musical escuchado.
El maestro puede inventar numerosos ejemplos en los
que se establezca coordinacin viso-motora, audio-
nosotros mismos.
Percibir, significa recortar determinadas partes del universo
diferencindolas de otras que estn en segundo plano, como
fondo, pero que encualquier momentopuedenpasara tener la
posicin privilegiada de figura, segn nuestras necesidades e
intereses.
A toda percepcin subyace una accin y el rol de la percep-
cin es el de ser til a la actividad inteligente que es capaz de
operarconlosdatos que le proporciona.
Si la pl!rcepcin parte de actividades senso-motoras que se
van integrando, influidas por un pasado tanto individual como
social, demos al nifio la oportunidad de actuarsobre los objetos
para garantizar una percepcin ms enriquecida que posibilite
un mejorcaminohacia la operacin.
Ofrezcmosle, primero, objetos de su inters y luego reem-
placmoslos por dibujos familiares y por ltimo grafismos y
palabras.
Lo importante en el nifio de seis alos es que por medio de
la percepcin reconozca e identifique semejanzas y diferencias
atendiendo a las formas, colores, sonidos y significado de los
distintos objetos.
La percepcin como conducta est ntimamente implicada
en las otrasconductas que se desarrollan completandola madu-
racin.
Percibnnos estructuras auditivas y/o grficas y/o tctiles en
un espacio y en un tiempo relacionado on nuestro propio
cuerpo y con los objetos. En la base del desarrollo del pensa-
miento se encuentra la accin, sta se sirve de la percepcin y a
la vez contribuye a su desarrollo. La percepcin visual y tctil
coadyuvan especialmente a la del espacio en tanto
que la percepcin auditiva contribuye a la estructuracin tem-
poral. Entre estas estructuras figuran las palabrasque deben ser
portadoras'de sentido. Una palabra es un gesto, una forma, un
dibujo, un sonido. Percibir una palabm es tomar conciencia de
ru dibujo en el espacio (sea agua, tierra, aire, pizarra, papel) de
ru textura (segn la forma con masa, hilo, lana, alambre, lija,
etc....) y de su sonido (si la grito, la canto, la r.epito rtmica-
mente etc...). Percibir una palabra es por ltimo y por sobre
todo otorgarle un sentido, un significado. Es recrear el objeto a
travs de la lengua. La palabra "mam" que e1 nifio de primer
grado percibe (tocndola, oyndola, visualizndola) es la mam
para l y para los otros, la que construy a partir de todas rus
experiencias en el medio en que se form y la mam que
espera y desea tener.
Percepcin Visual y coordinacin visomotora
A. Discriminacin de colores, tamao y forma. Los ejercicios
que figuran a continuacin suponen el conocimiento previo
de los colores primarios y secundarios, nociin de tamaflo
grande, mediano, pequeo, formas triangulares, cuadradas,
circulares.
1) Nombrar los colores de los objetosque se encuentran en
el aula.
2) Agrupar porcolorlos objetos que rodean al nifio.
3) Juego del veo-veo. Este ejercicio puede combinarse con
las nociones de tamalo-forma.
4) Pintado de figuras indicando el color.
S) Reconocimiento de objetos, figuritas, formas geom-
tricas, etc. El nifio debe contar con una coleccin del
material citado, para que luego, bajo indiqacin del
maestro, pueda proceder al reconocimiento. Tambin
con objetosmusicales.
Ejemplo: Mustrame un.., igual a ste o bien Mustra-
me la bolitaroja.
6) En un conjunto de objetos o figuras semejantes encon-
trarlos que son iguales.
7) a) El nilo toca, acaricia con las manos, mira dos cajas
(o pelotas) de volumen bien diferenciado. Indica la
grande y la pequela.
"U
b) Idem al anterior pero con elementos que tengan
volmenes ms aproximados.
e) Coloca en fila cajas (o pelotas) por tamru10s (cre-
ciente o decreciente)
d) Los mismos ejercicios anteriores pero Con los ojos
cerrados.
e) Transcripcin grfica de la serie previamente orde-
nada.
f) Manipulacin y exploracin de instrumentos musi-
cales y objetos sonoros.
B. Memoria visual
1) El nio observa un conjunto de objetos colocados sobre
el escritorio y luego, sin mirarlos, debe nombrarlos.
Notas:
- Aumentarprogresivamente la cantidad de objetos.
- Disminuir el tiempo de exposicin de los objetospau-
latinamente.
- Pueden reemplazarse luego los objetos por figuras.
