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onceptos:

Una persona que va a comprar una computadora casi siempre desconoce de la tecnologa que
utiliza. Por lo tanto, debe saber para qu va a utilizar esa computadora.

La Computadora puede servir para Entretenimiento y Trabajo de alto rendimiento (Msica,
Juegos modernos, Arte grfico, Diseo 3D) o para Trabajo de Oficina o Uso Domstico.

Tambin se tiene que tener en cuenta, que no siempre se dispone de los fondos altos. Por eso,
hay que hacer una regla de Rendimiento-Precio antes de comprar un componente.

Otro factor que se tiene en cuenta es el de comprar componentes OEM (fabricacin original) o
genricos. La ventaja de un componente OEM, es su durabilidad y rendimiento, pero a alto
costo. La desventaja de uno genrico es que no tiene la misma performance y durabilidad que
uno OEM, pero es uno a un precio ms accesible.

El ltimo concepto, sera estar dispuesto a hacer el trabajo. Si no lo hacemos, no logramos
nada y todo es en vano.


Si podemos controlar todo esto, hay que memorizar las precauciones para comenzar.


Precauciones:

El ambiente de trabajo, tiene que ser limpio y con suficiente espacio.

Se tiene que tener cuidado con la electroesttica. Hay 2 formas de prevenirla: Usar una pulsera
antiesttica adherida al gabinete, o frotar la mano contra la superficie metlica del gabinete,
estando enchufado solamente la fuente de electricidad.

No utilizar calzado con una suela de goma gruesa.


Lo ltimo de esta parte, es rememorizar las partes de la computadora y modelos actuales.


Componentes:



Placa Madre (Motherboard en ingls)

Esta tarjeta, es el elemento ms importante de la computadora, ya que conecta a todos los
componentes dentro de ella, colocndolos en distintos puertos y entradas. Encontramos
marcas como: ASUS - ASROCK - INTEL - GIGABYTE - MSI - BIOSTAR. La compra adecuada
depende de la compatibilidad de los componentes que aloje. Si conseguimos encontrar una
que se adapte a lo que queremos, ya empezamos bien.



Esta imagen muestra las partes principales de la Placa Madre. Les voy a decir algunos para
que vayan manejando el asunto. La imagen es medio vieja, as que les voy a decir lo ms
actual.

BIOS: El sistema Bsico de entrada/salida o Basic Input-Output System (BIOS) es un cdigo
de software que localiza y carga el sistema operativo en la Memoria RAM.; es un software muy
bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la
comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que,
como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados
por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.

Ranuras PCI: Las ranuras PCI son diseadas para colocar placas diversas, como placas de
red, de mdem, de sonido, etc.

Cach: Una cach o cau es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la
propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo,
respecto a la copia en el cach. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una
copia en el cach; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de
acceso medio al dato sea menor.

Chipset: Se denomina Chipset (conjunto de circuitos integrados, traducido del ingls) a un
conjunto de microchips diseados para actuar en conjunto, y usualmente comercializados
como una unidad. Se designa circuito integrado auxiliar al circuito integrado que es perifrico a
un sistema pero necesario para el funcionamiento del mismo. La mayora de los sistemas
necesitan ms de un circuito integrado auxiliar.

Conectores: En ellos conectamos el mouse, teclado, conexiones USB y dems. Por lo
general, stos puertos vienen con la Placa Madre.

Conector Elctrico: El conector elctrico de 24 pines (los pines son los cablecitos de colores
que estn pegaditos) sirve para conectar un conector de 24 pines que viene directo de la
Fuente de Electricidad. Si esto no est conectado, la computadora no prende.

Zcalo: El Zcalo es la parte donde se coloca el Microprocesador. Cuando dije que se tena
que tomar en cuenta qu Placa Madre bamos a comprar, es porque cada una tiene zcalos
distintos, haciendo que no todos los Microprocesadores sean compatibles. Ejemplo: Un
procesador Pentium 3 no puede ser insertado en un zcalo diseado para un Core 2 Duo. =B

Ranura DIMM: La ranura DIMM (hoy en da DDR, corrijanme si me equivoco) es donde se
inserta la Memoria RAM. Hoy en da la Memoria DIMM est obsoleta y por lo tanto gana terreno
la Memoria DDR2 y la DDR3.

Conectores EIDE: Hoy en da, conectores SATA, son los conectores para lectoras y
grabadoras de CD y DVD y para Disco Duro.

