Anda di halaman 1dari 12

BUTTON

Propiedades
1. Name: indica el nombre utilizado en el cdigo para identificar el objeto.
2. AutoSize: especifica si un control cambiara automticamente de tamao
para auto ajustarse a su contenido.
3. AutoSizeMode: especifica el modo mediante el que el elemento de interfaz
del usuario cambie de tamao automticamente.
4. BackColor. El color del fondo del componente.
5. Enabled: indica si el control est habilitado.
6. Location: coordenadas de la esquina superior izquierda del control
respecto de la esquina superior izquierda de su contenedor.
7. Locked: determina si se puede mover o cambiar el tamao del control.
8. Tag: datos definidos por el usuario, asociados con el objeto.
9. Text: texto asociado al control.
10. Visible: determina si el control esta visible u oculto.
Eventos
1. Click: Se produce cuando se hace clic en el control.
2. CursorChanged: Se produce cuando cambia el valor de la propiedad
Cursor.
3. DoubleClick : Se produce cuando el usuario hace doble clic en el control
Button.
4. HandleCreated: Se produce cuando se crea un identificador para el control.
5. HandleDestroyed: Se produce cuando el identificador del control est en
proceso de eliminacin.
6. Invalidated: Se produce cuando es necesario volver a dibujar un control.
7. KeyDown : Se produce cuando se presiona una tecla mientras el control
tiene el foco.
8. KeyPress : Se produce cuando se presiona una tecla mientras el control
tiene el foco.
9. KeyUp : Se produce cuando se suelta una tecla mientras el control tiene el
foco.
10. Validated : Se produce cuando finaliza la validacin del control.





CHECKBOX

Propiedades

1. AccessibleRole : Obtiene o establece la funcin accesible del control.

2. AllowDrop: Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar
los datos que el usuario arrastra al mismo.
3. ContextMenu: Obtiene o establece el men contextual asociado al control.
4. FlatStyle: Obtiene o establece la apariencia de estilo plano del control de
botn.
5. Location : Obtiene o establece las coordenadas de la esquina superior
izquierda del control en relacin con la esquina superior izquierda de su
contenedor.
6. Margin: Obtiene o establece el espacio entre los controles.
7. Parent : Obtiene o establece el contenedor principal del control.
8. TabIndex: Obtiene o establece el orden de tabulacin del control en su
contenedor.
9. TabStop: Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede dar el
foco a este control mediante la tecla TAB.
10. Tag : Obtiene o establece el objeto que contiene datos sobre el control.

Eventos
1. AutoSizeChanged: Se produce cuando el valor de la propiedad AutoSize
cambia
2. CheckedChanged : Se produce cuando cambia el valor de la propiedad
Checked.
3. DragDrop : Se produce cuando termina una operacin de arrastrar y colocar.
4. EnabledChanged : Se produce cuando cambia el valor de la propiedad
Enabled.
5. GiveFeedback : Se produce durante una operacin de arrastre.
6. GotFocus : Se produce cuando el control recibe el foco.
7. HandleCreated : Se produce cuando se crea un identificador para el control.
8. HandleDestroyed: Se produce cuando el identificador del control est en
proceso de eliminacin.
9. Leave : Se produce cuando el foco de entrada deja el control.
10. SystemColorsChanged: Se produce cuando se modifican los colores del
sistema.

CHECKEDLISTBOX
Propiedades

1. AllowDrop: indica si el control puede aceptar datos que el usuario arrastre
2. Locked determina si se puede mover o cambiar el tamao del control.
3. Items elementos en el cuadro de lista.
4. Sorted controla si la lista esta ordenada.
5. TabIndex determina el ndice del orden de tabulacin que ocupara este
control.
6. TabStop indica si el usuario puede utilizar la tecla TABULADOR para poner el
foco en el control.
7. Tag datos definidos por el usuario asociados con el objeto.
8. UseCompatibleTextRendering Especifica si el texto que se representa
debera ser compatible con versiones anteriores de Windows Forms.
9. UseTabStops Indica si los caracteres TAB deben expandirse a espaciado
completo.
10. Visible determina si el control esta visible u oculto.