2) a) El nio observa durante medio minuto tres o cuatro
figuras de igual forma y t amafio pero de distinto
col or. Luego anuncia la secuencia de colores, en el
orden en que se dan de izquierda a derecha.
b) Id.em al anterior pero con obj etos cuya nica varia-
cin sea la forma. En msica comprobar, cmo la
forma incide en el timbre; asociar la forma.de un
instrumento y timbre.
e) ldem variando tamao con instrumentos comprobar
cmo la altura incide en el sonido que producen;
comprobar que dos instrumentos de la misma forma
pero distinto tamao emiten sonido de distinta al-
tura. (Ejemplo: dos pares de chinchines, dos trin-
gulos, dos panderos,etc.)
d) Idem combinando dos caractersticas por .ejemplo:
forma y color. Estos ejercicios, respetando la secuen-
cia'propuesta pueden ser graficados por el nio, es
decir, en vez de nombrarlos, dibujarlos y colorearlos
en sus cuad.ernos.
e) Idem, con instrumentos musicales: recordar forma' y
tamaos;escucharel instrumentoyrecordarcaracters-
.ticas referidas al timbre y altura del sonido.
3) a) El nio observa un objeto, luego. en ausencia de ste
enumera todas las caractersticas que recuerde.
b) Idem con I figura.
e) Idem con 2 O ms figuras.
d) Idem con una situacin (escena) compleja.
4) Previa observacin de dibujos lineales simples durante
pocos segundos, el nio los reproduce en sus cuadernos.
Ejemplo:
C. Coordinacin visomotora. Esta ejercitacin se realizar pre-
viamente a los grafismos.
1) Ejercicios de picado.
a) Dada una figura, que el nio pique su interior.
b) Idem sobre el contorno.
Estos ejercicios pueden combinarse con'aqullos referi-
dos a la organizacin espacial, estructuracin del es-
quema corporal. .
Por ejemplo: Pica la parte superiorde la figura.
Pica el brazo y pierna izquierda del mu-
eco.
2) Recortado y pegado de trocitos de papel sobre una
figura (primero grande, luego mediana y por ltimo
pequea) , respetando el contorno (parquetry).
Nota:
- Partir del trozado con los dedos para pasar luego al
uso de la tijera.
32
33
2 partes 3 partes
4 partes
- Comenzar con figuras circulares y pasar luego a figuras
anguladas (tringulo, rombo).
- Paulatinamente di sminuir el tamafi o de la figura.
3) Ejercicios de enhebrado. El maestro presenta el modelo
y el nio lo reproduce.
a) Respetando una secuencia de tamafi o.
b) Respetando una secuencia de color.
c) Respetalldo una secuencia de forma.
d) Combinando dos caracter-sticas.
(a)
r
( a) (a)
Nota :
Partir de una secuencia mnima de tres elementos e ir
aumentando la cantidad a medida que el alumno su-
pera la dificultad.
4) Armado de rompecabezas.
a) de figuras de objet os simples;
b) de figuras geomtricas conocidas por elnio;
c) de lminas;
d) combinacin de dos rompecabezas.
Nota:
- El material debe ser pegado sobre una superficie en
blanco;
- Partir de figuras cortadas en dos partes e ir aumen-
tando progresivamente la cantidad hast a seis:
~ ~
(b) (b)
lb)
(e) (e)
(d)
(dJ
34
35
- comenzar esta ejercitacin con el modelo a la vista o
indicando qu debe armar para luego dejar que el nio
componga solo la figura.
5) Plegado ycorticalado de figuras simples y complejas.
6) Ejercicios de abotonar, abrochar y anudar y la inversa.
(Utilizando la vestimenta de los nmos) .
7) Modelado con plastilina:
a) de cuerpos geomtricos (bolita, cilindro,etc.)
b) en base a un modelo dado porel maestro, alternando
forma y color.
c) que el nilio cree el modelo.
Percepcin auditiva
1. Reconocer por el sonido objetos familiares: cda de ele-
mentos conocidos tales como metales, maderas, vidrios,
piedras, bolitas, lpices, sacudir o anugar papeles de dife-
rente textura, gomas, pelotas, cajitas.conteniendo diversos
materiales (semillas, botones, arroz, etc.).
2. Reconocer otras clases de sonidos como: puertas que se
cierran o abren; pasos, escobas que barren, agua de canillas
abiertas, golpes, etc.
3. Con los ojos cerrados mrchar en direccin a un sonido
que se oye.