Ranura AGP: Hoy en da, la ranura AGP ya no es usada, debido a las nuevas placas de video.
Ahora se usan ranuras PCI-Express. Estas ranuras son diseadas para alojar la Placa de
Video, hay que tener en cuenta para qu ranura estn diseadas.

Ranura ISA: Se descarta porque ya no se fabrica ms.

Bueno, esas son todas las partes de la Placa Madre, hay que memorizarlas para enchufar todo


Microprocesador

El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos
necesarios para conformar una (o ms) "unidad central de procesamiento" UCP, tambin
conocido como CPU (por sus siglas en ingls: Central Process Unit). En la actualidad este
componente electrnico est compuesto por millones de transistores, integrados en una misma
placa de silicio.

Se debe distinguir entre el concepto de Procesador, que es un concepto de Hardware, con el
concepto de CPU, que es un concepto lgico. Una CPU puede estar soportada por uno o
varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU.




Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio, (en ingls: Random Access Memory cuyo acrnimo es RAM)
es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es
el rea de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria
intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cach pero esta solo es una copia de acceso
rpido de la memoria principal almacenada en los mdulos de RAM. Los mdulos de RAM son
la presentacin comercial de este tipo de memoria, se componen de chips soldados sobre un
circuito impreso.

Se trata de una memoria de estado slido en la que se puede tanto leer como escribir
informacin. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la
mayora del software. Es all donde se carga todas las instrucciones que ejecutan el procesador
y otras unidades de cmputo. Se dicen "de acceso aleatorio" o "de acceso directo" porque se
puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la manera ms
rpida posible.






Disco Duro

El disco duro (o rgido) es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir conserva la
informacin que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energa,
emplea un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos se
encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se
encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran
velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnticos. Hay distintos estndares a la hora de comunicar un disco duro con la
computadora. Existen distintos tipos de interfaces las ms comunes son: Integrated Drive
Electronics (IDE, tambin llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este
ltimo estandarizado en el ao 2004 y FC exclusivo para servidores.

Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes
tenemos que definir en l un formato de bajo nivel, una o ms particiones y luego hemos de
darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.

Tambin existe otro tipo de discos denominados de estado slido que utilizan cierto tipo de
memorias construidas con semiconductores para almacenar la informacin. El uso de esta
clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio,
aunque hoy en da ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho ms econmicas de
baja capacidad (hasta 64 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo porttiles).
As, el cach de pista es una memoria de estado slido, tipo memoria RAM, dentro de un disco
duro de estado slido.





Placa de Video

Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de pantalla, es
una tarjeta de expansin para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes
de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para
las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero
otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.

En el contexto de las IBM PC, se denota con el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas
dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen
prestaciones inferiores).

Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como captura de vdeo,
sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de
ratn, lpiz ptico o joystick.

Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas
dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los slots Zorro II y Zorro III),
Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las
videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.





Placa de Sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que
permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informtico llamado
controlador (en ingls Driver). El tpico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer
mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia
engloban composicin y edicin de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren
tarjetas de expansin. En el 2008 el hecho de que un equipo no incorpore tarjeta de sonido,
puede observarse en computadores que por circunstancias profesionales no requieren de dicho
servicio.






Fuente de Electricidad

Esto no lo explico porque tengo que estudiar para profesor





















IntroduccinEl trabajo de ensamblaje de computadorasconstituye una gran
parte de la tarea de untcnico. En el momento de trabajar concomponentes de
computadoras, el tcnico deberhacerlo de forma lgica y metdica. Como
ocurrecon cualquier actividad que se aprende, lashabilidades para el
ensamblaje de computadorasmejorarn considerablemente con laprctica.
3. Al completar este captulo, alcanzar los siguientes objetivos: Abrir la carcasa del
chasis. Instalar una fuente de energa. Conectar los componentes a la motherboard e
instalar la motherboard. Instalar las unidades internas. Instalar unidades en
compartimientos externos. Instalar tarjetas adaptadoras. Conectar todos los cables
internos. Recolocar las tapas laterales de la carcasa y conectar cables externos a la
computadora.

