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Tutorial del Curso de

Modelamiento
Geolgico.
Leapfrog Mining 2.4

Tutorial de Modelamiento Geolgico

Contenido
1.- Importacin y Validacin de Datos ....................................................................................... 3
2.- Creacin de Manage Partition .............................................................................................. 6
3.- Topografa............................................................................................................................ 7
4. Caja de Trabajo ...................................................................................................................... 8
5. - Modelamiento de unidades Litolgicas .............................................................................. 12
5.1. Regiones Compositadas ................................................................................................ 12
5.2. Metodologa de Modelamiento..................................................................................... 13

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MODELAMIENTO LITOLOGICO

El Modelamiento litolgico en Leapfrog es hecho principalmente a partir de informacin de


sondajes. Leapfrog toma estos datos y realiza la mayor parte del trabajo por nosotros, pero
para trabajar de manera ptima lo indispensable es tener una base de datos de sondajes en las
mejores condiciones.

1.- Importacin y Validacin de Datos


Debido al tamao de las bases de datos y la frecuencia de errores presentes en ellas, gran parte
del tiempo se gasta en encontrar y arreglar estas inconsistencias. Leapfrog tiene opciones para
chequear y validar una base de datos apenas se importa, mediante diferentes tcnicas para
corregir los errores.
1.1.- Ejecutar Leapfrog Mining 2.4, crear un nuevo proyecto al que se denominar LITOLOGA.

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1.2.- Importar las tablas que contienen los datos de collar, survey y litologa, en formato *.csv.
Haciendo "Click derecho" en Drillhole Data_Import Drillholes.
Estas tablas son el requerimiento mnimo que necesita Leapfrog para la importacin de datos
(un archivo de collar, uno de survey y una tabla de intervalos)

1.3.- Direccionar cada una de las tablas en el campo correspondiente, al finalizar hacer " Click"
en Import

Cada archivo es importado como una tabla y requiere de cierta cantidad de columnas, por
ejemplo la tabla de collar requiere de: Easting (X), Northing (Y), Elevation (Z) y un hole ID. Al
lado de las columnas requeridas, Leapfrog permite agregar todas las columnas adicionales que
se deseen, como por ejemplo, fechas de mapeo, nombre del gelogo mapeador, etc.

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1.4.- Corregir errores presentes en las tablas de datos. Las tablas con errores estn sealadas
con una "X" de color rojo, que aparece sobre la tabla de intervalo en conflicto. Haciendo "Click
derecho" sobre las tablas en "Fix errors" se ignoran o corrigen los intervalos inconsistentes.

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Antes de corregir los errores, se pueden exportar los errores como un reporte. Para hacer esto
hacer click derecho en la tabla de intervalo (en este caso la tabla de Litologa) y seleccionar
Export Errors. Esto generar un archivo CSV con una explicacin breve de los errores
encontrados y las filas involucradas.
Despus de corregir las tablas, es recomendable arrastrar a escena los sondajes, analizar la
distribucin de los datos, y en caso de existir, analizar la secuencia de eventos, antes de
empezar a construir el modelo.

2.- Creacin de Manage Partition.


Leapfrog puede asignar colores a datos como Hole-id, litologa, mineralizacin, etc. Y utiliza las
Particiones para asignar colores a grupos de valores.

2.1.- Crear una Manage Partition, Seleccionando la tabla en la cual se desea crear la particin
(agrupacin de unidades litolgicas), se hace Click en New, para crear la nueva particin. Una
vez creada la particin se generan tantos grupos nuevos como unidades o paquetes de roca se
desean modelar en New Group.

2.2 .- Se asigna un nombre a cada grupo, se arrastra desde la parte izquierda de la


ventana el cdigo Litolgico que corresponda al grupo creado, si existe afinidad de
caractersticas se pueden agregar ms de 2 tipos diferentes de rocas en un grupo

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3.- Topografa
3.1.- Para crear la topografa se extraen los puntos de Collar, Haciendo "Click derecho" sobre
la tabla de collares, seleccionando "Extract Collar points". Despus de extraer los puntos
estos se desplazarn a la carpeta Topography, en el rbol de proyecto. Para obtener la
superficie topogrfica, hacer Click derecho sobre los puntos extrados de los collares y
seleccionar Surface Interpolant.