Eventos

1. ChangeUICues Tiene lugar cuando se muestran y ocultan los rectyangulos
del foco y los subrayados de seal del teclado.
2. DockChanged se concadena cuando se cambia el valor de la propiedad
Dock de control.
3. EnabledChanged tiene lugar cuando cambia el estado de habilitacin de
control.
4. Format Evento que se desencadena para permitir que el valor se convierta
en uno adecuado para mostrarse.
5. ItemCheck indica que un elmento va a cambiar el estado de activacin. El
valor no se actualiza hasta que tenga lugar el evento.
6. Layout tiene lugar cuando el control va a disponer su contenido.
7. QueryAccessibilityHelp tiene lugar cuando un cliente con accesibilidad
solicita ayuda para el control.
8. TabIndexChanged evento que se desencadena cuando se cambia el valor
de la propiedad TabIndex.
9. Validating tiene lugar cuando el control se est validando.
10. VisibleChanged tiene lugar cuando cambia la visibilidaddel control.


COMBOBOX

Propiedades

1. AutoCompleteSource Obtiene o establece un valor que especifica el
origen de las cadenas completas utilizado para la funcin de autocompletar.
2. AccessibleRole funcin que se proporciona a clientes con discapcidad
para facilitar el acceso.
3. DisplayMender Indica la propiedad que se va a mostrar de los elementos
de este control.
4. GenerateMember indica si se genera una variable mender para este
componente.
5. ImeMode Determina el estado IME (editor de mtodos de entrada) del
objeto cuando se selecciona.
6. Margin Especfica el espacio de este control y el margen de otro control.
7. MaxDropDownItems nuemero mximo de entradas en la lista
desplegable.
8. Modifiers Indica el nivel de visibilidad del objeto.
9. Text Texto asociado al control.
10. ValueMember indica la propiedad que se va a usar como el valor real de
los elementos del control.
Eventos
1. BindingContextChanged Evento que se desencadena cuando se cambia
el valor de la propiedad BindingContext de control.
2. ControlAdded tiene lugar cuando se agrega un control a este control
3. DrawItem Tiene Lugar cuando un elemento o rea en concreto necesita
dibujarse.
4. HelpRequested tiene lugar cuando el usuario solicita ayuda para el control.
5. MeasureItem Tiene lugar cuando se necesita calcular el alto de algn
elemento determinado.
6. RegionChanged Evento que se desencadena cuando el valor de la
propiedad Region cambia en el control.
7. TextUpdate tiene lugar cuando cambia el texto del cuadro combinado.
8. Validated Tiene lugar cuando un valor se ha validado correctamente.
9. ValueMemberChanged Evento que se desencadena cuando se cambia el
valor de la propiedad ValueMember de ListControl.
10. VisibleChanged Tienelugar cuando cambia la visibilidad del control.



DateTimePicker
Propiedades
1. AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las
aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Se hereda de Control).
2. Anchor Obtiene o establece los bordes del contenedor al que est
enlazado un control y determina cmo se cambia el tamao de un control
con su elemento primario. (Se hereda de Control).
3. CalendarFont fuente utilizada para mostrar el calendario
4. Checked Obtiene o establece un valor que indica si la propiedad Value se
ha establecido con un valor de fecha y hora vlido, y si el valor mostrado se puede
actualizar.
5. Dock Define los bordes del control enlazados al control.
6. Enable indica si el control esta habilitado.
7. Format Determina si el formato de fechas y hora se muestra con formato
estndar o personalizado
8. MaxDate Fecha Maxima que se puede seleccionar
9. MinDate Fecha minima que se puede seleccionar
10. Value Valor de fecha y hora actual para este control.

Eventos

1. ChangeUICues Se produce cuando cambian las guas de la interfaz de
usuario para el foco o el teclado. (Se hereda de Control).
2. Click Se produce cuando se hace clic en el control.
3. CloseUp Se produce cuando se descarta el calendario desplegable y
desaparece
4. ControlAdded Se produce cuando se agrega un nuevo control
a Control.ControlCollection. (Se hereda de Control).
5. DragEnter Se produce cuando se arrastra un objeto dentro de los lmites del
control. (Se hereda deControl).
6. DragLeave Se produce cuando se arrastra un objeto fuera de los lmites del
control. (Se hereda deControl).
7. EnabledChanged Se produce cuando cambia el valor de la
propiedad Enabled. (Se hereda de Control).
8. HelpRequested Se produce cuando el usuario solicita ayuda para un control.
(Se hereda de Control).
9. MouseDown Se produce cuando el puntero del mouse (ratn) se encuentra
sobre el control y se presiona un botn del mouse. (Se hereda de Control).
10. VisibleChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Visible.
(Se hereda de Control).


