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INSTITUCIÓN EDUCATIVA “CORONEL BOLOGNESI” COMPUTACION

Son los dispositivos de HARDWARE que se conectan alrededor del computador.

1. PERIFÉRICOS DE ENTRADA.-
Posibilitan La comunicación entre el usuario y la máquina al permitir que se pueda introducir algún tipo de
información al computador.

1.1 EL TECLADO (Keyboard)

a) ¿Qué es? Un teclado es un conjunto


de teclas (que funcionan como
interruptores) dispuestas de un modo
determinado, cada una de las cuales
envía al computador una señal única
(un carácter) cuando es presionada
por el usuario.
b) ¿Cómo funciona? Las teclas están
dispuestas en un determinado orden y
se identifican como una matriz (por
ejemplo, fila3-columna B = letra A)

Al pulsar una tecla se envía una señal a un microcontrolador, ubicado en el mismo teclado, que las interpreta
y envía al controlador de teclado de la propia Mainboard. Para codificar los caracteres se suele usar el
estándar ASCII.
c) ¿Cuántos tipos hay? Encontramos los siguientes tipos:
 Teclado Mecánico, conocido también como de doble golpe, utiliza un resorte para hacer retornar la
tecla después de que es presionada. Es más preciso y resistente. Sin embargo, hay quienes no les gusta
por el ruido que produce (un clic claramente audible) al pulsar las teclas. Es un poco difícil de encontrar
hoy en día.
 El teclado de membrana, utiliza láminas de plástico o membranas para el contacto entre la tecla y el
circuito impreso. Una de las láminas tiene una especie de montañitas que produce el efecto de retorno de
la tecla. Es el más barato, pero con el tiempo pierde precisión. A favor podemos mencionar que es suave
y silencioso.
 El teclado ergonómico, tiene el teclado dividido en dos partes de diferente orientación. De esta manera,
los codos descansan en una posición mucho más natural y, cambiando la curvatura del teclado y
añadiendo un pequeño reposamuñeca el ángulo de escritura es mucho más cómodo para el usuario.
La muñecas sufren menos, pero solo se recomienda si va a usuario mucho o si nunca ha tecleado antes;
reacostumbrarse a esa posición resulta muy difícil.
 El teclado multimedia, tiene teclas adicionales para manejar funciones multimedia como el control del
lector de CD-ROM, control de volumen, función mute, acceso a Internet, etc. Incluso incluye teclas que
pueden ser configurables por el usuario.
 El teclado inalámbrico, no usan un cable para conectarse con el computador, usan un censor óptico.
Necesita una batería para su alimentación eléctrica.

d) Otras características
Peso: de 0.9 a 1.2 Kg. Dependiendo del material en que estén fabricados.

Tipo de conector:
Serial o DIM5: usado en placas AT. Tiene cinco pines machos.
PS/2 o miniDIM: usadas en placas AT. Tiene seis pines machos

Cantidad de teclas:
Depende en primer lugar del idioma. Los teclados en español tienen una tecla más que los teclados en ingle,
la tecla ñ.
Hace unos años, venían los teclados enhanced con 101/102 teclas, 101 para el teclado en ingles y 102 para el
teclado en español. Luego vinieron los teclados para Windows con 104 /105 teclas (se agregaron dos teclas
Windows y una tecla para el menú contextual).
Últimamente ha aparecido el teclado Windows 98 con tres teclas adicionales: Apagado
(power off), descanso (sleep) y reanudar (wake up) para la administración de la energía,

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con lo que llegamos a 108 teclas en el teclado español. Para poder usar teclas se debe
contar con Windows 98, Mainboard ATX.
Tamaño de las teclas
Hay muchos tamaños de teclas, al igual que muchos tamaños de dedos, por lo que si las teclas son muy
pequeñas y además están relativamente juntas, y nuestros dedos son gordos, tendremos problemas de letras
indeseadas al teclear.
De especial importancia es el tamaño de las teclas ENTER y BACKSPACE que deben ser de mayor tamaño
que las demás teclas, no solo para que se distingan bien, sino para hacer más cómoda su pulsación, pues son
las teclas que más se pulsan.
Recomendación Final
El teclado es uno de los elementos más baratos dentro del computador. Sin embargo, es uno de los que tiene
mayor interacción con el usuario. Por lo tanto, la elección de sus características depende de la comunidad,
velocidad con la que escribimos o del uso continuado que queremos alcanzar.