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4. Caja de Trabajo
El Bouding Box, es una caja de trabajo dentro de Leapfrog, que contendr la Regin de
inters que corresponde a la zona donde se realizar el Modelo Geolgico. Cada elemento
generado en Leapfrog, como por ejemplo la superficie topogrfica interpolada anteriormente,
genera una caja, que por defecto adquiere el nombre del elemento, para el desarrollo del
ejercicio se debe crear dos Bouding Boxes. El primero se llamar Caja y se obtiene haciendo
click derecho sobre Bouding Box en el rbol de proyectos y luego Fixed Bouding Box, en el
botn enclose objects escojo Litologia Segments, con lo que generar un box que englobar
los sondajes importados. La segunda caja que crearemos se denominar Caja extendida y se
obtiene repitiendo el procedimiento pero esta vez escojo Dynamic Bouding Box y en object to
enclose elijo la caja anteriormente creada.

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4.1.-La Caja por s sola no sirve para crear la Caja de Trabajo, para esto se define un Domain.
Los Dominios en Leapfrog son un concepto de formas que representan dominios geolgicos
pero tambin pueden ser aplicados a cualquier situacin donde una o varias superficies
necesitan ser limitadas. Los Dominios forman el bloque de un Modelo Geolgico (Alteracin,
Mineralizacin, litologa, etc.)
A partir del Bouding Box Caja, se hace "Click derecho" se selecciona Define Domain.

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4.2.- Para generar el volumen total de litologa a modelar, limitada entre la Topografa y la
Caja (Dominio), primero hay que extender la Topografa, desde el cuadro de dialogo de esta
superficie, para extenderla se cambia su Bouding Box por la Caja extendida en la pestaa
Boundary

Esta superficie extendida de la Topografa ser restada a nuestro Dominio (denominado Caja)
y as obtendremos un Subdominio Sobre Topografa y otro Bajo Topografa que ser el
Dominio donde se encontrar muestro Modelo Litolgico. Para hacer esto nos vamos a Domain
y sobre nuestro dominio Caja hacemos click derecho y seleccionamos Define Subdomain

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Presionamos el botn Add y escogemos la superficie de la Topografa extendida. Debemos


tener en consideracin la polaridad de la superficie al hacer la operacin booleana, por
ejemplo, en este caso la Topografa presenta el lado positivo hacia arriba, por lo que si escojo
Positive obtendr el sub dominio sobre la Topografa. Para obtener el subdominio Bajo
Topografa pincho con botn derecho en el subdominio Sobre Topo y selecciono Define
Complement

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5. - Modelamiento de unidades Litolgicas


Como la Caja de Trabajo ya est definida, utilizaremos la Caja Extendida como un Default
Bounding Box, esto significa que esta caja ser utilizada por defecto para todos los objetos que
se creen de ahora en adelante. Si no se realiza este paso Leapfrog crear un Bounding Box para
cada proceso.

5.1. Regiones Compositadas

La herramienta Composite Regions es utilizada para modelar regiones que representan


unidades litolgicas, mineralizacin, zonas de altas leyes, o cualquier regin de inters. El
resultado es una tabla de intervalos con una columna denomida interest donde los valores
iguales a 1 corresponden a los intervalos dentro de la regin de inters y los de valor igual a 0
son los que se encuentran fuera.
5.1.1.-

Se crea un Composite Regin denominado Grava, utilizando el Manage Partition

anteriormente definido. Usando el botn izquierdo del mouse se arrastran los intervalos a
modelar desde la columna Excluidos a la columna Incluidos, en este caso se incluirn las Gravas
y se excluirn el resto de las unidades aun no modeladas. Se ignorarn los intervalos de SIN
RECUPERACIN. Las unidades excluidas son las que estarn en contacto con las unidades
incluidas, las unidades ignoradas sern tratadas como si no existieran.

