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Preparatoria Estatal No.

8
Carlos Castillo Peraza

Patricio Tejera Haas

Mtra: Maria del Rosario Raygoza

Informtica

ADA 4

PARTES DE LA TARJETA MADRE:


Socket.- Que es el zcalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador
o microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran unidas a la
placa o tarjeta madre.
Las ranuras AGP.- Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas grficas. Aunque
actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las ranuras PCI
Ranura AGP.
Chipset.- Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la memoria, etc.
As como tambin sirve para que aumente o disminuya la velocidad del microprocesador.
La ranura PCI.- Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a que tiene
mejor velocidad y tiempo de ejecucin.
La ranura CNR.- Esta ranura se encuentra tambin entre las partes de la tarjeta madre, para recibir conexin
que proviene de un modem, as como de las tarjetas lan, USB, o como en el caso de las ranuras AMR que son
usadas para conexin de aparatos de audio, como sera bocinas, y micrfonos.
Conector memoria.- Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que estn formadas por
capacitadores, y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y adems disponen de hasta 184
terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el nombre de tarjeta
ram, DIMM.
Conector ATX alimentacin.- Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre, es para
regular tambin el voltaje en la fuente de alimentacin y a su vez minimizan problemas de las fuentes. Y en
dado caso de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se desconecte en automtico.
Puerto para Joystick.- Como partes de la tarjeta madre, tambin puede contener este aparato, debido que
es una conexin para vdeo- juegos.
Puerto paralelo.- Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexin de otros
aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, as como de escaneres, impresoras, y en
algunas ocasiones del pasado eran tambin para el teclado actualmente la conexin es por usb.
Puerto para USB.- Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y actualmente muy
indispensable, debido que ah se conecta desde un teclado hasta una memoria porttil.
El Chip BIOS.- Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su funcin es el dar el soporte a dispositivos
de entrada. Guarda dato o permite la visualizacin de la hora, fechas, la cual depende mucho de una
pequea batera redonda y no consume tanta batera.
La batera.- Como se menciona en el prrafo superior anterior, mantiene activa la bios y permite que se
guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.
El ventilador.- Este pequeo artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para bajar la temperatura de la
computadora en especial la placa base.

El jumper.- Siempre primordial como las dems partes de la tarjeta madre. Es un conductor elaborado con
cobre en sus contactos y ayuda de puente para unir los circuitos.

PARTES DEL DISCO DURO:

LOS DISCOS
Estn elaborados de compuestos de vidrio, cermica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos
lados con una capa muy delgada de una aleacin metlica. Los discos estn unidos a un eje y un motor que
los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM.
LAS CABEZAS
Estn ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos. La
mayora de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco, sin embargo
algunos discos de alto desempeo tienen dos o ms cabezas sobre cada superficie, de manera que cada
cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento radial.
EL EJE
Es la parte del disco duro que acta como soporte, sobre el cual estn montados y giran los platos del disco.
"ACTUADOR"
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo
de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electro magneto empujado contra magnetos fijos para mover
las cabezas a travs del disco.
Cilindros
El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro. Si el HD contiene mltiples discos (sean n), un
cilindro incluye todos los pares de pistas directamente uno encima de otra (2n pistas). Los HD normalmente
tienen una cabeza a cada lado del disco.
Un disco est dividido en delgados crculos concntricos llamados pistas.

Sectores
Un byte es la unidad til ms pequea en trminos de memoria. Los HD almacenan los datos en pedazos
gruesos llamados sectores. La mayora de los HD usan sectores de 512 bytes.

PARTES DEL TECLADO:


Teclas Alfanumricas Una de las partes del teclado de la computadora.

Todos los teclados de las computadoras cuentan con estas partes del Teclado, alfanumricas ya que estas
son las teclas principales y que se encuentran en cualquier mquina de escribir. En estas partes del teclado de
la computadora encontramos nuestro abecedario.
Teclas Funcin del teclado de la computadora Otra de las partes del teclado.
Las teclas funcin, estn situadas en la parte superior de las teclas alfanumricas. Y se reconocen por estar
compuestas de una letra y un nmero. Estas van desde f1 hasta f12.
La tecla f1 est disponible en todo momento y en cualquier aplicacin. Siempre va a servir para lo mismo. Al
presionar f1 se mostrara una ventana de ayuda, correspondiente a la aplicacin en que estemos trabajando.
Estas son partes del teclado dela computadora son cuatro teclas que se encuentran debajo de las teclas de
edicin, y se reconocen porque tienen como figura unas flechas. Y sirven para podernos desplazar a la
izquierda, derecha, arriba y abajo.

PARTES DEL MOUSE:


Botn izquierdo
El botn izquierdo del mouse permite la seleccin y la interaccin con los programas, pginas web de Internet
y otras funciones de la computadora. Al hacer clic en este botn dos veces mientras pasas sobre los iconos
con el mouse instruye a la computadora para abrir el programa. Al pasar sobre un icono u otro elemento y
pulsando el botn una vez y mantenindolo, el usuario puede mover, o "arrastrar" el elemento a una
ubicacin diferente en la pantalla. En un programa de texto, presionarlo y arrastrarlo a travs de las palabras
o lneas enteras resalta la seleccin, lo que permite editarlo.
Botn derecho
El botn derecho del mouse se usa para acceder a opciones de mens especializados, sensibles al contexto
de un programa o pantalla en particular en el cual lo pulsas. Esto te permite tener un acceso rpido a varias
acciones sin tener que buscarlas en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla. Por ejemplo,
hacer clic derecho en una pgina web te permite guardarla o imprimirla.
.

Windows 7

Windows 8

Mayor sincronizacin entre el usuario y el


ordenador, gracias al soporte de pantallas
multitctiles y la herramienta de
reconocimiento de voz.
Ocupar menos memoria, tanto su nuevo
kernel como el Sistema Operativo en s.

Inicio y apagado ms rpido que sistemas


operativos anteriores.

Soportar diversas plataformas de


procesadores: 32 y 64 bits.

Aplicaciones disponibles en la tienda de


Microsoft. Es el primer sistema operativo
con una tienda de aplicaciones incluida.
Windows 8 incluye algunas aplicaciones
elementales, pero hay una gran multitud
de ellas disponibles para descargar e
instalar desde la tienda, la gran mayora
gratis.

Ahorrar energa pues no requiere de tanto


soporte de hardware o integracin de
tantos componentes.

Soporte para pantalla tctil, una


funcionalidad extra del sistema.

Empresas desarrolladoras de Hardware


podrn impulsar el comercio de sus
productos, un vivo ejemplo es la empresa
Dell que lanzar al mercado junto al
Windows 7 su pantalla tctil pues habr un
sistema operativo que la soporta.

Integracin con las redes sociales


Una de las funcionalidades ms atrayentes,
que permite recibir notificaciones de forma
automtica y participar en redes como
Facebook, Twitter y otras.

Funcionamiento ms eficiente del sistema,


incluso en equipos con pocas prestaciones
de hardware.

http://definicion.de/tarjeta-madre/ (luis, 2008)


http://windows.microsoft.com/es-mx/windows/using-mouse#1TC=windows-7 (herrera)
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_basicas_de_un_computador
/3.do (Esteban, 2011)

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