Anda di halaman 1dari 17

1

Seminar



Android

































Www.Maturski.Org
2


3
sadraj:
1. Uvod ................................................................................................................................ 1
2. Seminarski Rad ............................................................................................................... 2
2.1. Projekt Otvorenog Koda ............................................................................................ 2
2.2. Tehnike Karakteristike ............................................................................................. 4
2.3. Razvoj Aplikacija - Android Sdk ................................................................................ 9
2.4. Plasiranje Aplikacija - Android Market ..................................................................... 14
2.5. Ureaji Koji Koriste Android .................................................................................... 16
3. Zakljuak ....................................................................................................................... 17
4. Literatura ....................................................................................................................... 18
5. Saetak .......................................................................................................................... 19


























4



1. Uvod

Sve Je Poelo U Srpnju 2005. Godine Kada Je Google Kupio Android, Inc. Malu
Kompaniju Sa Sjeditem U Gradu Paolo Alto, USA. Suosnivai Android Inc. Koji Su Otili
Raditi U Google Su: Andy Rubin (Suosniva Danger, Inc.), Rich Miner (Suosniva Wildfire
Communications, Inc.), Nick Sears (Bivi Potpredsjednik U T-Mobile) I Chris White (Jedan
Od Prvih Inenjera Webtv-A).
Malo Se Znalo O Poslovima Koje Je Obavljao Android, Inc. U to Vrijeme, Osim Da Su Radili
Softver Za Mobilne Telefone. Nakon Kupnje Androida Poele Su Glasine Da Google Planira
Ui U Trite Mobilnih Telefona, Iako Je Bilo Nejasno Na Koji Nain.
U Googleu, Tim Predvoen Rubinom, Razvio Je Operacijski Sustav Za Mobilne Telefone
Temeljen Na Linuxu. Proizvoaima Mobilnih Telefona Predstavljen Je Kao Fleksibilan I
Lako Nadogradiv Sistem. Poele Su Se Iriti Glasine Da Je Google Ve Sklopio Partnerstvo
S Nizom Hardverskih I Softverskih Tvrtki.
Nova Nagaanja Da E Google Ui U Svijet Mobilnih Telefona Stigla Su U Prosincu 2006.
Godine. Izvjetaji Sa Bbc-A I Iz Wall Street Journala Ukazivala Su Na to Da Je Google eli
Svoj Pretraiva I Aplikacije Na Mobilnim Telefonima I Naporno Radi Da Bi to Postigao.
Poslije Su Se Pojavile Glasine Da Google Razvija Svoj Vlastiti Ureaj. Nove Prepostavke I
Pekulacije Su Slijedile Izvjetaje Da Google Definira Tehnike Specifikacije, I Pokazuje
Prototipove Ureaja Proizvoaima Mobilnih Telefona I Mrenih Operatora. Prialo Se Da Je
Oko 30-Ak Prototipova Bilo "Puteno U Divljinu" [1].
U Rujnu 2007. Godine Portal Informationweek Je Prenio Podatke Iz Studije Koju Je Obavio
Evalueserve I Koji Su Pokazivali Da Je Google Ve Ispunio Nekoliko Prijava Za Patente Sa
Podruja Mobilne Telefonije.
5. Studenog 2007. Osnovan Je Open Handset Alliance. Ukljuivao Je 34 Kompanije,
Meu Kojima I Sljedee: Google, Htc, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, Sprint Nextel I
Nvidia. Zajedniki Cilj Koji Ih Je Ujedinio Jest Razvoj Otvorenih Standarda Za Mobilne
Ureaje. Na Osnivanju Su Predstavili I Svoj Prvi Proizvod: Android [1].

2. Seminarski Rad

Android Je Prva Besplatna, Open Source1, I Potuno Prilagodljiva Platforma Za
Mobilne Ureaje. Android Sadri Operacijski Sustav, Meuopremu2 I Kljune Mobilne
Aplikacije. Takoer Sadri Velik Broj Api-A3 Koji Omoguuje Neovisnim Proizvoaima
Izradu Njihovih Aplikacija [2].
2.1. Projekt Otvorenog Koda
Otvorenost
Android Je Izgraen Tako Da Omoguava Programerima Stvaranje Aplikacija Koje U
Potpunosti Koriste Sve to Ureaj Nudi. Napravljen Je Da Bude Uistinu Otvoren. Na Primjer,
Aplikacija Moe Pozvati Jezgrene Funkcije Mobilnog Telefona Kao to Su Pozivanje, Slanje
Tekstualnih Poruka, Koritenje Kamere, Doputajui Programerima Da Stvore Bogatije I
Sloenije Korisnike Programe. Temeljen Je Na Otvorenoj Linux Jezgri. tovie, Koristi
Vlastiti Virtualni Stroj Koji Je Dizajniran Da Optimizira Memorijske I Hardverske Resurse
Ureaja. Android Se Moe Proirivati I Na Taj Nain Moe Prihvaati Najnovije Tehnologije.
5
Platforma e Nastaviti Rasti Sve Dok Programerska Zajednica Radi Zajedno, I Razvija
Inovativne Aplikacije Za Mobilne Ureaje.
Sve Aplikacije Su Jednake
Android Ne Razlikuje Jezgrene Aplikacije I Aplikacije Neovisnih Proizvoaa to Se
Tie Pristupa Mogunostima Ureaja. I Jedni I Drugi Imaju Jednak Pristup Mogunostima
Ureaja to Dozvoljava Korisnicima Uporabu irokog Pojasa Aplikacija I Usluga. Ureaje
Koji Su Izgraeni Na Platformi Android, Korisnici Mogu U Potpunosti Prilagoditi Svojim
Zahtjevima. Na Primjer, Mogu Postaviti Ureaj Tako Da Koristi Njihov Omiljeni Program Za
Pregled Slika Za Pregledavanje Svih Slika.
Ruenje Granica U Stvaranju Aplikacija
Android Pomie Granice Stvaranja Novih I Inovativnih Aplikacija. Na Primjer,
Programer Moe Kombinirati Informacije S Weba Sa Podacima Na Ureaju Pojedinog
Korisnika - Kao To Su Kontakti, Kalendar Ili Zemljopisna Lokacija. S Androidom,
Programer Moe Napraviti Aplikaciju Koja Omoguava Korisnicima Da Vide Lokaciju Svojih
Prijatelja I Da Ih Upozori Kada Su U Blizini.
Brzo I Jednostavno Razvijanje Aplikacija
Android Prua Pristup irokom Rasponu Korisnih Biblioteka I Alata Koji Se Mogu Koristiti Za
Izradu Bogatih Aplikacija. Na Primjer, Android Omoguava Programerima Da Koriste
Lokaciju Mobilnog Ureaja, Doputaju Ureajima Meusobnu Komunikaciju - to Otvara
Mogunosti Izrade Peer2peer Aplikacija. Nadalje, Android Ukljuuje itavi Skup Alata Koji
Su Izraeni Usporedo Sa Platformom Omoguavajui Programerima Stvaranje Aplikacija
Visoke Uinkovitosti [3].

