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Clasificacin de Procesos
estocsticos

Procesos estocsticos

26/09/2014

Carlos Antonio Lara Verduzco



Procesos estocsticos
Unidad 1. Introduccin a los procesos estocsticos

Educacin Abierta y a Distancia * Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologas

2
Actividad 2. Clasificacin de procesos estocsticos

Ejemplo:

Se toma una muestra de 1000 consumidores de caf que compran las marcas A, B y C, y
se observa la marca que compran cada mes. El 81% de los compraron la marca A un
mes, volvieron a comprar la misma marca el siguiente, el 9% cambi a B y el 10% cambi
a C. De los compraron la marca B, el 75% volvi a comprar la misma marca el siguiente
mes, 20% cambi a A y 5% cambi a C. Y de los compraron la marca C, el 78% volvi a
comprar la misma marca, el 18% cambi a A y el 4% cambi a B.

a) X
n
indica la marca de caf que un cliente prefiere el n-simo mes.
b) El espacio de estados es S = {A, B, C}, es decir, la marca de preferencia.
c) El espacio del parmetro temporal es T = {1, 2, 3,} porque se observa cada
mes.
d) Se trata de un proceso discreto a tiempo discreto.

Instrucciones: Tomando el ejemplo como referencia, resuelve cada una de las
situaciones que se presentan encuentra lo siguiente

Las variables del proceso estocstico,
El espacio de estados,
El espacio del parmetro temporal
El tipo de proceso del cual se trata.


1) Una partcula se mueve en lnea recta un paso hacia la derecha con
probabilidad p o un paso hacia la izquierda con probabilidad q = 1 - p. Despus
de cada movimiento se observa la posicin en que se encuentra la partcula
sobre el eje X identificando su posicin inicial con el cero.

X
n
indica la posicin de la partcula el n-simo paso.
El espacio de estados es S = [0,1] donde es el espacio de
probabilidad..
El espacio del parmetro temporal es nmeros de
movimientos de la partcula.
Se trata de un proceso continuo tiempo discreto.


2) Considere un sistema de produccin que tiende a deteriorarse con el tiempo. El
nivel de deterioro es una variable aleatoria que toma valores en el intervalo [0,
1], donde cero representa un sistema productivo nuevo y 1 representa uno
inservible. Se observa el nivel de deterioro del sistema productivo en cualquier
instante de tiempo.
X
t
indica el nivel de deterioro en el instante n.
El espacio de estados es S = [0,1] donde puede tomar cualquier valor
dentro del intervalo pero no pasarse.
El espacio del parmetro temporal es ya que dependiendo el
tiempo encontramos la posicin deseada
Procesos estocsticos
Unidad 1. Introduccin a los procesos estocsticos

Educacin Abierta y a Distancia * Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologas

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Se trata de un proceso continuo a tiempo continuo.


3) Los sbados, llegan vehculo a un parque de diversiones a una tasa media de
20 por hora. Los vehculos pueden llevar 1, 2, 3, 4 o 5 personas, cada nmero
con una probabilidad distinta. Se observa el nmero de personas que arriban al
parque en el intervalo de tiempo [0, t].

X
t
indica las personas que entran a un parque en n-simo tiempo.
El espacio de estados es S = {1,2,3,4,5n} la cantidad de personas
que pueden llevar los coches.
El espacio del parmetro temporal es
Se trata de un proceso discreto a tiempo continuo.

4) En una sucursal bancaria con 4 cajas, se forma una nica fila de clientes que
van siendo atendidos por cualquier cajero que se desocupe. Al terminar el
servicio de un cliente en una caja, ste abandona la sucursal. El tiempo de
servicio de cada cliente en las cajas, es una variable aleatoria. El nmero de
clientes que arriban en una hora a la sucursal, es otra variable aleatoria. Se
observa la cantidad de clientes que se encuentran en la sucursal en cada
instante de tiempo.

o X
t
indica el nmero de clientes que arriban la sucursal
o El espacio de estados es S = {1,2,3,4,5n} el nmero de personas a una
hora determinada.
o El espacio del parmetro temporal es son las instantes de tiempo
observados.
Se trata de un proceso discreto a tiempo continuo.


5) Considera dos jugadores. El jugador 1 tiene una fortuna inicial de a pesos y el
jugador 2 inicia el juego con una fortuna de b pesos. En cada partida, con
probabilidad p, el jugador 1 gana un peso y con probabilidad q = 1-p pierde un
peso. Se observa la fortuna del jugador 1 tras n partidas.

o X
n
la fortuna del jugador 1 en n-simo partidas.
o El espacio de estados es S = [0,a+b] la cantidad de fortunas del jugador 1 a
lo largo de las partidas(va desde cero hasta la unin de las fortunas).
o El espacio del parmetro temporal es es el numero de
partidas.
Se trata de un proceso continuo a tiempo discreto.