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UNIVERSIDAD JUREZ

AUTNOMA DE TABASCO

Divisin Acadmica de Educacin y Artes.
Licenciatura en Ciencias de la educacin

Nombre del alumno:
Beatriz del Carmen Flores Martnez

Asignatura:
Comunidades Virtuales

6to. Semestre Grupo: D

Catedrtico
Ariel Gutirrez Valencia

RESUMEN DEL EQUIPO # 3
EDUCACIN EN LNEA

La Educacin en lnea: El uso de la tecnologa de informtica y comunicacin en
el proceso de enseanza-aprendizaje

La educacin en lnea se refiere a los cursos o asignaturas y, ms ampliamente, a la
instruccin que se ofrece a travs de la Internet. Muy a pesar de todas las crticas en
contra del ambiente educativo en lnea (por Internet, sncrono, asncrono, virtual,
educacin electrnica o e-ed), los estudios recientes sobre el futuro de la educacin
indican que la enseanza/aprendizaje en lnea asncrona est siendo adoptada cada
vez ms por instituciones de alto prestigio acadmico en todo el mundo.

Las redes y la Internet
Una red es una coleccin de computadoras y aparatos
conectados entre s, juntos a travs de medios de comunicacin
tales como cables, lneas telefnicas, mdems y otros medios.
LAN - WAN
La mayora de las empresas tienen las computadoras en red.
Ese tipo de red puede ser relativamente pequea y econmica.
Una red que conecta computadoras en un rea geogrfica
limitada se denomina Red de rea Local (local area network:
LAN).
La Internet
La red ms grande del mundo es la Internet, la cual es una coleccin de redes a nivel
mundial que enlaza millones de computadoras por medio de mdems, lneas de
telfono y otros medios de comunicacin.
La Web o World Wide Web (WWW)
Uno de los segmentos ms populares de la Internet es la WWW, tambin llamada la
Web la cual contiene millones de millones de documentos llamados pginas Web. Una
Pgina Web es un documento que contiene texto, grficos, sonido y/o video y tiene en
las conexiones o superligas (hyperlinks) a otros documentos Web. Las pginas Web
se almacenan en computadoras en todo el mundo.
Los documentos Web se crean en el lenguaje denominado Hyper Text Markup
Language (HTML) que usa cdigos cortos denominados etiquetas, los cuales
designan elementos grficos y ligas. Al darle clic a la liga, trae el documento
almacenado en el servidor al navegador de la computadora personal. El documento
puede contener texto, imgenes, sonidos, cine o una combinacin de elementos de
multimedia. Asimismo, debido a que los documentos Web tienen una direccin con un
localizador uniforme de recurso, el URL hace su uso rpido ya que indica dnde se
localiza el contenido dentro de un servidor en red; todas las direcciones de Internet
tienen un URL, el cual indica la afiliacin organizacional; eso, en s, ya es una
categorizacin de los documentos y sitios Web.







Las modalidades de enseanza-aprendizaje usando la tecnologa de
informtica y comunicacin