LABEL
Propiedades
1. AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si el control puede
aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo. (Se hereda de Control).
2. AutoEllipsis Obtiene o establece un valor que indica si el carcter de
puntos suspensivos (...) aparece en el borde derecho de Label, lo que
indica que el texto de Label se entiende ms all de la longitud
especificada de Label.
3. BorderStyle Obtiene o establece el estilo de borde del control.
4. CausesValidation Obtiene o establece un valor que indica si el control
hace que se realice una validacin de todos los controles que requieren
validacin cuando reciben el foco. (Se hereda deControl).
5. FlatStyle obtiene o establece la apariencia de estilo plano del control de
etiqueta.
6. Image Obtiene o establece la imagen que se muestra en un control Label.
7. TextAlign Obtiene o establece la alineacin del texto de la etiqueta.
8. UseMnemonic Obtiene o establece un valor que indica si el control
interpreta como carcter prefijo de una tecla de acceso el carcter & de la
propiedad Text del control.
9. UseWaitCursor Obtiene o establece un valor que indica si se utiliza el
cursor de espera para el control actual y todos los controles secundarios.
(Se hereda de Control).
10. Visible Obtiene o establece un valor que indica si se muestran el control y
todos sus controles primarios. (Se hereda de Control).

Eventos
1. AutoSizeChanged Se produce cuando el valor de la
propiedad AutoSize cambia.
2. BackgroundImageChanged Se produce cuando cambia la
propiedad BackgroundImage.
3. BackgroundImageLayoutChanged Se produce cuando cambia la
propiedad BackgroundImageLayout.
4. ClienteSizeChanged Evento que se desencadena cuando el valor de la
propiedad ClienteSize se cambia por control.
5. DoubleClick Tiene lugar cuando se hace doble click en el componente.
6. DragLave tiene lugar cuando se arrastra un objeto fuera de los lmites de
control.
7. KeyDown Aparece cuando el usuario presiona una tecla mientras la
etiqueta tiene el foco.
8. KeyPress tiene lugar cuando el control tiene foco y el usuario presiona y
suelta una tecla.
9. KeyUp tiene lugar cuando se suelta la tecla.
10. TabStopChanged Se produce cuando cambia la propiedad TabStop.

LINKLABEL

Propiedades
1. AutoElipsis Permite el control automatico del texto que se extiende mas
alla del ancho del control de la etiqueta.
2. AutoSize habilita cambio de tamao automatico segn el tamao de la
fuente. Esta opcin es solo valida para controles de etiqueta que no
ajustan el texto.
3. GenerateMember indica si se genera una variable miembro para este
componente.
4. LikArea parte del texto de la etiqueta que se procesa como un
hipervnculo.
5. LinkBehavior determina el comportamiento del subrayado de un
hipervnculo.
6. Padding Especica el espaciado interior de un control.
7. UseMnemonic si es true, el primer carcter procedido de un smbolo y
comercial (&) se utilizara como la tecla de acceso de la etiqueta.
8. UseWaitCursor cuando esta propiedad es true, la propiedad cursor del
control y sus controles secundarios se establecen en WaitCursor.
9. Visible determina si el control esta visible u oculto.
10. VisitedLinkColor determina el color del hipervnculo cuando la propiedad
LinkVisited esta establecida en true.

Eventos
1. BackColorChanged evento que se desencadena cuando se cambia el
valor de la propiedad Backcolor de control.
2. CausesValidationChanged evento que se desencadena cuando se
cambia el valor de la propiedad CausesValidation de control.
3. ControlRemoved tiene lugar cuando un control se quita de este control.
4. FontChanmget evento que se desencadena cuando se cambia el valor de
la propiedad Font de control.
5. LInkClicked tienen lugar cuando se hace click en el vinculo.
6. Paint tiene lugar cuando hace falta volver a dibujar un control.
7. ParentChanged evento que se desencadena cuando ase cambia el valor
de la propiedad Parent de control.
8. SizeChanged evento que se desencadena cuando se cambia el valor de la
propiedad size de control.
9. TextChanged evento que se desencadena cuando se cambia el valor de
la propiedad Text de control.
10. Validating tiene lugar cuando el control se esta validando.