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El filtro utilizado en esta oportunidad ser el Window Filter, con una ventana de 1 m y un
porcentaje de inters del 50%.Esto significa que un intervalo de 1 m se considera incluido si
contiene ms de 0.5 m del cdigo de inters. De lo contrario el intervalo es considerado
excluido o ignorado, dependiendo si los cdigos mayoritarios corresponden a unidades
que, cortan o son cortadas por la unidad de inters. La funcin Window Filter adems realiza
un post-proceso de dichos compsitos de manera de que los contactos entre los compsitos
coincidan mayoritariamente con quiebres de unidad observados en el mapeo. Al ser aplicado a
cada unidad por separado, las relaciones de corte son conservadas en el modelo final al aplicar
sobre los slidos generados una secuencia de operaciones Booleanas de acuerdo a la secuencia
de eventos geolgicos.
5.2. Metodologa de Modelamiento
5.2.1.- Se arrastra a escena la regin compositada denominada Gravas. Haciendo click en Edit
Color Map, se despliega el mapa de colores de la regin creada, para modelar el piso de las
Gravas es necesario deseleccionar los valores menores e iguales que cero, (verde y azul), y
quedarn en escena solo los valores positivos que corresponden al volumen de Gravas.

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5.2.2.-Ahora modelaremos el piso de la unidad Grv, a travs de la herramienta New Interval


Selection. Click derecho sobre la Regin de Gravas y seleccionamos New Interval Selection. Esta
herramienta es til cuando se desea seleccionar una pequea porcin de intervalos o no se
tienen parmetros adecuados para generar un filtro, o un compsito. Con esta herramienta se
seleccionan fcilmente intervalos desde la pantalla.

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5.2.3- Arrastrando a Escena la Seleccin generada en la Regin Grava, l u eg o d e verificar


que el icono de Edit Shape est activo, seleccionamos el icono Add To Selecction (+)
agregamos todos los intervalos correspondientes al volumen de Grava, arrastrando el Mouse
sobre ellos, despus de seleccionar todos los intervalos guardar la seleccin haciendo Click en
Save Drawing Changes.
5.2.4.- Despus de guardar de seleccin realizada, se extraen los puntos como Vein Walls
desde Grava Selection en el rbol de proyecto, utilizando un plano perpendicular a los
intervalos seleccionados como Global Trend. (Una vez dibujado el plano, clickeamos en Set
From Plane para insertar los datos del plano). Este ltimo paso es crtico, ya que es necesario
orientar los segmentos, con el fin de determinar a cual lado del segmento pertenecen los puntos
a extraer. Si esto no se especfica se recibir un mensaje de error.

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5.2.5.- El resultado sern dos sets de puntos (footwall y hangingwall) que son almacenados
en la carpeta Boundaries. Ahora necesitamos generar un interpolant a partir de este set de
datos y una superficie asociada para ver el resultado. Para esto hacemos click derecho sobre los
puntos de footwall que son los que usaremos para el Piso de la gravas y seleccionamos
Surface Interpolant . Se generar una superficie ya extendida, debemos solo preocuparnos
de hacer el snap a los puntos de sondajes. En la pestaa Boundary seleccionamos los puntos
grava footwall en la opcin Contact point to include in the output

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Esta superficie corresponde al Piso de Gravas, ahora debemos subdividir el bloque Bajo
Topo con la superficie de las Gravas para obtener el slido de grava Final.
5.2.6.- El volumen total de las Gravas, se obtiene haciendo click derecho sobre el dominio
Bajo topo y seleccionando Define Subdomain escogemos la superficie del Piso de las
Gravas y nos fijamos en la polaridad de la superficie al hacer la operacin booleana.
Definimos el complemento de las Gravas que en este caso ser el slido que contendr al resto
de las unidades que faltan por modelar. Botn derecho en el subdominio Gravas y
seleccionados define Complement, lo nombramos Bajo Gravas

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5.2.7. Continuamos modelando la unidad sgte de acuerdo a nuestra cronologa de eventos.


Se crea un compsito denominado INTRUSIVO, se ignoran las Gravas y el SR, se excluyen los
Porfidos, Sedimentario y el Volcnico

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5.2.8. En esta ocasin extraeremos los Puntos de Volumen, estos puntos son ms fciles de
usar en el caso de volmenes ms complejos. Para hacer esto click con botn derecho sobre el
compsito de Intrusivo y elegimos Extract Points_Volume Point. En la ventana de Extract
Volumen Points debemos ajustar el Background Fill spacing y el Surface Offset distance, este
ltimo determina que tan alejados estn los puntos verdes (de contacto) con los puntos
positivos y negativos adyacentes. Estos puntos sern almacenados en la carpeta Boundaries y
desde all creamos el interpolant a partir del set de puntos y la superficie asociada. Adems se
crean automticamente los contact points o puntos de contacto que nos servirn para
realizar el snap al sondaje.

