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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE INGENIERA EN SISTEMS Y COMPUTACIN

TRABAJO DE REDES AVANZADAS


RESUMEN DE LAS EXPOSICIONES
TCP/IP
PROTOCOLOS DE INTERNET
IP
REDES ETHERNET
TCP

NIVEL:
Quinto Ao

AUTORES:
Richar Buenao

DOCENTE TUTOR
Ing. Pamela Buay


Riobamba Ecuador


TCP-IP
Historia:
El protocolo de Internet (IP) y el protocolo de transmisin (TPC) , fueron desarrollados
inicialmente en 1973 por el informtico estadounidense Milton CERF como parte de un
proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn y patrocinado por la agencia de
programas avanzados de investigacin (ARPA, siglas en ingles) del departamento
estadounidense de defensa , Internet comenz siendo una red informtica de arpa (llamada
ARPAnet) que conectaba redes de ordenadores de varias universidades y laboratorios en
investigacin en estados unidos . Word Wibe Web se desarrollo en 1989 por el informtico
britnico Timonthi Berners-Lee para el consejo europeo de investigacin nuclear (CERN, siglas
en francs).
Que es TCP/IP
TCP/IP es el protocolo comn utilizado por lo ordenadores conectados a Internet, de manera
que estos puedan comunicarse entre si. Hay que tener en cuata que en Internet se encuentran
conectados ordenadores de clase muy diferentes y con hardware y software incompatibles en
muchos casos, adems de todos los medios y formas posibles de conexin .aqu se encuentra
una de las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encarga de que la comunicacin
entre todos los medios y formas posibles de conexin.
TCP/IP no es el nico protocolo, si no que es en realidad lo que se conoce con este nombre es
un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Lo dos protocolos
mas importantes mas importantes son el TCP (transmisin control protocolo) y el IP (Internet
protocol), que son los que dan nombre al conjunto.
La arquitectura del TCP/IP constas de 5 niveles o capas en las Se agrupan los protocolos, y que
se relacionan con los niveles OSI de la siguiente manea:
Aplicacin.- se corresponde con los niveles OSI de aplicacin, presentacion y sesin.
Transporte.-coincide con el nivel de transporte del modelo OSI.
Internet.- es el nivel de red del modelo OSI
Fsico.-anlogo al nivel fsico del OSI
Red.-es la interfaces conocidas.
El TCP/IP necesita funcionar sobre algn tipo de red o medio fsico que proporcione sus
propios protocolos para el nivel de enlace de Internet. Para transmitir la informacin a travs
de TCP/IP, esta debe ser dividida en unidades de menor tamao. Esto proporciona grandes
ventajas en el manejo de los datos que se transfiera y, por otro lado, esto es algo comn en
cualquier protocolo de comunicaciones .en TCP/IP cada una de estas unidades de informacin
recibe el nombre de data grama (datagram), y son conjuntos de datos que se enva como
mensajes independientes
FTP.- se utiliza para transferencia de archivos
SMTP.- es una aplicacin para el correo electrnico
TELNET.- permite la conexin a una aplicacin remota desde un proceso o terminal
RPC.- permite llamadas a procedimientos situados remotamente.
SNMP.-se trata de una aplicacin para el control de la red
NFS.- permite la utilizacin de archivos distribuidos por los programas de la red.
X-WINDOWS.- es un protocolo para le manejo de ventanas e interfaces de usuario.
Caractersticas del TCP/IP
Ya que dentro de un sistema TCP/IP los datos transmitidos se divide en pequeos paquetes,
esto resalta una serie de caractersticas.
La tarea de IP es llevar los datos a granel de un sitio a otro
Las lneas de comunicacin se pueden compartir entre varios usuarios
Los datos no tienen que enviarse directamente entre dos computadoras
Los paquetes no necesitan seguir la misma trayectoria
La flexibilidad del sistema lo hace muy confiable.

