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ENSAYO REALIDAD AUMENTADA

Alumno: Alba Crespo C.


Herramientas de Autora y Diseo de Entornos Virtuales
06 de Noviembre de 2014
Tutor: Saturno Silva

Resumen
La realidad aumentada en la actualidad es una herramienta que combina la realidad con lo
virtual dando como resultado la RA, que permite combinar dichas realidades en una sola
empleando herramientas de hardware y software, actualmente se busca una utilizacin
adecuada de esta nueva tecnologa aplicada a la educacin con el fin de obtener una
mayor calidad en todos los mbitos, basada en la interactividad entre el usuario y los
conceptos empleados en la Realidad Aumentada..
Abstract
The increased reality (RA) at the present time it is a tool that combines the reality with the
virtual thing giving us as a result the RA which allows to combine this realities in an alone
one using hardware tools and software, today in day an appropriate use of this new
technology it is looked for applied to the education with the purpose of a bigger education
quality based on the interactive between the student and the demonstrated basic concepts
using the RA.

Palabras clave: Realidad Aumentada (RA), web semntica, entorno, interaccin.


Introduccin:
En los ltimos aos el desarrollo de nuevas tecnologas de la informacin y la
comunicacin TICs, han sido de vital importancia en el desarrollo de todos los mbitos de
la sociedad y de importancia para la educacin.
Hace varios aos atrs el termino web comenz a tener un enfoque de curiosidad para las
personas, la web semntica en sus inicios tena un concepto limitado que se enfocaba en
hacer ms fcil el compartir textos de investigacin entre cientficos y permita al usuario
con acceso a internet revisar referencias de un artculo y tambin poder subir y
compartir informacin a travs de web con cualquier persona en el mundo facilitando la
cooperacin y el desarrollo equitativo debido al compartir de los avances generales.

Los avances tecnolgicos se presentan como herramientas tecnolgicas que pueden ser
empleadas en todos los mbitos de la sociedad y tambin a favor de la educacin y el
aprendizaje.

La realidad virtual puede ser un entorno en dos y tres dimensiones que permite
la interaccin con objetos generados por un ordenador. La composicin del mundo real y la
realidad virtual nos ensean una realidad mixta. La realidad aumentada es la combinacin
del mundo real con datos generados por un ordenador empleando software especializados
para este propsito.

La realidad aumentada hoy en da es una tecnologa nueva y llamativa en desarrollo donde


se combina la realidad fsica y la realidad virtual entregando al mundo una herramienta que
puede ser empleada en varios campos y aplicaciones.

Nos permite observar objetos

e imgenes obtenidas mediante software en la realidad virtual, presentes en la realidad que


da la impresin que estas imgenes virtuales son reales, porque se sobreponen a la realidad
observada.

Qu es la realidad aumentada?
La Realidad Aumentada (AR= Augmented Reality, trmino ingls) (RA) La realidad
aumentada consiste en la visin de un entorno fsico del mundo real a travs de un
dispositivo (smartphone, tablet, etc) para que se muestre en tiempo real junto con una capa
adicional de elementos virtuales. A diferencia de la realidad virtual, no se trata de sustituir a
la realidad fsica, sino que se ubican en la vista del mundo real distintos elementos
informativos de tipo multimedia: textos, imgenes, modelos 3D, vdeos, audios,
animaciones, etc. Estos elementos multimedia se encuentran almacenados y asociados en
un servidor remoto. Por tanto es necesario disponer de conexin a Internet en el ordenador,
tableta o smartphone para recuperarlos y aadirlos a la vista de esa realidad fsica.
Infografa Realidad aumentada de Eroski Consumer

Con la ayuda de la tecnologa (aadiendo la visin por computador y reconocimiento de


objetos) la informacin sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en
interactiva y digital. La informacin artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden
almacenar y recuperar como una capa de informacin en la parte superior de la visin del
mundo real.
La realidad aumentada de investigacin explora la aplicacin de imgenes generadas por
ordenador en tiempo real a secuencias de vdeo como una forma de ampliar el mundo real.
La investigacin incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual
colocado en la retina para mejorar la visualizacin, y la construccin de ambientes
controlados a partir sensores y actuadores.