4. Percibir, reconocer y reproducir con onomatopeyas,.ortofo-
nas, gestos sonoros, dos o tres sonidos escuchados en
forma s.ucesiva, provenientes. del ambiente o producidos
intencionalmente por un compaero. dem en forma simul-
tnea.
5. Percibir y reconocer con los ojos cerrados o de espaldas la
voz de un compaero y el lugar donde se encuentra.
(Reconocimiento de timbre y direccin del sonido.)
6. El maestro indica en el odo de cada nio el sonido que
emite un animal (por ejemplo perro, gato, caballo). A una
orden, todos los nios emiten la onomatopeya debiendo
agruparse los que produzcan un sonido similar (todos los
miau, todos losguau, etc. ).
7. Discriminacin de rdenes simpies. Debe comenzarse con
rdenes que involucren primero dos acciones u opera-
ciones: luego tres, cuatro, etc. Tambin ejecutar rdenes
musicales.
8. Percibir el contenido de cajas por el sonido que producen
al agitarlas. Las mismas sern llenadas previamente con
elementos como semillas, piedritas, tapilas, etc. , fcilmente
discernibles por el nmo.
9. Reproducir esquemas r tmicos ejecutados o propuestospor
un compafiero.
10. El maestro gol pea con un lpiz sobre la mesa (la mano y el
lpiz oculto por una pantalla) variasveces. Los nios escu-
chan y luegos palmean y/o dicen el nmero de golpes que
han escuchado.
a) comenzar con pocos golpes e iraumentando progresiva-
mente.
b) alternar con golpes espaciados.
11. Repetir una oracin de pocas palabras.
Luego que el niJ'lo reconozca sin dificultades, ruidos y soni-
dos, etc. se comienza a llevar a la prctica la discriminacin de
fonemas. Se los puede iniciar con las vocales, que son las ms
fciles de reconocer auditivamente. Conviene recordar que esta
ejercitacin puede hacerse an con los.njfl os que no la hayan
aprendido en la escuela.
1) Se pronuncia el fonema, mientras el nmo escucha, luego se
pronuncia una serie de palabras, que contengan o no el
fonema que deseamos aprenda a individualizar y se 'les pide
que digan si lo perciben o no. 'Por ejemplo se empieza
trabajando con el fonema a. El maestro da una serie de
palabras que contengan el fonema o no y pregunta, despus
de pronunciada cada palabra si stas lo llevan o no.
2) Otra variante consiste en pedirles que digan si est al prin-
Cipio, en el medio o al finaJ de la palabra.
3) Pedir al niJ'lo palabras que comiencen con un fonema deter-
minado, despus otras que terminen con l y tambin que
lo contengan en el mectio.
4) Dibujar o mostrar dibujos y objetos y pedir al nmo que diga
el sonido de la letra conque comienza su nombreo
38
Not a:
- Combinar con eJerclcios de recepcin del objeto (en
par ej as), emboque (por ejemplo al cesto) y puntera.
- Toda la ejercitacin de lanzamiento conviene que se
realice con ambas manos y no slo con la dominante.
4. a) ejerciciosde relajacin global.
b) de relajacin segmentaria, brazosy manos.
Nota:
- Este ejercicio puede ser realizado acostado, sentado, pa-
rado.
5. Enroscar un hilo de 2 metros aproximadamente, a Un
carret el, con una sola mano, manteniendo fija la que sos-
tier: e el carretel. Invertir la mano.
6. Guardar en una caja 20 trozos de t izas, fsforos, chapitas,
etc. colocados en hilera, 10 de cada lado, empezando con
los ms prximos; ubicarlos en la caja con ambas manos a
la vez.
7. Con ambas manos a la vez, realizar un dibujo (zig-zag,
espirales,etc. ).
8. Hacer bolitas con trozos de papel barrilete, con una sola
mano y luego con ambas simultneamente.
9. Con los oj os cerrados, tocarse la punta de la nariz con el
dedo ndice de tina mano, luego la otra, y finalmente con
ambas a la vez.
10. ldem, al anterior pero tocndose con todos los dedos de
cada mano; primero con los ojos abiertosy luego cerrados.
11. Guiar los ojos, levantar las cejas, fruncir la nariz.
12. El nIDo parado sobre un ladrillo' (o trozo de madera) ,
levan\.1 una piena (derecha, luego izquierda), luego la
apoya.
13. El nio con una bolsita de semill as sobre la cabeza, se
agacha y luego trata de arrodillarse.
