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PROGRAMA GENERAL DE EMPRENDIMIENTO

BRIGADA EMPRENDE EMPLEO



MISIN:
Impulsar a los jvenes del D.F a emprender sus proyectos o ideas de manera que puedan
comercializarlos con el fin de generar su propio empleo, capacitndolos de manera que sus
probabilidades de xito sean mayores para que puedan crecer y generar ms empleos para
la juventud, colocando al emprendimiento como un punto de combate al desempleo
VISIN:
Establecer en 1 ao a la brigada emprende empleo como un referente en el desarrollo de
jvenes emprendedores, siendo un punto de encuentro para la capacitacin y el desarrollo
de habilidades que les permitan emprender con xito sus proyectos, as a travs de
diferentes propuestas elaboradas por la Brigada Emprende Empleo se motivar a la
comunidad juvenil del D.F de entre 14 y 29 aos a ingresar activamente a la economa por
medio de una alternativa emprendedora.
OBJETIVO:
Promover la cultura emprendedora en los jvenes DF entre 14 y 29 aos, durante el
segundo semestre del 2014 mediante un programa que aporte herramientas que ofrezcan
una alternativa para el ingreso activo a la economa.
JUSTIFICACIN:
La Organizacin Internacional del Trabajo seal en 2012 que Mxico enfrentaba una crisis
de empleo, particularmente, para jvenes entre 14 y 29 aos. Por otro lado, la Encuesta
Nacional de la Juventud 2012, seala que 452,000 jvenes capitalinos no estudian ni
trabajan, 33.2% no encuentran una oportunidad laboral al egresar de las escuelas y/o
universidades y el 8.8% se dedican a actividades laborales informales, domsticas o de
cuidado de la familia. (Asamblea Legislativa del Distrito Federal, VI Legislatura; 2014, pg.
94)
Ante esta situacin, los jvenes debern responder a un nuevo paradigma donde las
oportunidades de trabajo no slo se buscan en bolsas de trabajo sino que en ocasiones
deben ser capaces de emprender su propio negocio para auto emplearse y emplear.
A diferencia de otras generaciones, hoy los jvenes tienen a la mano acceso a una gran
cantidad de informacin con el apoyo de tecnologas de comunicacin e informacin. Sin
embargo, la desmotivacin, falta de visin, capacitacin o ejemplos a seguir tal vez sean los
principales factores que lmite el desarrollo de habilidades en los jvenes.

Proyecto Historias de xito
El xito no es para los que creen que lo pueden hacer, sino para los que lo hacen.
Annimo

Griselda Corts Vite
Ana Victoria Conde Ramrez
Asael Callejas Hernndez
OBJETIVO
Compartir una historia de xito de jvenes emprendedores capitalinos por mes, durante el
segundo semestre del 2014 en los canales de difusin con los que cuenta la brigada como:
pgina web, canal YouTube y redes sociales; con el propsito de promover el inters de la
cultura de emprendimiento en la comunidad juvenil entre 14 y 29 aos residentes en la
ciudad, adems de obtener mayor alcance de publicidad en redes sociales.
METAS
Corto plazo

Iniciar convocatoria con cartel en redes sociales, correo electrnico y en tres
estaciones del Sistema Colectivo Metro para obtener respuesta inmediata de mximo
tres emprendedores a realizar su propio video durante el primer mes.

Tener alianza de trabajo con Brigada Memoria o Revista la Taberna y realizar primera
entrevista piloto en domicilio fiscal de emprendedor que no posee los medios para su
self promotion.


Mediano Plazo

Recibir mximo cuatro videos realizados por parte de emprendedores y difundirlo en
redes sociales.
Contactar a cuatro emprendedores ya sea de Bazar Capital, incubadoras (FONDESO,
PROEMPLEO, etc.); asociaciones civiles (como Jvenes Empresarios por Mxico,
EMAC) entre otros lugares para localizar jvenes que se encuentran en inicio o
proceso de emprendimiento y realizar tres entrevistas en domicilio fiscal durante
periodo establecido.
Determinar semanalmente por lo menos a un integrante extra que podr auxiliar a
coordinador de proyecto a realizar entrevistas a emprendedores.
Publicar video grabado por mes.
Aprovechar videos grabados para llenar espacio de publicidad en actividades de Cine
Emprende.