1 hrv. Prijevod: Otvoreni Kod, Omoguuju Slobodnu Doradu I iroku Upotrebu

2 middleware - Meuoprema, Softver Koji Djeluje Izmeu Aplikacije I Mree

3 api - Application Programming Interface, Suelje Za Programiranje Aplikacije

Dozvole
Od 21. Listopada 2008., Android Je Dostupan Pod Otvorennim Kodom (Open
Source). Google Je Otvorio itav Izvorni Kod, Koji Je Prije Bio Nedostupan, Pod Licencom
Apache.
S Licencom Apache, Programeri Mogu Dodavati Vlastita Proirenja Bez Da Ih Daju
Zajednici. Dok Se Oekuje Da Googleovi Doprinosi Platformi Budu Otvoreni, Grane Bi Se
Mogle Naglo Razvijati Koristei Razne Licence.
Android Je Bio Kritiziran Zato to Nije Bio U Potpunosti Otvoreni Kod, Iako Je Tako Bilo
Najavljivano Od Strane Googlea. Neki Dijelovi Sdk Su Ostali Zatvoreni I Pretpostavljalo Se
Da Je to Zbog Toga Da Google Moe Kontrolirati Platformu.
Meutim, Google Je Nakon Toga Objavio Vijest Da e Svi Dijelovi Operacijskog Sustava Biti
Otvoreni Pod Licencom Apache Gdje Je to Mogue Ili Pod Licencom Gpl Na Drugim
Mjestima [1].
6
2.2. Tehnike Karakteristike

Mogunosti Platforme Su:
1. Okvir Za Aplikacije (Application Framework) - Omoguava Ponovnu Upotrebu
I Zamjenu Komponenti,
2. Virtualni Stroj Dalvik (Dalvik Virtual Machine) - Optimiziran Za Mobilne
Ureaje,
3. Integrirani Pretraiva (Integrated Browser) - Temeljen Na Programskom
Okviru (Framework) Webkit,
4. Optimizirana Grafika (Optimized Graphics) - Koristi Vlastitu 2d Grafiku
Biblioteku; 3D Grafika Je Temeljena Na Opengl Es 1.0 Specifikacijama
5. Sqlite - Baza Podataka.
6. Podrka Za Viemedijski Sadraj (Media Support) - Audio, Video, I Slikovni
Formati (Mpeg4, H.264, Mp3, Aac, Amr, Jpg, Png, Gif),
7. Gsm Podrka (Gsm Telephony) (Ovisi O Hardveru),
8. Bluetooth, Edge, 3g and Wifi (Ovisi O Hardveru),
9. Camera, Gps, Compass, And Accelerometer (Ovisi O Hardveru) I
10. Bogato Razvojno Okruenje (Rich Development Environment) - Ukljuuje
Emulator Ureaja, Alate Za Ispravljanje Pograaka (Debugging), Oblikovanje
Memorije I Performansi, I Dodatak Za Eclipse Ide [4].

Aplikacije
Platforma Android Dolazi S Mnotvom Aplikacija Napisanih Koristei Java Programski Jezik:
7
Home Prikazuje Aplikacije, Grafike Elemente (Widgets), I Preace. Takoer
Podrava Promjenjivu Pozadinu;
Phone Podrava Klasine Telefonske Funcije Kao I Kontrolu Poziva,
Konferencijske Razgovore, Sporedne Usluge, I Laku Integraciju S Aplikacijom
Contacts.
Web Browser Je Pretraiva Baziran Na Webkitu Sa Svim Njegovim
Mogunostima, Podrava Html I Xhtml.
Email Osigurava Pristup Posluiteljima E-Maila Koji Se Obino Mogu Nai Na
Internetu I Podrava Pop3, Imap4 I Smtp.
Media Player Omoguava Upravljanje, Uvoz I Sviranje Sadraja Kodiranih Na
Razne Naine.
Alarm Clock, Calculator, Calendar, Camera, Contacts, Im, Mms, Settings, Voice
Dialer I Mnoge Druge Aplikacije Su Takoer Ukljuene U Ovu Distribuciju.
Aplikacijski Okvir
Androidov Okvir Za Aplikacije (Application Framework) Je Napravljen Da Bi
Omoguio Koritenje Bogatog Skupa Api-A Neovisnim Programerima.
Androidove Aplikacije Se Izvravaju Na Dalviku, Vlastitom Virtualnom Stroju (Vm).
Dalvik Vm Izvrava Izvrne Datoteke Dex, Koje Su Tipino Prevedene Iz Izvornog Koda
Napisanog U Javi.
Izvrni Format Dex Ima Sljedee Karakteristike:
Uinkovita Pohrana Podataka Na Ureaj,
Uinkovita Upotreba Memorije Pri Izvravanju,
Jednostavnost Interpretacije.

