DISEO DE ESTRATEGIAS DIDCTICAS DE ENSEANZA Y APRENDIZAJE ORIENTADAS A LA INCLUSIN ESCOLAR DE EDUCANDOS CON SNDROME DE DOWN PARA LOS DOCENTES DE EDUCACIN INICIAL QUE LABORAN EN EL PREESCOLAR LAS LOMITAS
Trabajo de Grado que se consigna ante la Universidad Pedaggica Experimental Libertador, como requisito parcial para optar al ttulo de Profesoras en Educacin Especial mencin Retardo Mental
Tutor: Nelson Garmendia Autores: Abreu Valery Molina Mara
Caracas, Febrero del 2010
Presentacin de la Propuesta
La escuela, es una institucin que se encarga de impartir la enseanza, es decir, conocimientos integrales al educando. Ciertamente, la escuela tiene ante s un inmenso desafo al pretender que todo educando adquiera a travs de un proceso de enseanza y aprendizaje una serie de conocimientos. Es por ello que, durante todo proceso de enseanza y aprendizaje se debe tomar en cuenta la construccin, reconstruccin o comprensin de conocimientos e ideas que los educandos producen en condiciones de interaccin social y que lo conducen al desarrollo personal e intercambio de ideas. Segn Wilson (s f) citado por Alcudia, Gaviln, Gin y otros (2000) definen la escuela de calidad como la que tiene la capacidad de planificar, proporcionar y evaluar el currculum ptimo para cada educando en el contexto de una diversidad de alumnos y alumnas que aprenden Por otra parte, Castillo (2005) seala que dentro de las escuelas inclusivas tantolos alumnos con necesidades educativas especiales as como el resto de los alumnos demandan en el aula una variedad de gamas de estrategias que ayudan a favorecer los intereses, ritmos de aprendizajes y formas de aprender de cada uno de ellos. Sin duda, est atencin a la diversidad permitir la oportunidad de desarrollar diversos objetivos, competencias y contenidos comunes para todos. Valls (1992) citado por Castillo (2005) seala que las estrategias son sospechas inteligentes pero arriesgadas acerca del camino ms alentador que hay que tomar. Igualmente, afirma que las estrategias son un conjunto de acciones ordenadas y finalizadas, es decir, dirigidas a la consecucin de una meta. Estrategias didcticas de enseanza y aprendizaje orientadas a la inclusin escolar de educandos con Sndrome de Down para las Docentes de Educacin Inicial del Preescolar las Lomitas Por consiguiente, se entiende por estrategias al conjunto de mtodos, tcnicas, procedimientos y actividades que deber utilizar el docente diariamente en el aula para explicar, hacer, comprender, motivar, estimular y mejorar al educando durante su proceso de enseanza y aprendizaje. Asimismo, con relacin a lo anteriormente expuesto se deriva la idea de que las estrategias debern conducir a que la experiencia educativa se convierta en una actividad placentera, enriquecedora y gil que proporcione herramientas y posibilidades de mejorar la calidad de vida e independencia personal del educando y a su vez se pueda obtener un desarrollo armnico que est acorde con las exigencias del medio. En este sentido, las estrategias regularan la actividad del educando, en la medida en que su ejecucin permita seleccionar, evaluar, persistir o abandonar determinadas acciones para llegar a conseguir una meta que se proponga el docente. Alcudia, Gaviln, Gin y otros (2000) sealan que educar en la diversidad requiere de una planificacin escolar por parte del docente inclusivo que no est centrada en recoger teoras sino en la elaboracin de estrategias y situaciones de aprendizaje de manera que se motiven a los educandos y se constituya un clima favorecedor de aprendizaje. De all surge la importancia de la siguiente propuesta denominada: Estrategias didcticas de enseanza y aprendizaje orientadas a la inclusin escolar de educandos con Sndrome de Down para los Docentes de Educacin Inicial que laboran en el Preescolar las Lomitas. Dicha propuesta pretende manifestar una serie de estrategias orientadas a encontrar soluciones referentes a:
Distribucin del espacio fsico del aula.
Ubicacin del educando dentro del aula para el trabajo individual, grupal y pequeos grupos.
Utilizacin del tiempo del educando en cada rea de trabajo y fuera del aula.
Adaptaciones curriculares de los contenidos.
Adaptaciones curriculares de las actividades. As mismo, dicha propuesta fue diseada bajo la concepcin educativa que sustenta el principio de heterogeneidad, en el que se podrn desarrollar respuestas educativas diversificadas y ajustadas a las caractersticas de cada educando, el principio de la personalizacin de la enseanza y de la inclusin de todos los educandos en un contexto educativo comn. No obstante, se toma en cuenta diversos modelos o teoras de aprendizaje que sirven para dar respuestas a la formacin biopsicosocial del educando con necesidades educativas especiales y el de su colectividad respetando sus estilos de aprendizaje, ritmos, intereses y capacidades tales como:
El aprendizaje individualista, definido por Johnson (1999) como aquel donde los alumnos trabajan con independencia a su propio ritmo para lograr metas de aprendizaje personales desvinculadas con los dems educandos
El aprendizaje cooperativo, definido por Del Olmo (1992) como aquel donde los educandos trabajan juntos en grupos reducidos para maximizar su aprendizaje y el de los dems.
El aprendizaje competitivo, considerado por Johnson (1999) como aquel donde los alumnos trabajan comparndose con los dems y con el empeo de lograr la mxima distincin.
El aprendizaje dialgico interactivo considerado por Toledo (2004) como aquel donde se valoran las diferentes aportaciones en funcin de los argumentos y actitudes del educando y no desde la posicin de quien las realiza
Las inteligencias mltiples, definido por Zambrano y Steiner (2007) como aquel modelo desarrollable para resolver problemas, establecer conexiones, asociaciones y relaciones y conectarse de manera adecuada con el medio externo con el interno y crear mundos y objetos nuevos a partir de los conocidos.
El aprendizaje mediado, considerado por Arrez (2007) como aquel donde el agente mediador hace uso de sus intenciones, emociones y selecciona los estmulos ms apropiados para que el educando logre identificar y clasificar los estmulos ms relevantes que debe aprender en una situacin en deterioro. Posteriormente, es importante sealar que para poder llevar a cabo las estrategias propuestas por las autoras, el docente deber:
Comprender, predecir y controlar los diversos comportamientos generados por cada uno de sus educandos.
Conocer cmo acceden sus educandos al conocimiento durante el proceso de enseanza y aprendizaje.
Determinar cules son los factores o variables que estn afectando el proceso de aprendizaje de cada uno de sus educandos. Por ltimo, est propuesta estar estructurada de la siguiente manera:
Nombre de la estrategia Tipo de adaptacin a la que va dirigida Modelo utilizado rea del Desarrollo Nivel a quien va dirigida Objetivo (s) Descripcin Procedimientos Autor (es) Fuente Bibliogrfica Esquemas de secuenciacin de la estrategia Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para el trabajo en grupos Nombre de la Estrategia: Rompecabezas. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Aula vinculado con el trabajo en grupos. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo. rea del Desarrollo: Cognitivo y Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Desarrollar actitudes de liderazgo, empata, solidaridad y cooperacin entre todos los miembros del grupo.
Implementar la organizacin de grupos heterogneos para que el educando maximice su aprendizaje y el de los dems.
Valorar los diferentes aportes en funcin de los argumentos y actuacin del educando y no desde la posicin de poder de quien las realiza.
