Anda di halaman 1dari 7

1

Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Una aproximacin abstracta de la realidad con consideraciones y simplif icaciones que hacen ms manejable el problema y
permiten evaluar ef icientemente las alternativas de solucin.
b. Determinar los objetivos apropiados, las restricciones sobre lo que se puede hacer, las interrelaciones del rea bajo estudio
con otras reas de la organizacin, los dif erentes cursos de accin posibles, los lmites de tiempo para tomar una decisin, etc.
c. Encontrar los valores de las variables dependientes, asociadas a las componentes controlables del sistema con el propsito de
optimizar, si es posible, o cuando menos mejorar la ef iciencia o la ef ectividad del sistema dentro del marco de ref erencia que f ijan
los objetivos y las restricciones del problema.
d. La aplicacin de la metodologa cientf ica a travs de modelos matemticos, primero para representar al problema y luego para
resolverlo.
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de
estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: El uso de mtodos cuantitativos para solucionar problemas, generalmente implica a mucha gente de toda la organizacin. Los
individuos de un equipo de proyectos proporcionan informacin de sus reas respectivas respecto a diversos aspectos del problema. El
proceso de aplicar mtodos cuantitativos requiere de una sucesin sistemtica de pasos; el primer de estos pasos es la definicin y
formulacin del Problema que consiste en:
2
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Marque A si 1 y 2 son correctas.
b. Marque B si 2 y 3 son correctas.
c. Marque C si 3 y 4 son correctas.
d. Marque D si 2 y 4 son correctas.
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de
estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente informacin.
MARQUE A si las opciones 1 y 2 son correctas.
MARQUE B si las opciones 2 y 3 son correctas.
MARQUE C si las opciones 3 y 4 son correctas.
MARQUE D si las opciones 2 y 4 son correctas.
Enunciado: El mtodo de eliminacin de GAUSS - JORDAN se aplica:
1. En el mtodo grfico de la programacin lineal
2. A travs de los puntos extremos del espacio de soluciones
3. En el mtodo simplex
4. A travs de las variables entrantes y salientes
3
Puntos: 1
Contexto: Este tipo de preguntas consta de una afirmacin VERDADERA (tesis) y dos postulados tambin VERDADEROS, identificados con
POSTULADO I y POSTULADO II. Se debe analizar si los postulados se deducen lgicamente de la afirmacin y seleccionar la respuesta
correcta, conforme a la siguiente instruccin:
Marque A si de la tesis se deducen los postulados I y II.
Marque B si de la tesis se deduce el postulado I.
Marque C si de la tesis slo se deduce el postulado II.
Marque D si ninguno de los postulados se deduce de la tesis.
Enunciado:
Evaluacin Nacional 2014 - 1
PROGRAMACION LINEAL Perfil Salir
Seleccione una
respuesta.
a. Marque A si de la tesis se deducen los postulados I y II.
b. Marque B si de la tesis se deduce el postulado I.
c. Marque C si de la tesis slo se deduce el postulado II.
d. Marque D si ninguno de los postulados se deduce de la tesis.
TESIS: Un modelo de programacin lineal se utiliza como herramienta de anlisis del comportamiento de un sistema con el fin de
comprender su operacin y mejorar su desempeo.
POSTULADO I: Es posible realizar el anlisis del sistema sin interferir en sus operaciones.
POSTULADO II: No existe lmite en el nmero de restricciones que puede tener un problema de programacin lineal.
4
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Anlisis de Dualidad
b. Anlisis de Sensibilidad
c. Anlisis de Variabilidad
d. Ninguna de las Respuestas es Correcta
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de
estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: Despus de llegar a la solucin de un problema de programacin lineal. Puede ocurrir que el administrador necesite hacer
ciertos cambios en los recursos disponibles de la operacin, en el costo de operacin, en el precio de materia producido, etc. Generalmente
estos cambios dan origen a un nuevo problema, y su resolucin requiere recursos financieros, humanos y tiempo. El anlisis que permite
realizar estos cambios sin necesidad de resolver el nuevo problema desde el principio es:
5
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Las variables de exceso y de holgura
b. Su f uncin objetivo
c. Sus propiedades de proporcionalidad y de aditividad
d. Un punto extremo o esquina del espacio de soluciones
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de
estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: : En la Programacin Lineal su solucin optima la encuentro en:
6
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. La regin f actible no es acotada, el problema carece de solucin
b. La solucin es nica, un punto mximo
c. La solucin viene dada por un segmento de la regin f actible
d. No tiene solucin, la regin f actible es vaca
z= x+y es una funcin objetivo a maximizar , con restricciones x>=0, y>=0, y>=x, y<=5. Entonces:
7
Puntos: 1
MARQUE A si las opciones 1 y 2 son correctas.
MARQUE B si las opciones 2 y 3 son correctas.
MARQUE C si las opciones 3 y 4 son correctas.