Largo Plazo
Obtener mayor alcance de publicidad en redes sociales con un crecimiento de 15%
sobre la media mensual para apoyar la continuidad y desarrollo de la cultura
emprendedora de la brigada.

Ser intermediario de publicidad de cuatro jvenes emprendedores para fin de periodo
establecido y con ello difundirlo en los espacios disponibles con los que cuenta la
brigada, adems ser material de aprendizaje en talleres como Plan de Vida, de
Negocios y Liderazgo.

Recursos humanos
El personal requerido para desarrollar las actividades son:

Coordinador de proyecto ser el responsable de gestionar, identificar y resolver los
problemas del proyecto, asegurando avance segn lo programado.

Asistente (1) de proyecto apoyar en lo necesario a coordinador.

Asistente (2) de proyecto apoyar en lo necesario a coordinador, en caso de que
asistente (1) no pueda.

Diseador y comunicador visual de emprendimiento es quien elaborar publicidad
persuasiva a travs de su creatividad.

Web master incorpora seccin historias de xito en pgina de emprender empleo as
como el manejo de publicacin de videos en canal YouTube.

Dos Comunitys Managers uno para Facebook y otro en Twitter quienes manejarn
manejar contenido de emprendimiento en redes sociales.

Auxiliar para grabar y edicin de video
1

Recursos tecnolgicos
Material con el que se cuenta equipo de trabajo:

1
El ltimo ser proporcionado por Brigada Memorias o por Revista la Taberna en caso de que el emprendedor
requiera apoyo en la elaboracin de video.

Hardware Software
Computadora PC Office Microsoft 2010
Impresora

USB
Photoshop

Illustrator CS3 de Adobe
Lnea telefnica
Conexin a internet

Material que ser necesario que lo proporcione la Brigada Memoria de t cuidad:


Hardware Software
Cmara de video con resolucin de
ocho magapixeles en adelante para
video
Corel VideoStudio X2 Pro
Micrfono, en caso de que se
requiera en la grabacin del mismo
Sony Vegas PRO 13
Windows Live movie maker

Acciones Internas
Qu se har?
Convocar la participacin de jvenes capitalinos con un rango de edad de entre 14 a 29
aos, que estn en proceso o ejecucin de emprendimiento para que compartan sus
experiencias vivenciales a travs de un video no mayor a 4 minutos.



Quin lo harn?

Andrs: lder de emprendimiento, efectuar observaciones a actividades a realizar por
parte del equipo de trabajo, as como vnculo directo con la Coordinadora Emprende
Empleo y con Brigada Memorias para la presentacin de proyecto junto con
coordinador del mismo.

Gris: Coordinadora de proyecto Historia de xito, realizar formato de preguntas,
contacto con emprendedores para agendar citas y entrevistas; presentacin de
proyecto a Brigada Memoria y/o contacto con personal externo del Instituto como
Revista la Taberna

Ana Victoria: Asistente y posible proveedor de material o en manejo de cmara para
entrevista por lo menos una vez por mes (que sera por las maanas).

Carlos: Asistente y posible proveedor de material o en manejo de cmara para
entrevista por lo menos una vez por mes (que sera por las maanas).

Francisco: Diseador y comunicador grfico, responsables de elaboracin de cartel
persuasivo para difusin en redes y Sistema de Transporte Colectivo Metro.

Memorias: auxiliar en grabar entrevista y edicin de video una vez por mes.

Luis Eduardo: Director de Revista la Taberna y auxiliar en video en caso de que
Brigada Memoria no pueda asistir.

Diego: Web Master y Comunnity manager (1) encargado de Incorporar seccin
Historias de xito en pgina de Emprender Empleo y video en canal de YouTube; as
como contenido de emprendimiento en Facebook durante el segundo semestre del
2014.

Nasla: Comunista manager (2) manejar contenido de emprendimiento en Twitter y
publicidad de cartel durante el segundo semestre del 2014.















Organigrama


Fuente: Elaboracin propia













Historia de
exito
Diseador y
comunicador
visual
Auxiliar para
video
Memorias
Revista la
Taberna
Comunitys
maganers
Facebook
Twitter
Web Master
Pgina web
emprende
empleo
Youtube
Lider Brigada Coordinador
Asistente
Acciones Externas
Estas acciones se realizarn durante segundo semestre de 2014.

