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UNIVERSIDAD DE MENDOZA. FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD.

PREUNIVERSITARIO PARA EL CICLO 2006


CATEDRA DE FSICA.
APUNTES TERICOS. UNIDADES Y CINEMATICA
Mag. Ruth Leiton de Suli
!"u# e$tudia la F%$i&a'
La Fsica es entre todas las ciencias naturales, la ms general y ambiciosa: intenta
explicar, sobre la base de la menor cantidad posible de principios, las leyes que rigen
sobre todos los fenmenos del Universo.
El fsico siempre hace una abstraccin de la realidad, seleccionando, no sin algo de
arbitrariedad, solo algunas de sus propiedades que considera relevantes !onstruye as los
llamados sistemas o modelos fsicos, que pueden resultar una buena interpretacin de la
realidad, pero no deben ser confundidos con la realidad misma
Magnitude$ ( unidade$.
Las magnitudes son: medibles, comparables y sumables, es decir que con ellas se
puede definir la igualdad y la suma E" volumen, peso, capacidad, superficie, velocidad, etc
Cantidad es la magnitud correspondiente a un cuerpo u ob"eto determinado E": la
longitud de un lpi#, la superficie de un terreno, el volumen de una ca"a, etc
Medir es hallar el cociente entre una cantidad de una magnitud con otra cantidad
homog$nea a la que se toma como unidad.
%e mide una longitud en metros %e mide una capacidad en litros
La medicin de la cantidad &'& con la unidad &(& nos lleva a obtener un n)mero &n&,
que indica cuntas veces est contenida la unidad en dicha cantidad &'&
Las unidades de medida pueden ser normali#adas, en cuyo caso son iguales en todos
los pases, lo cual facilita el intercambio comercial y la comunicacin cientfica, como por
e"emplo: el metro *m+, el gramo *g+, el segundo *s+, etc$tera
,ara reali#ar las mediciones se usan diferentes instrumentos adecuados a las
distintas magnitudes y cantidades que deben medirse, tales como la regla, el transportador,
la balan#a, el relo", el dinammetro, etc$tera, ,or cierto, cuanto ms exactos sean
estos instrumentos, tanto mayores sern las posibilidades d$ obtener una medida lo ms
representativa posible
Ejemplo
En el caso de un alumno que mide el ancho del aula utili#ando una cinta m$trica y
obtiene como resultado - m , podemos distinguir:
Magnitud: longitud
Cantidad: ancho del aula
nstrumento de medicin: cinta m$trica
!alor de la cantidad: - m
Medida :-
Unidad: metro
Magnitude$ e$&ala)e$ ( *e&to)iale$
Escalares: quedan perfectamente determinadas al se.alarse la medida y la unidad
correspondiente E": tiempo, longitud, superficie, etc
!ectoriales: necesitan adems del n)mero y de la unidad, direccin y sentido E":
velocidad, aceleracin, fuer#a, etc
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PREUNIVERSITARIO PARA EL CICLO 2006
CATEDRA DE FSICA.
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Mag. Ruth Leiton de Suli
Si$te+a de &oo)denada$
Movimiento :%i nos detenemos un momento a pensar sobre el sentido de la palabra
"tiempo", vemos que definirla es una tarea muy difcil /e"ando de lado nuestras ambiciones
filosficas, sabemos que si no se produ"era ning)n cambio, si todo quedara esttico como en
una fotografa, carecera de sentido la nocin que tenemos de tiempo ,odemos entonces
conformarnos con establecer que nos referimos de manera muy general a los cambios que
suceden 0 es esta sucesin de cambios la que determina el transcurrir de1 tiempo El
cambio ms simple que podernos observar en un cuerpo es el de su posicin en el tiempo, al
cual denominamos movimiento ,ara un pasa"ero que va en un tren, las lmparas del vagn no
se mueven, pero para un hombre parado al costado de la va, se mueven "unto con el
pasa"ero /e acuerdo con esto podemos deducir que los movimientos son relativos al punto
de referencia
%e puede describir el movimiento de un cuerpo desde cualquier sistema de
referencia, para cada caso particular hay sistemas que resultan ms prcticos que otros, a
partir de los cuales la descripcin resulta mucho ms sencilla ,or e"emplo: El movimiento de
los planetas puede ser descripto desde la 2ierra *sistema geoc$ntrico+ o desde el %ol
*sistema helioc$ntrico+ La sencille# de este )ltimo permiti ahondar mas en el conocimiento
sobre los astros y llev al descubrimiento de la gravitacin
Cue),o$ ,untuale$.
(n ob"eto puede girar o vibrar mientras se traslada como un todo ,or e"emplo, una
pelota pateada &con efecto& gira sobre su e"e a medida que avan#a, y una gota de agua se
deforma mientras va cayendo ,ara un estudio fsico, muchas veces basta con describir el
movimiento de un cuerpo como si fuera un punto, sin prestar atencin a cmo se mueven las
partes que lo componen (n cuerpo puntual o partcula es un ob"eto sin tama.o 3especto de
esta simplificacin debemos hacer una aclaracin: un cuerpo no necesita ser peque.o para
ser considerado puntual 4s a)n: un mismo cuerpo puede ser considerado como puntual o
no, dependiendo de si su tama.o es relevante para explicar el fenmeno que se est
estudiando 5s, por e"emplo, el tama.o de la 2ierra ser fundamental para describir el
movimiento de un proyectil, mientras que, a su ve#, $sta podr ser considerada como un
punto si queremos estudiar la rbita que describe alrededor de1 %ol *que tambi$n podr ser
considerado un cuerpo puntual+ ,ara poder entender de manera simple los conceptos
bsicos de la cinemtica, limitaremos nuestro estudio, por el momento, al movimiento de los
cuerpos puntuales ,ara hablar de algo que se mueve es necesario aclarar entonces respecto
de qu$ En un plano se toma como referencia un sistema de coordenadas cartesianas
ortogonales las que se suponen fi"as
(n cuerpo puntual est en
movimiento con respecto a un sistema
de e"es coordenadas considerado fi"o,
cuando sus coordenadas varan a medida
que transcurre el tiempo
!uando el movimiento es en una
dimensin, solo necesitamos de un e"e y
un punto de referencia
,ara los movimientos hori#ontales
tomaremos el e"e ' y para los
verticales el e"e 0
Po$i&i-n de un &ue),o
La posicin de un cuerpo sobre un e"e est determinada por el valor de su
coordenada ,uede ser por lo tanto positiva o negativa, dependiendo si est a la derecha o a
la i#quierda del cero, respectivamente
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.e&to) ,o$i&i-n
Es el vector que se tra#a desde el origen hasta la coordenada que marca la posicin
del cuerpo E"emplo:
%i tenemos dos posiciones x
6
78m y x
9
7:;m, los vectores sern x
6
y x
9
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.ELOCIDAD
.elo&idad +edia
!onsideremos dos mviles 5 y < , que siguen las trayectorias ilustradas en las
siguientes grficas
de posicin contra
tiempo:
=bservamos que
los dos mviles han
reali#ado el mismo
despla#amiento en
el mismo tiempo
La velocidad
media se calcula
#allando la ra$n entre el vector despla$amiento respecto del tiempo:
t
x
V
m