Dalvik Ima Sljedee Karakteristike Za Vrijeme Izvoenja:
Uikovitu Podrku Za Vie Istodobnih Vm Procesa,
Optimizirani Interpreter,
Uinkovito Povezivanje Na Nii Izvorni Kod,
Uobiajen I irok Skup Funkcionalnosti Jezgrenih Biblioteka
Unaprijeenu Podrku Za Java Debug Wire Protocol (Jdwp), Omoguujui
Jednostavnije Debuggiranje Vie Procesa Istodobno,
Java Native Interface (Jni) Podrka.
Izvorne Biblioteke
Platforma Android Koristi Mnoge Izvorne Biblioteke, Ukljuujui:
Bionic, Prilagoena Libc Implementacija Optimizirana Za Ugraene Sustave,
Grafike Biblioteke Za 2d I 3D (Opengl Es 1.0) Grafiku Podrku,
Opencore Za Ostvarivanje Veine Androidovih Multimedijskih Mogunosti. Ukljuuje
Podrku Za Mreni Streaming (Http and Rtsp), Kao I Veinu Kodeka I Parsera
Medijskih Datoteka Koritenih U Sistemu;
Sqlite Za Podrku Sqlite Baze Podataka I
Webkit Biblioteku Za Pokretanje Android-Ovog Web Pretraivaa Temeljenog Na
Webkitu.

Sustavni Programi
Platforma Android:
Temeljena Je Na Linuxu 2.6.25 Za Arm,
8
Trenutno Oekuje Arm V5t Ili Bolju Arhitekturu. Podrka Za Ranije Arhitekture Moe
Biti Dodana, Ali Cpu-Ovi Bez Mmu Bi Bili Teki Za Podrati;
Posjeduje Skup Jezgrenih Poboljanja Koji Je Predvien Za Potporu Androidu.
Zakrpe Ukljuuju: Alarm, Ashmem, Binder, Power Management, Low Memory Killer,
Kernel Degugger, And Logger;
Je Dizajnirana Da Bude chipset Agnostic", I Raditi e Praktiki Na Svakom Linux
Kernel Okruenju Temeljenom Na Arm-U, Verzija 1.0 Platforme Je Bila Testirana I
Potvrena Je Na Msm 7k Ipsetovima. Tijekom Vremena Oekujemo Podrku Za
Druge Glavne Ipsete. Jezgrene Zakrpe Za Msm Temeljene Ipsete Su Takoer
Dostupni;
Podrava Fat32 File System,
Podrava Tcp/ip (Tcp, Udp, Itd.) I
Koristi minimal Reference Bootloadef (Program Za podizanje" Jezgre Koji Koristi
Malo Resursa) Je Pruen Za Podrane ipsete. Moe podignuti" ( bootati") Linux Iz
Ram-A, Debugger-A, I Nand Flash-A.

Android Podrava Ispravljanje Greaka (Debugging):
Izvornog Koda Je Podran Preko Gdb (Gnu Project Debugger) Preko Usb-A,
Managed Code-A (Kod Koji Se Izvodi U Vm-A) Je Podran Preko Bilo Kojeg Jdwp-
Kompatibilan Debuggera Preko Usb-A I
logging" I Crash Logova.
Platforma Android:
e Raditi Na Skoro Svakom Linux Kernel Okruenju Temeljenom Na Arm-U,
Treba Minimalno 128 Mb Ram-A I 256 Mb Flash Memorije. Oem Moda Bude Traio
Jo Flash Memorije Da Omogui Download Vie Neovisnih Aplikacija Na Korisnike
Ureaje;
e Se Povezivati Sa Osnovnim Pojasom Kanala Pokretnog Radija Omoguenog
Eksterno Preko Radio Interface Layer-A (Ril),
Podrava 802.11 B/g Wi-Fi,
Koristi Standardno Usb Suelje, Ukljuujui Usb 2.0,
Podrava Bluetooth 2.0 Edr (Enhanced Data Rate),
Podrava Kameru Za Slike I Video I
Premjestivu Memoriju (Removable Storage).

Svojstva Podranog Prikaza Su:
Hvga Rezolucija,
16 Bitna irina Boja (16 Bit Color Depth),
Pejza I Portret Orijentacija, Ukljuujui Dynamic Runtime Switching,
Finger-Based Touchscreen Navigacija.
Podrane Tipke (Supported Keypads and Buttons) Su:
Qwerty,
Navigacija U 5 Smjerova (5-Way Navigation),
Hardverske Tipke: Send, End, Home, Back, Menu,
Power Tipka,
Tipke Za Glasnou - Gore I Dolje (Volume Keys - Up and Down),
Tipka Za Okidanje Kamere (Camera Trigger Button), Ukljuujui Detektiranje
Djelominog Pritiska (Za Fokusiranje) I Potpunog Pritiska (Za Slikanje).
9
Podrani Audio Izlazi (Supported Audio Outputs) Su:
Audio Izlaz Preko Utinice Za Slualice (Mono I Stereo) I
64 Kbps Bluetooth Audio.

