Anda di halaman 1dari 7

El enfrentamiento armado, algo ms que un

concepto
Qu sucede durante un enfrentamiento armado y cules son las mejores tcnicas para lidiar con
este problema? Dada la enorme cantidad de variables que intervienen, hoy en da la pregunta sigue
sin poder responderse con total seguridad..Desde la poca de la conquista del Oeste Americano,
con su conocido desenfundar rpido y apuntar con calma, seguido por sus distintas variaciones hasta
el Point Shooting de Rex Appelgate para acabar en las modernas tcnicas del tiro defensivo actual,
la motivacin siempre ha sido la misma, ofrecer soluciones a lo que sucede durante un
enfrentamiento armado. Hay quien dice que el mundo del tiro defensivo ha entrado en una nueva
poca, en la cual viejos conceptos son retomados bajo nuevas formas.
Estadstica, tecnologa y nuevos sistemas pedaggicos de instruccin ayudan mucho a ofrecer un
cuadro ms o menos patente de lo que ocurre en el enfrentamiento armado. Pero para poder perfilar
claramente ese cuadro es ineludible conocer antes a quien nos enfrentamos, conocer al enemigo.
El enemigo armado.
Existen infinidad de estadsticas y datos sobre la criminalidad actual. Bandas, mafias y terrorismo es
la calaa con la que el siglo XXI parece haber nacido, nada nuevo en realidad. Lo novedoso es el
enorme nivel tctico, tecnolgico y asociativo que estas organizaciones parecen poseer actualmente.
Adems, a todo esto debemos aadir una desmesurada capacidad de ejercer la violencia de forma
brutal, inhumana y por si fuera poco, totalmente absurda para una mente racional.
En los pases occidentales las muertes por armas de fuego se ha incrementado en un 80 por ciento
en el primer lustro de siglo, lo que parece demostrar que la eficacia tcnica del criminal tambin ha
tenido un incremento. El ciudadano comn tiende ha pensar esto mismo, pero aadiendo un dato
preocupante, la mejora tcnica de su contraparte, las fuerzas policiales y militares, no han seguido
el mismo crecimiento. Algo que como veremos no es en modo alguno correcto.
Algo muy preocupante es que generalmente el criminal, si tiene el infortunio (para l, que no para el
ciudadano) de acabar en prisin, goza de las veinticuatro horas del da para estudiar los distintos
modus operandi, e, lo que es ms preocupante, intercambiar informacin con los dems reclusos, lo
que acaba constituyendo cualquier crcel en una autntica universidad del delito. Esta dedicacin
exclusiva (no tienen otra tarea) genera que rpidamente se conviertan en especialistas en la materia
por la que hayan optado para delinquir.
Pero no debemos llevarnos a engao, el criminal es quien cae en la mayor parte de las ocasiones, y
esto es as en prcticamente todo el globo. Salvo en casos muy concretos su nivel de instruccin con
armas de fuego es bajo o muy bajo, siendo habitual que Hollywood sea el instructor predilecto,
adems de otras vas ms tcnicas como internet. Raro, pero no por ello descartable, es el criminal
con un nivel medio alto, y mucho ms raro, y por tanto ms peligroso, el criminal con un nivel muy
alto de adiestramiento.
El hecho es que la inmensa mayora de los criminales, del pelaje que sean o presuman ser, deben
considerarse poseedores de niveles bajos y muy bajos de instruccin. Entonces, qu factores
influyen en su aparente eficacia?
Estos factores poco tienen que ver con su adiestramiento previo, sino ms bien con la situacin que
representa y genera un enfrentamiento armado, en lo que se denomina dinmica del enfrentamiento.
Existen infinidad de informes, estudios y estadsticas de todo el mundo y todo entorno social. Las
conclusiones que se sacan de su anlisis son aterradoras, si bien, para un experto, quiz nada
sorprendentes.
Anlisis del enfrentamiento armado
Si consideramos tres parmetros de estudio en concreto, como son: que de cero a cuatro metros y
medio es la distancia tipo para el enfrentamiento en un entorno urbano; que los agresores poseen
nula o muy poca instruccin en el uso de armas de fuego; y a esto, sumamos datos cruzados de
enfrentamientos reales y ensayos con voluntarios en campos de tiro, el resultado es totalmente
esclarecedor sobre el por que de la aparente gran eficacia del criminal armado.