PROTOCOLOS DE INTERNET
Un protocolo es u n mtodo estndar que permite la comunicacin entre procesos (que
potencialmente se ejecutan en diferentes equipos) y un conjunto de reglas y procedimientos
que deben respetarse para el envo y la recepcin de datos a travs de una red.
En Internet existen diversos protocolos de acuerdo a la comunicacin y que pertenecen a una
sucesin o a un conjunto de protocolos relacionados entre s (familias de protocolos de
Internet).
La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en la que se basa
Internet y que permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se
le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms
importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de
Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la
familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes,
entre ellos se destacan los siguientes:
TCP (Transmission-Control-Protocol)
El Protocolo de Control de Transmisin es uno de los protocolos fundamentales en
Internet. Fue creado entre los aos 1973 - 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
Este es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP.
En el nivel de aplicacin, posibilita la administracin de datos que vienen del nivel ms
bajo del modelo, o van hacia l, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los
datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6
(para que sepa con anticipacin que el protocolo es TCP).
Como es un protocolo orientado a conexin permite que dos mquinas que estn
comunicadas controlen el estado de la transmisin.

Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes:
Da soporte a muchas de las aplicaciones ms populares de Internet, incluidas HTTP,
SMTP, SSH y FTP.
IP (Internet Protocol)
El Protocolo de Internet es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen
como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes
conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular,
en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a
otro con el que no se haba comunicado antes.
El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable (tambin llamado del
mejor esfuerzo best effort, lo har lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee
ningn mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y nicamente
proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobacin) de sus cabeceras y no
de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepcin del paquete,
ste podra llegar daado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o
simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, sta es proporcionada por los protocolos de la
capa de transporte, como TCP.
Las direcciones IP son direcciones numricas compuestas por cuatro nmeros enteros (4
bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26 es
una direccin IP en formato tcnico.
El IP es el elemento comn en la Internet de hoy. El actual y ms popular protocolo de red es
IPv4. El IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet est agotando las
direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo
cual asigna a cada milmetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000
millones de direcciones IP), muchas ms direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las
versiones de la 0 a la 3 estn reservadas o no fueron usadas. La versin 5 fue usada para un
protocolo experimental. Otros nmeros han sido asignados, usualmente para protocolos
experimentales, pero no han sido muy extendidos.
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Desde 1990, el protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo ms
utilizado en Internet. Es el protocolo usado en cada transaccin de la Web (WWW). Fue
desarrollado por el consorcio W3C y la IETF, colaboracin que culmin en 1999. La versin 0.9
slo tena la finalidad de transferir los datos a travs de Internet (en particular pginas Web
escritas en HTML). La versin 1.0 del protocolo (la ms utilizada) permite la transferencia de
mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante la
codificacin MIME.
El propsito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos (principalmente, en
formato HTML) entre un navegador (el cliente) y un servidor web (denominado, entre otros,
httpd en equipos UNIX).

La comunicacin entre el navegador y el
servidor se lleva a cabo e n dos etapas:

El navegador realiza una solicitud HTTP
El servidor procesa la solicitud y despus
enva una respuesta HTTP

En realidad, la comunicacin se realiza en
ms etapas si se considera el
procesamiento de la solicitud en el servidor.

HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna informacin sobre
conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener
estado.
ARP (Address Resolution Protocol)
El ARP (Protocolo de resolucin de direcciones) es un protocolo de nivel de red responsable de
encontrar la direccin hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada direccin
IP. Para ello se enva un paquete (ARP request) a la direccin de difusin de la red (broadcast
(MAC = ff ff ff ff ff ff)) que contiene la direccin IP por la que se pregunta, y se espera a que esa
mquina (u otra) responda (ARP reply) con la direccin Ethernet que le corresponde. Cada
mquina mantiene una cach con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga.
ARP permite a la direccin de Internet ser independiente de la direccin Ethernet, pero esto
slo funciona si todas las mquinas lo soportan.
ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicacin entre 2 hosts:
Cuando 2 hosts estn en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro.
Cuando 2 host estn sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para
alcanzar otro host.
Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a travs de otro router.
Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red.

