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Historia de los sistemas expertos

http://www.monografias.com/trabajos10/exper/exper.shtml
Indice
1. Introduccin
2. Historia e !os "istemas #xpertos
$. efiniciones e "istemas #xpertos
%. !enguajes de programacin
&. 'ita( 'osie( ) 'oos.
*. +onclusiones
,. -ibliograf.a
1. Introduccin
Nuestro trabajo consta de cuatro partes:
Historia y Definiciones del sistema experto; Generalmente los textos se organizan adaptanto
una perspectiva histrica !n ellas se citan los problemas y soluciones m"s importantes #ue se
han descubierto en el transcurso de su desarrollo
$rincipales sistemas expertos y sus caracter%sticas; &l trasncurrir el tiempo' despu(s del
descubrimiento de )&' se #uer%a #ue los ordenadores sean capaces de ayudar al hombre' por
ello surgen los primeros sistemas expertos' despu(s de muchos intentos fallidos se logr
construir los primeros sistemas expertos los cuales eran bastante complicados estos fueron:
D!ND*&+' ,-.)N' /.0N' etc
+enguajes de programacin; !stos sistemas expertos fueron elaborados en lenguaje de
programacin especiales en su momento de descubiertos fueron considerados obsoletos
$rincipales instituciones donde se investiga sistemas expertos en el $er1; .omo sabemos
vivimos en ujn mundo globalizado en la #ue es necesaria la tecnolog%a y por ende el $er1 esta
tratando de integrarse a este mundo y por lo tanto tratando de investigar nuevos sistemas
expertos
2. Historia e !os "istemas #xpertos
!stas pensando #ue la inteligencia artificial es una cosa de los 1ltimos 2' 3 o como mucho los
45 1ltimos a6os' pero N07' los primeros pasos en la inteligencia artificial se dieron en los 7
&809 357 :u te imaginas crear un programa inteligente con el Hard;are de esa (poca
9encillamente es incre%ble
& comienzos de los a6os 35 el conocido &lan ,athinsong :uring public <)nteligencia y
=uncionamiento de las ,"#uinas< con el fin de demostrar hasta #ue punto estas tienen
inteligencia
!n estos a6os se dieron varias definiciones de lo #ue significaba la inteligencia en una
m"#uina 9obre lo #ue denominamos la inteligencia artificial
Definicin de !laim *eich:
+a inteligencia artificial es el estudio de como hacer #ue los ordenadores hagan cosas #ue' en
estos momentos' hace mejor el hombre
Definicin de &lexander 9porl >4?@4A:
!n su obra <9porlsB.omputerbuch<: Cajo )nteligencia entiendo la capacidad de un ser vivo o
una m"#uina de ordenar informaciones' extensas observaciones' experiencias' descubrir
interrelaciones para abstraer de esta forma cosas y poderlas ligar entre s%
Dno de los primeros sistemas expertos se llamo Dendral y era capaz de calcular o descubrir
hechos relativos a la estructura molecular a partir de unos datos #u%micos sin elaborar0tro
sistemas expertos famosos son ,-.)N #ue diagnostica enfermedades de la sangre y #ue
sugiere un tratamiento y $D==' un sistema similar pero para enfermedades de pulmn
!n el a6o 4?35 el campo de la autom"tica recibe un gran impulso cuando Eiener desarrolla el
principio de la retroalimentacin +a teor%a de la retroalimentacin es base fundamental de los
sistemas de control
!n 4?33 Ne;ell y 9imon desarrollan la :eor%a de la lgica !ste desarrollo permiti desarrollar
un programa #ue exploraba la solucin a un problema utilizando ramas y nudos' seleccionando
1nicamente las ramas #ue m"s parec%an acercarse a la solucin correcta del problema