En el 48 por ciento de los casos estudiados los agresores dispararon de forma instintiva a la cabeza.
El resultado es que de tres disparos al menos uno alcanza el rea seleccionada. La cabeza es la zona
escogida tan solo por que es donde el agresor fija su mirada cuando decide actuar.
Hasta seis metros los disparos suelen agruparse entre la cabeza, cuello y zona superior del trax. Y
aqu surge un detalle curioso y contradictorio.
La mayora de los especialistas suelen considerar como dato inapelable que un tirador inexperto
llevar sus impactos hacia la zona contraria de la mano que empua. Si es diestro sus impactos irn
hacia la izquierda del blanco. Pues bien, la experiencia en galeras de tiro y los datos reales
contrastados demuestran que lo normal es todo lo contrario, los impactos tienden a agruparse en el
mismo lado que la mano que empua, mano derecha lado derecho del blanco.
En ms del 75 por ciento de los casos estudiados, los tres disparos fueron realizados en un lapso de
tiempo comprendido entre 1 y 1.25 segundos, incluyendo en este intervalo la correccin de puntera
tras el primer disparo.
Esto contrasta con otro dato hasta ahora estimado como inamovible, que el enfrentamiento sola
resolverse entre 3 y 6 segundos normalmente; hoy en da se considera prudente el intervalo mucho
ms corto de 1.5 segundos como lmite.
El mejor razonamiento que podramos aplicar a todo lo anterior, sera el de anticipar la agresin y
sorprender al adversario. Pero entonces surgen dos cuestiones bsicas, comunes tanto a militares
como a policas, hasta donde es posible anticipar el ataque? y la que quizs sea la pregunta ms
evasiva de la ecuacin que justificacin moral, tica y/o legal podramos aplicar a un ataque
preventivo de esta ndole?
En la mayora de los enfrentamientos producidos en un entorno urbano, el operador simplemente
reacciona ante la amenaza, y esto es consecuencia de cuatro razones principalmente:
Nunca es el operador quien decide el enfrentamiento, sino el criminal el que selecciona tanto el
momento como el lugar. Cuando el agente o el militar percibe la situacin ya est sobreviniendo el
asalto dirigido por el criminal en todas sus fases, acecho, aproximacin y ataque.
El operador necesita justificar su accin, poseer un argumento legal, y esperar a que surjan
indicadores de un peligro inminente y real, el arma en manos del agresor, y por supuesto, ser
apuntado por ella. Es posible que a muchos les parezca ingenuo, pero la gran mayora de los
profesionales armados se condicionan a si mismos a retrasar su respuesta ante un ataque debido al
temor, lgico y fundamentado, de la consecuencia legal.
La accin, cualquiera que sea, siempre es ms rpida que la reaccin, el operador atacado debe
primero procesar la informacin antes de plantear siquiera el actuar de forma alguna. Esto es
conocido como ciclo OODA, Observar, Orientar, Decidir y Actuar, y demuestra que cada individuo
opera con un ciclo nico y personal de rapidez y precisin.
La rapidez se basa en la respuesta mental, en la capacidad de procesar la informacin y los cambios
en el entorno. El coronel John Boyd, creador del concepto, demostr que es posible paralizar al
enemigo mediante el reprocesamiento de su ciclo OODA, o dicho de forma ms sencilla, actuando de
forma sorpresiva y ms rpido que l, con lo cual debe volver a realizar todo su ciclo, con la prdida
de tiempo que ello conlleva.
En cuanto a la precisin, esta es determinada durante la fase de orientacin, en la cual la
informacin es filtrada, organizada y comparada. Boyd consideraba la fase de orientacin como la
ms importante del ciclo, al precisar esta la forma de interactuacin con el entorno; y por lo tanto,
definir la forma de como observamos, decidimos y actuamos.
