: a y b distinto de 0}
(Al nmero a se lo llama el numerador de la fraccin
y al nmero b el denominador de
la fraccin
).
Ejemplos de nmeros racionales son
, no as
o bien a -5 como
Al igual que los conjuntos anteriores, los racionales tienen infinitos elementos, pero este
conjunto no es un conjunto discreto, sino que entre dos nmeros racionales siempre podemos
encontrar otro nmero racional (a conjuntos de este tipo se los llama denso).
Una particularidad de los nmeros racionales es que cada uno acepta distintas expresiones
an dentro de nuestro sistema de numeracin actual. A diferencia de los nmeros naturales o de
los enteros, un nmero racional puede escribirse de distintas maneras: como fraccin y como
decimal. En este ltimo caso las cifras despus de la coma forman una expresin que es finita o
infinita peridica (o sea que hay un cierto grupo de cifras, no todas cero, que se repiten
13
indefinidamente; por ejemplo como ocurre con 3,20454545 que tambin suele escribirse
3,2045
).
Otra expresin que suele usarse es el nmero mixto, pero que solamente consiste en
separar la parte entera del nmero, por ejemplo para expresar
= 1 + 1 +
= 2 +
(o decimos 2 y
)
Observemos que las fracciones en las que el numerador es igual al denominador son
equivalentes a 1.
Ambas expresiones (la fraccionaria y la decimal) las utilizamos en diferentes situaciones
cotidianas. Las expresiones decimales, por ejemplo, en los precios. Notemos que las expresiones
decimales usan la posicin para darnos informacin sobre el valor asignado a cada cifra, as
podemos descomponer, por ejemplo
4,726 = 4 + 0,7 + 0,02 + 0,006 =
= 4 + 7 . 0,1 + 2 . 0,01 + 6 . 0,001
= 4 + 7 .
+ 2 .
+ 6 .
=
= 4 + 7 .
+ 2 .
+ 6 .
=
= 4 + 7 . 10
-1
+ 2 . 10
-2
+ 6 . 10
-3
Donde nuevamente obtenemos una descomposicin como suma de productos donde estn
las diferentes potencias de 10 pero ahora con exponentes negativos
9
. Obviamente las
expresiones decimales fueron posibles a partir de tener un sistema de numeracin posicional, con
cero y en nuestro caso con base 10 (aunque podran generarse expresiones decimales con
otras bases de numeracin).
Utilizamos nmeros mixtos, por ejemplo al hablar de 1 docena y media o una hora y cuarto,
y las fracciones menores que 1, por ejemplo al decir
kg de pan.
Como ambas expresiones (la fraccionaria y la decimal) hacen referencia al mismo nmero
racional se puede pasar de una forma de escritura a la otra.
Por ejemplo, de fraccin a decimal realizamos la divisin entre numerador y denominador,
tendramos
= 13 : 5 = 2,6
Nos detendremos un poco ms en el pasaje de decimal a fraccin.
9
Recordemos que, por ejemplo 10
-2
=
14
Supongamos que queremos convertir 5,7 a fraccin. Tendremos 5 + 0,7 = 5 +
(justamente 0,7 es 7 dcimos o sea 7 de 10)
Pero las expresiones decimales no siempre tienen un desarrollo finito (o sea que termina),
supongamos que queremos convertir la expresin peridica 0,313131... a fraccin, a diferencia de
la anterior lo que nos est molestando es la parte peridica, que es infinita, veamos que
podemos hacer para sacarla.
Si la multiplicamos por 100 tenemos que 100 . 0,313131... = 31,313131..., es decir:
100 . 0,313131... = 31 + 0,313131...
Podemos agrupar del mismo lado de la igualdad a ambas expresiones infinitas. Si
pasamos restando el 0,313131... que aparece a la derecha tenemos que:
100 . 0,313131 - 0,313131 = 31 reagrupando tendremos,
(100 1) . 0,313131 = 31
99 . 0,313131... = 31
y entonces 0,313131... =
(o sea 34 centsimos)
A su vez
escribiran
Haba un smbolo especial para
.
Los griegos, asociaban nmeros con segmentos, en este caso no representa un cambio el
trabajar con longitudes naturales o racionales (de hecho es muy habitual que al comparar
longitudes con una unidad, sta no entre un nmero entero de veces).
16
Los romanos trabajan con fracciones de denominador 12
(semis, mitad)
Hay distintas situaciones que requieren del uso de expresiones fraccionarias, segn los
autores que consultemos tendremos distintos listados sobre los sentidos o significados asociados
a las fracciones
10
:
El establecer una relacin de una parte con el todo (continuo o discontinuo),
ya sea conocido el todo y tener que establecer de qu parte se habla, o bien conocer una
parte y tener que reconstruir la totalidad original. Por ejemplo determinar
de una unidad,
en general apelamos mucho a esta idea asociada a medidas (ya que medir no es otra cosa
que comparar con una unidad de medida preestablecida). O bien sabiendo que dos chicos
son
de los chicos).
Para transformar una cantidad. Por ejemplo al decir
de los 50.
Comparacin de fracciones
Todos sabemos decidir si un nmero natural es mayor que otro, pero cmo decidimos si
una fraccin es mayor que otra? Para esto podemos usar distintas estrategias, dependiendo de
las fracciones involucradas en la comparacin.
10
Para ampliar, recurrir a:
-BRESSAN, A. y YAKSICH, F. (coord.) La enseanza de las fracciones en el 2 ciclo de la Educacin General Bsica.
Obra colectiva de los docentes de la Red de escuelas de Campana. Mdulo 2. serie Aportes al Proyecto Curricular
Institucional. Direccin General de Cultura y educacin, Prov. de Buenos Aires, 2001. pp.7-9.
-ELGUERO, C. Construccin social de ideas en torno al nmero racional en un escenario sociocultural del trabajo.
Tesis de maestra no publicada. CICATA IPN, Mxico, 2009. Captulo II: Estudio de significados asociados al
concepto de nmero racional. pp.48 -56.
-LLINARES CISCAR, S. y SNCHEZ GARCA, M: Fracciones, La relacin parte todo, Madrid, Sntesis, 1988. Citado
en PONCE, H. Ensear y aprender matemtica: propuestas para el segundo ciclo. Buenos Aires, Ediciones
Novedades Educativas, 2004. (1 edicin 2000). pp. 46 a 48.
-Municipalidad de la Ciudad de Buenos Aires, Secretara de Educacin y Cultura, Direccin General de
Planeamiento, Direccin de Currculum, Matemtica. Documento de trabajo n 4. Actualizacin curricular, 1997. pp.
53 y 54.
17
Por ejemplo,
Si una fraccin es positiva y otra negativa ser mayor la positiva.
Si dos fracciones tienen el mismo denominador es fcil comparar. As
sabemos que
<
y en el segundo 9 de
.
Si dos fracciones tienen el mismo numerador, por ejemplo
podemos
pensar que de
se requieren 5
para armar el mismo entero por lo que
<
ya que
< 1 y
> 1 pues
= 1 +
.
Si una de las fracciones es menor que
ser mayor la que es mayor que 1. As sabemos que
<
ya que
<
>
pues
.
Podemos ver cunto le falta a cada una para llegar al entero (o cuanto se
pasa de este). Sabemos que
<
pues a
le falta
le falta
por lo que a
tendremos
por lo que
<
= 2 +
); y
luego veremos qu parte hay que agregarle al entero menor para llegar a ubicarla (en nuestro
caso
ms).
Como
son 3 de 5 tendremos,
Si tenemos que ubicar un decimal, seguiremos el mismo procedimiento, con la variante de
que en todos los casos la parte que hay que agregarle al entero es alguna parte de 10. Por
ejemplo para ubicar 1,3 tendremos que tomar 3 partes de 10 en las que dividimos al segmento
que va de 1 a 2.
