobalion.
Cobalion

/
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos
Cabezahierro
Espadasanta
Refuerzo
Represalia
Una vez te hayas encontrado con Cobalion en la cueva Loza, ya podrs ir por el Pokmon
legendario Virizionhaciendo un pequeo salto en el camino hacia el Bosque Azulejo.
Bosque Azulejo (segunda visita)Editar seccin
Virizion har su aparicin en el fondo del bosque Azulejo tienes que ir por la entrada que esta un
poco mas arriba de los 2 puentes hacia la derecha y en el fondo vas hacia abajo y a la derecha
encuentras la MT22 (contieneRayo Solar), luego vas hacia arriba y entrars, en un lugar
llamado Claro Filosofa y se dejar retar a una batalla. Un truco para capturar a Virizion y
a Cobalion es usar alguna Turno Ball o Veloz ball.
Virizion

/
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos
Gigadrenado
Espadasanta
Refuerzo
Represalia
Habiendo terminado con ellos podemos volver a la ruta 7 y avanzar al Monte Tuerca.
Monte TuercaEditar seccin
Monte $uer%a
Antes de entrar al Monte Tuerca te desafara un Montaero (si no es que lo has derrotado antes):
Montaero Boldore Gurdurr

Leal Nivel 34
Ahora debes atravesar el Monte Tuerca para poder llegar a Ciudad Teja. Cuando entres te
encontrars a Cheren y Yakn, que te dir que no hay noticias del Equipo Plasma, luego puedes
seguir tu camino, los pokemon de esta montaa son (los niveles entre parntesis son los del
invierno):
Boldore Gurdurr Woobat Cubchoo Cryogonal

Nivel 28-31 Nivel 28-30 Nivel 28-31 Nivel 28 (28-31) Nivel 28 (31)
Todo el ao Todo el ao Todo el ao
Todo el ao, pero
abunda en invierno
Todo el ao, pero
aparece ms en
invierno
En el Monte Tuerca debemos recorrer una serie de cuevas y plataformas pegadas a la pared de la
montaa hasta que descendamos. Si avanzas hacia arriba apenas comiences encontraras
un Revivir, antes de entrar a la primer cueva encontraremos Cura total. Los entrenadores que
encontraras en la primera cueva son:
Montaero Woobat Boldore Gurdurr



Ray Nivel 33
Luchadora Throh

Toni Nivel 36
Entrenadora
guay
Vanillish Gothorita Duosion

Carol Nivel 35
Operario Boldore Excadrill


Delfn Nivel 34
En la segunda cueva:
Operario Swoobat


Tobas Nivel 35
Atrs de el encontraras una Piedra lunar.
Operario Boldore Boldore Boldore

Berto Nivel 33
Ya pasada la segunda cueva encontraras una Max. pocin y un ter, ahora entra a la tercera
cueva; encontraras una Pepita y un Revivir detrs de ella:
Operario Excadrill


Roger Nivel 35
Al vencerlo obtendrs Ms PP, sal afuera y encontraras un Enfermero que curar tus pokmon:
Enfermero Duosion Musharna

Raymond Nivel 34
Luego sube y toma la cueva de la izquierda; te enfrentaras a estos entrenadores en el camino:
Montaero Woobat Boldore



Baldo Nivel 34
Encontraras una Ultra ball en forma de Pok Ball.
Karateka Sawk

Lino Nivel 36
Operario Gurdurr Boldore

Ricardo Nivel 34
As habrs llegado al nivel inferior; encontraras una maquina expendedora por si no te queda
mucha medicina, hay una casa aqu pero esta vaca, si tomas la cueva que hay ms abajo, llegaras
a la Roca hielo que permite evolucionar a Eevee a Glaceon; en este piso esta la MT91
(contiene Foco Resplandor). Vuelve al exterior y toma la cueva de arriba, esta es la cueva que est
bloqueada en invierno, sin embargo hay otra salida en la parte superior en donde se conectan
todas las cuevas (solo en invierno). En ella encontraras a Cheren y un miembro delEquipo plasma,
hablaran luego vendr otro y se llevar al que peleo con Cheren, el hablara contigo y te permitira
salir del Monte Tuerca, ya afuera estaremos en Ciudad Teja.
Ciudad TejaEditar seccin
Al entrar a Ciudad Teja, Carrasco Encina nos saludara y nos hablara de la Torre Duodraco.esta
ciudad tiene la particularidad de tener tiempo inestable y con continuas lluvias que provocan los
charcos de agua abundante que hay aqu, que cumplen una funcin de hierba alta, por lo tanto, los
pokmon que puedes encontrar aqu son:
Palpitoad Shelmet Stunfsk

Nivel 30-33 Nivel 30-33 Nivel 31-32
No habr nada que nos impida conseguir nuestra prxima medalla, de modo que lo primero que
tienes que hacer es curar a tus Pokmon, hablar con la anciana que hay ah para que nos de
la MT31 (contiene Demolicin), tambin el vendedor de aqu vende tres poderosas MT, MT14
(contiene Ventisca), MT25 (contiene Trueno) yMT38 (contiene Llamarada); despus
puedes ir al Gimnasio Pokmon de Ciudad Teja. En la primera casa de la izquierda, encontraremos
a un hombre que nos pedir que le enseemos a uno de nuestros Pokemon. Al ver que est muy
contento con nosotros, nos regalar un Repartir experiencia.
Gimnasio Pokmon de Ciudad TejaEditar seccin
Este se encuentra dentro de una especie de cueva congelada. Su interior est cubierto por los
clsicos suelos de hielo. Nuestro objetivo ser deslizarnos de la siguiente manera:
Nos ponemos a la izquierda del tipo de las Aguas frescas, vamos hacia arriba, con la pieza
habremos girado, nos movemos a la derecha y llegamos a tierra frme, luchamos con el karateka y
seguiremos:
Karateka Cubchoo Cubchoo Cryogonal

Rayco Nivel 35
Al pisar el botn rojo, la pieza girar y podremos ir en otra direccin. Vamos hacia la pieza,
hacemos el giro y en tierra luchamos con la chica:
Luchadora Cryogonal

Satsuki Nivel 37
Despus de las escaleras hay un salto. Lo realizamos y habremos llegado a la segunda plataforma.
2 plataforma: Luchamos con el karateka.
Karateka Cubchoo

Fermn Nivel 37
Entonces, vamos a la derecha todo lo que se pueda, arriba, derecha y arriba peleamos con la
luchadora:
Luchadora Cubchoo Vanillish

Miriam Nivel 36
Y nos movemos un cuadro a la derecha. Abajo, derecha, derecha, abajo, abajo, izquierda,
izquierda y arriba. Salimos hacia arriba, pisamos el botn y vamos arriba, izquierda, izquierda,
izquierda y abajo. Seguimos las escaleras y llegamos al tercer piso.
3 plataforma: Luchamos contra la chica:
Luchadora Vanillish Vanillish

Karen Nivel 36
Y seguimos hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba y ms arriba
hasta un entrenador:
Karateka Vanillish Cubchoo

Eloy Nivel 36
Pisamos el botn rojo y seguimos hasta la fecha del suelo. Abajo, izquierda, abajo, izquierda,
arriba y habremos llegado a las escaleras de delante del lder. Para bajar, coger el camino de hielo
al lado del lder, lleva hasta el inicio. Algunas pautas a tener en cuenta:
Si tu inicial fue Snivy, su tipo planta lo hace dbil al hielo; si
fue Tepig el fuego eliminara a Junco enseguida y combinndolo con el tipo
lucha peor an; si fue Oshawott no deberia haber mayores problemas.
Su Cryogonal es rpido, lo mejor es usar ataques de fuego que lo derroten
rpidamente. Vanillish tiene un buen ataque, puedes usar ataques tipo fuego o
Pokmon con buenas defensas. Si tienes a Beartic lo mejor es usar drenadoras para
ir debilitndolo poco a poco, y adems ten cuidado con los ataques tipo hielo; sera
bueno tener un Throh o un Sawk, porque debido a su tipo lucha son tiles en este
gimnasio. Recuerda que tambin puedes usar ataques de tipo lucha como Golpe
roca o Demolicin para debilitarlos. Los ataques de tipo acero tambin podran
servir porque son muy efectivos contra los Pokmon tipo hielo, prueba con Giro Bola
o Foco Resplandor.
Mtodo infalible: Espadasanta (Cobalion o Virizion).
Nivel minimo recomendado de tu equipo: 40
El lder Junco, quien est especializado en Pokmon tipo hielo, su equipo es:

Lder Vanillish Cryogonal Beartic
Junco Nivel 37 Nivel 39
Al derrotarlo nos dara la Medalla Candelizo y la MT79 que contiene Vaho glido.
Torre DuodracoEditar seccin
$orre )uodra%o
Al salir del Gimnasio nos encontraremos con Cheren y Bel, que hablarn con nosotros.
Saldr Junco detrs de nosotros y tres chicos de pelo blanco (Tro Sombro) aparecern al
momento; mantendremos una conversacin. Seguidamente nos dirigiremos al Norte por el camino
a la derecha del Gimnasio. Llegaremos a la entrada de lo que parece un bosque. Nuestra siguiente
misin ser ingresar a la Torre Duodraco, donde tendremos un encuentro ms con el Equipo
Plasma. Si es necesario, cura antes a tus Pokmon.
Antes de poder pasar a la Torre, Carrasco Encina mantendr una conversacin con nosotros y Bel,
al acabar nos regalara una Barrita plus. Torre Duodraco es una torre ubicada al norte de Ciudad
Teja y su apariencia es la de un castillo en ruinas. Su forma espiralada y los Pokmon salvajes, que
son casi todos dragones, le dan el nombre a este lugar. Es aqu donde N captura aZekrom (Edicin
negra) / Reshiram (Edicin blanca). En el exterior encontraremos estos pokmon salvajes:
Tranquill Mienfoo Deerling Druddigon

