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Versiones de Derive

Hacia 1990 empez a distribuirse la versin 1, en ingls, naturalmente. Las pequeas


mejoras se distinguan por los "decimales" de la versin. Por ejemplo, la v. 1.61
representaba alguna mejora respecto de la 1.60.
Con manual diferente, siguieron la versin 2., la 2.5x y la versin 3 (a la que
corresponde el ltimo manual publicado de esta modalidad para MS-DOS). A partir de la
versin 3 ya fue posible personalizar el men de rdenes. Con la versin 3.14 se
distribuy comercialmente la primera versin en espaol:
Las versiones 4.xx para MS-DOS fueron coexistentes con las correspondientes para
Windows. El primer Derive for Windows se corresponda con la versin 4 del
programa.
Por ejemplo, la versin 4.04 unific los anteriores Derive "Classic" y DERIVE-XM .
ste ltimo fue la primera modalidad del programa que era capaz de usar la memoria
extendida del ordenador (ms all de las primeras 640 kb. de RAM). A partir de esa
versin, al ejecutar DERIVE.EXE se examina el tipo de ordenador y, en funcin de su
capacidad de procesador, ejecuta DERIVE 16-bits ("Classic") o DERIVE 32-bits ("XM"
o profesional).
Las ltimas versiones de Derive 4 que se distribuyeron fueron las 4.11, tanto para MS-
DOS como para Windows.
Derive 4 para MS-DOS no era ms que la anterior versin 3 con algunas pequeas
mejoras. Conservaba la posibilidad de correr en cualquier ordenador compatible con
no menos de 512 Kb. de RAM y sin necesidad de disponer de disco duro.
Derive 4 para Windows se tradujo al espaol de una forma muy completa y oficial: El
"manual", el programa, etc. Era capaz de correr bajo Windows 3.x, aunque era un
programa de 32 bits.
Derive 5.
La versin del programa para el principio del siglo XXI ha sido Derive 5.
Representa la consolidacin de la modalidad de Windows (ya no se distribuye para
Ms-DOS).
Las ventajas ms sobresalientes respecto de su predecesor Derive para Windows son,
en resumen, las siguientes:
Hoja de trabajo
Ahora, la ventana de lgebra lleva incorporado una especie de procesador de texto,
de modo que se pueden insertar "objetos de texto" con el formato que se desee.
Adems, se pueden insertar objetos OLE (procedentes de otras aplicaciones de
Windows) o, incluso, grficas hechas por el propio Derive. En ese caso, quedan como
congeladas de manera que haciendo doble clic se abre la ventana grfica
correspondiente tal como se gener la grfica. Para mayor calidad, se puede pegar la
grfica.
Grficas 3d
Las grficas 3d han mejorado de forma espectacular. Ahora se pueden representar
varias superpuestas; se giran en tiempo real; es posible "trazarlas", es decir, ir
obteniendo puntos; es posible representar puntos y poligonales, adems de que se
pueden representar curvas y superficies en forma paramtrica y en coordenadas
polares y en cilndricas...
Varios
Se ha mejorado la capacidad de resolucin de ecuaciones, inecuaciones y sistemas
de ambos. En particular, Derive. es capaz de resolver sistemas de ecuaciones
polinmicas (no slo lineales).
Derive 6
Desde Enero de 2004 est disponible la versin en espaol de Derive 6. La
versin 6.1 funciona tambin bajo Windows 98 (pues inicialmente esta versin
slo corra con Windows XP o Windows 2000). Esta versin tiene varias
novedades notables:
1. Puede mostrar las simplificaciones paso a paso
2. Puede mostrar las reglas en las que se basan las simplificaciones
3. Unificacin de las posibilidades de la ventana 2D y 3D, es decir, se ha
mejorado notablemente la ventana 3D.
4. Identificacin de las funciones cuyas grficas se representan
5. Barras de animacin para las grficas
6. Mens, rdenes, botones, etc., totalmente personalizables, de modo que se
pueden "ocultar" determinadas rdenes o atajos, etc.
7. Conectividad total con las calculadoras TI-92+ y Voyager 200
Y ms ventajas, muchas ms. El aspecto externo no difiere mucho de su predecesor,
de modo que los usuarios de Derive 5 no tienen ningn problema de adaptacin.