Definicin de los Nmeros Racionales
Si bien estuvimos hablando en este apartado de los nmeros racionales, histricamente
surgi la necesidad de definirlos de forma clara y precisa recin a fines del siglo XIX y para esto
surgieron dos corrientes en la Matemtica. Una que apela a una forma constructiva (se la llama
gentica), donde a partir de los nmeros naturales y enteros define a los nmeros racionales
como pares ordenados <a,b> donde a y b y b es distinto de 0 (que se basa en la idea de
pensar al racional como aquel nmero que se puede escribir como una fraccin; que es la que
19
tomamos al comenzar el apartado)
11
y otra que realiza un listado de caractersticas a partir del
cual los objetos que las cumplen son los que llamaremos nmeros racionales (se la llama
axiomtica)
12
. Aunque esta segunda forma de definir es ms abstracta (y por tanto alejada de la
intuicin) es la que atrapa al objeto que se quiere definir de forma ms clara y sencilla, por lo
que se ha impuesto en la Matemtica
13
. Para poder dar esta definicin necesitamos haber
trabajado con las operaciones en los conjuntos numricos, as que en el prximo captulo
volveremos sobre este tema.
La densidad de
Los nmeros racionales, como dijimos antes, tienen la propiedad de ser densos, esto
significa que entre dos nmeros racionales siempre es posible encontrar otro nmero racional.
Veamos que entre un nmero racional r y un nmero racional s siempre est comprendido, por
ejemplo, su promedio (que se obtiene sumando ambos nmeros y dividiendo por dos), que es
tambin un nmero racional. As entre 0 y 1 est
. Entre
y 1 est
. Entre
y 1 est
, etc. Una
consecuencia de ello es que en cualquier segmento de la recta numrica, por ms pequeo que
sea, siempre hay una infinidad de nmeros racionales.
Sin embargo, a pesar de su densidad, los nmeros racionales no alcanzan a completar
toda la recta; existen puntos de la misma a los que no les corresponde ningn nmero racional.
Nmeros Irracionales
Esos puntos de la recta que no son racionales, se los llam irracionales (como su nombre
lo indica el prefijo i que significa no), son aquellos nmeros que no pueden expresarse como
una fraccin cuyo numerador y denominador sean nmeros enteros. Su expresin decimal es
siempre infinita y no peridica.
Dado que los nmeros irracionales tienen una expresin decimal infinita no peridica, no es
posible expresarlos de forma exacta (la expresin que aparece en las calculadoras es solamente
una aproximacin del nmero). Para mayor comodidad algunos nmeros irracionales tienen un
nombre propio que nos permite expresarlos. Este es el caso, por ejemplo, de (uno de los
nmeros irracionales ms famosos) o de 2 .
11
FAVA, N. El nmero. Buenos Aires, Editorial Docencia, 1978. pp. 58 a 68.
12
GENTILE, E. Notas de lgebra I. Buenos Aires, EUDEBA, 1988. pp. 13 a 15; 197 a 200.
13
Las definiciones axiomticas aparecieron a partir de los primeros axiomas que fueron dados por Euclides para la
geometra, en Los Elementos, y que se vio nuevamente revalorizada con la axiomtica de Hilbert para los nmeros
racionales en fines del siglo XIX.
20
Los historiadores de la Matemtica no han podido determinar cul fue el primer nmero
que se descubri de este nuevo conjunto, pero s hay acuerdo en que fue en el marco de la
escuela pitagrica.
Una posibilidad es que a partir del Teorema de Pitgoras
14
, comparando la diagonal de un
cuadrado de lado 1 con su lado y al ver que no son conmensurables (o sea que al intentar ver
cuntas veces entra la longitud del lado en la diagonal siempre hay una parte que no puede
medirse), se llegue a que 2 no era racional.
Ya los mesopotmicos tenan aproximaciones a 2 . En la Tablilla de Yale (1800-1600 aC)
se da una aproximacin para 2 de 1,414222 (en sistema de numeracin babilnico: 1; 24, 51,
10), que tiene un error menor a 0,000008 del verdadero valor de 2 ), pero hasta donde se sabe
no llegaron a captar que esto era slo una aproximacin y que se haban encontrado con otro tipo
de nmeros.
Como los pitagricos utilizaban como smbolo de su escuela el pentgono estrellado, otra
posibilidad es que el primer nmero irracional haya sido (en honor a Fidias, escultor griego), la
relacin entre la diagonal (d) y un lado (a) del pentgono regular, que es aproximadamente
1,618
15
.
Extraamente (llamado tambin el nmero de oro) se puede encontrar en la naturaleza
asociado a la sucesin de Fibonacci (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, cada trmino se obtiene sumando los
dos anteriores), el cociente entre dos trminos sucesivos se aproxima cada vez ms al nmero de
oro. Tambin fue muy utilizado por los escultores y arquitectos clsicos (en el Partenn, por
ejemplo); y retomado en el Renacimiento.
La importancia de estos descubrimientos es el salto cualitativo que implican ya que para
darse cuenta de que se est trabajando con otros nmeros (los irracionales) no slo hay que
basarse en la experiencia, ya que los errores de medicin haran imposible distinguir un racional
14
El Teorema de Pitgoras dice queen un tringulo rectngulo, la suma de los cuadrados de los catetos es igual al cuadrado de la
hipotenusa. Si llamamos a a la hipotenusa,b yc a los catetos, podemos expresar esta relacin: b
2
+ c
2
= a
2
15
21
de un irracional, sino que hay que tener la idea de demostrar a partir de argumentos que se alejan
de lo sensorial.
El conjunto de los nmeros irracionales tambin es infinito y es denso, pero seguramente
no tenemos tantos ejemplos de nmeros irracionales, cules podemos nombrar?
que es la relacin entre la longitud de una circunferencia y su dimetro, (la circunferencia
siempre es un poco ms de 3 veces el largo del dimetro) que es aproximadamente 3,1416 y ha
tenido distintas aproximaciones desde la antigedad.
Ya nombramos a y 2 .
Todas las races cuadradas de nmeros primos.
El nmero e que es la base de la funcin exponencial y de los logaritmos naturales (o
nepperianos).
Tambin podemos generarnos nuestro propio irracional a partir de alguna regla de
formacin, que no sea peridica, por ejemplo:
0,1234567891011...
3,101001...
124,56369121518. (que a partir de los milsimos va listando los mltiplos de 3)
Nmeros Reales
Se puede hacer una correspondencia entre los nmeros racionales y algunos puntos en la
recta numrica y tambin hay puntos que no corresponden a nmeros racionales y a esos puntos
le corresponden nmeros irracionales. Si tomamos estos dos conjuntos numricos y los unimos
tendremos el conjunto de los Nmeros Reales () que es el conjunto que completa la recta
numrica.
= Irracionales
El conjunto de los nmeros reales es tambin infinito y denso, pero adems es completo.
Trascendentes y algebraicos
Otra manera de clasificar a los nmeros racionales e irracionales es agruparlos en
algebraicos (que son soluciones de alguna ecuacin polinmica cuyos coeficientes sean nmeros
22
racionales; todos los nmeros racionales y algunos irracionales son algebraicos) y trascendentes
(los restantes nmeros irracionales).
Ejemplos de nmeros irracionales algebraicos son todas las races de cualquier ndice,
tambin lo es , mientras que de trascendentes son e (demostrado por Hermite en 1873) y
(demostrado por Lindemann en 1882).
Otros conjuntos numricos
Pareciera que hemos llegado al final del camino con lo que respecta a los conjuntos
numricos, pero no es as hay otros conjuntos numricos que amplan el de los Nmeros Reales.
Por ejemplo,
los Nmeros Complejos () que tienen la forma a + b i (donde a y b son nmeros
reales e i es un nmero que cumple que i
2
= -1; este smbolo fue incorporado por Leonhard Euler
en 1777). Para representarlos ya no alcanza con la recta numrica y se usa un par de ejes
cartesianos. Los Nmeros Complejos tienen la particularidad de que en ellos no puede definirse
un orden (o sea la idea de mayor o menor).
Otras extensiones de los Nmeros Complejos son los Cuaterniones (descubiertos
por Hamilton en 1843) que tienen la forma a + b i + c j + d k, (donde i
2
= j
2
= k
2
= ijk = -1) cuyo
producto no es conmutativo; los Octoniones (descubiertos por Graves -1843- e
independientemente por Cayley -1845-) cuyo producto no es conmutativo ni asociativo y as
pueden seguirse duplicando la cantidad de variables para construir otros conjuntos numricos,
pero se seguirn perdiendo propiedades.
Cantidad de nmeros
Todos los conjuntos numricos que fuimos nombrando tienen algo en comn y es que
tienen infinitos elementos. Hay igual cantidad de nmeros naturales que de nmeros enteros?