Nivel 30-32 Nivel 30-33 Nivel 31-32 Nivel 31-33
En el interior de la Torre, estos:
Mienfoo Golett Druddigon

Nivel 33 Nivel 30-33 Nivel 30-33
A medida que subimos la torre, ya no veremos Pokmon salvajes. De vez en cuando, tambin
sentiremos temblores en el viejo edifcio.
En el exterior de la Torre, si hacemos Surf hacia la derecha encontraremos la MT63
(contiene Embargo), en la hierba encontraremos estos pokmon salvajes:
Tranquill Sawsbuck Mienfoo Druddigon

Nivel 35-36 Nivel 34-36 Nivel 34-37 Nivel 35-37
Y estos entrenadores:
Entrenador
guay
Vanillish Galvantula

Aitor Nivel 36
Entrenadora
guay
Cubchoo Darmanitan Leavanny

Tina Nivel 35
En el primer piso encontraremos Pokmon salvajes, a la derecha hacia arriba se encuentran las
escaleras.
En el segundo piso te diriges a la izquierda, donde Cheren est en una elevacin y donde
podremos acceder usando Fuerza o bien usar los pilares derribados como puente.
En el tercer piso nos encontramos con plataformas en las que se va saltando de una a otra en un
solo sentido. De los tres caminos iniciales el inferior nos lleva por el camino correcto a las
siguientes escaleras y tambin podremos encontrar una Piedra da siguiendo el camino inferior.
En el cuarto piso Junco y Cheren se ocupan de varios Soldados del Equipo Plasma. Nosotros nos
enfrentaremos con cinco de ellos segn caminemos:
Soldado del E.
P.
Watchog

- Nivel 34
Soldado del E.
P.
Liepard

- Nivel 34
Soldado del E.
P.
Scraggy


- Nivel 34
Soldado del E.
P.
Liepard Liepard
- Nivel 33
Soldado del E.
P.
Watchog Scraggy Krokorok

- Nivel 32
Tambin podremos encontrar un Colmillodragn antes de subir al quinto piso hacia la derecha.
En el quinto piso nos encontramos una estructura formada por varios discos sencilla de atravesar,
en el primer disco se encuentra Polvoestelar, en el segundo Revivir y en el tercero Trozo estrella.
En el sexto piso el suelo temblara y escucharemos un rugido, avanzando encontraremos arriba a la
derecha unMximo elixir y al continuar hacia la izquierda veremos al sabio Giallo el cual nos
lanzar a cuatro de sus secuaces en combates anidados sin descanso:
Soldado del E.
P.
Watchog Krokorok

- Nivel 33
Soldado del E.
P.
Krokorok

- Nivel 34
Soldado del E.
P.
Trubbish Liepard
- Nivel 33
Soldado del E.
P.
Watchog
- Nivel 34
En el sptimo y ltimo piso veremos un breve vdeo y a N con el Pokmon legendario
correspondiente (Zekrom en la Edicin Negra/Reshiram en la Edicin Blanca). N hablar unos
segundos con nosotros y luego se marchar volando a lomos del dragn legendario. Una vez que
nos encontramos solos, aparece Junco de Ciudad Teja con Cheren, y despus de charlar un rato
apareceremos delante de la entrada de la Torre Duodraco. Hablaremos con Bel yCarrasco Encina.
Tras una breve charla llegar Mirto para aclararnos la situacin.
Castillo Ancestral (segunda visita)Editar seccin
Castillo !n%estral
Tendremos que ir de nuevo a la Zona Desierto en la Ruta 4 que est entreciudad
Porcelana y ciudad Maylica.
Nos dirigiremos a las mazmorras del Castillo Ancestral dirigindonos al centro del desierto hacia
arriba. La entrada est custodiada por cinco Darmanitan en modo daruma. Podremos obtener uno
de ellos utilizando unos de los Caramelos furia que nos brindan en una casa de cuidad Teja
accesible solo en invierno, podemos conseguir otro de manos de la profesora Encina cuando
regresemos a las ruinas despues de completar la liga.
Darmanitan x 5

( )
Nivel: 35
Objeto: -
Movimientos
Golpe
Envite gneo
Tambor
Machada
Cuando intentemos acceder al Castillo aparecer Cheren. Tras una breve charla nos dir
que Mirto ya ha bajado y que nos espera abajo.
NOTA: para poder cruzar la zona de las arenas movedizas no se debe estar usando deportivas ni
bicicleta. Slo se las puede atravesar andando normal, ya que si no nos veremos arrastrados al
stano inferior.
En el stano 1 si ya hemos visitado las mazmorras con anterioridad (Castillo Ancestral) nos
dirigiremos hacia la izquierda y el operario que anteriormente bloqueaba las escaleras nos
comunicar que el acceso ya est abierto. En el stano 2 nos espera Ryoku y tras charlar con el
lucharemos contra uno de sus secuaces, al vencerlo debemos lanzarnos por la arena movediza.
Soldado del E.
P.
Watchog Krokorok Krokorok

- Nivel 34
En el stano 3 podemos recoger una Mxima pocin, y la MT 30 que contiene Bola Sombra,
tras enfrentarnos a dos Soldados del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente stano por las arenas
movedizas de debajo del segundo entrenador:
Soldado del E.
P.
Scraggy Watchog

- Nivel 35
Soldado del E.
P.
Garbodor
- Nivel 36
En el stano 4 encontraremos ms contrincantes del Equipo Plasma, apenas caigas encontraras
una Mxima pocin y un Ms PP tras vencer a los Soldados. Bajaremos por la arena movediza en
la que nos reta el segundo Soldado.
Soldado del E.
P.
Krokorok

- Nivel 36
Soldado del E.
P.
Liepard Trubbish Trubbish
- Nivel 34
En el stano 5 encontramos una Piedra solar, una Superpocin y a 2 miembros del Equipo Plasma.
Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas que quedan a la izquierda de ambos
entrenadores:
Soldado del E.
P.
Watchog Scraggy

- Nivel 35
Soldado del E.
P.
Trubbish Liepard
- Nivel 35
En el stano 6 Cheren caer detrs de nosotros y veremos a Mirto y a Ghechis, es nos desafara
para atrapar a Zekrom/Reshiram y usarlo para luchar con N luego hablara con Mirto y
despus Ghechis se marchar. Mirto dice que debe volver a la Liga pokmon para pelear con N y
su dragn, tras eso apareceremos en la entrada de la mazmorra, junto a las estatuas congeladas.
La Profesora Encina contactar por el Videomisor con nosotros para decirnos que vayamos a
la Ciudad Esmalte. Mirto nos dir que nos espera en el museo y ser all donde deberemos
dirigirnos.
Ciudad Esmalte (segunda visita)Editar seccin
Iremos hacia el Museo de Ciudad Esmalte y veremos a Bel, la Profesora Encina, Carrasco
Encina y Mirto, posteriormente Aloe tambin vendr. Tras hablar del pokmon legendario, Mirto nos
preguntara si estamos dispuestos a enfrentar a N si el no lo logra, al responder Aloe nos entregar
el Orbe claro/Orbe oscuro que estaba expuesto en el museo (depende de la versin a la que
juegues) que resultaba ser el pokmon legendario, al no saber nadie como despertarlo nos
aconsejan ir a Ciudad Caoln a ganar nuestra octava medalla, ya que el lder del gimnasio podra
ayudarnos. Despus Bel nos dar indicaciones de cmo llegar a Ciudad Caoln, atravesando
laRuta 8, el Puente Axial y la Ruta 9 desde Ciudad Teja.
Ruta 8Editar seccin
En la ruta 8 encontraremos varios objetos ocultos por lo que se recomienda activar el Zahor.
Tambin encontraremos estos pokmon salvajes:
Palpitoad Shelmet Stunfsk

Nivel 30-33 Nivel 30-33 Nivel 31-32
Cuando entres a esta ruta toma el camino de la izquierda, enfrntate al Ranger:
Pokmon
Ranger
Cubchoo Palpitoad Maractus



Fabio Nivel 34
Tras derrotarlo sigue el camino a su derecha y encontraras la MT36 (contiene Bomba lodo), y
arriba de el encontraras una Flecha venenosa. Luego continua por la derecha, lucha con la chica:
Dama parasol Frillish Ducklett




Ninfa Nivel 34
A su derecha hallamos Cura total, sigue el camino hacia arriba y lucha con la Ranger, a su derecha
encontraras una Ultra ball y a su izquierda, con el Zahori, encontraremos un Restau. Todo.
Pokmon
Ranger
Cinccino

Sabela Nivel 36
Tras vencerla se encuentra el Pantano Teja. Sigue por el camino de abajo y habla con la Dama
parasol, te regalara la MT42 (contiene Imagen). Sigue hacia la derecha y lucha con los
entrenadores:
Pescador Basculin Basculin

Epi Nivel 34
Dama parasol Alomomola

Gisela Nivel 35
Otra Dama parasol que hay ah te regalara una roca climtica dependiendo del momento del da en
que estemos:
Roca helada: Siempre que sea una hora cercana a la noche, despus de las 21:00 es buena hora.
Roca calor: Siempre que sea una hora cercana al medioda, desde las 11:00 en adelante.
Roca lluvia: Siempre que sea una hora cercana a la maana o madrugada, despus de las 5:00 es
buena hora.
Roca suave: Siempre que se una hora cercana al atardecer, despus de las 18:00 es buena hora.
Al intentar entrar en el Puente Axial, Bel nos saldr al paso y lucharemos contra ella:
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival Stoutland 'usharna Simisear Samurott
)el Nivel %* Nivel ,!
Al vencerla nos regalara Restaura todo.
Pantano TejaEditar seccin
En el Pantano Teja hay muchos objetos ocultos, se recomienda usar el Zahor. En este lugar
puedes pelear con estos entrenadores:
Pescador Basculin Stunfsk