!n 4?3F' se celebra una conferencia en Germont >D9&A de gran trascendencia en el desarrollo
de la )& Hohn ,c.arthy propone por primera vez el uso del t(rmino <)nteligencia &rtificial< para
denominar el estudio del tema
!n 4?3@' aparece la primera versin de <:he General $roblem 9olver< >G$9' 9olucionador
general de problemasA' un programa capaz de solucionar problemas de sentido com1n pero no
problemas del mundo real como diagnsticos m(dicos !l G$9 utilizaba la teor%a de la
retroalimentacin de Eiener
!n 4?3I ,c.arthy anuncia su nuevo desarrollo el lenguaje +)9$ >+)9t $rocesingA' el lenguaje
de eleccin para todos a#uellos desarrolladores inmersos en el estudio de la )&
!n 4?F2' el )nstituto :ecnolgico de ,assachussets >,):A recibe una subvencin de J'J
millones de dlares del gobierno de los !stados Dnidos en concepto de investigacin en el
campo de la )& De esa forma' se comprueba la importancia #ue el Gobierno concede a la
investigacin dentro de ese campo
!n 4?F3 aparece D!ND*&+' el primer sistema experto !s en ese a6o cuando =eigenbaum
entra a formar parte del departamento de inform"tica de 9tanford &ll% conoci a Hoshua
+ederberg' el cual #uer%a averiguar cual era la estructura de las mol(culas org"nicas
completas !l objetivo de D!ND*&+ fue estudiar un compuesto #u%mico !l descubrimiento de
la estructura global de un compuesto exig%a buscar en un "rbol las posibilidades' y por esta
razn su nombre es D!ND*&+ #ue significa en griego <"rbol<&ntes de D!ND*&+ los #u%micos
solo ten%an una forma de resolver el problema' estar era tomar unas hiptesis relevantes como
soluciones posibles' y someterlas a prueba compar"ndolas con los datos
+a realizacin de D!ND*&+ dur m"s de diez a6os >4?F3B4?@3A 9e le puede considerar el
primer sistema experto
!n 4?F3 tambi(n se empezaron a utilizar t(cnicas para la resolucin de problemas #ue se
caracterizaban por la b1s#ueda heur%stica como modelo para la resolucin de problemas' y con
ellas comenz la investigacin y desarrollo de los sistemas expertos
!n 4?@J' en la Dniversidad de 9tandford se desarrolla ,-.)N' sistema experto dentro del
campo de la medicina para diagnostico de enfermedades infecciosas en la sangre ,-.)N se
trataba de un sistema experto para el diagnstico de enfermedades infecciosas Desde los
resultados de an"lisis de sangre' cultivos bacterianos y dem"s datos' el prog rama era capaz
de determinar' o en lo menos' sugerir el microorganismo #ue estaba causando la infeccin
Despu(s de llegar a una conclusin' ,-.)N prescrib%a una medicacin #ue se adaptaba
perfectamente a las caracter%sticas de la persona' tales como el peso corporal de este
&l mismo tiempo' Davir ,arr propone nuevas teor%as sobre la capacidad de reconocimiento
visual de las diferentes m"#uinas
!n 4?@J aparece el lenguaje $*0+0G basado en las teor%as de ,insKy
!n 4?@2 se desarrolla el sistema experto llamado :)!*!9)&9 !l cometido de este sistema
experto era el de servir de int(rprete entre ,-.)N y los especialistas #ue lo manejaban' a la
hora introducir nuevos conocimientos en su base de datos !l especialista deb%a utilizar ,-.)N
de una forma normal' y cuando este cometiera un error en un diagnstico >hecho producido por
la falta o fallo de informacin en el "rbol de desarrollo de teor%asA :!)*!9)&9 corregir%a dicho
fallo destruyendo la regla si es falsa o ampli"ndola si es eso lo #ue se necesita
!n 4?@? aparece /.0N' primer programa #ue sale del laboratorio 9u usuario fue la Digital
!#uipament .orporation >D!.).
