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COMPONENTES DE UNA RED

Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como por software. El hardware
incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los
controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de
red que gestiona la red. A continuacin se listan los componentes:
- Servidor.
- Estaciones de trabajo.
- Placas de interfaz de red (NIC).
- Recursos perifricos y compartidos.
Componentes de una red
Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de
trabajo.
Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en
un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de
trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de
trabajos sin discos.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una
tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especfico, como Ethernet, ArcNet o
Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red est constituido por el cable utilizado para conectar
entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Recursos y Perifricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de
almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores
y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS TIPOS DE REDES
LAN
Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas,
informacin, recursos entre otros. La mquina conectada (PC) cambia continuamente, as que
permite que sea innovador este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades.
Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la informacin los PC's deben estar cerca
geogrficamente. Solo pueden conectar PC's o microcomputadoras.
WAN
Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y macro
computadoras como elementos de red. Las WAN no est limitada a espacio geogrfico para
establecer comunicacin entre PC's o mini o microcomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de
satlites, fibra ptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces
Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea
rpido. Poca seguridad en las computadoras (infeccin de virus, eliminacin de programas, entre
otros).
RAZONES PARA INSTALAR UNA RED DE COMPUTADORAS
Instalar una red de computadoras puede ofrecer muchas ventajas para su trabajo. Estas son
algunas ventajas ofrecidas al instalar una red de computadoras.
- Compartir programas y archivos.
- Compartir los recursos de la red.
- Compartir bases de datos.
- Expansin econmica de una base de PC.
- Posibilidad de utilizar software de red.
- Uso del Correo Electrnico.
- Creacin de grupos de trabajo.
- Gestin centralizada.
-Seguridad.
- Acceso a ms de un sistema operativo.
- Mejoras en la organizacin de la empresa.
Una red de computadoras est conectada tanto por hardware como por software. El hardware
incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los
controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de
red que gestiona la red.
COMPONENTES:
Tarjeta de conexin a la red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una
tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especfico, como Ethernet, ArcNet o
Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
Estaciones de trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte
en un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones
de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones
de trabajos sin discos.
Servidores: un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a
otras computadoras denominadas clientes. Tambin se suele denominar con la palabra servidor a
Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que
permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de
aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.
Repetidores: Un repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo
nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias
ms largas sin degradacin o con una degradacin tolerable. El trmino repetidor se cre con la
telegrafa y se refera a un dispositivo electromecnico utilizado para regenerar las seales
telegrficas. El uso del trmino ha continuado en telefona y transmisin de datos.
Bridges: es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una
red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin
fsica de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de
establecimiento de red.
Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir
datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo
de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con
cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo pasa las
tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el rendimiento de las redes al
disminuir el trfico intil.
Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switch.
Se distinguen dos tipos de bridge:
Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas.
Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales, formando
una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas.

Routers: es un enrutador, elemento que marca el camino ms adecuado para la transmisin de
mensajes en una red completa, por ejemplo Internet tiene miles de estos Router.
Este toma como por decirlo el mejor camino para enviar los datos dependiendo del tipo de
protocolo que este cargado. El Router casi es un computador, claro que no tiene Mouse ni
Monitor, pero si tiene procesador. El Router que va hacer de DCE es el que como por decirlo el que
administra, es el ms robusto, tiene ms procesadores y mucha ms capacidad en sus respectivas
memorias.
Caractersticas Esenciales
Es un dispositivo Inteligente
Procesa y toma decisiones
Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos estn en funcionamiento).
Siempre toma una direccin Lgica.
Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u otros Routers).
Reconoce las redes que tiene directamente conectadas
Mantiene una actualizacin constante de la topologa (depende del protocolo).
LOAD 1/255 entre menor sea el numerador esta ms ocupado.
RALY 255/255 entre mayor sea el numerador es ms confiable y seguro.
Brouters: es dispositivo de interconexin de redes de computadores que funciona como un
bridge (puente de red) y como un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar como
bridge para parte del trfico de red, y como enrutador para el resto.

