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Sexualidad

La sexualidad es el conjunto de condiciones anatmicas, fisiolgicas y psicolgico-afectivas


que caracterizan el sexo de cada individuo. Tambin, desde el punto de vista histrico
cultural, es el conjunto de fenmenos emocionales, de conducta y de prcticas asociadas a
la bsqueda del placer sexual, que marcan de manera decisiva al ser humano en todas y
cada una de las fases determinantes de su desarrollo en la vida.

Durante siglos se consider que la sexualidad en los animales y en los hombres era
bsicamente de tipo instintivo. En esta creencia se basaron las teoras para fijar las formas
no naturales de la sexualidad,[cita requerida] entre las que se incluan todas aquellas
prcticas no dirigidas a la procreacin.[cita requerida]

Sin embargo, hoy se sabe que tambin algunos mamferos muy desarrollados, como los
delfines o algunos pinginos, presentan un comportamiento sexual diferenciado, que
incluye, adems de homosexualidad (observada en ms de 1.500 especies de animales),1
variantes de la masturbacin y de la violacin. La psicologa moderna deduce, por tanto,
que la sexualidad puede o debe ser aprendida

La sexualidad humana de acuerdo con la Organizacin Mundial de la Salud se define
como: Un aspecto central del ser humano, a lo largo de su vida. Abarca al sexo, las
identidades y los papeles de gnero, el erotismo, el placer, la intimidad, la reproduccin y
la orientacin sexual. Se vive y se expresa a travs de pensamientos, fantasas, deseos,
creencias, actitudes, valores, conductas, prcticas, papeles y relaciones interpersonales. La
sexualidad puede incluir todas estas dimensiones, no obstante, no todas ellas se vivencia
o se expresan siempre. La sexualidad est influida por la interaccin de factores
biolgicos, psicolgicos, sociales, econmicos, polticos, culturales, ticos, legales,
histricos, religiosos y espirituales."2

Se propone que la sexualidad es un sistema de la vida humana que se compone de cuatro
caractersticas, que significan sistemas dentro de un sistema. stas caractersticas
interactan entre s y con otros sistemas en todos los niveles del conocimiento, en
particular en los niveles biolgico, psicolgico y social.

Las cuatro caractersticas son: el erotismo, la vinculacin afectiva, la reproductividad y el
sexo gentico (genotipo) y fsico (fenotipo).












Introduccin

Los porcentajes constituyen uno de los lenguajes matemticos de uso ms extendido en la
vida real. Es muy frecuente que los utilicemos para indicar qu representa una cantidad
respecto otra pues es un mtodo homogneo que permite comparar fcilmente unas
proporciones con otras, al contrario de lo que sucede con y las fracciones La igualdad
entre dos razones recibe el nombre de proporcin.
Porcentaje
En matemticas, el porcentaje es una forma de expresar un nmero como una fraccin
que tiene el nmero 100 como denominador. Tambin se le llama comnmente tanto por
ciento, donde por ciento significa de cada cien unidades. Se usa para definir relaciones
entre dos cantidades, de forma que el tanto por ciento de una cantidad, donde tanto es
un nmero, se refiere a la parte proporcional a ese nmero de unidades de cada cien de
esa cantidad.

El porcentaje se denota utilizando el smbolo %, que matemticamente equivale al factor
0,01 y que se debe escribir despus del nmero al que se refiere, dejando un espacio de
separacin.1 Por ejemplo, treinta y dos por ciento se representa mediante 32 % y
significa treinta y dos de cada cien. Tambin puede ser representado:


32\,% = \;
32 \cdot 0,01


El signo del porcentaje.
y, operando:


32\,% = \;
0,32
El 32 % de 2000, significa la parte proporcional a 32 unidades de cada 100 de esas 2000, es
decir:


32\,% \cdot 2000 = \;
0,32 \cdot 2000 = \;
640
640 unidades en total.