14. Idem al ant erior, subir a una silla.
15. Hacer botar una pelota.
a) con la mano derecha
b) con la mano izquerda.
c) con ambas manos al ternadamente.
J9
VD. - NUMERACION y CALCULO
En esta seccin se intenta sealar los pasos que el alumno
debe desarrollar para lograr un buen aprendizaje de las estruc-
turas matemticas. La ejercitacin incluida pretende ejempli-
fi car cada paso, pero sin llegar a ser exhaustiva; el maestro
podr ampliar el t ipo y cant idad de ejercicios cuando sea
necesario.
Segn los desarrollos de la Psicologa Gentica el concepto
de nmero en el nio se desarroll a segn est adios y comprende
operaciones que son bsicas.
Si un nio al ingresar a primer.grado no ti a logrado interiori-
zar (real izar en el rea de la mente) determinadas operaciones
no podr aprender el concepto de nmero.
Hay dos caractersticas de los nmeros que son fundamen-
tales en la apreciacin de la cantidad. Ellas son la clasificacin ,
que implica que una coleccin de unidades (tres fichas, tres
lpices o tres objetos cualesquiera) tienen una caracterstica (el
hecho de ser tres) que no vara sea cual fuere la distribucin
espacial que se les d. Esta es una de las nociones bsicas que
debe adquirir el nio al ingresar a primer grado.
La otra operacin es la seriacin que implica la posibilidad
de ordenar una serie de objetos segn su tamao. Esta opera-
cin se desarrolla a partir de un orden de a pares (puede
ordenar dos Objetos) hasta llegar a ordenar una serie mayor.
Por otro lado el verdadero desarrollo de la idea de nmero
se da inicialmente cuando el nio puede aprehender la significa-
cin de la Cllntidad. Esta ltima nocin depende, a su vez de la
idea de que la totalidad puede mantenerse constante sea cual
fuere la di stribucin que sufran, as por ejemplo, es previo al
CQncepto de nmero la posibilidad de percibir la misma can-
tidad de plastilina aun cuando sta se presente en forma de
"bolita", de "Bizcocho" o de "chorizo".
El nio debe construir por's mismo los esquemas opera-
cionales, por eso es indispensable que cuente con material
concreto para trabajar en el aula: tapitas, botones, fichas pls-
ti cas, semillas, fideos, etc.
40
41
Estas actividades se cumplirn siguiendo esta secuencia:
a) Operacin manual mltiple.
b) Operacin grfica (tarjetas;fichas).
c) Operacin representativa (dibujos).
d) Operacin simblica (nmeros)
Corresponde al perodo de aprestamiento considerar las si-
guientes operaciones:
A) Colecciones:
El primer intento de reunin de objetos el nio lo realiza
por conveniencia, segn un criterio persona!. Por ejemolo si se
le dllil figuras recortadas (6 O D) de distintos colores (rojo,
amarillo,azul) los rene para formar una casita con techo(6)
este intento se denomina, coleccin figura!. Posteriormente
frente al mismo material el nio clasifica segn un criterio, lo
hace porcolor o porforma, variando constantementeel criterio
(ej. agrupa 6 y D del mismo color y luego rene D de los tres
colores). Es decir no puede considerar a la dos criterios
para clasificar (ej. en los rojos no puede incluir a los D, 6 Y
O). A este tipo de clasificacin se le llama coleccin no figura!.
B) Conservacin de la cantidad:
El verdadero desarrollo de la idea de nmero se da inicial-
mente cuando el nio puede aprehender la significacin de la
cantidad. Esta ltima nocin depende a la vez de la idea de que
la totalidad puede mantenerse constante sea cual fuere la distri-
bucin que sufra. As, previo a la nocin de nmero es el
percibir que una misma cantidad de plastilina permanece cons-
tante aun cuando se le cambie la forma.
1) Sopesar objetos en relacin a otros: "ms liviano que ...",
"ms pesado que... ", "igual que...". Uso de la balanza en
unjuego (Balanza construida en el aula). .
- Pesar 2 trozos de arcilla iguales; establecer la igualdad;
cambiar la forma de uno de los trozos, modelar una
galletita, por ej. , si se juega a la "panadera", o fraccio-
narlo en trozos, si fuera "venta de jabn", etc. Interrogar
a los nios si sigue pesando lo mismo que antes de SU
manipulacin.