El tercer punto a considerar es el doble efecto de un ataque, el rebote mental y el ciclo de
negacin. Aunque ya el Bushido enseaba que el samurai desde que abandonaba su casa hasta que
regresaba a ella deba considerar que estaba bajo la vigilancia del enemigo, la realidad es que nadie
sale a la calle esperando encontrarse a la vuelta de la esquina ante una situacin de vida o muerte. Y
esto es as incluso para los militares destinados, despus de un periodo ms o menos largo, en
misiones de mantenimiento de la paz. La sorpresa causa perplejidad, a la cual se une al efecto
natural de negar en un primer momento lo que est ocurriendo. Esto, evidentemente, retarda el
tiempo de respuesta.
Incluso estando en condicin de alerta, en 1.35 segundos las cosas suceden muy rpido. Distancia y
sorpresa matan la tcnica, es una frase muy repetida por muchos profesionales armados.
Cmo definir un enfrentamiento armado? Esencialmente es responder ante un sujeto, o sujetos,
decidido a actuar, separado de procesos emocionales que obstaculicen su capacidad de matar,
director de un proceso que l inici y para el cual no necesita gran capacidad tcnica con un arma
para ser letal.
Enfrente tenemos al sorprendido operador. La mayora de las academias e instructores le exigen
anticipar la agresin, el evitar siempre ser tomado por sorpresa. La verdad es que es imposible
transitar por la vida con un grado de alerta tal que impida cualquier sorpresa. Ya sea por
agotamiento, por falta de capacidades cognitivas, o por ser imposible vigilar el 100 por cien del
entorno en segn qu circunstancias, la realidad es que siempre hay sorpresas.
Incluso anticipndonos al ataque, la sorpresa y el sobresalto dilatan los tiempos de reaccin. Esto se
demuestra perfectamente en los ejercicios de fuerza contra fuerza, en los cuales los operadores, con
armas simuladas de airsoft, o con municiones de pintura simunition o UTM, actan con el rol de
agresor y agredido disparndose de forma no letal.
Salir un rato del polgono de tiro y comenzar a interactuar de esta forma con compaeros, permite
comprobar in situ la eficacia de determinadas tcnicas aprendidas, supuestamente eficaces. Como
cada persona es un mundo, la experiencia correctamente planificada y supervisada de
interactuar con sujetos que no se conoce cmo van a reaccionar y que van a hacer todo lo posible
por eliminar a su oponente, aade eficacia a la prctica convencional.
Este tipo de ejercicios han permitido depurar una serie de cuestiones comunes a tener en muy en
cuenta, independientemente del nivel tcnico del individuo.
La velocidad de encare o desenfunde, dependiendo si es arma larga o corta la que se emplee, baja
notablemente en situaciones dinmicas en las cuales debe moverse o forcejear.
Introduciendo factores estresantes, el nivel de efectividad, definido por los disparos realizados
respecto a los impactados, se reduce a tan solo un 30 por ciento. Mientras que este nivel estaba
entorno al 75 por ciento en los ejercicios realizados en condiciones normales en galera.
El reflejo reemplaza lo aprendido actuando como siempre se hace. Es por ello que la vieja consigna
de las legiones romanas entrena como trabajas, trabaja como entrenas cobra mxima importancia y
actualidad.
A consecuencia de ejercicios limitados a los 90 frontales y a no romperlos, por seguridad, bajo
ninguna circunstancia, se pierde la perspectiva de la espalda y los laterales. Este tipo de
adiestramiento adems de complicar aun ms la visin de tnel, ya reducida por el mismo estrs,
dificulta operar en entornos de 360. Existe adems un problema aadido, la dificultad para realizar
el seguimiento de los disparos, sobre todo cuando se afrontan mltiples amenazas.
Al llevar el arma hasta la lnea visual, el rea de impacto se concentra en la cabeza, pecho superior
y las manos. Esto ltimo debido a que se interponen delante la cabeza en el momento en que el
individuo es alcanzado.