CONCENTRADORES:
MAU (Multistation Access Unit): concentrador que permite insertar en el anillo o eliminar
derivndolas, hasta 8 estaciones. El MAU detecta seales procedentes de las estaciones de
trabajo, en caso de detectarse un dispositivo defectuoso o un cable deteriorado y elimina,
derivndola, la estacin en cuestin para evitar prdidas de datos y del TOKEN.
Hubs: es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto
significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes
puertos.
Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta,
excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos.
Tambin se encarga de enviar una seal de choque a todos los puertos si detecta una colisin. Son
la base para las redes de topologa tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que
los ordenadores estn conectados en serie, es decir, a una lnea que une varios o todos los
ordenadores entre s, antes de llegar al ordenador central. Llamado tambin repetidor
multipuerto, existen 3 clases.
Pasivo: No necesita energa elctrica. Se dedica a la interconexin.
Activo: Necesita alimentacin. Adems de concentrar el cableado, regeneran la seal, eliminan el
ruido y amplifican la seal
Inteligente: Tambin llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.
Switch: es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera
en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms
segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a
otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.
SOFTWARE: En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexin de
equipos informticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras
funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicacin entre las
computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la
seguridad de dichos recursos.








Medios de Transmisin de las Redes LAN.
Al conectar equipos para formar una red utilizamos cables que actan como medio de transmisin
de la red para transportar las seales entre los equipos. Un cable que conecta dos equipos o
componentes de red se denomina segmento. Los cables se diferencian por sus capacidades y estn
clasificados en funcin de su capacidad para transmitir datos a diferentes velocidades, con
diferentes ndices de error. Las tres clasificaciones principales de cables que conectan la mayora
de redes son: de par trenzado, coaxial y fibra ptica .
Cable de par trenzado
El cable de par trenzado (10baseT) est formado por dos hebras aisladas de hilo de cobre trenzado
entre s. Existen dos tipos de cables de par trenzado: par trenzado sin apantallar ( unshielded
twisted pair , UTP ) y par trenzado apantallado ( shielded twisted pair , STP ). stos son los cables
que ms se utilizan en redes y pueden transportar seales en distancias de 100 metros.

El cable UTP es el tipo de cable de par trenzado ms popular y tambin es el cable en una LAN
ms popular.
El cable STP utiliza un tejido de funda de cobre trenzado que es ms protector y de mejor calidad
que la funda utilizada por UTP. STP tambin utiliza un envoltorio plateado alrededor de cada par
de cables. Con ello, STP dispone de una excelente proteccin que protege a los datos transmitidos
de interferencias exteriores, permitiendo que STP soporte ndices de transmisin ms altos a
travs de mayores distancias que UTP.

El cableado de par trenzado utiliza conectores Registered Jack 45 (RJ-45) para conectarse a un
equipo. Son similares a los conectores Registered Jack 11 (RJ-11).


Cable Coaxial
El cable coaxial est formado por un ncleo de hilo de cobre rodeado de un aislamiento, una capa
de metal trenzado, y una cubierta exterior. El ncleo de un cable coaxial transporta las seales
elctricas que forman los datos. Este hilo del ncleo puede ser slido o hebrado. Existen dos tipos
de cable coaxial: cable coaxial ThinNet (10Base2) y cable coaxial ThickNet (10Base5). El cableado
coaxial es una buena eleccin cuando se transmiten datos a travs de largas distancias y para
ofrecer un soporte fiable a mayores velocidades de transferencia cuando se utiliza equipamiento
menos sofisticado.
El cable coaxial debe tener terminaciones en cada extremo.
El cable coaxial ThinNet puede transportar una seal en una distancia aproximada de 185
metros.
El cable coaxial ThickNet puede transportar una seal en una distancia de 500 metros. Ambos
cables, ThinNet y ThickNet, utilizan un componente de conexin (conector BNC) para realizar las
conexiones entre el cable y los equipos.


Cable de fibra ptica
El cable de fibra ptica utiliza fibras pticas para transportar seales de datos digitales en forma
de pulsos modulados de luz. Como el cable de fibra ptica no transporta impulsos elctricos, la
seal no puede ser intervenida y sus datos no pueden ser robados. El cable de fibra ptica es
adecuado para transmisiones de datos de gran velocidad y capacidad ya que la seal se transmite
muy rpidamente y con muy poca interferencia. Un inconveniente del cable de fibra ptica es que
se rompe fcilmente si la instalacin no se hace cuidadosamente. Es ms difcil de cortar que otros
cables y requiere un equipo especial para cortarlo.


