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Docente: Claudio Ibarra Rios

Curso: Seminario II
AUTOCAD 3D
Introduccin a 3D
Introduccin a 3D
Modelos 2D limitaciones
! Modelo bidimensional: superficies
! Dibujo, edicin y visualizacin 2D de objetos 3D
Modelos 3D necesidad de
! Ver modelo desde cualquier punto de vista
! Desplazarse por el modelo
! Creacin de vistas normalizadas y secciones de modelos 3D
! Visualizacin de sombras/iluminacin: fotorealismo
! Efectuar anlisis de ingeniera y extraer datos fabricacin
! Utilizar el modelo para crear una animacin
Antes
Despus
Introduccin a 3D
A tener en cuenta
! Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente
modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo
! Todas las rdenes empleadas hasta este momento siguen
siendo vlidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de
ellas est limitado al plano XY (cual sea su posicin).
! Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin
emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto
se sita en el plano XY activo en ese momento.
Tipos de objetos 3D
! Objetos almbricos
! Superficies
! Slidos
Introduccin a 3D
Modelos almbricos
! Slo contienen elementos que materializan aristas de
objeto
! Muy rpidos para prototipado
Modelo de superficies
! Definen caras de objeto mediante superficies (3 4
lados)
! Permiten representar superficies curvas + - complejas
Modelo de slidos
! Representan todo el volumen de un objeto
! Permite anlisis de propiedades fsicas
! Creacin mediante primitivas (esfera, cono, ),
operaciones (extrusin, revolucin, ) y combinacin
de slidos (unin, diferencia, )
Modelo almbrico Modelo de slidos
Modelo de
superficie
Introduccin a 3D
Mtodo de trabajo
Mtodo de trabajo
Proceso inicial (igual que en 2D)
Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)
Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)
Control de la visualizacin 3D
! Estilos de visualizacin
! Vistas
! Control de vistas
! Herramientas de navegacin
Dibujar
! Introducir comandos 3D
! Introducir datos 3D
Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
! Estilos de visualizacin
! Vistas
! Control de vistas
! Herramientas de navegacin
Dibujar
Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
! Estilos de visualizacin
! Vistas
! Control de vistas
! Herramientas de navegacin
Dibujar
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)
! Ficha Inicio " Panel Vista.
! Ficha Render " Panel Estilos Visuales.
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Tipos de estilos visuales
! Estructura almbrica 2D. Muestra los
objetos utilizando lneas y curvas para representar
los contornos. Los objetos rster y OLE, y los tipos y
grosores de lnea estn visibles.
! Estructura almbrica 3D. Muestra los
objetos utilizando lneas y curvas para representar
los contornos.
! Oculto 3D. Muestra los objetos mediante una
representacin de estructura almbrica 3D y oculta las
lneas que representan las caras posteriores.
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Tipos de estilos visuales (cont)
! Realista. Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. Se muestran los materiales
que haya asociado a los objetos.
! Conceptual. Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. El sombreado utiliza el estilo de
cara Gooch, una transicin entre colores fros y clidos en
vez de colores oscuros a claros. El efecto es menos realista,
pero hace que resulte ms fcil ver los detalles del modelo.
Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
! Estilos de visualizacin
! Vistas
! Control de vistas
! Herramientas de navegacin
Dibujar
Visualizacin de modelos 3D a travs de un sistema de
proyeccin cilndrica ortogonal
Tendremos que establecer la direccin de proyeccin
El plano del cuadro se establece siempre perpendicular a
esa direccin
Plano de cuadro
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Vistas
! Vistas estndar. Muestran dibujo en 2D con
direcciones de visualizacin paralela a planos XY, YZ y
ZX
! Puntos de vista isomtricos
! Punto de vista personalizado (ptovista)
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
! Estilos de visualizacin
! Vistas
! Control de vistas
! Herramientas de navegacin
Dibujar
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Ventanas Grficas. Permite organizar el rea de trabajo en funcin de
las tareas a realizar, mostrando diferentes vistas del diseo.
! Cinta Modelado 3D " Ficha Vista " Panel Ventana Grafica
! Configuraciones actuales
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Ventanas Grficas (cont)
! Nueva ventana grfica. Si le
damos un nombre se guardar con
dicho nombre.
