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LOS VIDEO JUEGOS

QUIEN? Y DNDE?
Existen varios debates sobre cul fue el primero juego de la historia. Algunos
como Cathode Ray Tube Amusement Device de Thomas Goldsmith o Ajedrez de Alan
Turing son considerados las primeras piezas de entretenimiento electrnico.
Sin embargo, Tennis for two, creado en 1958 por el fsico Willy Higinbotham del
Laboratorio Nacional de Brookhaven en Nueva York, es considerado por la mayora como
el primer videojuego de la historia. A diferencia de computadoras, telfonos o consolas,
este juego requera de un osciloscopio para jugarse.

CUNDO?
En un inicio, los videojuegos dieron sus primeras seales de vida hacia finales de la
dcada de los 40, concretamente tras el fin de la Segunda Guerra Mundial. Los primeros
videojuegos eran mayoritariamente experimentos y pruebas acadmicas por parte de
cientficos y fsicos, no sera hasta la llegada de la dcada de los 70 cuando los
videojuegos empezaran a tener un carcter ms comercial, marcando el inicio de una
imparable transformacin y evolucin del concepto mismo del videojuego que acabara
por convertirlo en el fenmeno cultural de masas que hoy conocemos
POR QU?
Jugar con videojuegos implica poner en marcha muchas de nuestras capacidades y habili
dades, necesitamos concentracin, atencin, control, y mucha, pero mucha emocin..
MEJORAS HASTA AHORA
Los aos 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado
por la popularidad de los salones de mquinas recreativas y de las primeras
videoconsolas aparecidas durante la dcada de los 70.

Aunque no se puede rastrear un dato concreto del momento en el que se lanz el Casio
CG-300, por el estilo de juego se puede especular que hace parte de la tercera
generacin de consolas portables, cuyo perodo es de 1980 a 1991. La fecha aproximada
de lanzamiento es 1984 y el juego que mostraba era uno del lejano oeste llamado
'Western Bar'.
Luego aparece el famoso Atari 2600, uno de los videojuegos de mesa ms conocidos en
Colombia, que hace parte de la segunda generacin de esa lnea y fue lanzado en 1977.
Inmediatamente despus, entra el Nintendo Entertainment System, que hizo su aparicin
en el mercado en 1983, en Japn, y en 1985, en Estados Unidos. Es una de las consolas
ms conocidas de la tercera generacin y la primera reconocida de Nintendo. Mario Bros
le debe su fama a esta consola, con juegos como Super Mario Bros y Super Mario Bros 3
(el de los trajes que volaba con una cola de mapache o se vesta de sapo).
Y, tambin de la tercera generacin de consolas de mesa, aparece el Sega Master
System que fue lanzado en 1985, en Japn, y en 1986, en Estados Unidos.
De la cuarta generacin de porttiles, aparece un rey absoluto de los clsicos, el Game
Boy, quiz una de las consolas porttiles ms conocidas de la historia, que fue el principio
de toda una saga creada por Nintendo de dispositivos de ese tipo. Su lanzamiento fue en
1989.
Pasando a la cuarta generacin de consolas de mesa, aparece el Sega Mega Drive,
tambin conocido como Sega Genesis, que fue lanzado en 1988, en Japn, en 1989, en
Estados Unidos, y en 1990 en Europa.
Y, tambin de la cuarta generacin, pero de consolas portables, otro dispositivo de
Sega, el Game Gear, que fue lanzado en 1990, en Japn, en 1991 en Estados Unidos y
Europa, y en 1992 en Australia.
Tambin de la cuarta generacin de consolas de mesa, aparece otro famoso de
Nintendo, el Super NES (tambin conocido como Super Nintendo), en donde Mario tom
ms fama con el Super Mario World, en donde hizo aparicin por primera vez el tierno
dinosaurio que haca las veces de caballo: Yoshi. Su lanzamiento fue en 1990, en Japn,
en 1991, en Estados Unidos, y en 1992, en el resto del mundo.
Luego est el Sega Mega-CD, uno de los primeros en usar discos compactos en vez de
cartuchos o juegos incorporados. Perteneciente a la cuarta generacin de consolas de
mesa, fue lanzado en 1991, en Japn, en 1992, en Estados Unidos, y en 1993, en
Europa.
el Nintendo 64, de la quinta generacin de videojuegos de mesa, que no se dej tentar
por los compact disc y sigui funcionando con cartuchos. Fue una de las primeras
consolas en usar grficos en tercera dimensin, con la novedad de poder conectar cuatro
controles para un juego mltiple. Su lanzamiento fue en 1996, en casi todo el mundo, y en
1997, en Europa. Los ttulos ms recordados de este clsico son Super Mario 64, Mario
Kart y, el que no olvidan los grupos de amigos que pasaron tardes enteras asesinndose
los unos a los otros, el GoldenEye 007, basado en la pelcula de James Bond.
PlayStation, que le dio una entrada triunfal a Sony en este mercado. Perteneciente a la
quinta generacin, usaba discos compactos, y tena novedades como vibracin en los
controles o memory card extrables para almacenar los avances del usuario, adems de
usar grficos en tercera dimensin. Esta consola fue lanzada en 1994, en Japn, y en
1995, en Estados Unidos. Tiene un sinfn de juegos que se quedaron en la memoria de
los 'gamers', algunos de los ms famosos fueron Resident Evil 2 y 3, Metal Gear Solid,
Crash Bandicoot y comenz la fama de los juegos basados en ftbol, como los Winning
Eleven, que luego pasaron a llamarse Pro Evolution Soccer.
Tambin de Sony, pero de la sexta generacin, aparece la segunda parte de su lnea de
consolas de mesa, el PlayStation 2, que fue lanzado en 2000 y fue una de las primeras en
usar DVD, adems de seguir usando CD. Tena una calidad de grficos superior a su
antecesor y logr posicionar, an ms, la saga de Metal Gear, aunque sus ttulos estrella
siempre fueron los Pro Evolution Soccer y el Grand Theft Auto: San Andreas, este ltimo
es, quiz, el ms famoso e inolvidable de esta consola.
Dreamcast, que fue lanzado en 1998, en Japn, y en 1999, en Estados Unidos y Europa,
usaba un sistema nico de almacenamiento de juegos, los GD-ROM, que tena una
capacidad de 1,2 Gigabytes, mayor a la de un CD, pero menor a la de un DVD. Esta
consola, perteneciente a la sexta generacin, no tuvo la acogida que se esperaba, aunque
fue el primer paso para desarrollar las Xbox.
Nintendo apareci en la sexta generacin, en 2001 y 2002, con el Nintendo Game Cube,
que usaba un formato nico de almacenamiento de juegos, los Nintendo Optical Disc, que
tenan capacidad de 1,5 Gigabytes, un poco ms grande que un GD-ROM, pero todava
ms pequeo que los DVD. El almacenamiento de avances se haca, como en los
PlayStation, con memory cards extrables.

