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Lenguaje Cinematogrfico I

Jorge Aycart



Viernes: 7h00 10h45




31/01/2014

En lugar de buscar mensaje en la pelcula, hay que buscar cmo se lleg a l.

Esquema de Jakobson:

Contexto

Destinador Mensaje Destinatario

Contacto

Cdigo

Contexto: cine clsico.
Destinador: pelcula.
Destinatario: espectador.
Cdigo: el esquema se plantea desde el cdigo.

Una verdad no es la naturaleza, la verdad se construye.

Cine clsico David Bordwell:

Narrar una historia es la preocupacin bsica. El cine de Hollywood pretende
ser realista en su estructura. Sentido aristotlico > verosmil y necesario.
Verosmil: lo necesario para lo dramtico de la pelcula, as no sea real.

La regla de lo verosmil y lo necesario mantiene el contacto abierto entre el
Destinador y Destinatario. El espectador tiene que aceptar la realidad mostrada
para hacerla suya.

Naturalismo: Fidelidad al hecho histrico. Esto es lo que facilita que exista el gnero
histrico, como el Western.

Lo que necesite el relato (verosmil) estar por encima de la realidad.
El cine de Hollywood disimula el artificio, mientras que el cine moderno lo
expone. Se disimula por medio de tcnicas de continuidad.
Continuidad > Raccord: nombre que da cuando de un plano a otro no
notamos corte. Ejemplo: Alguien camina y mientras se acerca, planos se
cierran.
El cine clsico no necesita que el espectador sepa de cine, necesita que el
espectador se adentre en la realidad que se le presenta.
La continuidad transforma el contexto en cdigo.
El cine clsico posee atractivo emocional.

Ejemplo: Intolerancia: El amor a travs del tiempo David Griffith

Griffith es el inventor del raccord.


07/02/2014

El raccord se hace ms necesario cuando se est en movimiento.
Aristotlico: se refiere a la historia de un personaje.
Naturalista: se refiere a un hecho histrico. Ejemplo: direccin de arte >
forma en la que estn vestidos, ambientacin.
1era unidad cinematogrfica por excelencia: el plano.

El plano Roman Goubern/Jacques Aumont:

Punto de vista de una porcin de espacio en un tiempo dado.
Cualquier trozo de pelcula comprendido entre dos planos.

La toma:

Fragmento de filmacin que se va a transformar en plano cuando se lo
incorpora a la lgica narrativa de la pelcula.

El encuadre:

Espacio limitado que abarca el visor de la cmara.

El campo:

Espacio que se divisa. Distancia de campo-encuadre forma tamao de planos.
14/02/2014

El plano detalle, objeto y primer plano se encargan de eliminar ambigedades
en el cine clsico.

Lev Kulechov:

Terico sovitico.
La expresividad dramtica a travs de un primer plano es afectada
dependiendo de lo que se muestre en el siguiente plano. Ejemplo: si se
muestra a un hombre serio en primer plano y luego se muestra una toma de un
plato de comida, el espectador puede asumir que el personaje siente hambre.

Es con esto que podemos ver las relaciones entre los distintos planos;
sirvindonos as de manera informativa o dramtica.

Ejemplos:

Rear Window: Se muestra al hombre en yeso y luego se hace un recorrido por la
habitacin donde vemos cmaras daadas y fotos de un accidente. Esto nos sirve de
manera informativa, ya que nos est explicando la situacin actual del personaje.

Viridiana: Se muestra al to de Viridiana con las manos en el papel y rindose
misteriosamente. Esto nos sirve de forma dramtica, ya que nos da a entender que
algo ms (que an no vemos) va a pasar.
Tamaos de planos:

Plano detalle: acerca una parte del cuerpo especficamente.
Plano objeto: acerca a un objeto en especfico.
Primer plano: muestra el rostro humano en su totalidad.
Plano medio: muestra la figura humana a la altura de la cintura, permite la
presencia de otros personajes. Se puede usar de transicin de un plano ms
pequeo a uno ms grande y viceversa.
Plano americano: muestra la figura humana desde las rodillas hasta la cabeza.
Era realizado de esta manera para que se vean las armas (Western). Se puede
usar tambin de transicin.
Plano general: muestra la figura humana completa. Es un cuadro abierto en el
que conviven los personajes.
Gran plano general: se dedica a mostrar el espacio donde se realiza la accin,
ms all del cuerpo. Describe el escenario y ayuda a ubicarnos en el tiempo.

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