Jon Nivel 34
Pokmon
Ranger
Emolga Alomomola Maractus



Meritxell Nivel 34
Dama parasol Frillish Frillish




Noe Nivel 34
Pokmon
Ranger
Vanillish Fraxure

Enrique Nivel 35
Lo nico especial de este lugar es que si tienes en tu equipo
a Keldeo, Cobalion, Virizion y Terrakion; Keldeoaprender Sablemstico.
Puente AxialEditar seccin
Habla con una Luchadora a mitad del puente Axial y te dar la MT43 que contiene Nitrocarga.
Al llegar al fnal el Trio Sombrio te parar y te llevarn junto a Ghechis. Te felicitar por tener el
Orbe, pero tambin dir que no cree que puedas vencer a N, al fnal se ira y podrs avanzar hacia
la Ruta 9.
Despues de la charla con Ghechis, los viernes por la noche apartir de las 8:00 p.m. aparece una
banda de moteros a los que si derrotas, le pondrn a su banda el nombre del primer Pokmon de
tu equipo.
Motorista Boufalant

Alexis Nivel 37
Motorista Joltik Scraggy Krokorok






Lupo Nivel 35
Ruta 9Editar seccin
Apenas entremos al lugar, un Beisbolista nos lanzara la MT56 (contiene Lanzamiento). Los
pokmon salvajes que podemos encontrar en esta ruta son:
Duosion(B) Gothorita(N) Pawniard Minccino Liepard Garbodor

Nivel 31-39 Nivel 31-39 Nivel 31-39 Nivel 32 o 37 Nivel 33 o 38 Nivel 31-38
En la Ruta 9 encontraremos un centro comercial, el Centro Comercial R9, en la parte superior. Es
bastante completo, y con algunos entrenadores. Adems all podremos cambiar a Rotom de forma
en la habitacin de la planta baja. Si hablas con el Operario que esta en la ultima planta del Centro
Comercial te dar una Piedratrueno. Los entrenadores de esta ruta son:
Motorista Krokorok Scraggy




Felipe Nivel 36
Calvo Krokorok Garbodor



Isra Nivel 36
Motorista Pawniard


stor Nivel 37
Calvo Scraggy


Salus Nivel 37
Batalla doble:
Pandilleros Scraggy Scraggy




Tim y Rick Nivel 37
Los entrenadores del interior del Centro Comercial son:
Camarera Minccino Lilligant

Penny Nivel 36
Nio bien Liepard

Rodrigo Nivel 36
Damisela Stoutland

Eugenia Nivel 36
Camarero Minccino Lampent


Telmo Nivel 36
En la parte inferior hay una zona de hierba con varios Pokmon, si se camina hacia la izquierda
llegamos a una cueva, la Gruta Superacin (bloqueada a esta altura de la gua), cerca de la
entrada hay un Ms PS y un Restaura todo. Sigue al acceso de la derecha para entrar a Ciudad
Caoln.
Ciudad CaolnEditar seccin
La Ciudad Caoln es bastante especial, ya que variar de una edicin a otra. En Pokmon Negro la
veremos como un lugar tecnolgico y moderno, de construcciones oscuras y calles provistas de luz
(haciendo alusin a Zekrom). En Pokmon Blanco, la ciudad ser de entorno natural e iluminado
(haciendo alusin a Reshiram).
Apenas llegar a la ciudad nos encontraremos con Mirto y juntos nos acercaremos a un tumulto de
gente, nos dir que se trata de un nuevo discurso que est dando Ghechis. Al acabar, nos
acercaremos a Iris y Lirio para hablar,Mirto volver a la Liga pokmon a luchar con N y nos dir que
consigamos laMedalla Leyenda. Luego se irn hacia el norte y Mirto tambin se marchar.
Se recomienda subir el nivel de nuestro equipo por encima del nivel 40 si an no lo hemos logrado.
Podemos visitar la Mansin de Combate situada en la casa de arriba a la derecha para
enfrentarnos a un par de entrenadores usando combates rotatorios en la Edicin Negra, o
combates triples en la Edicin Blanca.
Entrenadora
guay
Simisage Simipour Simisear

Irina Nivel 39
2340
Entrenador
guay
Pawniard Elgyem Mienfoo



Gregorio Nivel 39
2340
En la casa a la izquierda una chica te dar Lazo destino, sirve para enamorar al contrincante.
En la primera casa de la izquierda un hombre nos obsequiar diariamente con un objeto para
nuestro neceser.(Caja de regalo)
Para seguir la historia tendremos que seguir a Iris hasta su casa, donde nos contar brevemente la
historia sobre los dos dragones legendarios. Una vez que acabe la conversacin podremos
dirigirnos al gimnasio. Si subes la escalera un Quarterback te dar la Piedra pmez y la chica de
enfrente el Blanco.
Gimnasio de Ciudad CaolnEditar seccin
El mecanismo del Gimnasio Pokmon de Ciudad Caoln es uno de los ms complicados: nuestra
misin ser ir luchando con entrenadores y presionando botones para que uno de los dragones
mecnicos de los tres que hay realice un movimiento. Cuando encontremos el camino correcto, nos
llevar directamente a la plataforma ms alta, donde est el lder: Iris en la Edicin Blanca
y Lirio en la Edicin Negra. Ambos se especializan en Pokmon dragn. Los entrenadores que
puedes encontrar en este gimnasio son:
Entrenador
Guay
Fraxure
Quintn Nivel 41
Entrenadora
Guay
Deino

Esme Nivel 41
Entrenador
Guay
Fraxure Fraxure
Jos Nivel 40 Nivel 40
Entrenadora Fraxure
Guay
Xenia Nivel 41
Veterano Druddigon
Calixto Nivel 42
Entrenador
Guay
Deino Fraxure Druddigon

Donato Nivel 39 Nivel 39 Nivel 39
Entrenadora
Guay
Deino Druddigon

Yuka Nivel 40 Nivel 40
Veterana Fraxure Fraxure
Kim Nivel 40 Nivel 41
Lder del gimnasio de Ciudad Caoln:
Usar Pokmon de Tipo hielo, o en su defecto, tener un Pokmon con ataques
del Tipo Dragn como unAxew bien entrenado que se captura en la Cueva Loza o a
un Druddigon que se captura en la Torre Duodraco. Tambin se puede usar algn
Pokmon de Tipo Acero, ya que es resistente a los ataques del tipo dragn (en ese
caso, ojo con el Desquite de Druddigon, que puede ser letal para el acero). Es
recomendable tambin llevar Pokmon rpidos para evitar que los poderosos
dragones nos golpeen demasiadas veces.
Si tu inicial fue Snivy, los ataques planta no nos servirn de mucho, aunque
podemos utilizar cas. dentado para que los golpes que le den a nuestro Snivy
tambin los tenga el contringante; si fue Tepig ni lo uses, el fuego y lucha no les
harn ni cosquillas; si fue Oshawott usalo si sabe ataques tipo hielo, si no tambin
es buena opcin.
Equipo pokemon de, mnimo, nivel 44.
En Pokmon Negro

Lder Fraxure Druddigon Haxorus
Lirio Nivel 41 Nivel 43
En Pokmon Blanco

Lder Fraxure Druddigon Haxorus
Iris Nivel 41 Nivel 43
Cuando ganemos el combate nos entregarn la Medalla Leyenda y la MT82 que
contiene Cola dragn. Al salir del gimnasio la Profesora Encina nos guiar al inicio de la Ruta 10 y
nos indicar el camino a seguir. Acto seguido nos regalar una Master Ball. Antes de entrar a
la Ruta 10, la mujer que esta en el acceso nos llamara para decirnos que esta ocurriendo un mal
tiempo en la Ruta 7 y que no es un fenomeno natural sino algo misterioso. Esto se debe
a Tornadus/Thundurus. Puedes capturar ya a uno de los dos (segn la edicin) en la Ruta 7 o
esperar a ms tarde (vagando por Teselia como un Pokmon errante).
Ruta 7 (tercera visita)Editar seccin
Si vas a la Ruta 7 y hablas con la anciana de la casa donde curaban tus pokmon, al salir te
encontraras con uno de los pokmon del Tro de las nubes, tras verte se ira y podrs encontrarlo
como pokmon errante.
Tornadus 2Edici3n Negra4

Nivel5 40
O$6eto5 /
'ovimientos
Thundurus 2Edici3n )lanca4

0
Nivel5 40
O$6eto5 /
'ovimientos
!ire a1ilado
!2ilidad
)esuite
3aranor4al
5nda
voltio
!2ilidad
)esuite
!nti%ura
Ruta 10Editar seccin
,uta 10
En esta ruta encontraras a varios entrenadores, adems, podrs capturar a algunos Pokmon
nuevos que hasta ahora no haban aparecido; tambin hay Foongus y Amoonguss en forma de
Pok Ball:
Herdier Rufet(B) Vullaby(N) Foongus Boufalant

Nivel 33-34 Nivel 34-36 Nivel 34-36 Nivel 34-35 Nivel 34-35
Throh(B) Sawk(N)
Nivel 33-36 Nivel 33-36
Luchadora Scrafty Mienfoo



Pili Nivel 39
Entrenador
guay
Fraxure Eelektrik Accelgor

Patxi Nivel 39
Veterana Maractus Alomomola Cryogonal

Mena Nivel 39 Nivel 40
Karateka Sawk

Lito Nivel 40
Montaero Gurdurr Boldore

Guido Nivel 38
Entrenadora
guay
Sawsbuck Jellicent




Penlope Nivel 40
Veterano Beartic Seismitoad Escavalier




Oli Nivel 39 Nivel 40
Hay un Veterano que te entregar una Piedra Noche, ademas encontrars Hiperpocin, Piedra
alba y la MT05 (contiene Rugido).
Si tratas de cruzar el puente te encontrars con Cheren y Bel y tendrs que luchar con Cheren. Su
equipo Pokmon ser el siguiente:
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival .n/e0ant Simisage Liepard Em$oar