El porcentaje se usa para comparar una fraccin (que indica la relacin entre dos
cantidades) con otra, expresndolas mediante porcentajes para usar 100 como
denominador comn. Por ejemplo, si en un pas hay 500 000 enfermos de gripe de un
total de 10 millones de personas, y en otro hay 150 000 enfermos de un total de un milln
de personas, resulta ms claro expresar que en el primer pas hay un 5 % de personas con
gripe, y en el segundo hay un 15 %, resultando una proporcin mayor en el segundo pas.

El smbolo % es una forma estilizada de los dos ceros. Evolucion a partir de un smbolo
similar slo que presentaba una lnea horizontal en lugar de diagonal (c. 1650), que a su
vez proviene de un smbolo que representaba P cento (c. 1425).

Signos relacionados incluyen (por mil) y (por diez mil, tambin conocido como un
punto bsico), que indican que un nmero se divide por mil o diez mil, respectivamente.

Representacin

Tanto por ciento como fraccin

El tanto por ciento se divide entre 100 y se simplifica la fraccin. Ejemplo:
Para saber como se representa el 10 % en fraccin se divide y luego se simplifica:



Porcentaje

La fraccin comn se multiplica por el nmero que sea necesario para que el denominador
sea 100 y se toma el numerador, que ser el porcentaje.
Ejemplo: Para representar 1/10 como un porcentaje se hace la operacin siguiente:



Obtener un tanto por ciento de un nmero

Para obtener un tanto por ciento de un nmero simplemente se multiplica. Por ejemplo,
el 25 % de 150 es . Una forma equivalente de tratar esta
operacin es considerar que se multiplica por la cifra y se divide por cien (pues 0,01 =
1/100).
Alternativamente, en un mtodo muy habitual antao, se construye una regla de
tres simple directa. As, para calcular el 25% de 150 se hace la regla de tres: simplemente
se multiplica cruzado y divide por el que queda solo o en conjuncin con el restado.




Por tanto: 37,5 es el 25 % de 150.

Proporciones
Las proporciones. La igualdad entre dos razones recibe el nombre de proporcin. La teora
de las proporciones fue desarrollada por el gran matemtico griego Eudoxio_de_Cnidos.
Su obra original sobre la teora de las proporciones no lleg hasta los tiempos actuales,
pero gracias a uno de sus sucesores, Euclides de Alejandra, se pudo conocer dicha teora,
pues la recogi en su libro V de los Elementos.

Razones y proporciones
Razn
La razn es la relacin entre dos nmeros, definida como el cociente de un nmero por el
otro. Entonces:
La razn entre dos nmeros a y b es la fraccin y se lee a es a b. Esta razn tambin
puede escribirse a:b.
Para hallar la razn entre dos nmeros, formas el cociente entre ellos y los simplificas
tanto como sea posible.
Por ejemplo, la razn entre 10 y 2 es 5, ya que 10/2=5

Proporcin
Dadas dos razones y Archivo:Porcentajes2.gif diremos que estn en proporcin si
= Archivo:Porcentajes2.gif
Los trminos a y d se denominan extremos mientras que b y c son los medios.
En toda proporcin el producto de los extremos es igual al producto de los medios
= Archivo:Porcentajes2.gif ad = bc

Proporcionalidad
Muchas veces en la prctica se nos presentan situaciones en las que el valor o cantidad de
una magnitud depende del valor de la otra.
Por ejemplo, si un metro de tela tiene un precio de $ 10, el costo de un corte de tela
depende del nmero de metros que tenga el largo. A mayor nmero de metros de tela
corresponde un mayor costo.

Proporcionalidad directa
Cuando dos magnitudes estn relacionadas de modo que los valores de una de ellas se
obtienen multiplicando por un mismo nmero los valores correspondientes en la otra, se
dice que son directamente proporcionales

En el ejemplo de los metros de tela, el costo del corte de tela se obtiene multiplicando la
longitud del corte por el precio de un metro que es $ 10. Podemos decir entonces que el
costo de una tela es directamente proporcional a la longitud del corte. El nmero por el
que se multiplica se llama factor de proporcionalidad. En este caso es 10 ese factor.
En una proporcionalidad directa dos cantidades cualesquiera de una magnitud y sus
correspondientes en la otra forman una proporcin.