Podrani Hardver Za Notifikaciju (Supported Notifications) J e:
Ledice I
Vibracija
Podrane Radio I Telefonske Mogunosti (Supported Radio and Telephony Features)
Su:
Gprs, Edge, Umts, Hsdpa,
Meunarodni Roaming, Sms, Mms,
Podrka Za Hitne Pozive,
Sporedne Usluge Za Telefoniju. Na Primjer Pozivi Na Ekanju Konferencijski
Razgovor;
Unstructured Supplementary Service Data (Ussd),
Reference Radio Interface Layer (Ril) [5].
2.3. Razvoj Aplikacija - Android Sdk

Povijest Razvoja Do Danas
Rane Reakcije Na Razvoj Aplikacija Za Android Platformu Su Bile Mjeovite.
Prigovori Su Nastali Zbog Greaka, Nedostatka Dokumentacije, Neadekvatne Quality
Assurance (Qa) Infrastrukture, I Nedostatka Javnog Sustava Za Prijavu Greaka (issue
Tracking"). Google Je Objavio Issue Tracker 18. Sijenja 2008. U Prosincu 2007, Osniva
Mergelab Mobile Startupa Adama Macbeth Je Izjavio, "Funkcionalnost Ne Postoji, Slabo Je
Dokumentiran Ili Jednostavno Ne Radi ... Jasno Je Da Nije Spreman Za Premijeru.". I Pored
Toga, Aplikacije Za Android Poele Su Se Pojavljivati Ve Tjedan Nakon to Je Platforma
Objavljena. Prva Javno Dostupna Aplikacija Je Igra Snake [1].
Prvo Izdanje Android Software Development Kita (Sdk) Je Izdano 12. Studenog 2007.15.
Srpnja 2008, Android Developer Challenge Tim Je Sluajno Poslao E-Mail Svim Sudionicima
Android Developer Challengea Najavljujui Da Je Novi Sdk Dostupan U "Privatnom"
Download Podruju. E-Mail Je Bio Namijenjen Za Pobjednike U Prvom Krugu Android
Developer Challengea. Otkrie Da Je Google Objavio Novi Sdk Samo Nekim Programerima,
A Ne Svima Dovela Je Do Frustracija U Androidovoj Razvojnoj Zajednici.
18. Kolovoza 2008 Android 0.9 Sdk Beta Je Objavljen. Ovo Izdanje Pruilo Je Auriran I
Proiren Api, Poboljane Alate Za Razvoj I Novi Dizajn Za Poetni Zaslon. Detaljne Upute Za
Nadogradnju Su Bile Dostupne Onima Koji Rade S Ve Ranijim Izdanjima. 23. Rujna 2008.
Objavljen Je Android 1.0 Sdk (Izdanje 1). Prema Priloenim Biljekama, Ukljuivao Je
"Uglavnom Ispravljene Greke, Iako Su Dodane Neke Manje Novosti". Takoer Je
Ukljuuivao Nekoliko Api Promjena U Odnosu Na Od 0.9 Verziju.
9. Oujka 2009 Google Je Izdao Verziju 1.1 Za Android Dev Phone. Iako Postoji Nekoliko
Estetskih Ureenja, Nekoliko Najvanijih Popravaka Ukljuuju Podrku Za "Pretraivanje
Glasom, Aplikacije Koje Se Naplauju, Ispravke Budilice, Popravke Kod Slanja Gmaila,
Ispravke Obavjetavanja O Mailovima I Intervala Osvjeavanja". Jo Jedno Vano
Poboljanje Jest Da Dev Phone Sada Moe Pristupati Plaenim Aplikacijama I Programeri Ih
Sada Mogu Vidjeti Na Google Marketu [1].
Travanj 2009. - Za Vrijeme Dovravanja Seminara Izlazi Android 1.5 Sdk R1! Razvoj
Prvi Korak U Programiranju Za Android Jest Preuzimanje Sdk (Software
Development Kit). Android Sdk Ukljuuje Sveobuhvatan Skup Razvojnih Alata. Oni Ukljuuju
Debugger, Biblioteke, Emulator Ureaja (Temeljen Na Qemu), Dokumentaciju, Primjere
10
Kodova I Tutoriale. Trenutno Podrane Platforme Za Razvoj Su X86-Bazirana Raunala Koja
Pokreu Linux (Bilo Koji Modernu Desktop Linux Distribuciju), Mac Os X 10.4.8 Ili Noviji,
Windows Xp Ili Vistu. Zahtjevi Takoer Ukljuuju Java Development Kit, Apache Ant I Python
2.2 Ili Kasniji. Slubeno Podrano Integrirano Razvojno Okruenje (Ide) Je Eclipse (3.2 Ili
Noviji) Koristei Android Development Tools (Adt) Plugin, Iako Programeri Mogu Koristiti Bilo
Koji Ureiva Teksta Za Ureivanje Java I Xml Datoteka a Zatim Pomou Alata Naredbenog
Retka Za Stvaranje, Izgradnju I Debug Android Aplikacija [1].
Osnove Pisanja Aplikacija
Aplikacije Za Android Pisane Su U Programskom Jeziku Java. Prevedeni Javin Kod -
Zajedno Sa Svim Podacima I Datotekama Resursa Potrebnim Za Aplikaciju - Je Zapakiran S
Alatom Aapt U Androidov Paket, Arhiv Datoteku Obiljeenu Sa Sufiksom .Apk. Ova Datoteka
Slui Za Distribuiranje I Instaliranje Aplikacije Na Mobilnim Ureajima. To Je Datoteka Koju
Korisnici Preuzimaju Na Njihovihe Ureaje. Sav Kod U Jednoj Datoteci .Apk Smatra Se
Jednom Aplikacijom.
Na Mnogo Naina, Svaka Androidova Aplikacija ivi U Vlastitom Svijetu:
Svaka Aplikacija Se Izvodi U Vlastitom Procesu Na Linuxu. Android Poinje Proces
Kada Se Bilo Koji Kod Applikacije Treba Izvriti I Iskljuuje Proces Kada Vie Nije
Potreban I Resursi Sustava Su Potrebni Drugim Aplikacijama;
Svaki Proces Ima Svoj Vlastiti Java Virtualni Stroj (Vm), Pa Kod Aplikacije Radi U
Izolaciji Od Kodova Svih Ostalih Aplikacija;
Svakoj Aplikaciji Je Dodijeljen Jedinstveni I'd Korisnika Linuxa.
Dozvole Su Postavljene Tako Da Su Datoteke Aplikacije Vidljive Jedino Samoj
Aplikaciji - Iako Takoer Postoje Naini Za Izvoziti Ih U Druge Programe;
Mogue Je Organizirati Da Dvije Aplikacije Dijele Isti Korisniki Id, U Tom Sluaju e Oni Biti
U Mogunosti Vidjeti Datoteke Jedna Od Druge. Zbog Ouvanja Resursa Sustava, Aplikacije
S Istim Id-Om Mogu Se Izvoditi U Istom Linux Procesu, Dijelei Istu Vm.
Glavna Znaajka Androida Jest Da Jedna Aplikacija Moe Koristiti Elemente Drugih
Aplikacija (Pod Uvjetom Da One to Dozvoljavaju). Na Primjer, Ako Vaa Aplikacija Treba
Prikazati Listanje Popisa Slika I Neki Drugi Program Je Razvio kliza" (Scroller) Pogodan Za
to I Uinio Ga Dostupnim Drugima, Moete Radije Pozvati Taj Scroller, Nego Razvijati Svoj
Vlastiti. Vaa Aplikacija Ne Ukljuuje Kod Ove Druge Aplikacije Ili Poveznicu Do Nje.
Umjesto Toga, Jednostavno Pokrene Taj Dio Druge Aplikacije Kada Se Javi Potreba.
Da Bi Ovo Funkcioniralo, Sustav Mora Biti U Stanju Pokrenuti Proces Kada Je Bilo Koji Dio
Njega Je Potreban I Inicijalizirati Javine Objekte Za Taj Dio. Dakle, Za Razliku Od Veine
Programa Na Drugim Sustavima, Aplikacije Na Androidu Nemaju Jednu Ulaznu Toku Za
Sve to Je U Aplikaciji (Na Primjer Nema Funkcije Main()). Umjesto Toga, One Imaju
Esencijalne Komponente Koje Sustav Moe Inicijalizirati I Pokrenuti Po Potrebi. Postoje
etiri Vrste Komponenti Koje Ovdje Neemo Opisivati [6].
Razvoj U Alatu
Android Development Tools (Adt) Dodatak Za Eclipse Dodaje Mone Dodatke Za Integrirano
Razvojno Okruenje Eclipse. To Vam Omoguava Da Kreirate I Debuggirate Android
Aplikacije Lake I Bre. Ako Koristite Eclipse, Adt Plugin Vam Prua Veliku Pomo U
Razvoju Android Aplikacija:
Daje Pristup Drugim Androidovim Razvojnim Alatima Eclipse Ide-A. Na Primjer, Adt
Omoguuje Pristup Mnogim Mogunostima Ddms Alata: Uzeti Trenutni Ekran,
Upravljati Vratima (Port), Ubacivati Toke Prekida, Pregledavati Informacije Dretvi I
Procesa Direktno Iz Eclipsea;
11
Omoguuje New Project Wizard, Koji Pomae Pri Brzoj Izradi I Postavljanju Svih
Osnovnih Datoteke Potrebnih Za Novu Android Aplikaciju;
Pojednostavljuje I Automatizira Proces Izgradnje Android Aplikacije;
Prua Android Ureiva Koda (Code Editor) Koji Pomae Napisati Valjani Xml Za
Androidov Manifest I Izvorne Datoteke [7].