Descripcin
Es especialmente til para las reas del conocimiento en las que los contenidos son susceptibles de ser fragmentados en diferentes partes. As mismo, tiene una estructura de enseanza y dependencia mutua para ejecutar una tarea exitosamente. Los educandos se ven obligados a cooperar ya que se dispone solamente de una parte de la informacin. Cada uno debe transferir esa informacin a los miembros del grupo ya sea individualmente o en conjunto, es decir, deben juntar piezas de informacin como un rompecabezas para poder culmina su tarea de manera que tenga sentido.
Procedimiento:
1. Se deber formar equipos heterogneos entre 4 o 5 miembros cada uno. 2. El material objeto de estudio se deber fraccionar en tantas partes como miembros tiene el equipo, de manera que cada uno de sus miembros reciba un fragmento de la informacin del tema que en su conjunto estn estudiando todos los equipos y no reciba la que se ha puesto a disposicin de sus compaeros para preparar su propio subtema. 3. Cada miembro del equipo deber preparar su parte a partir de la informacin que le facilite el docente. 4. Los integrantes de los otros equipos que han estudiado el mismo subtema, debern formar un equipo de experto donde intercambien la informacin, construyan esquemas, mapas conceptuales y clarifiquen las dudas planteadas. 5. Cada integrante deber retornar a su equipo de origen y responsabilizarse de explicarle a su grupo la parte que l ha preparado. Autores: Aronson y sus Colaboradores (1978)
Fuentes Bibliogrficas: Da Daz (1999). Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo. Una Interpretacin Constructivista. Editorial Mc Graw Hill. Mxico. 2 MOMENTO: Asignacin de Trabajos (educando incluido )
Tarea A
Tarea C Tarea D Tarea A Tarea B Tarea C Tarea D Tarea B Tarea A Tarea A Tarea D Tarea C Tarea B Tarea C Tarea D Tarea B Grupo 1 Grupo 3 Grupo 2 Grupo 4
2 MOMENTO: Asignacin de Trabajos
Tarea A
Tarea C
Tarea D
Tarea A
Tarea B
Tarea C
Tarea D
Tarea B
Tarea A
Tarea A
Tarea D
Tarea C
Tarea B
Tarea C
Tarea D
Tarea B
Grupo 1 Grupo 3 Grupo 2 Grupo 4 3 MOMENTO: Trabajo Entre Grupos de Expertos
Tarea A
Tarea A
Tarea A
Tarea A
Tarea B
Tarea C
Tarea D
Tarea B
Tarea B
Tarea B
Tarea C
Tarea C
Tarea C
Tarea D
Tarea D
Tarea D
4 MOMENTO: Integracin de Grupo de Origen :
Tarea A
Tarea C
Tarea A
Tarea A
Tarea D
Tarea C
Tarea B
Tarea D
Tarea C
Tarea C
Tarea D
Tarea B
Tarea C
Tarea D
Tarea A
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 Tarea B
Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para el trabajo en grupos Nombre de la Estrategia: Grupos de Investigacin o Trabajo por Proyectos. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Aula vinculado con el trabajo en grupos. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo y Aprendizaje Colaborativo rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Distribuir tareas en toda el aula para que los grupos estudien aspectos diferentes del mismo tema durante un perodo determinado.
Facilitar que el grupo de educandos pueda planificar y ejecutar aquello para lo que est mejor preparado.
Evaluar el trabajo individual del alumno y el trabajo en grupo de acuerdo a criterios cognitivos y actitudinales.
Descripcin
Basada en las investigaciones cooperativas, las discusiones grupales y la planificacin de proyectos para escoger contenidos de una unidad que debe ser estudiada por toda la clase. Cada grupo convierte los temas en tareas individuales y lleva a cabo las actividades necesarias para preparar el informe final donde cada equipo comunica a la clase los hallazgos. Por ltimo, los educandos debern trabajar en grupos desde 3 hasta 6 integrantes.
Procedimiento:
1. Eleccin y Distribucin de Subtemas: Los educandos eligen segn las aptitudes o intereses subtemas especficos dentro de un tema o problema general, normalmente planteados por el docente en funcin de la programacin.
2. Constitucin de grupos dentro de la clase: La libre eleccin del grupo por parte de los educandos puede condicionar su heterogeneidad que debemos respetar al mximo.
3. Planificacin del estudio del subtema: Los educandos y el docente planifican los objetivos concretos que se proponen y los procedimientos que utilizarn para alcanzarlos, al tiempo que distribuyen las tareas a realizar.
4. Desarrollo del plan: Los educandos ejecutarn el plan descrito y el docente seguir el progreso de cada grupo y les ofrecer ayuda.
5. Anlisis- Sntesis: Los educandos debern analizar y evaluar la informacin obtenida, la resumen y la presentan al resto de la clase. Una vez presentado el proyecto la docente deber plantear preguntas a los educandos y a su vez responder a las posibles cuestiones,
dudas o ampliaciones que puedan surgir.
6. Evaluacin: El docente y los educandos realizarn conjuntamente la evaluacin del proyecto en grupo y la exposicin podr completarse con una evaluacin inicial. Autores: Sharan y Colaboradores (1992)
Fuentes Bibliogrficas:
Daz (1999). Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo. Una Interpretacin Constructivista. Editorial Mc Graw Hill. Mxico. 1 y 2 MOMENTO: Constitucin de Grupos Dentro de la Clase y Eleccin y Distribucin de Subsistemas
Contenido: Ciencia y Naturaleza (educando incluido )
Subtema elegido El Agua
Subtema elegido: Higiene Personal
Subtema elegido: Las Plantas
Subtema elegido: Los Animales
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 3 MOMENTO: Planificacin del Estudio del Subtema
El Agua
Higiene Personal
Los Animales
Las Plantas
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4
1
4
Las Plantas
Higiene Personal
Los Animales
2 3 4 MOMENTO: Desarrollo del Plan
El Agua
Presentacin al docente por grupo de manera secuencial. 5 MOMENTO: Sntesis Evaluacin
El Agua
Grupo 1
Las Plantas
Higiene Personal
Los Animales
Exposicin al Grupo Exposicin al Docente Nota: en esta actividad los grupos rotaran consecutivamente hasta que todos y cada uno de ellos hayan cumplido con la exposicin de su proyecto. 5 MOMENTO: Sntesis Evaluacin
El Agua
Grupo 1
Las Plantas
Higiene Personal
Los Animales
Exposicin al Grupo Exposicin al Docente Nota: en esta actividad los grupos rotaran consecutivamente hasta que todos y cada uno de ellos hayan cumplido con la exposicin de su proyecto. 5 MOMENTO: Sntesis Evaluacin
El Agua
Grupo 1
Las Plantas
Higiene Personal
Los Animales
Exposicin al Grupo Exposicin al Docente Nota: en esta actividad los grupos rotaran consecutivamente hasta que todos y cada uno de ellos hayan cumplido con la exposicin de su proyecto. Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para el trabajo en grupos Nombre de la Estrategia: Actividad Receptiva Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Aula vinculado con el trabajo en grupos. Modelo Utilizado: Aprendizaje Colaborativo. rea del Desarrollo: Cognitiva- Lenguaje y Socioemocional. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos Establecer roles de interaccin entre los educandos para que todos participen en la tarea a realizar. Favorecer sentimientos de autosuficiencia. Propiciar la participacin individual y la responsabilidad compartida entre los grupos.
Descripcin Se utiliza en el aprendizaje colaborativo para combinar la discusin del grupo y comprensin individual. Es til para organizar todas las actividades que se prestan a preguntas principalmente aquellas referidas a la comprensin oral y lectora.