!l cometido de /.0N ser%a configurar todos los ordenadores #ue saliesen de la D!. !l
proyecto present resultados positivos y se empez a trabajar en el proyecto m"s en serio en
diciembre de 4?@I
!n abril de 4?@? el e#uipo de investigacin #ue lo hab%a dise6ado pens #ue ya estaba
preparado para salir' y fue entonces' cuando se hizo una prueba real' esperando resolver
positivamente un ?3L de las configuraciones' este porcentaje tal alto se #ued en un J5L al
ser contrastado con la realidad; /.0N volvi al laboratorio' donde fue revisado y a finales de
ese mismo a6o funcion con resultados positivos en la D!.
!n 4?I5 se instaur totalmente en D!. - en 4?IM' el /.0, hab%a crecido hasta multiplicarse
por diez !l /.0, supuso un ahorro de cuarenta millones de dlares al a6o para la D!.
!ntre los a6os I5 a I3 se produce la revolucin de los 9istemas !xpertos
!n estos 3 a6os se crearon diversos sistemas expertos como el D!+:&' de General !lectric
.ompany' para la reparacin de locomotoras diesel y el(ctricas <&ldo en Disco< para la
reparacin de calderas hidroest"ticas giratorias usadas para la eliminacin de bacterias
9e crearon multitud de empresas dedicadas a los sistemas expertos como :eKno;ledge )nc'
.arnegie Group' 9ymbolics' +isp ,achines )nc' :hinKing ,achines .orporation' .ognitive
9ystems )nc formando una inversin total de 255 millones de dlares +os productos m"s
importantes #ue creaban estas nuevas compa6%as eran las <m"#uinas +isp<' #ue se trataba de
unos ordenadores #ue ejecutaban programas +)9$ con la misma rapidez #ue en un ordenador
central' y el otro producto fueron las <herramientas de desarrollo de sistemas expertos<
!n 4?I@ /.0N empieza a no ser rentable +os t(cnicos de D!. tuvieron #ue actualizar /.0,
r"pidamente lleg"ndose a gastar m"s de dos millones de dlares al a6o para mantenimiento y
algo parecido ocurri con el D!+:&:ambi(n en 4?I@ aparecieron los microordenadores &pple
y compatibles )C, con una potencia parecida a los +)9$ !l soft;are se transfiri a m"#uinas
convencionales utilizando el lenguaje <.< lo #ue acab con el +)9$
& partir de los ?5 y con el desarrollo de la inform"tica' se produce un amplio desarrollo en el
campo de la )& y los sistemas expertos' pudi(ndose afirmar #ue estos se han convertido en una
herramienta habitual en determinadas empresas en la actualidad
+a evolucin histrica de los m(todos utilizados en el desarrollo de los sistemas expertos
tambi(n se ha producido a medida #ue se ha ido desarrollando la )& y los diferentes m(todos
#ue se han empleado para su resolucin !l desarrollo de lenguajes como +)9$ y $*0+0G
condicionaron esa evolucin' as% como investigaciones en diversos campos relacionados +os
primeros sistemas expertos #ue se desarrollaron en los a6os F5 eran capaces de resolver solo
problemas basados en situaciones determinadas 'mediante sistemas de reglas !s a partir de
los @5 cuando se empiezan a resolver problemas basados en situaciones inciertas' basados en
medidas difusas al principio y en redes probabil%sticas con posterioridad
$. efiniciones e "istemas #xpertos
NOu( es un sistemas expertoP
+os sistemas expertos forman parte de un firme y verdadero avance en inteligencia artificial
+os sistemas expertos pueden incorporar miles de reglas $ara una persona seria una
experiencia casi <traum"tica< el realizar una b1s#ueda de reglas posibles al completado de un
problema y concordar estas con las posibles consecuencias' mientras #ue se sigue en un papel
los trazos de un "rbol de b1s#ueda +os sistemas expertos realizan amablemente esta tarea;
mientras #ue la persona responde a las preguntas formuladas por el sistema experto' este
busca recorriendo las ramas m"s interesantes del "rbol' hasta dar con la respuesta a f%n al
problema' o en su falta' la m"s parecida a esta +os sistemas expertos tienen la ventaja frente a
otro tipos de programas de )nteligencia &rtificial' de proporcionar gran flexibilidad a la hora de
incorporar nuevos conocimientos $ara ello solo tenemos #ue introducir la nueva regla #ue
deseemos hacer constar y a est"' sin necesidad de cambiar el funcionamiento propio del
programa +os sistemas expertos son <auto explicativo<' al contrario #ue en los programas
