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Ignacio Padros

Trabajo Práctico nº 9

1- Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas


de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la
administración eficaz de sus recursos. Un sistema operativo se puede encontrar en la
mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya
que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones
(teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios, etc.).
2- El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el
usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto.
Algunos ejemplos de software aplicaciones son:

> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)


> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
3- El software de aplicación se divide en:

1. De productividad
2. De entretenimiento
3. De negocios
4. De educación y referencia

De productividad: Este tipo de software es del tipo de los mencionados antes


(procesador de textos, hoja de cálculo, etc.), y estos sirven para facilitar muchas de las
tareas de tipo “oficina”. Por ejemplo, el procesador de textos facilita la elaboración de
trabajos o reportes.
De entretenimiento: Este es uno de los más populares alrededor del mundo, ya que en se
encuentran los llamados “jueguitos”. Este tipo de software comprende desde los juegos
de mesa hasta elaborados juegos sangrientos y violentos. La industria de software
siempre recibirá enormes cantidades de ingresos por este tipo de software.
De negocios: En este se encuentran los programas que sirven para llevar las finanzas de
un negocio, por ejemplo, un programa que registre los artículos vendidos en un
determinado tiempo y después muestra las ganancias.
De educación o referencia: El software de educación es aquel que, como su nombre lo
dice, sirve para la educación o aprendizaje. En este se encuentran las enciclopedias
electrónicas, los programas interactivos para aprender matemáticas, física, anatomía,
etc., los programas que ayudan a aprender el uso de un tipo de software en especial, etc.
En fin, todos hemos usado o usaremos uno de este algún día, por lo que es indispensable
saber cómo funcionan para saber usarlos correctamente y sacarle el mayor provecho a
las características de cada uno de ellos.
5- La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard,
mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la
computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el
Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria ROM, los
buses de expansión y otros dispositivos. Es de suma importancia ya que es el esqueleto
de nuestro ordenador. La placa madre es la parte más importante de su computadora
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porque si es cuidadosamente elegida puede darle muchos años de buen servicio.

6- El slot es un conector o puerto de expansión en la placa base del ordenador.


8- Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los
virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el
código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo
se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un
software, no se replican a sí mismos por que no tienen esa facultad como el gusano
informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload)
con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los
sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que éste se
ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más
comunes están:

• Troyano: que consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en


un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
Gusano: tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes
automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
• Bombas Lógicas o de Tiempo: son programas que se activan al producirse un
acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo),
una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se
produce la condición permanece oculto al usuario.
• Hoax: los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son
mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus
contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de
cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en
cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas
novatos.
9- A- los puertos son los puntos de enganche para cada conexión de red que
realizamos. El protocolo TCP (el utilizado en internet) identifica los extremos de una
conexión por las direcciones IP de los dos nodos (ordenadores) implicados (servidor y
cliente) y el número de los puertos de cada nodo.
10- Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos
en donde la informática es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez.
11- El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie
(CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a
una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.
El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas
para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play
permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad
de reiniciar.
Ignacio Padros

12- El USB puede conectar los periféricos como ratones, teclados, escáneres, cámaras
digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros
externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red.
13- Un sistema de alimentación ininterrumpida (UPS), también conocido como una
batería de back-up, dispone de energía eléctrica de emergencia y, en función de la
topología de la partida así como la regulación de los equipos conectados mediante el
suministro de energía de una fuente de utilidad cuando el poder no está disponible.
15-

Tipos de Tipos de CD Tipos de unidades de


impresoras almacenamiento

Impresoras Mini CD Discos duros


de impacto
Impresoras CD-A Disqueteras
de chorro de
tinta
Impresoras CD-ROM Unidad de CD-ROM
láser

Impresoras CD-R Unidad de DVD-RW


térmicas o "Grabadora de
DVD"
Plotter CD-E Unidad de discos
magneto-ópticos
---- CD-RW Lector de tarjetas de
memoria
--- CD+G ----