Procedimiento:
1. Los educandos forman grupos heterogneos de 4.
2. Se asigna un nmero del 1 al 4 a todos los miembros de cada grupo.
3. El docente deber realizar alguna actividad receptiva como por ejemplo: Ver una pelcula, leer un cuento o un libro y escuchar un dilogo grabado o una cancin.
4. El docente deber realizar preguntas a los educandos sobre comprensin oral o lectora: Qu ha pasado cuando? Qu ha dicho el protagonista cuando? Qu expresa el personaje cuando? Porqu acta de esa manera?, etc.
5. Cada grupo discute y llega a una hiptesis de respuesta.
6. El docente nombra un nmero entre el 1 hasta el 4 y todos los miembros de los grupos que tienen el nmero mencionado debern responder por turno a la pregunta con lo que su grupo acaba de elaborar. 1 y 2 MOMENTO: Formacin de Grupos Heterogneos y Organizacin de Nmeros ( educando incluido ) )
3
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4 Participantes 1 2 3 4 Participantes Participantes Participantes Organizacin de Grupos por nmero Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 33333 MOMENTO: Actividad Receptiva
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4
4 MOMENTO: Realizacin de la Pregunta
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4
5 MOMENTO: Discusin de Grupo
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4
6 MOMENTO: Respuesta por Turno
Participantes numero 4
1
3
2
4
1
3
2
4
1
3
2
4
1
2
3
4 Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para el trabajo en pequeos grupos Nombre de la Estrategia: Tutora entre Iguales. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Aula vinculado con el trabajo en pequeos grupos. Modelo Utilizado: Aprendizaje Colaborativo. rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Responder a las diferencias individuales de los educandos en base a una relacin didica entre ellos.
Desarrollar el manejo de habilidades de cooperacin y comunicacin entre los pares.
Construir situaciones de enseanza y aprendizaje entre dos educandos en el que estn presentes comportamientos de ayuda, apoyo y gua.
Descripcin Estrategia conformada por 2 compaeros de la misma clase y edad, uno de los cuales hace el papel de tutor y el otro de educando. El tutor ensea y el alumno aprende siendo generalmente est relacin guiada por el docente.
Procedimiento:
1. Seleccin de educandos tutores y tutorizados.
2. Diseos de las secciones de tutora donde se toma en cuenta los contenidos, estructuras bsicas y sistemas de evaluacin.
3. Constitucin de los pares: educando tutor y educando tutorizado.
4. Formacin de los tutores.
5. Inicio de las secciones bajo la supervisin de un docente en las primeras secciones.
6. Mantenimiento de la implicacin de los tutores con reuniones formales y contactos informales con los docentes de apoyo.
Autores:
Parrilla (1992).
Fuentes Bibliogrficas:
Parrilla (1992). Estrategias de Aprendizaje. Disponible:http//:www.ceposunaecija.org/upload/mat.../Estrategias_nee.p df [Consulta: 2010 Febrero 22].
1 MOMENTO: Seleccin de Educandos Tutores y Tutorizados (educando incluido )
Tutores Tutorizados
2 MOMENTO: Diseo de las Secciones de Tutora
Contenido Evaluacin Estructuras bsicas
3 MOMENTO: Constitucin de los Pares
Tutor Tutorado
4 y 5 MOMENTO: Formacin de los Tutores e Inicio de Sesiones de Supervisin
Docentes
T U T O R E S
6 MOMENTO: Mantenimiento de los Tutores
TUTORES REUNIONES FORMALES DOCENTE DE APOYO Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para el trabajo en pequeos grupos Nombre de la Estrategia: Torneos Acadmicos de Juegos en Equipo. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Aula vinculado con el trabajo en pequeos grupos. Modelo Utilizado: Aprendizaje Competitivo rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Proporcionar en todos los educandos oportunidades de contribuir a la puntuacin grupal con la ventaja de que cada uno de ellos compita con otro de igual nivel de desempeo.
Descripcin
Centrada en un entorno de aprendizaje donde los miembros del equipo se preparan cooperativamente, resuelven juntos problemas o contestan preguntas acerca del material de estudio.
Procedimiento:
1. Se forman equipos de base heterogneos por lo que se refiere al nivel de rendimiento de sus miembros y el docente les indica que su trabajo es asegurarse que todos los miembros del equipo se aprendan el material asignado.
2. Los miembros del grupo estudian juntos el material y una vez aprendido empieza el torneo con las reglas del juego bien especificadas.
3. Para este torneo, el docente utiliza un juego de fichas con una pregunta cada uno y una hoja con las respuestas correctas.
4. Cada educando deber jugar en grupos de 3 con 2 compaeros de otros equipos que tengan un rendimiento similar al suyo, segn los resultados que se hizo en la clase.
5. El docente entrega a cada equipo un juego de fichas con las preguntas sobre los contenidos estudiados hasta el momento en los equipos cooperativos.
6. Los educandos de cada tro escoge una ficha, lee la pregunta y la responde. Si la respuesta es correcta se queda la ficha. Si es incorrecta debern devolver la ficha debajo del montn.
7. Los otros 2educandos pueden refutar las respuestas del 1 (empezando por el que est a la derecha de est) si la respuesta que han dado no es correcta. Si el que refuta acierta la respuesta se queda la ficha, si no la acierta deben poner una de las fichas que ya ha ganado, si tiene alguna duda debajo del montn.
8. El juego finaliza cuando acaban todas las fichas. El miembro del tro que al final del juego tenga ms fichas es el que gana la partida y obtendr 6 puntos para su equipo, el que quede de segundo obtendr 4 puntos y los que queden de tercero tendrn 2 puntos. Si empatan los tres, 4 puntos cada uno. Si empatan los dos primeros 5 puntos cada uno y 2 el tercero. Si empatan los dos ltimos se quedan 3 puntos cada uno y 6 puntos el primero.
9. Los puntos que ha obtenido cada integrante del tro se suman a los que han obtenido sus compaeros de equipo de base que formaban parte de otros tros. El equipo que ha obtenido ms puntos es el que gana.
Autores:
De Vries y Edwards (1974) y Johnson y Holubec (1999)
Fuentes Bibliogrficas:
Daz (1999). Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo. Una Interpretacin Constructivista. Editorial Mc Graw Hill. Mxico. 1 MOMENTO: Formacin de Equipos Heterogneos (grupos diversos)
A1 B1
A2 B2
A3 B3
A4 B4
Grupo 1
Grupo 4
Grupo 3
Grupo 2
2 y 3 MOMENTO: Estudio del Material
A1 B1
A2 B2
A3 B3
A4 B4
4 MOMENTO: Inicio del Torneo
Juego de fichas Hoja de respuesta
5 MOMENTO: Juegos con compaeros de otro equipo con Rendimiento Similar
A1 B4 A2 A4 B3 A3 B2 B1 Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 6 MOMENTO: Entrega de Fichas
A1 B4 A2 A4 B3
A3 B2 B1 Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Juego de Fichas Juego de Fichas
Docente 7 MOMENTO: Escogencia de Fichas
A1 B4 A2 A4 B3
A3 B2 B1
Refuto de las respuestas del grupo 2 y 3
Fichas de Preguntas 8 MOMENTO: Finalizacin del Juego
A2 A4 B3
Gana el Grupo que Tenga ms Fichas 6 PUNTOS A3 B2 B1 Segundo Lugar 4 Fichas A1 B4 Tercer Lugar 2 Puntos NOTA: Empate de 3 grupos 4 puntos c/u, empate de los 2 primeros grupos 5 puntos c/u y el tercer grupo 2 puntos, empate de los 2 ltimos grupos 3 puntos y 6 puntos el primero. Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para el trabajo individual Nombre de la Estrategia: Asistencia Grupal Individualizada. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Aula vinculado con el trabajo individual. Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista. rea del Desarrollo: Cognitivo Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Propiciar el trabajo independiente del educando, basndose en su propio ritmo para lograr metas de aprendizaje personales desvinculadas de las de los dems alumnos.