convencionales' en los #ue el conocimiento como tal est" encriptado junto al propio programa
en forma de lenguaje de ordenador +os expertos de )& dicen #ue los sistemas expertos tienen
un conocimiento declarativo' mientras #ue en los dem"s programas es procedural
Descripcin Del !s#uema
$ara realizar un sistema experto integran dos personas el !xperto del Dominio >profesional /A y
un )ngeniero de .onocimiento >programadorA' #ue estos van enlazar sus experiencias
almacen"ndolos en la Case de conocimientos #ue mediante la interface va a permitir al usuario
llegar a comunicarse con el motor de inferencia' el cual es va a tomar la decisin de aplicar
todo lo almacenado en la base de conocimientos
+a Case de conocimiento nos halla la base datos y estas esta compuestas por lenguajes de
predicado' esta es uno de los componentes #ue contiene el conocimiento del experto o tambi(n
llamado base de datos' su funcin es almacenar experiencias' conocimientos ' etc de una
determinada "rea
!xisten dos tipos de base de conocimiento:
!l procedural ;
9e usa en los lenguajes estructurados como son $ascal' .' Gisual Casic etc
!l declarativo;
!sta basado en hechos #ue vienen a ser acciones #ue se dan dentro del problema se ulitizan
los lenguajes $rolog y +isp
!l ,otor de )nferencia
9u funcin es administrar ' como' cuando' y las reglas de produccin #ue se aplicaran para la
solucin de un determinado problema
Dirige y controla la implementacin del conocimiento' adem"s permite decidir #ue tipo de
t(cnicas se usaran durante el dise6o del sistema experto
+a )nterface
$arte #ue permite la comunicacin con el usuario' en forma vidireccional >ambos ladosA
,ediante al )nterface el ,otor de )nferencia reconoce la pregunta y saca datos de la Case de
.onocimiento y mediante la )nterface responde la pregunta
Descripcin del es#uema:
D!,0N)0; !s la parte principal de la estructura de control el cual va seguir un encadenamiento
hacia atr"s y hacia delante y esta a su vez est" compuesta de dos campos espec%ficos
$*0.!D),)!N:09 !9$!.)&+!9 son los pasos a seguir compuestas por reglas' normas de
produccin' !+!,!N:09 D! ,!:&.0N0.),)!N:0 compuestas por redes neuronales' por
#ue est" e la capacidad de aprender' entender y responder a la pregunta realizada por un
usuario
:odo esto se interact1an a partir de cierto conocimiento deducido durante la ejecucin de la
aplicacin
!sto nos va a conllevar a una *D$:D*& en la #ue el demonio retorna para cumplir un
=DN.)0N&,)!N:0 9)9:!,Q:).0 usando tipos de b1s#ueda implementada y completa
$rimero se da el primer funcionamiento del motor de estructura #ue esta dado con los
procedimientos especiales y con los elementos de metaconocimiento' todo esto experimentado
lo vamos a llevar al principal funcionamiento sistem"tico con una b1s#ueda implementada' para
dar lugar a un respuesta satisfactoria para #uien lo est" usando o manejando
!xplicamos la ar#uitectura' como Case de .onocimientos vamos a tener hechos y reglas de un
sistema determinado las cuales van a ser codificadas para #ue la computadora puede
interpretar' y ser utilizada adecuadamente por los usuarios y de acuerdo a la aplicacin !stos
resultados van a servir a otros sistemas y #ue estos van a alimentar a nuestras bases de
conocimientos originales para obtener mejores resultados
%. !enguajes de programacin
9on programas #ue se han dise6ado principalmente para emular un comportamiento
inteligente )ncluyen algoritmos de juego tales como el ajedrez' programas de comprensin del
lenguaje natural' visin por computadora' robtica y <sistemas de expertos< responde a una
interfaz ensamblador' el segundo a interfaz compilador y el ultimo a interfaz interprete
Dn +enguaje de $rogramacin se basa en reglas de accin >silogismosA ' y el an"lisis de
posibilidades d"ndonos una ayuda muy 1til en todas las ramas de la accin humana !s as%
como los 9istemas !xpertos desarrollan una =uncin muy importante <*ealizar tareas
gen(ricas: es decir para la monitorizacin y el diagnstico' adem"s de los trabajos de
simulacin de la realidad >*ealidad Girtual en la actualidadA
&lgunos lenguajes son lenguajes principalmente interpretados' como &$+' $*0+0G y +)9$ :
&$+ >& $rograming +anguageA
Dise6ado para tablas' vectores y matrices; utiliza s%mbolos especiales' distintos #ue el &9.))