El protocolo RARP (Protocolo de Resolucin de Direccin Inversa) realiza la operacin inversa y
es mucho menos utilizado. Es un tipo de directorio inverso de direcciones lgicas y fsicas.
El protocolo RARP le permite a la estacin de trabajo averiguar su direccin IP desde una tabla
de bsqueda entre las direcciones MAC (direcciones fsicas) y las direcciones IP alojadas por
una pasarela ubicada en la misma red de rea local (LAN).
FTP (File Transfer Protocol)
El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un
protocolo para transferir archivos.

La implementacin del FTP se remonta a 1971 cuando se desarroll un sistema de
transferencia de archivos (descrito en RFC141) entre equipos del Instituto Tecnolgico de
Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of Technology). Desde entonces, diversos
documentos de RFC (peticin de comentarios) han mejorado el protocolo bsico, pero las
innovaciones ms importantes se llevaron a cabo en julio de 1973.
Este protocolo define la manera en que los datos deben ser transferidos a travs de una red
TCP/IP.
El objetivo del protocolo FTP es:
Permitir que equipos remotos puedan compartir archivos
Permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente y del
equipo del servidor
Permitir una transferencia de datos eficaz
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
El protocolo SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo) es un protocolo de la capa de
aplicacin. Es un protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes
de correo electrnico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, telfonos mviles, etc.).
Est definido en el RFC 2821 y es un estndar oficial de Internet que realiza la transferencia de
correo de un servidor a otro mediante una conexin punto a punto.
ste es un protocolo que funciona en lnea, encapsulado en una trama TCP/IP. El correo se
enva directamente al servidor de correo del destinatario. El protocolo SMTP funciona con
comandos de textos enviados al servidor SMTP (al puerto 25 de manera predeterminada). A
cada comando enviado por el cliente (validado por la cadena de caracteres ASCII CR/LF, que
equivale a presionar la tecla Enter) le sigue una respuesta del servidor SMTP compuesta por un
nmero y un mensaje descriptivo.
SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente enva un mensaje a uno o varios
receptores. La comunicacin entre el cliente y el servidor consiste enteramente en lneas de
texto compuestas por caracteres ASCII. El tamao mximo permitido para estas lneas es de
1000 caracteres.
En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por encima del TCP.
POP (Post Office Protocol)
Se utiliza el Post Office Protocol (POP3) en clientes locales de correo para obtener los mensajes
de correo electrnico almacenados en un servidor remoto. La mayora de los suscriptores de
los proveedores de Internet acceden a sus correos a travs de POP3.
POP3 est diseado para recibir correo, no para enviarlo; le permite a los usuarios con
conexiones intermitentes muy lentas (tales como las conexiones por mdem), descargar su
correo electrnico mientras tienen conexin y revisarlo posteriormente incluso estando
desconectados. Cabe mencionar que la mayora de los clientes de correo incluyen la opcin de
dejar los mensajes en el servidor, de manera tal que, un cliente que utilice POP3 se conecta,
obtiene todos los mensajes, los almacena en la computadora del usuario como mensajes
nuevos, los elimina del servidor y finalmente se desconecta. En contraste, el protocolo IMAP
permite los modos de operacin conectado y desconectado.
TELNET
El protocolo Telnet es un protocolo de Internet estndar que permite conectar terminales y
aplicaciones en Internet. El protocolo proporciona reglas bsicas que permiten vincular a un
cliente (sistema compuesto de una pantalla y un teclado) con un intrprete de comandos (del
lado del servidor).
El protocolo Telnet se aplica en una conexin TCP para enviar datos en formato ASCII
codificados en 8 bits, entre los cuales se encuentran secuencias de verificacin Telnet. Por lo
tanto, brinda un sistema de comunicacin orientado bidireccional (semidplex) codificado en 8
bits y fcil de implementar.
El protocolo Telnet se basa en tres conceptos bsicos:
El paradigma Terminal virtual de red (NVT);
El principio de opciones negociadas;
Las reglas de negociacin.

