En la vida todo proceso, obra y objeto se va modificando a lo largo del tiempo, se
moldea a partir del contexto poltico, econmico, social y cultural bajo el cual surge o en el cual se desarrolla; sin embargo tambin es posible que cambie de significante una vez que el periodo que lo vio emerger ha concluido y se comienza a analizar desde una perspectiva nueva. Se dice que una vez que nos encontramos ajenos a la situacin (en cuestin temporal) nos es ms fcil percatarnos de detalles que se crean perdidos, o nos es ms sencillo indagar sobre esquemas que en su tiempo no se apreciaban como importantes. A donde voy con todo esto, si bien es fcil decir que el arte no ha seguido una lnea recta en su trayectoria por nuestra vida, pero eso no es suficiente; hay que reflexionar sobre los verdaderos motivos por los cuales el arte no es lineal. Desde su nacimiento ste se fue orientando de acuerdo a las necesidades del ser humano, pero tambin hacia sus ambiciones; trayendo consigo diversas manifestaciones del mismo, que no slo fueron un movimiento artstico y cultural, sino que muchas de ellas trajeron consigo revueltas sociales y culturales, que en diversas naciones llegaron a modificar la situacin poltica y econmica, tal como sucedi en los aos ochenta. Pero Qu sucedi en los aos ochenta? Sin duda el hecho que ms a la memoria resulta de esta poca fue la divisin de Alemania en dos bloques el oriental y el occidental, as mismo como la guerra ms larga de la historia, -la guerra fra-. Toda la ir del pueblo alemn se dej venir gracias a las imposiciones del gobierno; sin embargo dicha ir consigui derrocar aquel muro que los mantena aislado y prisioneros. Despus de todas estas luchas, llega el momento de reconstruir las naciones, de forjar alianzas y salir adelante. Y en este contexto Qu sucede con el arte?
UNA VISIN HACIA LA NOVEDAD DEL ARTE.
Todos estos sucesos histricos, nos llevan a hacernos una pregunta muy interesante Qu es lo que le sucede al arte despus de los aos 80? Si bien es una pregunta interesante, muchos podran afirmar que el arte se transformara, claro! Todo tiende a transformarse, otros preferiran la palabra evolucin; sin embargo evolucin es una palabra compleja, que si bien designa a un cambio o desarrollo para mejorar, pero, puede mejorar? No es ya el arte una muestra de perfeccin esttica que no le pide nada a ninguna otra muestra de expresin. El arte cambia, se transforma, se condensa y para poder percatarnos de la manera en que se ha transformado y lo que ha ocurrido con l, en necesario formularnos una hiptesis sobre lo que creemos que pasar, para posteriormente confirmarla o rechazarla con un slido sustento terico y responder o no a nuestra pregunta inicial. Para ello, la hiptesis que me he formulado dice as: Despus de la dcada de los aos 80, el arte va a sufrir una modificacin de acuerdo a la forma de proyectarlo, las obras de arte ya no se van a valer solo de la intencin con la que fueron plasmadas; el arte ya no ser tan plstico, manual o artesanal, sino que los avances tecnolgicos repercutirn en que cambien las formas de expresarse, percibiendo al arte desde nuevos enfoques. El arte ya no slo ser del artista, sino de todo aquel que interfiera e interacte con l.
