Anda di halaman 1dari 2

Los 10 mandamientos de la seduccin (Obligaciones que te

debes a ti mismo)

Para empezar, cada quien es el dueo de su propio destino, de su vida, su xito y su fracaso.
Tomando en cuenta que slo tenemos una vida por vivir, que esta es relativamente corta, y que hay
alguien que cree en ti, tienes la obligacin de hacer algo con tu vida. Eres responsable de tu destino.
No lo hagas por tu familia, no lo hagas por la persona que te gusta, no lo hagas por mi ni por los
dems, hazlo por ti, te lo debes a ti mismo.
Antes de cualquier cosa, antes de desarrollar todo un modelo y un plan para conseguir algo, lo que
sea, debes partir de ciertas ideas, ciertas reglas cientficas o tal vez, slo de ciertas premisas.
Aqu estn, para ti:
1. Cambia lo que haces mal: Si hacemos algo, y fallamos, y lo volvemos a intentar, pero lo
hacemos de la misma manera otra vez, y volvemos a fallar. Porqu maldita razn creemos
que haciendo lo mismo vamos a obtener resultados distintos?
2. Al revs tambin funciona: Si existen razones para que algo salga mal siempre, existen
razones por las que algo puede salir bien. Si estamos en un juego donde podemos perder,
equivocarnos y hacerlo mal, entonces, tambin podemos ganar, acertar y hacerlo bien. No
olvidemos que si podemos seducir, podemos ser seducidos.
3. Se cientfico, y si la ciencia te resulta complicada, practica la religin: Lo digo sin
pretender faltar al respeto a aquellas personas religiosas. Si creemos que por un acto de fe
vamos a lograr las cosas, estamos perdidos. Las acciones producen resultados, y los actos de
fe producen... no s que producen.
4. No idealices, s realista: Cuando las emociones se han apoderado de nosotros,
acostumbramos pensar con las uas, creyendo que algo mgico pasar y cambiar todo lo
que anda mal, no suceder, olvida la suerte y empieza a construir un castillo cargando una
pala y un costal de arena.
5. Experimenta: Dicen que no te equivocas mil veces, ms bien, descubres mil formas de
hacerlo mal. As que si tienes miedo a intentar algo y defecarla, defcala, al menos habrs
aprendido cmo no debes hacer algo.
6. Roca de gasolina tus miedos y ofrceles un cigarro: Muchas veces, dejamos de intentarlo
porque tenemos miedo a las consecuencias. Pues yo dira que las consecuencias de no
intentarlo son peores. Cuando haya pasado el tiempo, cuando seas un viejo decrpito que
tuvo miedo al xito, cuando no puedas volver atrs para intentarlo de nuevo. El miedo, que
seguir acompandote, sentado al lado tuyo en el sof, no lograr tranquilizar ti mente, no
te consolar, no te har feliz. Y nunca, nunca, te dar aquello que te hubiera dado el valor
para salir a comerte el mundo.
7. Abraza a tu ego, pero dale una bofetada si se pasa de ignorante: S humilde, acepta
cuando te equivocas, aprende de los dems y nunca creas que tus habilidades y dones
especiales pueden con todo, porque no es as. Quizs t seas el capitn e histrico goleador
de la seleccin de futbol de tu pas, pero all sentado, tus habilidades no son nada, t no lo
eres, y nunca lo sers. Es tu esfuerzo, tu voluntad, y t lucha da con da lo que te dar el
lugar que te mereces.
8. S un estratega: Si juegas ajedrez, sabrs a lo que me refiero. Quienes juegan ajedrez,
saben que deben calcular todos los posibles movimientos, hacer una jugada, y prepararse
para las posibles consecuencias. En el juego de la vida no debe ser distinto. Piensa lo que
haces, hazlo, y acepta con cordura las consecuencias, el juego no se detiene, no puedes
regresar una jugada. La cagaste, ni modo, pero sigue jugando, porque no pierdes el juego
mientras todava tengas piezas. Hiciste una buena jugada, sigue jugando y hazlo bien, sigue
siendo cauteloso, an no has ganado.
9. Maana es hoy: Imagina que dejas para maana, algo que puedes hacer hoy Nada grave
verdad? No, slo ests perdindote hoy, dejando para maana, lo que pudiste haber vivido,
aprendido, padecido o disfrutado hoy. Si se trata de padecer, posponerlo no es la solucin. Si
se trata de disfrutar, postergarlo no suena divertido. No se trata de la diferencia de un da
(hoy-maana), se trata del detestable hbito de dejar de vivir para vivir esperando.
10. T eres t, l es l: Deja de seguir los pasos de esa persona a la que admiras, incluso si
esa persona es muy exitosa. Puedes tener un gua, puedes tomar un ejemplo, puedes incluso
aprender los pasos y usarlos para formar un nuevo y nico camino, el tuyo. Pero no vivas la
vida de alguien ms, vive la tuya. Si sigues los pasos de alguien, slo hay una cosa que puedo
asegurar, que siempre estars un paso detrs, siempre, un gran paso detrs. As que s
humilde, aprende del mejor, luego ten el valor, y atrvete a seguir tus sueos, atrvete a
vivir tu vida.

Anda mungkin juga menyukai