MARQUE D si las opciones 2 y 4 son correctas. Sea el Problema Primal:
Minimizar Z = 20X1 + 30X2
Sujeto a
20X1 + 30X2 = 300
10X1 + 20X2 = 100
10X1 - 10X2 = 0
Seleccione una
respuesta.
a. 1 y 2
b. 2 y 3
c. 3 y 4
d. 2 y 4
X1, X2 =0
Las restricciones del problema Dual son
1. 20Y1 + 10Y2 + 10Y3 =20
2. 30Y1 + 20Y2 10Y3 = 30
3. 20Y1 + 10Y2 + 10Y3 = 20
4. 30Y1 + 20Y2 10Y3 = 30
8
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Marque A si la af irmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin CORRECTA de la af irmacin.
b. Marque B si la af irmacin y la razn y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una explicacin CORRECTA de la
af irmacin.
c. Marque C si la af irmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
d. Marque D si la af irmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA.
Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.
Marque B si la afirmacin y la razn y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.
Marque C si la afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
Marque D si la afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA. Aunque se ponga en duda, la parte ms sencilla de la
programacin lineal (PL) es reconocer cundo sta puede aplicarse y formular el problema matemticamente PORQUE una vez se
reconozca cuando pueda aplicarse la PL y formular el modelo matemtico, resolver el problema casi siempre es fcil.
9
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. X1 = 15 X2 = 5, X3= 0 , S1= 10 y Z = 25
b. X1 = 0 X2 = 15, X3= 0 , S1= 10 y Z = 25
c. X1 = 15 X2 = 5, X3= 0 , S1= 0 y Z = 15
d. X1 = 15 X2 = 5, X3= 0 , S1= 10 y Z = 15
Max Z= 2 X1 - X2 + X3 Sujeto a las restricciones:
3 X1 + X2+ X3 <= 60
X1 X2+ 2 X3 <= 10
X1 + X2 X3 <= 20
X1, X2, X3 = 0 La soluciones por medio del mtodo Simplex del siguiente problema est dado por:
10
Puntos: 1
MARQUE A si las opciones 1 y 2 son correctas.
MARQUE B si las opciones 2 y 3 son correctas.
MARQUE C si las opciones 3 y 4 son correctas.
MARQUE D si las opciones 2 y 4 son correctas.
Se dispone de 600 g de un determinado frmaco para elaborar pastillas grandes y pequeas. Las grandes pesan 40 g y las pequeas 30 g.
Se necesitan al menos tres pastillas grandes, y al menos el doble de pequeas que de las grandes. Cada pastilla grande proporciona un
beneficio de $2000 y la pequea de $1000 El nmero de pastillas de cada tipo y el mximo beneficio esta dado por: 1. (12,6)
2. (6,12)
Seleccione una
respuesta.
a. 1 y 2
b. 2 y 3
c. 3 y 4
d. 2 y 4
3. 30000
4. 24000
11
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Marque A si 1 y 2 son correctas.
b. Marque B si 1 y 3 son correctas.
c. Marque C si 2 y 4 son correctas.
d. Marque D si 3 y 4 son correctas.
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de
estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente informacin.
Marque A si 1 y 2 son correctas.
Marque B si 1 y 3 son correctas.
Marque C si 2 y 4 son correctas.
Marque D si 3 y 4 son correctas.
Enunciado: Si se utiliza el mtodo simplex para resolver el siguiente modelo matemtico:
Maximizar Z = 200X + 240Y
Sujeta a: 6X + 12Y = 120
8X + 4Y = 64
X, Y = 0
Las variables de entrada y salida de la primera iteracin son: 1. X
2. Y
3. S2
4. S1
12
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Marque A si la af irmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin CORRECTA de la af irmacin.
b. Marque B si la af irmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una explicacin CORRECTA de la af irmacin.
c. Marque C si la af irmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
d. Marque D si la af irmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA.
Contexto: Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, as: una Afirmacin y una Razn, Unidas por la palabra PORQUE. El
estudiante debe examinar la veracidad de cada proposicin y la relacin terica que las une. Para responder este tipo de preguntas se
debe leer toda la pregunta y sealar la respuesta elegida de acuerdo con las siguientes instrucciones:
Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.
Marque B si la afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.
Marque C si la afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
Marque D si la afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA.
Enunciado: La variable bsica entrante tiene que aportar un mejoramiento sobre la solucin bsica factible actual PORQUE en cada iteracin
el mtodo simplex se mueve de una solucin bsica factible actual a una solucin bsica factible adyacente.
13
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. 1 y 2
b. 2 y 3
c. 3 y 4
d. 2 y 4
MARQUE A si las opciones 1 y 2 son correctas.
MARQUE B si las opciones 2 y 3 son correctas.
MARQUE C si las opciones 3 y 4 son correctas.
MARQUE D si las opciones 2 y 4 son correctas.
