Los programas almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y confiabilidad
tremendas, hacindolas ms rpidas y menos sujetas a errores que los programas mecnicos. Una computadora con capacidad de programa almacenado podra ser utilizada para varias aplicaciones cargando y ejecutando el programa apropiado. Hasta este punto, los programas y datos podran ser ingresados en la computadora slo con la notacin binaria, que es el nico cdigo que las computadoras "entienden". Origen El concepto del programa almacenado, un concepto terico muy importante que fue establecido por el matemtico John von Neumann el 30 de junio de 1945 en un borrador sobre el diseo de la EDVAC. A diferencia de los primeros computadores, von Neumann propona que tanto el programa como sus datos fueran almacenados en la memoria del computador. Esto no solo simplificaba la labor de programacin al no tener que llevar a cabo el recableado del computador sino que adems libraba y generalizaba el diseo del hardware para hacerlo independiente de cualquier problema y enfocado al control y ejecucin del programa. Este concepto fue tan importante y decisivo que dio lugar al concepto de la arquitectura de von Neumann, an presente en nuestros das. En una mquina de propsito especfico, el procedimiento puede ser parte de la mquina. Sin embargo, en una mquina de propsito general, cambiar las instrucciones tiene que ser tan fcil como cambiar los datos sobre los que actan. La solucin es codificar las instrucciones de forma numrica y guardarlas junto con los datos en la misma memoria. Componentes bsicos o arquitectura del computador La arquitectura de computadoras o componentes del computador es el diseo conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes de una computadora, con especial inters en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. El componente principal es la unidad central de proceso (UCP) es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de informacin. La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrnicos digitales encargados de recibir la informacin de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyndose en la parte ms importante del computador. La arquitectura del computador est compuesta por: Monitor Es un perifrico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imgenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que est haciendo el computador en cada momento. Tarjeta Madre La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre (del ingls motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. Chipset Es el conjunto de circuitos integrados diseados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansin, los puertos USB, ratn, teclado, etc. Canales de datos IDE La interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o Parallel ATA (PATA), originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics), es un estndar de interfaz para la conexin de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades pticas que utiliza el estndar derivado de ATA y el estndar ATAPI. Las IDEs pretenden catalogar y poner al alcance del pblico en general toda esta informacin que, con frecuencia, es desconocida o no tiene canales adecuados para darse a conocer Memoria RAM Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la manera ms rpida posible. Ranuras de Expansin PCI con tarjetas de video y sonido instalado Son receptculos, ranuras, puerto o enchufe en una tarjeta madre de la computadora que permite a los dispositivos adicionales o "tarjetas de expansin" conectarse a la misma y aadir nuevos tipos de funcionalidades al equipo. Las tarjetas de expansin (estas tarjetas se utilizan para agregar caractersticas o aumentar el rendimiento de un ordenador. Una ranura Fuente de poder Es una caja metlica que va dentro del case y es la responsable de distribuir la energa elctrica que utilizarn los componentes del sistema. La fuente de poder es de vital importancia ya que debe contar con suficiente potencia, estabilidad y confiabilidad para dar energa a los componentes electrnicos de la computadora. Baha con unidad de DVD instalada Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Teclado El teclado permite la comunicacin con la computadora e ingresar la informacin. Es fundamental para utilizar cualquier aplicacin. El teclado ms comnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumrico, teclado numrico, teclas de funcin y teclas de control. Se utiliza como una mquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresar; algunas teclas tienen una funcin predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras cuya funcin cambia segn el programa que se est usando. Ratn o mouse Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualizacin. Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin cable y transmiten las rdenes por rayos infrarrojos (tambin llamado mouse inalmbrico.
Modelo de conducta del C.P.U. Modelo de conducta de la U.C.P UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efecta manipulaciones aritmticas y lgicas con los datos y se comunica con las dems partes del sistema. Una UCP es una coleccin compleja de circuitos electrnicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip se le denomina microprocesador. La UCP y otros chips y componentes electrnicos se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre Jerarqua de memoria del computador de Von Neumann La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos El modelo de ordenador ms difundido es el conocido como modelo Von Neumann, pues fue dicho matemtico quien en 1945 postul el esquema que siguen hoy en da la mayor parte de los ordenadores (con modificaciones y evolucionado). El modelo es una evolucin de mquina analtica propuesta por Charles Babbage en 1834, donde los programas se introducan cableando manualmente las conexiones entre las distintas partes del ordenador, ofreciendo muy poca flexibilidad. La idea de Von Neumann consiste en conectar permanentemente las unidades de la computadora, de modo que todo el ordenador est coordinado por un control central. Para evitar tener que cablear las unidades cada vez que se quera ejecutar un nuevo programa, se ide un mtodo donde tanto las instrucciones que forman los programas como los datos que utilizan stos se almacenan en una memoria. Un problema con el que se enfrentan los fabricantes de equipos es que la elaboracin de memorias ms rpidas es ms cara que la elaboracin de memorias lentas. Es por ello que, para optimizar costes, la memoria de un sistema informtico se divide en varios niveles que van de mayor a menor velocidad de acceso o rapidez y de menor a mayor tamao o capacidad. Los datos estn continuamente movindose entre distintos niveles en funcin de si estn siendo usados por la CPU o no. Los siguientes elementos conforman la jerarqua de memoria de un ordenador: Registros internos del procesador, con un tiempo de acceso de menos de un nanosegundo (1ns=10-9 seg.) y pequeo tamao de 128 bytes a 1 KByte. Son por tanto memorias muy pequeas pero realmente rpidas.
