D
$
D
'
D
*
O
I.,5 I.,6
O
$
I.,9 I.,4
'ambin se puede conocer los siguientes valores?
Oalor del #uego
O @ ,5.7I X
Las estrategias mi+tas ptimas del mtodo "imple+ sern?
/ara el #ugador ,
O
O
$
O
'
O
*
I.K I.2 I I
/ara el #ugador 2
D
I
D
$
I.5I
D
'
I.7
D
*
I
La simulacin del #uego, que estar constituido de los siguientes pasos?
a. "i $acemos clic en el icono se abrir la siguiente ventana?
Nue nos muestra las probabilidades optimas en la parte derec$a,
ofreciendo la posibilidad de poder cambiar esos valores, teniendo cuidado
que su suma no sea superior a ,.
)dems que esta ventana nos permite reali!ar la simulacin de un #uego, o
de un nmero determinado de #uegos &en este caso ,III(. "i presionamos
Simulate, veremos la siguiente ventana?
En el que nos dice que para ,III #uegos, el Sugador ,, gana en promedio
,5 X, y el Sugador 2 pierde en promedio ,5 X.
"i presionamos "$o[ anlisis se mostrar la siguiente ventana?
En el que nos muestra que para un nmero de ,III #ugadas, por e#emplo la
estrategia , c, tendr una probabilidad de KI J, con una ganancia
promedio de ,5X.
,. Encontrar al punto silla, y el valor del #uego para cada uno de los #uegos siguientes?
a(
K 7 2 K
K L 5 6
9 6 4 6
/rocedimiento?
,. "e iniciar un nuevo problema en el modulo )nlisis de 3ecisin &3)(.
2. "e elegir 'eora de #uegos, como se muestra en la figura, especificando el nombre del
problema &/unto silla(, especificando tambin tanto el nmero de estrategias para el
Sugador , &4(, como para el Sugador 2 &5(.
4. Los datos a introducir sern?
,. )l presionar el icono se ver la siguiente tabla?
La forma de entender la tabla es la siguiente?
3e la tabla inicial de entrada de datos se puede concluir
La estrategia ,-, esta dominada &1(
La estrategia ,-2 no est dominada &1(
La estrategia ,-4 est dominada &3(
La estrategia 2-,est dominada &3(
La estrategia 2-2 est dominada &3(
La estrategia 2-4 no est dominada &1(
La estrategia 2-5 est dominada &3(
El punto silla o sa%%le point e+iste, entonces el valor del #uego ser?
O @ 5 X.
El que ganar el #uego es el Sugador ,.
'ambin nos dice que la me#or estrategia pura para el Sugador , es la Estrategia ,-2 y la
me#or estrategia pura para el Sugador 2 es la Estrategia 2-4.
b(
5 -5 -6 7
-4 -5 -L -2
7 9 -K -L
9 4 -L 6
/rocedimiento?
,. "e iniciar un nuevo problema en el modulo )nlisis de 3ecisin &3)(.
2. "e elegir 'eora de #uegos, como se muestra en la figura, especificando el nombre del
problema &/unto silla ,(, especificando tambin tanto el nmero de estrategias para el
Sugador , &5(, como para el Sugador 2 &5(.
4. Los datos a introducir sern?
,. )l presionar el icono se ver la siguiente tabla?
La forma de entender la tabla es la misma que en los anteriores 2 e#emplos
3e la tabla inicial de entrada de datos se puede concluir
El punto silla o sa%%le point e+iste, entonces el valor del #uego ser?
O @ -6 X.
El que ganar el #uego es el Sugador 2.
'ambin nos dice que la me#or estrategia pura para el Sugador , es la Estrategia ,-, y la
me#or estrategia pura para el Sugador 2 es la Estrategia 2-4.
,. El 8oronel /ulga tiene dos regimientos y su enemigo tres. )mbos contendientes
distribuirn sus regimientos en dos locali!aciones estratgicas. "ea n, y n2 el nmero de
regimientos designados por el 8oronel /ulga para las localidades , y 2 respectivamente.
"ea tambin m, y m2 el nmero de regimientos que el enemigo enva a las mismas
localidades. La ganancia del <eneral /ulga se calcula de la siguiente manera? si n,Um, el
recibe m,D2 y si n2Um2 el recibe m2D4. /or otro lado si n,jm, el pierde n,D2, y si n2jm2 el
pierde n2D,. "i el nmero de regimientos de ambos lados es el mismo recibe cero.
Formular el problema como un #uego de suma cero, $allando el valor del #uegos y las
estrategias.
/rocedimiento?
,. 8onstruyendo la matri! de pagos?
D
D
$
D
'
D
*
O
-4 2 -2 ,
O
$
I -4 -2 I
O
'
, -, 2 -5
2. "e iniciar un nuevo problema en el modulo )nlisis de 3ecisin &3)(.
4. "e elegir 'eora de #uegos, como se muestra en la figura, especificando el nombre
del problema &8oronel /ulga(, especificando tambin tanto el nmero de
estrategias para el Sugador , &4(, como para el Sugador 2 &5(.
,. Los datos a introducir sern?
2. )l presionar el icono se ver la siguiente tabla?
8omo se puede ver ninguna #ugada es dominada por otra, por tanto no
e+iste punto silla, quedando la matri! como estaba inicialmente?
D
D
$
D
'
D
*
O
-4 2 -2 ,
O
$
I -4 -2 I
O
'
, -, 2 -5
'ambin se puede conocer los siguientes valores?