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1DERIVE es un programa de clculo simblico muy sencillo de utilizar que permite manipular
expresiones algebraicas sin necesidad de dar valores numricos a las variables. Utiliza, por
defecto, aritmtica exacta, es decir, maneja expresiones racionales e irracionales sin tener que
operar con decimales, aunque esto tambin es posible. Admite estructuras de tipo vectorial y
matricial, y es posible desarrollar pequeos programas de tipo funcional.
Iniciar/Salir de DERIVE
Al ser un programa que se ejecuta bajo Windows, la forma de iniciar es la usual: hacer doble
clic sobre el icono correspondiente
apareciendo, si se ejecuta por primera vez, el siguiente cuadro de dialogo
que puede suprimirse, si se quiere, para posteriores accesos. El aspecto de la ventana de trabajo
de DERIVE en una sesin puede ser:
Para salir de la aplicacin, basta hacer clic en el botn de la esquina superior derecha,
como es habitual en Windows, o bien Archivo/Salir del men principal.
Interfaz grfica de DERIVE
Las ventanas principales de Derive 6, al igual que otras aplicaciones bajo Windows, constan de una barra de
herramientas con iconos que facilitan el uso de las funciones mas frecuentes que ejecuta la aplicacin, una
lnea de mens desplegables y una lnea de titulo como cabecera de cada ventana que permite minimizar,
maximizar/restaurar y cerrar dicha ventana:
Hay tres ventanas principales o entornos: Algebra, Grficas-2D y Grficas-3D. En cada una de las
ventanas, la barra de herramientas y la lnea de mens tienen elementos comunes y otros propios de su
entorno. Cuando trabajamos con ms de una ventana a la vez, est activa la que est resaltada.
En el siguiente grfico se indican las partes principales del interfaz grfico de DERIVE con la ventana
Algebra1activa:
Lnea de ttulo
Lnea de Mens
_Barra de herramientas
Lnea de ttulos
Entorno grfico
(ventana no activa)
Entorno algebraico
(ventana activa)
Lnea de Estado
lnea de edicin
Alfabeto Griego
Smbolos Matemticos
En la lnea de estado el programa nos indica las operaciones que estamos llevando a cabo, y segn el
entorno en el que estemos esta informacin es distinta.
La lnea de edicin nos permite introducir expresiones en la ventana de Algebra. Para introducir en la lnea
de edicin smbolos matemticos o letras del alfabeto griego, basta hacer clic con el ratn sobre el botn
correspondiente de las paletas del Alfabeto Griego y de Smbolos Matemticos que nos proporciona
DERIVE.
Los comandos de la lnea de men en Derive se estructuran en forma de lista desplegable a la que se puede
acceder con el ratn o con ALT+letra subrayada. Podemos ir recorriendo todos los comandos con el ratn o
con las teclas de desplazamiento.
Cuando se marcan los comandos de la lnea de mens desplegables, la lnea de estado indica brevemente
la accin que realiza dicho comando.
Los elementos comunes en la barra de herramientas y en la lnea de mens de los tres entornos son:
Iconos de manejo de archivos
Nuevo Abrir Guardar Imprimir
Estos iconos permiten el manejo bsico de archivos en DERIVE: abrir una hoja de trabajo nueva, Nueva
hoja, cargar una ya existente, Abrir, guardar el trabajo realizado en un fichero con extensin .dfw o .mth,
Guardar la hoja, e imprimir la hoja de trabajo activa en ese instante, imprimir.
Iconos de ventanas
Algebra Grfica2D Grfica3D Ayuda (F1)
Estos iconos facilitan el acceso a los distintos entornos y la apertura de nuevas ventanas.
Para abrir o pasar de un entorno a otro basta con hacer clic en el icono correspondiente a la ventana que
queremos activar, o bien, manejar el men desplegable Ventana.
Si tenemos abiertas ms de una ventana hacer clic con el ratn sobre ella la activar.
Para acceder a la ayuda que ofrece DERIVE basta con hacer clic en el icono de Ayuda que aparece en el
entorno de Algebra , la tecla de funcin F1, o bien, desplegar el men Ayuda disponible en los tres entornos
dentro de la lnea de mens.
Men de ventanas
Con este men podemos cambiar la disposicin de las ventanas abiertas, abrir nuevas ventanas o activar la
ventana deseada. Ventana/Personalizar permite cambiar o suprimir la barra de herramientas en cada entorno,
as como los mens y teclas abreviadas.
