La diferencia entre la electrnica digital y la electrnica analgica.
Si todava no sabes lo que es la
tensin, la intensidad y la resistencia ser mejor que primero vayas al enlace de la parte de la derecha, en el cuadro Tambin te pueden interesar, que pone Magnitudes Elctricas. Lo primero es saber las magnitudes usadas en electricidad y electrnica. Lo mismo si no tienes claro la diferencia entre corriente continua y alterna.
Electrnica analgica: se trata de corrientes y tensiones que varan continuamente de valor en el transcurso del tiempo, corriente alterna (c.a) o de valores que siempre tienen el mismo valor de tensin y de intensidad, corriente continua (c.c)
Electrnica digital: se trata de valores de corrientes y tensiones elctricas que solo pueden poseer dos estados en el transcurso del tiempo. Hay o no hay corriente o tensin pero cuando hay siempre es la misma y cuando no hay siempre es de valor 0.
Bien pues una vez claro vamos a empezar a estudiar electrnica digital por medio de las llamadas puertas lgicas y algunas operaciones lgicas en binario. Empecemos por conocer que es un variable binaria.
Variable binaria: es toda variable que solo puede tomar 2 valores (dgitos=digital) que corresponden a dos estados distintos. Estas variables las usamos para poner el estado de un elemento de maniobra o entrada (interruptor o pulsador) y el de un receptor (lmpara o motor), siendo diferente el criterio para cada uno.
- Receptores o elementos de Salida (lmparas, motores, timbres, etc): encendida (estado 1) o apagada (estado 0)
- Elementos de entrada (interruptor, pulsador, sensor, etc): accionado (estado 1) y sin accionar (estado 0)
Cuando decimos accionado quiere decir que cambia de posicin de cmo estaba en reposo. Imaginemos un interruptor abierto en reposo sera. su estado sera 0. Si ahora le pulsamos y le cambiamos la posicin a interruptor cerrado, el estado sera 1. Podra ser al revs. Imagina que el interruptor est cerrado en reposo, pues el estado en reposo sera igualmente 0, pero el interruptor, en este caso para el estado 0 sera un interruptor cerrado y no abierto como antes.
Conclusin: el estado solo quiere decir si el interruptor o pulsador se ha pulsado o no. Pulsado estado 1, sin pulsar estado 0. Cuando es un elemento de salido, por ejemplo un motor o una lmpara, si estn funcionando su estado sera 1 y si no estn funcionando su estado sera 0.
Operaciones lgicas (lgebra de boole): son las operaciones matemticas que se usan en el sistema binario , sistema de numeracin que solo usa el 0 y el 1. Si no sabes lo que es te recomendamos este enlace: Sistema Binario
Bien pues aqu tienes todas las operaciones lgicas que nos interesan:
Como ves son muy sencillas, pero es fundamental que las conozcas bien cuando tengas que calcular el resultado de las funciones lgicas.
LAS PUERTAS LGICAS
Son componentes electrnicos representados por un smbolo con una o dos entradas (pueden ser de mas) y una sola salida que realizan una funcin (ecuacin con variables binarias), y que toman unos valores de salida en funcin de los que tenga en los de entrada.
Las puertas lgicas tambin representan un circuito elctrico y tienen cada una su propia tabla de la verdad, en la que vienen representados todos los posibles valores de entrada que puede tener y los que les corresponden de salida segn su funcin.
Veamos la primera puerta lgica.
Puerta Lgica Igualdad (funcin igualdad)
Como vemos la funcin que representa esta puerta es que el valor de la salida (motor o lmpara) es siempre igual al del estado del de entrada (pulsador o interruptor). En el esquema vemos que se cumple. El pulsador en estado 0 (sin pulsar) la lmpara est apagada, o lo que es lo mismo en estado tambin 0. Si ahora pulsamos el pulsador, estado 1, la lmpara se enciende y pasar tambin al estado 1. La tabla de la verdad nos da los estado de la salida para los posibles estados de entrada, que este caso solo son dos 0 o 1. Fcil no?. Bueno pues ahora vamos a ver las dems puertas lgicas.
Puerta NO O NOT (negacin)
Es una puerta que la entrada siempre es contraria al valor de la salida. En las funciones una barra sobre una variable significa que tomar el valor contrario (valor invertido). Veamos su funcin, el smbolo, el circuito elctrico y su tabla de la verdad.
La funcin nos dice que el estado de la salida S, es el de la entrada a pero invertida, es decir la salida es lo contrario de la entrada. si a es 0, a invertida ser 1. Si a es 1 a invertida ser 0. Como vemos el pulsador est en estado 0 cerrado (sin pulsar) y la lmpara en estado 0 del pulsador estar encendida, estado 1. Cuando pulsamos el pulsador (estado 1) la lmpara se apaga y estar en estado 0.
Todas las puertas lgicas que se invierten a la salida su smbolo lleva un circulito en el extremo.
Puerta O o OR (funcin suma)
En este caso hay dos elementos de entrada (dos pulsadores). Para que la lmpara est encendida (estado1) debe de estar un pulsador cualquiera pulsado (estado 1) o los dos. Fjate que al sumar las entradas en la tabla de la verdad 0 + 0 es igual a 0 y 0+1 es 1.
Puerta AND (funcin multiplicacin)
En este caso para que la lmpara este encendida es necesario que estn pulsador (estado 1) los dos pulsadores a la vez. Ojo 0x1 es 0 y 1x1 es 1.
Con estas 4 puertas podramos hacer casi todos los circuitos electrnicos, pero tambin es recomendable conocer otras dos puertas lgicas ms para simplificar circuitos.