Proporcionalidad inversa
Existen otras formas de relaciones entre magnitudes en las que el comportamiento es
diferente al de los ejemplos dados de proporcionalidad directa, en estos casos, si los
valores de una aumentan, los valores correspondientes en la otra disminuyen.
Por ejemplo, si un automvil se desplaza con una cierta velocidad y la aumenta, el tiempo
que demora en llegar a su destino disminuye.

Cuando dos magnitudes estn relacionadas de modo que los valores de una de ellas se
obtienen multiplicando por un mismo nmero los recprocos de los valores
correspondientes de la otra magnitud, se dice que son inversamente proporcionales











Conclusin

Se usa para definir relaciones entre dos cantidades, de forma que el tanto
por ciento de una cantidad, donde tanto es un nmero, se refiere a la parte
proporcional a ese nmero de unidades de cada cien de esa cantidad. El
porcentaje est relacionado con la proporcin






Bibliografa

http://es.wikipedia.org/wiki/Porcentaje
http://www.ecured.cu/index.php/Proporciones_(Matem%C3%A1tica)
http://ponce.inter.edu/cremc/proporcion.html

COLEGIO DE CIENCIA Y TECNOLOGA
San Bernardino, Suchitepquez



Catedrtico:
Marvin Flores




Ctedra:
Matemticas





Trabajo:
Porcentaje y Proporcin dentro de la estadstica







Nombre:
Carmen Estela Lancerio Hernandez




Grado:
Primero Bsico





Fecha:
17 08 - 2014
COLEGIO DE CIENCIA Y TECNOLOGA
San Bernardino, Suchitepquez



Catedrtico:
Marvin Flores





Ctedra:
Matemticas





Trabajo:
Tipos de Graficas dentro de la Estadstica







Nombre:
Carmen Estela Lancerio Hernandez




Grado:
Primero Bsico





Fecha:
17 08 - 2014












Introduccin
En estadstica denominamos grficos a aquellas imgenes que, combinando la utilizacin
De sombreado, colores, puntos, lneas, smbolos, nmeros, texto y un sistema De
referencia (coordenadas), permiten presentar informacin cuantitativa. La utilidad De los
grficos es doble, ya que pueden servir no slo como sustituto a las tablas, sino que
tambin constituyen por s mismos una poderosa herramienta para el anlisis De los
datos, siendo en ocasiones el medio ms efectivo no slo para describir y resumir la
informacin, sino tambin para analizarla.
Grficos estadsticos
Los grficos son medios popularizados y a menudo los ms convenientes para presentar
datos, se emplean para tener una representacin visual de la totalidad de la informacin.
Los grficos estadsticos presentan los datos en forma de dibujo de tal modo que se pueda
percibir fcilmente los hechos esenciales y compararlos con otros.

Tipos de grficos estadsticos
Barras
Lneas
Circulares
reas
Cartogramas
Mixtos
Histogramas
Otros
Dispersograma
Pictogramas

Grficos de barras verticales
(Llamados por algunos software de columnas)
Representan valores usando trazos verticales, aislados o no unos de otros, segn la
variable a graficar sea discreta o continua. Pueden usarse para representar:



una serie
dos o ms series (tambin llamado de barras comparativas)







Grficos de barras horizontales
Representan valores discretos a base de trazos horizontales,
aislados unos de otros. Se utilizan cuando los textos
correspondientes a cada categora son muy extensos.
para una serie
para dos o ms series




Grficos de barras proporcionales
Se usan cuando lo que se busca es resaltar la representacin de los porcentajes de los
datos que componen un total.

