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ACTIVIDAD 3.

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ANIMACION
Creacin de la ilusin de movimiento al visionar una sucesin de
imgenes fias generadas !or ordenador. Antes de la llegada de las
com!utadoras" la animacin se reali#a$a filmando secuencias di$uadas o
!intadas manualmente so$re !lstico o !a!el" denominados celuloides"
un fotograma cada ve#. Al !rinci!io" las com!utadoras se utili#aron !ara
controlar los movimientos de la o$ra art%stica & simular la cmara.
'a animacin informtica !uede utili#arse !ara crear efectos es!eciales &
!ara simular imgenes im!osi$les de generar con otras t(cnicas. 'a
animacin informtica tam$i(n !uede generar imgenes !ara datos
cient%ficos" & se )a utili#ado !ara visuali#ar grandes cantidades de datos
en el estudio de las interacciones de sistemas com!leos" como la
dinmica de fluidos" las colisiones de !art%culas & el desarrollo de
tormentas. *stos modelos de $ase matemtica utili#an la animacin !ara
a&udar a los investigadores a visuali#ar relaciones. 'a animacin
informtica )a sido em!leada tam$i(n en casos udiciales !ara la
reconstruccin de accidentes.
+ C,MO -.NCIONA 'A ANIMACI,N IN-O/M0TICA
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*n la animacin tradicional de fotograma a fotograma" la ilusin de
movimiento se crea filmando una secuencia de celuloides !intados a
mano &" a continuacin" !ro&ectando las imgenes a ma&or velocidad" !or
lo general de 15 a 32 fotogramas !or segundo. *n animacin informtica"
las ilustraciones se crean mediante !rogramas informticos" fotograma a
fotograma &" a continuacin" se modifican & se re!roducen.
Otra t(cnica infogrfica es la animacin en tiem!o real" en la 3ue los
fotogramas son creados !or la com!utadora & se !ro&ectan
inmediatamente en la !antalla de la com!utadora. *sta t(cnica elimina la
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ENCICLOPEDIA ENCARTA 2002 14 ACTUALIZACION
fase intermedia de digitali#acin de las imgenes. No o$stante" en la
actualidad la animacin en tiem!o real no es ca!a# de !roducir resultados
de alta calidad o con gran ri3ue#a de detalles. *s ms adecuada !ara la
creacin de animaciones sim!les & de uegos de com!utadora.
3 ANIMACI,N A4I4TIDA 5O/ COM5.TADO/A
*n el !roceso de animacin tradicional" !rimero se di$ua un stor&$oard
6una ilustracin del argumento" escena !or escena7" se ela$ora la !ista de
sonido & un animador es!eciali#ado crea los fotogramas animados. Ms
tarde" otros animadores di$uarn los fotogramas entre una !osicin
clave & otra" agregarn color &" !or 8ltimo" se filmarn todos los
fotogramas. 'as com!utadoras !ueden utili#arse como au9iliar o
sustituto de cada fase de este !roceso de animacin.
3.1 Inter!olacin
*l !roceso de creacin de los fotogramas intermedios !ara rellenar la
accin entre dos !osiciones clave se denomina inter!olacin 6en ingl(s"
in:$et;eening7. 4e )an desarrollado t(cnicas 3ue !ermiten 3ue la
com!utadora cree estos fotogramas mediante el clculo de los !untos
comunes entre un fotograma clave & otro. *n el caso ms sencillo" la
com!utadora di$ua el movimiento intermedio de dos !untos
corres!ondientes calculando la distancia al !unto medio. 'a re!eticin de
clculos del !unto medio !uede generar la ilusin de un movimiento
fluido & continuo.

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