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Ventanas Grficas (cont)
! Ventanas guardadas
Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
! Estilos de visualizacin
! Vistas
! Control de vistas
! Herramientas de navegacin
Dibujar
Permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ngulos,
alturas y distancias.
Orbita 3D
! Cinta Modelado 3D " Ficha Vista " Panel Navegar
! Orbita 3D. Desplazamiento alrededor de una mira.
! Orbita libre. En cualquier direccin, sin referencia a planos.
! Orbita continua. Hacer click, arrastrar en la direccin en la que se desea
que se desplace y soltar botn. La rbita contina desplazndose en esa
direccin.
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
ViewCube
! Cinta Modelado 3D " Ficha Vista
" Panel Vistas
! Se muestra al trabajar en un estilo
visual 3D.
! Se puede cambiar entre vistas
estndar e isomtricas.
! Brjula debajo que indica el norte
del objeto
! Seleccionar entre:
Arista Esquina Cara
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
SteeringWheels (Ruedas)
! Cinta Modelado 3D " Ficha Vista " Panel Navegar
! Mens dinmicos divididos en sectores.
Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)
Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Dibujar
! Introducir comandos 3D
! Introducir datos 3D
Para la seleccin de los comandos se usan los mismos
mecanismos que en 2D (mens, barras de herramientas, lnea de
comandos)
Tienen vigencia TODOS los comandos (dibujo/edicin)
vistos en 2D (dentro del plano activo)
Aparecen comandos especficos 3D (polilnea 3D, slidos,)
Resulta casi imprescindible el uso del S.C.P (Sistema
coordenadas personales)
Tienen vigencia todas las ayudas al diseo (referencia a
objetos, )
Dibujar (Mtodo de trabajo)
Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Dibujar
! Introducir comandos 3D
! Introducir datos 3D
Para dibujar un objeto 3D se requiere definir valores de X,
Y, Z; tanto en S.C.U. (Sistema Coordenadas Universales) como en S.C.P.
(Sistema Coordenadas Universales)
Sistemas de coordenadas
Sigue existiendo el concepto de absolutas y relativas (@)
Dibujar (Mtodo de trabajo)
Esfricas (d<!<")
Cilndricas (d<!,z)
Polar (d<!)
Cartesianas (x,y,z) Cartesianas (x,y)
3D 2D
Dibujar (Mtodo de trabajo)
x, y, z d
r
< ! , z d < ! < "
Coord. cartesianas Coord. cilndricas Coord. esfricas
Creacin de modelos 3D
Creacin de modelos 3D
Modelado
! Primitivas de slidos 3D (prima, cilindro, cono, esfera, pirmide, toroide)
! Creacin de slidos a partir de objetos 2D (extrusin, barrido,
solevacin, revolucin)
Editar slidos (unin, diferencia, interseccin, cortes)
Modificar slidos (chafln, empalme)
Modelado (Creacin de modelos 3D)
Modelado
! Primitivas de slidos 3D
! Creacin de slidos a partir de objetos 2D
Editar Slidos
Modificar slidos
Modelado (Creacin de modelos 3D)
Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)
Modelado
! Primitivas de slidos 3D
! Creacin de slidos a partir de objetos 2D
Editar Slidos
Modificar slidos
Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)
Unin. Combina dos o ms slidos para formar uno nico.
Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)
Diferencia. Permite crear una superficie o un slido 3D
sustrayendo un conjunto de slidos 3D existentes de otro
conjunto solapado.
Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)
Interseccin. Creacin de slido 3D a partir del volumen
comn de dos o ms slidos 3D existentes.
Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)
Corte. Crea nuevos slidos 3D cortando o dividiendo objetos
existentes.
Algunas opciones:
! Ver. Alinea el plano de corte con el plano de vista
de la ventana grfica actual. Al indicar un punto se
determina la ubicacin del plano de corte.
! XY. Alinea el plano de corte con el plano XY del SCP
actual. Al indicar un punto se determina la ubicacin del
plano de corte.
! 3puntos. Define el plano de corte mediante
tres puntos.
A dibujar

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