En lnea significa que la comunicacin es a travs de la Internet usando la WWW
como recurso fundamental.
Basado en la Web implica que la WWW ser utilizada extensivamente en el curso.
Se trata de un primer paso del uso de la tecnologa en el aula tradicional (presencial).
Todas las actividades en el curso se administran a travs de la Internet.
Al propio paso, es un formato flexible aplicado a la enseanza en lnea que se disea
para la instruccin programada con actividades (experiencias de aprendizaje) para
monitorear el progreso de los participantes. Las tareas y ensayos se administran a
travs de la Internet. Cursos de esta modalidad requieren de tiempo, autodisciplina,
automotivacin y pensamiento independiente, por lo que no cualquier estudiante ni
docente puede o debe formar parte de este proceso sin antes haber recibido una
habilitacin.
Presencial/En lnea (mixto o hbrido), es un formato de enseanza-aprendizaje en el
cual la mitad del tiempo el curso o asignatura se conduce en el aula de clases
tradicional (contacto cara-a-cara), en el campus y la otra mitad se lleva a cabo en
lnea. En esta modalidad mixta (presencial/ en lnea) los estudiantes asisten al aula
para tener sesiones de discusin guiadas por el instructor en base al contenido del
curso en la red
Enseanza-aprendizaje en lnea asncrona, es la modalidad en la que se usan las
computadoras y la tecnologa de informtica para trabajar remotamente desde
cualquier lugar en cualquier tiempo, es decir, interactuando con el instructor y otros
estudiantes, pero sin tener el requisito de estar en lnea al mismo tiempo. Esta es la
modalidad ms avanzada en la aplicacin de la tecnologa de informtica y
comunicacin al proceso de enseanza- aprendizaje moderno.
La Red Educativa Asncrona (REA) La REA es una modalidad de enseaza-
aprendizaje en lnea que permite la educacin en lnea distribuida, ya que une redes
de personas y aulas virtuales para compartir actividades educativas en cualquier
tiempo y en cualquier lugar. Los estudiantes no asisten a aulas para recibir clases. En
su lugar, ellos hacen (1) lecturas de textos seleccionados en la Web; y (2) actividades
programadas usando los sitios Web del curso a travs de la Internet.

Mensajera Instantnea: La mensajera instantnea es un
medio de comunicacin, es una herramienta bsica de la
tecnologa de informtica y comunicacin, la cual usa
programas regularmente gratuitos y verstiles que residen en
el escritorio de la computadora. Mientras hay conexin a la
Internet siempre estn activos. Los ms comnmente usados
en la actualidad son MSN Messenger, Instant Messenger de
AOL, Yahoo. La mensajera instantnea se escribe en texto,
puede ser acompaado de conos o emoticons y se envan a
uno o ms destinatarios quienes reciben los mensajes en
tiempo real. El receptor los recibe y los puede contestar de
inmediato.


El aula virtual
Es un ambiente de enseanza-aprendizaje localizado en un sistema de comunicacin
y manejado a travs de una computadora. Las actividades principales en un aula
virtual son la interaccin asncrona (ponerse en lnea), la enseanza y el aprendizaje
(estudiar en lnea) de calidad y con responsabilidad. El aula virtual puede verse en
sentido figurado como la suma de la oficina del profesor y el saln de clases, ya que
permite desarrollar todas las funciones que normalmente el profesor desarrolla en
esos dos espacios fsicos.

Anatoma y componentes del aula virtual.
Idealmente, la adopcin del aula virtual aliviar el problema de espacios fsicos en los
campos universitarios tradicionales y, al mismo tiempo, har posible que tanto
profesores como estudiantes realicen sus funciones de enseanza-aprendizaje desde
cualquier parte del mundo, y a cualquier hora; es decir, en lo que se denomina
educacin electrnica o education en ingls.

Implementacin de un aula virtual: De Educacin Presencial a
Educacin en Lnea
El proceso de poner en marcha un aula virtual implica transitar de la
educacin presencial a la educacin en lnea, por lo que pasa por tres
etapas consecutivas que tienen que ver con la modalidad de
enseanza/ aprendizaje que se adopte.

La primera etapa, se considera presencial con apoyo en Internet el curso tiene un
sitio Web de apoyo en el cual se depositan los materiales acadmicos en forma
organizada y didctica. El profesor hace referencia durante sus exposiciones en el
aula a los materiales instalados (en el sitio Web del curso; los estudiantes visitan el
sitio Web y hacen actividades de experiencias de aprendizaje.
La segunda etapa, es hbrida, es decir Presencial/Virtual: el curso hace uso del
mismo sitio Web, pero la clase se rene la mitad del tiempo en el aula y la otra mitad
es en lnea. Para esta fase, es necesario que el profesor ya haya diseado el curso
asncrono de acuerdo con la didctica requerida, pensando siempre en una
metodologa andragogica para conducir el grupo.
La tercera etapa, es asncrona: todo el curso se conduce en lnea a travs del aula
virtual del instructor, no hay contacto presencial (caraa- cara) con el instructor, la
comunicacin con el instructor es va e-mail y/o chat y foros de discusin y
participacin especficamente diseados para el uso de la clase.



