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VOCABULARIO PRAXEOLGICO BSICO

La praxeologa es la ciencia de la accin motriz. Esta disciplina, creada en Francia por


P. Parlebas (1981, 1988) contin!ada en Espa"a por a!tores como Lasierra La#ega
(199$), %ern&ndez 'oreno (199() )a#arro *delantado (199(, +,,1), proporciona
alg!nos conceptos -!e res!ltan m! .tiles para el an&lisis de la estrategia la t&ctica
deporti#a.

Accin
motriz
Proceso de realizacin de las conductas motrices de uno o varios sujetos que
participan en una situacin motriz determinada.
La accin motriz p!ede analizarse desde p!ntos de #ista m! di#ersos/ la
consec!cin 0sica de la tarea, los aspectos t1cnicos t&cticos empleados en el
terreno, los mecanismos de preaccin, las interacciones motrices las redes de
com!nicacin. Est& relacionada con determinantes biomec&nicos, psicolgicos
sociales -!e condicionan s! desarrollo pero, en ning.n caso, se red!ce a !no
solo de estos aspectos.
Comunicacin
prctica
Interaccin motriz esencial
2omprende dos grandes categoras/ la com!nicacin pr&ctica directa
(com!nicacin motriz contracom!nicacin motriz) la indirecta (prod!ccin
de gestemas praxemas)
Comunicacin
motriz
Interaccin motriz de cooperacin, esencial y directa.
3arios participantes colaboran con el 0in de conseg!ir !n 0in com.n a tra#1s de
la transmisin de !n ob4eto, de !n rol sociomotor 0a#orable, de !n l!gar o
p!esto pri#ilegiado, o el contacto. Los participantes -!e se relacionan de esta
manera con compa"eros5as.
Contracomunicacin
motriz
Interaccin motriz de oposicin esencial y directa
6no o #arios participantes intenta impedir -!e otros ! otros logre realizar la
tarea. *dmite 0ormas m! di#ersas/ la transmisin antagonista o la
interceptacin de !n ob4eto, la trasmisin de !n rol sociomotor des0a#orable, o
de p!esto aparentemente despreciado, a tra#1s del contacto, la llegada a !na
diana material o 7!mana
Getema Tipo de gestos, mmica, de comportamientos motores que, sustituyendo la
palabra, son realizados con el objetivo de transmitir una peticin, una
indicacin o una indicacin tctica.
Pra!ema Conducta motriz de un jugador interpretada como un signo donde el
signiicante es el comportamiento observable y el signiicado un proyecto
tctico percibido
Las cond!ctas motrices est&n cargadas de elementos -!e indican s! intencin (la
orientacin del c!erpo de los apoos, !na aceleracin br!sca) asociadas a !n
mensa4e -!e p!ede ser decodi0icado por los compa"eros 5o ad#ersarios. La
decodi0icacin de los praxemas no es m&gica, sino -!e se basa en el
reconocimiento s!b4eti#o de los indicios, apoado en lo 0amiliarizado -!e se
est1 con la sit!acin.
La 0inta es !n claro e4emplo de la existencia de estos cdigos prax1micos, a
-!e el e4ec!tante intenta transmitir mensa4es e-!#ocos al contrario a tra#1s de
s! cond!cta
Etructura !lementos que coniguran el juego, as como las relaciones entre ellos.
La estr!ct!ra de !n 4!ego #iene de0inida por los elementos constit!ti#os del
4!ego s!s relaciones. %ern&ndez 'oreno (199(/18$) entiende -!e estos
elementos son la t1cnica o modelos de e4ec!cin, el reglamento, el espacio, el
tiempo la com!nicacin motriz la estrategia motriz. )a#arro *delantado
(+,,1/ (88) a"ade los implementos, los arte0actos, el m#il la meta.
"uncin #Ro$
ociomotor%
Clase de comportamientos motores asociada, dentro de un juego deportivo, a
un estatuto sociomotor. Todo rol sociomotor est unido a un solo estatuto que
codiica su puesta en marc"a.
Los roles sociomotrices #ienen de0inidos por la relacin con los otros (atacante,
de0ensor), relaciones con el espacio (marcado5libre de marca), en relacin con
los ob4etos (con posesin5sin posesin).
Ro$ & u'ro$
etrat()ico
#ituacin de juego asumida por un jugador a la que se asocian una serie de
unciones, acciones o decisiones propias del juego que lo dierencian de otro u
otros jugadores, toda vez que $l y slo $l puede realizar esas determinadas
unciones o acciones.
En los 4!egos de cooperacin, la posibilidad de as!mir !n rol estar& en 0!ncin
de -!e existan m&s de dos participantes. En los de oposicin, los roles son el de
atacante de0ensor en los de cooperacin5oposicin los roles son 4!gador con
baln, 4!gador sin baln del e-!ipo con baln 4!gador sin baln.
9entro de cada !no de estos roles existiran di#ersos u'ro$e etrat()ico, es
decir, conductas posibles de decisin que el jugador puede asumir y realizar
durante el desarrollo del juego, siempre que tengan carcter estrat$gico.
L)ica interna #istema de rasgos pertinentes de una situacin motriz y de las consecuencias
implcitas en la realizacin de la accin motriz correspondiente.
La lgica interna en los 4!egos deporti#os se mani0iesta 0!ndamentalmente en
las prescripciones del cdigo de 4!ego -!e ind!cen a cond!ctas precisas. En el
salto de alt!ra, por e4emplo, la propia tarea lle#a implcita la accin motriz. :in
embargo, en el baloncesto, por e4emplo, a!n-!e no se obliga a saltar, la
estr!ct!ra del 4!ego de alg.n modo obliga a 7acerlo. :altar, por tanto, sera !na
accin motriz -!e responde a la lgica interna del baloncesto.
La lgica interna tiene otras mani0estaciones m&s s!tiles. *s, las acciones
agresi#as responden en cierta medida a la lgica de los *ue)o +e +ue$o
(situacin de enrentamiento en el que se oponen dos adversarios con intereses
diametralmente opuestos), es decir, de la pr&ctica totalidad de los 4!egos
colecti#os de asociacin.
Situacin motriz Conjunto de rasgos objetivos y subjetivos que caracterizan la accin motriz de
una o varias personas que, dentro de un medio sico dado, consuman una
accin motriz
;res rasgos b&sicos con0ig!ran las caractersticas principales de las distintas
sit!aciones motrices/ a) la presencia o a!sencia de compa"eros< b) la presencia o
a!sencia de ad#ersarios c) la presencia o a!sencia de incertid!mbre por parte
del medio.
Situacin picomotriz #ituacin motriz carente de interaccin motriz esencial
Por de0inicin se trata de sit!aciones carentes de com!nicacin pr&ctica. *l
carecer de contacto con otros s!4etos, las sit!aciones sociomotrices se
caracterizan por s! la relacin -!e se establece con el medio.
Situacin ociomotriz #ituacin motriz en la que e%iste interaccin motriz esencial
Esta interaccin motriz esencial p!ede mani0estarse directamente en 0orma de
com!nicacin (pare4a de patina4e, corda de escalada), de contracom!nicacin
(esgrima, 4!do, tenis), o ambas (deportes colecti#os)
1. =ealiza !n mapa concept!al con los t1rminos de0inidos en esta 7o4a
+. >!sca e4emplos de !no o #arios deportes -!e il!stren estos conceptos

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