Qu es IP?
Es un protocolo de comunicacin de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de
Red segn el modelo OSI.
Su funcin principal es el uso bidireccional de comunicacin para transmitir datos

Descripcin funcional
El diseo del protocolo IP se realiz presuponiendo que la entrega de los paquetes de datos
sera no confiable.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
datagramas
El IP es el elemento comn en el Internet de hoy.
Si la informacin a transmitir ("datagramas") supera el tamao mximo "negociado" (MTU) en
el tramo de red por el que va a circular podr ser dividida en paquetes ms pequeos, y re
ensamblada luego cuando sea necesario
Direccionamiento IP y enrutamiento
El direccionamiento se refiere a la forma como se asigna una direccin IP y cmo se dividen y
se agrupan subredes de equipos.
El enrutamiento consiste en encontrar un camino que conecte una red con otra y, aunque es
llevado a cabo por todos los equipos, es realizado principalmente por routers
Direccin IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una
interfaz de un dispositivo.
Corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.
Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC
El usuario al conectarse desde su hogar a Internet utiliza una direccin IP.
A la posibilidad de cambio de direccin de la IP se denomina direccin IP dinmica.
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija
Los servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores web, conviene que tengan una direccin
IP ya que facilita su ubicacin.
Las direcciones IP pueden utilizar un sinnimo, llamado nombre de dominio (Domain Name) ),
para convertir los nombres de dominio en direcciones IP, se utiliza la resolucin de nombres de
dominio DNS.
Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol).
Asignacin de direcciones IP
Dependiendo de la implementacin concreta, el servidor DHCP tiene tres mtodos
para asignar las direcciones IP:
Manualmente, emparejamiento de direcciones MAC con direcciones IP, creada
manualmente por el administrador de la red.
Automticamente, donde el servidor DHCP asigna por un tiempo preestablecido ya
por el administrador una direccin IP libre.
Dinmicamente, el nico mtodo que permite la reutilizacin de direcciones IP, donde
la red asigna un intervalo de direcciones IP para el DHCP.
Redes Ethernet
FUNDAMENTOS DE ETHERNET
Ethernet opera a travs de dos capas del modelo OSI. El modelo ofrece una referencia sobre
con qu puede relacionarse Ethernet, pero en realidad se implementa slo en la mitad inferior
de la capa de Enlace de datos, que se conoce como subcapa Control de acceso al medio (Media
Access Control, MAC), y la capa fsica.
Ethernet opera en las dos capas inferiores del modelo OSI: la capa de enlace de datos y la capa
fsica.

Estructura de una trama Ethernet
La estructura de la trama de Ethernet agrega encabezados y trilers a la PDU de Capa 3 para
encapsular el mensaje que se enva.
El estndar Ethernet original defini el tamao mnimo de trama en 64 bytes y el tamao
mximo de trama en 1518 bytes. Esto incluye todos los bytes del campo Direccin MAC de
destino a travs del campo Secuencia de verificacin de trama (FCS). Los campos Prembulo y
Delimitador de inicio de trama no se incluyen en la descripcin del tamao de una trama.
El estndar IEEE 802.3ac, publicado en 1998, ampli el tamao de trama mximo permitido a
1522 bytes. Se aument el tamao de la trama para que se adapte a una tecnologa
denominada Red de rea local virtual (VLAN). Las
VLAN se crean dentro de una red conmutada y se presentarn en otro curso.