Dreamcast, que fue lanzado en 1998, en Japn, y en 1999, en Estados Unidos y Europa,
usaba un sistema nico de almacenamiento de juegos, los GD-ROM, que tena una
capacidad de 1,2 Gigabytes, mayor a la de un CD, pero menor a la de un DVD. Esta
consola, perteneciente a la sexta generacin, no tuvo la acogida que se esperaba, aunque
fue el primer paso para desarrollar las Xbox.
Nintendo apareci en la sexta generacin, en 2001 y 2002, con el Nintendo Game Cube,
que usaba un formato nico de almacenamiento de juegos, los Nintendo Optical Disc, que
tenan capacidad de 1,5 Gigabytes, un poco ms grande que un GD-ROM, pero todava
ms pequeo que los DVD. El almacenamiento de avances se haca, como en los
PlayStation, con memory cards extrables. Tambin de Nintendo, pero del tipo de mesa,
aparece el Wii, de la sptima generacin y lanzado en 2006. Su novedad es usar
controles inalmbricos que permiten apuntar a la pantalla y hacer que el sistema
reconozca movimientos, logrando que el usuario, adems de jugar, puede hacer ejercicios
y otro tipo de actividades, que incluso cambiaron el pblico objetivo y la convirti en la
primera consola enteramente familiar de la historia.
Tambin de la sptima generacin de consolas de mesa, Sony vuelve a entrar al juego
con la PlayStation 3, lanzada en 2007 y cuya novedad fue presentar grficos en alta
definicin. Su principal competidora fue la Xbox 360. Ambas tienen un gran nmero de
ttulos conocidos, como el Grand Theft Auto V, las sagas de Fifa Soccer, de Pro Evolution
Soccer y de Assassin's Creed, as como los ttulos exclusivos de PlayStation: Metal Gear
(que luego sac versiones para la consola de Microsoft) y God of War, cuya franquicia s
se mantiene de forma nica para Sony.
Finalmente, la ltima consola porttil de Sony, el PS Vita, perteneciente a la incipiente
octava generacin, fue lanzada en 2011, en Japn, y en 2012, en el resto del mundo. Su
novedad es presentar una calidad grfica muy alta para dispositivos que se pueden
transportar.

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