Razvoj U Drugim Integriranim Okolinama
Preporueni Nain Za Razvijanje Android Aplikacije Je Koritenje Eclipsea S
Dodatkom Android Development Tools (Adt), Sadranim U Sdk. Adt Omoguuje Ureivanje,
Razvoj I Otklanjanje Greaka Integrirane Izravno U Ide.
Meutim, Ako Bi Radije Razvijali Vae Aplikacije U Drugom Ide-U, Kao to Su Intellij, Ili
Koristili Eclipse Bez Dodatka Adt, Moete to Uiniti. Sdk Prua Alate Koji Su Vam Potrebne
Za Postavljanje, Izgraivanje I Debuggiranje Aplikacija [8].
Razvoj Na Ureaju
Pri Izradi Mobilnih Aplikacija, Bitno Je Testirati Ih Na Stvarnim Ureajima Prije
Objavljivanja Korisnicima. Iako Razvojni Programeri Mogu Koristiti Regularne Potroake
Ureaje Kupljene U Maloprodaji Za Testiranje I Koritenje Njihovih Aplikacija, Neki
Programeri Mogu Odluiti Ne Koristiti Maloprodajni Ureaj, Ve Preferiraju Otkljuane
Ureaje.
Na Primjer: Android Dev Phone (Trenutno Nije Dostupan U Hrvatskoj) Je Sim-Otkljuani I
Hardware-Otkljuani Ureaj Koji Je Dizajniran Za Napredne Programere. Takoer Se U Istu
Svrhu Zna Koristiti I T-Mobile G1 Ureaj [9].

Organizacija Kod Razvoja Plan
Projekta (Project Layout)
Android Platforma Se Sastoji Od Nekoliko Projekata Ve U Tijeku. Ovi Projekti Se Mogu
Podijeliti U Tri Kategorije:
Temeljni Projekti: Ovi Projekti ine Temelj Android Platforme
Vanjski Projekti: Android Open Source Projekt Koristi Mnoge Druge Open Source
Projekte
Paketi: Ovi Projekti Su Standardne Android Aplikacije I Usluge [10]
Uloge U Projektu (Project Roles)
Projekt Android Open Source Je Ustrojen Kako Bi Se Osiguralo Da:
Zajednica Ima Potpunu Vidljivost U Evoluciju Platforme I Donoenje Odluka,
Doprinosi Se Priznaju I Nagraeni Su I
Da Android Postie Komercijalnu Relevantnost.
Ljudi U Okviru Android Open Source Zajednice Igraju Razliite Uloge: Bilo
Tko (Anyone)
Svatko Tko Je Zainteresiran Za Upoznavanje I Pridonoenje Androidu Moe Koristiti
Resurse Projekta Android Open Source. Svatko Se Moe Pridruiti Mailing Listi, Postavljati
Pitanja, Raditi Zakrpe, Izvjetavati O Bugovima, Pregledavati Dostavljene Zakrpe, I Koristiti
Alate.