LA TRANSFORMACIN DEL SER HUMANO. Con la cada del muro de Berln y el debilitamiento de las fronteras europeas, comenz la instauracin de un nuevo modelo econmico en la mayora de los pases, y la adopcin de un sistema que dividira al mundo segn los intereses de cada nacin; la globalizacin. La globalizacin econmica consiste en la creacin de un mercado mundial en el que se suprimen todas las barreras arancelarias para permitir la libre circulacin de los capitales: financiero, comercial y productivo. 1
Sin embargo la globalizacin no benefici a todas las naciones dividiendo as a la humanidad en pases de primer, segundo y tercer mundo o capitalistas, socialistas y capitalistas en vas de desarrollo, cerrando as los pasos del arte hacia muchos lugares, sin embargo ese no sera un obstculo para la libre expresin ya que con la globalizacin, las altas tecnologas como el televisor, la videocasetera y el radio, se volvieron ms comunes entre la poblacin, de modo que cualquier cdigo que fuese enviado por este medio tendra una mayor cobertura y fue de este modo en que el cine se populariz. el cine es hoy un proceso multimedia, seguido por espectadores multimedia 2
Y es aqu donde el ser humano se transforma de acuerdo a los medios virtuales y no virtuales que se encuentran a su alrededor, se vuelve un ser mltiple, no un ser auditivo, visual o kinestsico; sino un ser que se vale de todos estos componentes para modificar su comportamiento y su percepcin de la realidad. Es complejo entender la manera en que este proceso se dio, ya que pasar de los medios impresos a los audiovisuales y posteriormente a los medios interactivos, -
1 http://www.amschool.edu.sv/paes/civica/la_globalizaci%C3%B3n_econ%C3%B3mica.htm (consultado el da 27 de Mayo de 2014 a las 07:22 p.m. 2 GARCA CANCLINI NSTOR (1995) CONSUMIDORES Y CIUDADANOS, Mxico, Grijalbo, pp. 163 como los videojuegos- signific que la humanidad transform su realidad, y se acopl a aquellas que la vida posmoderna trajo consigo. Durante esta dcada muchos conceptos nuevos comenzaron a aparecer de la nada, pero fueron pauta para entender el comportamiento futuro del ser humano y de su unin a nuevos medios de expresin. La palabra virtual procede del latn medieval virtualis, que a su vez deriva de virtus: fuerza, potencia. En la filosofa escolstica, lo virtual es aquello que existe en potencia pero no en acto. 3
La actualizacin es creacin, invencin de una forma a partir de una configuracin dinmica de fuerzas y finalidades. 4
La virtualizacin puede definirse como el movimiento inverso a la actualizacin. Consiste en el paso de lo actual a lo virtual, en una elevacin a la potencia de la entidad considerada. La virtualizacin no es una des realizacin (la transformacin de una realidad en un conjunto de posibles), sino una mutacin de identidad, un desplazamiento del centro de gravedad ontolgico del objeto considerado 5
Por tanto, actualizacin y virtualizacin van de la mano, la actualizacin es un proceso por el cual el objeto o sujeto se ve en la necesidad de encontrar nuevas formas o cdigos que le permitan interactuar en la nueva realidad, mientras que la virtualizacin es el proceso inverso, es decir, se trata de constantes cambios en el medio y por ende crece la complejidad del entorno o del mismo ser.
Es por ello que en todo proceso de la vida, incluyndonos a nosotros como seres humanos constantemente vamos teniendo actualizaciones y virtualizaciones por
3 LVY, PIERRE (1999), Qu es lo virtual? , Madrid, Ediciones Paids. Pp. 10 4 dem pp 11 5 dem pp 12 medio del despliegue del ser mismo, es decir, conforme se presentan nuevas inquietudes en la vida, nuevas percepciones y nuevos medios, el ser humano requiere de acoplarse a lo nuevo, pero para ello debe buscar dentro de s mismo indagar y actualizarse. Este es el paso esencial para la transformacin del hombre, pero transformarse en qu?
El hombre ya no es solo hombre, tambin es mquina, ciencia y tecnologa es un conjunto de posibilidades ante diversos medios; puesto que tanto fsica como mentalmente es capaz de adherirse a nuevos materiales e interactuar con ellos, pero no se trata solo de jugar y experimentar, sino que se trata de avanzar y de ver a futuro los alcances tecnolgicos del ser humano y como stos pueden traer diferentes formas de creacin y expresin, tal como lo dice Teresa Aguilar Garca en cyborg.
El ser humano posmoderno es un ciborg que surge de la superacin de tal dicotoma como un individuo que utiliza la tecnologa fruto de la cultura como revolucin y que se anexiona a ella fsicamente. 6
Pero cmo es posible que se lleve a cabo todo esto?, fcil, nos encontramos en una poca donde los adelantos en fsica, qumica, biologa y medicina estn a la orden del da e inventos como marcapasos, y prtesis de cualquier tipo nos abren la puerta a que el ser humano se convierta en un cyborg, un hombre, una mquina, una sola persona que experimenta, que es experimento y que es capaz de formar parte de una nueva realidad. Ya no pertenece nicamente a un cyborg, sino que puede ser un genetic cyborg o a cualquier forma de estos; claro est como proceso de la virtualizacin.