Las barras pueden ser:
Verticales
Horizontales


Grficos de barras comparativas
Se utilizan para comparar dos o ms series, para comparar valores entre categoras.
Las barras pueden ser:
Verticales
horizontales


Grficos de barras apiladas
Se usan para mostrar las relaciones entre dos o ms series con el total.
Las barras pueden ser:

verticales
horizontales

Grficos de lneas
En este tipo de grfico se representan los valores de los datos en dos ejes cartesianos
ortogonales entre s.
Se pueden usar para representar:
una serie
dos o ms series

Estos grficos se utilizan para representar valores con grandes incrementos entre s.


Grficos circulares
Estos grficos nos permiten ver la distribucin interna de los datos que representan un
hecho, en forma de porcentajes sobre un total. Se suele separar el sector correspondiente
al mayor o menor valor, segn lo que se desee destacar.
Se pueden ser:
En dos dimensiones
en tres dimensiones

Grficos de reas
En estos tipos de grficos se busca mostrar la tendencia de la informacin generalmente
en un perodo de tiempo.
Pueden ser:
Para representar una serie
para representar dos o ms series
en dos dimensiones
en tres dimensiones.


Cartogramas
Estos tipos de grficos se utilizan para mostrar datos sobre una base geogrfica. La
densidad de datos se puede marcar por crculos, sombreado, rayado o color.


Grficos Mixtos
En estos tipos de grficos se representan dos o ms series de datos, cada una con un tipo
diferente de grfico. Son grficos ms vistosos y se usan para resaltar las diferencias entre
las series.
Pueden ser:
en dos dimensiones
en tres dimensiones.

Histogramas
Estos tipos de grficos se utilizan para representa distribuciones de frecuencias. Algn
software especfico para estadstica grafican la curva de gauss superpuesta con el
histograma.


OTROS Grficos
En esta categora se encuentran la mayora de los grficos utilizados en publicidad. Se los
complementa con un dibujo que est relacionado con el origen de la informacin a
mostrar. Son grficos llamativos, atraen la atencin del lector.

Dispersograma
Los dispersogramas
Son grficos que se construyen sobre dos ejes ortogonales de coordenadas, llamados
cartesianos, cada punto corresponde a un par de valores de datos x e y de un mismo
elemento suceso.

Pictogramas
Los pictogramas son grficos similares a los grficos de barras, pero empleando un dibujo
en una determinada escala para expresar la unidad de medida de los datos. Generalmente
este dibujo debe cortarse para representar los datos.
Es comn ver grficos de barras donde las barras se reemplazan por dibujos a diferentes
escalas con el nico fin de hacer ms vistoso el grfico, estos tipos de grficos no
constituyen un pictograma.








Conclusin
Cuando se hace un estudio estadstico se obtiene una gran cantidad de datos numricos.
Para tener una informacin clara y rpida de lo obtenido en el estudio se han creado las
grficas estadsticas. Las grficas estadsticas nos permiten familiarizarnos con los datos
que se han recopilado y resumido. Se considera como una tcnica inicial de ANLISIS.











Bibliografa

http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/areas_conocimiento/mat/estadistica/grficas_estad
sticas.html
http://html.rincondelvago.com/graficos-estadisticos.html
http://elzhifestadistica.blogspot.com/2012/05/graficas-estadisticas.html
COLEGIO DE CIENCIA Y TECNOLOGA
San Bernardino, Suchitepquez



Catedrtico:
Christian Bolaos Cifuentes





Ctedra:
Tecnologa Y Computacin





Trabajo:
La historia de la Internet y Office 2010






Nombre:
Carmen Estela Lancerio Hernandez




Grado:
Primero Bsico





Fecha:
17 08 2014










Introduccin

Este trabajo ha de tratar acerca de la historia del Internet desde sus inicios, quien
lo creo, su definicin, los usos del Internet, como funciona, como se realiza su conexin y
los dems servicios como el Chat que hablaremos de todos los servicios que ofrece este,
enviar documentos, etc. Espero que sea de su conveniencia y agrado. Internet se inici
como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los aos 60, la ARPA
(Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados) del Departamento de Defensa defini
el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extrao, la idea era garantizar mediante este sistema
la comunicacin entre lugares alejados en caso de ataque nuclear. Tambin asi como
Office que es una versin de la suite ofimtica Microsoft Office de Microsofty sucesora de
Microsoft Office 2007.


