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Tutorial del Curso

Modelamiento
Geolgico Estructural.
Leapfrog Mining 2.4

Tutorial de Modelamiento Estructural

Contenido
Paso 1: Generar la Topografa. ....................................................................................................... 3
Paso 2: Estampar una imagen en la Topografa.............................................................................. 4
Paso 3: Establecer la regin de inters. ......................................................................................... 9
Paso 4: Digitalizar Trazas de Falla. ............................................................................................... 10
Paso 5: Agregar medidas estructurales. ....................................................................................... 16
Paso 6: Crear planos de falla. ....................................................................................................... 21
Paso 7: Construir Bloques de Falla. .............................................................................................. 27

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Tutorial de Modelamiento Estructural

Herramientas.

Georeferenciar imgenes importadas.

Dibujar Polilneas.

Estampar objetos en una superficie.

Construir Dominios.

Digitalizar medidas estructurales.

Crear superficies estructurales (Planos de Falla) desde medidas estructurales y polilneas.

Para mayor informacin sobre las herramientas usadas en este tutorial, dirjase a Leapfrog
Help, donde podr acceder seleccionando una de las opciones desde el men Help.

Paso 1: Generar la Topografa.


En Leapfrog, la topografa es una superficie similar a las otras superficies y usualmente esta
ubicada en su propia carpeta en el rbol de proyecto.
La superficie topogrfica puede ser creada de varias maneras. Por ejemplo, si cuentas con una
base de datos de sondaje, puedes usar la ubicacin de los collares u otros puntos x,y,z para
definir la topografa. Para este tutorial, usaremos una grilla de elevacin que ser importada a
la carpeta Meshes:
1. Click derecho en la carpeta Meshes y seleccionar la opcin Import Elevation Grid.
2. Navegar por La capeta de este tutorial llamada Elevation Data y seleccionar el archivo
Murchison_topography_mesh.asc. Click Open.
3. En el dilogo Import Elevation Grid, dejar los valores por defecto como aparecen. Click en
OK.

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La Superficie importada aparecer en la carpeta Meshes.

Paso 2: Estampar una imagen en la Topografa.


En Leapfrog, los mapas y secciones son tratados como imgenes. Para estampar un mapa
en una superficie, necesitamos importar y georeferenciar la imagen del mapa. Si la imagen
ya est georeferenciada (por ejemplo, GeoTIFF), la georeferenciacin es automtica.
Para este tutorialimportaremos una imagen y agregaremos a la imagen

3 puntos

georeferenciados usando los datos en el archivo Lithou image coodinates.txt ubicado en


la carpeta Images and Cross Sections.
Para esto:

1. Click derecho en la capeta Images and Slices y seleccionar Import.

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2. Navegar por La capeta de este tutorial

llamada Images and Cross Sections y

seleccionar el archivo Lithou_fig2.jpg. Click Open.


Se abrir la ventana Import Image:

3. Zoom en la imagen en la ubicacin descrita para el cuadrado amarillo.

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4. Click en el cuadrado amarillo para agregarlo a la escena, luego colcalo en la posicin


descrita.
5. Ingresa las coordenadas para el marcador amarillo en el campo Location:

6. Repite los pasos 3 a 5 para el crculo verde y el tringulo azul.

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7. Click en OK
8. En la carpeta Meshes, has click derecho en la superficie creada a partir de los puntos
de elevacin importados y selecciona la opcin Images.

9. En la ventana de Attach Images, selecciona la imagen, luego click en OK:

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10. Arrastra el objeto Murchison_topography_mesh a la escena.


11. Desde el listado de formas, en la caja de seleccin, selecciona la imagen (lithou_fig2).

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La imagen (mapa) aparecer estampado en la topografa:

Paso 3: Establecer la regin de inters.


En Leapfrog, todas las superficies son creadas referidas a un volumen de inters, llamado
Bounding box. Puedes crear una nica Bounding box y establecerla como predeterminada para
pasos posteriores.
En este tutorial, definiremos una Bounding Box que encierre una regin levemente ms
pequea que el mapa usado en la superficie.
Para definir el Bounding box:
1. Click derecho en la carpeta Bounding Boxes y seleccionar Define Fixed Bounding Box:
2. En el dilogo, escribe las coordenadas que aparecen en el siguiente cuadro:

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3. Escribe un nombre para el Bounding box y click OK


4. La nueva bounding box aparecer en la carpeta Bounding Boxes, haz click sobre esta con el
botn derecho y activa la opcin Default.

El objeto Bounding box se pondr de color azul para indicar que se trata de la caja por
defecto (Default).
Establecer una Bounding box por defecto, tambin es til cuando tienes una gran base de
datos y slo quieres enfocarte en un rea especfica.