Iconos de edicin
Cortar Copiar Pegar Eliminar
Estos iconos permiten el manejo bsico de edicin en las hojas de trabajo de DERIVE, similar a los
utilizados en cualquier otro programa bajo Windows. Tambin se pueden realizar estas operaciones con el
men contextual que aparece haciendo clic en el botn derecho del ratn.
1. Entorno algebraico: Ventana de Algebra
Este es el entorno principal de Derive. Utilizando la lnea de edicin podemos ir introduciendo las
expresiones (simblicas y/o numricas) con las que vamos a operar, o tambin los comandos que queramos
aplicar, con sus respectivos parmetros.
El orden de evaluacin de las operaciones en una expresin viene dado por las reglas usuales de precedencia:
Las expresiones se evalan de izquierda a derecha, con la operacin de potencia teniendo el orden
de precedencia ms alto, seguida por multiplicacin y divisin que tienen ambas igual precedencia y
seguidas, finalmente, por suma y resta que tienen ambas igual precedencia.
Para alterar este orden hay que utilizar los parntesis,( ), en cuyo caso la evaluacin se inicia dentro del
parntesis ms interno y procede hacia afuera.
Este es el aspecto que toma la ventana de Algebra cuando introducimos una expresin:
Describiremos brevemente los comandos ms importantes de la barra de herramientas y lnea de mens
de este entorno.
1.1. Barra de herramientas En la barra de herramientas de este entorno se encuentran los iconos ms
utilizados al trabajar con el programa:
Introducir Expresin (F2)/Vector/Matriz e Insertar Texto (F5) Sirven para editar las expresiones
algebraicas que utiliza Derive, as como introducir vectores y matrices sin necesidad de utilizar la lnea de
edicin.
Introducir Texto Expresin Vector Matriz
Cuando hacemos clic sobre el icono de Insertar texto se abre una lnea de edicin sobre la ventana de
Algebra donde podemos escribir como en cualquier otro editor de texto.
Simplificar expresiones Estos iconos nos permiten realizar la simplificacin normal o aproximada de las
expresiones introducidas con el editor de lnea en la ventana de Algebra.
Simplificacin Pasos intermedios
Bsico Aproximar Resolver Sustituir
Resolver expresin Sirve para resolver ecuaciones (o inecuaciones ) de forma algebraica o numrica,
tambin sirve para despejar una variable de una ecuacin en funcin de otra u otras variables.
Sustituir Variable Nos permite asignar un valor o expresin a una variable de una expresin algebraica ya
introducida.
Clculo Estos iconos nos proporcionan los comandos bsicos para realizar clculos, como son el clculo de
lmites, la derivacin, la integracin y el clculo de sumatorias y productos.
Lmite Derivada Integral Suma Producto
1.2. Comandos de la lnea de men Veamos los comandos ms tiles aparte de los descritos en la barra de
herramientas, estos vuelven a aparecer en estos mens desplegables con el dibujo del icono y el acceso por
teclado (teclas abreviadas) correspondiente.
Men: Archivo Adems de los comandos usuales de abrir, cerrar, salir, guardar,... en este men
disponemos de los comandos necesarios para leer y cargar ficheros generados por el usuario y ficheros de
utilidades (extensin .mth), distribuidos con el programa Derive, en la hoja de Algebra activa, as como los
comandos de exportacin (Archivo/Exportar ) de las expresiones a ficheros para utilizar por otros programas.
Los ficheros de utilidades contienen funciones que complementan las definidas internamente en Derive, estas
se leen automticamente sin necesidad de cargar el archivo correspondiente.
Con Archivo/Leer/Mth se cargan manualmente estas funciones y sus expresiones a la hoja activa y con
Archivo/Leer/Utilidades las leemos pero no introducimos sus expresiones en la hoja activa.
Archivo/Leer/Datos permite acceder a la lectura de ficheros generados con programas como Word, Excel,...
como matrices numricas.
Archivo/Configurar la Pgina permite cambiar la configuracin de la pgina de impresin y Archivo/Vista
Previa muestra como quedaran impresas las pginas de la hoja activa.
Men: Introducir
Introducir/Valor de una Variable nos permite la asignacin de un valor concreto, numrico o no, a una
variable.
Introducir/Dominio de una Variable permite establecer el dominio de una variable (entera, real, compleja,...)
Introducir/Definicin de una Funcin nos ayuda a establecer la definicin de una funcin.
Men: Simplificar Nos ofrece la posibilidad de distintas simplificaciones de una expresin adems de la
bsica o normal, y permite la sustitucin de subespresiones en una expresin ya introducida.
