ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 LA TIC EN LA ENSEANZA Y APRENDIZAJE DE LAS DE MATEMTICAS DOCENTE RESPONSABLE: PIEDAD DEL ROSARIO GARCIA FERNANDEZ GENOVEVA MARGARITA MANJARRES FUENTES JAVIER EDUARDO TORRES MARTINEZ FORMADOR EN TIC ASESOR: LUIS ALBERTO ENAMORADO CORONADO UNIVERSIDAD DE PAMPLONA PROGRAMA COMPUTADORES PARA EDUCAR SANTA MARTA 2014 1 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 Contenido DESCRIPCION DEL PROBLEMA............................................................................. 3 PREGUNTA DE INVESTIGACIN:.......................................................................... 3 JUSTIFICACIN:.................................................................................................... 4 OBJETIVOS:.......................................................................................................... 5 OBJETIVO GENERAL......................................................................................... 5 OBJETIVOS ESPECIFICOS:................................................................................. 5 FUNDAMENTACIN CONCEPTUAL........................................................................6 METODOLOGA:................................................................................................... ! EVALUACIN:....................................................................................................... " CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:........................................................................" CONCLUSIONES................................................................................................. 10 BIBLIOGRAFIA.................................................................................................... 11 2 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 DESCRIPCION DEL PROBLEMA. .En esta institucin educativa se da la formacin de bsica primaria, en la que los estudiantes de dicho centro de formacin, existe un grave problema es el de el bajo rendimiento de los estudiantes en el rea de Matemtica, en gran parte se debe a que no cuentan con un acompaamiento en casa, los recursos didcticos con los que cuenta la institucin no facilitan dichos procesos, pero hemos visto experiencias significativas de personas en todo el mundo al usar los tutoriales que se brindan en youtobe donde de una manera muy dinmica e interactiva se dan indicaciones y soluciones a los problemas matemticos de igual manera hay unos sofares interesantes en la variedad que nos facilito el programa !omputadores para Educar. "ebido a las condiciones socioeconmicas de los padres de familias y su nivel de escolaridad los nios que asisten a este plantel educativo no cuentan con alguien que adems de su docente oriente en su casa los proceso acad#mico que se imparten en el transcurso de de la jornada escolar, no tienen acceso a libros que sus padres le compren o ninguna herramienta tecnolgica que se en recurso el cual le facilite la consulta de tareas, pero gracias al gobierno ya hay ms oportunidades de acceder al internet de una manera mas econmica y con personas a disponer de ayudarles en sus consultas. "e la situacin anterior se desprende una serie de problemticas acad#micas que afectan el rendimiento de los dicentes, pero uno de esos tantos problemas es el que se evidencia en el bajo nivel de asimilacin de los contenidos del rea de Matemtica, lo que hace pertinente este proyecto de aula que se apoyara en las herramientas que las $%!, brinda en la ensean&a de un rea fundamental como las Matemticas de una manera econmica y sin tener que estar en sitios sofisticados. 3 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 PREGUNTA DE INVESTIGACIN: '!mo a trav#s del uso de las $%! hacemos ms efica& el proceso de ensean&a de matemtica( JUSTIFICACIN: El proyecto LA TIC EN LA ENSEANZA Y APRENDIZAJE DE LAS DE MATEMTICAS es importante porque apunta a una concepcin acerca de la resolucin de problemas matemticos desde los mismos lineamientos curriculares, donde los problemas no son vistos como la aplicacin de conocimientos previamente estudiados con ejercicios de mecani&acin, sino como situaciones en las que los estudiantes identifican, seleccionan y usan estrategias pertinentes y adecuadas para obtener soluciones vlidas en el contexto matemtico y donde la intervencin del maestro ser)a para orientar, precisar o recordar un concepto que debe ser aplicado en las estrategias que los mismos estudiantes seleccionen. El proyecto tambi#n hace referencia a los diferentes tipos de problemas seg*n los lineamientos. En s)ntesis la resolucin de problemas entendida como el eje central del curr)culo en matemticas. +as debilidades vistas en las ,ruebas -aber en el rea de Matemticas obedecen a esa forma tradicional de ensear las matemticas donde los problemas son simples ejercicios de mecani&acin trabajados despu#s de ciertas teor)as, conceptos y ejercicios de aplicacin sueltos, por eso se hace necesario un ,royecto visto desde el enfoque de .esolucin de -ituaciones ,roblema. 