ste manual tiene el objetivo de facilitarte el proceso de ensamble de una computadora.
el ensamble de una pc consiste en colocar los elementos correspoindientes en el gabinete, para que asi el
equipo pueda llevar a cabo sus tareas correspondientes.
ensamblar una pc no es dificil, siempre y cuendo tengas el entusiasmo y la informacion adecuada para
realizarlo.
todo lo que se ensamblara en una computadora son:
la tarjeta madre, la memoria ram, el disipador y ventilador del microprocesador, el disco duro, la unidad de
cd, los jumper, los cables ide o sata, el microprocesador, la fuente de poder( dependiendo del gabinete)
en este manual podras saber cuales son los pasos que debes seguir de una manera sencilla y practica.

algo que debes saber es cuales son los tornillos que se usan en una pc pues no es lo mismo un
tornillo para la tarjeta madre que uno para el disco duro, pues cambia en tamaos y formas.




cuando abres la tapa del gabinete,
a) el gabinete puede contar con la fuente de poder ademas de los cables de reset, leds y el ventilador
b) tambien puede que el gabinete no tenga la fuente de poder y que se la tengas que ensamblar.
si tu gabinete es nuevo tienes que quitarle las ranuras correspondientes para que se puedad colocar los
cables y la tarjeta madre se pueda colocar bien.



en caso de que el gabinete ya tenga instalada la fuente de poder te saltaras ese paso sino lo debers
colocar de manera que las letras que tiene queden hacia arriba y la parte donde se encuentra el puerto
para la corriente, el ventilador y el botn de energa deber de quedar hacia afuera.
ahora lo que tienes que hacer es colocar la tarjeta madre dentro del gabinete y observar que hay algunas
piezas de metal que tapan las salidas de los puertos, as que saca la tarjeta madre y quita las
chapitas con cuidado para que no te cortes, puedes ayudarte con un destornillador o unas pinza
pequea.

ya que hayas quitado loas chapitas que obstruyen las salidas podrs ver que la tarjeta madre se puede
colocar bien.


as que marcaras los lugares donde se atornillara la tarjeta madre ya que ah ser los lugares donde se
pondrn los apoyos.




lo siguiente es colocar unos soportes en el gabinete para que cuando se coloque la tarjeta madre no rose
con el metal pues de lo contrario se puede daar.

debers saber que hay tres tipos de soportes y todos son buenos pero los colocars de acuerdo a tu
gabinete.
la primera opcin es colocar unos soportes que parecen tornillos huecos (en la imagen izquierda
se muestran) estas soportes se enroscan con las manos de manera muy sencilla.
la segunda opcin es colocar unas muescas si es que tu gabinete.



ahora que ya tienes los soportes de la tarjeta madre, puedes colocar la tarjeta madre dentro del gabinete
a pones los tornillos necesarios, por lo general solo son cuatro en cada esquina de la tarjeta pero puedes
colocar los dems si as lo deseas.
(si tu opcin es colocar los elementos de la placa madre antes de instalarla as lo puedes hacer, y a
continuacin te explicaremos esa parte. )
enseguida colocaremos los elementos de la placa madre.
primero colocaremos el microprocesador, y como tocaremos la tarjeta madre podemos daarla con la
carga elctrica de nuestro cuerpo, as que para esto nos podemos colocar una pulsera antiesttica, la cual
se muestra en la imagen izquierda. es muy importante hacer con mucho cuidado este paso porque de no
hacerlo bien podemos daar el microprocesador y tener que conseguir uno nuevo.
los microprocesadores actuales tienen los pines que hay que colocarlos en los huequitos dela basa en el
gabinete.



* el microprocesador es montado sobre una pieza llamada zcalo o slot, debes levantar la palanca que
est en el zcalo, hay una muesca en el microprocesador que corresponde a un agujero que falta en el
zcalo; coloca tus dedo a los lados del microprocesador y ponlo en el zcalo, mueve con los dedos el
microprocesador para ajustar bien, enseguida baja la palanca del zcalo, para que se enchufe bien.

tambin puedes aplicar un poco de pasta trmica si as lo deseas, pero debe ser una cantidad mnima
pues con el tiempo se embarra y queda batido. en algunas ocasiones no es necesario ya que ya est
incluido.

en algunas ocasiones el enfriador y ventilador del microprocesador ya estn armados, si no es tu caso a
continuacin te explicaremos como debes hacerlo.


coloca el radiador del enfriador como de muestra en la imagen, enseguida coloca el separador, por ltimo
el ventilador.