La intuicin pareciera decirnos que no, que hay ms enteros que naturales (ya que en los enteros
agregamos los negativos), pero qu quiere decir igual cantidad?
Si pensamos en qu queremos decir con esta expresin, podemos pensar en un ejemplo,
al decir que en una mesa hay igual cantidad de vasos que de platos vemos que por cada plato
hay un vaso y viceversa.
Con esta misma idea veamos que podemos encontrar una forma de mostrar que a cada
nmero natural podemos asignarle un nmero entero y viceversa. En cada fila de la tabla se
muestra la asignacin que vamos haciendo, as al 0 le corresponde el 0; al 1 el -1, al 2 el 1,
23
Y as sucesivamente, a cualquier nmero natural le corresponder un entero y viceversa, a
cada nmero entero le corresponde un nico natural, con lo cual concluimos que hay la misma
cantidad de nmeros naturales que de enteros (se dice que es coordinable con , ~ , o que
ambos conjuntos tienen el mismo cardinal, que se lo llam
0
).
Hacia fines del siglo XIX el matemtico Georg Cantor hall el modo de comparar entre s
distintos conjuntos infinitos y encontr que algunos eran, en cierto sentido, ms grandes que
otros. Cantor demostr que, a pesar de su densidad, el conjunto de los nmeros racionales tiene
el mismo tamao que el conjunto de los enteros, mientras que ambos tienen un tamao menor
que el conjunto de los irracionales (al cardinal de los nmeros irracionales lo llam c). Tambin
los nmeros reales tienen cardinal c y los nmeros complejos. A su vez hay otros conjuntos con
cardinales mayores a c.
Una hiptesis, que hoy se sabe que no es verdadera ni falsa (si se la toma como verdadera
no se llega a ninguna contradiccin, pero si se la toma como falsa tampoco), es la de saber si
entre
0
y c existe algn otro cardinal (se la conoce como hiptesis del continuo) y segn se la
tome como verdadera o como falsa podran construirse dos teoras distintas con una misma base,
la aritmtica.
El trabajo con conjuntos infinitos dej de manifiesto que la intuicin no siempre nos lleva a
buen puerto y llev a paradojas (enunciados que se contradicen); la ms famosa es la paradoja
de Russell que puede enunciarse de muchas formas, por ejemplo, en un barco hay un barbero
que afeita a los marineros; un da el capitn decide que a la maana siguiente ya no habr
marineros sin afeitar en su barco y le ordena al barbero: Afeite a todos aquellos que no se afeitan
a s mismos, pero slo a estos. Al da siguiente el barbero cae en la cuenta de que no sabe si
afeitarse o no a l mismo.
Si se afeita a l mismo, entonces forma parte de los marineros que se afeitan a s mismo y
no debera afeitarse, segn la orden del capitn.
Si no se afeita a l mismo, entonces forma parte de los marineros que no se afeitan a s
mismo y debera afeitarse, segn la orden del capitn.
Esto, junto con otras controversias generadas en la Matemtica, llev a lo que se conoce
como la crisis de los fundamentos y con ella tres corrientes que interpretaron a la Matemtica de
forma distinta: los logicistas (que piensan una Matemtica a partir de la lgica), con Bertrand
Russell como principal representante; los intuicionistas (que proponen una Matemtica que pueda
mostrar cmo se construye, paso a paso), con Heyting Brower como principal representante y
Nmeros naturales Nmeros enteros
0 0
1 -1
2 1
3 -2
4 2
24
los formalistas (que proponen una Matemtica como juego axiomtico) con David Hilbert como
principal representante.
Hacia principios del siglo XX se haba llegado a limar ciertas aristas entre las diferentes
posturas y se crea superada esta crisis, pero llegara un matemtico, Kurt Gdel, a demostrar
que cualquier sistema que tenga una complejidad similar a la de los nmeros naturales generar
proposiciones de las que no se podr decir (a partir de ese mismo sistema) si son verdaderas o
falsas. Con lo cual nuevamente la infalibilidad de la Matemtica fue puesta en cuestionamiento.
25
OPERACIONES
La aritmtica (del griego nmero) es la rama de la Matemtica cuyo objeto de estudio son
los nmeros y las operaciones elementales, suma, resta, multiplicacin y divisin
16
.
Cmo se define a las operaciones? Hoy en da se las piensa como funciones que a un
par de elementos les hacen corresponder otro a partir de una determinada regla.
As la suma es una regla que a dos elementos, por ejemplo 3 y 5 le hace corresponder el 8.
Ms adelante veremos cmo se caracterizan estas reglas desde la Matemtica en la actualidad.
Pero en la escuela aprendimos las operaciones, nombres asociados a ellas y reglas para
realizarlas o algoritmos, de dnde surgieron esos nombres?, los algoritmos que aprendimos
son los nicos posibles?
Campo aditivo
Se habla de Campo aditivo porque, como veremos, tanto la suma como la resta son la
misma operacin pero utilizando diferentes conjuntos numricos.
En todas las operaciones bsicas, en el idioma castellano, tenemos una palabra para
indicar la operacin y otra para indicar el resultado de la operacin. En este caso hablamos de
adicin o de sustraccin para la operacin y de suma o de resta o diferencia para el
resultado, aunque en este texto los usaremos indistintamente.
Si trabajamos dentro de los nmeros naturales, en qu situaciones sumamos o restamos?
Agregar y sacar.
Al avanzar y retroceder.
Al juntar y separar.
Para calcular distancia, por ejemplo cunto tiempo pas entre las 13:00 y las
18:00 (si restamos 18-13 obtenemos 5).
Los smbolos que utilizamos
De dnde surgieron los smbolos que utilizamos hoy en da +, - e =?
17
El smbolo para la suma deriva de reducir la palabra plus (ms en latn), de esta forma
se fue degenerando en
16
Wikipedia, la enciclopiedia libre. Aritmtica http://es.wikipedia.org/wiki/Aritm%C3%A9tica 28/12/2012.
17
Extrado de Palacios, A., lvarez, A. y Argemari, O. Biografa de palabra. Buenos Aires, Magisterio del Ro de la Plata, 1995.
26
De forma similar fue deformndose la palabra mnus (del latn menos)
Como todos los cambios, llev su tiempo el poder imponer los smbolos + y -, an en el
siglo XVI se continuaban utilizando las letras p o m para indicar la adicin y sustraccin.
El signo = fue utilizado por primera vez en 1557 (hasta ese momento se utilizaba ae
como abreviatura de aequlis, igual en latn y continu siendo utilizado hasta el siglo XVII) por el
ingls Recorde quin escriba Para evitar la tediosa repeticin de las palabras es igual a,
pondr, como a menudo suelo hacer, un par de paralelas, o lneas gemelas, de la misma longitud
y del modo siguiente =, porque no puede haber dos cosas ms iguales
Distintas formas de resolver sumas y restas con nmeros naturales:
En vertical (algoritmo tradicional).
El relato que se suele asociar a este clculo es: nueve ms siete, diecisis,
pongo el seis y me llevo uno; cuatro ms dos, seis y uno que me llevaba, siete; dos
ms seis, ocho
Qu es el 1 que me llevo? Como sospecharn uno no se lleva nmeros a
ninguna parte, es slo una expresin para indicar que ya tenemos, en nuestro ejemplo,
ms de 10 unidades, ms precisamente 16, por lo que descomponemos 16 = 10 + 6, o
sea 6 unidades y 1 de dieces (decena).
Lo mismo ocurre cuando en una resta decimos le presta una
18
, en realidad
ningn nmero le presta nada a nadie, lo que ocurre es que en lugar de hacer 3
unidades 7 unidades, pensamos a 243 como 230 + 13 (en lugar de cmo 240 + 3) y
as 13 7 = 6.
Este procedimiento tiene la gran desventaja de trabajar en forma aislada con
cada una de las cifras a partir de su posicin en el nmero, perdiendo de vista la
18
El relato sera: tres menos siete, no se puede, entonces le pide uno al cuatro que queda en tres. Trece menos siete, seis; tres
menos nueve, no se puede, entonces le pide uno al dos que queda en uno. Trece menos nueve, cuatro y uno menos nada uno.