H)9:0*)&:
)ntroducido por Renneth )verson' en el a6o de 4?FJ Durante los siguientes @ a6os )C, trabajo
en el &$+' defino un conjunto de caracteres y un lenguaje <&$+S2F5<' el cual se re#uiere un
hard;are especial
.onceptos lisp:
+istas y Qtomos: +a estructura m"s importante es la lista +os "tomos pueden
subordinarse a cualidades
+a =uncin: .ada funcin +)9$ y cada programa +)9$ tiene estructura de lista +os
programas no pueden distinguirse sint"cticamente de los datos +)9$ ofrece sus
propias funciones b"sicas
=orma de :rabajo: +)9$ es un lenguaje funcional 0frece la posibilidad de realizar
definiciones recursivas de funciones +a unin de procedimientos se realiza de forma
din"mica' es decir en plena ejecucin' y no como en otros lenguajes de programacin
!l sistema realiza autom"ticamente una gestin din"mica de memoria
!ntonces: +a estructura m"s importante en +)9$ es la lista
.omponentes de un sistema lisp
Dn componente importante de un sistema +)9$ es la gestin din"mica de la memoria !l
sistema administrar" el espacio en la memoria para las listas en constante modificacin' sin
#ue el usuario lo deba solicitar +ibera los espacios de memoria #ue ya no son necesarios y los
pone a disposicin de usos posteriores +a necesidad de este proceso se deriva de la
estructura b"sica de +)9$' las listas' #ue se modifican de forma din"mica e ilimitada
&dem"s un sistema +)9$ abarca bastante m"s #ue el solo int(rprete del lenguaje +)9$ .onsta
de algunos mdulos #ue ofrecen ayuda en el desarrollo y control del progreso en programas'
como son el !ditor' el =ileB9ystem y el :race
$*0+0G0 >$*0gramacin +0GicaA:
,ecanismos Del $rolog
+a *ecursividad representa la estructura m"s importante en el desarrollo del programa !n la
sintaxis del $*0+0G no existen los bucles =0* ni los saltos; los bucles EH)+! son de dif%cil
incorporacin' ya #ue las variables slo pueden unificarse una sla vez +a recursin es m"s
apropiada #ue otras estructuras de desarrollo para procesar estructuras de datos recursivas
como son las listas y destacan en estos casos por una representacin m"s sencilla y de mayor
claridad
+a )nstanciacin es la unin de una variable a una constante o estructura +a variable ligada se
comporta luego como una constante
+a Gerificacin es el intento de derivar la estructura a comprobar de una pregunta desde la
base de conocimientos' es decir' desde los hechos y reglas 9i es posible' la estructura es
verdadera' en caso contrario es falsa
+a Dnificacin es el componente principal de la verificacin de estructuras Dna estructura
estar" comprobada cuando puede ser unificada con un hecho' o cuando puede unificarse con
la cabecera de una regla y las estructuras del cuerpo de dicha regla pueden ser verificadas
&. 'ita( 'osie( ) 'oos.