6 AGUILAR GARCA TERESA (2008) Ontologa cyborg, Barcelona, Gedisa, pp. 15 CONSTRUCCIN DE LA REALIDAD, APERTURA AL ARTE.
Sloterdijk nos sugiere que ahora nos enfrentamos a la construccin de la experiencia de lo real a travs de la alternancia realidad- realidad virtual, quiz porque consideramos que esta ltima es equiparable al mundo onrico y que, tras esa diferenciacin o contraste, los humanos de era hipertecnolgica seran capaces de conquistar un nuevo sentido de la realidad. La inmersin remite a la existencia de dos mundos, el que se deja atrs y el que nos permite acceder al nuevo, y el nuevo en el que se penetra tras haberse producido ya la mutacin. 7
Comienzo con esta cita de Aguilar Garca, para referirme a la realidad. Con todo esto, es complicado atrevernos a describir cual es nuestra realidad, puesto que se encuentra vulnerable a diversos cambios, pero que pasa cuando aadimos el termino de realidad virtual, es decir una realidad que puede o no ser tangible, a que nos referimos al hablar de realidad, Qu es la realidad, que es lo real, que es la realidad virtual?
Parecera fcil decir que las tres cosas son lo mismo, pero si fuera as, a la concepcin se le dara un solo nombre. Hay que entender por real, todo objeto que es tangible, independientemente del lugar donde se encuentre o la manera en que se nos presente, es un objeto que existe fsicamente y en esencia, inerte o dinmico, que puede trascender o permanecer en tiempo y espacio. La realidad es diferente, es el lugar, el momento, el tiempo en el que nos encontramos viviendo, en el que interactuamos, en el que pueden existir objetos y personas reales o virtuales, eso no importa, mientras nos desarrollemos en un medio, esa es la realidad. En cuanto a la realidad virtual est por dems decir que es el lugar o medio creado virtualmente por algn tipo de software especializado, en el cual el
7 dem, pp 49 ser humano o cualquiera que se adentre a este tipo de realidad es capaz de interactuar con seres no reales, en diferentes tiempos. El caso es que realidad real, o realidad virtual Cul es verdadera?, ambas, existan tangiblemente o no, son realidades y le permiten al ser desplegarse cuantas veces sea necesario para actualizarse a la nuevas formas que se crean da a da. La ciberntica es una ciencia nacida hacia 1948 e impulsada inicialmente por N.Wiener, que tiene como objeto el control y comunicacin en el animal y en la mquina- o desarrollar un lenguaje o tcnicas que nos permitirn abordar el problema del control y de la comunicacin en general-. El computador es un medio para concebir ordenaciones estructurales y se ha convertido en un instrumento auxiliar para la creacin de rdenes esttico-artsticos. 8
La ciberntica ha servido para la creacin de nuevos softwares, que nos ayudarn a entender mejor las nuevas tcnicas de creacin del arte, porque as es, el arte se ha transformado y ha cambiado nuestra manera de verlo. La ciberntica es la llave a un nuevo mundo de creaciones y no solo creaciones tecnolgicas, sino tambin artsticas, de experimentacin, y es aqu el momento donde apreciamos las palabras de Marcel Duchamp Todo puede ser arte. Es curioso, porque hace algunas dcadas nadie se hubiera imaginado que matemticos e ingenieros pudieran crear arte, pero as es y as ser por mucho tiempo ms. Tal como es el caso del fractal art, que es una parte del arte donde artistas, ingenieros y matemticos, unen sus conocimientos para crear numerosos espectros pticos basndose en reglas y frmulas matemticas. Pero no solo el fractal art es una muestra de ello, tambin lo es el video art y el sound art, donde ingenieros, djs, y artistas plsticos se ha unido para crear nuevas formas de expresin que figurativamente no tendran sentido, porque la apreciacin de estas obras va ms all del enfoque esttico; ests obras son apreciadas por su contenido simbolico.
8 MARCHN FIZ, Simn (1990), Del arte objetual al arte del concepto, Madrid, Akal. Pp. 197 As mismo vindolo desde este punto, el significado del arte tambin cambiar, y se modifica de acuerdo a la concepcin de quien lo mira, porque muchas veces su belleza y significado radicar en el manera en que est construido, llammoslo as como un conjunto de signos, y no como el resultado final.