Paso 4: Digitalizar Trazas de Falla.


En esta parte del tutorial, digitalizaremos un nmero de fallas que aparecen en el mapa,
empezando con la Falla Matiri. Una vez terminada la digitalizacin de todas las fallas el
mapa debiese ser similar a este:

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Para empezar con la digitalizacin de la traza de las fallas:


1. Limpiar la escena.
2. Agregar a la escena la topografa Murchison_topography_mesh ubicada en la
carpeta Meshes. Presiona la tecla D para obtener una vista del mapa desde arriba.
3. Zoom en la escena en la parte superior de la falla Matiri, que se muestra en color azul
en la imagen anterior.
4. Click en el cono New Polyline en la parte superior de la escena:

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5. Nombra la nueva polyline como Matiri Fault trace:

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6. Click OK.
Un nuevo objeto de polilnea es creado en el rbol de proyecto y en la escena aparecer una
barra de edicin de polilneas:

Dibujar
Polilneas

Dibujar
en objeto

Modo de edicin de polilneas

7. Click en el cono para dibujar polilneas


objeto

y luego en el cono para dibujar en

8. Dibuja la polilnea siguiendo la traza de la falla Matiri en el mapa. Puedes acomodar la


vista 3D a tu gusto para dibujar mejor la polilnea.

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9. Cuando termines de digitalizar la traza de la falla, has click derecho en el ltimo punto
de la polilnea.
10. Click el cono Save drawing

, para guardar la polilnea.

Una vez guardada la polilnea, se generara una superficie a partir de la polilnea y


aparecer en escena:

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Cada vez que crees o edites una polilnea, la superficie generada ser desplegada en la escena,
as podrs ver donde existe algn problema de interpolacin y la superficie no sea generada
como deseas.

Repite los pasos 5 a 10 para generar las polilneas para las siguientes fallas:

Doughboy fault.

Maunga fault.

Tainui fault.

Tutaki fault en 2 partes: Tutaki y Tutaki Este.

Una vez creadas las polilneas correspondientes a las trazas de las fallas mencionadas, agrega
cada polilnea, junto con la topografa, debera desplegar algo similar a la siguiente imagen:

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Paso 5: Agregar medidas estructurales.


Las polilneas dibujadas para las trazas de falla producen superficies sub verticales. Estas
podran ser suficientes, sin embargo, las superficies pueden ser redefinidas agregando algunas
medidas estructurales. Si miras con atencin el mapa, puedes leer las medidas de manteo que
fueron tomadas en la regin, y agregar manualmente esas medidas. La herramienta para
agregar dichos datos estructurales es el objeto Structural Data.

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Para agregar medidas estructurales:


1. Limpia la escena.
2. Agrega la topografa a la escena.
3. Presiona la tecla D para ver el mapa desde arriba y haz un zoom en el punto donde desees
agregar una medida estructural. En el ejemplo siguiente, hemos hecho un zoom en falla
Matiri Fault.
4. Click derecho en la carpeta Structural Data en el rbol de proyecto y selecciona New
Structural Data.
5. En el la ventana de dilogo, escribe el nombre Fallas. Click Create.

Aparece una ventana de dilogo de Structural Data y una barra de herramientas adyacente a la
escena:

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Barra de Herramientas de Structural Data

Dilogo de
Structural
Data

Modo de edicin de
Structural Data

6. Click en el cono New Structural Data Point


, al posicionar el cursor en la escena,
aparecer un crculo azul, indicando el modo para agregar una medicin estructural. Haz
click en el punto elegido y arrastra el cursor en direccin del azimut. La informacin
agregada aparecer en el dilogo Structural Data.

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Un disco aparece en la escena donde ingresaste la medicin estructural, ste grafica la


orientacin (rumbo y manteo) del dato agregado.

7. En la ventana Structural Data, puedes modificar los datos de la medicin ingresada, es


importante mencionar el azimut corresponde al azimut del manteo (DipDirection). Ahora,
en el tem Base category, crea una nueva categora, haciendo click en New Category.
Usaremos esta opcin para crear una categora para cada traza de falla.

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No puedes mover un punto ya


creado en la escena. Si necesitas
moverlo,

debes

coordenadas

en

ajustar
la

las

ventana

Strcutural data, o borrar la


medicin y agregar una nueva.

8. En la ventana New Category, ingresamos el nombre de la categora, que en este caso es el


nombre de la traza de la falla a la cual corresponde la medicin ingresada. Luego hacemos
click en Create Category.

Una vez que la categora ha sido creada, puedes elegirla de la lista para cada medicin que
agregues.
9. Continua agregando las mediciones estructurales para la falla Matiri Fault, dibujndolas en
la escena y ajustando sus parmetros en la ventana Structural Data.
10. Una vez que termines de agregar todas las mediciones para la falla Matiri Fault, click en el
cono Save
.