Historia de la Internet

Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del
pas.

Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya
contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).

ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva
red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que
ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y
acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms
tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.

En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos.
Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de
100.000 servidores.

En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom
la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert
Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al
sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.

La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete,
eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera
conocido como "navegador" o "browser".

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW.

La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el
programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del
programa Netscape.

A partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a
otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de
archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.

Microsoft Office 2010
Microsoft Office 2010 (nombre cdigo Office 14) es una versin de la suite
ofimtica Microsoft Office de Microsofty sucesora de Microsoft Office 2007. Office 2010
incluye compatibilidad extendida para diversos formatos de archivos,
1
actualizaciones de
la interfaz de usuario,
2
y una experiencia de usuario refinada.
3

4
Es compatible con
Windows XP SP3 (32-bit), Windows Vista SP1 y Windows 7. Por primera vez y con la
introduccin de Office 2010, la suite est disponible en una compilacin para
arquitecturas de 64 bits,
5
aunque solo para los sistemas operativos de ncleo NT 6.x,
como Windows Vista, Windows 7 y Windows Server 2008/2008 R2.
6
Los sistemas
operativos de 64 bits anteriores de ncleo NT 5.x como Windows XP Professional x64
Edition y Windows Server 2003/2003 R2 no estn soportados oficialmente.


Office 2010 marca el debut de Office Web Apps, una versin gratuita que
incluye Word, Excel, PowerPoint yOneNote la cual funciona directamente en navegadores
web. Una nueva edicin de Office, Office Starter 2010, reemplaza al software de
productividad Microsoft Works. En dispositivos mviles, Office Mobile 2010 estar
disponible en equipos Windows Phone con Windows Mobile 6.5 y Phone 7.
Su desarrollo comenz en 2006, mientras que Microsoft terminaba el trabajo sobre Office
12, lanzado como Microsoft Office 2007. El nmero de versin 13 se ha omitido debido a
la aversin por el nmero 13. Anteriormente se pensaba que Office 2010 (entonces
llamado Office 14) estara listo en el primer semestre de 2009.

El 10 de enero de 2009, se filtraron algunas capturas de pantalla de una versin alfa de
Office 2010 por un beta-tester.
El 15 de abril de 2009, Microsoft confirm que Office 2010 se lanzar oficialmente en el
primer semestre de 2010.
El 12 de mayo de 2009, en un evento de Tech Ed, se anunci que Office 2010 comenzara
la prueba tcnica durante el mes de julio de 2009. Desde ese mes hasta lo presente est
disponible la descarga de la beta pblica de Office 2010 para computadoras de 32 y 64
bits.








Conclusin

Internet une muchas redes, incluyendo como ms importantes la que proporciona acceso
a los grupos de noticias (Usenet), que data de 1979 y (conceptualmente) la World Wide
Web, de principios de los 90. Se calcula que actualmente hay varios miles de redes de
todos los tamaos conectadas a Internet, ms de seis millones de servidores y entre 40 y
50 millones de personas que tienen acceso a sus contenidos. Y estas cifras crecen sin cesar
de un da a otro. En Espaa, Internet comenz a implantarse a finales de los 80, a travs
del programa Iris. En 1990 naci como tal RedIRIS, entidad que obtuvo la condicin de red
oficial de cara a los estndares internacionales de Internet, y que fue adoptando poco a
poco cada uno de los servicios existentes. Y El Microsoft office, se fue desarrollando poco
a poco destinadas formas, al uso y manejo de los oficinistas y estudiantes, es utilizado por
casi todos aquellos que realizan actividades en computadoras personales y asi poco a
poco fue cambiando hasta la versin reciente,












Bibliografa


http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm

http://www.monografias.com/trabajos75/historia-internet/historia-internet.shtml

http://www.monografias.com/trabajos14/internet-hist/internet-hist.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office

http://paraquesirven.com/para-que-sirve-microsoft-office

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