El esteta no se interesa en primer lugar por la significacin de la informacin, sino por cmo est constituida como un sistema se signos. 9
Y es as, ya no tiene la misma importancia como antes de los ochenta, el sentimiento o la intencin con la que fue creada una obra de arte, sino que ahora el significado va a cambiar radicalmente. Ahora los espectadores son los que le darn el verdadero significado, los que traducirn e interpretarn las obras de arte, y porque los espectadores son los que le dan el significado? Porque el arte se ha modificado, la manera en que normalmente encontrbamos una obra de arte ya no es la misma. Hace algunas dcadas, el ser humano acostumbraba a visitar museos para el goce esttico, pero qu sucede ahora?, las obras ya no son exhibidas en museos, ya no pertenecen a un lugar en especfico, sino que se encuentran nmadas por todo el mundo, tal es el caso de la araa de Louise Bourgeois, que en solo cuatro museos las podemos encontrar de manera permanente sin embargo esta araa ha estado ms de veinte veces en diferentes ciudades y cada vez que se moviliza a otro sitio su significado cambia, es decir no tendra la misma connotacin verlo en poca de da de muertos que en el da de las madres; o que se encuentre en la Ciudad de Mxico a que se encuentre en Barcelona.
Esta es la belleza de los no lugares, sitios que existen, pero que no pertenecen a nadie; lugares carecientes de espacio y tiempo, totalmente desterritorializados, pero que nos permiten transitar por ellos y ser parte de los mismos sin que nos pertenezcan. El arte va a comenzar a exhibirse en estos llamados no lugares, para
9 Idm, pp. 210 ser apreciados por un mayor nmero de personas, para tener diferentes connotaciones, pero sin pertenecer o engancharse a un contexto definitivo. Con los cambios en los significantes, tambin se pude hablar de la muerte del autor, y con esto nos referimos un poco ms al hipertexto.
La hipertextualizacin es el movimiento inverso de la lectura, en el sentido en que produce, a partir de un texto inicial, una reserva textual y de instrumentos de composicin gracias a las cuales el navegador podr proyectar una multitud de otros textos. El texto se transforma en problemtica textual 10
Es decir, un hipertexto nos permitir enlazarnos y desplazarnos por el mismo o por muchos textos ms, enriqueciendo el proceso de lectura y ampliando los significados, no para interpretar mejor, sino para salir de la impresin que tena el autor al escribir la obra y darle tu propio significado, el cual estar vulnerable al constante cambio, a medida que el hipertexto se vuelva ms complejo y se actualice. Si bien, esta propiedad rizomatica del hipertexto, tambin es aplicable para cualquier tipo de obra de arte, porque una vez que nos adentramos en algn lenguaje artstico, podemos comenzar a indagar ms sobre l, y descubrir otros y nuevos lenguajes que se asemejen, pero que nos brinden, otras posibilidades de creacin. Y hablando de rizoma, este trmino fue empleado por primera vez para hablarnos de una estructura biolgica semejante a la de los nabos o tubrculos, pero que ha sido empleada para el estudio del comportamiento de las sociedades. Es observada como una estructura mltiple, que se expande a su alrededor, que no tiene un inicio o un fin, que si hay ruptura en ella, solo se conseguir el
10 Lvy, p. Cit, pp. 30 crecimiento de la misma, el rizoma no tiene significado, ni interpretaciones es lo que es y ya (PARAFRASIS) 11
Es por eso que los rizomas tambin nos sirven para entender las nuevas modalidades del arte.
11 DELEUZE GILLES (1977) Rizoma, Valencia, Artes Grficas Conclusiones: Con lo planteado en mi hiptesis, lo visto en el curso y lo que acabo de exponer, podemos ver que el arte se ha modificado drsticamente desde la manera en que podamos percibirlo, y que mi hiptesis ha sido acertada, pero que tambin da pauta para continuar con el estudio de los procesos del arte porque este se seguir transformando por mucho tiempo ms, el contexto cambia y por tanto da a da hay constante presencia de virtualizacin y de actualizaciones, en las que los seres humanos nos envolvemos, y que tal vez en un futuro no solo seamos los homo sapiens los nicos que podamos interactuar con otros de la misma especie; sino que con los nuevos descubrimientos de la ciberntica, podremos llegar a comunicarnos con otras especies, tener otro comportamiento y nuevas experiencias. El arte se ha vuelto interactivo, se ha desterritorializado, su significado se vuelve mltiple, y sus autor ha muerto, sin duda para muchos esto podra significar la muerte del arte, porque para muchos la esencia del mismo radica en su actividad plstica y en la costumbre de manejar corrientes artsticas; sin embargo es momento de trascender, y acoplarnos a las nuevas formas de expresin, cambiar las corrientes vanguardistas por los lenguajes artsticos, perdernos un poco ms en la significacin de los objetos, de interactuar.