PUERTA NOR (funcin suma invertida)
Aqu vemos que la funcin viene representada en el propio smbolo. Adems a la salida le llamamos Y, se pude llamar con cualquier letra en maysculas. Las entradas son A y B pero invertidas. Fjate que solo hay posibilidad de salida 1 cuando los dos pulsadores, cerrados en reposo, estn sin accionar (estado 1). Si cualquiera de los dos pulsadores lo accionamos lo abriramos y la lmpara estara apagada.
Fjate que es como la puerto OR pero con el circulito en el extremo del smbolo. Ya sabes que es por que se invierte.
PUERTA NAND (funcin producto invertido)
Como estn en paralelo los dos pulsadores sin accionar (estado 0) la lmpara estar encendida (estado 1) y aunque pulsemos y abramos un pulsador la lmpara seguir encendida. Solo en el caso de que pulsemos los dos pulsadores (los dos abiertos) y estn en estado 1 la lmpara se apagar (estado 0).
Hasta ahora hemos visto las puertas lgicas aisladas, pero estas puertas sirven para realizar circuitos mas complicados combinndolas unas con otras, obteniendo as un circuito lgico combinacional.
A partir de que nos planteen un problema lo primero que deberemos saber es el nmero de variables (sensores, pulsadores, interruptores, etc) que vamos a utilizar y a cada uno de ellos le asignamos una letra de una variable lgica (a, b, c, etc). Al elemento de salida le llamamos S, y a continuacin sacamos la tabla de la verdad poniendo los posibles valores de las variables (0 o 1) y el valor que tomar la salida para esos valores (tabla de la verdad del problema o circuito). Ejemplo: queremos que una caja fuerte se abra cuando se pulsen dos pulsadores a la vez.
Tenemos dos pulsadores a y b y una salida que ser el motor de la caja fuerte. Este motor funcionar (estado 1) para abrir la caja. Ya sabemos como debe funcionar. ahora sacamos la tabla de la verdad. Una tabla con dos variables de entrada a y b y con una salida. Tendremos una tabla con 4 casos posibles. Para esta tabla vamos pensando para cada caso como ser el valor de la salida.
A continuacin sacamos la funcin lgica del problema. Para sacar la funcin usamos la tabla de la verdad. Cogemos solo las filas que den como salida el valor 1 (solo hay una y es la ltima), ymultiplicamos las variables de entrada de cada fila que tenan valor 1 (recuerda solo hay una) poniendo invertidas las que tengan valor 0 y en estado normal las que tengan valor 1. En este caso las dos tienen valor 1 luego no habr ninguna invertida. La funcin lgica sera:
S = a x b
As de sencillo. si tuviramos dos fila con salida 1 tendramos dos productos y estos productos se sumaran para sacar la funcin (no es el caso).
Una vez que tenemos la funcin lgica y la tabla de la verdad sacamos el circuito lgico combinacional poniendo tantas lneas verticales como variables tengamos (dos en este caso).
Sacamos lneas horizontales para cada variable del producto de la funcin, colocando para las variables invertidas la puerta NO (no hay en este caso). Unimos las variables de cada producto con la funcin AND (producto) y al final unimos los productos mediante la puerta O (funcin suma). En el ejemplo sera muy sencillo el circuito ya que corresponde con la puerta AND, ya que solo hay una fila con S=1.
Y ya esta.
Imaginemos que el problema nos propone que la caja fuerte se abra cuando alguno de los pulsadores est activado (cuando estn los dos a la vez no). Ahora tendremos dos filas con salida 1, por eso hay que sumar los dos productos que obtenemos. Como tambin tenemos variables de entradas invertidas habr que poner en ellas la puerta inversora antes de hacer el producto y al final para unir los dos productos se usa la puerta O. En este caso tendramos la siguiente tabla de la verdad, funcin lgica y circuito 1.
Las puertas lgicas no se venden por separado, sino que vienen incorporadas en los llamados circuitos integrados o CI. Veamos dos CI de los ms usados.
Este es el 7432 y como vemos tiene 4 puertas lgicas OR. Las patillas 14 y 7 es donde se conecta el positivo y el negativo de la pila.
ahora vamos a ver el CI 7402 con 4 puertas NOR
En la realidad para hacer los circuitos tendremos que comprar los CI adecuados, que incluyan las puertas lgicas que necesitaremos, y utilizar sus puertas lgicas para hacer los circuitos lgicos combinacionales.
Bueno ya tienes los conocimiento bsicos de electrnica digital. Ahora solo queda practicar haciendo circuitos.te atreves?
Aqu te dejamos dos problemas planteados para que intentes resolverlos, pero antes deberas intentar hacer el Test de Electrnica Digital y los Ejercicios Escritos de Electrnica digital que son muy sencillos. Tambien tienes un enlace en la parte de arriba a la derecha en "Tambien te pueden interesar" un enlace a un simulador de electrnica digital que te puedes descargar gratis y practicar haciendo circuitos.
1) Realizar el circuito lgico combinacional para un circuito de seguridad de una mquina taladradora, de tal forma que solo pueda encenderse cuando la puerta de seguridad est cerrada (pulsador a para la puerta y b para el encendido del motor).
2) Un motor est accionado por 3 finales de carrera de modo que funciona si se cumple alguna de las siguientes condiciones: - A accionado, B y C en reposo - A en reposo B y C accionados - A y B en reposo y C accionados - A y B accionados, C en reposo
Sacar el circuito electrnico digital mediante puertas lgicas.
Arriba a la derecha tienes ms enlaces relacionados que te pueden interesar. Y no te olvides del Enlace a Electrnica arriba del todo en la barra de menu.