Existe la tendencia a disparar con una mano y no usar las miras
Se tiende ha herir ms que a neutralizar , con lo que luego pueden ser tomados por sorpresa por
un blanco abatido que en realidad no lo est. Esto es consecuencia de dos errores en el
adiestramiento, el primero es el de finalizar los ejercicios tras una serie perfectamente marcada de
disparos, lo cual provoca el reflejo condicionante de no necesitar ms para abatir a un adversario. Y
por otro lado en una excesiva e infundada confianza en el poder de detencin de las municiones
empleadas.
El ndice de supervivencia se inclina por el que mantiene la movilidad hasta conseguir un abrigo
adecuado. Aquellos que intentan presentar una posicin de tiro estandarizada en distancias de 1 a 2
metros suelen ser alcanzados De igual manera, quien apuesta por su velocidad de desenfunde o
encare sobre la necesidad de quitarse de en medio, tambin suele ser abatido.
Actualmente, la mayora de los profesionales coinciden en establecer seis puntos primordiales a la
hora de definir las pautas del adiestramiento para operar en enfrentamientos armados:
Teora de la Seguridad Esfrica.
Zonas en lugar de lneas de seguridad.
Movilidad.
Habilidad para el empleo de ambas manos.
Eficacia y precisin de los disparos.
Transiciones dentro de distintos niveles de fuerza.
Seguridad esfrica
Si se considera que no siempre se podr predecir de donde provenga el ataque, el operador debe
estar preparado para disparar en cualquier direccin con eficacia y en el menor tiempo posible.
Creer que simplemente con girar o pivotar para enfrentar la amenaza es suficiente, no solo es poco
realista, es casi suicida. Hay que aprender a trabajar bajo formas no convencionales.
Cualquier direccin significa que el agresor o agresores podrn estar situados alrededor, por encima
y/o por debajo. Es lo que en seguridad se denomina Teora Esfrica de Proteccin.
Los 360 que implica una esfera no solo hacen referencia a un entorno ms menos distante. Un
operador puede verse obligado a forcejear en el suelo, o en desequilibrio, incluso ya cayendo. Todo
ello implica olvidar el concepto lineal de vigilancia.
Zonas de seguridad
En consonancia con lo comentado en el apartado anterior, ya no se habla de lneas de seguridad,
sino ms bien de zonas de seguridad.
La mayor parte de los ataques son realizados normalmente por dos o ms individuos, con lo cual no
solo hay que prestar atencin a quien est enfrente, sino tambin alrededor.
De forma general se establecen tres zonas:
Zona 1: De 0 a 1 metro, dentro de un radio en el cual es posible el contacto fsico entre agresor y
operador. Aqu la coordinacin mano arma es vital, a consecuencia de la premura de tiempo para
realizar de forma simultnea una gran cantidad de acciones: impedir el desenfunde o encare del
criminal, desviar su arma, defender la propia y/o luchar para desenfundar o encararla, y todo ello
bajo una enorme carga de estrs a veces paralizante.
Zona 2: De 1 a 3 metros, distancia dentro de la cual no es posible el contacto pero que permite,
segn el caso, entrar dentro de la zona 1 de forma casi instantnea. En principio est demasiado
lejana como para emplear tcnicas de transicin mano arma, pero a la vez demasiado cerca como
para que influya la velocidad de desenfunde o encare, y la posibilidad de cubrirse.
Zona 3: De 3 a 6 metros, distancia que permite un empleo eficaz del movimiento y las capacidades
del operador en la manipulacin de sus armas. El factor primordial es la velocidad de movimiento
para salir de la lnea de ataque, obligando a los agresores a recomenzar su ciclo OODA, y a la vez, el
ser capaz de hacer uso del arma de forma eficiente y precisa.
Movilidad
De forma tradicional, en los programas de adiestramiento, solo se consideraba la velocidad de
desenfunde o encare y la precisin en el tiro instintivo, pero hoy en da hay que aadir el concepto
de movilidad agresiva.
Si bien el concepto de tiro en movimiento no es nada nuevo, s lo es el de considerar que este tipo de
tiro debe ser preciso, y no simplemente un forma de obligar al agresor a cubrirse, mientras
buscamos una posicin ms segura. Algo que por otro lado es poco probable que ocurra en los
permetros de trabajo que estamos comentando. Todava hay pocos instructores convencidos de la
necesidad de ensear a salir de la lnea de tiro, encarar, disparar con precisin en movimiento y
continuar movindose.