1. Reunir equipo de trabajo para seleccin de pregunta en quinta semana de julio.

2. Coordinador proporcionar a diseador grfico de Emprendimiento, preguntas
especficas y requisitos que deber contener cartel para convocar la participacin de
emprendedores jvenes a crear su propio video self-promotion.

3. El diseador presentar a equipo de trabajo cartel para revisin y aprobacin del
mismo.

4. Coordinador ser comunista manager 1
2
en Facebook para promocionar contenido de
emprendimiento entre ellos cartel en redes sociales para convocar participacin de
emprendedores durante los cinco meses del segundo semestre del 2014.

5. Comunista manager 2, manejara lo que se seala en punto 3 en Twitter durante los
cinco meses del segundo semestre del 2014.

6. Asistente pegar un cartel en tres estaciones diferentes del Sistema de Transporte
Colectivo por mes.

7. Coordinador y asistente realizarn la primera evaluacin de proyecto para medir el
grado de respuesta de emprendedores, durante el primer mes de lanzamiento de
proyecto respecto a estadsticas de redes sociales y correos recibidos y con ello
determinar si se contina con el mismo.

8. Coordinador mantendr relaciones con personal externo del Instituto como Revista la
Taberna, para elaboracin de video en caso de que Memorias de t ciudad no pueda
asistir durante el periodo del proyecto.

9. Lder Brigada determinara semanalmente por lo menos a un integrante que podr
auxiliar a coordinador, en caso que asistentes no puedan cubrir actividad.

10. El coordinador y asistente considerar el registro que contiene INJUVE DF respecto a
los participantes de Bazar Capital e investigar a travs de la red alternativas como
incubadoras o asaciones civiles para poder contactar con jvenes emprendedores va
telefnica y por correo electrnico.

11. Coordinador programar cita con emprendedores en caso que ste ltimo lo requiera.


2
En caso de que esta tarea sea asignada por Lder de Brigada.
12. Coordinador, asistente de proyecto e integrante de Brigada Memoria o Revista la
Taberna efectuarn visita a domicilio fiscal del emprendedor, para efectuar entrevista y
grabar la misma, en caso de que se requiera.

13. Brigada Memoria o Revista la Taberna grabar y editar video mismo que entregar a
coordinador y lder de brigada.

14. Web master ser persona responsable de mantenimiento del canal de YouTube sitio
web de Emprender Empleo para subir material grabado.

15. Coordinador junto con asistente, realizaran evaluacin efectividad del proyecto cada
fin de mes durante el segundo semestre del 2014.

16. Proporcionar material grabado a talleres como Plan de Vida, de Negocios y Liderazgo
para que sirva como material de apoyo didctico.











Cronograma

Actividades
Juli
o
Agosto
Septiembr
e
Octubre
Noviembr
e

Semana 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
C
o
r
t
o

p
l
a
z
o

Presentacin proyecto a Lder Brigada
Reunir equipo de trabajo para
seleccin de pregunta


Obtencin de registro de participantes
Bazar Capital
Crear flyr para persuadir
emprendedores
Presentar esquema de trabajo a
Brigada Memoria Video



Incorporar flyers en nuestras redes
sociales para ir promocionando



m
e
d
i
a
n
o


p
l
a
z
o

Incorporar seccin Historias de xito
en pgina web


Calendarizar actividad de entrevista de
manera conjunta con B. Memorias


Establecer calendario de publicacin
de videos, pgina oficial de Emprende
Empleo


Manejo y contenido de historias de
xito en redes sociales
l
a
r
g
o

p
l
a
z
o

Coordinar citas y entrevistas
Determinar semanalmente por lo
menos a un integrante que podr
auxiliar a coordinador


Contacto con emprendedor 1
Elaboracin de Video 1


Lanzamiento Historia 1


Evaluacin de resultados
Coordinar citas y entrevistas
Determinar por lo menos a un
integrante que podr auxiliar a
coordinador en caso que no pueda
asistente


Contacto con emprendedor 2
Elaboracin de Video 2
Lanzamiento Historia 2
Evaluacin de resultados
Coordinar citas y entrevistas
Determinar por lo menos a un
integrante que podr auxiliar a
coordinador en caso que no pueda
asistente
Contacto con emprendedor n
Elaboracin de Video n
Lanzamiento de Historia n
Evaluacin de resultados
Determinar por lo menos a un
integrante que podr auxiliar a
coordinador en caso que no pueda
asistente