LISTBOX

Propiedades
1. Sorted: permite ordenar los elementos del control list en forma alfabtica
2. ListCount: devuelve la cantidad de elementos que contiene el control.
3. List: devuelve o establece los elementos contenidos en la lista del control.
4. Backcolor: Establece el color de fondo del control
5. Enabled: Permite habilitar o deshabilitar el control ListBox - Valores True y
False
6. Font: Establece el tipo de fuente, tamao estilo etc... de los elementos
7. ForeColor: Establece el color de la fuente de los elementos
8. Visible: Si est en True el control ser visible si est en False estar oculto
9. MultiSelect: Permite indicar si el ListBox se podr seleccionar ms de un
elemento
10. Height y Width : Establece el ancho y alto del control

Eventos
1. Click: Ocurre cuando el usuario presiona y libera un botn del mouse
encima de un objeto.
2. DragDrop: Ocurre cuando finaliza una operacin de arrastrar y colocar en
este enlace hay un ejemplo simple del uso de este evento: DragDrop entre
dos listbox.
3. DragOver: Ocurre cuando una operacin de arrastrar y colocar est en
curso.
4. GotFocus: Ocurre cuando el control recibe el enfoque.
5. LostFocus: Ocurre cuando un objeto Pierde el enfoque el control
6. ItemCheck: Ocurre cuando la propiedad Style de un control ListBox es 1
(casillas de verificacin) y la casilla de verificacin de un elemento en el
control ListBox est activada o desactivada.
7. KeyDown: Ocurre cuando el usuario presiona una tecla mientras un objeto
tiene el enfoque.
8. KeyPress: Ocurre cuando el usuario presiona y libera una tecla ANSI.
9. KeyUp: se produce cuando el usuario libera una tecla mientras el control
tiene el enfoque.
10. MouseDown: Ocurre cuando el usuario presiona el botn del mouse
mientras un objeto tiene el enfoque.
RADIOBUTTON
Propiedades
1. AccessibleRole: funcin que se proporciona a clientes con discapacidades
para facilitar el acceso.
2. BackColor: Obtiene o establece el color de fondo del control. (Se hereda
de ButtonBase).
3. BackgroundImageLayout: Obtiene o establece el diseo de la imagen de
fondo tal como se define en la enumeracin ImageLayout. (Se hereda de
Control).
4. CausesValidation: Indica si este componente genera eventos de
validacin.
5. Checked: Indica si el botn de opcin esta activado o no.
6. Dock: Define los bordes del control enlazados al contenedor.
7. FlatAppearance: Para los botones cuyo Flatstyle es Flatstyle.flat,
determina la fiesta del borde y los colores utilizados para indicar el estado
de activacin y el estado del mouse.
8. Image : (Se hereda de ButtonBase).
9. Left: Obtiene o establece la distancia, en puntos, entre el borde izquierdo
del control RadioButton y el borde izquierdo del documento.
10. Shape: Obtiene la Shape subyacente del RadioButton.


Mtodos

1. Actvate: Activa el control RadioButton.
2. BeginInvoke: Sobrecargado. (Se hereda de Control).
3. Delete: Elimina del documento un control RadioButton creado dinmicamente
y lo quita de la coleccin ControlCollection.
4. Dispose: Sobrecargado. Libera los recursos no administrados utilizados por
RadioButton y, de forma opcional, tambin los recursos administrados.
































PROPIEDADES, EVENTOS DE LOS CONTROLES DE VISUAL.NET






DIANA CECILIA SOLANO OJEDA
ADRIANA CRISTINA JIMENEZ ANGARITA


ING. JHON TIMI LOPEZ








UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR SECCIONAL AGUACHICA
PROGRAMACION III
AGUACHICA, CESAR
2013


INTRODUCCION

En este trabajo se va a describir los conceptos de las Propiedades comunes en
VisualBasic.Net,. Estas nociones nos van a permitir utilizar diferentes tipos de formularios
y sus aplicaciones.
Por consiguiente en esta investigacin vamos a saber cmo utilizar, crear y tener un buen
manejo de estos objetos en dichos formularios.

Anda mungkin juga menyukai