Elementos bsicos de Ethernet
El medio fsico: compuesto por los cables y otros elementos de hardware, como conectores,
utilizados para transportar la seal entre los computadores conectados a la red.
Los componentes de sealizacin: dispositivos electrnicos estandarizados (transceivers) que
envan y reciben seales sobre un canal Ethernet.
El conjunto de reglas para acceder al medio: protocolo utilizado por la interfaz (tarjeta de red)
que controla el acceso al medio y que le permite a los computadores acceder (utilizar) de
forma compartida el canal Ethernet. Existen dos modos: half y full dplex.
El frame (paquete) Ethernet: conjunto de bits organizados de forma estndar. El frame es
utilizado para llevar los datos dentro del sistema Ethernet. Tambin recibe el nombre de
marco o trama.
La funcin del Mac Ethernet el proceso CSMA/CD
Como recordar, la direccin MAC se agrega como parte de una PDU de Capa 2. Una direccin
MAC de Ethernet es un valor binario de 48 bits expresado como 12 dgitos hexadecimales
En el mtodo de acceso CSMA/CD, todos los dispositivos de red que tienen mensajes para
enviar deben escuchar antes de transmitir.
Si un dispositivo detecta una seal de otro dispositivo, esperar durante un perodo
especificado antes de intentar transmitir.
Cuando no se detecte trfico, un dispositivo transmitir su mensaje. Mientras se lleva a cabo la
transmisin, el dispositivo contina escuchando para detectar trfico o colisiones en la LAN.
Una vez que se enva el mensaje, el dispositivo regresa a su modo de escucha
predeterminado.
Si bien el CSMA/CD es un sistema de administracin de colisiones de tramas, dicho sistema se
dise para administrar colisiones slo para una cantidad limitada de dispositivos y en redes
con poco uso de red. Por lo tanto, se requiere de otros mecanismos cuando existen grandes
cantidades de usuarios que quieren tener acceso y cuando se necesita un acceso a la red ms
activo.

CARACTERISTICAS DE ETHERNET:
Utiliza un medio de transmisin PASIVO, es decir, no requiere una fuente de
alimentacin propia su fuente de alimentacin son los mismos equipos, y por tanto,
NO FALLA, si falla un equipo la comunicacin no se pierde a menos que el cable se
corte fsicamente o su terminacin sea incorrecta.
Se conecta utilizando una TOPOLOGA DE BUS en la que el cable est terminado en
ambos extremos.
UTILIZA MLTIPLES PROTOCOLOS DE COMUNICACIN y puede conectar entornos
informticos heterogneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y Macintosh.
TCP
TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisin) es uno de los principales protocolos de
la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicacin, posibilita la administracin
de datos que vienen del nivel ms bajo del modelo, o van hacia l, (es decir, el protocolo IP).
Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el
campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipacin que el protocolo es TCP). TCP es un
protocolo orientado a conexin, es decir, que permite que dos mquinas que estn
comunicadas controlen el estado de la transmisin.
Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes:
TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y as evita la saturacin de la red.
TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al
protocolo IP.
TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la informacin que viene de diferentes fuentes
(por ejemplo, aplicaciones) en la misma lnea pueda circular simultneamente.
Por ltimo, TCP permite comenzar y finalizar la comunicacin amablemente.
El objetivo de TCP
Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura (gracias al
sistema de acuse de recibo del protocolo TCP) independientemente de las capas inferiores.
Esto significa que los routers (que funcionan en la capa de Internet) slo tienen que enviar los
datos en forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta
funcin la cumple la capa de transporte (o ms especficamente el protocolo TCP).
Durante una comunicacin usando el protocolo TCP, las dos mquinas deben establecer una
conexin. La mquina emisora (la que solicita la conexin) se llama cliente, y la mquina
receptora se llama servidor. Por eso es que decimos que estamos en un entorno Cliente-
Servidor.
Las mquinas de dicho entorno se comunican en modo en lnea, es decir, que la comunicacin
se realiza en ambas direcciones.
Para posibilitar la comunicacin y que funcionen bien todos los controles que la acompaan,
los datos se agrupan; es decir, que se agrega un encabezado a los paquetes de datos que
permitirn sincronizar las transmisiones y garantizar su recepcin.
Otra funcin del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos usando su
capacidad para emitir mensajes de tamao variable. Estos mensajes se llaman segmentos.
La funcin multiplexin

TCP posibilita la realizacin de una tarea importante: multiplexar/demultiplexar; es decir
transmitir datos desde diversas aplicaciones en la misma lnea o, en otras palabras, ordenar la
informacin que llega en paralelo.