4 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 "e este proyecto se derivan adems otras acciones metodolgicas como el trabajo colaborativo, crear situaciones de aprendi&aje y objetos de aprendi&aje con ayuda de $%! y estableciendo una relacin entre lineamientos, competencias, estndares y logros desde las mismas situaciones problema OBJETIVOS: OBJETIVO GENERAL %mplementar a trav#s del uso de las $%! herramientas pedaggicas que ayuden hacer ms efica& el proceso de ensean&a de matemtica en los estudiantes. OBJETIVOS ESPECIFICOS: /nali&ar qu# tipo de estrategias pedaggicas apoyadas en el uso de las $%! ayuden hacer ms efica& los procesos de ensean&a0aprendi&aje en los estudiantes. 1tili&ar las herramientas bsicas del computador y de las $%! con actividades virtuales e interactivas que afiancen los conceptos matemticos adquiridos o clarifiquen estos conceptos. Evaluar los resultados obtenidos despu#s de haber implementado las estrategias pedaggicas apoyadas en las $%!. 5 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 FUNDAMENTACIN CONCEPTUAL +a ensean&a de las matemticas no se puede mirar desde una perspectiva que solo reduce a esta a la mera ensean&a de los n*meros y no como aquella rea del saber que permite dar una formacin integral al dicente el cual puede valerse de muchos de los conceptos lgicos 2matemticos para comprender la realidad a la cual pertenece, otro aspecto importante es que la sociedad en que nos desenvolvemos se hace necesario los conocimientos de esta para el avance de las tecnolog)as 3 . El marco conceptual que fundamenta la articulacin de las $%! a este proyecto, esta dado por las relaciones que se establecen entre los +ineamientos !urriculares y los Estndares 4sicos de !ompetencia en Matemtica5 las cuales van a servir como ese medio que facilite la transmisin de los saberes matemticos en los que se integran los componentes tericos y procedimentales. +os conocimientos matemticos tomado en los lineamientos curriculares de acuerdo a lo dicho por .ico 637789, este se divide en dos: conocimiento procedimental y conceptual: a9 E !"#"!$%$&#'" !"#!&(')* tiene ; niveles: los hechos, los conceptos y las estructuras conceptuales. L"+ ,&!,"+: son unidades de informacin que sirven como registro de acontecimientos. <o deben ser hechos aislados porque carecen de significado, sino que se dan al interior de una estructura matemtica. 1 . MINISTERIO DE EDUCACION. E#$%&'()*# B%#+,-# '* C-./*$*&,+(# *& M($*.%$+,(#.2002. 6 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 L"+ !"#!&('"+: unidades de informacin 6hechos9 conectadas entre s). +os conceptos se representan mediante sistemas simblicos y grficos. L*+ &+'-)!')-*+ !"#!&(')*&+: los conceptos se unen o se relacionan. +os hechos y los conceptos adquieren significado dentro de una estructura. b9 E !"#"!$%$&#'" (-"!&.$%&#'*: se refiere a la forma de actuacin o de ejecucin de tareas matemticas. En este conocimiento procedimental se distinguen tres niveles: destre&as, ra&onamientos en matemticas y estrategias. D&+'-&/*+: suponen el dominio de los hechos. ,ueden ser destre&as aritm#ticas, geom#tricas, m#tricas, grficas y de representacin. R*/"#*%$&#'"+: en Matemticas conjunto de enunciados y procesos asociados que se llevan a cabo para fundamentar una idea y unas reglas de inferencia. E+'-*'&0$*+: formas de responder a una determinada situacin, elegir la ms adecuada o inventar otras nuevas para responder a una situacin. METODOLOGA: "entro de la metodolog)a que se va a implementar en desarrollo del proyecto nos encontramos una serie de actividades que contribuyan dentro del enfoque del aprendi&aje a la construccin de significados, en la que los estudiantes ellos mismos construyen conocimientos significativamente en la medida que estos pueden extrapolar situaciones reales con lo terico dentro del marco de la /,4. =tras de las estrategias metodolgicas que se van a incorporar en el presente proyecto para vincular las $%! al mismo 6fueron tomadas del documento ! COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 >conceptuali&acin de las $%!