Contacto con emprendedor n
Elaboracin de Video n
Lanzamiento de Historia n
Evaluacin de resultados
Determinar por lo menos a un
integrante que podr auxiliar a
coordinador en caso que no pueda
asistente


Contacto con emprendedor n
Elaboracin de Video n
Lanzamiento de Historia n
Evaluacin
Los principales indicadores evaluadores sern Estadstica en redes sociales como:
Facebook
Actividad
Notificaciones, mensajes
Estadsticas
Me gusta
Alcance de la publicacin
Visitas
Nmero de acciones que los usuarios llevaron a cabo
Twitter
ReTweet, Nmero de menciones, Nmero de seguidores.
Contacto directo con Brigada Emprende Empleo
Nmero de Personas que llamen a los telfonos y correos proporcionados.


Anlisis FODA

Fortalezas: Pertenecer a Institucin Gubernamental lo que da mayor credibilidad en los
posibles entrevistados.

Oportunidades:

Tener registro de emprendedores que han logrado cristalizar sus ideas y que han participado
en Bazares.

Contar con pgina oficial y redes sociales para la difusin de Historias de xito, adems de
poder realizar vnculos con otra Brigada para el auxilio de ciertas actividades como la
realizacin de videos.

Ampliar la continuidad de Brigada Emprende Empleo.

Debilidades: Disponibilidad del equipo de trabajo de brigada, as como la falta de material
requerido como cmaras y micrfono, edicin de video.

Amenazas: Depender de la disponibilidad de tiempo de entrevistados. Existirn casos donde
los emprendedores entrevistados no querrn elaborar su propio video, pero que aun as quiera
colaborar, sin embargo, esto hace que se requiera del auxilio de Brigada Memorias o de
personas externas del Instituto por lo que tendremos que recurrir a ellos.

Anexo

Esquema de preguntas
1. A qu te dedicas?
2. Cmo surgi t idea de negocio?
3. Qu te impulso a llevarla a cabo?
4. Cul has sido el mayor obstculo al que te has enfrentado?
5. Recibiste ayuda por parte de alguna institucin pblica o privada por ejemplo, asesora
ya se de contabilidad, legal, liderazgo?
6. Cmo defines emprendedor?
7. Considera que existen mayores oportunidades hacia los jvenes que puedan
emprender?
8. Qu consejo daras a jvenes para que puedan emprender?






CINE EMPRENDEDOR
Ana Victoria Conde Ramrez
Francisco Arturo Cruz Ruiz

Objetivo.
Tener un impacto en la poblacin juvenil de 14 a 29 aos en el distrito federal, fomentando e
impulsando su visin emprendedora por medio de la reflexin y motivacin que se generara a
partir de la proyeccin de pelculas que plasme la cultura emprendedora como una nueva
alternativa econmica.
Metas

Inmediatas (primer mes).
Tener amplia difusin.
Haber concluido satisfactoriamente la
primera proyeccin.
Obtener la aprobacin para proyectar las
pelculas en lugares fuera del INJUVE.
Mediano plazo (tercer mes)
Tener mayor audiencia, gracias difusin del
proyecto.
Conseguir ms impacto e inters en los
chicos.
Compartir videos de proyectos de la brigada
como Historias de xito y/o Historietas de
Emprendedores exitosos
Largo plazo (quinto mes)
Finalizar el proyecto con una quinta
proyeccin con mayor audiencia que la
primera vez.
Establecer estadsticas de crecimiento en
audiencia y en aprendizaje de los chicos.

Recursos Humanos.
Diseador para flyer en Facebook.
Expositor y/o proyector de pelcula.
Auxiliar de apoyo.
Capturista de informacin para
estadstica en encuestas.
Poner publicidad en escuelas o
estaciones del metro
Recursos Materiales.
Pelcula seleccionada (s)
previamente
Espacio fsico donde se proyecte la
pelcula (saln, auditorio etc.) espacio
cerrado
Sillas o bancas.
Plumas o lpices suficientes.
Cuestionario de retroalimentacin
para todos los participantes.
1 mesa
Impresin de promocin fuera de
instituto
Recursos Tecnolgicos.
Can de luz o televisin de gran tamao.
Equipo reproductor de audio y video.
Computadora
Redes sociales
Flyer para redes sociales
Acciones internas
1. Preparar la lista de asistencia con los siguientes datos: nombre, edad, delegacin,
correo electrnico, de donde nos visita.
2. Reunir equipo de trabajo emprendimiento para seleccin de preguntas que debern
integrar una platilla nica, como retroalimentacin e impacto del proyecto.

