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Tcnico Medio en Computacin

Turno Sabatino

Docente: Ing. Carlos Sols

Integrante:

Sixto Fernando Salgado Urbina



Fecha: 26 de abril del 2014






Contenido
Generaciones de las Computadoras .............................................................................................. 1
Primera Generacin (1951 a 1958) ............................................................................................ 1
Segunda Generacin (1959-1964) .............................................................................................. 2
Tercera Generacin (1964-1971)................................................................................................ 5
Cuarta Generacin (1971 a 1983) .............................................................................................. 6
Quinta Generacin (1983 al presente) ...................................................................................... 7
Los pioneros de la Computacin .................................................................................................... 8
Charles Babbage (1793-1871) .................................................................................................... 8
Blaise Pascal ................................................................................................................................ 8
Ada Augusta Byron ..................................................................................................................... 9
ATANASOFF Y BERRY .................................................................................................................. 9
John Von Neumann .................................................................................................................... 9
Alan Turing ................................................................................................................................ 10
Vannervar Bush ........................................................................................................................ 10
Gottfried Leibniz ....................................................................................................................... 10



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Sixto Fernando Salgado Urbina
Generaciones de las Computadoras

Primera Generacin (1951 a 1958)

Las computadoras de la primera Generacin
emplearon bulbos para procesar
informacin.
Los operadores ingresaban los datos y
programas en cdigo especial por medio de
tarjetas perforadas. El almacenamiento
interno se lograba con un tambor que giraba
rpidamente, sobre el cual un dispositivo de
lectura/escritura colocaba marcas
magnticas. Esas computadoras de bulbos
eran mucho ms grandes y generaban ms
calor que los modelos contemporneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generacin formando una
compaa. Privada y construyendo UNIVAC I, que el Comit del censo utiliz para evaluar el censo de
1950. La IBM tena el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas
perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, bsculas para
comestibles, relojes y otros artculos; sin embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950.
Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en
1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un producto
comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razn por
la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la
IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la
cantidad de computadoras instaladas en esa poca en E.U. De hecho la IBM instal 1000 computadoras.
El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por
las Compaas privadas y de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban
como lderes en la fabricacin de computadoras.

En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que
se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se saturara el
mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.

Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas
mquinas tenan las siguientes caractersticas:

Estas mquinas estaban construidas por medio de tubos de vaco.
Eran programadas en lenguaje de mquina.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de miles de
dlares).

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En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que dispona
de mil palabras de memoria central y podan leer cintas magnticas, se utiliz para procesar el censo de
1950 en los Estados Unidos.

En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por
Herman Hollerith (1860 - 1929), quien adems fund una compaa que con el paso del tiempo se
conocera como IBM (International Bussines Machines).

Despus se desarroll por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.

Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103, que competa con la 701 en el
campo cientfico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual present problemas en memoria, debido a
esto no dur en el mercado.
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios
cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico,
que es el antecesor de los discos actuales.

Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generacin son: la
UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

Segunda Generacin (1959-1964)
Transistor Compatibilidad Limitada

El invento del transistor hizo posible una nueva Generacin de computadoras, ms rpidas, ms
pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo una porcin
significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda generacin tambin
utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los
cuales podan almacenarse datos e instrucciones.

Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generacin
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estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podan transferirse
a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el
hardware de la computacin. Las computadoras de la 2da Generacin eran sustancialmente ms
pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para
reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas
comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nmina y contabilidad. La marina de E.U. utiliz las computadoras de la Segunda
Generacin para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer
competidor durante la segunda generacin de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell,
los ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH

Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca su tamao y creca su
capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se empez a definir la forma de comunicarse con
las computadoras, que reciba el nombre de programacin de sistemas.

Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

Estn construidas con circuitos de transistores.
Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen muchas
compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs
y la ATLAS de la Universidad de Manchester.

Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras ms por medio de
cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas,
diseadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los
problemas y clculos solicitados por la administracin. El usuario final de la informacin no tena
contacto directo con las computadoras. Esta situacin en un principio se produjo en las primeras
computadoras personales, pues se requera saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para
obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de
pasar un buen nmero de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y
verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Adems, para no perder el "programa"
resultante haba que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa poca no haba
discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento poda tomar de 10 a 45
minutos, segn el programa. El panorama se modific totalmente con la aparicin de las computadoras
personales con mejore circuitos, ms memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparicin
de programas de aplicacin general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar.
Aparecen los programas procesadores de palabras como el clebre Word Star, la impresionante hoja de
clculo (spreadsheet) Visicalc y otros ms que de la noche a la maana cambian la imagen de la PC. El
sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aqu aparece un nuevo elemento: el
usuario.

El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar totalmente
desconectado a ellas en las mquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseo tanto del
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hardware como del software. Aparece el concepto de human interface que es la relacin entre el
usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonmico (adaptado a las dimensiones
humanas para reducir el cansancio), diseos de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la
mueca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el
usuario pase menos tiempo capacitndose y entrenndose y ms tiempo produciendo. Se ponen al
alcance programas con mens (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el
consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillera de
teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la
consiguiente desorientacin de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnmero de cursos prometiendo
que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas comerciales. Pero el
problema "constante" es que ninguna solucin para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo
programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos mens. Se empieza a sentir que la
relacin usuario-PC no est acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas.
Hace falta una relacin amistosa entre el usuario y la PC.

Las computadoras de esta generacin fueron: la Philco 212 (esta compaa se retir del mercado en
1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM
mejor la 709 y sac al mercado la 7090, la National Cash Register empez a producir mquinas para
proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.

La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL, para
procesos administrativos y comerciales. Despus sali al mercado la RCA 601.

Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las computadoras en la dcada de
los 1960, surge la tercera generacin de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de
1964.3

Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:

Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban
tcnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos
y otras caractersticas que ahora son estndares (no todos los modelos usaban estas tcnicas, sino que
estaba dividido por aplicaciones).









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Tercera Generacin (1964-1971)


Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramacin, Minicomputadora

Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en
miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos
calor y eran energticamente ms eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para
aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron
a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus
modelos. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados,
poda realizar tanto anlisis numricos como administracin procesamiento de archivos. Los clientes
podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas
actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms
de un programa de manera simultnea (multiprogramacin).

Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo.
Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del mercado, para evitar
competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos
hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras
grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron su
mayor auge entre 1960 y 70.

El sistema operativo de la serie 360, se llam OS que contaba con varias configuraciones, inclua un
conjunto de tcnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estndares.

En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consider durante algunos aos
como la ms rpida.

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En la dcada de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC
compite son los modelos 1108 y 1110, mquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie
7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.

A finales de esta dcada la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su
serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseo, que se reemplazaron por su serie
7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos.

A mediados de la dcada de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamao mediano, o
minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas tambin como mainframes que
significa tambin, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas
minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la
VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compaa, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la
serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull,
Siemens de origen alemn, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unin Sovitica se utiliz la US (Sistema
Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.


Cuarta Generacin (1971 a 1983)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturizacin

Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en
estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica".

En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y ms tarde
forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del mundo,
antecedida tan solo por IBM; y sta por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del mundo.

En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subi a 1 400 000. Entre 1984 y 987
se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su
impacto y penetracin han sido enormes.

Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan
han tenido un considerable avance, porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrnicas de clculo, paquetes
grficos, etc. Tambin las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran
rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la creacin de sistemas operativos y
mtodos para lograr una utilizacin sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de
los productos de Microsoft).

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No todo son microcomputadoras, por supuesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continan
en desarrollo. De hecho las mquinas pequeas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes
sistemas de 10 o 15 aos antes, que requeran de instalaciones costosas y especiales, pero sera
equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era
ya ineludible en prcticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria.

Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender
a varios cientos de millones de operaciones por segundo.