27
magnitud de los nmeros en juego. Uno sabe, sin hacer la cuenta que si a un nmero
cercano a 250 (como lo es 243) le resta uno cercano a 100 (como lo es 97) debe dar un
resultado cercano a 150. Sin embargo un error frecuente al restar (en forma vertical)
243 97 es decir que da 256 (por no haber anotado los prestados).
En horizontal, descomponer.
Y si usamos parntesis
28
El descomponer los nmeros teniendo en cuenta el valor de los nmeros que
estamos sumando o restando, nos da la ventaja de aprovechar sus caractersticas (en el
ltimo ejemplo, que el 97 est muy cercano a 100).
Los parntesis se usan para indicar que hay que cambiar el orden al hacer las
cuentas, primero hay que hacer las que estn entre parntesis. Por ejemplo, veamos cmo
cambia una cuenta si hay parntesis o no los hay.
125 (20 + 5) = 125 - 25 = 100;
125 20 + 5 = 110.
La operacin resta no es necesaria.
Si ampliamos el conjunto con el que trabajamos de a toda resta se puede escribir
como una suma en . Por lo que restar es sumar un nmero negativo (por esos se habla de
campo aditivo, ya que las restas son, en realidad, sumas)
Por ejemplo,
12 7 = 12 + (-7) = 5
Otros ejemplos de sumas y restas:
5 + 2 = 2 + 5 = 5 (-2) = 2 (-5)
5 2 = 5 + (-2) = -2 + 5 = -2 (-5)
2 5 = 2 + (-5) = -5 + 2 = -5 (-2)
-5 2 = -2 - 5 = -5 + (-2) = -2 + (-5)
Qu propiedades cumple la operacin suma en ?
Llamaremos a, b y c a tres nmeros enteros cualesquiera para poder expresar las
propiedades de la suma de manera general, sin quedar atados a valores de nmeros especficos.
Es asociativa, o sea que se puede agrupar para sumar, en lenguaje algebraico diramos
que a + (b + c) da el mismo resultado que (a + b) + c, por lo que para abreviar (y dado que es
lo mismo agrupar de una manera u otra), no colocaremos los parntesis y diremos a + b + c. Por
lo que a + (b + c) = (a + b) + c = a + b + c.
Es conmutativa, es decir no importa en qu orden sumemos obtendremos el mismo
resultado,
a + b = b + a
Existe un nmero que es neutro de la suma que es el cero: a + 0 = a
Todo nmero tiene un opuesto (un nmero que sumado a l da por resultado 0):
a + (-a) = 0
29
Observemos que si tomamos a la resta como operacin en los nmeros naturales, no es
asociativa, no es conmutativa, tiene elemento neutro slo a derecha y ningn nmero tiene
opuesto.
La suma (y resta) en los nmeros racionales.
Cmo sumamos o restamos fracciones?
La suma de fracciones de igual denominador se realiza de una forma que es
completamente natural para todos nosotros. Por ejemplo
que equivale a
.
Y si queremos sumar
?, sabemos que
(ya
que
son
por
. Por
supuesto,
es tambin equivalente a
, a
y as podramos seguir.
Cuando las dos fracciones a sumar tienen denominadores uno mltiplo del otro; por
ejemplo uno de los denominadores es el otro multiplicado por 3, como
; podemos ver
cuntos sextos son necesarios para formar
y as llegar a que
y luego sumarlas.
En los restantes casos, como por ejemplo con
buscaremos fracciones
equivalentes para ambos sumandos de manera que su denominador coincida. En este caso
podramos tomar como denominador el 30 y as tener
.
Hace falta que ese denominador que queda comn a ambas fracciones sea el menor
posible?
La respuesta es no. Es cierto que a veces tomar el menor simplifica la cuenta porque se
opera con nmeros ms chicos, pero es perfectamente vlido elegir cualquier denominador que
sea mltiplo de los denominadores de las fracciones involucradas.
Cmo sumamos nmeros decimales?
La suma de nmeros decimales es muy similar a la de nmeros naturales, podemos
trabajar en forma vertical,
Pero, por qu no encolumnamos todos los nmeros a la derecha? Efectivamente, porque
lo importante a tener en cuenta al encolumnar nmeros para sumarlos es que en cada columna
est representado el mismo valor posicional. En los nmeros naturales siempre estar
representado como menor valor posicional las unidades y es por eso que siempre encolumnamos
30
alineando a la derecha, pero en el caso de los nmeros decimales esto ya no es as. Como se ve
en el ejemplo, en 84,6 el menor valor posicional son los dcimos, mientras que en 7,13 son los
centsimos.
O en forma horizontal, descomponiendo
Campo multiplicativo
Si trabajamos dentro de los nmeros naturales, en qu situaciones multiplicamos o
dividimos?
Para abreviar sumas donde siempre se suma la misma cantidad.
Por ejemplo, para resolver 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 = 5 x 6 (o bien 5 . 6; cuando se
utiliza el lenguaje algbrico no se utiliza x para indicar una multiplicacin para evitar
confusiones con la letra x que suele representar una incgnita).
En situaciones donde hay una proporcin.
Por ejemplo, al decir que en 1 da hay 24h, entonces en 1 semana habr 7 . 24 =
168, o sea 168 horas.
Para contar elementos que estn dispuestos en forma rectangular.
Por ejemplo para calcular la cantidad de baldosas en un piso que tiene 20 baldosas
de ancho y 10 de alto, haremos 20 . 10 = 200, el piso tendr 200 baldosas en total.
O tambin cuando queremos contar, por ejemplo, cuntas combinaciones distintas
se pueden hacer con 3 remeras y 2 pantalones (se los suele llamar problemas de
combinatoria), la respuesta es 6 combinaciones. Para resolver estos problemas puede
recurrirse a distintos esquemas, por ejemplo,
31
de doble entrada,
donde R1,R2 y R3 simbolizan cada remera y P1 y P2 los dos pantalones, mientras
que cada cuadradito vaco mostrar una combinacin de las posibles (una vez escogido el
cuadradito slo hay que ver la fila y columna correspondiente para tener la combinacin
que representa).
diagrama de rbol,
En este esquema se colocan a partir de un punto tantas lneas como remeras haya y
luego desde cada terminacin se colocan tantas lneas como pantalones haya. Contando
la cantidad de terminaciones podemos tener la cantidad de combinaciones buscadas.
Distintas formas de resolver una multiplicacin con nmeros naturales.
Las multiplicaciones de dgitos las asociamos a aprendernos las tablas, pero hay otros
esquemas donde tambin podemos atraparlas y que tambin nos permiten ver algunas
regularidades. Por ejemplo una tabla de doble entrada,
En vertical (algoritmo tradicional).
El relato sera: Cinco por tres, quince; pongo el cinco y me llevo una; cinco por dos, diez
ms uno que me llevaba once. Al igual que el en campo aditivo este me llevo uno hace
referencia a que tenemos ms de nueve unidades con lo cual ya se pueden conformar decenas
(en este caso una).
32
Para realizar esta cuenta se procede en dos etapas, primero multiplicando a 42 por 3 y
luego multiplicando a 42 por 1, pero por qu para sumar el 126 y el 42 no los encolumnamos a
la derecha? Veamos ms en detalle lo que hacemos en la ltima cuenta.
Nuevamente el algoritmo tradicional tiene la desventaja de hacer hincapi en el clculo con
cifras dejando de lado el valor posicional de estas y al realizarse en forma mecnica oculta los
razonamientos involucrados en el clculo quitando la posibilidad de controlar los resultados.
En horizontal, descomponiendo,
Por ejemplo a partir de sumas y restas,
O bien como productos.
33
Al los nmeros que estamos multiplicando se los llama factores y al resultado de la
multiplicacin producto. Y, por supuesto, no olvidemos usar los parntesis cuando sean
necesarios.
Otras formas de multiplicar nmeros naturales
En distintas pocas y lugares se desarrollaron formas ms o menos cmodas para realizar
multiplicaciones. Recopilamos algunas para ver que los algoritmos no son nicos.
Los egipcios utilizaban la idea de la duplicacin, para multiplicar por ejemplo 273 . 19,
comenzaban asignando 1 a 273 y comenzaban a hacer duplicaciones, hasta que al duplicar ya se
sobrepase al 19.