Comprobar por la balanza la conservacin del peso: "si
no se agrega ni si quita sustancia a uno de los trozos la
igualdad no se al tera". '
2) Comprobar la igualdad de volumen de dos recipientes, utili-
zando tres tacitas iguales: llenar dos de ellas con arena
utilizando la tercera: "las dos son igualesporque se
una sola para llenarlas". Transvasar el contenido de una de
las tacitas a un recipiente ms alto: interrogar sobre la
conservacin del volumen: "en cul hay ms? ", demostrar
,
la conservacin del volumen haciendo la operacin inversa,
'es decir volviendo el contenido del recipiente de mayor
altura a la tacita: "la igualdad del volumen no se altera si
no hay adicin o sustraccinde sustancia, aunque vare la
forma del recipiente que la contenga".
3) Agrupar objetos iguales de dos en dos, de tres en tres, de
cuatro en cuatro, etc. iguales por su cantidad general pero
distint os en tamallos o color; ej.: pelotas de distintos tama-
llos; patitos de distinto color,etc.
4) Separar de un conjunt o de cartones todos los que tengan
dos, tres, cuatro y cinco puntos. Agruparlos.
Iniciar eljuego de domin.
C. Formacin de gneros y clases
Cuando el nmo clasifica, debe incluir objetos, que por sus
caractersticas similares, parti cipen de una clase.
Ejemplo: perro, naranja, banana, gato, conejo, manzana;
FRUTAS
ANIMALES
1) Clasificar entre objetos diversos aqullos que tienen cua-
li dades comunes : separar semillas de botones,etc.
2) Agrupar objetos:
a) porcolor;
b) por tamallo;
42
e) pormaterial;
d) combinar dos cualidades.
3) Agrupar en una lmina:
animales y plantas;
plantas y objetos; etc.
4) Pintar o recuadrar en un conjunto de objetos aqullos
que son juguetes.
D. Relaciones asimtricas
Las cualidades de largo, ancho. grande, etc. no existen por s
mismas sino en oposicin a las de angosto, corto, pequeo, etc.
Establecer las diferencias que distinguen los objetos, es estable-
cer las relaciones asimtricas (por oposicin a las simtricas que
nos dan las semejanzas).
Utilizando figuras geomtricas, juguetes, etc. de dos tamaos
diferenciados, reconocer:
a) el mayor y el menor;
b) el ms chico y el ms grande;
c) el ms alto y el ms bajo;
d) el ms corto y el ms largo.
E. Seriaciones cualitativas
El nio debe establecer las relaciones de que A tiene menos
que B, B tiene menos que C, luego A tiene menos que C.
Uegar a que A tiene menos que C supone establecer unjuicio
de relacin que pertenece a la lgica operatoria y no solamente
a la discriminacin perceptiva.
1) Pedir a los nios que formen una hilera con tres com-
paJieros de distinta estatura, ordenndolos de mayor a
menoro viceversa.
2, Efectuar ejercicios de aplicacin dibujando objetos de
tres tamaos diferentes ordenados por altura.
Nota: Agregar paulatinamente mayor cantidad de ele-
mentos.
F. Correspondencia provocada
Es establecer correspondencia entre elementos heterogneos
pero cualitativamente cmplemhtarios, es decir, corresponden-
cia provocada por las circunstancias exteriores a la misma.
43
1) Aparear elementos complementarios: tazas y platos; ta-
pas y cajas, alumnosy siHas; corchos y botellas;etc.
2) Aparear o completar en grficos: muecas y cochecitos;
mariposa y flor; conejo y zanahoria;cte.
G. Correspondencia trmino a tnnino
La finalidad de estos ejercicios es lograr que el nio obtenga
una equivalencia durable (uno a uno).
1) Solicitar al nio que reproduzca con idntico material
una hilera de objetos (por ejemplo, bolitas) hacindolos
corresponder trmino a trmino.
2) Reproducir un collar con modelo a la vista.
H. Igualdad en el nmero
Supone la capacidad de discriminar las unidades y establecer
igualdad por nmero independiente de la cualidad general.
1) Pedi rl e al nio que retire de un grupo determinado
nmero de elementos (ir aumentando paulatinamente).
2) Contar los objetos quedibuj e la maestra en el pizarrn.
3) Efectuar el apareamiento de un conj unto de elementos
con el guarismo que expresa el nmero de elementos
que componen dicho grupo.
~ 2
,
,
,
,
~ ...
.....
, ,/
~
~ ~
~ Q ,>,
,
/ / , ~ ~ "',"" 3
44
45
Para completar la ejercitacin en esta etapa prenumnca
remitimos al cuadernillo: MATEMATICA1
NUMERICA, de esta misma edicin).