En el e"emplo anterior observamos que el clculo de la velocidad media para 5 y < nos
dara el mismo valor > m?s, lo cual no significa que durante ese intervalo de tiempo se
despla#aron los dos de la misma manera ,or lo tanto al calcular la velocidad media no
tenemos en cuenta lo sucedido instante a instante
La velocidad media es una magnitud vectorial cuya direccin y sentido coincide con
la direccin y sentido del vector despla#amiento
Las unidades de esta magnitud son:
[ ] . etc
h
km
s
m
T
L
V
m
= = = =

Ra,ide/ +edia
!uando consideramos la distancia recorrida por el mvil en lugar del despla#amiento
respecto del tiempo transcurrido, lo que obtenemos es la rapide# media Esta es una
magnitud escalar:
tiempo
cia dis
r
tan
=
Ejemplo:
El siguiente grfico
ilustra la trayectoria de un
mvil
a: !alcular la
velocidad media y la
rapide# media de cada
intervalo
b: !alcular la
velocidad media y la
rapide# media de todo
el movimiento
4
0
1
2
3
4
5
6
7
8
0 0,5 1 1,5 2 2,5
t [s]
x
[
m
]
A
B
-6
-5
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
0123456789
1
0
t [s]
x

[
m
]
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.elo&idad in$tantnea
%i consideramos el intervalo de tiempo cada ve# ms peque.o de tal forma que tienda
a cero, estamos hablando de la velocidad que posee un cuerpo en un instante determinado
de tiempo
t
x
V
lim
t
inst

=
0
.