$ara el desarrollo de los sistemas expertos se utilizan lenguajes de ingenier%a del conocimiento
+os lenguajes m"s difundidos para el desarrollo de los 9! son *):&' *09)!' y *009
.omenzaremos hablando de *09)!' un lenguaje evolucionado de *):& !ste lenguaje permite
al programador describir relaciones complejas y manipularlas simblica y deductivamente
&dem"s soporta trabajo en redes' trabaja en una forma )nteractiva compilada e interpretada y
cuenta con una serie de depuradores y herramientas de programacin .omo puede ser
programada en una sintaxis parecida al )ngles esto la hace bastante le%ble y entendible para los
usuarios !ste lenguaje integra dos paradigmas program"ticos #ue lo hace especial:
modelacimiento basado en reglas y procedureBoriented computing >al ser lenguajes
secuenciales y al mismo tiempo orientados a objetosA' y por 1ltimo es #ue puede ser
organizado como un programa +)9$ lo #ue la hace f"cil de aprender
!l lenguaje *099' es un lenguaje de programacin orientado a objetos' y combina la
)nteligencia &rtificial y los 9istemas !xpertos principalmente en el "rea de simulaciones !ntre
sus ventajas se citan las facilidades para buscar entre objetos y su comportamiento !l
programa se desarrolla de una forma #ue los objetos se comunican mandando mensajes para
causar #ue las reglas o comportamientos apropiados sean ejecutados
9e presenta en forma resumida dos 9istemas !xpertos #ue fueron decisivos para el (xito del
avance investigador en el campo de los 9istemas !xpertos
,ycin
9istema !xperto para diagnsticos m(dicos
,-.)N es un 9istema !xperto para la realizacin de diagnsticos' iniciado pro !d =eigenbaum
y posteriormente desarrollados por !9hortliffe y sus colaboradores 9u funcin es la de
aconsejar a los m(dicos en la investigacin y determinacin de diagnsticos en el campo de las
enfermedades infecciosas de la sangre !l sistema ,-.)N' al ser consultado por el m(dico'
solicita primero datos generales sobre el paciente: nombre' edad' s%ntomas' etc Dna vez
conocida esta informacin por parte del sistema' el 9istema !xperto plantea unas hiptesis
$ara poder verificarlas comprueba primero la exactitud de las premisas de la regla >0s
preguntareis como hace estoA !sto se realiza mediante una b1s#ueda de enunciados
correspondientes en la base de conocimientos !stos enunciados pueden a su vez estar de
nuevo en la parte de consulta de otra regla :ambi(n lo realiza mediante determinadas
preguntas al usuario &#u% se hacen preguntas del tipo: N9e ha practicado en el paciente alg1n
tipo de intervencin #uir1rgicaP
.on las respuestas #ue recibe' el ,-.)N verifica o rechaza las hiptesis planteadas Dna serie
de tests han demostrado #ue ,-.)N trabaja igual de bien #ue un m(dico> & mi particularmente
me cuesta mucho creerlo y me parece #ue es incre%ble' pero ah% est"n los resultados de los
testA
/con
9istema !xperto para configuracin de 0rdenadores
/.0N es un 9istema !xperto para configuraciones desarrollado por la Digital !#uipment
.orporation 9eg1n los deseos individuales del cliente se configuran redes de ordenadores
G&/ -a #ue el abanico de productos #ue se ofrecen en el mercado es muy amplio' la
configuracin completa y correcta de un sistema de estas caracter%sticas es un problema de
gran complejidad
+as funciones de este 9istema !xperto son las siguientes:
N$ueden conjugarse los componentes solicitados por el cliente de forma conveniente y
razonableP
N+os componentes de sistema especificados son compatibles y completosP
+as respuestas a estas preguntas son muy detalladas /.0N es capaz de comprobar y