Leapfrog crea puntos con valores de distancia a lo largo de los sondajes, los puntos rojos
indican valores positivos, los puntos azules son negativos y los verdes son puntos de contacto
con valores igual a 0
Leapfrog hace una diferenciacin entre los puntos dentro de la regin Incluida (puntos rojos) y
los puntos fuera de la regin incluida (puntos azules).

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Despus de evaluar el resultado de la interpolacin con criterio geolgico, sta puede


ser modificada dibujando lneas auxiliares que permitan obtener el resultado ajustado a
realidad geolgica que se quiere construir, para hacer esto hacemos click en la superficie del
Intrusivo y escogemos Edit con Polylines y luego Contacts and Normals

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Al hacer esto inmediatamente se genera un nuevo set de puntos, que en este caso se llama
Intrusivo Edited, si hacemos doble click en este nuevo set de puntos se observa que los
puntos extrados desde la regin Intrusivo y los puntos de las lneas se encuentran
asociados.
La interpolacin de este nuevo set de puntos tendr como resultado la superficie de Intrusivo
modificada.

5.2.9. Con la superficie del Intrusivo modificado con polilineas debemos obtener el Slido del
Intrusivo Final, para esto vamos a la carpeta Domain, buscamos el Subdominio Bajo Grava y
sobre el clickeamos con el botn derecho Define Subdomain, buscamos el slido de
Intrusivo edited y obtenemos el slido de Intrusivo Final. Con la herramienta Define
Complement se tendr el slido OUT_Intrusivo que contendr a los slidos de Prfidos,
Volcnico y Sedimentario.

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5.2.10. A continuacin definiremos el cuerpo del Prfido 2 siguiendo los mismos pasos que con el
Intrusivo. Creamos una regin compositada para el Prfido 2 y extraemos los puntos de Volumen
y luego interpolamos.

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Al hacer doble click en la superficie o el interpolant se abre la ventana donde se encuentran los
parmetros de cada superficie, y es ac donde podemos modificarlos para cambiar la forma de
los slidos, su extensin, tamao de los tringulos y realizar el snap al sondaje. La extensin de
las superficies generadas ser por defecto la caja extendida en este caso. Pero debemos hacer
el snap al sondaje para cada una de ellas en Contact Points to include in the output.

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Una vez lista la superficie del Prfido 2, debemos hacer las operaciones booleanas para obtener
el slido Final. En Domains, vamos al Subdomain OUT intrusivo y definimos un nuevo
subdominio, el cual ser el Prfido 2 Final. Al definir el complemento de este slido
obtendremos el slido OUT_Prfido 2 que contendr al Prfido Temprano, Volcnico y
Sedimentario.

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5.2.11. Se siguen los mismos pasos para el Prfido 1. Crear Regin compositada, extraer los
puntos y luego interpolar. Una vez hecho esto, tenemos la superficie del Prfido 1 y mediante
operaciones booleanas obtendremos el Slido del Prfido 1 Final.

Realizamos las operaciones booleanas a partir de slido OUT_Prfido 2, creamos un Subdomain


llamado Prfido 1 y el complemento llamado OUT_Prfido 1.

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5.2.12. Solo nos queda modelar el Volcnico y Sedimentario, para esto modelaremos el Slido
del Volcnico y al realizar las operaciones booleanas el complemento del Volcnico ser el
slido de la unidad Sedimentario, por lo que no tendremos que modelarlo, es decir, no es
necesario hacer la Regin compositada, ni sacar sus puntos de volumen.

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Hacemos las operaciones booleanas correspondientes en la carpeta Domains al igual que con
los otros slidos:

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De esta manera se termina de modelar todas las unidades de rocas contenidos en nuestro
proyecto. Para finalizar una vista de todas unidades, es decir, el modelo final.

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