Verifikatori (Verifiers)
12
Verifiktori Su Odgovorni Za Testiranje Zahtjeva Za Promjenu. Nakon to Su Pojedinci Poslali
Znaajnu Koliinu Visokokvalitetnog Koda Projektu, Voditelj Projekta Moe Pozvati Ih Da
Postanu Verifikatori.

Approvers
Approvers Su Iskusni lanovi Ovog Projekta Koji Su Pokazali Svoje Vjetine I Napravili Su
Znaajan Tehniki Doprinos Ovome Projektu. U Procesu Pregleda Koda, Approver Odlui
Eli Li Ukljuiti Ili Iskljuiti Promjenu. Voditelj Projekta Izabire Approvere, A Ponekad I Promie
Na Ovu Poziciju Verifikatore Koji Su Pokazali Svoju Strunost Unutar Odreenog Projekta.

Voditelji Projekta
Voditelj Projekta Za Pojedinani Projekt Je Odgovoran Za Sljedee:
Vodstvo Svih Tehnikih Aspekata Projekta; Primjerice, Razvoj Projekta, Cikluse
Objavljivanja, Izdavanje Novih Verzija I Qa,
Usko Suraivanje Sa Core Technical Tim-Om U Promoviranju Projekta I Njegovih
Izdanja,
Osigurati Da Je Projekt Kvalitetno Uraen Do Zakazanog Vremena Izlaska Nove
Android Platforme,
Odreivanje Verifikatora I Approvera Za Dostavljene Patcheve,
Biti Fer I Objektivan, Dok Pregledava Promjene. Prihvaanje Ili Odbijanje Zakrpa Na
Temelju Tehnikih Zasluga I Sklada S Android Platformom,
Pravodobno Pregledavati Promjene I Komunicirati Ako Promjene Nisu Prihvaene,
Opcionalno, Odravati Web Stranice Za Projekt Zbog Informacija I Dokumenata Koji
Su Specifini Za Taj Projekt;
Djelovati Kao Facilitator U Rjeavanju Tehnikih Sukoba.
Biti Javno Lice Za Projekt I Osoba Za Pitanja Vezana Uz Ovaj Projekt.


Za Postati Voditelj Projekta Za Novi Projekt, Pojedinac Mora Demonstrirati Radni Kod Koji
Implementira Ideju Za Novi Projekt, I Mora Imati Mogunosti Da Djeluje Kao Voditelj Projekta
(Opisane Iznad).
Novi Projekti Trebali Bi Biti U Svezi S Androidom, Biti Razumne Ekstenzije Na Platformu,
Implementirati Drivere I Pakete Za Podrku Koji Podravaju Android Na Specifinom
Hardveru, I Tako Dalje [11].



Jezgreni Tehniki Tim
Jezgreni Tehniki Tim (Core Technical Team) Recenzira I Odobrava Zahtjeve Za
Postavljanje Novih Projekata, Oznaava Nove Projekte Kao Dio Osnovne Platforme, A
Imenuje Ili Potvruje Voditelje Projekata Za Te Projekte.
Core Technical Team Je Odgovoran Za Sljedee:
Pripremanje Planova Za Izdanja Androida,
Otklanjanje Cross-Module Tehnikih Pitanja,
Stvaranje I Odravanje Tehnikih Pravila Za Zajednicu, Na Primjer, Vodii O Stilu
Kodiranja, Planovi Za Nova Izdanja I Planovi Verzija,
Odobravanje Novih Projekata I Odabir Voditelja Projekta Po Potrebi,
Biti Javno Lice Za Android Open Source Projekt I
Blisko Suraivati S Voditeljem Projekta U Planiranju Izdanja I Verzija Projekta.
13
Da Bi Postao lan Core Technical Teama, Pojedinac Mora Imati Neke Kombinacije Ovih
Karakteristika:
Demonstrirano Znanje O End-To-End Android Razvojnom Procesu,
Strunost U Odreenim Podrujima Kao To Su Sustavi Izgradnje, Sistemski
Softver, Sigurnost Platforme, Upravljanje Napajanjem, Stilovi Kodiranja, Qa, Okviri
Aplikacije, Razvoj Aplikacija, Zahtjevi Platforme I Dugoroni Planovi I
Povijest Tehnikog Vodstva U Gore Navedenim Podrujima [11].
2.4. Plasiranje Aplikacija - Android Market
Android Market Je Duan Koji Je Razvio Google a Android Ureaje, Koja Omoguava
Korisnicima Pregledavanje I Preuzimanje Aplikacija Neovisnih Programera. Slina Je
Duanu App Store Za Iphone.
Android Market Je Najavljen 28. Kolovoza 2008., A Stavljen Na Raspolaganje Korisnicima
22. Listopada 2o08. Podrka Za Aplikacije Koje Se Naplauju Dodana Je Za Korisnike U
Sad-U I Velikoj Britaniji Sredinom Veljae 20o9. Korisnici U Velikoj Britaniji Stekli Su
Mogunost Kupovanja Aplikacija Koje Se Naplauju 13. Oujka 2009.
Programeri Aplikacija Koje Se Naplauju Primaju 70% Cijene Aplikacije, A Preostalih 30%
Ide Za "Prijevoznike" (Carriers). Prihod Zaraen Od Android Marketa Plaa Se
Programerima Putem Google Checkout Trgovakih Rauna.
Aplikacije Koje Se Naplauju Su Trenutno Dostupne Samo Korisnicima U Sljedeim
Zemljama: Austrija, Njemaka, Velika Britanija, Sad.
Google Je Objavio U, E-Mailu Programerima, Da "e Dodati Podrku Za Krajnje Korisnike
Za Dodatne Zemljame U Narednim Mjesecima".
Za Sada, Samo Programeri U Sad-U I Velikoj Britaniji Mogu Objavljivati Aplikacije Koje Se
Naplauju. U E-Mailu Na Programerima 2. Travnja 2009. Google Je Napisao: "Naporno
Radimo Kako Bi U Narednim Tjednima Programerima U Njemakoj, Austriji, Nizozemskoj,
Francuskoj, Panjolskoj Omoguili Aplikacije Koje Se Naplauju. Nakon to Trgovaka
Podrka Za Aplikacije Koje Se Naplauju Zaivi U Tim Zemljama, Mi emo Objaviti Nae
Planove Za Pokretanje Podrke Za Programere U Dodatnim Podrujima."
Zabranjene Aplikacije
31. Oujka 2009, Google Je Povukao Sve "Tether" Aplikacije S Android Marketa. Google Ih
Je Kasnije Vratio Za Sve Korisnike Android Marketa, Osim Onih Unutar T-Mobile Sad Mree:

"On Monday, Several Applications That Enable Tethering Were Removed From the Android
Market Catalog Because They Were in Violation of T-Mobile's Terms of Service in the Us.
Based On Android's Developer Distribution Agreement (Section 7.2), We Remove
Applications From the Android Market Catalog That Violate the Terms of Service of a Carrier
or Manufacturer.

We Inadvertently Unpublished the Applications for All Carriers, And Today We Have
Corrected the Problem so That All Android Market Users Outside the T-Mobile Us Network
Will Now Have Access to the Applications. We Have Notified the Affected Developers." [12]
Izdavanje
Pripremanje Aplikacije Prije Izdavanja:
Prije Nego to Odluite Izdati Vau Aplikaciju:
1. Testirajte Aplikaciju Opseno Na Stvarnom Ureaj
2. Razmislite O Dodavanju End User License Agreementa Vaoj Aplikaciji
3. Navedite Ikonu I Natpis U Manifest Applikacije
14
4. Iskljuite Logging I Debugging I Pospremite Podatke/datoteke

Prije Nego Napravite Zadnje Kompajliranje Vae Aplikacije:
5. Navedite Verziju Vae Aplikacije
6. Nabavite Odgovarajui Kriptografski Klju
7. Registrirajte Se Za Maps Api Klju, Ako Vaa Aplikacija Koristi Mapview Elemente
Kompajlirajte Vau Aplikaciju...
Nakon Kompajliranja:
8. Prijavite Vau Aplikaciju
9. Testirajte Vau Kompajliranu Aplikaciju [13]

Izdavanje Na Android Market
Za Objaviti Vae Aplikacije Na Android Market, Najprije Se Morate Registrirati Pomou Svog
Google Rauna I Sloiti Se S Uvjetima Koritenja. Nakon To Ste Registrirani, Moete
Uploadati Vae Aplikacije Na Servis Kad God elite, Koliko God Puta elite, A Potom Ih
Objaviti Kad Ste Spremni. Nakon Objave, Korisnici Mogu Vidjeti Va Program, Skinuti Ga I
Ocjeniti Koristei Market Aplikaciju Instaliranu Na Njihovom Android Ureaju [14].


Android Developer Challenge
Android Developer Challenge Je Natjecanje Za Najinovativniju Aplikaciju Za Android. Prvo
Natjecanje (Android Developer Challenge 1) Je Zapoelo Poetkom 2008. Godine. Google
Je Ponudio Nagrade Vrijedne Ukupno 10 Milijuna Dolara, Distribuirane Izmeu Dvije Faze
Natjecanja. U Prvoj Fazi Prihvaane Su Prijave Od 2. Sijenja Do 14. Travanj 2008. 50
Prijava Koje Su Najvie Obeavale, Objavljene Su 12. Svibnja 2008., Svaka Je Dobila 25000
Dolara Nagrade Za Financiranje Daljnjeg Razvoja. Druga Faza Zavrila Je Poetkom Rujna
Sa Objavom Deset Timova Koji Su Primili Po 275.000 $ Svaki, A Deset Timova Koji Su
Dobili Po 100.000 $ Svaki.[1]
2.5. Ureaji Koji Koriste Android
Htc Dream (Takoer Predstavljan Kao T-Mobile G1, Ili Era G1 U Poljskoj) Je Prvi
Telefon Na Tritu Koji Koristi Android Platformu. Telefon Je Dio Otvorenog Standarda Open
Handset Alliancea. Izdan Je U Sad-U 22. Listopada 2008, U Velikoj Britaniji 30. Listopada
2008, U Nizozemskoj I ekoj 31. Prosinca 2009., Poljskoj 23. Veljae 2009, Australiji 5.
Veljae, A Bit e Dostupan U Drugim Dravama Ukljuujui I Singapur, Francusku I
Njemaku, Tijekom 2009. Kineska Tvrtka Qigi Izdala Je Verziju Svojih I6 Windows Mobile
Ureaja Koji Pokreu Android U Prosincu 2008. Ureaj Je Proizveden Od Strane Kineskog
Odm Techfaith [1].
Nadolazei Ureaji
U Rujnu 2008, Motorola Je Potvrdila Da Radi Hardverske Proizvode Koje E
Pokretati Android.
Huawei Planira Izdati Telefon Koji e Izvoditi Android Na T-Mobile-U. Ovaj Datum
Meutim Nije Postavljena Do Nakon Lipnja 2009.
Archos Planira Lansirati Novi Ureaj, Koji Bi Kombinirao Znaajne Medijske
Sposobnosti Sa Android Operacijskim Sustavom.
Lenovo Radi Na Android-Temeljenom Mobilnom Telefonu Koji Podrava Kineski 3g
Td-Scdma Standard.
15
Htc Planira "Portfelj" Android Zasnovane Telefone Pustiti U Ljeto 2009, Ukljuujui
Htc Magic, Prikazan 17. Veljae 2009 Na 2009 Mobile World Congress-U U
Barceloni. Htc Magic e Biti Objavljen 1.Svibnja.
Sony Ericsson Planira Izdati Jedan Android Ureaj U Ljeto 2009.
Samsung Planira Izdati Telefon Temeljen Na Google Android Operacijskom Sustavu
U Lipnju 2009 Sa Jo Nekoliko Koje Dolaze U Sljedeim Mjesecima.
Giinii Mini Movit Je Internet Ureaj Baziran Na Google Android Operacijskom
Sustavu.
Glasine Su Da E Acer Izdavati Telefonije Naziva L1 , C1, E1, F1, I A1 (Nepotvren)
Krajem 2009.
Kineski Odm Yuhua Prvi Android Telefon, Dual-Sim Dstl1 e Biti Izdan Pod General
Mobile Brand-Om U Lipnju. Tvrtka Planira Vie Android Ureaja.[1]
Kogan Technologies, Australski Proizvoa Tehnologije, Najavio Je Android Kompatibilne
Ureaje: Kogan Agora I Kogan Agora Agora Pro. Ureaji Su Trebali Biti Objavljeni 29.
Sijenja 2009. Sredinom Sijenja 2009, Kogan Najavio Da e Izlazak Agora Ureaja Je
Kasniti Neodreeno [1].
Nedavno Su Se Pojavile I Specifikacije Nasljednika Htc-Ovog Mobitela G1 Koji Bi Kao
Direktni Konkurent Iphone Ureaju Bi Mogao Biti Veoma Zanimljiv. Meutim, Najavljivan Je
Ve U Sijenju 2009. - Nije Se Jo Pojavio.
Android Dev Phone, Spomenut Ranije U Tekstu (Razvoj Na Ureaju), Trenutno Nije
Dostupan U Hrvatskoj.
3. Zakljuak