-?, Mdulo @ "iplomado.-./9 son las siguientes: !lases presenciales con conceptos, s)ntesis o cualquier otra explicacin que amerite su intervencin para contextuali&ar el contenido o alguna situacin problema. Materiales de lectura espec)ficos con v)nculos o enlaces a pginas Aeb. /nimaciones y simulaciones v)a computador Ejemplos de problemas y situaciones con interactividad !onexiones hacia libros de referencia y otros materiales electrnicos Ejercicios y tareas colaborativas -istemas tutoriales inteligentes con temas matemticos espec)ficos 6fracciones como porcentajes, ra&ones, decimales, operaciones con n*meros enteros, diagramas circulares y de barras para representar informaciones con n*meros enteros o racionales, etc.9 Evaluaciones que permitan al estudiante verificar si entiende el material presentado. Exmenes formales tipo pruebas de estado y tipo ensayo para que el estudiante se autoeval*e su aprendi&aje. "ebe tenerse en cuenta que para disear ambientes de aprendi&aje basados en recursos se deben planificar muy bien estos ambientes teniendo en cuenta M*ltiples espacios de interaccin 6!lase presencial, trabajo grupal y sociali&acin, consultas en texto o pginas Aeb, foros, chat, correo, peridicos murales, entregas de informes grupales o individuales, etc.9 /ctividades sincrnicas y asincrnicas "iferentes tipos de interacciones 6alumno0profesor, alumno0alumno, alumno0expertos, alumno0herramientas, alumno0contenido, alumno0ambiente9 0 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 1n ejemplo son los videos tomados de Bou $ube: 1$$/#:22333.4-5$56*.,-.23($,1789F:*I-41OI40 EVALUACIN: +a evaluacin de este proceso va hacerse de la siguiendo los siguientes pasos: 3. El estudiante aplicara una serie de conceptos tericos en la resolucin de situaciones reales, es decir, combinar el conocimiento matemtico con sus dos aspectos fundamentales 6procedimental y conceptual9. @. / trav#s del uso de las $ics como herramienta didctica para resolver ejercicios matemticos. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES: ACTIVIDAD TIEMPO OBJETIVO 11 E2PLORACION DE CONTENIDOS VIRTUALES "=- -EM/</- ,E.M%$%. C1E E+ E-$1"%/<$E ,1E"/ 1$%+%D/. EE../M%E<$/- F%.$1/+E- B +/- /,+%C1E E< E+ G.E/ "E M/$EMG$%!/. 21 LABORATORIO DIGITAL 1</ -EM/</ %<"/H/. E< +/ AE4 "%IE.E<$E- -%$%=- C1E I/!%+%$E< +/ /,.E"%D/JE-. " COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 31 EVAL UACION DE LOS RESULTADOS "=- -EM/</- EF/+1/. E+ ,.=!E-= "E I=.M/!%=< E %M,/!$= C1E HE<E.= +/ EJE!1!%=< "E "%!E= ,./ CONCLUSIONES Es importante reconocer que a trav#s de la implementacin de las $%! en la ensean&a de saberes matemticos podemos mejorar e innovar los procesos educativos dentro del aula de clase, a dems de ser un medio significativo en los cuales los estudiantes pueden interactuar al mismo tiempo que se est adquiriendo nuevos conocimientos. =tro aspecto relevante que cabe destacar es como a partir de la vinculacin de las $%! en la ensean&a de matemtica se puede integrar a esta las dems reas del saber y as) de forma lograr una mejor calidad de educacin en la institucin educativa de la cual hace parte este proyecto. BIBLIOGRAFIA 10 COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGGICO CON TIC 2014 .colombiaaprende.edu.co: ,ortal del Ministerio de Educacin <acional de !olombia. "irigido a docentes, directivos, estudiantes, padres de familia e investigadores. =frece experiencias y proyectos pedaggicos en todas las reas para mejorar la calidad de la educacin. .redescolar.ilce.edu.mx ,ortal educativo de M#xico con actividades permanentes y proyectos colaborativos en todas las reas. .eduteKa.org ,ortal educativo de !olombia dirigido a docentes y estudiantes con amplia informacin y material de apoyo en todas las reas a trav#s de las tic. .educarchile.cl -itio educativo de !hile con material pedaggico para docentes y estudiantes, con planeacin de clases en todas las reas y con posibilidad de planeacin desde la transversal Materiales diversos del "iplomado 1,4. /rticulacin de las $ecnolog)as de la %nformacin y la !omunicacin $%! para el desarrollo de !ompetencias. Ministerio de Educacin <acional. Estndares 4sicos de Matemticas. @88;. /rt)culo: Programa de Evaluacin de la Educacin Bsica. Pruebas Saber. Lenguaje y Matemticas. Grados 3, , ! y ". #$%ES& 11