Descripcin
En est estrategia no hay ningn tipo de competicin ni intergrupal ni interindividual. Su principal caracterstica radica en que se combina el aprendizaje cooperativo y la enseanza individualizada donde todos los educados trabajan sobre lo mismo, pero cada uno de ellos siguiendo un programa especfico, es decir, la tarea de aprendizaje comn se estructura en programas individualizados para cada miembro del equipo ajustados a las caractersticas y necesidades de cada uno.
Procedimiento:
1. Se divide el grupo clase en un determinado nmero de equipo de base.
2. Se concreta para cada educando su plan de trabajo personalizado en el cual consten los objetivos que debe alcanzar a lo largo de la secuencia didctica y las actividades que debe realizar.
3. Todos los educandos trabajaran sobre los mismos contenidos pero no necesariamente con los mismos objetivos ni las mismas actividades.
4. Cada educando se responsabiliza de llevar a cabo su plan de trabajo y se compromete ayudar a sus compaeros a llevar a cabo el suyo propio.
5. Cada equipo elaborar para un perodo determinado su propio plan de equipo con los objetivos que se proponen y los compromisos que contraen para mejorar su funcionamiento como equipo.
6. El docente deber certificar los avances del equipo y otorgar las recompensas grupales convenidas (puntos, diplomas, etc).
Autores:
Slavin y Colaboradores citado por Daz Barriga (1999)
Fuentes Bibliogrficas:
Daz (1999). Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo. Una Interpretacin Constructivista. Editorial Mc Graw Hill. Mxico. 1 MOMENTO: Divisin de equipos de Base (educando incluido )
1 2 3 4
5 6 7 9 8 10 11 12 2 MOMENTO: Plan de Trabajo Personalizado
NOTA: Los educandos trabajaran los mismos contenidos pero no los mismos objetivos ni las mismas actividades.
3 MOMENTOS: Periodo del Tiempo del Plan de Trabajo
2 3 4
5 9 8 10 11
7 1
6 12
4 MOMENTO: Certificacin del los Avances
2 3 4
5 6 9 8 10 11 12 7 1
Recompensa
Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para el trabajo individual Nombre de la Estrategia: Pensar-Parear-Compartir Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Aula vinculado con el trabajo individual Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista. rea del Desarrollo: Cognitiva- Lenguaje. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Propiciar el trabajo independiente del educando, basndose en su propio ritmo para lograr metas de aprendizaje personales desvinculadas de las de los dems alumnos
Descripcin
Es una estrategia para la discusin cooperativa donde los educandos hablan acerca del contenido y discuten ideas antes de compartirlas con el resto de la clase. Introduce los elementos de tiempo de pensar e interaccin con los compaeros, ayuda a procesar informacin y desarrollar destrezas de comunicacin.
Procedimiento:
1. El docente plantea una pregunta abierta o un problema. 2. El docente le otorgar a los educandos 1 o 2 minutos para pensar en sus respuestas y luego le proporcionar a oportunidades para compartir sus respuestas con un pequeo grupo o con toda la clase. Autores: Kagan (1994) Fuentes Bibliogrficas: Kagan (1994). Una Breve Historia de las Estructuras de Kagan.Disponible:http//:www.slideshare.net/.../estructuras- de-aprendizaje-de-kagan - Estados Unidos. [Consulta: 2010 Febrero 21].
1 MOMENTO: Planteamiento de Pregunta Abierta o Problema.
1 - 2 minutos
NOTA: La docente realizara una pregunta a cada educando en el turno que le corresponda. Los educandos tendrn 1 o 2 minutos para pensar en su respuesta. 2 MOMENTO: Discusin de Respuestas
NOTA: Este mismo procedimiento deber ser realizado por la docente a cada uno de los educandos que conformen el grupo de clase. Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la ubicacin del educando dentro del aula.
Nombre de la Estrategia: Distribucin Lineal de Pupitres en Hileras Regulares Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de ubicacin del educando dentro del aula para el trabajo individual. Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista. rea del Desarrollo: Cognitiva. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial.
Objetivo
Determinar la ubicacin del educando dentro del aula para la aplicacin de actividades de enseanza y aprendizaje individual.
Descripcin
La distribucin lineal de pupitres en hileras regulares consiste en que un educando se sienta detrs del otro mirando hacia la pizarra para la realizacin de trabajos individuales diversos, en los cuales no se requiere ningn tipo de interaccin con los dems compaeros de clase tales como: Aplicacin de exmenes, clases expositivas o en fases de la leccin en las que se hace uso de la pizarra como elemento esencial para la comprensin por parte del educando.
Autores:
Brando (2007)
Fuentes Bibliogrficas:
Brando (2007). El Espacio Habla. Estructuras basadas para el saln de clases en el estudio de la proxmica. Disponible:http//:www.rochester.edu.co/elespaciopaciohabla.pdf [Consulta: 2010 Febrero 21].
Escritorio Armario PIZARRON Acceso Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la ubicacin del educando dentro del aula.
Nombre de la Estrategia: Distribucin en Espacio Personal Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de ubicacin del educando dentro del aula para el trabajo individual Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista. rea del Desarrollo: Cognitiva. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Determinar la ubicacin del educando dentro del aula para la aplicacin de actividades de enseanza y aprendizaje individual.
Descripcin
Se utiliza para trabajar de forma individual donde cada educando coloca la mesa o pupitre con una distancia de 46 y 120 cm de forma horizontal para posibilitar la reflexin, interiorizacin y produccin de informacin. Autores: Garca y Rojas (2002)
Fuentes Bibliogrficas:
Garca y Rojas (2002). Conocimiento, Participacin y Cambio. Capacitacin de Docentes a Partir de la Investigacin en el Aula. Editorial de la Universidad de Costa Rica. Costa Rica.
Escritorio PIZARRON Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la ubicacin del educando dentro del aula Nombre de la Estrategia: Distribucin de Pupitres en Semicrculos. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de ubicacin del educando dentro del aula para el trabajo grupal. Modelo Utilizado: Aprendizaje Dialgico Interactivo. rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo Determinar la ubicacin del educando dentro del aula para la aplicacin de actividades de enseanza y aprendizaje grupal.
Descripcin La distribucin de pupitres en semicrculos puede utilizarse con 2 modalidades dependiendo del nmero de educandos, objetivos y tipo de actividades que se proponga. Los educandos se pueden organizar en un solo semicrculo o colocarse de manera que formen varios de ellos. La distribucin es lo ms adecuada para la narracin de cuentos, lectura y relatos ya que promueve una cercana afectiva entre el narrador y la audiencia, facilita el intercambio de miradas entre ellos y permite a los educandos observar las expresiones faciales del narrador o las lminas que l presenta para completar el relato. Tambin este tipo de distribucin es favorable en actividades de charla o conferencia en la cual se exhibe material didctico o se presentan pelculas, diapositivas y videos. Autores: Brando (2007) Fuentes Bibliogrficas: Brando (2007). El Espacio Habla. Estructuras basadas para el saln de clases en el estudio de la proxmica. Disponible:http//:www.rochester.edu.co/elespaciopaciohabla.pdf [Consulta: 2010 Febrero 21].