1.2 El Mouse (Ratón)

a) ¿Qué es? Es un dispositivo que permite convertir los desplazamientos de la mesa en desplazamientos en la
pantalla y, lo más importante, seleccionar órdenes para el computador.
Desde que se usan entornos gráficos tipo Windows, se ha constituido en una herramienta fundamental para
todo computador.
b) ¿Cómo funciona? La detección del movimiento de la bolita puede ser mecánica (con rodillos) u
optomecánica (combinación de rodillos y detección por luces).

Ratón o mouse optomecánico


Al mover el ratón, se hace rodar una bola que hay
en su interior. Esta rotación hace girar dos ejes,
correspondientes a las dos dimensiones del
movimiento. Cada eje mueve un disco con
ranuras. De un lado de cada disco, un diodo
emisor de luz (LED, acrónimo de Light-Emitting
Diode) envía luz a través de las ranuras hacia un
fototransistor de recepción situado al otro lado. A
continuación, la secuencia de cambios de luz a
oscuridad se traduce en una señal eléctrica, que
indica la posición y la velocidad del ratón, que se
ven reflejadas en el movimiento del cursor en la
pantalla del ordenador o computadora.

c) ¿Cuántos tipos hay? Hay varios tipos de mouse:


 El mouse típico: El mouse de uso normal que se arrastra por la alfombrilla (pad) y que tiene dos botones
o tres (el del centro sirve en algunos programas de diseño CAD para repetir la última acción).
Funciona mandando al computador las señales producidas al hacer rotar una bolita de goma situada en la
parte inferior del centro del mouse cuando se contacta con una superficie.
 El Trackball. En este caso, la bola es de plástico duro, está dentro de una caja en la parte superior y la
movemos con la yema del pulgar o el índice. Es un mouse colocado “boca abajo”
 Mouse decorado. Colores y formas al gusto de cada cliente, con imitación en mármol, transparentes,
con forma de animal (tortuga o ratón) o totalmente adaptable a tu mano seas diestro o zurdo.
 Mouse de tipo Navigator. Es un mouse típico con dos botones, entre estos dos, existe una ruedecilla
botón de color que permite desplazarnos arriba y abajo por un documento (como si pulsase la barra de
desplazamiento vertical o pulsase las teclas Re Pág o Av Pág. Es muy útil si trabajas con el Word o
similares y para navegar por internet.
d) Otras características
Cantidad de botones.
Un botón se usa en los muses de las computadoras Macintosh. Dos o tres en PCs. Tres o cuatro botones en
los mouses tipo navigator.

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Conectores
Serial, para conectarse en el puerto COM1. Usadas en las placas AT
PS/2, para conectarse en el puerto del mismo nombre. Usadas en las placas ATX.