En nuestro ejemplo duplicamos 1, 2, 4, 8 y 16. Luego se forma el 19 como suma de esos
valores: 19 = 16 + 2 + 1
Finalmente para obtener el producto 273 . 19 se suman los valores correspondientes a 16,
2 y 1.
A los mayas se les atribuye un sistema grfico para multiplicar nmeros de dos cifras, por
ejemplo para 43 x 21 se trazan 4 segmentos inclinados de abajo hacia arriba y otros 3 ms con la
misma direccin pero ms separados.
34
Cuentan las intersecciones que quedaron en cada grupo, en nuestro ejemplo,
8 a la izquierda (lugar de las centenas), 10 en el centro (lugar de las decenas) y 3 a la
derecha (unidades). Con lo cual obtenemos el nmero 8 . 100 + 10 . 10 + 3 . 1 = 903.
El matemtico Nepper (el mismo al que recuerdan los logaritmos nepperianos) en 1617
public un mtodo de tablillas para realizar multiplicaciones,
Pasos a segur:
a) Se disponen los nmeros a multiplicar en un rectngulo con tantas filas y columnas
como cifras tengan los nmeros. Donde cada compartimiento est dividido por una
diagonal (ver la figura)
b) Se multiplica la cifra de la primera columna con la cifra de la primera fila y se anota el
resultado (separado por cifras)
c) Se repite el paso b) hasta completar todos los compartimentos.
d) Se suman los nmeros que quedaron encerrados por las diagonales abajo de derecha
a izquierda y siguiendo hacia arriba, en nuestro ejemplo, tendremos:
2 = 2
0 + 4 + 3 = 7
6 + 3 + 5 + 6 + 4 = 24 dejamos 4 y pasamos 2 a la siguiente
0 + 9 + 4 + 0 + 1 = 14 14 + 2 = 16 dejamos 6 y pasamos 1 a la siguiente
0 + 2 + 1 = 3 3 + 1 = 4
0 = 0
e) Leemos el resultado de arriba abajo y de izquierda a derecha: 046472, o sea 46 472
La divisin.
Qu hacemos cuando dividimos? Por qu no podemos dividir por 0?
35
Por ejemplo decimos que 6 : 3 es 2 porque podemos encontrar un nmero, el 2, que
multiplicado por 3 da como resultado 6; lo que podemos resumir diciendo,
6 : 3 = 2 pues 2 . 3 = 6
De la misma forma,
20 : 4 = 5 pues 5 . 4 = 20
Qu ocurre si involucramos al cero?
0 : 4 = 0 pues 0 . 4 = 0
Lo mismo ocurrir si en lugar de 4 hacemos 0 dividido cualquier otro nmero distinto de
cero (se excluye el caso 0 : 0 = 0 ya que comenzaran a fallar otras propiedades que conocemos
en las operaciones, por ejemplo 0 + 2 no dara 2 si sumamos las fracciones correspondientes).
5 : 0 = no existe, pues no hay ningn nmero que multiplicado por 0 de cmo resultado 5
Lo mismo ocurrir si en lugar de 5 hacemos cualquier nmero dividido cero. Por lo que la
divisin por cero no est definida.
Como sabemos, las divisiones no dan siempre exactas, si trabajamos con nmeros
naturales podemos tener resto. Si queremos, por ejemplo, calcular 1372 : 3. Lo que estamos
buscando son dos nmeros, el 457 y el 1, de manera que al multiplicar 457 por 3 y sumarle 1 nos
de cmo resultado 1372.
Distintas formas de resolver una divisin,
En vertical (algoritmo tradicional).
Para realizar 1372 : 3, habitualmente seguimos una receta
a. Tomar la primera cifra de 1372, como 1 no se puede dividir por 3, tomamos
tambin la segunda cifra; 13 se puede dividir por 3, da 4 (lo anotamos) y resta 1 (lo
anotamos debajo del 13).
b. Bajamos el 7 y se forma 17 que al dividirlo por 3 da 5 (lo anotamos al lado del
4) y restan 2 (lo anotamos debajo del 17).
c. Bajamos el 2 y se forma 22 que al dividirlo por 3 da 7 (lo anotamos al lado del
45) y restan 1 (lo anotamos debajo del 22) y como no hay ms nmeros que bajar
terminamos.
Antes de seguir, unos nombres para entendernos mejor. Al 1372 se lo llama dividendo, al 3
divisor, al 457 cociente y al 1 resto.
Y ahora a pensar qu hicimos con tanta receta.
36
Al comenzar a realizar el algoritmo tradicional, lo primero que hacemos (aunque no
siempre lo escribamos) es ir viendo si a partir de 1372 elementos a ser repartidos entre 3, en
partes iguales, le tocar una cantidad de orden de las unidades, decenas, centenas, unidades de
mil, si hacemos,
3 x 10 = 30 (con lo cual les tocar ms de 10 a cada uno)
3 x 100 = 300 (con lo cual les tocar ms de 100 a cada uno)
3 x 1000 = 3000 (3000 es mayor que 1372, por lo que sabemos que el cociente de nuestra
divisin tendr 3 cifras, o sea que no puede tocarles 1000 o ms a cada uno)
Cuando arriesgamos un 4 que en realidad por el valor posicional ser un 400, estamos
tanteando algunas cuentas
3 x 300 = 900 (es menor a 1372)
3 x 400 = 1200 (es menor a 1372)
3 x 500 = 1500 (es mayor a 1372, con lo cual no nos sirve y sabemos que nuestra mejor
opcin es 400)
Por eso en el algoritmo aparece el 1 que en realidad es un 100 y bajamos el 7, ya que
ahora veremos cuantos grupos de 10 se pueden repartir en 3 si tenemos 172 elementos (aunque
en el algoritmo tradicional no escribamos el 2 porque no ser relevante en este momento de la
cuenta).
Seguimos, cuando arriesgamos un 5 que en realidad, por el valor posicional, ser un 50,
estamos tanteando algunas cuentas
3 x 40 = 120 (es menor a 172)
3 x 50 = 150 (es menor a 172)
3 x 60 = 180 (es mayor a 172, con lo cual no nos sirve y sabemos que nuestra mejor
opcin es 50)
Por ltimo, cuando arriesgamos un 7 estamos tanteando algunas cuentas
3 x 6 = 18 (es menor a 22)
3 x 7 = 21 (es menor a 22)
3 x 8 = 24 (es mayor a 22, con lo cual no nos sirve y nuestra mejor opcin es 7)
37
En horizontal, descomponiendo,
Cociente: 457 y resto: 1
Si generalizamos, el algoritmo de divisin nos dice que si D, d, c y r son nmeros naturales,
D = d . c + r con 0 r < d.
Divisibilidad
Factorizacin en primos.
Como dijimos con anterioridad, el Teorema Fundamental de la Aritmtica (que figura en
Los Elementos de Euclides, 300 aC) nos asegura que cualquier nmero natural se puede escribir
como producto de nmeros primos de una nica forma. Los nmeros primos son entonces como
los tomos con los que se compone a los nmeros naturales.
38
Para factorizar un nmero compuesto, por ejemplo el 40, podemos hacer as:
o 40 = 4 . 10 = 2 . 2 . 2 . 5; otra manera de escribirlo es 40 = 2
3
. 5
o Haciendo sucesivas divisiones,
40 = 2
3
. 5 o bien 40 = 2
3
. 5
Mltiplos y divisores.
Un nmero, llammoslo a, es mltiplo de otro nmero, llammoslo b, si podemos
encontrar un nmero natural que multiplicado por b de cmo resultado a.
Por ejemplo, 24 es mltiplo de 4 porque, existe el nmero 6 y 6 . 4 = 24.
Notemos que al tener la factorizacin de 40 es muy fcil saber de qu nmeros es
mltiplo:
40 es mltiplo de 2 pues 40 = 2 . 2.2.5 = 2 . 20
40 es mltiplo de 4 pues 40 = 4 . 2.5 = 4 . 10
40 es mltiplo de 5 pues 40 = 5 . 2.2.2 = 5 . 8
40 es mltiplo de 8 pues 40 = 8 . 5 = 2 . 2 . 2 . 5
40 es mltiplo de 10 pues 40 = 10 . 2.2 = 2 . 5 . 4
40 es mltiplo de 20 pues 40 = 20 . 2 = 2 . 2 . 5 . 2
Y tambin 40 es mltiplo de 1 y de 40 (Todos los nmeros son mltiplos de 1 y de s
mismo).