Escritorio Armario Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la ubicacin del educando dentro del aula Nombre de la Estrategia: Distribucin de Pupitres en Crculos. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de ubicacin del educando dentro del aula para el trabajo grupal Modelo Utilizado: Aprendizaje Dialgico. rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Determinar la ubicacin del educando dentro del aula para la aplicacin de actividades de enseanza y aprendizaje grupal
Descripcin
La distribucin de pupitres en crculo resulta adecuada para actividades de grupo total o de pequeos grupos en los cuales los educandos necesitan verse unos a otros tales como: la discusin sobre un tema en donde los educandos tomen turnos en la participacin y ofrezcan aportes a partir de los cuales se contina la interaccin y la conversacin grupal orientada a la solucin de un problema de la seccin o a compartir experiencias personales o escolares. Autores: Brando (2007)
Fuentes Bibliogrficas:
Brando (2007). El Espacio Habla. Estructuras basadas para el saln de clases en el estudio de la proxmica. Disponible:http//:www.rochester.edu.co/elespaciopaciohabla.pdf [Consulta: 2010 Febrero 21].
Escritorio Armario Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la ubicacin del educando dentro del aula.
Nombre de la Estrategia: Distribucin de pupitres en parejas. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de ubicacin del educando dentro del aula para el trabajo en pequeos grupos. Modelo Utilizado: Aprendizaje Dialgico. rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Determinar la ubicacin del educando dentro del aula para la aplicacin de actividades de enseanza y aprendizaje en pequeos grupos.
Descripcin
La ubicacin de pupitres en pareja consiste en ubicar al educando cara a cara o uno al lado del otro. Con la ubicacin del educando en parejas se logra discutir un tema, solucionar un problema/situacin o planificacin de un proyecto, desarrollar destrezas de escuchar y de respeto mutuo, intercambiar materiales con facilidad, tutoras por compaeros y la heteroevaluacin. Autores: Garca y Rojas (2002)
Fuentes Bibliogrficas:
Garca y Rojas (2002). Conocimiento, Participacin y Cambio. Capacitacin de Docentes a Partir de la Investigacin en el Aula. Editorial de la Universidad de Costa Rica. Costa Rica.
Parejas Pareja 1 Pareja 2 Pareja 1
Pareja 2 Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la ubicacin del educando dentro del aula. Nombre de la Estrategia: Distribucin de Pupitres en Grupos. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de ubicacin del educando dentro del aula para el trabajo en pequeos grupos. Modelo Utilizado: Aprendizaje Dialgico. rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Determinar la ubicacin del educando dentro del aula para la aplicacin de actividades de enseanza y aprendizaje en pequeos grupos.
Descripcin
La ubicacin de pupitres en grupos de 4 hasta 6 es la disposicin ms adecuada para la interaccin de educandos y el trabajo en equipo, pues se ubican a los educandos mirndose cara a cara. As mismo, es recomendable que el nmero de educandos oscile entre 4 y 6 para promover el intercambio fcil de ideas, una participacin ms equitativa y que no pierdan la oportunidad de hacer otros contactos sociales. Autores: Garca y Rojas (2002)
Fuentes Bibliogrficas:
Garca y Rojas (2002). Conocimiento, Participacin y Cambio. Capacitacin de Docentes a Partir de la Investigacin en el Aula. Editorial de la Universidad de Costa Rica. Costa Rica.
Grupos de Seis
Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin Curricular de los Contenidos Nombre de la Estrategia: Enseanza por Secciones o Grupos Rotativos. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin del tiempo del educando en cada rea de trabajo Modelo Utilizado: rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional- Psicomotora- Lenguaje. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Determinar la organizacin temporal de los contenidos tomando en cuenta cierta flexibilidad horaria que respete los diferentes ritmos de aprendizaje de los educandos.
Descripcin
Los educandos divididos en grupos van rotando por diferentes secciones en las que se presentan contenidos o se realizan actividades de distinta naturaleza y/o nivel de dificultad. La enseanza por secciones o grupos rotativos permite la presentacin simultnea de contenidos distintos, posibilita adoptar la enseanza, facilita un alto nivel de respuestas y motivacin al educando. El tiempo de permanencia en cada seccin de trabajo debe ser de unos 15 a 20 minutos. Autores: Cook y Friend (1995)
Fuentes Bibliogrficas:
Vsquez (2009). Medidas Organizativas y Curriculares de Atencin a la Diversidad desde una Perspectiva Inclusiva.Disponible:http//:haciaunaescuelainclusiva.blogspot.com/medidas- organizativas-y-curriculares-de.html [Consulta: 2010 Febrero 23].
1 MOMENTO: Divisin de Grupo y Asignacin de Contenidos (educando incluido)
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Los Nmeros
El Abecedario
Hbitos de Trabajo en Clase 2 MOMENTO: Rotacin por Secciones
DOCENTE Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin Curricular de los Contenidos
Nombre de la Estrategia: Enseanza de los Contenidos de manera Simultnea o Paralela. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin Curricular de los Contenidos Modelo Utilizado: Aprendizaje Mediado rea del Desarrollo: Cognitiva- Socioemocional. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial Objetivo Fomentar situaciones de aprendizaje de forma interesante y relevante para el educando, de manera que ste se implique activa y emocionalmente en los contenidos y actividades a desarrollar.
Descripcin Se divide a los educandos de la clase en 2 grupos de forma que el docente y el auxiliar trabajen con un subgrupo explicando el mismo contenido al mismo tiempo o ambos ensean con distintos contenidos simultneamente. Finalizada su intervencin la docente y auxiliar cambian de grupo para explicar el mismo contenido a la otra mitad de la clase. Este enfoque exige la planificacin conjunta entre la docente y la auxiliar, la dificultad mayor se basa en conseguir actividades apropiadas para cada subgrupo sin que el educando perciba las adaptaciones de las actividades de las caractersticas del grupo as como la presentacin simultnea del contenido. Autores: Cook y Friend (1995) Fuentes Bibliogrficas: Vsquez (2009). Medidas Organizativas y Curriculares de Atencin a la Diversidad desde una Perspectiva Inclusiva.Disponible:http//:haciaunaescuelainclusiva.blogspot.com/medidas- organizativas-y-curriculares-de.html [Consulta: 2010 Febrero 23]. 1 MOMENTO: Divisin de Grupos y trabajo con los subgrupos
Docente Auxiliar NOTA: Finalizado la primera intervencin, la docente y la auxiliar cambiaran de grupo para explicar el mismo contenido al otro grupo de educandos. Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin Curricular de los Contenidos Nombre de la Estrategia: Centro de Inters Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin Curricular de los Contenidos Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista, Aprendizaje Significativo. rea del Desarrollo: Cognitiva, Psicomotora, Socioemocional, Lenguaje Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Estimular a los educandos a la realizacin de las unidades didcticas a partir de un tema de inters.
Fomentar en el educando durante la realizacin de las unidades didcticas sentimiento de confianza en sus percepciones e ideas y una participacin activa en el aprendizaje.
Descripcin
Se desarrolla a travs de grupos heterogneos reducidos y consiste en organizar los contenidos curriculares de acuerdo con los intereses de los educandos de cada edad. Algunas unidades didcticas se plantean a partir de un tema que tiene sentido e inters para los educandos. Cada educando, desde el nivel en el que se encuentra va a tomar algo de la experiencia que le permita avanzar y progresar. De este modo, adems de favorecer la motivacin del educando se ofrece estmulos para observar, experimentar, asociar hechos/ experiencias/ recursos e informaciones actuales y del pasado.
1 Fase de Observacin: En esta fase los aprendizajes estn basados en experiencias sensoriales y percepciones que ayudan al educando a conocer cualidades (nociones de peso, longitud, cantidad, etc.).