Resea Histrica:
En 1962 se crea un simulador de moto llamado Sensorama con imgenes, sonido, vibracin
y olfato que ofreca recrear el mundo real en un sistema mecnico. En 1966, Ivn
Sutherland inventa un display de cabeza (HMD) que sugiere una ventana a un mundo
virtual, de gran adelanto en el tema de la realidad aumentada.
Un avance importante se produce en 1972 cuando Myron Krueger crea un Video place,
sistema que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez. No es
hasta veinte aos ms tarde, en 1992, cuando Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree
Seligmann disean el primer prototipo importante de un sistema de Realidad
Aumentada, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz grfica.
A partir de este momento el desarrollo de la tecnologa crece mu y rpidamente ofreciendo
en el 2000 RA Quake, el primero juego al aire libre con dispositivos mviles de Realidad
Aumentada, lo que supuso el empuje final para el mundo comercial y la llegada de
inversionistas que ms tarde permitiran en el 2008 la salida al mercado de AR Wikitude
Gua, una aplicacin Android que permiti al usuario gracias a la cmara enfocar una
imagen y obtener informacin en tiempo real sobre el lugar de inters e identificacin de
los mismos gracias a la imagen obtenida. En el ao 2009 se crea el logo oficial de la
Realidad Aumentada con el fin de estandarizar la identificacin de la tecnologa aplicada en
cualquier soporte o medio por parte del pblico general. (Redondo, 2009).
En el ao 2011, Fundacin Telefnica public el libro. Realidad Aumentada: una nueva
lente para ver el mundo, donde se define la tecnologa como la superposicin de
informacin virtual sobre espacios fsicos en tiempo real a travs de dispositivos
electrnicos. (Gutierrez, 2009)
En el ao 2011, Johnson, Smith, Willi, Levine y Haywood plantean en el Informe Horizon
que la realidad aumentada podra ser adoptada como una herramienta efectiva a partir de
dos a tres aos. La empresa Envisioning Technology, especializada en investigacin para la
proyeccin de tendencias tecnolgicas, public una infografa donde se ubica la realidad
aumentada como una tecnologa de interfaz que estar lista en el ao 2016. (Fundacin
Telefnica, 2011).

Elementos de la realidad aumentada


Para conseguir esa superposicin de elementos virtuales en la vista de un entorno fsico, un
sistema de AR debe estar formado por los siguientes elementos:
1.- Cmara. Es el dispositivo que capta la imagen del mundo real. Puede ser la webcam del
ordenador o bien la cmara del smartphone o de la tableta.
2.-Procesador. Es el elemento de hardware que combina la imagen con la informacin que
debe sobreponer.
3.-Software. Es el programa informtico especfico que gestiona el proceso.
4.-Pantalla. En ella se muestran combinados los elementos reales y virtuales.
5.-Conexin a Internet. Se utiliza para enviar la informacin del entorno real al servidor
remoto y recuperar la informacin virtual asociada que se superpone.
6.-Activador. Es un elemento del mundo real que el software utiliza para reconocer el
entorno fsico y seleccionar la informacin virtual asociada que se debe aadir. Puede ser
un cdigo QR, un marcador, una imagen u objeto, o bien la seal GPS enviada por el
dispositivo.
7.-Marcador. Es un elemento ms propio de los sistemas de realidad aumentada en 3D.
Puede ser un recuadro impreso en papel o un objeto que movemos y situamos en el espacio
real y que el sistema reconoce y utiliza como referencia donde aadir el modelo
tridimensional virtual.

Tipos de tecnologas AR
1.- Cdigos QR. Representan el nivel ms bsico de tecnologa AR. Permiten situar en el
mundo real hipervnculos a sitios en Internet. Mediante un software genrico
como BIDI instalado en el smarthphone se pueden leer estos cdigos. En sitios
como Cdigos QR se pueden generar estas imgenes fcilmente a partir de la URL que se
introduce como dato.
2.- Marcador. Se trata de un cdigo impreso en papel que permite ubicar el modelo
tridimensional en la realidad aumentada. El sistema reconoce ese cdigo y sita el objeto
asociado en esa posicin.
3.- Imgenes u objetos. El sistema reconoce la imagen u objeto de la vida real para aadir
la capa correspondiente de informacin virtual.