+heren Nivel ,% Nivel ,1
Despus de la batalla, Cheren curar a tus Pokmon, Bel te dar un Mximo revivir y luego se
retirarn.
Al fnal de esta ruta encontraras un edifcio con dos estatuas en la entrada, es una larga garganta
con puertas y guardias. Tras cada puerta hay distintos objetos que simbolizan a cada gimnasio:
Tras la primera puerta hay un arco con enredaderas, unas mesas con sillas (tipo planta), un
ro con un puente (tipo agua) y dos antorchas (tipo fuego). Esto simboliza el primer gimnasio
de los tipos planta, agua y fuego.
Tras la segunda puerta hay un jardn con hierba alta (es la nica zona en la que podrs
luchar o capturar a los Pokmon salvajes) todos los Pokmon de esta zona son de tipo
normal. Simboliza el segundo gimnasio de tipo normal.
Tras la tercera puerta encontraras un escarabajo de piedra con una escalera
atravesndolo. Simboliza el tercer gimnasio de tipo bicho.
Tras la cuarta puerta estn varios aparatos futuristas que contienen electricidad. Simboliza
el cuarto gimnasio de tipo elctrico.
Tras la quinta puerta la garganta se estrecha y se pueden ver en las paredes gemas.
Simboliza el quinto gimnasio de tipo tierra.
Tras la sexta puerta hay un agujero en el suelo a travs del cual pasa aire para pasarlo
sigue adelante y vers como el aire te sostiene. Simboliza el sexto gimnasio de tipo volador.
Tras la sptima puerta el suelo se ha helado y hay carmbanos de hielo en el suelo tendrs
que deslizarte para poder pasarlo. Simboliza el sptimo gimnasio de tipo hielo.
Tras la octava puerta en las paredes de la garganta estn esculpidas las estatuas de dos
dragones. Simboliza el octavo gimnasio de tipo dragn.
Calle VictoriaEditar seccin
Calle 6i%toria
Una vez pasado esto estar la ltima puerta que al pasarla llegars a la senda del campen a
luchar. Los pokmon salvajes que podemos encontrar aqu se dividen entre los del exterior (donde
el piso se ve diferente) y el interior (la cueva):
En el exterior:
Heatmor Rufet(B) Vullaby(N)

Nivel 37-40 Nivel 38-41 Nivel 37-40
Mienfoo Fraxure
Nivel 38-40 Nivel 40
En el interior:
Durant Boldore Woobat Mienfoo Deino

Nivel 37-42 Nivel 37-41 Nivel 37-41 Nivel 39-41 Nivel 38-40
Para no perdernos seguiremos los siguientes pasos; entramos y subimos las escaleras a la
derecha del lago. En el siguiente piso combatiremos contra la Entrenadora Guay y saldremos al
exterior.
Entrenadora
guay
Whimsicott Zebstrika

Carina Nivel 45
Un hombre nos ensear que podemos tirarnos por las laderas para bajar a una zona inferior.
Vamos hacia la derecha y nos tiramos. Ahora seguimos por la derecha y volvemos a entrar,
subimos las escaleras que veremos delante otro lago. En el siguiente piso iremos hacia las
escaleras directamente y subiremos a la planta superior. Lucharemos contra un Entrenador Guay y
saldremos de nuevo al exterior.
Entrenador
guay
Stoutland Scolipede


Nino Nivel 45
Ahora iremos hacia la izquierda y accederemos al interior del monte por la segunda entrada que
encontremos (la primera la salteamos). Lucharemos contra un Karateka y subiremos al piso
superior.
Karateka Scrafty Conkeldurr Mienfoo



Dave Nivel 43
Seguiremos adelante y combatiremos contra el Enfermero que restaurar la salud de nuestros
Pokmon al vencerle; cada vez que hablemos con l curar a nuestros Pokmon.
Enfermero Gothorita Leavanny


Roberto Nivel 43
Subiremos por las siguientes escaleras. Volvemos a subir las escaleras sin hacer caso de la salida
al exterior. En esta planta combatiremos contra otro Entrenador Guay, acto seguido volveremos al
exterior por la salida de la izquierda para tomar una Cura total, luego iremos por la de ms a la
derecha.
Entrenador
guay
Klang Darmanitan Seismitoad


Julio Nivel 44
Una vez fuera nos tiraremos por la ladera de la derecha. Accedemos al interior por la nica entrada
que hay. Seguimos el camino, lucharemos contra un Veterano, subiremos por las escaleras y
saldremos al exterior.
Veterano Gigalith Eelektross

Antonio Nivel 45 Nivel 46
Ya estaremos fuera. Si nos deslizamos por el 1er barranco empezando por la izquierda podremos
pillar la MT02 Garra dragn, en el 2 deslizadero est la MT93 Voltio cruel Nos dirigimos al
sendero y llegaremos a la Liga Pokmon.
Antes de salir, si queremos, y si ya hemos capturado a Cobalion en la Cueva Loza, podemos bajar
por la escalera de la izquierda y entrar por el camino de ms a la izquierda para encontrarnos
con Terrakion en la Cmara de pruebas al nivel 42.
Terrakion

/
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos
Avalancha
Espadasanta
Refuerzo
Represalia
Liga PokmonEditar seccin
Al llegar a la Liga Pokmon el edifcio de la izquierda es el Centro Pokmon y la tienda, y el edifcio
grande es el Alto Mando. En el segundo vers cuatro escaleras, en cada una de las cuales est
esperndote un miembro delAlto Mando. Puedes elegir en qu orden retarles (tendrs que luchar
contra todos). En la primera escalera, contando desde la izquierda, se encuentra Ans (tipo
fantasma), en la segunda Aza (tipo siniestro), en la terceraCatleya (tipo psquico) y por ltimo en la
cuarta Lotto (tipo lucha).
Alto Mando AnsEditar seccin

Alto Mando Cofagrigus Jellicent Golurk Chandelure

Ans Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: En todos los casos puede servir un Pokmon de tipo siniestro, sin embargo, tambin
podremos aprovechar sus tipos primarios/secundarios para derrotarlos. Para Cofagrigus se
recomienda utilizar Pokmon de tipo siniestro o fantasma y ataques especiales dada su gran
defensa, para Jellicent ataques de tipo elctrico o planta sern los mejores, para Golurk ataques de
tipo agua o planta y para Chandelure ataques de tipo agua, tierra, siniestro o roca pero cuidado ya
que es muy veloz.
Alto Mando AzaEditar seccin

Alto Mando Scrafty Krookodile Liepard Bisharp

Aza Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: Al igual que en el caso anterior, tenemos a un solo integrante de tipo puro, en este
caso Liepard. En cualquiera de los casos sera bueno llevar un buen Pokmon de tipo lucha.
Para Scrafty ataques de tipo volador; para Krookodile ataques de tipo planta, agua, bicho o lucha;
para Liepard (quien puede empezar con Sorpresa as que es recomendable no usar un ataque sino
algn objeto de batalla, por ejemplo Precisin X) ataques de tipo lucha o bicho y
para Bisharp ataques de tipo lucha, tierra o fuego, pero mucho cuidado con su Golpe areo si
utilizis a Pokmon de tipo lucha.
Alto Mando CatleyaEditar seccin

Alto Mando Reuniclus Musharna Sigilyph Gothitelle

Catleya Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: Como bien sabemos, los ataques psquicos pueden ser devastadores, y para nuestra
mala suerte es que el equipo de Catleya consta principalmente de psquicos puros, de modo que
las mejores opciones son Siniestros o Fantasmas, pero recuerden que los ataques tipo bicho fngen
mucho dao, pero cuidado con estos ltimos, ya que pueden ser vencidos fcilmente. Aprovecha
que Reuniclus, Musharna y Gothitelle son Pokmon lentos y puedes actuar primero en su contra.
Para Reuniclus, Musharna y Gothitelle es recomendable usar Pokmon de tipo siniestro (cuidado
con el onda certera de Reuniclus) o de tipo fantasma (es menos recomendable
porque Musharna, Gothitelle y Sigilyph saben Bola sombra), contra Sigilyph se pueden usar
ataques de tipo hielo, siniestro, fantasma, elctrico o roca, pero cuidado porque es muy rpido.
Alto Mando LottoEditar seccin