2 Fase de Asociacin: En este momento se establecen relaciones lgicas y cientfica entre los objetos y sus cualidades. Los educandos realizan comparaciones, ordenan, deducen, concluyen, formando sus esquemas mentales.
3 Fase de Expresin: Los educandos comunican todo lo aprendido mediante el lenguaje oral, escrito o tambin mediante la expresin artstica o gestual. Autores: Citado por Alcudia, Gaviln y Gin (2000)
Fuentes Bibliogrficas:
Alcudia, Gaviln y Gin (2000). Atencin a la Diversidad. Claves para la Innovacin Educativa. Editorial Laboratorio Educativo Grao. 1 MOMENTO: Distribucin de los grupos y organizacin del contenido
El Agua
2 MOMENTO: Observacin
Experiencias Sensoriales perceptivas
Nociones de: Cantidad Longitud
3 MOMENTO: De asociacin
Compara deduce ordena
4 MOMENTO: Expresin
Lenguaje oral y escrito
Expresin corporal o gestual
Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin Curricular de las Actividades Nombre de la Estrategia: Aprendizaje por Proyectos de Trabajo. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin Curricular de las Actividades. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo. rea del Desarrollo: Cognitiva, Psicomotora, Socioemocional, Lenguaje. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivo
Establecer situaciones de trabajo en la que los educandos aprendan procedimientos que los ayuden a planificar, desarrollar, elaborar, organizar, comprender y asimilar una informacin.
Descripcin
El aprendizaje por proyectos de trabajo es una forma de plantear el conocimiento de la realidad de modo globalizado e interdisciplinar en el educando. El desarrollo del proyecto incide en diferentes capacidades del educando: desarrollo sensorial, estmulo de imaginacin, organizacin de la percepcin, intercambios verbales, capacidad de tanteo, estrategia de ensayo- error, anticipacin de procedimientos, encontrar formas de colaboracin, asimilacin de roles, coordinacin de la propia actuacin con la de los dems y previsin de posibles resultados. Para la realizacin de un proyecto es necesario que los educandos se coordinen para alcanzar un objetivo comn y a su vez el docente deber llevar a cabo los siguientes pasos:
1. Planeacin Preliminar: Conformar los equipos de trabajo con 3 o 5 integrantes y sugerir posibles temas par el proyecto.
2. Especificar tentativamente el plan de trabajo: Dividir el proyecto en componentes y asignar responsabilidades.
3. Implementacin del proyecto: Asegurarse de que los educandos completen las tareas y metas parciales una por una. El plan de trabajo debe dividir el proyecto en una secuencia de tareas, cada una con su programacin y meta.
4. Autoevaluacin: Se deber realizar como evaluacin mutua entre los miembros de los equipos para facilitar los resultados generales del proyecto en clase, tomando en cuenta lo que funcion bien y lo que se deber mejorar para la prxima vez. Autores: Citado por Alcudia, Gaviln y Gin (2000)
Fuentes Bibliogrficas: Alcudia, Gaviln y Gin (2000). Atencin a la Diversidad. Claves para la Innovacin Educativa. Editorial Laboratorio Educativo Grao. 1 MOMENTO: Plan preliminar y Planteamiento de Temas
Grupo 1 Grupo 2 Temas 2 MOMENTO: Plan de Trabajo
A cada miembro del Grupo A cada miembro del Grupo
Asignacin de Responsabilidades Asignacin de Responsabilidades 3 MOMENTO: Implementacin del Proyecto
Supervisin
4 MOMENTO: Autoevaluacin
Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin Curricular de las Actividades Nombre de la Estrategia: Plan de Trabajo Didctico Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin Curricular de las Actividades Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista rea del Desarrollo: Cognitiva Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial.
Objetivo Elaborar segn la situacin personal de aprendizaje y en funcin de los contenidos curriculares actividades individuales en secuencias temporales flexibles.
Descripcin
Se trata de un trabajo bsicamente individualizado en el que aprovechando los intereses del educando, cada uno puede trabajar aspectos del currculo escolar siguiendo su ritmo y nivel personal. As mismo a travs del plan de trabajo se logra que los educandos se responsabilicen en su trabajo, aprenda a distribuir su tiempo autnomamente siendo consciente de lo que trabajan y aprendiendo a tener un espritu crtico consigo mismo mediante la autoevaluacin. El educando puede elegir las actividades que quiere hacer entre un repertorio establecido por el docente durante un perodo de tiempo determinado (generalmente 1 o 2 semanas) y hacerlas en el orden en que se consideren convenientes. Luego, el docente y el educando se renen para revisar el trabajo realizado y acodan las tareas del perodo siguiente.
El control de las tareas realizadas por el educando se pueden establecer a partir de hojas de control individual, auto correctivas, cuadro murales de doble entrada y tambin facilitando que el educando realice una autoevaluacin al final del perodo y que el docente realice sus impresiones en relacin a las tareas realizadas. Autores: Albericio, Aragus y Bassedas (2001)
Fuentes Bibliogrficas:
Albericio, Aragus y Bassedas (2001). Estrategias Organizativas de Aula. Propuesta para Atender la Diversidad. Claves para la Innovacin Educativa. Editorial Laboratorio Educativo Grao. I MOMENTO: Trabajo individualizado
Intereses Ritmo y estilo de aprendizaje 2 MOMENTO: Plan de Trabajo
Elige una Actividad Tiempo de 1 o 2 semanas 3 MOMENTO: Revisin del Trabajo Realizado
Revisin de Tareas
Acuerdo de las Tareas en el Periodo Siguiente Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin Curricular de las Actividades Nombre de la Estrategia: Contrato Didctico Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin Curricular de las Actividades Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista rea del Desarrollo: Cognitiva, Psicomotora, Socioemocional, Lenguaje. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Negociar con los educandos los contenidos y actividades del plan de trabajo a realizar para llegar a un objetivo cognitivo, metodolgico o conductual.
Estimular la capacidad crtica reflexiva del educando.
Precisar los objetivos y fines de cualquier contenido temtico a validarse.
Evaluar la produccin de los educandos atendiendo a sus caractersticas personales y ritmos de trabajos.
Descripcin
Es una variante del plan de trabajo que se hace mediante la utilizacin de un documento llamado contrato, que permite negociar con el educando el trabajo que hay que realizar durante un tiempo determinado y anotar los compromisos adquiridos. Se pueden establecer contactos para todas las reas de aprendizaje a partir de un plan de trabajo presentado por el docente de la asignatura en el que se establecen contratos obligatorios de aplicacin y refuerzo en el que se
delimitan concretamente que cada educando realizar individualizadamente con un pequeo grupo de trabajo. Por ltimo, requiere de un trabajo cooperativo entre el docente y los educando. Autores: Prezesmycki (2000)
Fuentes Bibliogrficas: Albericio, Aragus y Bassedas (2001). Estrategias Organizativas de Aula. Propuesta para Atender la Diversidad. Claves para la Innovacin Educativa. Editorial Laboratorio Educativo Grao
Contrato
Negociacion Docente - Educando Tiempo Compromisos Actividades Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin Curricular de las Actividades Nombre de la Estrategia: Talleres de Aprendizaje Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin Curricular de las Actividades Modelo Utilizado: Aprendizaje Individualista, Aprendizaje Cooperativo. rea del Desarrollo: Cognitiva, Psicomotora, Socioemocional, Lenguaje. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Establecer agrupamientos flexibles en los educandos para que se cumplan las actividades de manera secuenciada y en orden de complejidad con la adquisicin de determinadas tcnicas.