4.- GPS. El mvil o tablet enva las coordenadas GPS de ese lugar e incluso su orientacin
procedente del giroscopio incorporado para aadir informacin relacionada con esa
ubicacin u orientacin geogrfica.
5.- Gafas. Constituyen el modelo ms avanzado porque integra de una forma ms
transparente todos los elementos de AR: cmara, pantalla, procesador, software, conexin,
etc.
Aplicaciones de AR:
Una aplicacin de Realidad Aumentada, consta de dos versiones que se complementan:
Creator (Diseador) y Viewer (Visor). La versin Creator es utilizada por el
desarrollador para disear la capa de contenido virtual y almacenarla en un servidor en
Internet. Suele ser la parte ms compleja de manejar y en algunos casos la que puede
suponer un cierto desembolso econmico. La versin Viewer o visor se proporciona para
descarga gratuita en las principales plataformas de apps para dispositivos mviles (iOS,
Android, BlackBerry, etc). De esta forma los clientes la pueden utilizar para escanear la
realidad y mostrarla combinada en la capa de contenido virtual creada.
1.- Layar. Este servicio es uno de los ms utilizados. Permite crear una pgina o imagen a

la cual se puede aadir contenido interactivo usando el Layar Creator. El usuario final
podr escanear la imagen de una revista o cartel para acceder en su visor a vdeos,
animaciones, etc asociados. La disponibilidad del servicio Layar se indica con su logo
situado en una esquina de la publicacin en papel.
2.- Junaio. Es una las opciones ms atractivas y populares para acceder a contenido AR.

Con una gran comunidad de desarrolladores de esta aplicacin, proporciona un interfaz


sencillo e intuitivo para el usuario final. La aplicacin metaio Creator permite subir el
contenido a metaio Cloud o bien a tu propio servidor por FTP.
3.- Aumentaty. Dispone de la versin Author para generar contenidos de AR permitiendo

importar modelos 3D generados con otras herramientas y realizar todo tipo de ajustes sin
necesidad de saber programar. El visor se puede descargar gratuitamente en Windows,
Mac, y dispositivos mviles iOS y Android.
4.- Wikitude. Es una herramienta gratuita desarrollada por la compaa austraca del

mismo nombre. El SDK para desarrollo de contenidos es gratuito y el visor tambin. Sin

embargo para utilizar el interfaz de edicin Wikitude Studio es necesario abonar una
cantidad.
5.- Mixare. Es una alternativa GNU que proporciona una aplicacin autnoma que extrae la

informacin de los POIs (puntos de inters) de geonames.org y especficamente


de Wikipedia. Permite mediante programacin incorporar ms datos.
6.- Argon. Ha sido desarrollado por el Instituto Tecnolgico de Georgia en USA. Para la

creacin de contenidos es necesario familiarizarse con el framework de Kharma . Su visor


de momento solo est disponible para iOS.
Entre otras, Aplicaciones de la Realidad Aumentada, se encuentran: @americalearning
LearnAR, Augmented Reality, Google Sky Map,
Browser,

WordLens, Wikitude World

Goggles, TAT Augmented ID, Nokia - Point & Find, ARToolKit NFT,

TwittARound, Lookator, Yelp Monocle.

Crear y visualizar modelos 3D

En la capa de informacin adicional de la Realidad Aumentada se puede aadir elementos


multimedia de distintos formatos: textos, enlaces, imgenes, audios, vdeos.
Actualmente existen distintas herramientas que permiten crear modelos 3D. Las opciones
ms utilizadas son:
1.- Blender: Es una aplicacin multiplataforma gratuita con mltiples prestaciones para el
modelado 3D.
2.- SketchUp: Dispone de versin gratuita con fines educativos.
3.- Wings 3D: Es otra herramienta interesante orientada al diseo de modelos
tridimensionales.
4.- 123D Catch: Realmente no es una aplicacin de modelado. A partir de una secuencia
de fotos alrededor de un objeto se genera automticamente la vista 3D.

Conclusiones:
La realidad aumentada es una tecnologa que permite al usuario interactuar a la vez con el
mundo real y virtual, mediante la implementacin de diversos sistemas de visualizacin,
interaccin y registro. Es el conjunto de tecnologas que permiten la superposicin en
tiempo real de datos o informacin, generados en forma virtual para recrear en un entorno
real elementos ficticios, con los que puede interactuar el usuario, por medio del
reconocimiento de patrones que realiza un software. Se est implementando con creciente
inters en el mbito de la formacin corporativa y el sector acadmico y tambin en
muchos otros como el marketing mvil y la publicidad digital, en la bsqueda de nuevas
experiencias.

Bibliografa:
http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/69-tester/264-13aplicaciones-de-realidad-aumentada
http://canaltic.com/blog/?p=1859
http://realidadaumentada.info/tecnologia/

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