3. Establecer reuniones con fechas concretas, antes de cada proyeccin para checar la
planeacin.



Acciones Externas
1. Se aplicara una pelcula por mes en sbado en un horario de 15hrs a 18 horas mximo.
2. Pasar una lista de asistencia.
3. Presentacin dinmica de integracin entre los participantes y capacitador (5 min).
4. Se presenta y describe la actividad.
5. Se sealan los puntos importantes (se pueden lanzar preguntas detonantes al pblico).
6. Se proyecta la pelcula (1 hr 30 min- 2hrs mximo.)

7. Al concluir la pelcula se realizara una lluvia de ideas orientada por el capacitador
haciendo nfasis en la importancia de ser emprendedor y se comenta si era lo que
esperaban de acuerdo a la pelcula. (10 min).
8. Para terminar se entrega a cada participante un cuestionario para identificar el impacto
de la actividad.



Anlisis FODA


Fortalezas:

Pertenecer a Institucin Gubernamental.
Conocer ampliamente el proyecto
Identificar las caractersticas de un
emprendedor.

Oportunidades:

Ampliar la difusin de qu es Injuve Brigada
Emprende Empleo.
Conocer nueva gente emprendedora
Debilidades:

Disponibilidad del equipo de trabajo de
brigada
La falta de material requerido como
proyector y equipo de audio
Falta de inters de los chicos.

Amenazas:

Que no se encuentren espacios donde se
proyecten las pelculas.

Cuestionario base de retroalimentacin.

1Te quedo claro cul es la tarea de un emprendedor? S No Por qu?
2Te gustara volver a ver otra pelcula similar? S No Por qu?
3Aprendiste algo que no sabas? S No Por qu?
4Cmo te enteraste de la actividad? Internet, redes sociales, escuela otro cul?
Para nosotros son muy importante tus quejas, sugerencias, comentarios, para poder mejorar.





























Cronograma
Comentario

Cine Emprendedor
Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Presentacin del proyecto al
equipo

Presentacin del proyecto a la
Brigada

Reunin con coordinador de la
Brigada

Entrega del proyecto

Concretar el espacio donde se
proyectara la pelcula

Difusin de la primera proyeccin
en las plataformas sociales

Primera proyeccin

Anlisis y retroalimentacin de la
primera proyeccin

Investigacin y programacin de la
prxima proyeccin

Difusin de la segunda proyeccin

Segunda proyeccin y anlisis de
la misma.

Investigacin y programacin de la
tercera proyeccin



Difusin de la tercera proyeccin

Tercera proyeccin y anlisis de la
misma

Planeacin de la ultima proyeccin

Difusin de la ultima proyeccin

Ultima proyeccin
Reporte concreto del impacto del
proyecto





Fuente de investigacin
http://es.wikipedia.org/wiki/Revolutionary_Road
http://es.wikipedia.org/wiki/Revolutionary_Road
http://www.sensacine.com/peliculas/pelicula-127524/
http://www.aldf.gob.mx/archivo-5703a6060c1bc201837fdbce68ca667e.pdf


Anexos
Catlogo de pelculas

El lobo de Wall Street Es muy joven, apenas tiene 24
aos, pero tambin es muy
ambicioso. Su afn por hacer
dinero le lleva a convertirse en
un brker destacado de Wall
Street y directivo de la empresa
de inversiones burstiles
Stratton Oakmont, dispuesto a
todo para enriquecerse.
Corren los aos 90 y en el
parqu de Nueva York casi todo
vale. A costa de traficar con
bonos basura y de estafar a
numerosos inversores, Belfort
se convierte pronto en una
mquina de hacer dinero, y
tambin de gastarlo. En un da
podr engordar sus cuentas con
millones de dlares y gastarlos
por la noche a la misma
velocidad. El juego sucio que
lleva en la bolsa lo aplica
tambin en su vida extra
profesional.