Memoria Cach Es una memoria ms rpida que la que se utiliza en los mdulos de memoria principal. Est dividida en varios niveles dependiendo de la cercana al procesador, cuanto ms cerca menor tamao y mayor velocidad. Normalmente tenemos entre 2 y 3 niveles de cach, unas integradas dentro del procesador (L1/L2) y otras fuera (L3) con un tiempo de acceso poco mayor que los registros. En los procesadores actuales el tamao de la cach de nivel 1 (L1) ronda los 64 KB y el de nivel 2 (L2) de 2 MB a 8 MB. Algunos procesadores tambin tienen cach de nivel 3. Memoria principal. Tiene tiempos de acceso del orden de los 5 nanosegundos y de tamaos del orden de los GB. La memoria principal est formada por un conjunto de unidades llamadas palabras. Dentro de cada una de estas palabras se guarda la informacin que constituye una instruccin o parte de ella (puede darse el caso de que una sola instruccin necesite varia palabras), o un dato o parte de un dato (tambin un dato puede ocupar varias palabras). A la cantidad de palabras que forman la Memoria Principal se le denomina capacidad de memoria. De este modo, cuanto mayor sea el nmero de palabras mayor ser el nmero de instrucciones y datos que podr almacenar la computadora. Una palabra est formada a su vez de unidades ms elementales llamadas bits, del mismo modo que en el lenguaje natural una palabra est formada por letras. Cada bit solo puede guardar dos valores, el valor 0 o el valor 1; por eso se dice que son elementos binarios. Memoria virtual Realmente no es una memoria, sino una parte del disco duro que se utiliza cuando la memoria principal se queda pequea para almacenar todos los datos que est usando el ordenador, para guardar parte de lo que debera estar almacenado en memoria principal. El tamao suele ser de varios GB y la velocidad es la que proporcione el disco duro, normalmente del orden de los milisegundos (1ms=10-3 seg.), que es miles de veces ms lento que la memoria principal. A la memoria virtual tambin la llamamos rea de intercambio o rea de swapping. En el disco duro tambin guardamos los programas y datos que queremos almacenar permanentemente, pues es la nica memoria de las mencionadas que no es voltil (es decir, que permanece almacenada si no tenemos corriente elctrica). Tambin podemos utilizar para dicho fin otros dispositivos de almacenamiento como los pendrives o los CD/DVD. Al igual que los dems componentes han sufrido una evolucin enorme en su capacidad de almacenamiento, pues en varios aos hemos pasado de discos de cientos de MB a discos de cientos de GB. A todos ellos los llamamos genricamente dispositivos de almacenamiento secundario. Bibliografa
Jos Escalona, A. A. (2008/10/05).Jerarqua de Von Neumann. Extrado 1 de Octubre del 2014 desde http://www.monografias.com. Modelo de conducta del C.P.U. Extrado 1 de Octubre del 2014 desde http://es.slideshare.net. Lucia guillen (2010/08/22) .Componentes del Computador. Extrado 1 de Octubre del 2014 desde http://www.buenastareas.com. Programas de Almacenamiento. Extrado 16 de junio del 2014 desde http:/ www.uv.mx/cpue com. Conclusin
El computador es una mquina electrnica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad clculos matemticos y procesos lgicos. Tambin es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir informacin con mucha rapidez y exactitud. El cual ha llamado la atencin de grandes personalidades de la historia. La computadora fue el elemento tecnolgico ms importante que afecto la dcada en la dcada de los sesenta y surge la necesidad de encontrar formar eficientes de manipular informacin para representar echo o situaciones reales La estructura del computador en la actualidad sigue sino la de von Neumann una maquina secuencial que ejecuta datos escalares.
Instituto Universitario Politcnico Santiago Mario Extensin Puerto Ordaz Escuela de Ingeniera de Sistemas
Profesor: Alumnos: Antonio Moreno Jos Vsquez *21.251.500
Buenos Dia Quiero Aportar Mi Aportar Mi Punto de Vista para Hacer Énfasis en El Término Sistemas y Procedimientos Administrativos También Puede Ser Descrito Como Las Actividades Administrativas