Existen muy pocos programas de adiestramiento en los cuales los operadores aprendan a moverse
eficazmente, y aun en estos, la mayora de los desplazamientos enseados son poco prcticos e
innaturales. Esto hace que o vayan demasiado lento o simplemente se caigan, algo ms habitual de
lo que parece. Un correcto trabajo de pies, bailar como dicen algunos instructores, es algo
sumamente inestimable en distancias cortas.
Se ha podido comprobar, tanto con datos de acciones reales como en ejercicios dirigidos, que quien
deja de moverse se convierte en un blanco esttico y asequible, tanto para un arma de fuego como
para una punzo-cortante.
Empleo de ambas manos
En 1.35 segundos es muy difcil, e improbable, adoptar una correcta posicin de tiro. Ms
movimientos equivalen a ms tiempo perdido. Se ha comprobado que dentro de las zonas 1 y 2,
hasta 3 metros, saber emplear una sola mano no solo aade velocidad, sin deterioro de la puntera,
sino que adems facilita el movimiento rpido, tanto para salir de la lnea de tiro como para buscar
un contacto fsico.
En estas distancias, menos del 6 por ciento de los operadores emplean el sistema de miras,
resultando imposible, por otro lado, su utilizacin dentro de la zona 1. Lo habitual es el empleo del
Point Shooting y sus variantes.
La mano de apoyo, habitualmente retrada, tiende a ser ms til para otra serie de acciones como:
desviar, agarrar, empujar, golpear, abrir puertas, tirar de vips o compaeros y otras tareas que
necesitan realizarse mientras el operador dispara.
Eficacia y precisin
En distancias tan cortas y tiempos reducidos, es evidente que generar el mayor y ms rpido efecto
de detencin es imprescindible. Hablar de balstica y stopping power, amn de generar discusiones
bizantinas interminables, podran llenar decenas de volmenes.
De forma general se considera que la neutralizacin mediante impacto al centro de masa (zona
central del trax) suele llevar tiempo. Tiempo del que quizs no se disponga contra un individuo que
devuelve los disparos a 3 metros de distancia.
Comentar este hecho no es fcil, ya que quizs la opcin ms obvia es buscar zonas alternativos
como la cabeza, algo no solo muy polticamente incorrecto para un operador, si no que a veces es
imposible. No obstante, a partir de 5 metros el centro de masa sigue siendo la mejor opcin.
Transiciones de fuerza
Hablar, golpear, usar un arma fuego, un arma de impacto o punzo-cortante, segn como evolucione
la situacin puede ser algo sumamente difcil, pero no por ello menos necesario. La superioridad de
un individuo con un arma de fuego comienza a ponerse en duda cuando choca con la realidad. A 2
metros de distancia, con un agresor cargando por sorpresa, todas las habilidades motoras de
combate y las capacidades fsicas y psquicas se hacen vitales.
No siempre la mejor solucin es la del arma ms letal, ya que posiblemente no sea factible acceder a
ella sin dejar huecos por donde penetre el ataque del adversario. Saber definir el momento y el
riesgo facilitar el tomar una decisin u otra, sin perjuicio de que en el instante que lo permita pasar
a otra va alternativa, de mayor o menor letalidad o contundencia segn sea necesario.
A modo de corolario.
Se suele decir que el siglo XXI naci con el signo de la violencia, en realidad este estigma no ha
abandonado a la humanidad en todo su periplo. Lo novedoso de la violencia actual es la gran
especializacin y tcnica que ha alcanzado. El mejor antdoto ser el mismo que se ha aplicado, en
distintas formas, durante toda la historia humana, profesionales armados capaces y decididos.
Para que estos profesionales armados puedan defender con eficacia la sociedad a la que pertenecen,
adems del apoyo agradecido de dicha sociedad, deben recordar una mxima tambin muy conocida
por los centuriones de las legiones romanas:
Preprate para lo peor.
Lo sencillo se hace al momento.
Cecilio Andrade

Anda mungkin juga menyukai