Permitir que la adquisicin de conocimientos en el educando sea resultado de la interaccin, participacin y cooperacin entre iguales.
Descripcin Se organizan mediante una secuencia de actividades teniendo en cuenta los intereses del educando. Se centra en el aprendizaje de contenidos procedimentales y actitudinales cuyo objetivo es adquirir, perfeccionar estrategias y habilidades para el desarrollo de las competencias bsicas del currculo. La forma de trabajo de los talleres de aprendizaje se deber llevar a cabo de forma individual, pareja o equipo de 3 a 7 integrantes. Autores: Citado por Alcudia, Gaviln y Gin (2000) Fuentes Bibliogrficas: Alcudia, Gaviln y Gin (2000). Atencin a la Diversidad. Claves para la Innovacin Educativa. Editorial Laboratorio Educativo Grao. 1 MOMENTO: Distribucin de Grupo
Pareja Grupos de 3
2 MOMENTO: Secuencia de Actividades
Individual NOTA: grupos conformados hasta 7 educandos. 3 MOMENTO: Se toma en cuenta los intereses del Educando
Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin de Espacio Fsico Nombre de la Estrategia: Rincones de Aprendizaje Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin de Espacio Fsico Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo, Aprendizaje Individualista, Inteligencia Mltiples. rea del Desarrollo: Cognitiva, Psicomotora, Socioemocional, Lenguaje Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Ofrecer la posibilidad de distribuir el espacio y el tiempo de clase de manera diferenciada.
Establecer la participacin activa de los educandos durante la construccin de sus conocimientos.
Descripcin
Permite de forma simultnea la realizacin de actividades y la distribucin del grupo en pequeos grupos incluso a nivel individual segn la actividad que se plantee. El trabajo por rincones es una respuesta a los distintos intereses y ritmos de aprendizaje del educando. Los rincones no son estables si no que van cambiando segn los objetivos propuestos, disponen de un contenido, contenido, espacio y de recursos. El trabajo por rincones se lleva a cabo a travs de tres momentos los cuales son: 1. La Asamblea: El primer momento de trabajo se realiza en la asamblea o coro. Todos juntos en la alfombra con la docente planificarn lo que se vaya hacer en los rincones, se hablar de los materiales que hay en cada uno de ellos, se presentarn en el caso de que se hayan decidido incorporar materiales nuevos. Tambin se decidir porque rincn va a empezar cada educando de modo que cuando se levanten de la alfombra cada uno sepa a donde dirigirse y no se produzcan conflictos.
2. El trabajo en los rincones: Durar una hora y media aproximadamente. El aula de clase se dividir en sectores de trabajo o juego donde el educando o grupo de nios explorar y descubrir cada sector empleando su propio razonamiento siendo guiados por el docente o de manera autnoma tales como:
Rincn de construccin: Centrado en desarrollar la inteligencia espacial, pensamiento matemtico, lenguaje, creatividad, ejercitar la coordinacin motora, capacidad de observacin y anlisis al descubrir las formas, tamaos y caractersticas de los objetos al realizar las construcciones a travs de bloques de construccin.
Rincn de Dramatizacin Hogar - Tienda u otros: Busca brindarle al educando espacios reales de los cuales aprenda de sus propias interacciones elaborando pautas y normas de convivencia. A travs de estas interacciones el educando respeta su realidad, lo comprende y aprende a expresar sus sentimientos.
Rincn de Juegos Tranquilos: Busca que el educando pueda realizar juegos de razonamiento, anlisis, reflexin, asociacin y resolucin de problemas a travs: juegos de memoria, encajes, rompecabezas, domins, enroscado, ensartado seriacin, clasificaciones segn la forma/color y tamao.
Rincn de Comunicacin y Lenguaje: Destinado a las diferentes formas de comunicacin oral o escrita. En este rincn el educando podr expresarse hablando, escribiendo y leyendo a travs de: tarjetas de vocabularios, revistas, libros, peridicos, cuentos, imgenes, lminas, historietas grficas, afiches publicitarios, adivinanza, rimas y trabalenguas.
Rincn de Ciencias: El educando podr realizar observaciones, experimentaciones, descubrir la propiedad de los objetos y seres vivos.
Rincn de Artes Plsticas: Orientada al desarrollo de la creatividad y la expresin libre del educando a travs de temperas, pinturas, creyones, pinceles, tizas de colores, arcillas, plastilina, cartulinas, papeles, cartn, etc.
Rincn de Msica: Orientada a desarrollar la sensibilidad, memoria, atencin, concentracin, coordinacin, expresin corporal, relajacin y tranquilidad segn la meloda a travs de instrumentos variados, CDS, radio reproductor.
Autores:
Citado por Alcudia, Gaviln y Gin (2000)
Fuentes Bibliogrficas:
Alcudia, Gaviln y Gin (2000). Atencin a la Diversidad. Claves para la Innovacin Educativa. Editorial Laboratorio Educativo Grao
RINCONES DE APRENDIZAJE EN LE SALON DE CLASE Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin del tiempo fuera del Aula Nombre de la Estrategia: Juegos Estacionarios de Piso y Pared: El Avin Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin del tiempo fuera del aula. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo, Aprendizaje Competitivo. rea del Desarrollo: Cognitiva, Lenguaje, Psicomotora y Socioemocional. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Establecer los juegos estacionarios de piso y pared como alternativa para la ocupacin del tiempo libre de los educandos.
Fomentar la convivencia social en los educandos; donde se recate el juego colectivo, participativo, comunicativo, la alegra y el gozo del acto ldico.
Descripcin Se pinta en el suelo una figura como la del dibujo. Cada jugador utiliza una teja (una bola de papel peridico hmedo).Se juega por turnos, de 3 a 5 nios. Cada nio, al iniciar su turno, desde atrs del cuadro 1 lanza su teja. Primero la lanza al cuadro 1 y hace el recorrido, brincando en un pie, hasta el crculo y regresa. Cuando llega al lugar anterior al que se encuentra su teja, la recoge tratando de no caer y con su teja en la mano contina hasta salir del avin.
Despus, si no comete error alguno, lanza su teja al cuadro 2 y as sucesivamente. Si hay error, la teja queda en el lugar donde estaba y el turno pasa a otro educando. Se pierde el turno al pisar un lugar ocupado por alguna teja, al pisar una raya, al perder el equilibrio y caer, al no pisar un lugar que debe pisarse, cuando la teja (al lanzarla) toca raya o no cae en el espacio que le corresponde colocar- la en ese momento al jugador. Cuando un educando hace llegar su teja del 1 al 10 y del 10 al 1, da una vuelta completa al avin brincando de "cojito". Luego se coloca a espaldas del avin y lanza la teja para ganar un lugar. Si la teja cae en un cuadro, se gana ese lugar que ser de su propiedad y le escribe con gis su nombre y ya nadie ms podr pisarlo, solamente l.
Autores: Leove y Corona (1997)
Fuentes Bibliogrficas: Leove y Corona (1997). Alternativas de Juegos para el Recreo.Disponible:http//www.correodelmaestro.com/.../1entrenos15.htm [Consulta: 2010 Febrero 25]. Docente Mediador de actividad Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin del tiempo fuera del Aula Nombre de la Estrategia: Juegos de Estacionarios de Piso y Pared: El Avin Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin del tiempo fuera del aula. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo y Aprendizaje Competitivo rea del Desarrollo: Cognitivo, Psicomotora, Lenguaje y Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Establecer los juegos estacionarios de piso y pared como alternativa para la ocupacin del tiempo libre de los educandos.