Quinta Generacin (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la
que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad
de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes
de control especializados.

Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los objetivos
explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados
Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden
resumirse de la siguiente manera: Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga
siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

Inteligencia artificial:

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solucin de problemas a la computadora.

Robtica:
La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de
computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados
con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no
estructuradas.

Sistemas expertos:

Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la
experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
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Redes de comunicaciones:

Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes
de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que
administra la transmisin.


Los pioneros de la Computacin

Charles Babbage (1793-1871)

Visionario ingls y catedrtico de Cambridge, hubiera podido
acelerar el desarrollo de las computadoras si l y su mente inventiva hubieran nacido 100
aos despus. Adelant la situacin del hardware computacional al inventar la "mquina de
diferencias", capaz de calcular tablas matemticas.

En 1834, cuando trabajaba en los avances de la mquina de diferencias Babbage concibi
la idea de una "mquina analtica". En esencia, sta era una computadora de propsitos
generales. Conforme con su diseo, la mquina analtica de Babbage poda sumar,
substraer, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por
minuto. El diseo requera miles de engranes y mecanismos que cubriran el rea de un
campo de ftbol y necesitara accionarse por una locomotora.

Los escpticos le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles Babbage
trabaj en su mquina analtica hasta su muerte. Los trazos detallados de Babbage
describan las caractersticas incorporadas ahora en la moderna computadora electrnica.
Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnologa electrnica y las partes de precisin,
hubiera adelantado el nacimiento de la computadora electrnica por varias dcadas.
Irnicamente, su obra se olvid a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la
computadora electrnica ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras,
tarjetas perforadas y control de programa secuencial.

Blaise Pascal

Pascal Fue el primero en disear y construir una mquina sumadora. Quera ayudar a su padre, quien
era cobrador de impuestos, con los clculos aritmticos. La mquina era mecnica y tena un sistema de
engranes cada uno con 10 dientes; en cada diente haba grabado un dgito entre el 0 y el 9. As para
representar un nmero, el engrane del extremo derecho se mova hasta tener el dgito de las unidades,
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el engrane que le segua a la izquierda tena el dgito de las decenas, el siguiente el de las centenas y as
sucesivamente. Los nmeros se representaban en la mquina como nosotros lo hacemos en notacin
decimal.




Ada Augusta Byron

Una gran informtica y matemtica Ada Byron describi sobre la antigua maquina analtica de charles
Babbage y por haber desarrollado instrucciones para realizar clculos en una versin inicial del
computador.
Ada la primera mujer y persona en escribir un programa para un ordenador programable. Ella escribe un
plan donde explica los paso que le permitiran calcular los valores de los nmeros Bernoulli, tambin
escribi de bifurcacin de la mquina de Babbage, escribi tambin que como se poda calcular
operaciones trigonomtricas que contaban con variables utilizando la mquina de Babbage.
As a Ada se le considera como la madre de la programacin informtica puesto que ella fue la primera
mujer en describir un lenguaje de programacin.

ATANASOFF Y BERRY

En los aos de 1937 a 1942 el desarrollo la primer computadora digital electrnica. Un estudiante
graduado, CliffordBerry, fue una til ayuda para la construccin de la computadora.


Una antigua patente de un dispositivo que mucha gente crey que era la primera computadora digital
electrnica, se invalid en 1973 por orden de un tribunal federal, y oficialmente se le dio el crdito a
John V. Atanasoff como el inventor de la computadora digital electrnica. El Dr. Atanasoff, catedrtico
de la UniversidadEstatal de Iowa, desarroll la primera computadora digital electrnica entre los aos
de 1937 a 1942. Llam a su invento la computadora Atanasoff-Berry, solo ABC (Atanasoff Berry
Computer) Un estudiante graduado, Clifford Berry, fue una til ayuda en la construccin de la
computadora ABC.