Mo*i+iento )e&til%neo uni0o)+e1 M.R.U.2


!uando alguien que via" en auto nos cuenta que tard 6 hora en recorrer 6@@
Ailmetros, solemos decir que via" a 6@@ Am?h
%in embargo, sabemos que el velocmetro probablemente no permaneci fi"o
indicando 6@@ Am?h durante todo el via"e: el automvil arranc, fren, aceler para pasar a
otro automvil, puede haber estado detenido unos minutos, etc$tera
5l hacer una estimacin de este tipo, calculamos la velocidad media del mvil, pero
desconocemos la velocidad en cada instante del via"e *llamada velocidad instantnea o,
simplemente, velocidad+
El movimiento ms simple que estudia la cinemtica es el de los cuerpos que no
cambian su velocidad con el tiempo, es decir, los cuerpos que se mueven a velocidad
constante 5firmar que la velocidad es constante es afirmar que el mdulo , la direccin y el
sentido de la velocidad del mvil no cambian a lo largo del tiempo
!uando se.alamos que la rapide# de un mvil es constante, afirmamos que recorre
espacios iguales en tiempos iguales
%i decimos, por e"emplo, que mantiene una velocidad constante de 6@@ Am?h,
sabemos que recorre 6@@ Am en 6 hora, 8@ Ailmetros en media hora, 98 Ailmetros en 68
minutos, 9@@ Ailmetros en 9 horas
El tiempo transcurrido y el espacio recorrido son directamente proporcionales: si
pas la mitad de tiempo, el espacio recorrido ser la mitadB si el intervalo de tiempo se
duplica, el espacio recorrido ser el doble, etc
!on esta relacin en mente, podemos graficar cmo vara la posicin del mvil en
funcin del tiempo transcurrido y observaremos que los puntos se ubican sobre una recta
como la representada en el grfico
El resultado que hallamos es general: los movimientos que se reali#an a velocidad
constante determinan una recta en el grfico posicin vs tiempo, cuya pendiente es la
velocidad del mvil
En e$te ti,o de +o*i+iento la *elo&idad +edia e$ $ie+,)e igual a la
in$tantnea3 ( $u +-dulo e$ $ie+,)e igual a la )a,ide/.
5
0
25
50
75
100
125
150
175
200
225
250
0123
t [h]
x

[
k
m
]
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E&ua&ione$ del +o*i+iento )e&til%neo ( uni0o)+e
En esta seccin haremos una descripcin matemtica de un movimiento rectilneo con
velocidad constante !ada smbolo utili#ado representa una magnitud real y concretaB
procuren tener en claro, todo el tiempo, cul es cada una de ellas La 4atemtica es el
idioma de la Fsica y deben poder traducirlo al lengua"e cotidiano
Cimos que los movimientos que se reali#an a velocidad constante determinan una
recta en el grfico posicin vs tiempo
5hora bien, Dqu$ parmetros o valores
definen por completo una recta,
distingui$ndola de toda otra rectaE
Estos valores son: la pendiente y la
ordenada al origen, o sea, la velocidad y la
posicin a t 7 @
Esto significa que, si conocemos la
posicin inicial *llamada xo+ y la velocidad
*v+ de un mvil que se despla#a a
velocidad constante, podemos conocer la
posicin *x+ al cabo de un tiempo *t+, a
partir de la ecuacin de la recta que
queda definida por: % & %o
i
' v.(t
5nlogamente, si conocemos dos puntos de la recta, es decir, una posicin x
6
, en un
instante t
6
, y la posicin '
9
en t
9
, podemos encontrar la ecuacin que rige el movimiento con
velocidad constante
%i, por e"emplo, en el grfico tomamos t
6
7 6@ s y x
6
7 >@@ m B t
9
7;@s y x
9
7 F@@ m
La velocidad ser:
F@@m: >@@m
C 7 ::::::::::::::::: 7 9@ m?s
;@s:6@s
D,odremos encontrar el valor de xoE %abemos
que, en este e"emplo, la ecuacin de la recta
es de la forma:
% & %o ' )* mls . t
0 tambi$n, que en t
6
7 6@ s, el mvil se
encuentra en x
6
7 >@@ m
!onsideremos ahora el grfico que muestra el
valor de la velocidad del mvil en cada
instante En el caso que venimos estudiando, el valor de la velocidad no cambia y, por lo
tanto, el grfico es una lnea hori#ontal
!alculemos el rea determinada ba"o la recta
entre dos instantes, t
6
y t
9