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Agrega mediciones estructurales para cada traza de falla, creando una nueva categora para
cada falla seleccionando New Category desde la lista Category. Es necesario tener al menos 2
mediciones por categora, pero 3 o 4 para cada falla son suficientes para este tutorial.
Para sacar de la escena el cuadro de edicin, cirralo usando la X en la esquina superior
derecha o haciendo click en el cono

en la lista de formas. Para comenzar editando la

tabla de mediciones estructurales y mostrar la ventana Structural Data, click derecho en la


tabla en el rbol de proyecto y selecciona Edit In Scene, o click en el cono de edicin

en

la lista de formas.

Paso 6: Crear planos de falla.


Ahora que ya hemos digitalizado las trazas de las fallas y agregado las medidas estructurales,
podemos combinar ambas para crear las superficies correspondientes a los planos de falla. La
forma de realizar esto es creando un structural interpolant desde el cual podemos generar la
superficie. El dilogo usado contiene la pestaa Data que nos da la opcin de combinar las
medidas estructurales con puntos o polilneas.

Las medidas estructurales pueden ser

seleccionadas por categora, que es la forma que lo haremos, por ejemplo, las medidas Matiri
fault medidas las combinaremos con la polilnea Matiri Fault trace.

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Para empezar:
1. Click derecho en el objeto Fallas creado en Paso 5: Agregar medidas estructurales y
selecciona Structural Interpolant.

2. Para el campo Structural Data, en Filter Column, usamos el filtro por categora, y
seleccionamos Matiri fault medidas en el campo Filter Value , luego, en el campo Contact
Surface Data, seleccionamos la polilnea Matiri Fault trace. Para finalizar escribimos el
nombre Matiri Fault (Isotropic) .

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En este paso, definimos si tomamos en cuenta la polaridad de la polilnea que corresponde a la


traza de la falla, esto se hace activando la opcin Use point normals and line tangents as
structural data. Si es activada, debe existir concordancia entre la polaridad de la polilnea y la
de los discos que representan las medidas estructurales. Para el tutorial dejaremos la casilla
desactivada y slo ocuparemos los puntos de la polilnea y no su polaridad.
3. Click en OK para generar la superficie correspondiente al plano de falla.
4. Agrega el plano a la escena, debiese quedar similar a la siguiente imagen:

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Genera las superficies para el resto de las fallas, repitiendo los pasos 1 a 3. Luego arrstralas a la
escena, para revisar su fueron correctamente generadas. Si alguna superficie esta distorsionada
de alguna manera:

Es comn que las polaridades de las medidas no sean iguales para una misma falla, produciendo
superficies distorsionadas.

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Agrega las medidas estructurales a escena.


1. Asegrate de que el cursos este en el modo Selec t
2. En la lista de formas, has click en el cono de lpiz
estructurales.

.
para editar las medidas

Nos damos cuenta que para la falla Matiri Fault, los discos tienen polaridades opuestas, lo que
genera una interpolacin distorsionada de la superficie.

3. Seleccionamos el disco al que deseamos cambiar su polaridad y hacemos click en la opcin


Flip Point en el dilogo de Estructural Data.

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4. Luego hacemos click en el cono Save de la barra de herramientas para guardar los
cambios realizados.

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Paso 7: Construir Bloques de Falla.


La forma de construir los bloques de falla es considerando un volumen que ser dividido en 2
cada vez que una falla sea agregada. Para esta parte del tutorial, definiremos un volumen que
represente nuestra rea de inters y lo dividiremos usando los planos de falla creados en el
paso anterior.
El primer volumen que crearemos es el correspondiente a la regin de inters. Este ser
dividido en una serie de volmenes, de este a oeste. El resultado final ser similar a este:

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Las 2 herramientas que utilizaremos para crear los volmenes sern Define Sub Domain y
Define Complement, ambos ubicados en el la carpeta Domain del rbol de proyecto. La
herramienta Define Sub Domain nos permite considerar un volumen y utilizar una plano de
falla para delimitar un nuevo y ms pequeo

volumen. Luego, la herramienta Define

Complement, nos permite generar el volumen restante para completar el volumen original. Al
final del tutorial tendrs los siguientes volmenes en el rbol de proyecto, de los cuales los
desplegados en letra ms oscura, corresponden a los desplegados en la imagen superior.

Para comenzar, primero creamos el volumen correspondiente a la regin de inters:


1. Click derecho en el objeto Domains y seleccionamos Define Domain.
2. En la ventana que aparece, seleccionamos la bounding box llamada Murchison Basin, creada
en el paso 3 de este tutorial. Escribimos un nombre.