---- CD+G ----

17- El primer paso es determinar el uso que se le va dar. Habiendo chicos en casa, las
funciones vinculadas al estudio y al entretenimiento cobran protagonismo. Navegar por
Internet, reproducir mp3, ver CD ROM o DVD educativos y jugar son algunas de las
funciones básicas que hoy por hoy se dan por descontadas.
Pero si además algún adulto usa el mismo equipo para continuar las tareas de la oficina
en casa, conviene asegurarse que se puedan ejecutar distintos programas en simultáneo.
Por eso si la opción es comprar un clon, que son más baratos que los equipos de marca y
están armados a la medida del usuario, es fundamental saber qué exigir.
La desinformación es un alto riesgo cuando se depende de la buena fe de un vendedor.
Por eso hay que tomar nota: según los expertos, una máquina estándar debe tener al
menos, procesador Celeron 2.4, con 256 MB de memoria RAM y disco rígido de 40
GB.
Si se busca algo más sofisticado, se puede optar por una computadora con procesador
Pentium 4 2.8 Ghz, con 512 MB de memoria RAM y disco rígido de 80 GB.
También están quienes prefieren no correr riesgos, pagar más dinero y comprar equipos
listos para usar. En ese caso recomiendan elegir los últimos modelos.
Ignacio Padros

19- La resolución de la impresora se mide en puntos de tinta por pulgada o ppp. En


general, cuantos más puntos de tinta por pulgada hay, más precisión se obtiene en
la salida impresa. Casi todas las impresoras de inyección de tinta cuentan con una
resolución aproximada de 720 a 2880 ppp.
21-PC clon: Es una maquina armada a partir de partes de otras maquinas. Cumplen una
función determinada según el pedido de cada persona y el precio es inferior a una de
marca y tienen mayor capacidad.
PC Compatible: Computadora capacitada de trabajar con el hardware y el software que
se desarrollaron para los computadores individuales.
22- La empresa fue IBM.
23- En lo que hoy conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas,
procesos de maquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para
apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y comunicación.
24- Centrino es una iniciativa de marketing de plataforma Intel.
25- Tamaños económicos: 15” Medios
Avanzados: 17”
Grandes monitores: 19”, 20”
26- Malware: Es un programa sumamente peligroso para la PC, esta se crea para
insertar gusanos, troyanos, Spyware, virus.
Spyware: Programa que se dedica a recolectar información de los usuarios. Contamina
sistemas como lo hacen los troyanos.
Adware: Tipo de aplicación que incluyen alguna forma de publicidad mostrada cuando
son ejecutados. Lo usan para lograr ingresos económicos de sus programas.
27- En el costo fijo del servicio.
29- WIFI es un sistema de envíos de datos sobre redes computacionales que utiliza
ondas de radio en lugar de cables.
31- Tiene ventajas innegables para oficinas pequeñas y el personal de transito. Permite
que sus usuarios tengan acceso a una red sin necesidad de buscar una conexión
integrada.
33- WI-FI: Conjunto de estándares para redes inalámbricas basado en las
especificaciones.
GPRS: Servicio que permite enviar paquetes de datos a través de las redes GSM.
EDGE: Significa tasa de datos mejoradas para la evolución del GSM.
3G: Tercera generación de telefonía móvil.
34- Bluetooth y WI-FI son tecnologías complementarias. Bluetooth se diseña para
sustituir los cables en los teléfonos móviles, ordenadores portátiles, y otros dispositivos
informáticos y de comunicación dentro de un área de 10 metros.
WI-FI puede tener un radio de alcance de 45 metros interiores y 90 metros al aire libre.
Bluetooth se utiliza como un remplazo del cable en PDAs, teléfonos móviles,
auriculares, etc., WI-FI es utilizada para el acceso inalámbrico de Internet a alta
velocidad.
35- WIMAX: Permite la recepción de datos por microondas y retransmisión por ondas
de radio. Una de sus ventajas es dar servicio de banda ancha en zonas donde el
despliegue de cobre, cable o fibra de baja densidad de población presenta unos costos
por usuarios muy elevados. Transmisiones hasta 30 millas.

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