Grea 7 base altura 7 *t


9
: t
6
+ v 7
*;@ s : 6@ s+ 9@ m?s 7 H@@ m
DIu$ representa este valorE
%i nos fi"amos en el grfico de posicin en
funcin del tiempo, este valor coincide con lo
que se despla# el mvil, entre los instantes
t
6
, y t
9
,
Es decir x
9
:x
6
7 H@@ m
El resultado que encontramos es general: el +rea que queda determinada bajo la curva
que representa la velocidad de un mvil en funcin del tiempo entre dos instantes
cualesquiera, es el despla$amiento del mvil en el intervalo de tiempo considerado.
6
0
25
0123456789
1
0
t [h]
x

[
k
m
]
0
100
200
300
400
500
600
700
800
900
1000
1100
05
1
0
1
5
2
0
2
5
3
0
3
5
4
0
4
5
5
0
t [s]
x

[
m
]
0
5
10
15
20
25
0 10 20 30 40 50
T [s]
V

[
m
/
s
]
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M.R.U... Mo*i+iento Re&til%neo Uni0o)+e+ente .a)iado
/ecimos que un cuerpo est acelerado cuando su velocidad cambia con el tiempo:
puede cambiar su rapide# *aumentar o disminuir el mdulo de la velocidad+, su direccin, o
ambas cosas a la ve#
!onsideremos, entre todos los movimientos variados que podamos imaginar, el ms
sencillo: es el que llamamos movimiento rectilneo uniformemente acelerado, es decir,
que tiene una trayectoria recta y una aceleracin constante. -ara este movimiento, el
mdulo de la velocidad cambia una magnitud fija en intervalos de tiempo fijos, pero su
direccin y sentido permanecen constantes 5 partir de ahora cuando hablamos de
cambios en la velocidad solo nos referiremos a su mdulo
,or e"emplo, si un cuerpo marcha con una aceleracin constante y su velocidad
aumenta 9@ m?s en 6@ segundos, podemos conocer cunto aumentar la velocidad en
cualquier lapso: 6@ m?s en 8 segundos, ;@ m?s en 9@ segundos *Figura -+ Es decir que el
tiempo transcurrido y el cambio en la velocidad son directamente proporcionales !on esta
relacin en mente, podemos graficar cmo vara la velocidad en funcin del tiempo en el
caso del e"emplo:
El grfico correspondiente resulta
una recta cuya ecuacin es de la forma:
C 7 mt J b
La pendiente se puede calcular seg)n:
2
/ 2
5
/ 10
10
/ 20
s m
s
s m
s
s m
m = = =
Figura Krfico de la velocidad en funcin del tiempo, para un
cuerpo que se mueve con aceleracin constante
!"u# no$ indi&a la a&ele)a&i-n del +o*i+iento'
,ara un 43(C, la aceleracin mide el ritmo con el que cambia la velocidad en la
unidad de tiempo: si en 6@ segundos la velocidad aument 9@ m?s, y el aumento es
constante, entonces en 6 segundo habr aumentado 9 m?s: la aceleracin resulta de 9 m?s
9
,
1qu$ es la pendiente de la rectaL
Es decir que:
ti tf vi vf t v a = =
El resultado que hallamos es general: los movimientos uniformemente acelerados
determinan una recta en el grfico velocidad vs tiempo, cuya pendiente es la aceleracin
del mvil y la ordenada al origen es la velocidad en el instante t 7 @, es decir, la velocidad
inicial *llamada vo+
Entonces, la ecuacin de la recta queda: v7 v
o
Jat
Esta expresin determina la velocidad v de un cuerpo que se mueve con una celeracin
constante a durante un tiempo t, sabiendo que en t 7 @ tena una velocidad vo Motemos que
si la velocidad v y la aceleracin a tienen igual signo *no importa cul sea $ste+, el mdulo de
la velocidad aumenta a medida que transcurre el tiempo *v se hace cada ve# &ms negativa&
o &ms positiva&+ En este caso, el mvil va cada ve# ms rpido *el signo de v slo define
hacia dnde+ %i, por el contrario, v y a tienen signos opuestos, el mdulo de la velocidad
disminuye con el tiempo En este caso, el mvil est desacelerando
7
0
20
40
60
80
100
120
0 5 10 15 20 25 30 35
t[s]
v
[
m
/
s
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Unidades de aceleracin
2 2 2 / h km s cm sm s s m t v a = = =
Inte),eta&i-n4
Si !n c!er"# $!e se %!e&e 'iene !na aceleracin de 2 %(s
2
) *+ se sa,e $!e el &al#r
de s! &el#cidad -!e en creci.) en'#nces) en'ende%#s $!e "#r cada se/!nd# de
'ie%"# 'ransc!rrid#) el &al#r de la &el#cidad a!%en' en 2%(s.
Dedu&&i-n de la e&ua&i-n de ,o$i&i-n ,a)a un M.R.U..
3ecordemos que, en todos los movimientos rectilneos, el rea que queda definida
ba"o la curva del grfico de C*t+ es num$ricamente igual al mdulo del despla#amiento del
mvil en el intervalo de tiempo considerado !alculemos esta rea de acuerdo al grfico
siguiente:
Esta expresin es la ecuacin horaria del
43(C y representa la ecuacin de una parbola
4uchas veces es necesaria la utili#acin de una frmula que vamos a deducir, para no
tener que recurrir a la resolucin de una ecuacin cuadrtica si queremos calcular el tiempo,
no se trata de otra ley del movimiento, sino de e%traer una tercera ecuacin en la que no
apare$ca el tiempo.
%abemos que:
%i despe"amos de *6+ el tiempo y
lo reempla#amos en *9+ nos queda:
5plicando propiedad distributiva
Esta ecuacin pone a la velocidad en funcin de la distancia recorrida, Nx
8
2
0
2
0 0
0
0
0
. .
2
1
.
2
.
.
2
. .
2
) .(
.
2 1
t a t V x x
t a
t V x x A
t a t
t V A
V V t
t V A
A A A
o
+ + =