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3. Necesitamos restringir nuestra Regin de Inters a aquella que est bajo la topografa, para
esto hacemos click en Add.
4. En la ventana que aparece, seleccionamos la superficie correspondiente a la topografa,
Murchison_topography_mesh y hacemos click en OK.

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5. En la ventana Define Domain, nos aseguramos de que la superficie topogrfica este como
Positive, de lo contrario, el dominio que definiremos ser la parte superior a la topografa,
es decir, el aire.

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6. Click OK.
El nuevo dominio aparecer en el rbol de proyecto. El siguiente paso es usar la superficie
correspondiente al plano de la falla Tutaki fault, para generar un nuevo volumen (dominio)
llamado Este de Tutaki.
7. Agrega la superficie Tutaki fault a la escena. Esto nos ayudar a orientar correctamente el
nuevo volumen.
8. Click derecho en el dominio Regin de Inters y seleccionamos Define Sub Domain.
9. En la ventana, hacemos click en Add.
10. Seleccionamos la falla Tutaki fault y hacemos click en OK.

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La falla Tutaki fault ha sido agregada como restriccin para generar el subdominio.

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El lado de color rojo de la superficie es positivo, mientras que el lado azul es negativo.
11. Debemos determinar el lado que queremos usar como restriccin para generar el volumen.
En la escena, nos damos cuenta que el lado positivo de la superficie (rojo) esta orientado
hacia el este, que es justamente el dominio que queremos generar. Ajustamos la superficie
como positiva.
12. Nombramos el nuevo dominio como Este de Tutaki. Y hacemos click en OK.
13. Agrega el nuevo volumen a la escena. Debiese ser algo similar a la siguiente imagen.

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El prximo paso es generar el volumen complementario, el rea Oeste de la falla Tutaki fault.
14. Click derecho en el dominio Este de Tutaki y seleccionar Define Complement.
15. Renombra el volumen generado como Oeste de Tutaki Fault.

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16. Cuando agregues el nuevo volumen generado, debiese ser similar a la siguiente imagen.

Ahora, usaremos la superficie de la falla Tainiui para definir el volumen al Oeste de Tutaki.
17. Click derecho en el dominio Oeste de Tutaki Fault y selecciona Define Sub Domain.
18. Agrega la superficie Tainiui fault en el dialogo haciendo click en Add y luego define el lado
negativo o positivo basado en la polaridad que muestra la superficie en la escena. Nombra el
nuevo volumen como Oeste de Tutaki. Click en OK.
19. Cuando el volumen est creado, limpia la escena y arrastra a ella el dominio Este de Tutaki y
Oeste de Tutaki, debiese quedar similar a esta:

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20. Click derecho en el dominio Oeste de Tutaki y selecciona Define Complement.


21. Renombra el complemento como Oeste de Tainiui Fault y agrega el volumen a la escena, la
cual debiese ser similar a esta:

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22. Ahora, click derecho en el dominio Oeste de Tainiui Fault y selecciona Define Sub Domain.
23. Agrega la superficie Matiri Fault en el dialogo haciendo click en Add y luego define el lado
negativo o positivo basado en la polaridad que muestra la superficie en la escena. Nombra el
nuevo volumen como Oeste de Tainiui. Click en OK.
24. Remueve de la escena el dominio Oeste de Tainiui Fault y agrega el volumen recientemente
creado, Oeste de Tainiui. La escena debiese quedar as:

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25. Click derecho en el dominio Oeste de Tainiui y selecciona Define Complement.


26. Renombra el complemento como Oeste de Matiri Fault.
Contina realizando los mismos pasos hacia el oeste, usando las fallas Maunga Fault y
Doughboy Fault para dividir el volumen Oeste de Matiri Fault en:

Este de Maunga
Este de Doughboy
Oeste de Doughboy

Cuando agregues todos los dominios generados, si miras la escena desde arriba, debiese
quedar similar a esta:

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Resumen
En este tutorial, aprendimos un nmero de herramientas que nos permitieron generar bloques
de falla a partir de un mapa. De todas maneras, no estas limitado a construir bloques a partir de
un mapa. Por ejemplo, si cuentas con superficies de falla generadas con otro software o si
nicamente cuentas con secciones, puedes ocupar las mismas tcnicas para usar dicha
informacin y construir los bloques de falla.
Esta flexibilidad significa que puedes generar cualquier tipo de falla, normales, inversas o de
rumbo. La nica limitacin es que no es posible modelar una falla que no sobrepase la regin
de inters. Esta restriccin tambin aplica para las superficies importadas que no sobrepasen
todos los lmites de la regin de inters.

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