Anda di halaman 1dari 16

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK


Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : I
Alokasi Waktu : 2 X 15 Menit
Standar Kompetensi : Menggunakan ikon untuk menggambar
I. Kompetensi Dasar : Mengenal perangkat lunak menggambar
II. Indikator penyampaian : Mendemonstrasikanikonikongarisdankotak
III. TujuanPembelajaran :Siswa mampu menggambar menggunakan
ikon ikon pada program gambar
IV. Materi Pokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Drill
- praktek
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
A. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan


B. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru apersepsi dengan
bertanya tentang
perangkat lunak
komputer
Guru mengenalkan
ikon garis dan kotak
pada program gambar
Siswa menyimak
penjelasan guru
Secara individu
menggambar dengan
ikon garis dan kotak
Disiplin
Perhatian
teliti

B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memerintahkan
siswa untuk membuat
Siswa membuat
gambar dengan
kreatif
teliti
gambar dengan
perangkat lunak
mengambar
program gambar
pada komputer

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
umpan balik dan
penguatan dalam
bentuk lisan
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Berfikir logis
teliti

C. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
stimulasi kesimpulan
materi
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira

Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd










RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK
Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : II
Alokasi Waktu : 2 X 15 Menit
Standar Kompetensi : Menggunakan ikon untuk menggambar
I. Kompetensi Dasar : Mengenal perangkat lunak menggambar
II. Indikator penyampaian : Mendemonstrasikan ikon ikon bulat dan
pensil
III. TujuanPembelajaran : Siswa mampu menggambar menggunakan
ikon ikon pada program gambar
IV. MateriPokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Drill
- praktek
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
A. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan


B. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru
apersepsidenganbertanyatent
angperangkatlunakkomputer
Guru
mengenalkanikonbulatdanp
ensilpada program gambar
Siswamenyimakpenjelasan guru
Secaraindividumenggambarden
ganikonbulatdanpensil
Disip
lin
Perh
atian
teliti





B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memerintahkan
siswa untuk membuat
gambar dengan
perangkat lunak
mengambar
Siswa membuat
gambar dengan
program gambar
pada komputer
kreatif
teliti

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
umpan balik dan
penguatan dalam
bentuk lisan
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Berfikir logis
teliti

C. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
stimulasi kesimpulan
materi
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira

Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd








RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK
Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : III
Alokasi Waktu : 2 X 15 Menit
Standar Kompetensi : Menggunakan ikon untuk menggambar
I. Kompetensi Dasar : Mengenal perangkat lunak menggambar
II. Indikator penyampaian : Mendemonstrasikan ikon ikon penghapus
dan pewarna
III. TujuanPembelajaran : Siswa mampu menggambar menggunakan
ikon ikon pada program gambar
IV. MateriPokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Drill
- praktek
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
D. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan


E. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru apersepsi dengan
bertanya tentang
perangkat lunak
komputer
Guru mengenalkan
ikon penghapus dan
pewarna pada program
gambar
Siswa menyimak
penjelasan guru
Secara individu
menggambar dengan
ikon penghapus dan
pewarna
Disiplin
Perhatian
teliti



B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memerintahkan
siswa untuk membuat
gambar dengan
perangkat lunak
mengambar
Siswa membuat
gambar dengan
program gambar
pada komputer
kreatif
teliti

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
umpan balik dan
penguatan dalam
bentuk lisan
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Berfikir logis
teliti

F. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
stimulasi kesimpulan
materi
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira

Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd








RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK
Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : IV, V dan VI
Alokasi Waktu : 2 X 15 Menit
Standar Kompetensi : Menggunakan ikon untuk menggambar
I. Kompetensi Dasar : Mengenal perangkat lunak menggambar
II. Indikator penyampaian : Mendemonstrasikan ikon ikon pada program
gambar
III. TujuanPembelajaran : Siswa mampu menggambar menggunakan
ikon ikon pada program gambar
IV. MateriPokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Drill
- praktek
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
G. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan


H. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru
apersepsidenganbertanyatentangper
angkatlunakkomputer
Guru memberikancontohgambar
Siswamenyimakpenjela
san guru
Secaraindividumengga
mbardengan program
gambar
Disipli
n
Perhati
an
teliti

B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memerintahkan
siswa untuk membuat
Siswa membuat
gambar dengan
kreatif
teliti
gambar dengan
perangkat lunak
mengambar
program gambar
pada komputer

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
umpan balik dan
penguatan dalam
bentuk lisan
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Berfikir logis
teliti

I. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
stimulasi kesimpulan
materi
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira

Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd










RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK
Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : I
Alokasi Waktu : 2 X 15 Menit
Standar Kompetensi : Menggunakan ikon untuk menggambar
I. Kompetensi Dasar : Mengenal perangkat lunak menggambar
II. Indikator penyampaian : Mendemonstrasikanikonikongarisdankotak
III. TujuanPembelajaran : Siswa mampu menggambar menggunakan
ikon ikon pada program gambar
IV. MateriPokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Ceramah
- Quiz
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
A. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan


B. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru
memberikan
sola latihan
quiz
Siswamengerjakansoallatihan
quiz
Disiplin
Perhatian
Teliti