Android Je Definitivno Projekt Koji Mnogo Obeava. Iako Osobno Nemam Previe Vjere U
Uspjehe Projekata Otvorenog Koda, Vjerujem Da Bi Android Mogao Biti Iznimka. Sigurno e
Unijeti Promjene U Svijetu Mobilnih Ureaja.
Jedna Od Njegovih Glavnih Prednosti Je Dobra Organizacija, Koja Ima Potencijal Da Iskoristi
Svu Mo I Znanje Zajednice Otvorenog Koda. Jo Jedna Dobra Stvar Je Ukljuenost Velikog
Broja Jakih Kompanija U Projekt, to Omoguuje Jako Brzo irenje. Brzi Razvoj, Kao
Posljedica Dobre Organizacije, Povlai Za Sobom Unapreivanje Svih Aspekata Projekta.
Svatko Moe Sudjelovati, To E Dodatno Poticati Inovacije I Ubrzati Razvoj.
Svakodnevno Se Platforma Tehniki Usavruje I Unapreuje Od Strane Neovisnih
Proizvoaa. U Hrvatskoj e Sve Vezano Uz Android Vjerojatno Kasniti, Jer Kao to Je
Ope Poznato, Mi Tehnoloki Zaostajemo Za Naprednim Zemljama.
Android Je Jako Pozitivan Pomak U Svijetu Mobilnih Ureaja. Ima Dobre Anse Da Ostvari
Uspjeh, Ako Ne I Revoluciju. to e Se Dogoditi - Vrijeme e Pokazati.









16






4. Literatura

[I] wikipedia: Android (Operating System),
http://en.Wikipedia.Org/wiki/google Android, Oujak 2009.
[2] Android Open Source Project, Http://source.Android.Com/, Oujak 2009.
[3] Android: What Is Android?, Http://www.Android.Com/about/, Oujak 2009.
[4] Android Developers: Dev Guide, What Is Android?,
Http://developer.Android.Com/guide/basics/what-Is-Android.Html, Oujak 2009.
[5] Android Open Source Project: Release Features - Android 1.0,
Http://source.Android.Com/release-Featuresandroid-1-0, Oujak 2009.
[6] Android Developers: Dev Guide, Application Fundamentals, Http://developer.
Android. Com/guide/topics/fundamentals. Html, Oujak 2009.
[7] Android Developers: Dev Guide, Developing in Eclipse, With Adt, Http://developer.
Android. Com/guide/developing/eclipse-Adt.Html, Oujak 2009.
[8] Android Developers: Dev Guide, Developing in Other Ides, Http://developer.
Android. Com/guide/developing/other-Ide.Html, Oujak 2009.
[9] Android Developers: Dev Guide, Developing On a Device, Http://developer.
Android. Com/guide/developing/device. Html, Oujak 2009.
[10] Android Open Source Project: Project Layout, Http://source.Android.Com/projects,
Oujak 2009.
[ I I ] androi d Open Sour ce Proj ect : Proj ect Rol es,
Ht t p: / / source. Androi d. Com/ proj ect ,
ouj ak 2009.
[12] Wikipedia: Android Market, Http://en.Wikipedia.Org/wiki/android Market, Oujak 2009.
[13] Android Developers: Dev Guide, Preparing to Publish: A Checklist,
Http://developer. Android. Com/guide/publishing/preparing. Html, Oujak 2009.
[14] Android Developers: Dev Guide, Publishing Your Applications,
Http://developer. Android. Com/guide/publishing/publishing. Html, Oujak 2009.



Www.Maturski.Org





17

Anda mungkin juga menyukai