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Reporte de pelcula 1

RESUMEN DE LA PELICULA COMPRAR, TIRAR, COMPRAR: LA HISTORIA SECRETA DE LA


OBSOLESCENCIA PROGRAMADA
En la pelcula habla sobre un ejemplo en donde a un seor se le descompone la
impresora y cuando la lleva a arreglar le dicen que tiene que comprar una nueva ya que
le sale mejor que pagar la revisin ms los arreglos de la impresora. As es como la
gente es vctima de la obsolescencia programada donde son convencidos de esa
manera por los tcnicos que se encargan de arreglarlas, este es el motor secreto de la
sociedad de consumo en donde todo es pedir crditos y comprar cosas que no
necesitamos.
Muchos economistas piensan que si la gente no compra la economa no va a crecer y
que hoy en da estamos denominados por una economa de crecimiento que no es
crecer por satisfacer necesidades sino crecer por crecer.
La obsolescencia programada es el deseo del consumidor de tener algo un poco ms
nuevo, poco antes de lo necesario.
En los aos 20s los productores comenzaron a bajar el tiempo de duracin de un
producto para aumentar las ventas. As haba cosas que apenas las terminaban de
pagar y ya estaban descompuestas.
En Livermore, California se encuentra la bombilla ms antigua del mundo la cual est
funcionando desde 1901 y en 2001 se celebraron 100 aos, fue fabricada en 1895 en
Shelby, Ohio, la fabricacin de su filamento es un misterio y fue creado por Adolphe
Chaillet.
Se cre una asociacin llamada Phoebus en el que su objetivo era intercambiar
patentes, controlar la produccin y el consumidor, queran que la gente comprara
bombillas con regularidad, reducir el nmero de horas de duracin y que se cumpliera
con estas normas para evitar las multas a las empresas que se dedicaran a producir
bombillas.
Fue hasta los aos 40s que lo comenzaron a lograr, se patentaron bombillas de
mucha duracin, pero no tuvieron xito.
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La obsolescencia programada surgi al mismo tiempo que la produccin en masa y la
sociedad de consumo, con la produccin en masa bajaron los precios y los productos
fueron ms accesibles en 1928.La sociedad de consumo se freno en 1929 por la crisis
de Wall Street los que produjo desempleo y filas para conseguir alimento.
Un personaje llamado Brooks Stevens viajo por ciudades de Estados Unidos
promoviendo la obsolescencia programada y creando electrodomsticos y nuevos
productos de buen diseo y marketing y que fuera atractivo para el consumidor, todo
esto fue en los aos 50s.
Este tipo de obsolescencia se ha enseado en escuelas de diseo industrial y las
ingenieras para que se tenga conocimiento de lo que las empresas quieren para
obtener buenos resultados. Actualmente el consumo es crecer sin lmites. Existen tres
elementos fundamentales que contribuyen en la venta de un producto: la publicidad, la
obsolescencia programada y el crdito. Con este sistema se crea un producto nuevo
cada 3 minutos.
Para los ingenieros ha sido un dilema tico ya que en la vieja escuela decan que se
tenan que hacer productos duraderos y en la nueva escuela tenan que crear
productos desechables como fuera posible.
En los pases del Este haba una economa sin obsolescencia, la economa comunista
no se basaba en el libre mercado sino que estaba planificada por el estado.
En la era del Internet los consumidores estn dispuestos a luchar contra la
obsolescencia sin embargo esto no ha sido posible.
Otro ejemplo que demuestra la obsolescencia planificada fue cuando comenz la venta
del Ipod y que tenia fallas con la batera y la empresa no se haca responsable de
arreglarlo y se tena que comprar otro nuevo aparato, lo que llevo a problemas legales
hasta que llegaron a un acuerdo y la empresa cumpli con lo acordado.
Algunas ciudades de Ghana se han convertido en un tiradero de residuos electrnicos
que ya no les sirven a pases desarrollados y los mandan a pases del tercer mundo,
esto est prohibido estos residuos los consideran de segunda mano estn afectando
ros y estn desapareciendo muchas especies por la contaminacin.
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Para evitar todo esto ya hay personas que se estn dedicando a hacer actividades para
tener las medidas correctas y evitar este problema, una de estas actividades es motivar
a las personas a crear ideas de diseo y negocio de productos.
Se debe considerar el uso correcto de los recursos, el uso de la energa y el transporte
ya que tiene altos costos. En la sociedad se despilfarro, un producto de vida corta crea
un problema de residuos, si una sociedad produce nutrientes los productos de vida
corta se convierten en algo nuevo.
El decrecimiento se resume en una palabra reducir: sobreproduccin, sobreconsumo
y liberar tiempo para desarrollar otras formas de riqueza.

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