1.3 El Escáner
a) ¿Qué es? Es un dispositivo que sirve para digitalizar imágenes y textos. Por digitalizar se entiende la
operación de transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión infinita) en algo digital (un conjunto
finito y de precisión determinada por unidades lógicas denominadas bits). Se toma una imagen (fotografía,
dibujo o texto) para convertirla en un archivo que podamos almacenar y modificar con el computador.
b) ¿Cómo funciona? Tiene un mecanismo de funcionamiento similar al de las fotocopiadoras.
El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier escáner: se ilumina la imagen con
un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD (Charge
Coupled Device, dispositivo acoplado por carga eléctrica) que transforma la luz en señales eléctricas, se
transforma dichas señales eléctricas a forma digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el
caudal de bist resultante al computador.
El CCD es el elemento fundamental de todo escáner, independiente de su forma, tamaño o mecánica.
Consiste en un elemento electrónico que reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según
sea la intensidad y el color de la luz que recibe; es un autentico ojo electrónico. Se usa en cámaras de video,
fax, cámaras de fotos digital, etc.
La calidad final de escaneado depende fundamentalmente de la calidad de CCD; los demás elementos podrán
un trabajo mejor o peor, pero si la imagen no es captada con fidelidad cualquier operación no podrá arreglar
el problema.
c) ¿Cuántos tipos hay?
Físicamente existen varios tipos de escáner, cada uno con sus ventajas y sus inconvenientes:
• De página completa.- son los modelos más apreciados por su buena relación precio/prestaciones, aunque
también son de los periféricos más incómodos de ubicar debido a su gran tamaño; un escáner para DIN-
A4 plano puede ocupar casi 50x35 cm. más que muchas impresoras.
Sin embargo, son los modelos más versátiles, permitiendo escanear fotografías, hojas sueltas, periódicos,
libros encuadernados e incluso transparencias, diapositivas o negativos.
Las resoluciones suelen ser elevadas, 300x600 ppp o más. El tamaño de escaneado máximo más común
es el DIN-A4 aunque existen modelos para A3.
• De mano: son los escáner “portátiles”, con todo lo bueno y lo malo que implica esto. Hasta hace unos
pocos años eran los únicos modelos con precios asequibles para el usuario medio, ya que los de
sobremesa eran extremadamente caros; esta situación ha cambiado tanto que en la actualidad los
escáners de mano están obsoletos.
• De rodillo: unos modelos de aparición relativamente moderna, se basan en un sistema muy similar al de
los aparatos de faz: un rodillo de goma motorizado arrastra a la hoja, haciéndola pasar por una rendija
donde está situado el elemento capturador de imagen.
Este sistema implica que los originales sean hojas sueltas, lo que limita mucho su uso al no poder
escanear libros encuadernados sin realizar antes una fotocopia. A favor tiene el hecho de ocupar muy
poco espacio, incluso existen modelos que se integran en la parte superior del teclado; en contra tenemos
que su resolución rara vez supera 400x800 puntos, auque esto es más que suficiente para el tipo de
trabajo con hojas sueltas al que van dirigidos.
d) Características
La resolución (mediad en ppp, puntos por pulgada) es el número de puntos individuales de una imagen que
es capaz de captar un escáner.
Cuando hablamos de un escáner con resolución de “300x600 ppp” nos estamos refiriendo a que en cada línea
horizontal de una pulgada de largo (2,54 cm) se puede captar 300 puntos individuales, mientras que en
vertical llega hasta los 600 puntos; como en este caso, generalmente la resolución horizontal y la vertical no
coinciden siendo mayor (típicamente el doble ) la vertical.
Es un método comercial muy típico comentar sólo el mayor de los valores., describiendo como “un escáner
de 600 ppp” a un aparato de 300x600 ppp o “un escáner de 1 200 ppp” a un aparato de 600x1200 ppp.

2. PERIFÉRICOS DE SALIDA

Permiten al usuario observar los resultados de los procesos realizados en el computador. Los dispositivos más
utilizados son las impresoras y los monitores.
2.1 La impresora
a) ¿Qué es? Es un dispositivo mediante el cual se pueden escribir los datos en papel que se producen con la
ayuda del computador. Aunque la mayor parte del volumen de datos viaja de la computadora a la impresora,
debe haber comunicación en sentido inverso. Antes de que se puedan enviar datos para su impresión, la

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computadora debe revisar el estado de la impresora, si está encendida y lista para aceptar comandos,
encendida o fuera de línea o sin papel, o que no puede trabajar por algún otro error.
Solamente cuando el computador ha determinado que la impresora está en línea y lista para aceptar
comandos puede enviar información para su impresión.
b) ¿Cuántos tipos hay?
Según la tecnología que empleen, tenemos:

La impresora Matricial (o matriz de punto): Tiene un cabezal de impresión que viaja de ida y de regreso
sobre un rodillo que va desde el extremo izquierdo del papel hasta su extremo derecho. Dentro del cabezal
hay varias agujas (pines) que pueden sobresalir para golpear el papel a través de una cinta de nylon entintada.
A medida que se mueve el cabezal de izquierda a derecha, sobresalen diferentes combinaciones de agujas y
golpean el papel.
Una impresora matricial puede tener de 9 a 24 pines. Como suministro usan un cartucho que contiene una
cinta de nylon. Su velocidad se pide en caracteres por segundo (cps); normalmente varía de 50 a 500 cps.
Son ruidosas comparadas con las impresoras láser y de inyección de tinta. Producen una impresión de más
baja calidad. Por otro lado, son más económicas en términos de costo inicial y costo de operación. Se usan en
empresas para documentos que necesitan una o varias copias como: cheques, memorandos, facturas, etc.
La impresora LASER: Como implica el nombre, un láser está en el interior de estas máquinas. Tiene
construido internamente una computadora separada para interpretar los datos que recibe de la computadora y
para controlar el láser. El resultado es una máquina muy complicada. Asi como el cañon de electrones puede
seleccionar cualquier píxel en un monitor gráfico, el láser en una impresora puede seleccionar cualquier
punto en un tambor y crear una carga eléctrica. El tóner, compuesto de pequeñas partículas de tinta con
cargas eléctricas opuestas, se adhiere al tambor en los lugares que fueron cargados eléctricamente por el
láser. Luego, con presión y calor, se transfiere el tóner del tambor al palel.
Son más caras que cualquiera de los otros tipos de impresoras, pero de mayor calidad. También son mucho
más rápidas y muy silenciosas. Las impresoras láser pueden producir normalmente de 4 a 12 hojas de texto
por minuto; si estas imprimen gráficos, la salida puede ser mucho más lenta. La resolución de la impresora
láser se mide en puntos por pulgada.
La impresora de INYECCIÓN DE TINTA: Crea imágenes directamente sobre el papel al rociar tinta a
través de hasta 64 pequeñas boquillas. Aunque la imagen que produce no tienen mucha definición como la de
una impresora láser, la calidad de las impresoras de inyección de tinta hoy en día es bastante alta.
Estas impresoras ofrecen una excelente punto medio entre las impresoras de matriz de puntos y las
impresoras láser, y proveen una resolución de impresión de alrededor de 360 puntos por pulgada. Son
impresoras silenciosas y convenientes pero no muy rápidas. El costo por hoja es bastante elevado. Como
suministro usan cartuchos de tinta de acuerdo a la tecnología CMYK.

2.2 El monitor (pantalla)


a) ¿Qué es?
Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el computador. Es el medio por el cual
podemos ver lo que se encuentra almacenado en la memoria del computador y también por donde se pueden
indicar acciones a realizar a realizar al computador (pantallas de tacto).
b) ¿Cómo funciona?
Existen dos tecnologías:
• CRT, es el caso más habitual, se trata de un aparto basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el
de los televisores.
• LCD, usadas en las portátiles, es una pantalla plana de cristal líquido.
c) Características
El tamaño
El tamaño de los monitores se miden en pulgadas, al igual que los televisores. Se mide la longitud de la
diagonal.
Resolución: se trata del número de pixels (puntos) que puede representar el monitor por pantalla, en
horizontal x vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 puntos puede representar
hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una, probablemente además de otras resoluciones
inferiores, como 640x480 u 800x600.
Cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla, y mayor será la
calidad (y por consiguiente el precio) del monitor. La resolución debe ser apropiada además al tamaño del
monitor; es normal que un monitor de 14” ó 15” no ofrezca 1280x1024 puntos, mientras que es el mínimo
exigible a uno de 17” o superior. La siguiente tabla ilustra este tema:

Tamaño de monitor Resolución máxima exigible Resolución de trabajo


(no entrelazada) recomendada
14” 1024 x 768 640 x 480
15” 1024 x 768 800 x 600
17” 1280 x 1024 1024 x 768
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19” 1600 x 1200 1152 x 864


21” 1600 x 1200 1280 x 1024

Cabe mencionar que todavía se usan monitores se 9” monocromáticos en los bancos y en los departamentos
de contabilidad de las empresas (no interesa el color de los números).

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