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ADMINISTRACION DE LA TECNOLOGIA DE INFORMACION
-controles y seguridad informatica---------------------------------ok
-redes y medios de transmision
-redes y seguridad
-auditoria informatica---------------------------------------------ok
-gestion de la seguridad informatica--------------------------------ok
CALIDAD EN DESARROLLO DE SOFTWARE
-calidad en desarrollo de software
-aplicacion de calidad del software en procesos de desarrollo
-modelo de calidad de software
-proceso para calidad de software
ADMINISTRACION DE PROYECTOS
-marco logico de proyectos: diseo de matriz
-marco logico de proyectos: identificacion y analisis
-formulacion de proyectos en mi profesion
MODELADO DE DATOS
-metodo de programacion de los sistemas informaticos----------------------------
----ok
-principips del analisis y diseo orientado a objetos, utilizando el estandar UML
-bases de datos generacionales y sistemas de gestion
-diseo de casos de uso
PROGRAMACION
-desarrollo en aplicaciones con interfaz grafica, manejo de eventos y objetos JA
VA
-conceptos de lenguaje de programacion c++
-programacion de dispositivos moviles
-modelo, estructurra de almacenamiento y POO utilizando el lenguaje de programac
ion c++ II
-variables y estructuras de control en la programacion orientada a objetos: JAVA
-uso de clases, objetos, metodos y archivos secuenciales en poo con lenguaje de
prog c++ III
-desarrollo de aplicaciones con manejo de datos en memoria java
-desarrollo de aplicaciones con manejo de archivos de texto y el manejo de excep
ciones JAVA
-estructura del lenguaje de programacion c++ I
-desarrollo de aplicaciones con manejo de procesos simultaneos y uso de menus JA
VA
-desarrollo de applets/aplicaciones con usoio de bases de datos, redes y servlet
s y mutimed
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TECNOLOGAS DE INFORMACIN
ADMINISTRACIN DE LA TECNOLOGA DE LA INFORMACIN -----------------
Auditoria informtica: conceptualizacin
Controles y seguridad informtica
Diseo y desarrollo de sitios web accesibles.
Fundamentacin de ensamble y mantenimiento de computadores para los procesos de so
porte tcnico
Redes y medios de transmisin
Redes y seguridad
Televisin digital terrestre: tecnologa al alcance de todos (NUEVO)
Herramientas tic para la creacin de recursos didcticos (NUEVO)
herramientas NTIC aplicadas a la formacin (NUEVO)
Aplicacin de herramientas metodolgicas en investigacin: procesos de ciencia, tecno
loga e innovacin (NUEVO)
Construccin de actividades de aprendizaje integrando TIC (NUEVO)
Aprendiz Digital (NUEVO)
CALIDAD EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE ----------------
Aplicacin de la calidad del software en el proceso de desarrollo
Calidad en el desarrollo de software
Modelos de calidad de software
COMERCIO ELECTRNICO ------------
Comercializacin de productos electrnicos
DISEO WEB -------------
Adobe flash professional CS5.5
Adobe photoshop_CS5
Adobe illustrator CS6 (NUEVO)
Autocad 2d.
Autocad 3d.
Esculpido y texturizado digital en pixologic zbrush (NUEVO)
Corel Draw - Utilizacin De Herramientas De Diseo Vectorial
Corel Draw - textos y organizacin de objetos
Corel Draw - transformacin de objetos y efectos especiales
Fundamentos de diseo
Produccin de imgenes digitales.

MODELADO DE DATOS -------------------
Diseo de casos de uso.
Metodologa de la programacin de sistemas informticos
Principios del anlisis y diseo orientado a objetos, utilizando el estndar UML
OFIMTICA ---------------------------
Manejo de herramientas Microsoft office 2010: Excel
Manejo herramientas Microsoft office 2010: Microsoft Word
Manejo herramientas Microsoft office 2010: Power Point
Uso de Excel y Access para el desarrollo de aplicaciones administrativas empresa
riales
Arquitectura de computadores.
PROGRAMACIN -------------------------------
Desarrollo de aplicaciones con interfaz grfica, manejo de eventos, clases y objet
os: Java
Desarrollo de aplicaciones con manejo de archivos de texto y el manejo de excepc
iones en Java
Desarrollo de aplicaciones con manejo de datos en la memoria- Java
Desarrollo de aplicaciones con manejo de proceso simultaneo y uso de mens: Java
Desarrollo de applets/aplicaciones con uso de base de datos, redes, servlets y m
ultimedia
Estructura del lenguaje de programacin C++ (nivel I)
Mdulos, estructura de almacenamiento y POO utilizando el lenguaje de programacin C
++ (nivel II)
Uso de clases, objetos, mtodos y archivos secuenciales en POO con lenguaje de pro
gramacin C++ (nivel III)
Programacin de dispositivos mviles
Variables y estructuras de control en la programacin orientada a objetos: Java
Modelado orgnico de personajes en autodesk maya (NUEVO)

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