El trmino radiofrecuencia, tambin denominado espectro de radiofrecuencia o RF, se aplica a la
porcin menos energtica del espectro electromagntico, situada entre unos 3 Hz y unos
300 GHz.
1
El hercio es la unidad de medida de la frecuencia de las ondas, y corresponde a un ciclo
por segundo.
2
Las ondas electromagnticas de esta regin del espectro, se pueden transmitir
aplicando la corriente alterna originada en un generador a una antena.






La radiofrecuencia se puede dividir en las siguientes bandas del espectro:
Nombre Nombre ingls
Abreviatura
inglesa
Banda ITU Frecuencias
Longitud de
onda

< 3 Hz > 100.000 km
Frecuencia
extremadamente baja
Extremely low
frequency
ELF 1 3-30 Hz
100.000
10.000 km
Super baja frecuencia
Super low
frequency
SLF 2 30-300 Hz
10.0001.000
km
Ultra baja frecuencia
Ultra low
frequency
ULF 3
3003.000
Hz
1.000100 km
Muy baja frecuencia
Very low
frequency
VLF 4 330 kHz 10010 km
Baja frecuencia Low frequency LF 5 30300 kHz 101 km
Media frecuencia
Medium
frequency
MF 6
3003.000
kHz
1 km 100 m
Alta Frecuencia High Frequency HF 9
33.000
MHz
100 m
100 mm
Super alta frecuencia
Super high
frequency
SHF 10 3-30 GHz 10010 mm
Frecuencia
extremadamente alta
Extremely high
frequency
EHF 11 30-300 GHz 101 mm

> 300 GHz < 1 mm








Se denomina microondas a las ondas electromagnticas definidas en un rango de frecuencias
determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz, que supone un perodo de oscilacin de
3 ns (310
9
s) a 3 ps (310
12
s) y una longitud de onda en el rango de 1 m a 1 mm. Otras
definiciones, por ejemplo las de los estndares IEC 60050 y IEEE 100 sitan su rango de frecuencias
entre 1 GHz y 300 GHz, es decir, longitudes de onda de entre 30 centmetros a 1 milmetro.
El rango de las microondas est incluido en las bandas de radiofrecuencia, concretamente en las
de UHF (ultra-high frequency - frecuencia ultra alta) 0,3-3 GHz, SHF (super-high frequency -
frecuencia sper alta) 3-30 GHz y EHF (extremely-high frequency - frecuencia extremadamente
alta) 30-300 GHz. Otras bandas de radiofrecuencia incluyen ondas de menor frecuencia y mayor
longitud de onda que las microondas. Las microondas de mayor frecuencia y menor longitud de
onda en el orden de milmetros se denominan ondas milimtricas.
En telecomunicaciones, las microondas son usadas en radiodifusin, ya que estas pasan fcilmente
a travs de la atmsfera con menos interferencia que otras longitudes de onda mayores. Tambin
hay ms ancho de banda en el espectro de microondas que en el resto del espectro de radio.
Usualmente, las microondas son usadas en programas informativos de televisin para transmitir
una seal desde una localizacin remota a una estacin de televisin mediante una camioneta
especialmente equipada. Protocolos 802.11g y b tambin usan microondas en la banda ISM,
aunque la especificacin 802.11a usa una banda ISM en el rango de los 5 GHz. La televisin por
cable y el acceso a Internet va cable coaxial usan algunas de las ms bajas frecuencias de
microondas. Algunas redes de telefona celular tambin usan bajas frecuencias de microondas.




Modo de transmisin segn su sentido (seales)
Simplex
Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de forma
permanente. Con esta frmula es difcil la correccin de errores causados por deficiencias de lnea
(por ejemplo, la seal de televisin).
Half-duplex
En este modo la transmisin fluye en los dos sentidos, pero no simultneamente, solo una de las
dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este mtodo tambin se denomina en
dos sentidos alternos (p. ej., el walkie-talkie).
Full-duplex
Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en todo momento la comunicacin
puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultneamente pueden
enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente.(p.
ej., el telfono).

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