La Educacin en Lnea
Estudiar en lnea o aprendizaje en lnea, es una modalidad de
educacin en la que los participantes (tanto los instructores
como los estudiantes) no asisten a clases a una aula o
campus, sino que utilizan la tecnologa de informtica y
comunicacin para realizar el proceso de
enseanza/aprendizaje a travs de la Internet. Como tal, la
educacin en lnea puede ser sncrona o asncrona.


Algunas reglas de Etiqueta en la Red o la Netiqueta
Conjunto de reglas se le ha denominado Netiqueta o reglas de conducta para la
Internet.
No usar maysculas para escribir el texto de los mensajes, por lo general el uso de las
maysculas se considera ofensivo ya que indica que la persona que lo escribe est
enojada o dando una orden fuerte.
No hacer comentarios ofensivos y obscenos. Es decir, demostrar cortesa.
Ser tolerantes, flexibles, sensibles y pacientes. Respetar la opinin de los dems.
Responder con prontitud a los mensajes enviados.
Mostrar sentido de humor.
Promover la cooperacin. Etc.

El aula virtual como medio interactivo en la educacin a travs de la Web
La Web puede combinarse con otras herramientas
para crear as una aula virtual para desarrollar una
comunidad de enseanza-aprendizaje interactiva. El
aula virtual debe de verse junto con el avance que
las nuevas tecnologas de informtica y
comunicacin han tenido en tiempos recientes ya
que su desarrollo en paralelo. Esto permite refuerzos
conjugados de realizar procesos paralelos que
involucran el entrenamiento de los instructores en el
uso de la tecnologa as como la forma efectiva de
entregar el conocimiento y los materiales de cursos.
El aula virtual como medio electrnico en lnea
permite la diseminacin del conocimiento a travs de los sistemas de informacin y
comunicacin no slo para los cursos formales sino tambin para las tutoras y
asesoras a estudiantes de manera individualizada y personalizada.

La educacin en el aula virtual
El aula virtual provee la oportunidad educativa para maestros, investigadores y
estudiantes. Hace posible que estos grupos adquieran un uso efectivo de la tecnologa
para la exploracin de nuevas herramientas y oportunidades de experiencias de
aprendizaje de carcter global, rompiendo con las barreras geogrficas impuestas por
las distancias y la desigualdad de la disponibilidad de recursos fsicos y materiales
para obtener acceso a bibliotecas y laboratorios de entrenamiento.

Qu se necesita para estudiar en lnea? se debe de verificar que se cuenta con las
competencias computacionales bsicas ya que son necesarias para funcionar
exitosamente en la asignatura en lnea. 1. Realizar estas actividades:
1.- Localizar un archivo o file en el disco duro (driver), diskette y/o en el servidor,
guardar un archivo o file en un disco duro o driver y en una carpeta, cambiar de drives.
Conectarse a un proveedor de acceso a Internet.
2.-Competencias para el envo de correos electrnicos (e-mail) Utilizar una direccin
de Internet, escribir el objetivo o ttulo del mensaje, responder a un mensaje (reply),
abrir un mensaje, crear un flder o carpeta nueva, guardar un mensaje en una carpeta
o flder especfico y borrar un archivo.
3.- Competencias para navegar en la Web, Ir a una direccin especfica URL, Imprimir
una pgina seguir una hiperliga y conducir una bsqueda utilizando una mquina de
bsqueda.
4.- Competencia para utilizar un procesador de palabras, crear un archivo (file), Abrir
un archivo existente, guardar un archivo, renombrar un archivo existente o cambiar el
tipo de archivo, guardar un archivo como HTML, cortar un texto, pegar textos etc.