Un nmero, llammoslo b, es divisor de otro nmero, llammoslo a; si podemos
encontrar un nmero natural que al multiplicarlo por b nos da a.
Como vemos las nociones de mltiplo y de divisor son dos caras de la misma moneda.
Si volvemos al ejemplo del nmero 40, sus divisores sern: 1, 2, 4, 5, 8, 10, 20, 40 (Todos los
nmeros tienen como divisores a 1 y a s mismos).
Se llama nmeros perfectos a los que son iguales a la suma de sus divisores propios (lo
que significa todos sus divisores excepto el mismo nmero). Por ejemplo 6 es un nmero
perfecto, ya que 6 = 1 + 2 + 3. Los siguientes son 28; 496; 8128
Euclides, siglo III aC estableci que 2
n-1
. (2
n
1) es un nmero perfecto si 2
n
-1 es un
nmero primo. Existen dos famosas conjeturas (enunciados de los que no se sabe si son
verdaderos o falsos) sobre los nmeros perfectos:
Los nmeros perfectos son infinitos.
No existen nmeros perfectos impares.
39
La idea de mltiplo y divisor se puede extender a los nmeros enteros. Por ejemplo, 2
es mltiplo de 1, -1; 2; -2, mientras que 5 es divisor de 5; -5; 10, -10, Tambin puede
extenderse la idea de nmeros primos y compuestos a , as definiremos que un nmero
entero es primo si tiene exactamente cuatro divisores (el 1, -1, l mismo y su opuesto).
Criterios de divisibilidad por 2, 3, 4, 5 y 6.
Para reconocer mltiplos y divisores, es bueno observar las regularidades y poder sacar
conclusiones generales.
o Criterio de divisibilidad por 2
Por ejemplo, todos los mltiplos de 2 terminan en un nmero par. Por qu funciona esta
regla?
Tomemos por ejemplo, el nmero 734 = 700 + 30 + 4
= 7 . 100 + 3 . 10 + 4
Pero el primer trmino ( 7 . 100) siempre ser mltiplo de 2 ya que 100 = 50 . 2 y por lo
tanto 700 = 7 . 50 . 2 = 350 . 2
Lo mismo ocurrir con el segundo trmino ( 3 . 10) siempre ser mltiplo de 2 ya que 10= 5
. 2 y por lo tanto 30 = 3 . 5 . 2 = 15 . 2
Por lo que lo nico que puede hacer que el 734 no sea mltiplo de 2 es el nmero que
ocupa el ltimo lugar (el de las unidades), en este caso como 4 es mltiplo de 2, 734 tambin lo
ser.
Con lo cual para decidir si un nmero cualquiera es mltiplo de 2 lo que haremos es mirar
su ltima cifra y si esta es mltiplo de 2 el nmero tambin lo ser.
o Criterio de divisibilidad por 3
Tomemos por ejemplo, el nmero 734 = 700 + 30 + 4
= 7 . 100 + 3 . 10 + 4
Analicemos el primer trmino (7 . 100). Si dividimos 100 por 3 nos dar resto 1, esto quiere
decir que 100 = 99 + 1. Sabiendo esto el primer trmino lo podemos escribir de otra forma: 700 =
7 . 100 = 7 . (99 + 1) = 7 . 99 + 7 . 1, donde 7 . 99 es mltiplo de 3 ya que 99 = 3 . 33. Con lo cual
lo nico que nos interesa ver de este trmino para decidir si 734 es mltiplo de 3 es el nmero 7
(ya no el 700).
De la misma forma, si analizamos el segundo trmino (3 . 10). Si dividimos 10 por 3 nos
dar resto 1, esto quiere decir que 10 = 9 + 1. Sabiendo esto el segundo trmino lo podemos
escribir de otra forma: 30 = 3 . 10 = 3 . (9 + 1) = 3 . 9 + 3 . 1, donde 3 . 9 es mltiplo de 3 ya que 9
lo es. Con lo cual lo nico que nos interesa ver de este trmino para decidir si 734 es mltiplo de
3 es el nmero 3 (ya no el 30).
Por ltimo tendremos la cifra de la unidad, as que para decidir si 734 es mltiplo de 3
tendremos que decidir si 7 + 3 + 4 lo es, por eso se suman las cifras para decidirlo. En este caso
7 + 3 + 4 = 14 que no es mltiplo de 3, por lo cual el 3 no aparecer en la factorizacin de 734.
40
Un nmero cualquiera es mltiplo de 3, si al sumar sus cifras obtenemos un mltiplo de 3.
o Criterio de divisibilidad por 4
Para decidir si un nmero es mltiplo de 4 podemos, o bien decidir si es mltiplo de 2 y
luego dividirlo a la mitad y ver si ese nuevo nmero tambin es mltiplo de 2; ya que 4 = 2 . 2; o
bien de manera muy similar al criterio de divisibilidad por 2 explorar, lo dejamos a cargo del lector,
y llegar a la conclusin de que un nmero es mltiplo de 4 si sus dos ltimas cifras lo son.
o Criterio de divisibilidad por 5
Un nmero es mltiplo de 5 si su ltima cifra es 0 o 5. (queda a cargo del lector explicar
porqu)
o Criterio de divisibilidad por 6
Un nmero es mltiplo de 6 si lo es de 3 y de 2 a la vez; ya que 6 = 2 .3.
As podemos explorar criterios de divisibilidad para diferentes nmeros.
Mltiplos y divisores comunes
o Mnimo comn mltiplo o mltiplo comn menor (MCM)
Se introduce este concepto porque es til para solucionar determinado tipo de problemas,
aquellos en que tenemos dos secuencias que se producen con la misma regularidad y queremos
encontrar cundo coinciden ambas. Por ejemplo, si Carolina va a visitar a Gustavo cada 5 das y
Diana va a visitarlo cada 7 das, cada cuntos das coincidirn en la visita?
Como dijimos cada nmero tiene infinitos mltiplos, por lo que si tenemos dos nmeros
podemos buscar los mltiplos comunes de ambos (siempre habr infinitos, ya que por ejemplo, el
producto de ambos nmeros ser mltiplo de los dos y tambin lo ser el doble de ese producto,
el triple,) y detectar cul es el menor de todos ellos (no tiene sentido buscar el mayor ya que
son infinitos).
Por ejemplo,
Para buscar el MCM de 5 y 7 podemos proceder as:
Mltiplos de 5: 5; 10; 15; 20; 25; 30; 35; 40;
Mltiplos de 7: 7; 14; 21; 28; 35
Por lo que el MCM entre 5 y 7 ser 35.
Del ejemplo anterior podramos creer que el MCM es el producto de ambos nmeros, pero
veamos que esto no siempre es as (si bien el producto de ambos siempre ser mltiplo de los
dos nmeros, no tiene por qu ser el menor de los mltiplos comunes). Veamos que el MCM de 8
y 12 es 24.
41
Observemos que otra forma de pensarlo es factorizando ambos nmeros, as tendremos
que 8 = 2.2.2 y 12 = 2.2.3 con lo que el mltiplo menor comn a ambos ser 2 . 2 . 2 . 3 = 24.
o Mximo comn divisor o divisor comn mayor (MCD o DCM)
Nuevamente se introduce este concepto porque es til para solucionar determinado tipo de
problemas, aquellos en que tenemos que determinar particiones comunes a ambos nmeros. Por
ejemplo, Se tienen 8 caramelos y 12 alfajores, cul es el mayor nmero de paquetes que se
pueden armar para que todos contengan la misma cantidad de alfajores y caramelos (usndolos
todos)?
Como dijimos todos los nmeros tienen divisores, por lo que si tenemos dos nmeros
podemos buscar divisores comunes de ambos (siempre habr por lo menos uno, ya que el 1es
divisor de todos los nmeros) y detectar cul es el mayor de todos ellos (no tiene sentido buscar
el menor ya que siempre ser el 1).
Por ejemplo,
Para buscar el MCM de 5 y 7 podemos proceder as:
Divisores de 5: 1; 5
Divisores de 7: 1; 7
Por lo que el DCM entre 5 y 7 ser 1.