cuando ya est armado coloca los tornillos necesarios y ajstalos bien. ahora ya est listo para que lo
coloques encima del zcalo.
nota: no olvides conectar el cable del ventilador con la tarjeta madre

como ltimo elemento de la tarjeta madre para instalar tenemos a la memoria ram la cual se va a colocar
en los conectores de memoria ddr. la forma en que lo hars es muy sencilla, las tarjeta ram por lo general
tienen una muesca que corresponde a una parte tapada en el conector, as que de acuerdo a ello,
colocars la tarjeta ram, la debes apretar con los dedos en cada extremo al mismo tiempo para hasta
que entre perfectamente.

la unidad de cd-rom se instala en la posicin que se muestra en la imagen, las letras van hacia arriba, la
manera de colocarlo es desde la parte exterior del gabinete, en la ranura de cd se coloca primero entra la
parte trasera, en donde se encuentran los cables, para que la parte de los botones que afuera.


luego se colocan dos tornillos para que se sujete bien.
de esta manera los cables que quedaron en la parte interna del gabinete se podrn colocar en el lugar
correspondiente de la tarjeta madre.
el disco duro se coloca por debajo de la unidad de cd-room o dvd.

el disco duro se instala desde la parte interna del gabinete y se le colocan dos tornillos para que se
sujeten bien. la parte en donde estn las letras debe ir hacia arriba y la parte donde estn los conectores
debe estar por la parte donde est la tarjeta madre.


en la siguiente parte te explicaremos el lugar en el que debes conectar los cables para el buen
funcionamiento de tu pc, es una de las cosas ms importantes, pues de no hacerlo bien tu ordenador
puede tener fallas.
el cable o conector atx, se coloca en la ranura atx, es aquella de 20 o 24b terminales. acurdate que el
cable atx viene de la fuente de poder y se coloca en la tarjeta madre.
el otro conector que viene de la fuente de poder es el de cuatro terminales, y se conecta en la ranura con
la misma forma.


guindonos por las indicaciones del manual de la placa base, conectamos los cables de encendido (pwr
sw), reset, indicador de encendido (pwr led), disco duro (hdd led) y altavoz del sistema (speaker). este
altavoz suele ir incorporado en la caja, pero hay algunas placas que lo traen incorporado en la placa base
o como un elemento auxiliar.
en la tarjeta madre debe haber un cuadro donde te indique como debes colocar cada uno de los
conectores.

por lo general:
el cable power led positivo es verde
el cable power led negativo es blanco
power sw vienen dos juntos uno azul y uno blanco.
hdd led vienen dos juntos uno rojo y uno blanco
reset vienen dos juntos uno blanco y uno naranja.


el cable ide, se sigue utilizando todavia aunque esta siendo remplazado por el cable sata o ata.

en algunas ocasiones clocaras el cable sata en vez del ide y se hace lo mismo una parte se coloca en la
tarjeta madre y la otra en el disco duro.
cuando termines de ensamblar la pc enciendela, es probable que no prenda pero de los errores se
aprende y no te sientas mal a cualquiera le puede suceder lo importante es que no te desanimes. en caso
de que esto te suceda debes revisar que los cables esten bien conectados, o revgisar que esten en el
lugar que les corresponde.








OTRO
Paso 1: La fuente de alimentacin
En principio, si hemos adquirido un gabinete que no inclua fuente de alimentacin,lo
primero ser montar la fuente al chasis del gabinete, para lo cual se la ubica de manera
que el ventilador disipador de la misma quede orientado hacia la parte posterior de la
carcasa, y que los cables de alimentacin queden hacia el interior.Una vez colocada,
debe ser sujetada con los tornillos.


Paso 2: Montar el procesador
Si bien podemos instalar el procesador una vez que la motherboard se encuentre
sujetada al chasis del gabinete, lo ms recomendable es en principio fijar el procesador
en la motherboard de antemano.

Lo primero que haremos es identificar el zcalo en el que se ubicar el procesador el
cual es fcilmente detectable, ya que por lo general es grande y posee varios agujeros
circulares, adems de tener la indicacin de las siglas ZIF.
La ubicacin correcta del procesador estar definida de acuerdo con la alineacin de la
ranura. El CPU posee una marca o una de sus esquinas recortada que es lo que nos
permitir colocarlo de manera correcta, ya que obviamente esta marca debe coincidir
exactamente con la que tiene el zcalo.