Sea el Problema Primal:
Maximizar Z = 240 X1 + 180 X2 + 270 X3
Sujeto a:
0.25 X1 + 0.15 X2 + 0.15 X3 = 30
0.15 X1 + 0.20 X2 + 0.10 X3 = 27
X1 = 200
X2 = 200
X3 = 40
X1 = 120
X1, X2, X3 = 0
Si se formula el Problema Dual, dos de sus restricciones son: 1. 0.15 Y1 + 0.20 Y2 + Y4 = 180
2. 0.25 Y1 + 0.15 Y2 + Y3 + Y6 = 240
3. 0.15 Y1 + 0.10 Y2 + Y5 = 270
4. 0.25 Y1 + 0.15 Y2 + Y3 + Y6 = 240
14
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. 1 y 2
b. 2 y 3
c. 3 y 4
d. 2 y 4
MARQUE A si las opciones 1 y 2 son correctas.
MARQUE B si las opciones 2 y 3 son correctas.
MARQUE C si las opciones 3 y 4 son correctas.
MARQUE D si las opciones 2 y 4 son correctas.
Una empresa fabrica los productos A, B y C y puede vender todo lo que produzca a los siguientes precios: A, $600, cada unidad; B, $550;
C, $650. Producir cada unidad de A necesita 1 hora de trabajo, 2.5 horas de acabado y 3 unidades de materia prima. Producir una unidad
de B necesita 2 horas de trabajo, 3 horas de acabado y 2.5 unidades de materia prima. Producir una unidad de C necesita 3 horas de
trabajo, 1 hora de acabado y 4.5 unidades de materia prima. Para este perodo de planificacin estn disponibles 120 horas de trabajo, 180
horas de acabado y 500 unidades de materia prima. El problema formulado como un modelo de Programacin Lineal Dual presenta por
restricciones para el producto A y B: 1. Y1 + 2.5Y2 + 3Y3 = 600
2. 2Y1 + 3Y2 + 2.5Y3 = 550
3. Y1 + 2.5Y2 + 3Y3 = 600
4. 2Y1 + 3Y2 + 2.5Y3 = 550
15
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Marque A si la af irmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin CORRECTA de la af irmacin.
b. Marque B si la af irmacin y la razn y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una explicacin CORRECTA de la
af irmacin.
c. Marque C si la af irmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
d. Marque D si la af irmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA.
Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.
Marque B si la afirmacin y la razn y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una explicacin CORRECTA de la afirmacin.
Marque C si la afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
Marque D si la afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA Un modelo de asignacin de recursos es la
programacin lineal. PORQUE la programacin lineal no se aplica a problemas prcticos.
16
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. x1 = 2, x2 = 4
b. x1 = 6, x2 = 0
c. x1 = 2, x2 = -5
d. x1 = 5, x2 = 5
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de
estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: Al resolver el siguiente problema de programacin lineal
Maximizar Z = 5x1 + 2x2
Sujeta a: x1 + x2 = 10
x1 = 5
x1, x2 = 0
Los valores ptimos de las variables x1 y x2 son:
17
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. 1 y 2
b. 2 y 3
c. 3 y 4
d. 2 y 4
MARQUE A si las opciones 1 y 2 son correctas.
MARQUE B si las opciones 2 y 3 son correctas.
MARQUE C si las opciones 3 y 4 son correctas.
MARQUE D si las opciones 2 y 4 son correctas.
Se dispone de 600 g de un determinado frmaco para elaborar pastillas grandes y pequeas. Las grandes pesan 40 g y las pequeas 30 g.
Se necesitan al menos tres pastillas grandes, y al menos el doble de pequeas que de las grandes. Cada pastilla grande proporciona un
beneficio de $2000 y la pequea de $1000 La funcin objetivo y las restricciones del problema son: 1. U= 2000x + 1000y
2. 40x + 30y = 600; x = 3; y = 2x; x = 0; y = 0
3. U=1000 x + 2000y
4. 40x + 30y = 600; x = 3; y = 2x; x = 0; y = 0
18
Puntos: 1
El siguiente problema esta formulado como un modelo de programacin lineal:
Maximizar Z = 240 X1 + 180 X2 + 270 X3
Sujeto a:
Seleccione una
respuesta.
a. 1
b. 27
c. 30
d. 40
0.25 X1 + 0.15 X2 + 0.15 X3 = 30
0.15 X1 + 0.20 X2 + 0.10 X3 = 27
X1 = 200
X2 = 200
X3 = 40
X1 = 120
X1, X2, X3 = 0
El elemento pivote de la primera iteracion, del probela planteado es:
19
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Son ecuaciones de tercer orden
b. Son ecuaciones lineales
c. Son modelos probabilisticos
d. Son ecuaciones dif erenciales
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de
estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: Cuando se desarrolla un Modelo de Programacin Lineal este se identifica tcnicamente porqu:
20
Puntos: 1
Seleccione una
respuesta.
a. Que contenga una f uncion objetivo
b. Ser un modelo de representacin
c. Que contenga una f uncin objetivo y las restricciones del sistema
d. Que su modelo esta condicionado a la probabilidad.
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de
estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: Una de las condiciones de un modelo de programa lineal es:
Guardar sin enviar Enviar todo y terminar
Usted se ha autentificado como CA ROLI NA COLORA DO (Salir)
100404
Tiempo restante
1:54:33
Habilitaciones_20141a 100404 Cuestionarios Evaluacin Nacional 2014 - 1 Intento 1