Del ejemplo anterior podramos creer que el DCM es 1, pero veamos que esto no siempre
es as (si bien el 1 siempre ser divisor de los dos nmeros, no tiene por qu ser el mayor de los
divisores comunes). Veamos que el DCM de 8 y 12 es 4.
Recurriendo nuevamente a la factorizacin de ambos nmeros tendremos que 8 = 2.2.2 y
12 = 2.2.3 con lo que el divisor mayor comn a ambos ser 2.2 = 4.
Multiplicaciones y divisiones en Z
Regla de los signos
Al trabajar con nmeros positivos y negativos hay que ver cmo definir el producto para
cada combinacin. Es claro que si multiplicamos dos enteros positivos el resultado tendr que ser
positivo, y si multiplicamos uno positivo y uno negativo?
Por ejemplo para resolver 5 . (-3),
Como sabemos -3 podramos escribirlo como 1 4, con lo cual hacer 5 . (-3) tiene que dar
el mismo resultado que hacer 5 . (1 4); resolvemos esta segunda cuenta:
5 . (1 4) = 5 . 1 5 . 4
= 5 20
= - 15
42
Por lo tanto 5 . (-3) = - 15, generalizando tendremos que si multiplicamos dos nmeros uno
positivo y otro negativo, el producto ser negativo. Tambin podramos haber pensado que,
5 . (-3) = -3 + (-3) + (-3) + (-3) + (-3) = - 3 - 3 - 3 - 3 3 = -15
Y si multiplicamos dos nmeros negativos?
De la misma forma que antes podramos plantear
(-2) . (-3) = -2 (1 4)
= -2 . 1 (-2) . 4
= -2 (-8)
= -2 + 8
= 6
Generalizando tendremos que si multiplicamos dos nmeros negativos, su producto es
positivo.
Para dividir, en el caso que la divisin no sea exacta, tendremos nuevamente vigente el
algoritmo de la divisin D = d . c + r con 0 r < d. con D, d, c y r nmeros enteros.
Por ejemplo, -37 : 3 = -13 y hay un resto 2 (que cumple las condiciones pedidas); veamos
que si colocamos -37 : 3 = -12 el resto tendra que ser -1 y este nmero no cumple con las
condiciones para ser el resto.
Propiedades de la multiplicacin en :
Asociatividad: a . (b . c) = (a . b) . c = a.b.c
Conmutatividad: a . b = b . a
Neutro del producto: a . 1 = a
Distributiva del producto respecto de la suma: a. (b + c) = a.b + a.c
En la divisin:
a : (b : c) no es lo mismo que (a : b) : c
a : b no es lo mismo que b : a
Neutro de la divisin: a : 1 = a pero slo a derecha, pues 1 : a no es lo mismo que a
Distributiva de la divisin respecto de la suma: a : (b + c) no es lo mismo que a:b + a:c, s
se cumple en el caso (a + b) : c = a:c + b:c
Multiplicaciones y divisiones en
En qu situaciones multiplicamos o dividimos nmeros racionales?
Si alguno de los factores es un nmero entero, podemos continuar
utilizndola para abreviar sumas donde siempre se suma la misma cantidad.
Por ejemplo, para resolver
.
En situaciones donde hay una proporcin.
43
Por ejemplo, al decir que cada
de pintura
azul para obtener un verde determinado, entonces si tenemos
: 2 =
Cantidad de pintura
azul (litros)
1
5
: 2 =
Para calcular reas de rectngulos.
Por ejemplo para saber el rea sombreada en un rectngulo de lado
y ancho
de
una unidad. Lo que queda dos veces pintado es
Multiplicar fracciones
Como vimos en los ejemplos anteriores:
. 7 =
Haciendo ejemplos similares nos permitirn concluir que para multiplicar dos fracciones se
deben multiplicar entre s sus numeradores y sus denominadores respectivamente.
El producto de una fraccin por un entero es un caso particular del producto de fracciones,
ya que por ejemplo,
por 50 es igual a
por
.
Dividir fracciones
Si ampliamos el conjunto con el que trabajamos a toda divisin exacta se puede
escribir como una multiplicacin en . En el fondo, dividir es multiplicar; pero para mostrarlo
necesitamos de un nuevo concepto el de inverso multiplicativo
44
El inverso multiplicativo de un nmero a es el nmero llamado a
1
que cumple que a . a
1
= 1. Por ejemplo, el inverso multiplicativo de 2 es
ya que 2.
= 1. El inverso multiplicativo de
es
, ya que
= 1.
Para generalizar decimos que el inverso multiplicativo de una fraccin, distinta de cero,
es
la fraccin
(fjense que esto es lo miso que decir que si c es un nmero racional distinto de cero
su inverso multiplicativo ser
).
Como ya vimos en los ejemplos anteriores, dividir, por ejemplo 100 por 2 (o sea, hacer 100
: 2) es lo mismo que hacer 100 .
. De la
misma forma, dividir por 4 es lo mismo que multiplicar por
.
A la vez este hecho nos muestra el motivo por el cual no se puede dividir por cero.
Observemos que 0 no tiene inverso multiplicativo. Efectivamente si ese inverso fuera un nmero
a, entonces debera ser 0.a = 1; pero sabemos que cualquiera sea a vale que 0.a = 0, por lo que
no puede ser igual a 1. Por lo tanto 0 no tiene inverso multiplicativo y consecuentemente no
podemos dividir por 0 (pues no hay inverso de 0 por el cual multiplicar).
Como vimos en los ejemplos anteriores:
: 2 =
: 2 =
Agregamos otro,
Haciendo ejemplos similares nos permitirn concluir que para dividir dos fracciones se
deben multiplicar a la primera por el inverso multiplicativo de la segunda.
Clculo de porcentajes
Todos hemos odo hablar de los porcentajes, cuando nos dicen, por ejemplo recargo de
10% o descuento del 15%, pero qu significa el smbolo %? de dnde proviene? Como en
muchos casos el entender de dnde proviene nos dar la clave para saber qu significa. El % es
una deformacin de la palabra ciento
Ciento cto %
As el 15% no es otra cosa que 15 ciento o sea
45
Para calcular el 15% de un nmero, por ejemplo de 32, haremos 32 .
Multiplicar nmeros decimales
Por ejemplo, para resolver 3,46 . 2,7 =
o Una forma es recordar que los nmeros decimales se pueden escribir
como fracciones decimales
Tendremos que 3,46 . 2,7 =
=
=
.
= 9,342
o Otra forma es retomar el algoritmo que usamos para multiplicar
nmeros naturales.
O bien usando las descomposiciones,
46
Dividir nmeros decimales
Primero veamos cmo realizar la divisin de dos nmeros naturales, si queremos
seguir dividiendo el resto.
Por ejemplo para resolver 346 : 4 =
si miramos con un zoom lo que hacemos,
Esto se puede repetir para tener otras cifras decimales despus de la coma si el resto
no es cero en los dcimos (transformaremos ese resto en centsimos,)
Veamos ahora como realizar la divisin de dos nmeros decimales.
Cuando calculamos divisiones exactas lo que nos interesa es tener un cociente lo
ms aproximado posible y ya no tiene sentido la idea de resto, por lo cual podemos usar una
propiedad que nos dice que si multiplicamos al dividendo y al divisor por un mismo nmero el
cociente no cambia (fjense que es la misma propiedad que usamos cuando generamos
fracciones equivalentes, multiplicamos numerador y denominador por el mismo nmero y su
cociente no cambia).
Por ejemplo para resolver 3,46 : 0,4.
47
Propiedades de la multiplicacin en (como vimos la divisin es multiplicar por el inverso):
Asociatividad: a . (b . c) = (a . b) . c = a.b.c
Conmutatividad: a . b = b . a
Neutro del producto: a . 1 = a
Todo nmero distinto de cero tiene un inverso (un nmero que multiplicado a l da por
resultado 1):
a . (1/a) = 1
Distributiva del producto respecto de la suma: a. (b + c) = a.b + a.c
Definicin axiomtica de y
Despus de todo este camino recorrido, estamos en condiciones de mostrar la definicin
axiomtica de los nmeros reales:
Nmeros Reales
Adicin
Definicin: Por suma entendemos que a todo par de elementos del conjunto R a, b le est
asignado un elemento del conjunto R llamado la suma de a con b, e indicado a + b.