Alto Mando Throh Sawk Conkeldurr Mienshao
Lotto Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: El equipo de Lotto es puramente de tipo lucha, por lo cual lo mejor en los cuatro casos
es llevar Pokmon de tipo psquico, o como otra opcin se podran llevar Pokmon de tipo volador;
sin embargo tendrn que ser muy rpidos y con un buen nivel, ya que todos sus Pokmon conocen
ataques de tipo roca y tienen buena resistencia (presta especial atencin a Mienshao debido a su
velocidad). Tambin podramos aprovechar que todos sus Pokmon no tienen tipo secundario.
Una vez que hayas ganado contra los cuatro miembros del Alto Mando, debes ir hacia la estatua de
la sala principal. Cuando te subas a ella comenzars a descender hacia el recinto del Campen.
Sube las escaleras hasta la parte ms alta, donde vers a Mirto y a N, N acaba de vencer a Mirto y
dice que se erigir como alguien ms fuerte que el Campen y le ordenara a la gente que libere
sus pokmon, Mirto trata de convencerlo pero N le reprocha porque sostuvo una pelea limpia con
el; N nos vera tras esa charla, nos dir que nos esperaba a nosotros y al Orbe, as como que ese
no era el lugar adecuado para invocarlo, as comenzara un vdeo con el alzar del Palacio de N; tras
eso Cheren llegara tras haber vencido el tambin al Alto mando pero se quedara con Mirto, entra al
Palacio.
Palacio de N Editar seccin
3ala%io de N
Al entrar estarn los 6 sabios, sin embargo te defenden los 8 lderes de gimnasio (exceptuando a
los primeros lideres Millo, Zeo y Maz que dicen no haberse enterado; en su lugar irn Lirio e Iris en
ambas versiones.), as podrs pasar. En el castillo vers varias salas en las que hay soldados del
Equipo Plasma (no tendrs que luchar contra ninguno de ellos). La mayora de ellas no tienen
importancia pero habr tres que te servirn para prepararte para la batalla fnal contra N y su
comandante:
En una de ellas estar una mujer con el pelo rosa que se llama la Musa del Amor que
curar a tus Pokmon.A su lado estar la Musa de la Paz. Ella te contara sucesos de la
infancia de su amo,N.
En otra estar el ordenador para cambiar de Pokmon para la batalla.
En otra un soldado del Equipo Plasma te teletransportar al Centro Pokmon de la Liga
Pokmon para poder comprar medicamentos para tus Pokmon y si crees que lo necesitas
puedes seguir entrenado (para volver a la sala de donde te teletransportaron hay que hablar
con el soldado del Equipo Plasma que se encuentra en el Centro Pokmon).
Despus de haber hecho todo esto estars preparado para ir a por N. Al llegar a la ltima puerta
vers a N, despus de terminar de hablar Reshiram/Zekrom depende de qu edicin aparecer
volando y entrar rompiendo una pared. Entonces el orbe oscuro/claro que te dieron en el museo
de ciudad Esmalte empezar a brillar y aparecer Zekrom/Reshiram depende de la edicin y
tendrs que luchar contra l. Si lo deseas capturar puedes hacerlo con la "Master Ball" que
acertar sin fallar. Es recomendable no usar la Master Ball, ya que con la Veloz Ball se capturar
fcilmente aunque a veces puede ser difcil.Aunque este pokemon tiene un ratio de captura muy
comun este incluso puede ser capturado con cualquier Pokeball
Reshiram 2Edici3n Negra4

0
Nivel5 50
O$6eto5 /
'ovimientos
'la4a
1usi+n
3aranor4al
Cu%hillada
)ra2oalient
o
7e8rom 2Edici3n )lanca4

0
Nivel5 50
O$6eto5 /
'ovimientos
,a*o 1usi+n
Ca(e"a"o
"en
Cu%hillada
)ra2oalient
o
Si debilitas al Pokmon legendario, volver a empezar el combate. Tras capturarlo N curar a tus
Pokmon y luchars contra l.
En Pokmon Blanco

Reshiram Vanilluxe Carracosta Zoroark Klinklang Archeops

Nivel 52 Nivel 50
En Pokmon Negro

Zekrom Vanilluxe Carracosta Zoroark Klinklang Archeops

Nivel 52 Nivel 50
Estrategia: A menos que tus Pokmon estn a buen nivel, lleva muchos Revivir y Restaura todo.
Su primer Pokmon ser Reshiram/Zekrom, y el tuyo con Zekrom/Reshiram (si lo capturaste, y si a
la vez decidiste reemplazarlo con un Pokmon en tu equipo y enviarlo al PC, al menos que en ese
momento tengas 5 Pokmon en tu equipo) as que lo mejor es usar Dragoaliento. Cuidado
con Zoroark, porque por causa de su habilidad al salir a combatir no aparecer con su aspecto,
sino que aparecer con el aspecto de otro de los Pokmon de N, sera bueno tener un Pokmon de
tipo lucha ya que todos sus Pokmon excepto Reshiram/Zekrom y Archeops sern dbiles a
ataques de este tipo. Contra Vanilluxe convendra tener un Pokmon de tipo fuego, al igual que
paraKlinklang; contra Archeops sirven ataques elctricos, de agua, de hielo o de roca; por ltimo
hay que tener en cuenta que Carracosta tiene la habilidad Robustez, lo que impide que sea
derrotado de un ataque muy efcaz, por ejemplo, teniendo la salud al mximo.
Tras derrotarlo aparecer Ghechis hablara un momento contigo y luego aparecern Cheren y Mirto.

Cofagrigus Boufalant Eelektross Seismitoad Bisharp Hydreigon

Nivel 52 Nivel 54
Estrategia: Cuidado con el Txico de Cofagrigus, adems si lo usa, justo despus usar
Proteccin para que vuestro Pokmon sufra de intoxicamiento. Su Hydreigon es su Pokmon ms
peligroso, ya que gracias a su tipo dragn adquiere resistencia contra los tipos principales, por ser
tipo siniestro es inmune a tipo psquico y al tipo tierra por tener la habilidad levitacin., hara falta
sacar a Zekrom/Reshiram y usar Dragoaliento o Cuchillada, ya que suele ser un golpe crtico o a
uno de tipo lucha como el ataque Machada de Emboar(si tu pokmon inicial fue Tepig) ya que es
de tipo siniestro, otras opciones son ataques tipo bicho, como el Megacuerno de Samurott, por
ejemplo, (si tu pokmon inicial fue Oshawott) o tipo hielo; aunque sigue siendo comlplicado por ser
muy veloz y tener un alto ataque especial. Es necesario saber que Eelektross tiene la habilidad
Levitacin, por lo que no tiene debilidades a menos que se use el
ataque Antiareo o Gravedad. Boufalant es fcil de derrotar si tienes un Pokmon de tipo lucha;
para Seismitoad ataques de tipo planta; por ltimo, Bisharp caer rpido contra ataques tierra,
fuego y, sobre todo, lucha. Despus de derrotarlo N entender lo que ha hecho y se ira y nos dar
las gracias. Despus de todo esto saldrn los ttulos de crditos, debes esperarte un rato para que
pasen todos. Si pulsas "A" y mantienes pulsado, pasarn ms deprisa.
Despus de la LigaEditar seccin
Cuando todo haya terminado, aparecers en tu cuarto y al bajar, encontrars a tu madre con tu
madre...qu? Tras hablar un poco, tu segunda madre desvelar su identidad secreta. Se trata
de Handsome que te encargara la misin de buscar a los Siete sabios del Equipo Plasma que
estn dispersos por toda la Regin, ademas te regalar la Supercaa. Aparecer cada vez que
encuentres a uno a los 7 sabios, para llevarlos a prisin. Se ir de tu casa, y al salir te encontrars
con Bel y Cheren, Bel se lamentar porque no logr llamar a tiempo a los Lideres de Ciudad Gres,
Cheren te dir que Ghechis escap y desapareci... eso saca a Ghechis de la lista, quedan 6
sabios . Luego vendr Carrasco Encina y actualizara las Pokdex al nivel Nacional.
Si crees que el juego se ha acabado, ests muy equivocado. An te quedan por ver varios pueblos.
Y por cierto... Quin ha dicho que eres el Campen de la Liga?
Ahora te tocar entrenar duro tus Pokmon y alcanzar niveles altos. Los entrenadores no bajarn
del nivel 58, salvo alguna excepcin, y los Pokmon salvajes tambin tendrn niveles muy
superiores a los del primer Alto Mando.
Ahora tambin podrs visitar zonas nuevas (partes del Solar de los Sueos, la Gruta Superacin,
etc). Puedes ir buscando a los sabios o explorar la zona este de la regin (puedes empezar por
arriba, Ruta 11, o por abajo, Ruta 16 y Ruta 15). Cuando tu equipo tenga sufciente nivel puedes
volver a la Liga Pokmon. A partir de ahora, te encontrars con Pokmon (salvajes y de
entrenadores) de otras generaciones y regiones. Tambin podrs capturar nuevos Pokmon
legendarios.
Haz caso a los letreros de los cambios de ruta, te indicarn donde se encuentran las manadas de
Pokmon de generaciones previas en las rutas ya conocidas y te dirn las rutas donde se da un
clima extrao (aparicin deTornadus y Thundurus en negro y blanco respectivamente.)
Santuario Abundancia Editar seccin
Una vez capturado al Thundurus de tu juego si tienes Pokmon edicin blanca o Tornadus si tienes
Pokmon edicin negra, tienes que que conseguir al otro Pokmon (Tornadus o Thundurus,
respectivamente) por GTS o por intercambio. Luego tienes que tener a los dos en tu equipo los
tienes que poner los primeros y pulsar delante de la caseta.
Ruta 11Editar seccin
Para llegar a la Ruta 11 hay que ir por Ciudad Caoln por el acceso del este. Aqu no hay gran
cosa, pero podrs encontrarte con Pokmon de otras generaciones (por primera vez en todo el
juego):
Golduck Rufet(B) Vullaby(N) Gligar Amoonguss

Nivel 47-48 Nivel 48-50 Nivel 48-50 Nivel 47-50 Nivel 48
Karrablast Seviper Zangoose Pawniard

Nivel 49 Nivel 48 Nivel 48-58 Nivel 50
Toma la Hiperpocin que hay en la hierba alta y lucha con los entrenadores:
Mochilero Croagunk


Morel Nivel 65
Pokmon
Ranger
Rapidash Mantine Cacturne




Yuriko Nivel 64
Mochilera Snover


Liz Nivel 65
Al fnal de la ruta estars en el Puente Villa, si ya tienes Cascada puedes bajar y pelear con el
otro Ranger de abajo, al derrotarlo podrs tomar el Protector.
Pokmon
Ranger
Dewgong Pelipper Pinsir





Richi Nivel 64
Puente VillaEditar seccin
En el Puente Villa hay construido un pequeo pueblo sin ninguna particularidad especial pero
podrs capturar Pokmon de tipo agua de otras generaciones:
9olduc8 Ru//let2)4 :ulla$y2N )i$arel Seviper 7angoose Lapras +arvanha
4