Algunos autores consideran que no hay una sola personaa la que se le pueda atribuir el haber inventado
la computadora, sino que fue el esfuerzo de muchas personas. Sin embargo en el antiguo edificio de
Fsica de la Universidadde Iowa aparece una placa con la siguiente leyenda: "La primera computadora
digital electrnica de operacin automtica del mundo, fue construida en este edificio en 1939 por John
Vincent Atanasoff, matemtico y fsico de la Facultad de la Universidad, quien concibi la idea, y por
Clifford Edward Berry, estudiante graduado de fsica."

John Von Neumann

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Fue un matemtico que realizo aportes fundamentales ala fsica cuntica, anlisis funcional, teora de
conjuntos, ciencias de la computacin, economa, anlisis numrico, ciberntica, hidrodinmica,
estadstica. Elaboro tambin una forma tosca de generar nmeros utilizando el mtodo del centro del
cuadrado. As mismo contribuyo ala informtica como el teorema de minimax para incluir juegos que
involucran informacin perfecta y juegos de ms de dos jugadores, fue el primero en utilizar el mtodo
de prueba en teora de juegos, conocido como regresiva. Virtualmente cada computador personal,
microcomputador, minicomputador y supercomputador es mquina de von Neumann (se refiere a las
maquinas autorreplicativas). Tambin creo el campo de los autmatas celulares. Al ser nacionalizado en
EE.UU. se interes en el descubrimiento de las bombas utilizadas en la segunda guerra mundial.

Alan Turing

Matemtico, es uno de los pioneros que podra ser presentado como precursor de la informtica
moderna, que es uno de los ms influyentes en la computacin. Turing fue uno de los que defini
claramente el concepto de algoritmo. As mismo aporto a la informtica creando la mquina de turing la
cual serva para mover un cabezal a la izquierda y la derecha. Posteriormente turing se preocup en
analizar de que si las computadoras piensen para lo cual desarrollo la teora de test de turing.
Turing tambin dirigi la construccin de la primera computadora que opero con programas integrados.
Todo esto basada en la informtica moderna.

Vannervar Bush

En 1913 construy una mquina que serva para calcular distancias entre terrenos desiguales a la que
llam Profile Tracer .

En la dcada de 1930 construy la primera computadora analgica a la que llam analizador diferencial.
Se diferenciaba de las digitales en que representan los nmeros mediante tensiones elctricas de voltaje
variable, y serva para realizar automticamente algunas de las operaciones elementales. Este invento
tuvo repercusin en muchas reas, especialmente en la ingeniera y en la qumica.

Su principal aporte fue la idea de Memex como dispositivo capaz de almacenar todo tipo de textos,
libros y datos que posteriormente se podan encontrar con mucha velocidad y facilidad, esta idea va
particularmente enlazada a la idea de hipertexto.

Los hipertexto eran una serie de palabras asociadas y enlazadas entre si para su fcil ubicacin. Memex
para la consulta de un artculo, el usuario construye una red de caminos asociados, de acuerdo con su
inters, a travs de todos los materiales de la biblioteca de forma que pueda cambiar la configuracin
cuando lo desee; se constituyen senderos de lectura, enlazando los artculos disponibles, y se puede
modificar esa configuracin cuando se quiera.

Gottfried Leibniz

Centrando su inters en las matemticas, empez a trabajar en el perfeccionamiento de la mquina de
sumar de Blaise Pascal, inventada en 1642. Leibniz intent mejorarla de forma que fuera capaz de
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multiplicar y dividir. Lo logr mediante un dispositivo mecnico llamado cilindro de Leibniz.En los
ltimos aos, se ha visto incrementado el inters en las investigaciones de Leibniz por parte de los
cientficos que trabajan en el proyecto a largo plazo de crear la quinta generacin de ordenadores. Estas
mquinas, segn se cree, podrn resolver cualquier problema humano con la misma velocidad y
fiabilidad con que los ordenadores actuales ejecutan clculos matemticos. Para ello ser necesario un
tipo de lenguaje totalmente nuevo.

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