Fomentar la convivencia social en los educandos; donde se recate el juego colectivo, participativo, comunicativo, la alegra y el gozo del acto ldico.
Descripcin Se pinta en el suelo una figura como la del dibujo.
Cada jugador utiliza una teja (una bola de papel peridico hmedo). Se juega por turnos, de 3 a 5 nios. Al lanzar la teja, el nio debe decir una operacin de suma, resta, multiplicacin o divisin que tenga como resultado el nmero de casilla en donde debe lanzar su teja. En vez de anotar nmeros al dibujo del avin se escribe el nombre de los nueve planetas del sistema solar. Se cambia de lugar el crculo, dibujndolo al principio del avin y escribindole la palabra Sol. Cabe sealar, que dicho juego puede ser adaptado por el docente para desarrollar otros contenidos curriculares.
Autores:
Leove y Corona (1997)
Fuentes Bibliogrficas:
Leove y Corona (1997). Alternativas de Juegos para el Recreo. Disponible:http//www.correodelmaestro.com/.../1entrenos15.htm [Consulta: 2010 Febrero 25]. Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin del tiempo fuera del Aula Nombre de la Estrategia: Juegos de Estacionarios de Piso y Pared: Caracol Tipo de Adaptacin a la que va dirigida:
Adaptacin del tiempo fuera del aula. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo y Aprendizaje Competitivo rea del Desarrollo: Cognitivo, Psicomotora, Lenguaje y Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Establecer los juegos estacionarios de piso y pared como alternativa para la ocupacin del tiempo libre de los educandos.
Fomentar la convivencia social en los educandos; donde se recate el juego colectivo, participativo, comunicativo, la alegra y el gozo del acto ldico.
Descripcin Se pintan en el suelo varios espacios continuos en forma de caracol como se ve en el dibujo y se enumeran del 1 al 10. Se juega por turnos, con 3 a 5 nios. Cada nio, al iniciar su turno, se coloca atrs del lugar nmero uno y desde ah empieza a brincar de "cojito" empujando con un solo pie una piedrita o tacn de hule de zapato usado. Pierde el turno cuando pisa la raya, deja salir la piedrita del caracol o la empuja a un lugar equivocado.
Otra manera de jugar caracol: En cada uno de los espacios del caracol se escribe el nombre de alguno de los rganos de nuestro cuerpo. Por ejemplo: en el 1, boca; en el 2, nariz; en el 3, faringe; en el 4, laringe; en el 5, corazn; en el 6, estmago; en el 7, riones; en el 8, piel; en el 9, pulmones y en el 10, cerebro. Cada nio, al pasar por los espacios, lee el nombre que est escrito y dice a qu aparato o sistema de nuestro cuerpo pertenece (digestivo, respiratorio, circulatorio, urinario, excretor o nervioso). Cabe sealar, que dicho juego puede ser adaptado por el docente para desarrollar otros contenidos curriculares. Autores: Leove y Corona (1997) Fuentes Bibliogrficas: Leove y Corona (1997). Alternativas de Juegos para el Recreo.Disponible:http//www.correodelmaestro.com/.../1entrenos15.htm [Consulta: 2010 Febrero 25]. Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin del tiempo fuera del Aula Nombre de la Estrategia: Juegos de Estacionarios de Piso y Pared: Alto o Stop. Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin del tiempo fuera del aula. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo, Aprendizaje Competitivo. rea del Desarrollo: Cognitiva, Lenguaje, Psicomotora, Socioemocional Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial
Objetivos
Establecer los juegos estacionarios de piso y pared como alternativa para la ocupacin del tiempo libre de los educandos.
Fomentar la convivencia social en los educandos; donde se recate el juego colectivo, participativo, comunicativo, la alegra y el gozo del acto ldico.
Descripcin Se pinta en el suelo un crculo como el que se ve en el dibujo. En el centro se escribe la palabra "alto" y en cada una de las 8 casillas se escribe el nombre de la capital de alguno de los estados del pas. Se juega con un mximo de 8 nios. Cada nio se coloca en una casilla, con un pie adentro del crculo y el otro afuera. El nio que inicia el juego se coloca en el centro del crculo y dice por ejemplo: "Declaro la guerra en contra de la capital de... Lara". Inmediatamente el nio a quien le declararon la guerra (el que est en la casilla de Barquisimeto) salta al centro del crculo y los dems corren
para alejarse lo ms que puedan. Todos se detienen cuando el nio que salta al centro del crculo grita: "Alto!" Despus de gritar, escoge a uno de sus compaeros (por ejemplo, el de la casilla de Sucre) para calcular la distancia que hay entre los dos jugadores. Este clculo de distancia se puede hacer diciendo cuntas reglas de 30 centmetros hay, cuntos pasos o cuntas tiras de un metro de largo y de un decmetro hay. Puede decirse por ejemplo: "Hay seis pasos hasta la capital de Cumana". Si el nio de Barquisimeto acierta, pone una piedrita o una marca en la casilla de Sucre, todos vuelven a las casillas y el nio de Barquisimeto es quien ahora declara la guerra. Si no acierta, el de Barquisimeto se pone una piedrita o una marca en su casilla y el nio de Sucre es quien declara la guerra. Cabe sealar, que dicho juego puede ser adaptado por el docente para desarrollar otros contenidos curriculares.
Autores: Leove y Corona (1997) Fuentes Bibliogrficas: Leove y Corona (1997). Alternativas de Juegos para el Recreo.Disponible:http//www.correodelmaestro.com/.../1entrenos15.htm [Consulta: 2010 Febrero 25].
Estrategia Didctica de Enseanza y Aprendizaje para la Adaptacin del tiempo fuera del Aula Nombre de la Estrategia: Juegos de Estacionarios de Piso y Pared: Cuadro Tipo de Adaptacin a la que va dirigida: Adaptacin del tiempo fuera del aula. Modelo Utilizado: Aprendizaje Cooperativo, Aprendizaje Competitivo. rea del Desarrollo: Cognitiva, Lenguaje, Psicomotora, Socioemocional. Nivel a quien va dirigido: Educacin Inicial.
Objetivos
Establecer los juegos estacionarios de piso y pared como alternativa para la ocupacin del tiempo libre de los educandos.
Fomentar la convivencia social en los educandos; donde se recate el juego colectivo, participativo, comunicativo, la alegra y el gozo del acto ldico.
Descripcin
Se pinta en el patio un cuadro como el que se ve en el dibujo. Cada una de las esquinas del cuadro es una base. Se juega con 5 educandos. Cuatro nios se colocan en cada una de las bases y el quinto nio en el centro del cuadro. Para iniciar el juego, el nio que est en el centro del cuadro se dirige a una de las esquinas y pregunta: En dnde hay pan y queso? y el nio de la esquina le contesta: all, sealando una esquina, pero sin hacerlo con precisin para desorientar al compaero, ya que en ese preciso momento
los cuatro nios de las esquinas corren para cambiar de bases. El educando que pregunta, corre para ganar algunas de las bases desocupadas, si no logra ubicarse en alguna de ellas, vuelve hacer la misma pregunta a otro nio, pero si lo logra, el que queda fuera de las esquinas pasa al centro del cuadro e inicia el juego, haciendo la misma pregunta. Cabe sealar, que dicho juego puede ser adaptado por el docente para desarrollar otros contenidos curriculares. Autores: Leove y Corona (1997)
Fuentes Bibliogrficas:
Leove y Corona (1997). Alternativas de Juegos para el Recreo.Disponible:http//www.correodelmaestro.com/.../1entrenos15.htm [Consulta: 2010 Febrero 25].