Nivel ,;-
,<
Nivel ,*-
1!
Nivel ,;-
1!
Nivel ,;-
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Nivel ,;-
1!
Nivel ,;-
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Nivel %1-
;!
Nivel %1-
-!
3uente 6illa7
En la cuarta casa, en el puente, est el Club de pesca, donde cada da te pedirn que pesques un
Pokmon distinto y si lo haces te regalaran 5 Buceo Balls. En la Sexta casa te curaran los
Pokmon. Al cruzar el puente hay un restaurante al sur donde combatirs con una Pastelera a la
entrada del restaurante, combatira con:
Pastelera Combee Ursaring

Irma Nivel 64
Al ganarle te pedir que hagas de Camarero, si aceptas tendrs que tomar nota a los clientes y
llevarles la comida, si lo logras te darn Baya Ziuela; recuerda que puedes jugar este Minijuego una
vez al da y siempre te darn Bayas Ziuela.
Los entrenadores que puedes encontrar en el Puente Villa son:
Escolar 7u$at (oduo Electri8e Slugma Poochyena Nosepass

Loles Nivel -!
Cientfca Amoonguss Seviper Ekans Grimer

Andrea Nivel 62
La msica de fondo se puede cambiar si:
Se habla con Cantalicio, que est al suroeste, la msica de fondo incluir un coro.
Si se habla con Gernimo, al noreste, la msica aadir una armnica.
Si se habla con Ventura, al noroeste, se incluir guitarra.
Y si hablamos con Amadeo, en el lado oeste del puente, incluir beatbox.
Si volvemos a hablar con ellos pararn.
Ventura introduce la guitarra.
Gernimo introduce la armnica.
Cantalicio introduce el coro.
Amadeo introduce el beatbox.
Ruta 12Editar seccin
En la ruta 12 podrs luchar contra cinco entrenadores. Una gran curiosidad de esta ruta es que
est plagada deMini seta y de Seta grande (con el Zahor). Si cuando apenas entras vas a
la derecha y tomas el objeto del hueco encontraras la MT53 (contiene Energibola).
Los pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son:
Combee Metapod(B) Kakuna(N) Sunkern Cherrim Tranquill

Nivel 47 Nivel 48 Nivel 48-59 Nivel 47 Nivel 48-58 Nivel 48-50
Rapidash Dunsparce Pinsir Heracross

Nivel 49 Nivel 48 Nivel 50 Nivel 50
Los entrenadores que puedes encontrar en esta Ruta son:
Animadoras Swoobat Swoobat

Ena y Lina Nivel 65
Criadora Shuppet Snorunt Cacnea Skitty Phanpy
Sandra Nivel 61
Escolar Weedle Kakuna Beedrill

Kiko Nivel 63
Criador Makuhita Riolu Tyrogue
Emilio Nivel 63
Escolar Paras Wormadam

Anita Nivel 64
Sigue hacia el este y llegaras a Pueblo Ladrillo.
Pueblo LadrilloEditar seccin
3ue(lo 'adrillo
No hay mucho que hacer aqu. En el Centro Pokmon hay una chica que te da laGracdea solo si
llevas al Shaymin de evento en tu equipo. Ademas en la parte de arriba hay una Mdium que te
pide que le muestres tus medallas y te dir que Equipo Pokmon llevabas cuando la ganaste. Si
hablas con la gente del Pueblo te dirn que hay un monstruo y que por eso se ocultan de noche;
debido a la proximidad alBoquete Gigante ese monstruo se trata de Kyurem. Sigue hacia el este y
llegaras a la Ruta 13.
Ruta 13Editar seccin
,uta 137
La ruta 13 es muy grande y conecta Pueblo Ladrillo con Pueblo Arenisca. Aqu se encuentra la
casa del abuelo que ensea el mejor movimiento solo a los Pokmon iniciales de cada regin (en
su mxima evolucin), adems te permite llegar al Boquete Gigante, donde se encuentraKyurem.
Puedes ir primero a donde quieras, nosotros empezaremos hacia el Boquete Gigante.
Hacia el Boquete GiganteEditar seccin
Nada ms llegar a la ruta sigue hacia abajo hasta llegar a un puente de madera (no vayas por l).
En esta zona habr Pokmon como Lunatone, Tangela, Absol, Golbat,Drifblim,etc. Es
recomendable llevar varias Pok Ball ya que hay muchos Pokmon aqu y en el Boquete Gigante.
Sigue hacia la izquierda, baja las escaleras y cuando llegues al mar ve por el camino junto al muro
vers a un anciano un poco ms arriba usa Surf y ve hacia el norte hasta llegar a unas escaleras
sube las vers que hacia la izquierda hay una roca en la que puedes hacer fuerza, utilzala
(realmente para lo nico para lo que sirve es para llegar antes desde Pueblo Ladrillo al Boquete
Gigante) y ve hacia el norte tras haber andado un poco llegars a una cueva.
El Boquete GiganteEditar seccin
Bouete 8i2ante
Al entrar al Boquete Gigante vers que es un laberinto muy grande ve hacia la izquierda y da la
vuelta entera hasta llegar a un zona donde puedes usar surf cuando la pases sigue el camino hasta
ver un salida de la cueva. Llegars a un campo (con Pokmon que slo estn aqu
como Ditto, Metang y Clefairy) que tambin parece un laberinto si das varias vueltas vers que no
hay salida, lo que debes hacer es llegar al centro del campo donde hay un pequeo charco oirs un
grito (el de Kyurem) y de pronto todo se llenar de una capa de nieve, debes ir al norte hasta
encontrar unas escaleras, sbelas y entrars en otra cueva en donde esta Kyurem que aparecer
al nivel 75, pero si lo vences aparecer al mes siguiente o estacin. Por si a caso guarda cuando te
encuentres a Kyurem al entrar en la cueva.
Kyurem

/
Nivel: 75
Objeto: -
Movimientos
Mundo glido
Pulso dragn
Cerca
Esfuerzo
Tras capturarlo sal ve al Pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokmon y vuelve a la Ruta
13. En el campo antes de la nevada en la zona norte se encuentra la MT13 Rayo hielo.Ten en
cuenta de que no podras volver otra vez a la cueva de Kyurem.
Hacia Pueblo AreniscaEditar seccin
Al igual que antes ve hacia abajo, no vayas al puente sino a la izquierda baja las escaleras, ve por
el camino pegado al muro y ahora baja por la playa cuando sigas hacia abajo ve hacia la izquierda
ah vers a un hombre de negro que cada da te dar un objeto distinto, habr una casa en la que
el anciano ensear a tus Pokmon Planta feroz, Hidrocan o Anillo gneo, cuando salgas de la
casa usa surf hacia el norte y vers otra casa en esta casa el hombre te dar las
tablas linfa y draco. Vuelve hasta la anterior casa y ve al sur cuando llegues a la parte ms sur ve
hacia la derecha tendrs que luchar contra dos Gemelas, un Duque y una Marquesa. Sigue por la
derecha y llegars a pueblo Arenisca.
Pueblo AreniscaEditar seccin
En Pueblo Arenisca est la casa de Cintia (la primera casa a la izquierda al entrar al pueblo) la
campeona de Sinnoh, tendr Pokmon bastante fuertes, as que lleva muchos Restaura todo y
muchos Revivir.
Batalla contra Cintia (opcional)

Spiritomb Milotic Eelektross Lucario Braviary Garchomp

Bola sombra Hidrobomba Garra dragn A bocajarro Pjaro osado Carga dragn
Golpe bajo Ventisca Triturar Vel. extrema Garra brutal Terremoto
Doble equipo Cola dragn Lanzallamas Esfera aural Garra umbra Roca aflada
Fuego fatuo Terratemblor Voltio cruel Pulso dragn Represalia Triturar
Nivel 75 Nivel 77
Estrategia: Contra Spiritomb, un Pokmon con un ataque o ataque especial alto te vendr genial,
como por ejemplo Darmanitan de ataque y Chandelure de ataque especial, tambin puedes usar
un Stoutland que conozca rastreo (anular el tipo fantasma y la evasin de Spiritomb), acto seguido
puedes usar la inversin que aprende al nivel 42 pues al anular el tipo fantasma y dejarlo solo con
siniestro, no uses movimientos de lucha, ya que no le afectan.A Milotic lo podrs daar fcilmente
con ataques tipo planta y/o tipo elctrico. Debes tener mucho cuidado con su ventisca, porque
derrotar a los Pokmon tipo planta, dbiles contra l. Contra Garchomp, ya deberamos estar
acostumbrados si hemos jugado a las versiones D/P/Pt. Si no las has jugado, su tipo dragn y
tierra te "llaman" para usar ataques hielo o dragn. Aunque hay que avisar que si usa restaura todo
y es ms rpido que tu Pokmon, se puede complicar el tema. Para Eelektross, los ataque tipo
tierra son intiles gracias a su habilidad levitacin por lo que tendrs que utilizar la fuerza para
derrotarle, lo bueno es que es muy lento. Braviary caer con un tipo elctrico, roca o hielo. Ten
cuidado con su pjaro osado. Lucario, ser barrido con algn ataque de tipo fuego o lucha. Hay
que vigilar muchsimo con su esfera aural, porque es muy daina y nunca falla.
Lo curioso es que al hablar con Cintia te dice que le recuerdas a un chico/a que ayudo
con Giratina en Sinnoh su pueblo natal, pero que pasa primavera y verano en Teselia, tambin nos
pide que si podemos ir a Sinnoh para conocer ms debido a que an tiene cosas por investigar y
que ms an desea combatir otra vez con nosotros. Pero podremos luchar con ella todos los das
durante la primavera y verano cuantas veces queramos. Adems al lado de la casa de Cintia hay
una mujer que te da la MO06 Buceo.
Mansin de la familia FinolisEditar seccin
Al oeste de esta mansin se encuentra un karateka, que parece ser el dueo de esta. Al karateka
le puedes vender por un precio bastante alto todo lo que hayas encontrado en las Ruinas
Submarinas (exceptuando las tablas). Al sur de la entrada de esta mansin hay un nio, que dice
que est aburrido. Una vez luches con l y lo derrotes, al siguiente dia podrs volver a luchar con
l, pero esta vez dentro de su casa (la mansin de los Finolis). Cuando le vuelvas a vencer,
aparecer su hermana para luchar con ella. Al da siguiente, cuando venzas al chico y a su
hermana, aparecer la abuela, tambin dispuesta a luchar. Al da siguiente de haber derrotado a
los tres aparecer el abuelo, al siguiente la madre y por ltimo el hijo mayor y heredero de los
Finolis. Cabe destacar que cada uno tendr un Pokmon ms que el anterior, por lo que te
enfrentars a 21 Pokmon seguidos en el ltimo encuentro (1+2+3+4+5+6 = 21) por lo que debes ir
bien preparado porque no habr pausa para curar a los Pokmon entre combate y combate (cabe
destacar que cuando ganes a la familia ya no podrs enfrentarte de nuevo a ella, aunque no es
realmente recomendable hacerlo, pues cada personaje que venzas te dar 12.000 monedas y 200
ms que el anterior (12.000, 12.200, 12.400, 12.600, etc.) teniendo en cuenta que diariamente se
puede reintentar. Puedes utilizar un incienso Duplo para ganar el doble. As que podras coger un
Pokmon de ms del nivel 60-65 y drselo. As lo entrenars muchsimo y te subir mas de 4
niveles y ganars ms o menos unos 100.000 as que es recomendable seguir este mtodo.Los
entrenadores son los siguientes:
Escolar Buizel