Estas operaciones se realizan empleando el concepto de puertos (o conexiones), es decir, un
nmero vinculado a un tipo de aplicacin que, cuando se combina con una direccin de IP,
permite determinar en forma exclusiva una aplicacin que se ejecuta en una mquina
determinada.
Confiabilidad de las transferencias
El protocolo TCP permite garantizar la transferencia de datos confiable, a pesar de que usa el
protocolo IP, que no incluye ningn monitoreo de la entrega de datagramas.
De hecho, el protocolo TCP tiene un sistema de acuse de recibo que permite al cliente y al
servidor garantizar la recepcin mutua de datos.
Cuando se emite un segmento, se lo vincula a un nmero de secuencia. Con la recepcin de un
segmento de datos, la mquina receptora devolver un segmento de datos donde el indicador
ACK est fijado en 1 (para poder indicar que es un acuse de recibo) acompaado por un
nmero de acuse de recibo que equivale al nmero de secuencia anterior.

Adems, usando un temporizador que comienza con la recepcin del segmento en el nivel de
la mquina originadora, el segmento se reenva cuando ha transcurrido el tiempo permitido,
ya que en este caso la mquina originadora considera que el segmento est perdido.

Sin embargo, si el segmento no est perdido y llega a destino, la mquina receptora lo sabr,
gracias al nmero de secuencia, que es un duplicado, y slo retendr el ltimo segmento que
lleg a destino.
Cmo establecer una conexin
Considerando que este proceso de comunicacin, que se produce con la transmisin y el acuse
de recibo de datos, se basa en un nmero de secuencia, las mquinas originadora y receptora
(cliente y servidor) deben conocer el nmero de secuencia inicial de la otra mquina.
La conexin establecida entre las dos aplicaciones a menudo se realiza siguiendo el siguiente
esquema:
Los puertos TCP deben estar abiertos.
La aplicacin en el servidor es pasiva, es decir, que la aplicacin escucha y espera una
conexin.
La aplicacin del cliente realiza un pedido de conexin al servidor en el lugar donde la
aplicacin es abierta pasiva. La aplicacin del cliente se considera "abierta activa".
Las dos mquinas deben sincronizar sus secuencias usando un mecanismo comnmente
llamado negociacin en tres pasos que tambin se encuentra durante el cierre de la sesin.
Este dilogo posibilita el inicio de la comunicacin porque se realiza en tres etapas, como su
nombre lo indica:
En la primera etapa, la mquina originadora (el cliente) transmite un segmento donde el
indicador SYN est fijado en 1 (para indicar que es un segmento de sincronizacin), con
nmero de secuencia N llamado nmero de secuencia inicial del cliente.
En la segunda etapa, la mquina receptora (el servidor) recibe el segmento inicial que viene
del cliente y luego le enva un acuse de recibo, que es un segmento en el que el indicador
ACK est fijado en 1 y el indicador SYN est fijado en 1 (porque es nuevamente una
sincronizacin). Este segmento incluye el nmero de secuencia de esta mquina (el
servidor), que es el nmero de secuencia inicial para el cliente. El campo ms importante
en este segmento es el de acuse de recibo que contiene el nmero de secuencia inicial del
cliente incrementado en 1.
Por ltimo, el cliente transmite un acuse de recibo, que es un segmento en el que el
indicador ACK est fijado en 1 y el indicador SYN est fijado en 0 (ya no es un segmento de
sincronizacin). Su nmero de secuencia est incrementado y el acuse de recibo representa
el nmero de secuencia inicial del servidor incrementado en 1.

Despus de esta secuencia con tres intercambios, las dos mquinas estn sincronizadas y la
comunicacin puede comenzar.
Existe una tcnica de piratera llamada falsificacin de IP, que permite corromper este enlace
de aprobacin con fines maliciosos.

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