(ETAPA PRE-
VllI. - MADUREZ AFECTNO-SOCIAL
El nio de alreedor de seis anos atraviesa un perodo de
ansicin que implica cambios importantes en su maduracin,
en las caractersticas de su conducta inteligente, en su vnculo
con los otros, en suma, en su personalidad.
Esta etapa evolutiva se corresponde con el ingreso a la
escuela primaria.
Es muy importante, para los futuros pasajes del nio, cmo
viva esta primera situacin. En ella puede enriquecerse o dete-
riorarse y es su maestra junto con sus padres y toda la institu-
cin los que pueden favorecer o no el desenlace. Debe en
el nuevo grupo, iodos los aportes que necesita para tener xito
en esta ini ciacin que esvivida como pmeba tanto para l como
parasu grupo familiar.
Pasa a ser uno entre muchos, aunque ahora tiene ms posi-
bilidades de compartir y respetar el punto de vista de losotros.
De t odas maneras necesita sentirse querido y ms seguro para
poder enfrentar las nuevas tareas. En stas hay l mites y nor-
mas ms precisas, pero conviene que conserve dentro de 10
posible las caracter sticas del j uego-trabaj o para que las aborde
con inters y espontaneidad.
Todo es te proceso conforma un verdadero desprendimiento,
un abandono de estadios ms fciles y gratificantes para acce-
der a niveles ms evolucionados, pero lambin de mayores
exigenCIas.
Frente a esta si tuacin crt ica, algunos nios muestran distin-
tos sntomas: llanto, ncgativismo, nuseas, vmitos, enu-
resis, e tG.
La maestra asume un papel muy importante como agente de
sal ud, teniendo en cuenta siempre que el ni o le transfiere lo
que lleva interiorizado de su relaci n con los padres y otros
adu ltos significativos.
El nio lleva tambin a la escuela Lina larga serie de aprendi-
zajes lograda a travs de sus d'\OS, en su ncleo
familiar, que forman la base de todo.aprendizaje posterior. El
maestro, a travs de tareas preparatonascomo las propuestas en
este cuadernill o, puede observar cules son las posi bilidadesde
expresin de cada nio y en qu reas presenta dificultades.
Por ejemplo: hay nios que tienen un lenguaje rico, pero no
pueden relacionarse con los otros. '(Son agresivos. Se aslan. Se
muestran demasiado sumisos. Carecen de iniciativa, etc.) El
juego dramtico, las rondas y la expresin corporal, ls
juegos grupales, libres o dirigidos, el dibujo, el modelado, etc.,
le permitirn, adems de expresarse de otra manera, poder
integrarse con los otros. Al ir superanao sus dificultades, adqui-
rir mayor seguridad y podr afrontar nuevas exigencias. El
maestro comprender que la actividad escolar as planificada, si
bien puede significar un comienzo ms lento, asegurar resul-
tados ms .exitosos en el aprendizaje de los contenidos propios
de Ier. grado.
Bibliografa'General
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teramericana de Educacin.
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Pick y Vayer : "Educacin Psicomotri z y Retraso Mental"
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Ed. Kapelusz
Ed. Troquel
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Furman; Rosa Cabral A. Mara: "Reeducando la Dislexia". Editorial
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D.P. Dienes y E. W.Golding: "Losprimeros pasos en matemti ca:'
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2) Conjuntos, nmeros potencias
3)Exploracin del espacio, prctica de la medida. Editorial Teide.
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Magisterio Ro de La Plata. El mundo de los conjuntos. Libros I y 11
B.Beauverd: "Antesdel Clculo". Editorial Kapelusz.BS.As.
Rosa W. de Ziperovich: "Matemtica Moderna" (2 tomos) Dragraf. Bs. As.
Ferrari, A. F. Y Lagomarsino, E. T.: "Cuadernos de ejercitacin Percep-
tivo-motriz". Edit. Estrada.
Porchetto, Raquel : "Educacin del nio afsico". Edit. Aries.
INDICE
Pg.
INTRODUCCTON: S
Algunas consideraciones generales para el uso de este cua-
dernillo. ........................................ 7
1. Lenguaje oral . .......................... .... 9
II. Organizaci6n espacial y lateraJidad ..............12
111. Esquema Corporal ................. .........19
IV. Estructuraci6n temporal ....._................24
V. Percepci6n .... . .... . ..... . ....._. ...._. ..28
VI. Psicomotricidad ........__...__....... .......37
VII. Numeraci6ny clculo .... _............... ....39
VIII. Madurez afectivo-social ......................44
Bibliografa ......................................45