Men: Resolver Adems de la resolucin de ecuaciones e inecuaciones, Derive es capaz de resolver
algebraicamente sistemas de ecuaciones, Resolver/Sistema permite la introduccin de una forma simple del
sistema de ecuaciones o inecuaciones a resolver.
Men: Clculo Adems de las funcionalidades ya descritas en los iconos de la barra de herramientas, es
preciso remarcar que Derive permite realizar los polinomios de Taylor de una funcin en el punto que se
indique y hasta el grado deseado (Clculo/Polinomios de Taylor ).
Tambin podemos generar vectores y matrices a partir de una expresin (Clculo/Vector y clculo/Tabla).
Men: Opciones
Opciones/Pantalla permite cambiar el aspecto de la ventana de Algebra. Podemos alterar el color del fondo,
la fuente de las expresiones y de los objetos de texto, as como la alineacin de los objetos introducidos y
aumentar el nmero de lneas del editor.
Podemos optar por renumerar o no las expresiones cuando efectuamos algn cambio o eliminamos alguna
expresin.
Opciones/Impresin permite modificar la configuracin de la pgina de impresin: pie, cabecera,
mrgenes,...
Opciones/Ocultar nos permite ocultar las etiquetas que aparecen numerando e identificando a las
expresiones, as como ocultar los objetos grficos y de texto incrustados en la hoja activa.
Con Opciones/Inicio podemos variar el porcentaje de memoria fsica utilizada por Derive en una sesin, y
cambiar el directorio donde se encuentran los ficheros de utilidades de Derive.
La opcin ms importante se encuentra en Opciones/Ajustes de Modo que abre una ventana con tres
pestaas, en ella podemos modificar el modo de introducir las expresiones, la forma de simplificacin de
ciertas funciones as como la presentacin de resultados:
Ajustes de Modo/Introduccin permite optar por el modo de nombrar a las variables utilizando simplemente
caracteres (opcin por defecto) o palabras. Nos permite distinguir o no entre minsculas y maysculas, y
podemos elegir la base de numeracin.
Ajustes de Modo/Simplificacin permite modificar la forma de simplificar las funciones exponenciales,
logartmicas y trigonomtricas aplicando propiedades propias de cada tipo de funcin: auto (por
defecto),collect (hace las expresiones ms compactas),expand (desarrolla todo lo posible). Permite cambiar
tambin la unidad de medida de los ngulos, por defecto en radianes. Podemos modificar la precisin en los
clculos numricos: Exact (exacto, por defecto), Mixed (mixto) y Approximate (aproximado), e indicar el
nmeros mnimo de dgitos decimales significativos cuando se utilizan los modos mixto y aproximado.
Ajustes de Modo/Presentacin permite modificar la notacin y base de los resultados numricos, as como la
cantidad de dgitos que aparecen en pantalla y el smbolo utilizado para indicar el producto.
1.3. Lnea de estado
Cuando la ventana de Algebra esta activa y tenemos marcada una expresin, la lnea de estado nos informa
de la operacin realizada para obtener dicha expresin y del tiempo utilizado por Derive en ejecutar dicha
accin, o de si es una expresin nueva, introducida mediante el editor.
1.4 Teclas de funciones / tiles en la edicin de expresiones
F3 Introduce en la lnea de edicin una expresin previamente marcada.
F4 Introduce en la lnea de edicin una expresin previamente marcada, introducindola entre parntesis.
2. Entorno grafico: Ventana Grficas 2D
En esta ventana se dibujan en el plano las expresiones que dependen de una nica variable.
2.1. Barra de herramientas En esta barra aparecen los iconos de las acciones ms usuales en este entorno
grfico: dibujar la expresin marcada en la ventana de Algebra (F4), borrar la ltima grfica, insertar una
anotacin (F12), centrar la grfica en el origen o en la posicin del cursor, restablecer la escala por defecto y
los cambios de escala automticos (zoom) de que dispone Derive.
Copiar Borrar Dibujar Insertar
ventana 2D ltima expresin anotacin
grfica F4 F12
Trazar Centrar en Centrar en Seleccionar Restablecer
grfica el cursor el origen rango rango
ZOOM
Hacia Reducir Reducir Hacia Ampliar Ampliar
fuera en OY en OX dentro en OY en OX
F10 F8 F6 F9 F7 F5
2.2. Comandos de la lnea de men
Men: Archivo En este men disponemos de comandos muy tiles en el manejo de las ventanas graficas.
