Anda di halaman 1dari 2

Problemas de clculo numrico. Grupo C. Boletn 1.

1. Calcular mediante los mtodos de biseccin y regula falsi la raz de la ecuacin x = e


x
con una precisin x = 10
6
. Tomar [0, 1] como intervalo de partida.
2. Comparar las primeras 5 iteraciones del mtodo de la rgula falsi y de la secante para la
ecuacin del ejercicio anterior.
3. Comparar las primeras cuatro iteraciones del mtodo de Mller con el de la rgula falsi
para la ecuacin e
x
x = 0, tomando [0,1] como intervalo de partida.
4. Resolver la ecuacin x = e
x
2
mediante el mtodo iterativo de un punto sugerido por dicha
ecuacin. Compararlo con el mtodo acelerado tomando = 0,85.
5. Aplicar el mtodo de aceleracin de Aitken para calcular la raz de la ecuacin x = e
x
con
una precisin x = 10
6
.
6. Aplicar el mtodo de Newton para resolver la raz de la ecuacin xe
x
1 = 0, partiendo de
x
0
= 0.
7. Calcular la raz cuarta de 10 mediante el mtodo de Newton, partiendo de x
0
= 1.
8. Demostrar que la ecuacin 1 x sinx = 0 tiene una raz entre 0 y 1. Estimar cuantas
iteraciones son necesarias para calcular la raz mediante el mtodo de biseccin con un
error x = 10
6
. Calcularla con dicha precisin por el mtodo de Newton y de la secante.
Comparar el nmero necesario de iteraciones por cada mtodo.
9. Aplicar el mtodo de Newton a la ecuacin 1/xc =0. Notar que de esta forma se obtiene
un algoritmo para calcular el recproco de un nmero sin efectuar divisiones.
10. Utilizar el algoritmo de Newton para determinar un cero del polinomio P(x) = x
3
+2x
2
+
10x 20 partiendo de x = 1.
11. Determnese con un error absoluto de 0.001 la solucin de la ecuacin x cos(x) = 0.
12. Resolver la ecuacin ln(2 x
2
) = x
2
, utilizando el mtodo de Newton Rapson, partiendo
de x
0
= 0 y calculando la raz con una precisin de 0.0001.
13. Considrese el polinomio P(x) = x
4
+3x
3
2. Calcular las races reales comprendidas
en el intervalo [4, 4]. realizar una localizacin previa calculando el polinomio en pasos
de una unidad en dicho intervalo. Determinar las races con un error absoluto de 0.001.
Puede haber races reales fuera de este intervalo? Razonar la respuesta.
14. Considrese la ecuacin 2xcos(x) =3. Demostrar que tiene una sola raz. Calcularla por
el mtodo de Newton y por un mtodo iterativo de un punto con una precisin de 0.001.
15. Resolver mediante el mtodo de Newton la ecuacin x
2
- exp(x) =0 partiendo de x
0
=0,
con una precisin de 10
5
.
16. Resolver mediante el mtodo de Newton la ecuacin
1+ln(x)
1ln(x)
2 = 0
partiendo de x
0
= 1 e iterando hasta que el error sea menor de 10
4
. Comparar con la
solucin exacta.
17. Resolver la ecuacin e
(e
x
)
5 = 0 por el mtodo de Newton, partiendo del punto x
0
= 1 y
con una precisin de x = 0,0002.
18. Resolver la ecuacin x+tan(x) = 0, mediante el mtodo de Newton, partiendo de x
0
= 1,7
e iterando hasta que la solucin tenga una precisin absoluta de 0,0001.
19. Calcular races complejas del polinomio P(x) = 16x
4
40x
3
+5x
2
+20x+6 por los mto-
dos de Mller y Newton. En el caso del mtodo de Mller partir de x
0
= 0,5 y x
1
=0,5.
En el caso del mtodo de Newton partir de x
0
= 0,5+0,5i.

Anda mungkin juga menyukai