+ = =

+ =

+ =
+ =
V-V
0
V
0
A1
.
)
V
V
0
0
t
( )
( ) 2 . .
2
1
.
1 .
2
0
0
t a t V x
t a V V
+ =
+ =
2
0 0
0
0
. .
2
1

=
a
V V
a
a
V V
V x
a
V V
t
( )
x a V V
a
V V
x
a
V
a
V
a
V
a
V
x
a
V
a
VV
a
V
a
V
a
V V
x
V VV V
a
a
a
V
a
V V
x
=

=
= +

+ =
+
/
/
+ =
+
/
+ =
/
. . 2
. 2
2
1
2
1
2
1
2
1
1
2 2
2
2
1 .
2 .
2
1 .
2
0
2
2
0
2
2
0
2 2 2
0
2
0 0
2 2
0 0
2
0 0
2
2
2
0 0
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RECORDAR4
El $igno de la a&ele)a&i-n no al&an/a ,a)a $a5e) $i el +o*i+iento e$
a&ele)ado o )eta)dado
Mo*i+iento$ *e)ti&ale$
(n caso particular de los movimientos uniformemente variados es el de los que
ocurren cerca de la superficie terrestre, en direccin vertical
DIu$ observamos cuando soltamos una piedra, de"ndola caerE
La velocidad de la piedra aumenta continuamente a medida que desciende %i, por el
contrario, la tiramos para arriba, la piedra se va frenando a medida que asciende, hasta que
se detiene e invierte el movimiento
Los cuerpos que se encuentran cerca de la superficie terrestre experimentan una
fuer#a de atraccin que les imprime una aceleracin, llamada aceleracin de la gravedad
La aceleracin de la gravedad, o simplemente la gravedad, se representa con la letra
g, y su valor promedio cerca de la superficie de la 2ierra es F,O m?s
9
en direccin hacia el
centro de la 2ierra *que, para los problemas que trataremos en esta seccin, bastar con
decir que est dirigida hacia aba"o+
DIu$ significa que la aceleracin de la gravedad es F,O m?s
9
hacia aba"oE
%ignifica que un cuerpo que se mueve en el vaco en direccin vertical cambia en F,O
m?s su velocidad cada segundo que pasa
D5umenta o disminuyeE La respuesta depende del sentido de movimiento del cuerpo
%i el cuerpo se despla#a hacia arriba, la velocidad del mvil disminuir F,O m?s cada segundo
de tiempo que pasa ,or eso, los cuerpos que son lan#ados hacia arriba se van frenando a
medida que ascienden %i, por el contrario, el cuerpo se despla#a hacia aba"o, la velocidad
del mvil aumentar F,O m?s cada segundo de tiempo que pasa ,or eso, los cuerpos que caen
van aumentando su velocidad a medida que descienden
Las ecuaciones que describen el movimiento de los cuerpos que se mueven en el vaco
en direccin vertical son las que corresponden a cualquier movimiento uniformemente
acelerado, con un valor de la aceleracin fi"ado de antemano: F,O m?s
9
hacia aba"o Moten
que decimos hacia aba"o y no que es negativa, como errneamente se suele decir: el signo de
la aceleracin depende del sistema de referencia que se eli"a *que ser el mismo a lo largo
de todo el movimiento+
9

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