Draco Nivel 60
Damisela Teddiursa Lopunny

Susan Nivel 61 Nivel 61
Marquesa Bronzor Golurk Kangaskhan

Clairdonna Nivel 62 Nivel 62 Nivel 62
Duque Shuckle Krookodile Lickilicky Politoed

Hiplito Nivel 63 Nivel 63 Nivel 63 Nivel 63
Veterana Weavile Kingdra Heatmor Excadrill Vespiquen

Violeta Nivel 64 Nivel 64 Nivel 64 Nivel 64 Nivel 64
Ni=o $ien (onphan Tangrowth Lanturn )raviary &a>orus )isharp
9on0alo Nivel -1 Nivel -1 Nivel -1 Nivel -1 Nivel -1 Nivel -1
Baha Arenisca Editar seccin
En esta baha se encuentra el nico lugar en todo Teselia donde puedes usar Buceo, las Ruinas
Submarinas. UsaSurf y ve hacia el este cuando veas una zona ms oscura en el agua usa buceo y
entrars en las Ruinas Submarinas. All tambin se pueden conseguir objetos especiales que
debern buscarlos ustedes. Nadando en Baha Arenisca te encontraras con algunos nadadores
que te retaran a un combate, pero hay una nadadora que si la vences te dir que Cintia sale a
nadar por las noches cuando no hay nadie.
Ruinas SubmarinasEditar seccin
,uinas Su(4arinas
Solo podrs dar 500 pasos antes de que una corriente te expulse (no te preocupes, puedes volver
a ellas). Las ruinas tienen 4 pisos, y en ellos puedes encontrar todas la tablas
Tambin encontraremos varias Reliquias antiguas que se venden en la mansin de la familia
Finolis, a la izquierda del Pueblo Arenisca.
Ruta 14Editar seccin
En la ruta 14 podrs encontrar el Santuario Abundancia; objetos
como Magmatizador y Electrizador; y Pokmon
como Tropius,Drifblim, Chimecho, Noctowl, Murkrow, Honchkrow, Stantler, Vulpix,Bronzong (en
algunas ocasiones) y Slowpoke (en el agua). Si sigues hacia el sur encontrars el Bosque Blanco o
la Ciudad Negra depende de la saga en la que ests jugando.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 14 (Teselia)#Entrenadores
Bosque Blanco/Ciudad NegraEditar seccin
Bosque Blanco
Podrs encontrar gran cantidad de Pokmon de otras generaciones (siempre al nivel 5)
como Nidoran, Magby,Azurill, Porygon, Ralts, Wurmple, Togepi, Slakoth, Machop, Aron, Bagon, H
appiny, Abra, Mareep, Rhyhorn , Shinx,Lotad, Surskit y Corphish (estos tres ltimos surfeando). Y
al lado del Centro Pokmon (en una casa) podrs hacer dos batallas triples, al lado habr un seor
que te pedir encontrar un Pokmon para ver si todava vive en el bosque, lo tienes que llevar en tu
equipo y si lo tienes, mustraselo el mismo da que lo atrapaste y te dara una baya meloc
Ciudad Negra
En la ciudad negra encontrars entrenadores Pokmon con Pokmon de otras generaciones, son
bastante fuertes aunque el menor nivel es 30.
Tienda Misteriosa:
Est en el centro de la ciudad y dentro puedes: librar dos combates rotatorios y comprar cosas
como Pepita a 500.000, Escamas Corazn
En la tienda, un hombre te dir que si llegas a diez victorias contra los entrenadores de Ciudad
Negra se cumplirn tus deseos; lo cual te llevar a repetir algunos combates en distintos das. Una
vez completados los diez combates, te dar 10.000p y te pedir que derrotes a 10 entrenadores
mas para cumplir tus deseos. Cada da te pedir exactamente lo mismo.
Ruta 15Editar seccin
,uta 15
En la ruta 15 encontrars muchos entrenadores, una seora que te intercambiara un Rotom por
un Ditto y el Poktransfer para poder pasar Pokmon de las ediciones de la cuarta
generacin (Pokmon Diamante y Perla, Pokmon Platino y Pokmon Oro HeartGold y Plata
SoulSilver). Tras pasar esta ruta llegars al Puente Progreso.
Puente ProgresoEditar seccin
Lo nico interesante del puente Progreso es:
El tro Sombro (los tres ninjas) del equipo plasma aparecern y te darn la Diamansfera,
la Lustresfera y laGriseosfera.
Cuando se formen sombras podrs: capturar a Swanna o tambin podrs encontrar unas
extraas plumas (Pluma mpetu, Pluma mente, Pluma aguante, Pluma msculo).
Una chica al lado de otro chico desaparecer. En uno de los extremos del puente
descubrirs la razn; se ha tele-transportado con su Abra.
Vers a la chica de Puente Villa de los Patrat preguntndote si quieres ver su nmero;
tienes que acordarte de uno de sus Pokmon, despus harn el nmero y tendrs que
escoger en que posicin est. Si aciertas te dar una seta grande cada da.
Un seor te vender un Magikarp por 500 ,de nivel 5.
Los 7 sabiosEditar seccin
Tras derrotar al Equipo Plasma podrs encontrar a los 7 sabios(menos a Ghechis porque tu peleas
contra l al fnal del juego) y cada uno de ellos te dar una MT:
1: Uno de ellos est en el Castillo Ancestral donde encontramos a Mirto, Cheren y a un
sabio del Equipo Plasma, all tambin estar la Profesora Encina que va a comprobar las
estatuas de la entrada que resultan ser Darmanitan en su modo daruma y te dar
un Caramelo furia para despertarlo, luchar con l o capturarlo (Darmanitan estar en Lv. 35),
despus al entrar y buscar al sabio tendrs que luchar contra un miembro del Equipo
Plasma que tendr un Krookodile de nivel 64. Tras la puerta donde estaba el sabio
encontraremos un Volcarona al nivel 70. Nota: Se aconseja llevar unas cuantas Ultra
balls u Ocaso balls ya que estamos en la oscuridad.
Volcarona

/
Nivel: 70
Objeto: Polvo plata
Movimientos
Danza aleteo
Viento plata
Zumbido
Onda gnea
2: El segundo est en la Ruta 18 a la izquierda del pueblo donde iniciaste el juego.
Necesitas Surf. Se encuentra en la playa sur occidental de la isla mayor.Cuando hablemos
con el nos dara la MT32 contienedoble equipo
3: El tercero est en el refrigerador de la Ciudad Fayenza en los Almacenes
Frigorfcos cuando hablemos con el nos dara la MT01 que contiene Aflagarras.
4: El cuarto est en la Ruta 14 entre el Bosque Blanco/Ciudad Negra y el Pueblo Arenisca.
Se necesita laMO05 (Cascada) para encontrarlo, la MO estar en la Ruta 18
(Teselia) cuando hablemos con el nos dara laMT08 contiene Corpulencia.
5: El quinto est en la ciudad Gres en el Solar de los Sueos donde ayudaste a Bel y
al Munna a mano derecha luego de hablar con el nos dara la MT75 contiene Danza
espada.
6: El sexto est en la Cueva Electrorroca (Al sur de Ciudad Loza). Cuando hables con l,
vendrn dos miembros del Equipo Plasma y tendrs que pelear con ellos. El primero tiene
un Watchog al nivel 63 y un Scrafty al nivel 63. El segundo tiene
un Liepard al nivel 62, un Garbodor al nivel 62 y otroLiepard al nivel 62.
Luego de derrotarlos el sabio nos dara la MT69 que contiene Pulimento.
Liga Pokmon (segunda vez)Editar seccin
Quin dijo que eres el Campen de la Liga Pokmon de la regin Teselia? Recuerda que cuando
te ibas a enfrentar a Mirto nos interrumpi N, pues ahora tendrs que volver a la Liga Pokmon y
derrotar una vez ms al Alto Mando que ser ms fuerte que antes y por primera vez enfrentarte al
campen Mirto. Es recomendable llevar muchas hierbas revivir y otros objetos medicinales.
Alto Mando AnsEditar seccin