completar los pedidos entrantes mucho m"s r"pido y mejor #ue las personas encargadas hasta
ahora de esa labor
:ambi(n se han desarrollado &sesores )nteligentes para apoyar la ense6anza de programacin'
en distintos lugares y con distintas ar#uitecturas !ntre otros' podemos mencionar:
.0&.H >.ognitive &daptive .omputer HelpA:
$ermite crear ayuda personalizada al usuario !s un observador de las acciones del usuario
#ue est" aprendiendo a operar un ambiente' y en base a ellas construye un modelo adaptativo
del usuario 9i bien el concepto general es aplicable para "reas diversas tales como las
)nterfases )nteligentes y el soporte t(cnico' en particular es de inter(s para este trabajo ya #ue
los dominios de prueba #ue model corresponden al de un lenguaje y un entorno de
programacin >+)9$ y DN)/' respectivamenteA; as% como por la prueba de adaptabilidad a
distintos dominios en #ue prob ser efectivo !n dicha prueba' despu(s de completar el
desarrollo y pruebas del tutor bajo el dominio de +)9$' se encarg a un estudiante inexperto' su
adaptacin al dominio de DN)/; dado el (xito de la adaptacin' a pesar de la inexperiencia del
constructor del dominio' 9elKer concluye #ue la aplicacin de los conceptos y modelacin del
dominio son apropiados para diversos dominios' y por lo tanto' f"cilmente adaptables
Dna de las contribuciones importantes de .oach consiste en la descripcin de diversos
modelos de usuarios' representados por medio de frames adaptativos; y el modelado cognitivo
de variables tales como la experiencia' la latencia del conocimiento $or otro lado' el an"lisis de
resultados #ue hace 9elKer' basado en el comportamiento registrado por los usuarios de
sistemas tradicionales y los del sistema asesor' muestra variables cuantificables para medir el
(xito de un sistema similar como el #ue ocupa este trabajo
*. +onclusiones
Dn sistema experto es a#uel #ue simula el razonamiento humano ayudando usuario
.uando los expertos humanos en una determinada materia son escasos' los 9istemas
!xpertos pueden recoger y difundir su conocimiento
!n situaciones complejas' donde la subjetividad humana puede llevar a conclusiones
errneas
+a posibilidad de poder emular la inteligencia humana ha despertado la curiosidad del
ser humano desde tiempos remotos - el hombre encontr dos caminos para lograr
dicho fin:
:ratar de imitar el funcionamiento del cerebro humano a nivel computador lo cual implica
construir una analog%a de tipo f%sico del cerebro del hombre !sto podr%a llamarse entonces
enfo#ue f%sico' y como principal exponente de este rumbo encontramos a las redes neuronales
:ratar de lograr el conocimiento humano a trav(s de la lgica' por lo #ue estar%amos en
presencia de un enfo#ue lgico !n este enfo#ue de pensamiento encontramos a los sistemas
expertos #ue intentan reproducir el razonamiento humano de forma simblica
9ugerencias
Nosotros como jvenes #ue somos estamos llamados a contribuir con el desarrollo del
pa%s por ello deber%amos abocarnos mucho mas a las "reas de investigacin y pedir
#ue se nos apoye mas en cuanto a materia educativa y :ecnolog%a !ducativa
+as Dniversidades e )nstitutos est"n llamados a ayudar al $er1 a inmiscuirse dentro del
mundo #ue empezamos a vivir
Nosotros como futuros formadores de la especialidad de .omputacin e )nform"tica
estamos preparados para orientar a despertar el inter(s de nuestros alumnos de
investigacin
,. -ibliograf.a
;;;deivaeducpyTtar4@TsexpretiThistoriahtm
;;;sarderupeuedupeTUmiguelVTtemasTexpertoshtm
;;;fotunecitycomTsKycodperTronro;TJ5@TseTportadahtm
;;;monografiascom

:rabajo enviado por:
$):HWterracompe

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