Oalor del #uego
O @ I X
Las estrategias mi+tas ptimas del mtodo "imple+ sern?
/ara el #ugador ,
O
O
$
O
'
I.49 I.44 I.4I
/ara el #ugador 2
D
I.,6
D
$
I
D
'
I.5,
D
*
I.55
EFE327O DE 61<O7 DE DECI8IO4!
,. *n eminente bilogo fallece la noc$e en que anuncia $aber descubierto y aislado el virus
que produce una enfermedad maligna. El virus se encuentra en uno de dos platos de
cultivo. >asndose en la e+periencia de sus colaboradores, se establece que el virus est
en el plato ) con una probabilidad de I.5 y en el plato > con una probabilidad de I.7. "i el
virus est en el plato ) y se busca en el, la probabilidad de encontrarlo en una #ornada es
de I.26. "i el virus est en el plato > se busca en el, la probabilidad de encontrarlo en una
#ornada es de I.,6. 3ebido a limitaciones en el equipo slo se puede buscar un plato a la
ve! y no se puede cambiar de plato durante la #ornada. 8onstruya un rbol de decisin que
ayude a encontrar el virus.
/rocedimiento
La entrada de datos se muestra deba#o. La descripcin de la entrada es
como sigue. 'odos los datos se ingresan por nodos en el rbol. 8ada nodo
tiene una letra asignada &d para los nodos de decisin y c para los nodos de
la oportunidad(, o se de#a un espacio en blanco para los nodos terminales.
"e deben listar todos los nodos del rbol de decisin.
"i un nodo viene de un nodo de oportunidad entonces tiene un valor de
probabilidad distinto de cero a asignar. "i el nodo es un nodo terminal
entonces se asigna un costo0pago.
,( "e iniciar un nuevo problema en el modulo )nlisis de
3ecisin &3)(.
,. "e elegir )nlisis del Trbol de 3ecisin, como se muestra en la figura,
especificando el nombre del problema &Oirus(, especificando el nmero de nodos.
1tese que se deben no solamente los nodos de oportunidad y de decisin, sino
tambin los nodos terminales
2. "e procede a la entrada de los datos?
1tese lo siguiente?
/uede introducir los nombres de los nodos.
3eber introducir d para los nodos de decisin y c para los nodos de oportunidad, es
decir aquellos que se subdividen en otros nudos.
3ebe introducir el nodo inmediato siguiente, si es mas de , nudo, se deber colocar el
nodo separado por una coma.
"i el nodo tuviese una ganancia &D( o pago &-( asociado se debe introducir su valor
asociado en las celdas de No%e Payo""!
"e introducir la probabilidad de ocurrencia asociada al nodo, si se la conociese.
2. "i $acemos clic en se abrir la siguiente ventana?
En el que nos dice el tipo de nodo que esta presente, y la recomendacin
de >squeda en el /lato ).
4. "i presionamos en , podremos ver el dibu#o del rbol de
decisin, para lo cual se $abilitar una ventana en la que podemos escoger el formato de
las letras, tamao de los nodos, etc?
"i presionamos ;^ se podr ver dibu#ado el rbol de decisin?
,. La universidad tiene 4 alternativas a decidir para los futuros cinco aos? :antener los
mismos planes de estudio, implantar planes nuevos de manera sbita e implantar planes
nuevos de manera gradual. 8ada una de estas alternativas tiene dos tipos de resultados
asociados al +ito y al fracaso segn?
6lternativa 1esulta&o
<ene%!
Espera&o
2rob!
3ismo 2lan
Fracaso
k+ito
I.9
I.LK
I.K
I.2
2lan 4uevo"s+bito
k+ito
Fracaso
I.L
-
I.4
I.9
2lan 4uevo"
9ra&ual
Fracaso
k+ito
I.6K
I.K6
I.,
I.L
/or otro lado se sabe que si la *niversidad aplica el plan nuevo sbitamente con
la posibilidad de fracaso, se presentan otras dos alternativas de la siguiente
manera?
6lternativa 1esulta&o
<ene%!
Espera&o
2rob!
1egresar
Fracaso
k+ito
I.66
I.LI
I.L
I.,
3o&i%icar
k+ito
Fracaso
I.KI
I.5L
I.2
I.K
8on esta informacin, armar el rbol de decisin y tomar la decisin que
convenga.
/rocedimiento?
,. "e iniciar un nuevo problema en el modulo )nlisis de 3ecisin &3)(.
2. "e elegir )nlisis del )rbol de 3ecisin, como se muestra en la figura, especificando el
nombre del problema &*niversidad(, especificando el nmero de nodos.
4. "e procede a la entrada de los datos?
5. "i $acemos clic en se abrir la siguiente ventana?
En el que nos dice el tipo de nodo que esta presente, y la recomendacin
de %nversin en el /lan <radual, porque tiene el mayor beneficio esperado?
I.K2 X.
'ambin se puede observar que en caso de darse un fracaso en el /lan
1uevo-"bito, se recomienda regresar por la mayor ganancia que
representa? I.6K X
6. "i presionamos en , podremos ver el dibu#o del rbol de
decisin, para lo cual se $abilitar una ventana en la que podemos escoger el formato de
las letras, tamao de los nodos, etc.
FUENTE: http://www.monogra"ias.com/traba!os16/analisis=decision/analisis=
decision.shtml