accin-aventura creada por los diseadores Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y desarrollada por Nintendo, empresa japonesa que tambin se encarga de su distribucin internacional. En los t-tulos que la componen se describen las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar a Zelda, derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.
A partir del lanzamiento del primer juego, en 1986, The Legend of Zelda ha logrado una notable popularidad acompaada de numerosas cr-ticas favorables en la industria de los videojuegos, traducidas en un cuantioso xito comercial a nivel internacional hasta mayo de 2014, se calculan ms de 77 millones de copias vendidas de los juegos de Zelda; para las ventas espec-ficas de cada t-tulo de la franquicia, vase la seccin Comercial. La entrega ms reciente es The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, lanzada en noviembre de 2013 para la consola porttil Nintendo 3DS. A principios de ese ao, Nintendo revel sus planes de producir un nuevo t-tulo de Zelda para Wii U.
La continuidad cronolgica de la trama de los juegos ha sido objeto de debate con el paso del tiempo. Algunos de sus seguidores y expertos de la industria cuestionaban la cronolog-a, al no poder encontrar v-nculos entre algunos t-tulos. En 2003 Miyamoto declar que exist-a un documento clave en donde se encontraba detallada la l-nea de sucesos completa de la saga. Casi una dcada despus apareci publicada la cronolog-a oficial de la serie en el libro Hyrule Historia (2011), en donde tambin se explica que The Legend of Zelda cuenta con tres l-neas de tiempo diferentes.
En un principio, Nintendo no consideraba que el videojuego de Miyamoto y Tezuka fuera a alcanzar notoriedad en el mercado japons, aunque poco despus se convenci de su impacto. Miyamoto tampoco esperaba que el juego fuese a resultar exitoso, puesto que un mundo de espadas y magia realmente no era considerado como algo popular en esa poca. En 1987 el primer The Legend of Zelda hab-a logrado vender un milln de copias y, tras su distribucin en otros pa-ses, se comercializaron tres millones de copias ms. Esto ayud a incrementar el nmero de ventas de la consola Nintendo NES, la primera fabricada por Nintendo. Con el transcurso del tiempo, la serie ha obtenido numerosas cr-ticas positivas en la industria de los videojuegos. As-, la prestigiosa revista japonesa Famitsu destac a Ocarina of Time, The Wind Waker y Skyward Sword como juegos perfectos, mientras que la mayor-a de los otros t-tulos fueron reconocidos como los mejores estrenos en sus respectivos aos de lanzamiento, como en el caso de A Link to the Past considerado por Game Rankings como el segundo mejor juego de 1992 para la plataforma Super Nintendo y Twilight Princess considerado como el mejor juego de 2006 por el sitio web Game Informer.