Multiplicacin
Definicin: Por multiplicacin entendemos que a todo par de elementos del conjunto R a, b le
est asignado un elemento del conjunto R llamado multiplicacin de a por b, e indicado a . b.
Suponemos tambin la validez de las siguientes propiedades de la igualdad: Cualesquiera sean los
elementos de R, a, b, c:
a = a
Si a = b entonces b = a
Si a = b y b = c entonces a = c
Si a = b entonces a + c = b + c
Si a = b entonces a . c = b . c
Adems, adicin y multiplicacin satisfacen las propiedades S1 a D y AC.
Axiomas
S1. (Ley asociativa de la suma) Cualesquiera sean los elementos de R; a, b, c vale la igualdad:
a + (b + c) = (a + b) + c
S2. (Ley conmutativa de la suma) Cualesquiera sean los elementos de R; a, b vale la igualdad:
a + b = b + a
48
S3. (Existencia de cero o elemento neutro de la suma) Existe un elemento de R, 0, tal que cualquiera
sea el elemento de R a, es vlida la igualdad:
a + 0 = a
S4. (Inverso aditivo u opuesto) Cualquiera sea el elemento de R, a, existe un elemento de R, a, tal
que es vlida la igualdad:
a + a = 0
P1. (Ley asociativa del multiplicacin) Cualesquiera sean los elementos de R; a, b, c vale la igualdad:
a . (b . c) = (a . b) . c
P2. (Ley conmutativa del producto) Cualesquiera sean los elementos de R; a, b vale la igualdad:
a . b = b . a
P3. (Existencia de identidad o elemento neutro del producto) Existe un elemento de R, 1, 1 0 tal
que, cualquiera sea el elemento de R a, es vlida la igualdad:
a . 1 = a
P4. (Inverso multiplicativo) Cualquiera sea el elemento de R, a distinto de cero (a 0), existe un
elemento de R, a, tal que es vlida la igualdad:
a . a = 1
D. (Ley distributiva del producto respecto a la suma) Cualesquiera sean los elementos de R a, b, c,
vale la igualdad:
a . (b + c) = a . b + a . c
Orden en el conjunto de los Nmeros Reales
Definicin:
1. (Ley de tricotoma) Cualesquiera sean los elementos de R a, b vale una y slo una de las
relaciones siguientes:
a < b, a = b, b < a
2. (Ley transitiva) Cualesquiera sean los elementos de R a, b, c:
a < b y b < c implica a < c.
La suma y el producto se vinculan a la relacin de orden mediante las propiedades siguientes:
S.C. (Consistencia de la relacin de orden con la suma) Cualesquiera sean los elementos de R a, b,
c:
a < b implica a + c < b + c
P.C. (Consistencia de la relacin de orden con el producto) Cualesquiera sean los elementos de R a,
b, c:
a < b y 0 < c implica a . c < b . c
49
Definicin: Un subconjunto no vaco K de R se dice acotado superiormente (respectivamente.
inferiormente) si existe cR tal que: Para todo xK, xc (respectivamente. Para todo xK, cx).
Definicin: Sea K un subconjunto de R acotado superiormente. Llamaremos supremo (sup.) de
K, al nmero m (si existe), tal que:
1) m es cota superior de K
2) si t es cota superior de K entonces mt.
(Es claro que si el supremo de un conjunto acotado superiormente existe, es nico. La nocin dual de
supremo es la de nfimo de un conjunto acotado inferiormente).
A.C.: (Axioma de Completitud) Todo subconjunto no vaco de R acotado superiormente, posee
supremo (en R).
Notacin: Al conjunto R lo llamaremos conjunto de nmeros reales.
Nmeros Racionales
Si mZ, y m 0 entonces, por axioma 4, est definido m
-1
en R. Ms generalmente, si m, nZ, y m
0 est definido n . m
-1
=
n
m
en R.
Definicin: Llamaremos nmero racional a todo nmero real expresable en la forma de fraccin
n
m
donde m y n son enteros y m 0
Notacin: Con Q denotamos la totalidad de los nmeros racionales de R.
Observaciones:
1) Todo nmero entero es racional.
Demostracin:
Si mZ escribimos m=
m
1
y esto dice bien que m es racional. la recproca es falsa.
2) Q verifica todos los axiomas de nmeros reales, excepto A.C.
Otras operaciones, Potenciacin y radicacin
Cmo definimos la potenciacin?
Si el exponente es un nmero natural, es una forma de abreviar las multiplicaciones por el
mismo nmero as, por ejemplo, podremos escribir,
-2 . (-2) . (-2) = (-2)
3
(
) . (
) . (
) . (
) . (
) . (
) . (
) = (
)
7
50
Generalizando: Si n pertenece a , a
n
= a . a a (n veces)
Por ejemplo al graficar fractales uno puede utilizar la potenciacin como recurso para expresar
la cantidad de partes iguales que se van obteniendo en cada paso. Por ejemplo:
El tringulo de Sierpinski. Para construirlo se parte de un tringulo, luego se recorta un
tringulo con vrtice en el punto medio de cada lado del anterior, y as sucesivamente.
Cantidad de
pasos
1 2 3 4 5 6 7 n
Cantidad de
tringulos negros
1 3 3
2
= 9 3
3
= 27 3
4
= 81 3
5
= 243 3
6
= 729 3
n-1
= 9
rea de cada
tringulo negro
1
1
4
1
4
1
4
1
4
1
4
1
4
1
4
Estas progresiones crecen (o decrecen, segn su base sea mayor o menor que 1) muy
rpidamente (se las conoce como progresiones geomtricas) y hay una bella historia que cuenta que
un sabio invent el juego de ajedrez para su rey, se lo llev y el rey qued tan impresionado que le
dijo que pidiese lo que quisiera y que l se lo iba a conceder. El sabio, para mostrarle que la fortuna
no todo lo puede, le pidi un grano de arroz por el primer casillero del tablero, dos por el segundo,
cuatro por el tercero y as sucesivamente duplicando la cantidad por cada uno de los 64 casilleros
del tablero. Si hacemos la cuenta estaba pidiendo:
1 + 2 + 2
2
+ 2
3
+2
4
+2
5
+2
6
+2
7
+ +2
60
+2
61
+2
62
+2
63
+2
64
Un nmero que tiene unas 20 cifras. Claramente, ms que todo el arroz del mundo.
Si el exponente es un nmero negativo,
5
-2
=
)
- 5
= (
)
5
Generalizando: Si n pertenece a N, a
-n
= (
)
n
Si el exponente es un nmero racional
tendremos que
25
= 25
51
Generalizando: Si
.
Tambin pueden definirse potencias donde su exponente sea un nmero irracional, en esos
casos se trabaja con un mtodo donde se van haciendo aproximaciones sucesivas a partir de
nmeros racionales que se acerquen cada vez ms al nmero irracional que es el exponente y con
los racionales se van haciendo los clculos. Por ejemplo, para calcular 5
tendremos
Como 1 < 2 < 2 entonces 5
1
< 5
< 5
2
o sea, 5 < 5
< 25
1,4 < 2 < 1,5 entonces 5
1,4
< 5
< 5
1,5
o sea, 9,5 < 5
< 11,2
1,41 < 2 < 1,42 entonces 5
1,41
< 5
< 5
1,42
o sea, 9,6 < 5
< 9,9
1,414 < 2 < 1,415 entonces 5
1,414
< 5
< 5
1,415
o sea, 9,73 < 5
< 9,76
Y as sucesivamente
Propiedades de la potenciacin:
Si a es un nmero real
a
1
= a a
0
= 1
Si a es un nmero real distinto de 0 y m y n son reales.
a
n
. a
m
= a
n+m
a
n
: a
m
= a
n m
(a
n
)
m
= a
n.m
(a . b)
n
= a
n
. b
n
(a : b)
n
= a
n
: b
n
(a + b)
n
no es lo mismo que a
n
+ b
n
(a - b)
n
no es lo mismo que a
n
- b
n
Radicacin
En el apartado anterior hablamos sobre que la radicacin de ndice d es lo mismo que la
potenciacin con exponente
se trata de encontrar un nmero que elevado al cubo d 27, ese nmero es 3 (ya
que 3.3.3 = 27)
52
(-32)
(1/5)
= 32