B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memerintahkan
siswa untuk membuat
gambar dengan
perangkat lunak
mengambar
Siswa membuat
gambar dengan
program gambar
pada komputer
kreatif
teliti

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
umpan balik dan
penguatan dalam
bentuk lisan
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Berfikir logis
Teliti

C. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
stimulasi kesimpulan
materi
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira
Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd









RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK
Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : VIII dan IX
Alokasi Waktu : 2 X 15 Menit
Standar Kompetensi : Membuat gambar kreatif
I. Kompetensi Dasar : Membuat gambar kreatif
II. Indikator penyampaian : membuat kelengkapan gambar
III. TujuanPembelajaran : Siswa mampu membuat gambar kreatif
IV. MateriPokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Drill
- praktek
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
D. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan


E. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru apersepsi
dengan bertanya
tentang perangkat
lunak komputer
Siswa menyimak penjelasan
guru
Secara individu
menggambar
Disiplin
Perhatian
Teliti

B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memerintahkan
siswa untuk membuat
gambar dengan
perangkat lunak
mengambar
Siswa melanjutkan
membuat gambar
dengan program
gambar pada
komputer
kreatif
teliti

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
umpan balik dan
penguatan dalam
bentuk lisan
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Berfikir logis
teliti

F. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
stimulasi kesimpulan
materi
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira

Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd













RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK
Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : XII
Alokasi Waktu : 2 X 35 Menit
Standar Kompetensi : Membuat gambar kreatif
I. Kompetensi Dasar : Membuat gambar kreatif
II. Indikator penyampaian : membuat kelengkapan gambar
III. TujuanPembelajaran : Siswa mampu membuat gambar kreatif
IV. Materi Pokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Review
- games
- praktek
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
A. Pendahuluan ( 10 Menit )
I. Langkah langkah pembelajaran :
A. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan

B. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
apersepsi kepada
siswa
Siswa menyebutkan
materi sebelumnya
Disiplin
Perhatian
Teliti
Guru membagi 2
kelompok
Siswa menempati
kelompok yang
sudah di sediakan
guru
Kreatif
teliti
B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
kesempatan
kelompok 1 untuk
Kelompok 1
mempraktikan
tentang materi ikon
Berfikir logis
Teliti
Mandiri
ke labkom, dan
kelompok 2
mengerjakan tugas
di kelas
warna pada komputer
Kelompok 2
mengerjakan lembar
kerja siswa di kelas
(Buku TIK hal.82 bag.
A no.1-5)
Dan sebaliknya

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru mengulang
materi sebelumnya
Siswa
memperhatikan
penjelasan guru
Teliti
Kreatif
Kompetitif
Mandiri Guru
mempersilakan
siswa untuk praktek
program paint
Siswa mengerjakan
praktek
Guru
mempersilakan
siswa membuka
program kuis paint
(terlampir) dan
mengerjakannya
Siswa mengerjakan
soal di komputer
B. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira

Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd






RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : TIK
Kelas / Semester : II / II
Pertemuan ke : XII
Alokasi Waktu : 2 X 15 Menit
Standar Kompetensi : membuat gambar kreatif
I. Kompetensi Dasar : Membuat gambar kreatif
II. Indikator penyampaian : mengobinasikan warna pada gambar
III. TujuanPembelajaran : Siswa mampu menggambar menggunakan
ikon ikon pada program gambar
IV. MateriPokok / Pembelajaran : Perangkat lunak menggambar
V. Metode Pembelajaran :
- Ceramah
- Quiz
- Tanya jawab
VI. Langkah langkah pembelajaran :
C. Pendahuluan ( 10 Menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru datang ke kelas
Guru mengkondisikan
siswa
Guru mengucapkan
salam
Guru menanyakan
kabar siswa
Mengaitkan materi
yang akan di
sampaikan
Mengabsen siswa
Siswa duduk
dengan rapi
Siswa menjawab
salam guru
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Siswa menyimak
materi yang akan
di sampaikan
Disiplin
Rajin
Religius
sopan


D. Kegiatan Inti (15 menit)
B. 1 eksplorasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru
memberikan
sola latihan
quiz
Siswamengerjakansoallatihan
quiz
Disiplin
Perhatian
Teliti

B.2 elaborasi (20 menit )
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memerintahkan
siswa untuk membuat
Siswa membuat
gambar dengan
kreatif
teliti
gambar dengan
perangkat lunak
mengambar
program gambar
pada komputer

B.3 Konfirmasi
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
umpan balik dan
penguatan dalam
bentuk lisan
Siswa menjawab
pertanyaan guru
Berfikir logis
Teliti

E. Penutup
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Karakter
Guru memberikan
stimulasi kesimpulan
materi
Guru menyampaikan
materi untuk
pertemuan
selanjutnya
Siswa
menyimpulkan
kegiatan
pembelajaran
Kreatif
Teliti


VII. Sumber Belajar
Teknologi Informasi dan Komunikasi kelas 2 SD, penerbit Yudhistira

Pulomerak, Januari 2013
Mengetahui
Kepala MIN Langon




SUHARDI, S. Ag
197009081994031003
Guru TIK





SHOLIHAH, S. Pd