Casino Al menos dos lecciones
importantes pueden sacarse de
esta pelcula. La primera es que
un gran imperio puede venirse
abajo por no cuidar de un
pequeo detalle. Aunque en el
fondo es siempre as. Cuando el
protagonista y director del
Casino decide no enchufar al
familiar de un poltico que se lo
pide como favor todo empieza a
complicarse. Un pequeo
detalle que echa abajo un
imperio. Impresionante leccin
para tomar nota. Otro momento
impresionante de la pelcula es
cuando el protagonista abronca
a uno de sus empleados para
que todas las magdalenas
tengan la misma cantidad de
fruta en su interior cueste eso lo
que cueste.


Solo un sueo La trama se centra en las
esperanzas y aspiraciones de
Frank y April Wheeler, tpicos
habitantes de un suburbio en
Connecticut, que se ven muy
diferentes a sus vecinos y
amigos. April es una aspirante a
actriz, lcida y bella, que se
inspira en los sueos de su
marido cuando era joven, para
anhelar mudarse a Pars y
adoptar un estilo de vida
bohemio y sibarita; mientras que
Frank es un hombre un poco
neurtico, con un insulso
empleo como vendedor
telefnico, que superando los 30
aos de edad se pregunta si su
vida podra ser distinta.




Al aviador Un extravagante empresario,
aviador e inventor que
revolucion el sector de la
aviacin en su pas. Siento
cierta debilidad por las vidas
excesivas, por las vidas de
personas que no tienen lmite,
que son capaces de vivir por
encima de las convenciones.



Chef a domicilio Es un famoso chef que pierde
su trabajo, por lo que decide
hacerle caso a la sugerencia de
su ex-esposa, Ins (Sofa
Vergara), sobre de ir a Miami en
busca de Marvin (Robert
Downey Jr.), el primer marido de
Ins, quien se apiada de Carl y
le ofrece un oxidado vejestorio
que pronto lo convierte en un
reluciente camin de comida, en
el que se embarca en una
odisea culinaria a travs del
pas con su mejor amigo, Martin
(John Leguizamo) y su hijo
pequeo, Percy (Emjay
Anthony), en un esfuerzo por
redescubrir su creatividad y
amor por la cocina.


CAPACITACIONES DE EMPRENDIMIENTO
Andrs Meja Mer
Jocelyn Nasla Reyes Gonzlez
Mayra Concepcin Rojas Ortega

El programa de capacitaciones de emprendimiento, cuenta con 4 talleres cuya
finalidad es proporcionar a los jvenes las herramientas necesarias para lograr
emprender con xito.
Plan de Vida y Carrera
Innovacin y desarrollo de Nuevos productos
Introduccin al Plan de Negocios
Liderazgo
Los jvenes replicadores tendrn manuales que les permitirn conocer el tema de
manera que puedan capacitar a la poblacin juvenil bajo el sustento de una
investigacin previa

Objetivo del proyecto:
Facultar a los jvenes del D.F entre 14 y 29 aos, durante el 2 semestre
del ao 2014 por medio de mdulos de capacitacin que les permitan
emprender con xito sus proyectos, brindando as una opcin de
autoempleo desde la perspectiva del autoempleo.
Metas:

Corto Plazo (1 Mes)

Dar a conocer el programa de capacitaciones de Emprendimiento y sus
mdulos
Fomentar el Inters de los jvenes en las capacitaciones para el
emprendimiento
Mediano Plazo (3 Meses)
Crear una base de datos de proyectos elaborados en las capacitaciones
Fungir como asesores para jvenes que desean dar continuidad a su
proyecto
Largo Plazo (5 meses)
Iniciar la planeacin del proyecto de movilidad de las capacitaciones de
emprendimiento.
Concretar el numero especifico de personas beneficiadas por el proyecto de
capacitaciones de emprendimiento
Recursos Materiales
Espacio fsico para capacitacin
Papel Bond Tamao carta
Plumones
Pizarrn
Recursos Humanos
Replicador
Auxiliar de Replicador
Comunity Manager
Diseador Grfico

Recursos Tecnolgicos
Computadora
Can
Bocinas
Acciones Internas
1. Lectura de Manual
2. Preparacin de material de exposicin
3. Presentacin de capacitacin frente a la Brigada
4. Retroalimentacin grupal
5. Realizacin de modificaciones requeridas