Colocamos con cuidado el procesador sobre el zcalo, y sin ejercer mucha presin
insertamos los pines del procesador en las ranuras del zcalo. Para ello no debemos
hacer fuerza, slo dejar que el CPU se integre al zcalo. En el caso de que esto no
suceda, posiblemente se deba a que el procesador posee alguno de sus pines
doblados, el cual podremos enderezar con mucho cuidado con la ayuda de un
destornillador plano.
Luego bajamos la sujecin del zcalo, a fin de que el procesador quede bien fijado a la
motherboard.
Una vez realizada la tarea, y slo en el caso de que el procesador no incluya disipador de
fbrica, deberemos montar uno sobre el CPU, utilizando los anclajes que incluye el
zcalo. Es probable que antes de colocar el disipador nos veamos en la necesidad de
distribuir pasta trmica con los dedos, de forma cuidadosa hasta formar una pelcula
muy fina sobre el procesador, siempre evitando que se acumule demasiada pasta, y
luego recin podremos colocar el disipador.
De todas formas siempre es recomendable adquirir un procesador que incluya un
disipador de fbrica, a fin de evitar errores de principiantes.
Paso 3: La motherboard a la caja
Lo siguiente ser montar la motherboard al chasis del gabinete, para lo cual slo
debemos alinear la motherboard de forma correcta a la bandeja que incluye el chasis
para ello, y luego fijarla con los tornillos que vienen de fbrica con la carcasa.

Debemos asegurarnos que los distintos conectores para bahas queden debidamente
ubicados, con el fin de posteriormente poder montar las placas que creamos
necesarias para nuestra computadora.
Paso 4: Montar memoria RAM
Los mdulos de memoria RAM pueden montarse antes o despus de colocar la
motherboard en el chasis del gabinete. Eso depende de la decisin de cada uno.

Una vez que identificamos los bancos para la memoria RAM, debemos colocar
cuidadosamente cada mdulo sobre ellos y empujar el mismo lentamente y sin ejercer
fuerza hasta que escuchemos un clic.

Ese sonido nos permitir saber que la memoria RAM se ha instalado de forma
correcta.

Paso 5: Conexin de cables
Antes de continuar introduciendo componentes, es recomendable conectar algunos
cables a la motherboard. En principio debemos conectar la motherboard a la fuente de
alimentacin.

Tambin es conveniente conectar los cables del panel frontal del gabinete, tanto el de
Power y Reset como los leds, los puertos USB y dems. Para hacerlo lo mejor es recurrir
al manual de la motherboard, donde se indica claramente cmo deben ser conectados
de acuerdo al modelo.

Paso 6: Placas y ms placas
Si hemos decidido incluir en la PC alguna placa extra, como puede ser una placa de
video, una de Wi-Fi o una de Ethernet, este es el momento preciso para montarla.

Para ello debemos identificar el zcalo PCI-E PCI o AGP en el que debe ir montada la
placa. Se la coloca de forma que los pines coincidan con el conector y presionamos sin
fuerza hasta escuchar el clic que nos indica que ha sido fijada.

Paso 7: Montar dispositivos
Lo siguiente ser conectar los dispositivos, y en primer lugar lo haremos con el disco
rgido. Este debe ser colocado en el soporte que posee el chasis del gabinete para
ello, y una vez bien sujeto con los tornillos adecuados, iniciaremos el conexionado.

Cabe destacar que todos los dispositivos de almacenamiento llevan dos conexiones,una
hacia la motherboard y la otra hacia la fuente de alimentacin.

Debemos entonces conectar el cable de energa desde la fuente de alimentacin hacia la
ranura del disco rgido, y luego conectar el cable SATA del disco a la motherboard.
Bsicamente, para el caso de la unidad de medios pticos debemos realizar los mismos
pasos.

Paso 8: Orden ante todo
Ya casi hemos concluido con el armado. Pero antes de cerrar el gabinete es
recomendable acomodar los cables que hayan quedado sueltos sin ser utilizados, y que
los ordenemos dentro del gabinete utilizando precintos o bandas elsticas.

Le echamos un ltimo vistazo y una ltima revisin para corroborar que todos los
cables y conexiones se encuentren correctamente ajustados, y ya podemos poner las
tapas del gabinete.

Paso 9: El momento decisivo
Slo nos resta ahora conectar al CPU los perifricos, es decir el monitor, el teclado y el
mouse, como as tambin el cable para la energa elctrica.
Si todo sale bien, y el equipo enciende, slo restar configurar los parmetros de la
computadora y comenzar a instalar el sistema operativo que hayamos elegido.