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Bases de Proyecto

1. ANTECEDENTES
El ritmo de vida urbano, el exceso de informacin, la cultura del consumo,
la contaminacin visual y auditiva, la publicidad invasiva, el ruido y otra
gran cantidad de factores externos sobre estimulan constantemente
nuestros sentidos, alterando nuestra percepcin y distorsionando nuestro
enfoque de la realidad.

Hoy en da, resulta difcil encontrar un espacio evocativo para la
inspiracin. No solo un sitio estticamente agradable, sino un punto de
neutralidad psicolgica y emocional en donde poder concentrarse,
clarificar la mente, la conciencia y la sensibilidad artstica. Existe una
necesidad de espacios que propicien concentracin, inspiracin artstica,
meditacin y el encuentro con uno mismo.

Intentemos imaginar un punto de retiro artstico- espiritual en donde artistas
y aficionados puedan pasar unos das y desarrollar su creatividad en
cualquier rea: escribir un libro, realizar jornadas de baile, programas de
msica, pintar, esculpir o simplemente meditar.


2. OBJETIVO DEL CONCURSO
Convocar propuestas innovadoras, contemporneas y vanguardistas de
arquitectura que respondan a la evidente necesidad de espacios para la
inspiracin artstica y la meditacin a travs de proyectos que favorezcan
el confort psicolgico, emocional y sensitivo de sus usuarios.







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3. EMPLAZAMIENTO
El presente concurso de ideas no hace referencia a un sitio o contexto en
concreto. Cada concursante o equipo elegir el entorno en donde
ubicar su proyecto.

El proyecto podr plantearse ya sea como un espacio de inspiracin en un
contexto natural, o como un refugio introspectivo inmerso en la ciudad
pero aislado del caos urbano.

Sin embargo, deber justificarse la eleccin del lugar de implantacin y la
forma en que el proyecto se relaciona con en el mismo.
Siendo una de las intenciones de este concurso la bsqueda en cuanto a
la diversidad de los proyectos y sus situaciones particulares, esperamos que
la diversidad de entornos a nivel global sea enriquecedora para el mismo.

4. CARCTER DEL PROYECTO
El concurso propone desarrollar el diseo de un lugar en el que cualquier
persona pueda alquilar, no una simple habitacin de hotel, sino un estudio
para realizar una actividad creativa o buscar inspiracin durante
determinado periodo de tiempo (horas, das, semanas o meses).
El diseo de este sitio deber estar enfocado en generar un espacio que
propicie la creatividad, el sosiego y la concentracin, permitiendo a los
usuarios enfocar sus ideas, inspirarse y trabajar en el desarrollo de sus ideas.
No hay limitaciones ni restricciones en cuanto a las dimensiones del
proyecto. Partiendo del programa bsico, cada concursante fijar las
proporciones de su proyecto respondiendo a las caractersticas
particulares del mismo y al entorno urbano elegido.




En cuanto a la funcionalidad, se deber resolver el desarrollo y la forma
en la que interactan los espacios establecidos en el programa de
necesidades, as como el uso de los espacios propuestos por el
participante.
Al tratarse de un concurso de tipo acadmico, no se considerar tan
importante llegar a soluciones de un profundo nivel tcnico- constructivo,
como a la conceptualizacin arquitectnica y la originalidad del
proyecto.
Opengap anima a los participantes a la experimentacin y exploracin
formal y espacial apostando por propuestas originales, creativas,
contemporneas y arriesgadas desde el punto de vista arquitectnico.

5. PROGRAMA DE NECESIDADES:
Se propone el siguiente programa de partida con las zonas bsicas a
incluir en el diseo. A partir de esta propuesta de espacios mnimos
necesarios, el concursante o equipo podr aportar nuevos elementos que
bajo su consideracin aporten, mejoren o complementen el perfil de su
proyecto.

a. Vestbulo
Espacio destinado a la recepcin de los usuarios. Debe contar con un
mostrador de control y atencin al pblico y una pequea zona de
espera. Debe concebirse un espacio de transicin entre el exterior y los
espacios interiores.









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b. Estudios
Espacios para alquilar a cada uno de los usuarios segn su actividad
artstica. Con una superficie total mnima de 60m2, integrar, adems del
rea de trabajo, el uso de habitacin y bao, ya sea por separado o
integrados en el mismo espacio. El proyecto contar como mnimo con:

5 Estudios para artes plsticas (pintura, escultura etc.)
5 Estudios para msica.
5 Estudios para meditacin, literatura


c. Living Room
Zona de esparcimiento y ocio con una zona de bar-cafetera, pequea
cocina y aseos. Deber concebirse como un lugar de convivencia entre
artistas.

d. Biblioteca
Adems de mesas de lectura y estanteras para libros, ser un espacio de
consulta multimedia.

e. Salas para grupos
Dos espacios multifuncin para trabajo artstico en grupo que puedan
utilizarse para danza, teatro, performance, etc..

f. Sala de Silencio
Espacio completamente insonorizado destinado nicamente a la
meditacin y la contemplacin. Su diseo debe encausar a los usuarios a
un estado de relax e introspeccin.










g. Galera
Espacio utilizado para exponer y comercializar obra artstica producida por
usuarios del Hotel. Ser el nico espacio abierto al pblico externo. Deber
contar con acceso independiente desde el exterior o estar directamente
ligado con el vestbulo.

6. SUPERFICIES
stas son las superficies mnimas a considerar para el Proyecto:
CUADRO DE SUPERFICIES
ESPACIO SUPERFICIE m
Vestbulo 50
15 Estudios 900
Living Room 150
Biblioteca 120
2 Salas de Grupo 260
Sala de Silencio 100
Galera 150
Total 1730

Superficie mnima total: 1730 metros cuadrados
(dicha superficie puede ser distribuida en varias plantas).









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7. CRITERIOS DE VALORACIN

El proyecto a travs de un deber sentar un precedente en cuanto a un
nuevo concepto de espacio para la inspiracin y la creatividad.

La valoracin de las propuestas se centrar en su calidad, estudiada
desde la temtica especfica del concurso:

Innovacin y creatividad en el concepto general del
proyecto.

Inters espacial y arquitectnico de la propuesta.

Puesta en valor del proyecto como espacio artstico-
creativo.

Capacidad del proyecto de generar en los usuarios una
experiencia artstico-sensitiva.

Integridad y coherencia en todos los aspectos del diseo.

Coherencia y funcionalidad de la propuesta.

Cumplimiento y aportaciones al programa de necesidades.

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