Materiales educativos que pueden residir en el aula virtual

Guas y Libretos gua. Estos documentos deben de ser concisos (breves) y deben de
contener instrucciones autoexplicativas acerca del tpico especfico. Los estudiantes
Podrn usar esos casos guiados para aprendermuna rutina de pasos de un proceso.
Estas guas son buenos ejemplos de manos a la obra o aprendiendo a travs de la
experiencia y prctica.
Ejercicios de laboratorio. Se usan para complementar la teora de un curso y como
mecanismo de experiencia de aprendizaje. las versiones de Ejercicio de Laboratorio
en lnea pueden actualizarse y adecuarse con ms facilidad que los impresos que
llegan a ser obsoletos en tiempos cortos.
Las notas o apuntes de las sesiones tericas. Estas notas pueden incluir desde el
contenido de lo que normalmente se habla en la clase hasta una presentacin Power
Point o acetatos y diagramas. Estos materiales son sumamente tiles y formativos
sobre todo si estn organizados en forma de listados o vietas lo cual ayuda al
estudiante a tener una gua de estudio.
Los planes para establecer un aula virtual. La educacin en lnea asncrona (o
virtual) es el formato ms adecuado para los cursos que se ofrecen a travs de la
Internet, por lo que son el paso fundamental para el establecimiento de una aula
virtual.

El curso asncrono
Es el fundamento de la educacin electrnica, en
lnea o virtual. Estos cursos asncronos requieren
de tiempo, autodisciplina y de pensamiento crtico
e independiente. Cada curso asncrono debe de
residir en su propio flder dentro del Sitio Web y
contiene tres componentes fundamentales: (1) El
reglamento del curso; (2) Los Recursos; y (3) El
Plan de Curso. Cada uno de esos componentes
tiene su propio flder pero siempre debe de seguir
un sistema de ligas universales o completas.

De Aula Virtual a Campus Virtual

Existen en la actualidad innumerables universidades virtuales.
Una universidad virtual es una comunidad que existe gracias a
la tecnologa de informtica y comunicacin. Bsicamente se
requiere de tener un servidor Web que sea capaz de dar
servicio a una gran comunidad de usuarios o clientes.


La organizacin y administracin de un campus virtual o universidad virtual implica:
1) La puesta en lnea de cursos orientados a ser usados por estudiantes a ritmo propio
y organizados usando el concepto de curso asncrono bajo las
normas de la andragoga.
2) Establecer aulas virtuales con un repertorio variado de cursos de acuerdo a los
docentes participantes en la comunidad virtual.
3) Ligar las aulas virtuales en una Intranet.
4) Combinar las Intranets en redes asncronas de aprendizaje que en s representan el
campus virtual o universidad virtual.
5) Finalmente, publicar o subir el campus virtual a la Internet y su administracin
vigilada por un equipo de seguridad.

Fortalezas y debilidades de la educacin en lnea

La educacin en lnea no es la excepcin, por lo que se da un listado de lo que a juicio
del autor son claras ventajas y desventajas de los programas educativos en lnea.

Fortalezas: A propio ritmo, centrado en los estudiantes, igualdad de trato (no hay
manera de ver la apariencias fsica de la persona), Acceso a recursos, enseanza
creativa, dilogos de alta calidad, sinergia: desarrollar mtodos de participacin,
incluyente y atmsfera de sinergia.
Debilidades de los programas en lnea: La tecnologa (igualdad y acceso a la
tecnologa), uso de la computadora en el proceso de educacin, limitaciones
tecnolgicas, los estudiantes, el facilitador: la carencia de calificaciones en lnea, falta
de preparacin), La administracin y el profesorado: asuntos relacionados con la carga
acadmica, el ambiente en lneaniveles de sinergia.