Cofagrigus Jellicent Golurk Froslass Drifblim Chandelure

Nivel 71 Nivel 73
Estrategia: No utilizes movimientos de tipo normal ni tipo lucha, ya que es tipo fantasma y estos
tipos no le hacen dao. Contra Cofagrigus, utiliza ataques como de cualquier Pokmon que sea
fantasma como ataques de tipo fantasma y tipo siniestro. Contra Jellicent, son muy efcazes los
ataques de tipo fantasma, tipo elctrico, tipo plantay tipo siniestro. Contra Golurk, utiliza ataques de
tipo fantasma, tipo hielo, tipo siniestro, tipo agua y tipo planta. Contra Chandelure son muy efcaces
ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo agua, tipo tierra y tipo roca. Contra Froslass son muy
efcaces los ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo acero, tipo fuego y tipo roca.
Contra Drifblim utiliza ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo elctrico, tipo hielo y tipo roca.
Alto Mando AzaEditar seccin

Sharpedo Scrafty Krookodile Liepard Drapion Bisharp

Nivel 71 Nivel 73
Estrategia: Si utilizas ataques de tipo lucha y bicho, este ser el miembro del alto mando ms
sencillo de derrotar. Pero cuidado con la habilidad piel tosca de Sharpedo si le efectas un ataque
fsico te quitar vida. Y para Drapionno hay nada mejor que un ataque de tipo tierra si no puedes
con Bisharp utiliza un ataque de tipo lucha, fuego o tierra eso lo har caer en un solo golpe.
A Krookodile un ataque de tipo agua, hielo o planta le har mucho dao. Para Scrafty lo mejor sera
un ataque tipo volador o lucha.
Alto Mando CatleyaEditar seccin

Musharna Reuniclus Sigilyph Gothitelle Bronzong Metagross

Nivel 71 Nivel 73
Estrategia: Usa ataques de tipo siniestro, bicho o fantasma para Musharna, Reuniclus y Gothitelle,
de tipo fuego o tierra para Metagross y de fuego para Bronzong , para Sigilyph, usa ataques de tipo
elctrico, hielo, roca, fantasma o siniestro. Cuidado con terremoto de Metagross, que acabar
fcilmente con tus Pokmon de tipo fuego.
Alto Mando LottoEditar seccin

Breloom Throh Sawk Mienshao Toxicroak Conkeldurr

Nivel 71 Nivel 73
Estrategia: Para Breloom son muy efectivos los ataques de tipo fuego y el tipo volador aun mas
por sus tipos.Throh, Sawk, Conkeldurr y Mienshao caern frente al tipo psquico. Sawk es un poco
fastidioso ya que tiene la habilidad robustez y Lotto usar restaura todo, para eso tendras que usar
movimientos de tipo psquico con muchos PP. Para Toxicroak puedes usar tambien ataques de tipo
tierra aunque es muy preferible ataques de Tipo Psquicopor su debilidad doble. Cuidado con los
voladores, ya que conocen roca aflada. Un pokemon elemental seriaMetagross ya que es de tipo
psiquico y acero.
Campen MirtoEditar seccin

Accelgor Boufalant Druddigon Vanilluxe Escavalier Volcarona

Nivel 75 Nivel 77
Estrategia: Lo mejor sera tener un tipo fuego o tipo roca para este combate, ya que son efcaces
contra Accelgor,Vanilluxe y Escavalier. Para Boufalant es recomendable contar con un Pokmon
tipo lucha, no uses ataques tipo planta ya que Boufalant posee la habilidad Herbvoro.
Para Druddigon lo mejor es utilizar un tipo hielo para opacar los movimientos de tipo dragn.
Para Volcarona es bueno un tipo agua o an mejor un tipo roca (por lo que seria bastante til
un Carracosta), que es efcaz tanto para tipo bicho como para tipo fuego, como es su Pokmon
ms fuerte se recomienda tener bastante cuidado con l. Si Tepig fue escogido como Pokmon
inicial sern casi todos fciles, debido a su combinacin de tipos fuego y lucha.
Cambios despus de vencer la liga PokmonEditar seccin
En Ciudad Fayenza, en el Mercado de Fayenza, aparecer un miembro del antiguo Equipo
Plasma en uno de los puestos y nos vender los 9 tipos de incienso.
En Ciudad Porcelana, en el edifcio Game Freak, uno de los hombres situados en la planta
22 llamado Morimoto nos retar a un combate diario.
:eterano Liepard Swoo$at Simisage Simisear Simipour 7e$stri8a

'orimot
o
Nivel ;1 Nivel ;1 Nivel ;1 Nivel ;1 Nivel ;1 Nivel ;;
Tambin hay un hombre situado al lado de l que nos cambiar la msica del juego que haya en
ese momento a la msica de las bases Rocket de Pokmon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. El
hombre que est tras el escritorio, el cual se autonombra como el Director del Juego, nos dir que
cuando atrapemos a muchos Pokmon le enseemos la Pokdex. Tras atrapar los 153 Pokmon
de Teselia nos entregar un diploma de plata de Game Freak, documento que certifca que hemos
atrapado a todos los Pokmon de Teselia, si completamos la Pokdex nacional nos dar un
diploma dorado certifcando que has atrapado todos los Pokmon. Dichos diplomas aparecern en
la mesa de nuestra habitacin.
En Ciudad Porcelana en el segundo muelle empezando por la derecha, el de al lado del
centro Pokmon, est el barco Real Teselia el cual zarpa al atardecer (depende de la
estacin del ao). Una vez dentro tendrs 20 minutos para luchar contra todos los
entrenadores que puedas. Si vences a todos, te darn diferentes objetos depende del da.
Primavera: 17:00-19:59
Verano : 19:00-20:59
Otoo: 17:00-19:59
Invierno: 16:00-18:59
En Ciudad Caoln, en la planta baja de un edifcio de la izquierda, cada da un hombre nos
entregar un complemento para nuestro Neceser.
En ese mismo edifcio, si subes al segundo piso te encontrars con dos individuos que
dicen haber pertenecido al Equipo Plasma. Ya no llevan el uniforme puesto.
En Ciudad Caoln en el 2 piso de la casa que est encima del Centro Pokmon, hay un
hombre que quiere viajar al pasado (edicin Negra) o viajar al futuro (edicin Blanca). En
cada versin del juego hay que prestarle un Pokmon que haya nacido en la edicin
contraria (si estamos jugando a la edicin Negra el Pokmon tendr que haber nacido en la
edicin Blanca, y viceversa) y que conozca el movimiento Carga. El hombre viajar en el
tiempo para ponerse en contacto con un familiar. Tras unos pocos segundos nos devolver
el Pokmon y nos regalar una Pila.
En el Monte Tuerca, a la izquierda de Ciudad Teja, un trabajador cerca de la zona de las
excavadoras nos entregar cada da un fsil al azar que podremos reanimar en el Museo
Esmalte de la Ciudad Esmalte. Los fsiles que entrega son:
Objeto Nombre del fsilPokmon revivido
Fsil coraza Shieldon
Fsil hlix Omanyte
Fsil garra Anorith
Fsil crneo Cranidos
Fsil domo Kabuto
mbar viejo Aerodactyl
Fsil raz Lileep
En la Ruta 8 (Teselia) justo antes de entrar en el Puente Axial una chica con paraguas
situado arriba del cartel nos dar cada da una roca. Dependiendo de la hora del da a la
que vayamos, nos dar una u otra:
Objeto Nombre Horario
Roca lluvia 5:00 - 9:59
Roca calor 10:00 - 16:59
Roca suave 17:00 - 19:59
Roca helada 20:00 - 4:59
En Pueblo Biscuit, durante los fnes de semana, podremos intercambiar objetos comunes y
raros por otros ms infrecuentes. Para acceder a este pueblo tenemos que ir
obligatoriamente en un tren situado en el Metro Batalla de Ciudad Maylica. En la casa ms
a la derecha del pueblo, encontraremos a un operario que nos dar 3 caramelosraros.
Cuando derrotes al campen de la liga y accedas a un PC te agregarn nuevos fondos
para las cajas.
Despus de vencer a Mirto, los sbados y domingos puedes luchar contra Bel en Pueblo
Arcilla en el laboratorio de la Profesora Encina.
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival Stoutland 'usharna Simisear +handelure 'ienshao Samurott

)el Nivel -% Nivel -1
Despus de que el jugador vence a N, Cheren va a entrenar a la Ruta 5 y despus de
encontrarlo ah, fnalmente se dirige al piso superior de la Calle Victoria donde pelear todos
los das con el protagonista.
Si elegiste a Snivy
Si elegiste a Tepig
Si elegiste a Oshawott

Rival .n/e0ant Simisage Liepard 9igalith &a>orus Em$oar

+heren Nivel -1 Nivel -;
Logros mximos del juegoEditar seccin
Bueno como ya sabemos despus de haber cumplido estos requisitos:
Superar la Liga Pokmon.
Encontrar a los siete Sabios.
Vencer a Cintia.
Completar la Pokdex regional y nacional.
Obtener todos los complementos del musical.
Superar las 49 victorias consecutivas en el Super Metro Individual y en el Super Metro
doble.
Llevar el rbol de la Zona Nexo a nivel 30 o superior.(Tanto el nivel negro como el nivel
blanco).
Ya seremos todo un Maestro Pokmon, pues Felicitaciones! despus de nuestra larga aventura
es el...
FINAL...
Nota: Pero recuerden aun tendrn sus Pokmon y harn lo que quieran cuando sea el fn, an
podrn jugar con sus mismos datos. .Explorar toda Teselia.

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