Acciones Externas
1. Determinacin de fecha y horario del taller para publico externo
2. Diseo de cartel publicitario
3. Difusin de cartel publicitario
4. Pedimento de recursos materiales y tecnolgicos necesarios para la
ejecucin del taller
5. Presentacin del taller a publico externo
**Se anexa: cronograma de acciones internas y externas.xlsx
Cronograma:
**Se anexa: cronograma de acciones internas y externas.xlsx/Cronograma
mensual
NOTA: El cronograma est sujeto a cambios dependiendo de la disponibilidad de
personal.
Mtodo para evaluar efectividad del proyecto
Pblico presente en capacitaciones.
Encuestas de satisfaccin del taller
*Encuesta de fin de ao Te decidiste a emprender?
o Esta encuesta evaluar cuantos jvenes decidieron seguir adelante
con sus proyecto gracias a la ayuda proporcionada por la Brigada
Emprende Empleo (ENCUESTA EN CONSTRUCCIN)














FODA
F O D A
La capacitacin es
necesaria para
emprender
Se cuenta con
espacios para
capacitacin
No se cuenta con
material didctico
para cada
participante
Poco Inters del
pblico en
capacitarse
Se tienen
manuales para
replicar
Somos la Brigada
con ms Likes en
Facebook

No se puede
proporcionar
constancia con
valor curricular
Actividades
Institucionales
pueden traslaparse
con el cronograma
establecido
Se cuenta con
personal
profesional
Se pueden
establecer vnculos
con otras
instituciones que
formen
emprendedores

Se hace una
presentacin
preliminar para
corregir errores
Se puede hacer
invitacin escuelas

La brigada puede
promocionarse en
las actividades
institucionales












HISTORIETA DE UN EMPRENDEDOR
Oyervidez Espinosa Jhoana P.
Santander Palma Sandra P.
Objetivo
Representar en una historieta la trayectoria de un emprendedor famoso para
llegar al xito, con el fin de motivar y brindar mayor informacin al pblico.
Metas
Cort Plazo (1 mes)
-Atraer el inters del seguidor.
-Lanzar historietas atractivas.
Mediano Plazo (3 meses)
-Ser una excelente fuente de motivacin en el seguidor.
-Atraer la participacin del pblico.
-Obtener aportaciones que ayuden al proyecto por parte del pblico.
Largo Plazo (5 meses)
Tener mayor nmero de seguidores.
Conocer un personaje que haya seguido nuestros proyectos.
Contar con el apoyo de algn emprendedor que publicamos.
Recursos
Materiales: hojas blancas o para reciclar y lpices.
Humano: Equipo para investigar, disear, analizar, crear, compartir (redes
sociales).
Tecnolgicos: computadora, acceso a internet.
Acciones Internas
Planeacin
-Encuestar a nuestros seguidores de redes sociales (Facebook y Twitter) as
como de forma presencial, acerca de su gusto por leer historietas, basadas en la
propuesta que se pretende compartir. Por ejemplo:


1) Te gustan las historietas?
2) Qu te gusta de ellas?
3) De qu tipo te gustan?
4) te gustara leer la historieta de algn emprendedor?
5) conoces la historia completa de algn emprendedor?
As lograremos saber qu tan atractiva puede ser nuestra propuesta en ellos.
-Una vez recabados los resultados ofrecer a los seguidores de redes
sociales y de manera presencial, un listado de 5 emprendedores de
diversas reas, para que por medio de una votacin se elija al de mayor
inters.
- Comenzar con la investigacin de nuestro primer emprendedor que
transformaremos sus antecedentes a una historieta. (1 semana)
-Recurrir a todo tipo de fuente de informacin para recabar una
investigacin con excelente contenido.
-Una vez recabada la informacin, unirse con el equipo de trabajo para
discutir lo que se ha extrado, y saber las diversas opiniones del mismo,
para continuar con el resumen y anlisis y as, poder comenzar con la
estructuracin del borrador. ( 2 das)
-Una vez realizado el borrador mostrarlo nuevamente al equipo para darle
el visto bueno y arrancar con el proyecto ya bien definido.

En caso de que la informacin sea mucha optar por una segunda
parte de la historieta, esto para evitar hacer tediosa la lectura y
tambin para dejar en suspenso al lector de forma divertida.

La extensin de la historieta no deber ser mayor a 3 hojas o imgenes
para representar de forma corta el inicio, desarrollo y desenlace, como a
su vez de 3 a 5 vietas mximo.