Aparte de poder salir de la aplicacin, Archivo/Salir, cerrar la ventana grfica, Archivo/Cerrar, modificar la
configuracin de los mrgenes de impresin de la ventana grfica, Archivo/Configurar la Pgina..., disponer
de una vista previa de impresin, Archivo/Vista Previa, e imprimir la ventana grfica, Archivo/Imprimir.;
podemos realizar las siguientes acciones:
Archivo/Incrustar permite la inclusin de la ventana grfica en la ventana de Algebra, anlogo a un copiar y
pegar ventana pero con la ventaja de que el tamao del fichero Derive es bastante menor, y adems si
realizamos algn cambio en la ventana grfica podemos actualizar la ventana introducida en lgebra con
Archivo/Actualizar.
Archivo/Exportar permite guardar la ventana grfica en distintos formatos (TIF, JPGE,...) para utilizar en
otras aplicaciones.
Men: Editar Podemos editar y borrar las anotaciones realizadas, as como borrar las graficas y barras de
desplazamiento insertadas en la ventana. Estas tareas tambin se pueden realizar con el men contextual que
aparece haciendo clic en el botn derecho del ratn cuando estamos sobre la ventana grfica.
Men: Insertar Accedemos a las funciones de dibujar grfica de la expresin marcada, insertar una
anotacin y definir barras de desplazamiento.
Men: Seleccionar
Este men abre distintos cuadros de dialogo donde podemos modificar o establecer: el sistema de
coordenadas a utilizar, la posicin del cursor,
la escala horizontal/vertical y rango de la grfica as como la relacin entre ambas escalas.
Men: Opciones Este men permite modificar la forma de realizar e identificar las grficas y las opciones
de impresin de esta ventana.
La opcin ms importante de este men es Opciones/Pantalla (o F11) que permite modificar el aspecto de la
ventana grfica: ejes, etiquetas, mallado (rejilla), puntos con o sin conexin, as como el color de las grficas
y fondo.
2.3. Lnea de estado
Cuando la ventana de Grficas-2D est activa la lnea de estado nos informa del sistema de coordenadas que
estamos utilizando en el trazado de las grficas, la posicin del cursor, el centro de la ventana y la escala de
las grficas.
3. Entorno grfico: Ventana Grficas 3D
En esta ventana se dibujan en el espacio las expresiones que dependen de dos variables.
3.1. Barra de herramientas
Anlogamente a la barra de herramientas de la ventana Grficas-2D, esta barra contiene los iconos de las
acciones ms usuales en el entorno grfico 3D: dibujar la expresin marcada en la ventana de lgebra (F4),
borrar la ltima grfica, insertar una anotacin (F12), establecer el punto de vista, restablecer la escala por
defecto y los cambios de escala automticos (zoom) de que dispone Derive.
Podemos rotar o girar la grfica e ir modificando a la vez el punto de vista (izquierda, derecha, arriba,abajo ).
Copiar Borrar Dibujar Insertar Trazar Seleccionar Restablecer Establecer
ventana 2D ltima expresin anotacin grfica rango rango punto de vista
grfica F4 F12
ZOOM
Hacia Hacia Expandir Contraer
Fuera dentro sin variar sin variar
F10 F8 escala escala
Rotar
Girar grfica Izquierda Derecha Arriba Abajo
3.2. Comandos de la lnea de men
Men: Archivo, Editar, Insertar Anlogos a los descritos en la ventana grfica 2D.
Men: Seleccionar
Este men abre distintos cuadros de dilogo donde podemos modificar o establecer: el sistema de
coordenadas a utilizar, el punto de vista del observador,
la escala y rango de la grfica as como la relacin entre las escalas de los ejes.
Men: Opciones
Al igual que en el entorno grfico 2D, el men desplegable de opciones nos permite la modificacin del
aspecto general de las grficas en 3D.
Opciones/Pantalla (o F11) permite modificar los ejes y sus etiquetas, la representacin de la superficie
dentro de una caja, la leyenda y su posicin, el incremento de rotacin de los ejes, as como el color de las
grficas y fondo.
3.3. Lnea de estado
Cuando la ventana de Grficas-3D est activa la lnea de estado nos informa del sistema de coordenadas que
estamos utilizando en el trazado de las grficas, la posicin del punto de vista del observador, el centro de la
ventana y la escala de las grficas.