Organizacin
Una vez formado el equipo repartir las diversas tareas.
-Encuestar
-Recaudar
-investigar, analizar, sintetizar, crear y compartir

Metodologa
investigar la historia verdadera del emprendedor.
resumir la informacin obtenida.
Transformar la informacin a una historieta con un contenido digerible y
breve.
una vez hecho el borrador analizar posibles errores o falta de contenido
despus de revisar el borrador es tiempo disear la historieta de forma
digital para evitar costos.
una vez terminada compartirla en redes sociales.
publicar 2 historietas cada 30 das. (Esto se ir incrementando dependiendo
de las herramientas que nos permitirn crear las mismas)
Se podr publicar en la pgina de Facebook o en la pgina web que se
tiene de la brigada.

Direccin
El encargado del proyecto acordara reuniones presenciales y online, con los
colaboradores del equipo para coordinar actividades, as como revisin del avance
del mismo.
Control
Cumplir con las fechas de reunin.
Seguimiento de actividades.
Entrega de proyecto final.
Cumplimiento del objetivo.

Acciones Externas
Una vez realizada la historieta mostrarla a la brigada para que la evalen, y
comenten observaciones y esperar la aprobacin para compartirla al
pblico.
Una vez aprobada, entregrsela al responsable de redes sociales o a
nuestro auxiliar del equipo que se encargara de apoyar esa parte.
Comenzar con el anlisis de resultados y estadsticas (likes, compartidas,
comentarios).
Reportarlo a la brigada y recibir opiniones.
Cronograma
Historieta de un emprendedor
Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Presentacin del proyecto al equipo

Presentacin del proyecto a la Brigada

Reunin con coordinador de la Brigada

Entrega del proyecto

Encuestar y promocionar el proyecto

Investigacin y preparacin

Evaluacin del material/ Lanzamiento 1

Lanzamiento y resultados

Investigacin y preparacin

Evaluacin del material/ Lanzamiento 1

Lanzamiento y resultados

Investigacin y preparacin



Evaluacin del material / Lanzamiento 1

Lanzamiento y resultados

Investigacin y preparacin

Evaluacin del material /Lanzamiento 1

Lanzamiento y resultados







Evaluacin del proyecto
Lanzar encuestas a seguidores a cerca de que tanto les gusto el proyecto.
Nmero de personas que leyeron la historieta.
Pedir una calificacin sobre el mismo.
*Las pginas de Facebook nos dan las estadsticas o tambin podramos ligar una
serie de preguntas que el pblico pueda contestar una vez que ha terminado de
leerla.
Estrategias Internas:
o Estar en comunicacin con el equipo de trabajo, fijar un horario para charlas
online.
o Aprovechar al mximo los conocimientos que tiene cada integrante.
o Participacin de ideas que aporten al proyecto por parte de todo el equipo.
o Tener en cuenta los tiempos de cada integrante para llevar un ritmo
equilibrado.
o El proyecto se puede desarrollar desde cualquier lugar que cuente con el
recurso requerido.
o Motivar al equipo.
Estrategias Externas:
o -Servir de apoyo a otros proyectos y/o auxiliarnos de ellos.
o -Compartir la historietas en otros medios (peridicos, gacetas, paginas
oficiales, con otras brigadas)
o -Imprimirlas y pegarlas lugares pblicos en escuelas, metro, etc.) a su vez
pegar una pregunta junto a ella, para que el lector la evalu. Pasar a
recogerla y mostrar los resultados.
o -Lanzar un concurso sobre un emprendedor especfico, e invitar a nuestros
seguidores para que creen la suya y el ganador se compartir en nuestra
pgina de Facebook.






Anlisis FODA:

Fortalezas.
1) Proyecto atractivo.
2) Bajo costo
3) Cuenta con el recurso necesario (humano y tecnolgico)
4) Es innovador, vindolo del lado que no existen historietas
exclusivamente dirigidas para promover emprendedores.
5) Es sencillo.
6) Es fcil de compartir
Oportunidades.
1) Aumentar el pblico de redes sociales.
2) Otra forma de motivar al seguidor.
3) No es costoso para el seguidor.
4) Desarrollar al mximo las habilidades del equipo de trabajo.
5) Crear alianzas con otra brigada
Debilidades.
1) Falta de seguimiento.
2) No le sea atractivo al equipo.
3) No sea eficaz y eficiente.


Amenazas.
1) La informacin recabada no sea verdica.
2) No se reciban suficientes resultados para evaluarla.
3) Competencia.

Fuente: No se recurri a ninguna